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医療におけるデジタルツイン市場:コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、用途別(個別化医療、創薬、医学教育、ワークフロー最適化)、エンドユーザー別(医療提供者、研究・学術機関、支払者)、地域別 - 2028年までの世界予測
医療におけるデジタルツイン市場:コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、用途別(個別化医療、創薬、医学教育、ワークフロー最適化)、エンドユーザー別(医療提供者、研究・学術機関、支払者)、地域別 - 2028年までの世界予測
Digital Twins in Healthcare Market by Component (Software, Services), Application (Personalized Medicine, Drug Discovery, Medical Education, Workflow Optimization), End User (Providers, Research & Academia, Payers), and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年6月

世界のデジタルツインヘルスケア市場は、予測期間中に67.0%の高いCAGRで、2023年の16億米ドルから2028年には211億米ドルに達すると予測されている。様々なヘルスケアアプリケーションをサポートするデジタルツインの技術的進歩と、新興市場でのデジタルツイン技術の採用拡大…
旅行・観光分野におけるAR/VR市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fセグメント別:技術別(拡張現実、仮想現実)、構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテイメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況
旅行・観光分野におけるAR/VR市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fセグメント別:技術別(拡張現実、仮想現実)、構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテイメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況
AR/VR in Travel & Tourism Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Technology (Augmented Reality and Virtual Reality), By Component (Hardware, Software, and Services), By Application (Hospitality, In-Flight Entertainment, Travel Booking Services, AR Gamification, and Navigating), By Product (AR-Powered Glasses, AR Mobile Apps/Software, and VR Headsets), By Region, Competition
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年6月

旅行・観光における世界のAR/VR市場は、世界中の仮想世界における旅行やホスピタリティサービスに対する需要の増加により、多くのARやVRの観光・旅行サービスへの関心が高まっている。拡張現実(AR)は、デジタル機器を通して見たときに、ユーザーの物理的な周囲の認識を変え…
旅行・観光分野におけるAR/VR市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fセグメント別:技術別(拡張現実、仮想現実)、構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテイメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況
旅行・観光分野におけるAR/VR市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fセグメント別:技術別(拡張現実、仮想現実)、構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテイメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況
AR/VR in Travel & Tourism Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Technology (Augmented Reality and Virtual Reality), By Component (Hardware, Software, and Services), By Application (Hospitality, In-Flight Entertainment, Travel Booking Services, AR Gamification, and Navigating), By Product (AR-Powered Glasses, AR Mobile Apps/Software, and VR Headsets), By Region, Competition
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年6月

旅行・観光における世界のAR/VR市場は、世界中の仮想世界における旅行やホスピタリティサービスに対する需要の増加により、多くのARやVRの観光・旅行サービスへの関心が高まっている。拡張現実(AR)は、デジタル機器を通して見たときに、ユーザーの物理的な周囲の認識を変え…
イマーシブ・アナリティクス市場:オファリング(ハードウェア、ソリューション、サービス)、エンドユース産業(ヘルスケア、建設、自動車・輸送、メディア・エンターテインメント)、アプリケーション、地域別 - 2028年までの世界予測
イマーシブ・アナリティクス市場:オファリング(ハードウェア、ソリューション、サービス)、エンドユース産業(ヘルスケア、建設、自動車・輸送、メディア・エンターテインメント)、アプリケーション、地域別 - 2028年までの世界予測
Immersive Analytics Market by Offering (Hardware, Solutions, Services), End-use Industry (Healthcare, Construction, Automotive & Transportation, Media & Entertainment), Application, and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年6月

MarketsandMarketsは、没入型アナリティクス市場規模は、2023年の8億米ドルから2028年には67億米ドルまで、予測期間中に51.7%のCAGRで成長すると予測します。データ可視化ツールで異種データを分析・理解する需要の高まりが、イマーシブ・アナリティクス市場の成長を促進しま…
旅行・観光分野のAR/VR市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018-2028F
技術別(拡張現実、仮想現実)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテインメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況別
旅行・観光分野のAR/VR市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018-2028F 技術別(拡張現実、仮想現実)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテインメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況別
AR/VR in Travel & Tourism Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Technology (Augmented Reality and Virtual Reality), By Component (Hardware, Software, and Services), By Application (Hospitality, In-Flight Entertainment, Travel Booking Services, AR Gamification, and Navigating), By Product (AR-Powered Glasses, AR Mobile Apps/Software, and VR Headsets), By Region, Competition
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年6月

旅行・観光における世界のAR/VR市場は、世界中の仮想世界での旅行やホスピタリティサービスに対する需要の増加により、数多くのARやVRの観光・旅行サービスへの関心導入が高まっています。拡張現実(AR)は、デジタル機器を通して見たときに、物理的な周囲の環境に対するユー…
教育分野におけるメタバース市場:コンポーネント(ハードウェア(AR機器、VR機器、MR機器、インタラクティブディスプレイ・プロジェクター)、ソフトウェア、プロフェッショナルサービス)、エンドユーザー(大学、企業)、地域別 - 2028年までの世界予測
教育分野におけるメタバース市場:コンポーネント(ハードウェア(AR機器、VR機器、MR機器、インタラクティブディスプレイ・プロジェクター)、ソフトウェア、プロフェッショナルサービス)、エンドユーザー(大学、企業)、地域別 - 2028年までの世界予測
Metaverse in Education Market by Component (Hardware (AR devices, VR devices, MR devices, and interactive displays and projectors), Software, Professional Services), End User (Academic and Corporate) and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年5月

教育分野におけるメタバース市場は、2023年の39億米ドルから2028年には193億米ドルまで、予測期間中に37.7%の年間平均成長率(CAGR)で成長すると予測されています。メタバース」という用語は、3D仮想空間のネットワーク化されたシステムを表すことができます。VR、AR、その…
ボリューメトリックビデオ市場:ボリューメトリックキャプチャ(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、コンテンツ配信、アプリケーション(スポーツ、イベント&エンターテイメント、医療、教育&トレーニング、サイネージ&広告)、地域別 - 2028年までの世界予測
ボリューメトリックビデオ市場:ボリューメトリックキャプチャ(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、コンテンツ配信、アプリケーション(スポーツ、イベント&エンターテイメント、医療、教育&トレーニング、サイネージ&広告)、地域別 - 2028年までの世界予測
Volumetric Video Market by Volumetric Capture (Hardware, Software, Service), Content Delivery, Application (Sports, Events & Entertainment, Medical, Education & Training, Signage & Advertisement) and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年5月

世界のボリューメトリック映像市場は、2023年に22億米ドル、2028年には76億米ドルに達すると予測されており、2023年から2028年までの年平均成長率は28.6%と予想されています。ボリューメトリックキャプチャ技術は、撮影した映像から生成された3Dモデルを用いて、実際のカメ…
Metaverse in Gaming Market by Component Hardware (AR Devices, VR Devices, MR Devices, Displays), Software (Extended Reality Software, Gaming Engines, Metaverse Platforms, Financial Platforms), Game Genre and Region - Global Forecast to 2028
Metaverse in Gaming Market by Component Hardware (AR Devices, VR Devices, MR Devices, Displays), Software (Extended Reality Software, Gaming Engines, Metaverse Platforms, Financial Platforms), Game Genre and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年5月

The global metaverse in gaming market size is estimated at USD 22.7 billion in 2023 and is projected to reach USD 119.2 billion by 2028 at a CAGR of 39.3%. Major factors expected to fuel the growth of the metaverse in gaming market include robust and tran…
フランスのアイウェア
フランスのアイウェア
Eyewear in France
価格 US$ 1,210 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年5月

フランスのアイウェアは、2022年のような力強い成長は見込めないだろう。これは、消費者が通常、新しいサングラスや度付き眼鏡を毎年購入するわけではないという事実によるところが大きい。とはいえ、メーカーや、やや劣るものの、小売業者の間には楽観的な警戒感が根強い。 …
2030年までのアフリカメタバース市場調査レポート予測
2030年までのアフリカメタバース市場調査レポート予測
Africa Metaverse Market Research Report Forecast to 2030
価格 US$ 5,250 | マーケットリサーチフューチャー (MRFR) | 2023年5月

2030年までのアフリカメタバース市場調査レポート予測 市場概要 メタバースは今日センセーションを巻き起こしており、大手企業/投資家はこの技術を開発し、できるだけ早くエンドユーザーに提供しようと躍起になっている。メタバース」という言葉は、Neal Stephensonが1992年…
ヘルスケアにおけるメタバース市場:コンポーネント(ハードウェア、サービス、ソフトウェア)、テクノロジー(AR/VR、MR、AI、ブロックチェーン、IoT)、アプリケーション(テレヘルス、診断、医療トレーニング&教育)、エンドユーザー(プロバイダー、患者、ペイヤー、ファーマ)別 - 2028年までの世界予測
ヘルスケアにおけるメタバース市場:コンポーネント(ハードウェア、サービス、ソフトウェア)、テクノロジー(AR/VR、MR、AI、ブロックチェーン、IoT)、アプリケーション(テレヘルス、診断、医療トレーニング&教育)、エンドユーザー(プロバイダー、患者、ペイヤー、ファーマ)別 - 2028年までの世界予測
Metaverse in Healthcare Market by Component (Hardware, Services, Software), Technology (AR/VR, MR, AI, Blockchain, IoT), Application(Telehealth, Diagnostics, Medical Training & Education), End User (Provider, Patients, Payers, Pharma) - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年5月

世界のメタバース・イン・ヘルスケア市場は、2023年の95億米ドルから2028年には796億米ドルに達すると予測され、予測期間中のCAGRは52.9%に達すると予測されています。北米では、ヘルスケア向けのメタバース技術への傾倒が進んでいます。手術トレーニング、疼痛管理、治療な…
China Digitally Printed Wallpaper Market Overview, 2028
China Digitally Printed Wallpaper Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年4月

Digitally printed wallpaper has gained popularity in China in recent years due to its unique design capabilities, durability, and affordability. The cultural significance of digitally printed wallpaper in China lies in its ability to reflect and reinforce…
XRヘッドセットの世界市場規模調査&予測、ソリューション別(コンシューマーエンゲージメント、ビジネスエンゲージメント)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、製造・建設、ヘルスケア、教育、小売、その他)、地域分析、2022-2029年
XRヘッドセットの世界市場規模調査&予測、ソリューション別(コンシューマーエンゲージメント、ビジネスエンゲージメント)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、製造・建設、ヘルスケア、教育、小売、その他)、地域分析、2022-2029年
Global XR Headset Market Size study & Forecast, by Solution (Consumer Engagement, Business Engagement), by End User (Media and Entertainment, Manufacturing and Construction, Healthcare, Education, Retail, Others) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年4月

世界のXRヘッドセット市場は、2021年に約3,810万米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には28.3%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。XR Headsetまたは拡張現実ヘッドセットは、人間の目を模したディスプレイ品質を特徴とし、現実に近い没入感を得ることができ…
Apparel and Footwear Specialists in Denmark
Apparel and Footwear Specialists in Denmark
価格 US$ 990 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年4月

Apparel and footwear specialists saw only low growth in current value terms in 2022, as the impact of the economic crisis and the war in Ukraine resulted in a lower level of consumer confidence than was seen at the height of the COVID-19 pandemic. Overall…
Hypermarkets in Denmark
Hypermarkets in Denmark
価格 US$ 990 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年4月

Consumers tried to save money in 2022, as the impact of the COVID-19-induced economic crisis and the war in Ukraine resulted in lower levels of consumer confidence than seen even during the height of the pandemic. This led some consumers to shift to shopp…
Discounters in Denmark
Discounters in Denmark
価格 US$ 990 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年4月

The impact of the economic crisis and the war in Ukraine resulted in lower levels of consumer confidence in Denmark in 2022 than were seen even during the COVID-19 pandemic. This meant consumers tried to save money where possible, a factor that positively…
Grocery Retailers in Estonia
Grocery Retailers in Estonia
価格 US$ 990 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年4月

While grocery retailers in Estonia showed a markedly improved performance in terms of overall current value sales growth in 2022, this was mainly due to soaring inflation fuelled by the global recovery from the pandemic and the fallout of Russia’s invasio…
世界の拡張現実とバーチャルリアリティ市場レポート-世界戦略分析、規模、シェア、動向、予測(2023-2030年)
世界の拡張現実とバーチャルリアリティ市場レポート-世界戦略分析、規模、シェア、動向、予測(2023-2030年)
Global Augmented and Virtual Reality Market Report- Global Strategic Analysis, Size, Share, Trend, and Forecast (2023-2030)
価格 US$ 4,950 | マーケットルックコンサルティング | 2023年4月

当レポートでは、世界の拡張現実(Augmented Reality)および仮想現実(Virtual Reality)市場を調査し、2023年から2030年にかけての市場の将来成長見通しやトレンドを予測しています。将来の成長は、現在の成長率と全体的な市場規模を考慮して算出されています。また、市場…
スマートグラス市場 - 世界の産業規模、シェア、トレンド、機会、予測、2018-2028年
製品タイプ別(サングラス、メガネ)、エンドユーザー別(男性、女性)、フレーム形状別(ウェイファーラー、レクタングル、ラウンド(サークル&オーバル)、その他(アビエーター、スクエアなど))、流通チャネル別(専門店、オンライン、スーパーマーケット&ハイパーマーケット、その他(多ブランド店、直販など))、地域別、競争状況別
スマートグラス市場 - 世界の産業規模、シェア、トレンド、機会、予測、2018-2028年 製品タイプ別(サングラス、メガネ)、エンドユーザー別(男性、女性)、フレーム形状別(ウェイファーラー、レクタングル、ラウンド(サークル&オーバル)、その他(アビエーター、スクエアなど))、流通チャネル別(専門店、オンライン、スーパーマーケット&ハイパーマーケット、その他(多ブランド店、直販など))、地域別、競争状況別
Smart Glasses Market – Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity and Forecast, 2018-2028 Segmented By Product Type (Sunglasses, Eyeglasses), By End User (Men, Women), By Frame Shape (Wayfarer, Rectangle, Round (Circle & Oval), Others (Aviators, Square, etc.)), By Distribution Channel (Specialty Stores, Online, Supermarkets and Hypermarkets, Others (Multi-Branded Stores, Direct Sales, etc.)), By Region, Competition
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年4月

スマートグラスの世界市場は、2022年に2億1886万米ドルと評価され、様々な地域で消費者の好みが急速に変化し、ブランドがミレニアル世代を強力に支配していることから、2028年までCAGR 9.50%を記録すると予想されています。このため、特に米国、中国、日本、ドイツなどの国…
エクステンドリアリティ(XR)市場:世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2023-2028年予測
エクステンドリアリティ(XR)市場:世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2023-2028年予測
Extended Reality (XR) Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2023-2028
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2023年3月

市場の概要 世界の拡張現実(XR)市場規模は、2022年に645億米ドルに達しました。今後、IMARC Groupは、2023年から2028年の間に43.5%の成長率(CAGR)を示し、2028年までに6043億米ドルに達すると予測しています。 拡張現実(XR)とは、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、複…

 

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