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XRヘッドセットの世界市場規模調査&予測、ソリューション別(コンシューマーエンゲージメント、ビジネスエンゲージメント)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、製造・建設、ヘルスケア、教育、小売、その他)、地域分析、2022-2029年
XRヘッドセットの世界市場規模調査&予測、ソリューション別(コンシューマーエンゲージメント、ビジネスエンゲージメント)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、製造・建設、ヘルスケア、教育、小売、その他)、地域分析、2022-2029年
Global XR Headset Market Size study & Forecast, by Solution (Consumer Engagement, Business Engagement), by End User (Media and Entertainment, Manufacturing and Construction, Healthcare, Education, Retail, Others) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年4月

世界のXRヘッドセット市場は、2021年に約3,810万米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には28.3%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。XR Headsetまたは拡張現実ヘッドセットは、人間の目を模したディスプレイ品質を特徴とし、現実に近い没入感を得ることができ…
インデスティネーション消費の世界市場
インデスティネーション消費の世界市場
World Market for In-Destination Spending
価格 US$ 1,325 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年4月

観光産業が回復しているため、観光地での消費は恩恵を受け、潜在的な需要やリベンジ旅行が海外旅行を促進し、観光客の消費に力を与えています。ショッピングは、中国のゼロCOVID-19政策の撤廃後、中国人旅行者が戻ってきたことで後押しされています。観光地での消費は、持続…
世界の生成AI市場規模の調査・予測、コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、技術別(生成逆説ネットワーク(GAN)、トランスフォーマー、変分オートエンコーダ、拡散ネットワーク)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、BFSI、IT&テレコミュニケーション、ヘルスケア、自動車&輸送、その他)、地域分析、2022-2029年
世界の生成AI市場規模の調査・予測、コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、技術別(生成逆説ネットワーク(GAN)、トランスフォーマー、変分オートエンコーダ、拡散ネットワーク)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、BFSI、IT&テレコミュニケーション、ヘルスケア、自動車&輸送、その他)、地域分析、2022-2029年
Global Generative AI Market Size study & Forecast, by Component (Software, Services), by Technology (Generative Adversarial Networks (GANs), Transformers, Variational auto-encoders, Diffusion Networks), by End-use (Media & Entertainment, BFSI, IT & Telecommunication, Healthcare, Automotive & Transporation, Others) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年4月

世界のジェネレーティブAI市場は、2021年に約8億3,920万米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には34.73%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。ジェネレーティブAIは、機械学習アルゴリズムを使用して新しいオリジナルのデータや素材を生成する人工知能の一形態…
資産追跡市場:インフラ(プラットフォーム、ソフトウェア、サービス)、接続タイプ、モビリティ(固定、携帯、モバイル)、位置情報方式(GPS、ビーコン、RFID、その他)、ソリューションタイプ、サポート技術、産業分野別 2023~2028年
資産追跡市場:インフラ(プラットフォーム、ソフトウェア、サービス)、接続タイプ、モビリティ(固定、携帯、モバイル)、位置情報方式(GPS、ビーコン、RFID、その他)、ソリューションタイプ、サポート技術、産業分野別 2023~2028年
Asset Tracking Market by Infrastructure (Platform, Software, and Services), Connection Type, Mobility (Fixed, Portable, Mobile), Location Method (GPS, Beacons, RFID, Others), Solution Type, Supporting Technology and Industry Verticals 2023 – 2028
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2023年4月

概要 このMind Commerceのレポートは、資産追跡技術、ソリューション、そして主要プレイヤー、戦略、市場のポジショニングを含む資産管理およびロジスティクスのエコシステム全般について評価しています。本レポートでは、資産追跡テクノロジーとソリューションの選択に…
会話型AI市場:オファリング、会話型インターフェース、業務機能(営業・マーケティング、人事、ITSM)、チャネル、テクノロジー、バーティカル(BFSI、小売・eコマース、ヘルスケア・ライフサイエンス)、地域別 - 2028年までの世界予測
会話型AI市場:オファリング、会話型インターフェース、業務機能(営業・マーケティング、人事、ITSM)、チャネル、テクノロジー、バーティカル(BFSI、小売・eコマース、ヘルスケア・ライフサイエンス)、地域別 - 2028年までの世界予測
Conversational AI Market by Offering, Conversational Interface, Business Function (Sales & Marketing, HR, ITSM), Channel, Technology, Vertical (BFSI, Retail & eCommerce, Healthcare & Life Sciences) and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年4月

会話型AI市場は、2023年の107億米ドルから2028年には298億米ドルまで、予測期間中に22.6%のCAGRで成長すると予想されています。人工知能(AI)と機械学習には、いくつかの商業的な活用があります。さらに、アジア諸国での事業拡大は、会話型AI市場における優位性を強化し、健…
デジタルワクチン市場-世界の産業規模、シェア、トレンド、機会、および予測、2018-2028F
デバイスタイプ(スマートフォン、タブレット、その他)、アプリケーション(糖尿病、感染症、循環器疾患、その他)でセグメント化
デジタルワクチン市場-世界の産業規模、シェア、トレンド、機会、および予測、2018-2028F デバイスタイプ(スマートフォン、タブレット、その他)、アプリケーション(糖尿病、感染症、循環器疾患、その他)でセグメント化
Digital Vaccine Market- Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028F Segmented By Device Type (Smartphone, Tablets, Others), Application (Diabetes, Infectious Diseases, Cardiovascular Diseases, Others)
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年4月

デジタルワクチンの世界市場は、予測期間中に目覚ましい成長を遂げると予測されています。デジタルワクチンの世界市場は、2022年に1億5347万米ドルとなり、CAGR10.66%を記録し、2028年には2億7910万米ドルに達すると予測されています。デジタルワクチンの目的は、神経認知ト…
インドWeb3.0ブロックチェーン市場 ブロックチェーンタイプ別(パブリック、プライベート、ハイブリッド、コンソーシアム)、アプリケーション別(暗号通貨、会話型AI、データ・取引保存、決済、スマートコントラクト、その他)、エンドユーザー別(BFSI、EC・小売、メディア・エンターテイメント、ヘルスケア・医薬品、IT・テレコム、その他)、地域別、競合予測・機会、2018-2028。
インドWeb3.0ブロックチェーン市場 ブロックチェーンタイプ別(パブリック、プライベート、ハイブリッド、コンソーシアム)、アプリケーション別(暗号通貨、会話型AI、データ・取引保存、決済、スマートコントラクト、その他)、エンドユーザー別(BFSI、EC・小売、メディア・エンターテイメント、ヘルスケア・医薬品、IT・テレコム、その他)、地域別、競合予測・機会、2018-2028。
India Web 3.0 Blockchain Market By Blockchain Type (Public, Private, Hybrid, Consortium), By Application (Cryptocurrency, Conversational A.I., Data & Transaction Storage, Payments, Smart Contract, Others), By End-User (BFSI, E-commerce & Retail, Media & Entertainment, Healthcare & Pharmaceuticals, It & Telecom, Others), By Region, Competition Forecast & Opportunities, 2018-2028.
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2023年4月

インドのWeb 3.0ブロックチェーン市場は、予測期間である2022年から2028年の間に堅調なペースで成長すると予測されています。この成長は、Web 3.0の分散型アイデンティティやインターネット上の技術開発を通じて、データプライバシーに対する需要が拡大していることに起因し…
バーチャルヒューマンの世界市場規模調査&予測、タイプ別(アバター、自律型バーチャルヒューマン)、産業分野別(BFSI、教育、小売、ヘルスケア、自動車、IT・通信、ゲーム・エンターテインメント、その他)、地域分析、2022-2029年
バーチャルヒューマンの世界市場規模調査&予測、タイプ別(アバター、自律型バーチャルヒューマン)、産業分野別(BFSI、教育、小売、ヘルスケア、自動車、IT・通信、ゲーム・エンターテインメント、その他)、地域分析、2022-2029年
Global Virtual Humans Market Size study & Forecast, by Type (Avatars, Autonomous Virtual Humans) by Industry Vertical (BFSI, Education, Retail, Healthcare, Automotive, IT and Telecommunications, Gaming & Entertainment, Others), and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年4月

世界のバーチャルヒューマン市場は、2021年に約113億米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には44.7%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。バーチャルヒューマンとは、人間と同じように見える、AIベースの技術です。バーチャル・ヒューマンは、特定の研究分野で…
Retail in Italy
Retail in Italy
価格 US$ 2,100 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年3月

Retail in Italy in 2022 continued to perform positively with value sales increasing in both retail offline and retail e-commerce. At the same time, the industry recorded another decline in terms of outlet numbers and selling space, as players looked to re…
世界の損害保険市場規模の調査・予測、補償範囲別(火災・盗難、家屋損害、洪水・地震、動産、その他)、エンドユーザー別(家主、住宅所有者、賃貸人、その他)、用途別(個人、企業)、地域分析、2022-2029年
世界の損害保険市場規模の調査・予測、補償範囲別(火災・盗難、家屋損害、洪水・地震、動産、その他)、エンドユーザー別(家主、住宅所有者、賃貸人、その他)、用途別(個人、企業)、地域分析、2022-2029年
Global Property & Casualty Insurance Market Size Study & Forecast, By Coverage (Fire And Theft, House Damage, Floods And Earthquake, Personal Property, Others) By End User (Landlords, Homeowners, Renters, Others), By Application (Personal, Enterprise), And Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年3月

世界の損害保険市場は2021年に約116億ドルと評価され、2022-2029年の予測期間には9.60%以上の健全な成長率で成長すると予測される。損害保険業界は、企業や住宅の物理的な資産や設備を盗難や火災などの危険から保護するレンタル保険や補償を提供しています。すべてのリスクを…
ウェアラブル技術予測 2023-2033年
ウェアラブル技術予測 2023-2033年
Wearable Technology Forecasts 2023-2033
価格 US$ 7,500 | アイディーテックエックス | 2023年3月

この調査レポートは、ウェアラブル産業の2023年から2033年の10年間の詳細な市場予測を含んでおり、スマートウォッチ、ヒアラブル、AR・VRヘッドセット、電子皮膚パッチ、スマート衣料の5つの主要ウェアラブル技術分野にわたる45の予測ラインから構成されています。 Re…
Retail in Colombia
Retail in Colombia
価格 US$ 2,100 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年3月

During 2021 and 2022 retail saw healthy current value sales growth across formats in Colombia. Against forecasts, household consumption sustained the country's economy and kept it on a growth path. This was highly visible in the country’s retail sphere. I…
Retail in Japan
Retail in Japan
価格 US$ 2,100 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年3月

The retail industry in Japan performed well in 2022, with current value sales already fully recovering to pre-pandemic levels the previous year. However, this differed across the channels, with overall value sales through retail offline remaining just bel…
Retail in the United Kingdom
Retail in the United Kingdom
価格 US$ 2,100 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年3月

The UK retail environment experienced further current value sales growth in 2022, partly driven by inflationary pressures, which raised the prices of many consumer goods. The soaring inflation was aggravated by Russia’s invasion of Ukraine. Furthermore, i…
エンターテインメントにおけるメタバースの世界市場規模調査&予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実・拡張現実、複合現実、その他)、用途別(映画制作、音楽レーベル、OTTプラットフォーム、テレビ放送局、その他)、地域分析、2022-2029年
エンターテインメントにおけるメタバースの世界市場規模調査&予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実・拡張現実、複合現実、その他)、用途別(映画制作、音楽レーベル、OTTプラットフォーム、テレビ放送局、その他)、地域分析、2022-2029年
Global Metaverse in Entertainment Market Size study & Forecast, by Component (Hardware, Software, Service), by Technology (Blockchain, Virtual Reality and Augmented Reality, Mixed Reality, Others), by Application (Film Production, Music Labels, OTT Platforms, Television Broadcasters, Others) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年2月

世界のメタバース・イン・エンタテインメント市場は、2021年に約138億米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には32.3%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。メタバースとは、物理世界の自宅にいながら、生活、仕事、買い物、他者との交流ができる仮想世界のこ…
メディカルツーリズムの世界市場2031年までの機会と戦略Including:1) 治療タイプ別治療タイプ別:美容治療、歯科治療、心臓血管治療、整形外科治療、がん治療、不妊治療、神経学的治療2)タイプ別:国内、国際3)医療サービス別:2031年までの市場機会および戦略:3)ヘルスケアサービス別:医療;ウェルネス;代替治療4) サービスプロバイダー別:公立;私立Prince Court Medical Centre (IHH Healthcare); Bumrungrad International Hospital; Asklepios Kliniken Verwaltungsgesellschaft mbH; Apollo Hospitals Enterprise Ltd.; Fortis Healthcare.
メディカルツーリズムの世界市場2031年までの機会と戦略Including:1) 治療タイプ別治療タイプ別:美容治療、歯科治療、心臓血管治療、整形外科治療、がん治療、不妊治療、神経学的治療2)タイプ別:国内、国際3)医療サービス別:2031年までの市場機会および戦略:3)ヘルスケアサービス別:医療;ウェルネス;代替治療4) サービスプロバイダー別:公立;私立Prince Court Medical Centre (IHH Healthcare); Bumrungrad International Hospital; Asklepios Kliniken Verwaltungsgesellschaft mbH; Apollo Hospitals Enterprise Ltd.; Fortis Healthcare.
Medical Tourism Global Market Opportunities And Strategies To 2031Including: 1) By Treatment Type: Cosmetic Treatment; Dental Treatment; Cardiovascular Treatment; Orthopedics Treatment; Cancer Treatment; Fertility Treatment; Neurological Treatment2) By Type: Domestic; International3) By Healthcare Service: Medical Treatment; Wellness; Alternative Treatment4) By Service Provider: Public; PrivateCovering: Prince Court Medical Centre (IHH Healthcare); Bumrungrad International Hospital; Asklepios Kliniken Verwaltungsgesellschaft mbH; Apollo Hospitals Enterprise Ltd.; Fortis Healthcare.
価格 US$ 5,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2023年1月

この調査レポートは、COVID-19の閉鎖から立ち上がる世界の医療観光市場を評価するために必要な重要情報を提供します。 購入の理由 - 12の地域をカバーするこの市場に関する最も包括的なレポートにより、真にグローバルな視点を得ることができます。 - 市場がコロナウイルス…
世界のWeb3.0ブロックチェーン市場規模調査&予測、ブロックチェーンタイプ別(パブリック、プライベート、コンソーシアム、ハイブリッド)、アプリケーション別(暗号通貨、会話型AI、データ&取引保存、決済、スマートコントラクト、その他)、エンドユース別(BFSI、小売&EC、メディア&エンターテイメント、医薬品、IT&テレコム、その他)と地域分析、2022-2029年
世界のWeb3.0ブロックチェーン市場規模調査&予測、ブロックチェーンタイプ別(パブリック、プライベート、コンソーシアム、ハイブリッド)、アプリケーション別(暗号通貨、会話型AI、データ&取引保存、決済、スマートコントラクト、その他)、エンドユース別(BFSI、小売&EC、メディア&エンターテイメント、医薬品、IT&テレコム、その他)と地域分析、2022-2029年
Global Web 3.0 Blockchain Market Size study & Forecast, by Blockchain Type (Public, Private, Consortium, Hybrid), by Application (Cryptocurrency, Conversational AI, Data & Transaction Storage, Payments, Smart Contracts, Others), By End-use (BFSI, Retail & E-commerce, Media & Entertainment, Pharmaceuticals, IT & Telecom, Others) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年1月

世界のWeb 3.0 Blockchain市場は、2021年に約13億6000万米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には44.90%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。Web 3.0 BlockchainまたはWorld Wide Web 3.0とは、機械学習(ML)、ビッグデータ、分散型台帳技術(DLT)などのブ…
ゲームエンジンの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ソリューション、サービス)、タイプ別(2Dゲームエンジン、3Dゲームエンジン、その他)、プラットフォーム別(モバイル、コンソール、コンピュータ、その他)、地域分析、2022-2029年
ゲームエンジンの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ソリューション、サービス)、タイプ別(2Dゲームエンジン、3Dゲームエンジン、その他)、プラットフォーム別(モバイル、コンソール、コンピュータ、その他)、地域分析、2022-2029年
Global Game Engines Market Size study & Forecast, by Component (Solution, Services) by Type (2D Game Engines, 3D Game Engines, Others), by Platform (Mobile, Console, Computer, Others) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年1月

世界のゲームエンジン市場は、2021年に約21.4億米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には16.76%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。ゲームエンジンは、主にビデオゲームの制作を目的としたソフトウェアシステムであり、通常、サポートプログラムや必須ライブ…
デジタルツインの世界市場機会と2031年までの戦略Including:1) タイプ別製品デジタルツイン、プロセスデジタルツイン、システムデジタルツイン2)技術別:IoT、IIoT、ブロックチェーン、人工知能と機械学習、ビッグデータ分析、5G、拡張現実、その他の技術3)用途別:製造業、エネルギー・電力、航空宇宙、自動車、運輸Covering:SAP SE; IBM Corporation; ANSYS Inc; Microsoft Corporation; General Electric
デジタルツインの世界市場機会と2031年までの戦略Including:1) タイプ別製品デジタルツイン、プロセスデジタルツイン、システムデジタルツイン2)技術別:IoT、IIoT、ブロックチェーン、人工知能と機械学習、ビッグデータ分析、5G、拡張現実、その他の技術3)用途別:製造業、エネルギー・電力、航空宇宙、自動車、運輸Covering:SAP SE; IBM Corporation; ANSYS Inc; Microsoft Corporation; General Electric
Digital Twin Global Market Opportunities And Strategies To 2031Including: 1) By Type: Product Digital Twin; Process Digital Twin; System Digital Twin2) By Technology: IoT; IIoT; Blockchain; Artificial Intelligence And Machine Learning; Big Data Analytics; 5G; Extended Reality And Other Technology3) By Application: Manufacturing; Energy and Power; Aerospace; Automotive; TransportationCovering: SAP SE; IBM Corporation; ANSYS Inc.; Microsoft Corporation; General Electric
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2023年1月

ビジネスリサーチ社のデジタルツイン世界市場の2031年までのビジネスチャンスと戦略では、戦略家、マーケティング担当者、上級管理職が、COVID-19の閉鎖から抜け出し、世界のデジタルツイン市場を評価するために必要な重要な情報を提供しています。 購入の理由 - 12地域をカ…
エンターテインメントにおけるメタバースの世界市場 2023-2027
エンターテインメントにおけるメタバースの世界市場 2023-2027
Global Metaverse in Entertainment Market 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年1月

エンターテインメントにおけるメタバースの世界市場 2023-2027 Technavioは、エンターテインメントにおけるメタバース市場をモニターしており、2022年から2027年の間に3億3231万ドル、予測期間中のCAGRは9.07%で加速して成長すると予測しています。当レポートでは、エンター…

 

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