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視覚効果(VFX)の世界市場 2024-2028
視覚効果(VFX)の世界市場 2024-2028
Global Visual Effects (VFX) Market 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年12月

視覚効果(VFX)の世界市場 2024-2028 視覚効果(VFX)市場は、2023年から2028年の間に105億米ドル成長し、予測期間中のCAGRは14.2%で加速すると予測されています。この調査レポートは、視覚効果(VFX)市場の全体的な分析、市場規模、予測、動向、成長促進要因、課題、さら…
メディア&エンターテインメント分野のAI市場規模、シェア、動向分析レポート:ソリューション別(ハードウェア/機器、サービス)、用途別(ゲーム、パーソナライゼーション)、地域別、セグメント別予測、2023年~2030年
メディア&エンターテインメント分野のAI市場規模、シェア、動向分析レポート:ソリューション別(ハードウェア/機器、サービス)、用途別(ゲーム、パーソナライゼーション)、地域別、セグメント別予測、2023年~2030年
AI In Media & Entertainment Market Size, Share & Trends Analysis Report By Solution (Hardware/Equipment, Services), By Application (Gaming, Personalization), By Region, And Segment Forecasts, 2023 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2023年12月

メディア&エンターテインメントにおけるAI市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、メディア&エンターテイメントにおけるAIの世界市場規模は、2023年から2030年にかけて年平均成長率26%を記録し、2030年には994億8000万米ドルに達すると予測…
オープンデータベース接続(ODBC)の世界市場 - 2023-2030
オープンデータベース接続(ODBC)の世界市場 - 2023-2030
Global Open Database Connectivity (ODBC) Market - 2023-2030
価格 US$ 4,350 | データMインテリジェンス | 2023年10月

市場概要 オープンデータベース接続(ODBC)の世界市場は、2022年に12億米ドルに達し、2023年から2030年の予測期間中に年平均成長率19.1%で成長し、2030年には47億米ドルに達すると予測されている。 オープン・データベース・コネクティビティ(ODBC)市場は、ODBC APIを利…
ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェアの市場規模と予測(2020年~2030年)、世界と地域のシェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング・広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、建築・建設、設計・エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
ビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェアの市場規模と予測(2020年~2030年)、世界と地域のシェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング・広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、建築・建設、設計・エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
Visualization and 3D Rendering Software Market Size and Forecasts (2020 - 2030), Global and Regional Share, Trends, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 4,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2023年9月

ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の26億9,868万米ドルから2030年には118億2,963万米ドルに成長すると予測されている。ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年から2030年にかけて年平均成長率20.3%を記録すると…
3D Animation Software Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2023-2028
3D Animation Software Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2023-2028
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2023年9月

Market Overview 2023-2028: The global 3D animation software market size reached US$ 12.3 Billion in 2022. Looking forward, IMARC Group expects the market to reach US$ 23.4 Billion by 2028, exhibiting a growth rate (CAGR) of 11.14% during 2023-2028. The …
グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)の世界市場 2023-2027
グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)の世界市場 2023-2027
Global Graphics Processing Unit (GPU) Market 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年8月

グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)の世界市場 2023-2027 グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)市場は、2022-2027年に1,413億7,000万米ドルの成長が予測され、予測期間中のCAGRは33.15%で加速すると予測されています。当レポートでは、グラフィックス…
オープンデータベース接続(ODBC)の世界市場 - 2023-2030
オープンデータベース接続(ODBC)の世界市場 - 2023-2030
Global Open Database Connectivity (ODBC) Market - 2023-2030
価格 US$ 4,350 | データMインテリジェンス | 2023年8月

市場概要 オープンデータベース接続(ODBC)の世界市場は、2022年に12億米ドルに達し、2023年から2030年の予測期間中に年平均成長率19.1%で成長し、2030年には47億米ドルに達すると予測されている。 オープン・データベース・コネクティビティ(ODBC)市場は、ODBC APIを利用…
3Dマッピングおよびモデリング市場:提供サービス別(ソフトウェア&サービス)、技術別(LiDAR、写真測量、SLAM)、業種別(建築、エンジニアリング&建設、メディア&エンターテイメント)、地域別(北米、APAC、欧州、RoW) - 2028年までの世界予測
3Dマッピングおよびモデリング市場:提供サービス別(ソフトウェア&サービス)、技術別(LiDAR、写真測量、SLAM)、業種別(建築、エンジニアリング&建設、メディア&エンターテイメント)、地域別(北米、APAC、欧州、RoW) - 2028年までの世界予測
3D Mapping and Modeling Market by Offering (Software & Services), Technology (LiDAR, Photogrammetry, SLAM), Vertical (Architecture, Engineering & Construction, Media & Entertainment), and Region (North America, APAC, Europe, RoW) - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年8月

3Dマッピング・モデリング市場は、予測期間中に17.2%の複合年間成長率(CAGR)で、2023年の54億米ドルから2028年には118億米ドルに成長すると予測されている。同市場は、3Dコンテンツの利用可能性の高まりと、より良いナビゲーション体験のための3D対応ディスプレイ機器の登…
ポストプロダクションの世界市場 2023-2027
ポストプロダクションの世界市場 2023-2027
Global Post Production Market 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年7月

ポストプロダクションの世界市場 2023-2027 ポストプロダクション市場は、2022-2027年に126億7,069万米ドルの成長が予測され、予測期間中のCAGRは13.02%で加速すると予測されています。この調査レポートは、ポストプロダクション市場の全体的な分析、市場規模と予測、動向、…
コンピュータグラフィックスの世界市場規模調査&予測、コンポーネント別(ハードウェア、アプリケーションソフトウェア)、用途別(CAD、画像処理、エンターテインメント、ユーザーインターフェース、その他)、地域別分析、2023-2030年
コンピュータグラフィックスの世界市場規模調査&予測、コンポーネント別(ハードウェア、アプリケーションソフトウェア)、用途別(CAD、画像処理、エンターテインメント、ユーザーインターフェース、その他)、地域別分析、2023-2030年
Global Computer Graphics Market Size study & Forecast, by Component (Hardware, Application Software), by Application (CAD, Image Processing, Entertainment, User Interfaces, Others) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年7月

コンピュータグラフィックスの世界市場は、2022年に約1,932億米ドルと評価され、予測期間2023-2030年のCAGR成長率は6.00%以上で成長すると予測されている。コンピュータグラフィックスには、コンピュータを使ったビジュアルコンテンツの作成、操作、表示が含まれる。2Dグラフ…
メディア&エンターテイメント向けストレージ市場:ストレージソリューション(直接接続型ストレージ、ネットワーク接続型ストレージ、ストレージエリアネットワーク)、導入形態(オンプレミス、クラウドベース、ハイブリッド)、ストレージ媒体(HDD、SSD、デジタルタイプ、その他)、エンドユーザー(放送、制作・ポストプロダクション、メディアエージェンシー、広告、その他、地域別 2023-2028
メディア&エンターテイメント向けストレージ市場:ストレージソリューション(直接接続型ストレージ、ネットワーク接続型ストレージ、ストレージエリアネットワーク)、導入形態(オンプレミス、クラウドベース、ハイブリッド)、ストレージ媒体(HDD、SSD、デジタルタイプ、その他)、エンドユーザー(放送、制作・ポストプロダクション、メディアエージェンシー、広告、その他、地域別 2023-2028
Media & Entertainment Storage Market by Storage Solution (Direct-attached Storage, Network-attached Storage, Storage Area Network), Deployment Mode (On-premises, Cloud-based, Hybrid), Storage Medium (HDD, SSD, Digital Type, and Others), End User (Broadcast, Production and Post-Production, Media Agencies, Advertising, and Others), and Region 2023-2028
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2023年3月

市場の概要 世界のメディア&エンターテイメントストレージの市場規模は、2022年に94億米ドルに達しました。今後、IMARC Groupは、2023年から2028年の間に12.85%の成長率(CAGR)を示し、2028年までに197億1000万米ドルに達すると予測しています。デジタル広告チャンネルの…
Canada Esports Market Overview, 2028
Canada Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

The eSports revolution has taken hold around the world, and Canada has also shown much inclination towards the sport. In recent years, the industry has exploded, attracting investments from professional sports organisations and celebrities. It’s no surpri…
バーチャルプロダクション市場:製品(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、タイプ(プリプロダクション、プロダクション、ポストプロダクション)、エンドユーザー(映画、テレビシリーズ、コマーシャル広告、オンラインビデオ)、地域別 - 2027年までの世界予測
バーチャルプロダクション市場:製品(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、タイプ(プリプロダクション、プロダクション、ポストプロダクション)、エンドユーザー(映画、テレビシリーズ、コマーシャル広告、オンラインビデオ)、地域別 - 2027年までの世界予測
Virtual Production Market by Offering (Hardware, Software, Services), Type (Pre-Production, Production, Post-Production), End User (Movies, Television Series, Commercial Advertisement, Online Videos), Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年7月

世界のバーチャルプロダクション市場規模は、2022年に26億米ドルと推定され、2027年には予測期間中に14.5%のCAGRで51億米ドルに達すると予測されています。この市場は、OTTの導入の急増、LEDウォール技術の導入の増加、パンデミックによる需要の増加など、いくつかの要因によ…
ポストプロダクションの世界市場 2022-2026
ポストプロダクションの世界市場 2022-2026
Global Post Production Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年4月

ポストプロダクションの世界市場 2022-2026 Technavioはポストプロダクション市場を監視しており、2022-2026年の間に207億5000万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR 12.72%で加速しています。ポストプロダクション市場に関する当レポートでは、全体的な分析、市場規模と…
視覚効果(VFX)の世界市場 2021-2025年
視覚効果(VFX)の世界市場 2021-2025年
Global Visual Effects (VFX) Market 2021-2025
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2021年11月

視覚効果(VFX)の世界市場 2021-2025年 Technavio社は視覚効果(VFX)市場をモニターしており、予測期間中に12.20%のCAGRで進行し、2021年から2025年にかけて55.6億ドルの成長が見込まれています。当レポートでは、視覚効果(VFX)市場について、全体的な分析、市場規模と予…
ライトフィールド市場:技術別(ハードウェア(イメージングソリューション、ライトフィールドディスプレイ)、ソフトウェア)、業種別(メディア&エンターテインメント、ヘルスケア、建築、産業、防衛)、地域別(北米、APAC、欧州、RoW) - 2026年までの世界予測
ライトフィールド市場:技術別(ハードウェア(イメージングソリューション、ライトフィールドディスプレイ)、ソフトウェア)、業種別(メディア&エンターテインメント、ヘルスケア、建築、産業、防衛)、地域別(北米、APAC、欧州、RoW) - 2026年までの世界予測
Light Field Market by Technology (Hardware (Imaging Solutions, Light Field Displays), Software), Vertical (Media & Entertainment, Healthcare, Architecture, Industrial, Defense), and Region(North America, APAC, Europe, and RoW) - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年9月

ライトフィールドの市場規模は、2021年の7,600万米ドルから2026年には1億5,400万米ドルになると予想されており、2021年から2026年にかけて15.1%のCAGRで成長することが見込まれています。ライトフィールド市場の成長を促進する主な要因は、映画やゲームにおける視覚効果技術…
世界のコンピュータ3Dアニメーション市場の現状、動向、COVID-19 Impact Report 2021
世界のコンピュータ3Dアニメーション市場の現状、動向、COVID-19 Impact Report 2021
Global Computer 3D Animation Market Status, Trends and COVID-19 Impact Report 2021
価格 US$ 2,350 | BISレポートコンサルティング | 2021年8月

世界のコンピュータ3Dアニメーション市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート 2021年 シングルユーザーライセンスレポート。2350米ドル コーポレート・ユーザー・ライセンス・レポート4700米ドル セクション価格。以下の通り ページ115 グラフと図142 出版社BisReport …
世界のアニメーション、VFX、ゲーム市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート2021年版
世界のアニメーション、VFX、ゲーム市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート2021年版
Global Animation, VFX and Games Market Status, Trends and COVID-19 Impact Report 2021
価格 US$ 2,350 | BISレポートコンサルティング | 2021年8月

世界のアニメーション、VFX、ゲーム市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート2021年版 シングルユーザーライセンスレポート。2350米ドル コーポレート・ユーザー・ライセンス・レポート4700米ドル セクション価格。下記の通り ページ115 グラフと図142 出版社BisReport …

 

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