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Mexico Over The Top (OTT) Market Overview, 2028
Mexico Over The Top (OTT) Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Mexico has seen a rapid development of internet and mobile device convergence services as a result of the advancement of IT and media technologies, as well as a surge in M&A activity over the last decade. The expansion of the internet ecosystem, which inc…
Canada Over The Top (OTT) Market Overview, 2028
Canada Over The Top (OTT) Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Over-the-top (OTT) services are movies and television shows that are delivered directly to digital users without the need for a cable or satellite television subscription. OTT content can be downloaded and viewed directly by the user. Movies and TV servic…
South Africa Esports Market Overview, 2028
South Africa Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

eSports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters, real-time strategy, fighting, multiplayer online battle arenas (MOBAs), and others. This is still not the case in South Africa. Things will improve…
Saudi Arabia Esports Market Overview, 2028
Saudi Arabia Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Saudi Arabia's gaming industry is expected to more than triple by 2030, with e-sports leading the way. eSports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters, real-time strategy, fighting, multiplayer on…
United Arab Emirates (UAE) Esports Market Overview, 2028
United Arab Emirates (UAE) Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

The gaming industry is expanding in the UAE, with increased interest and investment in developing homegrown talent and games. In terms of spending, it is a very diverse region. The average gamer in the country is expected to spend around USD 115 per year …
Colombia Esports Market Overview, 2028
Colombia Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

There have been 264 Colombian esports players that have been awarded a total of $825,185.12 USD in prize money across 303 tournaments. The highest awarding game was Free Fire with $125,035.98 USD won, making up 15.15% of all earnings by Colombian players.…
Argentina Esports Market Overview, 2028
Argentina Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Argentina is the second-biggest eSports gaming market in the region. ESports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters, real-time strategy (RTS), fighting, multiplayer online battle arena (MOBA), an…
Brazil Esports Market Overview, 2028
Brazil Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

The Brazilian eSports gaming market is the largest in South America and the 10th largest in the world. According to our research, around 84.5% of players use Android smart phones and tablets, and around 15.3% of payers use iOS. More and more young players…
South Korea Esports Market Overview, 2028
South Korea Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

South Korea, the hub for developers, games, and gamers, is rightfully among the top 3 global esports markets in the world. eSports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters, real-time strategy (RTS)…
Australia Esports Market Overview, 2028
Australia Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

The eSports industry has grown significantly over the past year, with several teams and star players competing in the most popular game tournaments. eSports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters…
Japan Esports Market Overview, 2028
Japan Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Japan is the third-biggest eSports gaming market in the region. ESports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters, real-time strategy (RTS), fighting, multiplayer online battle arena (MOBA), and oth…
China Esports Market Overview, 2028
China Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

China is leading the charge by dominating the global eSports market and staying ahead of the game in the areas of eSports infrastructure and venues. ESports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters…
Russia Esports Market Overview, 2028
Russia Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

In 2022, the esports audience in Russia increased by more than 30% over the previous year, reaching 20.4 million people aged 13 and up. According to the study, esports fans are roughly 60% men and 40% women, with an average income of 45,000 rubbles per ca…
Mexico Esports Market Overview, 2028
Mexico Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Mexico will celebrate the "Day of the Gamer" as the capital of esports in Latin America, something it earned thanks to the size of its population, its geographical proximity to the United States, and being the regional headquarters of large video game com…
Canada Esports Market Overview, 2028
Canada Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

The eSports revolution has taken hold around the world, and Canada has also shown much inclination towards the sport. In recent years, the industry has exploded, attracting investments from professional sports organisations and celebrities. It’s no surpri…
United States (USA) Esports Market Overview, 2028
United States (USA) Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

The esports market in the United States is a rapidly growing industry with a high potential for continued growth. Esports is also gaining recognition as a legitimate form of sports competition, with the formation of leagues and organizations such as the N…
ケニアでのホームケア
ケニアでのホームケア
Home Care in Kenya
価格 US$ 2,650 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年1月

2022年のホームケアは、人口増加、所得水準の向上、都市化、COVID-19の流行によるケニア経済の回復などが、幅広いホームケア製品への支出増に貢献し、すべてのカテゴリーでプラス成長を記録しました。また、パンデミックのピーク以降、ホワイトカラーの専門職やサービス業従…
デジタルサイネージ用メディアプレーヤーの世界市場規模調査&予測:コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア)、製品(エントリーレベル、アドバンスレベル、エンタープライズレベル)、アプリケーション(小売、ホスピタリティ、企業、輸送)、地域別分析、2022-2029年
デジタルサイネージ用メディアプレーヤーの世界市場規模調査&予測:コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア)、製品(エントリーレベル、アドバンスレベル、エンタープライズレベル)、アプリケーション(小売、ホスピタリティ、企業、輸送)、地域別分析、2022-2029年
Global Digital Signage Media Player Market Size study & Forecast, by Component (Hardware, Software), Product (Entry Level, Advanced Level, Enterprise Level), Application (Retail, Hospitality, Corporate, Transportation) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年1月

デジタルサイネージ・メディアプレーヤーの世界市場は、2021年に約○○億米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には8.71%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。デジタルサイネージメディアプレーヤーは、電子画面上にコンテンツを表示する装置です。デジタルサイ…
世界の行動様式(IoB)の市場規模調査&予測、用途別(広告キャンペーン、デジタルマーケティング、コンテンツ配信、ブランドプロモーション)、企業規模別(中小企業(SMEs)、大企業)、エンドユーザー産業別(BFSI、通信・IT、メディア・娯楽、観光・旅行、その他)、地域分析、2022-2029年
世界の行動様式(IoB)の市場規模調査&予測、用途別(広告キャンペーン、デジタルマーケティング、コンテンツ配信、ブランドプロモーション)、企業規模別(中小企業(SMEs)、大企業)、エンドユーザー産業別(BFSI、通信・IT、メディア・娯楽、観光・旅行、その他)、地域分析、2022-2029年
Global Internet of Behaviors (IoB) Market Size study & Forecast, by Application (Advertising Campaign, Digital Marketing, Content Delivery, Brand Promotion), By Enterprise Size (Small & Medium Enterprises (SMEs), Large Enterprises), By End-Use Industry (BFSI, Telecom and IT, Media and Entertainment, Tourism & Travel, Other) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年1月

世界のInternet of Behaviors(IoB)市場は、2021年に約○○億米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には22%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。Internet of Behaviors(IoB)とは、消費者の行動にアクセスするためのデータの収集と利用を指します。ウェアラブ…
ヘアカラーの世界市場機会と2031年までの戦略Including:1) 用途別パーマネントヘアカラー;セミパーマネントヘアカラー;デミパーマネントヘアカラー;テンポラリーヘアカラー;ヘアハイライトとブリーチ2)流通チャネル別:オフライン;オンライン3)用途別:4)エンドユーザー別:男性;女性;ユニセックスカバー:L'Oreal SA; Henkel AG and Co.KGaA、花王株式会社、Godrej Consumer Products Limited、Revlon Inc.
ヘアカラーの世界市場機会と2031年までの戦略Including:1) 用途別パーマネントヘアカラー;セミパーマネントヘアカラー;デミパーマネントヘアカラー;テンポラリーヘアカラー;ヘアハイライトとブリーチ2)流通チャネル別:オフライン;オンライン3)用途別:4)エンドユーザー別:男性;女性;ユニセックスカバー:L'Oreal SA; Henkel AG and Co.KGaA、花王株式会社、Godrej Consumer Products Limited、Revlon Inc.
Hair Color Global Market Opportunities And Strategies To 2031Including: 1) By Usage: Permanent Hair Color; Semi-Permanent Hair Color; Demi-Permanent Hair Color; Temporary Hair Color; Hair Highlights and Bleach2) By Distribution Channel: Offline; Online3) By Application: Total Gray Coverage; Touch-Up For Roots; Grays Highlighting 4) By End-User: Male; Female; UnisexCovering: L'Oreal SA; Henkel AG and Co. KGaA; Kao Corporation; Godrej Consumer Products Limited; Revlon Inc.
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2023年1月

ビジネスリサーチ社の2031年までのヘアカラーの世界市場の機会と戦略は、戦略家、マーケティング担当者、上級管理職がCOVID-19の閉鎖から抜け出し、世界のヘアカラー市場を評価するために必要な重要な情報を提供します。 購入の理由 - 12地域をカバーするこの市場に関する最…

 

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