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イタリアのメガトレンド
イタリアのメガトレンド
Megatrends in Italy
価格 US$ 1,325 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年7月

本レポートは、消費者の価値観や行動の変化から生じる長期的なトレンドに焦点を当てています。ユーロモニター・インターナショナルが注目する10のメガトレンドの各要約と、各トレンドがイタリアでどのように顕在化したかについての洞察を提供している。 Euromonitor's Megat…
個人向け高級品の世界市場:カテゴリー別(皮革、アパレル、美容、時計、靴、宝飾品、その他)、流通チャネル別(小売、卸売)、販売チャネル別(オンライン、モノブランド、アウトレット、専門店、百貨店、トラベルリテール)、COVID-19の影響による地域別規模・動向分析と2028年までの予測
個人向け高級品の世界市場:カテゴリー別(皮革、アパレル、美容、時計、靴、宝飾品、その他)、流通チャネル別(小売、卸売)、販売チャネル別(オンライン、モノブランド、アウトレット、専門店、百貨店、トラベルリテール)、COVID-19の影響による地域別規模・動向分析と2028年までの予測
Global Personal Luxury Goods Market: Analysis By Category (Leather, Apparel, Beauty, Watches, Shoes, Jewelry, and Others), By Distribution Channel (Retail and Wholesale), By Sales Channel (Online, Monobrand, Outlet, Specialty Store, Department Store, and Travel Retail), By Region Size and Trends with Impact of COVID-19 and Forecast up to 2028
価格 US$ 2,350 | デダルリサーチ | 2023年7月

パーソナル・ラグジュアリー・グッズとは、身だしなみやファッション、その他のパーソナル・ケアに使われる高級品のことである。これらの製品は、購入者の所得層、高級品に対する認識、消費者が製品を利用することで得られる快適さと喜びの量によって変化する。個人向け高級…
デジタル地図の世界市場規模調査&予測:タイプ別(地理情報システム(GIS)、LiDAR、デジタルオルソフォトグラフィ、航空写真、全地球測位システム(GPS))、サービス別(コンサルティング、開発&統合、サポート&メンテナンス)、マッピングタイプ別(屋内、屋外、メタバース)、アプリケーション別(資産追跡、ジオポジショニングとジオコーディング、ルーティングとナビゲーション、その他)、エンドユーザー別(自動車、軍事・防衛、モバイル機器、エンタープライズソリューション、物流・旅行・運輸、インフラ開発・建設、その他)、地域別分析、2023-2030年
デジタル地図の世界市場規模調査&予測:タイプ別(地理情報システム(GIS)、LiDAR、デジタルオルソフォトグラフィ、航空写真、全地球測位システム(GPS))、サービス別(コンサルティング、開発&統合、サポート&メンテナンス)、マッピングタイプ別(屋内、屋外、メタバース)、アプリケーション別(資産追跡、ジオポジショニングとジオコーディング、ルーティングとナビゲーション、その他)、エンドユーザー別(自動車、軍事・防衛、モバイル機器、エンタープライズソリューション、物流・旅行・運輸、インフラ開発・建設、その他)、地域別分析、2023-2030年
Global Digital Map Market Size study & Forecast, by Type (Geographic Information System (GIS), LiDAR, Digital Orthophotography, Aerial Photography, Global Positioning System (GPS)), by Service (Consulting, Development & Integration, Support & maintenance), by Mapping Type (Indoor, Outdoor, Metaverse), by Application (Asset Tracking, Geo-positioning and Geocoding, Routing and Navigation, Others), by End User (Automotive, Military & Defense, Mobile Devices, Enterprise Solutions, Logistics, Travel, and Transportation, Infrastructure Development and Construction, Others) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年7月

世界のデジタル地図市場は、2022年に約181億8000万米ドルと評価され、予測期間2023-2030年には15.8%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。デジタル地図市場とは、モバイル機器、GPSシステム、ウェブベースのアプリケーションなど、さまざまなデジタルプラットフォ…
教育分野におけるメタバースの世界市場規模調査&予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、プロフェッショナルサービス)、エンドユーザー別(学術、企業)、地域別分析、2023-2030年
教育分野におけるメタバースの世界市場規模調査&予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、プロフェッショナルサービス)、エンドユーザー別(学術、企業)、地域別分析、2023-2030年
Global Metaverse in Education Market Size study & Forecast, by Component (Hardware, Software, Professional Services), by End User (Academic, Corporate) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年7月

教育におけるメタバースの世界市場は、2022年に約28億米ドルと評価され、予測期間2023年から2030年にかけて37.7%以上のCAGR成長率で成長すると予測されている。教育におけるメタバースとは、インタラクティブで魅力的な学習体験を生み出すための没入型仮想現実および拡張現…
ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ(VR)の世界市場規模調査&予測:技術別(ヘッドマウント技術、ジェスチャートラッキング技術、プロジェクター&ディスプレイウォール技術)、製品別(VR半導体部品、VRデバイス、VRセンサー、その他)、エンドユーザー別(病院・クリニック、研究所、その他エンドユーザー)、地域別分析、2023-2030年
ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ(VR)の世界市場規模調査&予測:技術別(ヘッドマウント技術、ジェスチャートラッキング技術、プロジェクター&ディスプレイウォール技術)、製品別(VR半導体部品、VRデバイス、VRセンサー、その他)、エンドユーザー別(病院・クリニック、研究所、その他エンドユーザー)、地域別分析、2023-2030年
Global Virtual Reality (VR) in Healthcare Market Size study & Forecast, by Technology (Head-Mounted Technology, Gesture-Tracking Technology, Projector & Display Walls Technology), by Product (VR Semiconductor Components, VR Devices, VR Sensors, Others), by End User (Hospitals and Clinics, Research Laboratories, Other End Users), and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年7月

ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ(VR)の世界市場は、2022年に約7億5,790万米ドルと評価され、予測期間2023-2030年には33.18%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。ヘルスケアにおけるバーチャル・リアリティ(VR)市場とは、ヘルスケア産業における没入…
Megatrends in Australia
Megatrends in Australia
価格 US$ 1,325 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年7月

This Megatrends report highlights long-term trends resulting from shifts in consumer values and behaviour. It provides a summary of each of Euromonitor International’s 10 focus megatrends and insights as to how each trend has manifested in Australia. Eur…
医療におけるデジタルツイン市場:コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、用途別(個別化医療、創薬、医学教育、ワークフロー最適化)、エンドユーザー別(医療提供者、研究・学術機関、支払者)、地域別 - 2028年までの世界予測
医療におけるデジタルツイン市場:コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、用途別(個別化医療、創薬、医学教育、ワークフロー最適化)、エンドユーザー別(医療提供者、研究・学術機関、支払者)、地域別 - 2028年までの世界予測
Digital Twins in Healthcare Market by Component (Software, Services), Application (Personalized Medicine, Drug Discovery, Medical Education, Workflow Optimization), End User (Providers, Research & Academia, Payers), and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年6月

世界のデジタルツインヘルスケア市場は、予測期間中に67.0%の高いCAGRで、2023年の16億米ドルから2028年には211億米ドルに達すると予測されている。様々なヘルスケアアプリケーションをサポートするデジタルツインの技術的進歩と、新興市場でのデジタルツイン技術の採用拡大…
旅行・観光分野におけるAR/VR市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fセグメント別:技術別(拡張現実、仮想現実)、構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテイメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況
旅行・観光分野におけるAR/VR市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fセグメント別:技術別(拡張現実、仮想現実)、構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテイメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況
AR/VR in Travel & Tourism Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Technology (Augmented Reality and Virtual Reality), By Component (Hardware, Software, and Services), By Application (Hospitality, In-Flight Entertainment, Travel Booking Services, AR Gamification, and Navigating), By Product (AR-Powered Glasses, AR Mobile Apps/Software, and VR Headsets), By Region, Competition
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年6月

旅行・観光における世界のAR/VR市場は、世界中の仮想世界における旅行やホスピタリティサービスに対する需要の増加により、多くのARやVRの観光・旅行サービスへの関心が高まっている。拡張現実(AR)は、デジタル機器を通して見たときに、ユーザーの物理的な周囲の認識を変え…
旅行・観光分野におけるAR/VR市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fセグメント別:技術別(拡張現実、仮想現実)、構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテイメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況
旅行・観光分野におけるAR/VR市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fセグメント別:技術別(拡張現実、仮想現実)、構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテイメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況
AR/VR in Travel & Tourism Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Technology (Augmented Reality and Virtual Reality), By Component (Hardware, Software, and Services), By Application (Hospitality, In-Flight Entertainment, Travel Booking Services, AR Gamification, and Navigating), By Product (AR-Powered Glasses, AR Mobile Apps/Software, and VR Headsets), By Region, Competition
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年6月

旅行・観光における世界のAR/VR市場は、世界中の仮想世界における旅行やホスピタリティサービスに対する需要の増加により、多くのARやVRの観光・旅行サービスへの関心が高まっている。拡張現実(AR)は、デジタル機器を通して見たときに、ユーザーの物理的な周囲の認識を変え…
旅行・観光分野のAR/VR市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018-2028F
技術別(拡張現実、仮想現実)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテインメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況別
旅行・観光分野のAR/VR市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018-2028F 技術別(拡張現実、仮想現実)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテインメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況別
AR/VR in Travel & Tourism Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Technology (Augmented Reality and Virtual Reality), By Component (Hardware, Software, and Services), By Application (Hospitality, In-Flight Entertainment, Travel Booking Services, AR Gamification, and Navigating), By Product (AR-Powered Glasses, AR Mobile Apps/Software, and VR Headsets), By Region, Competition
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年6月

旅行・観光における世界のAR/VR市場は、世界中の仮想世界での旅行やホスピタリティサービスに対する需要の増加により、数多くのARやVRの観光・旅行サービスへの関心導入が高まっています。拡張現実(AR)は、デジタル機器を通して見たときに、物理的な周囲の環境に対するユー…
持続可能な旅行インデックス積極的な変革に向けた行動の強化
持続可能な旅行インデックス積極的な変革に向けた行動の強化
Sustainable Travel Index: Ramping Up Action for Positive Change
価格 US$ 1,325 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年5月

最新の「持続可能な旅行指標(Sustainable Travel Index)」では、ヨーロッパがリーダーボードを独占する一方で、ラテンアメリカの旅行先が順位を上げ、進展があったことが明らかになった。問題は、生活費が危機的状況にあり、予算が逼迫している時代に、消費者が持続可能な…
教育分野におけるメタバース市場:コンポーネント(ハードウェア(AR機器、VR機器、MR機器、インタラクティブディスプレイ・プロジェクター)、ソフトウェア、プロフェッショナルサービス)、エンドユーザー(大学、企業)、地域別 - 2028年までの世界予測
教育分野におけるメタバース市場:コンポーネント(ハードウェア(AR機器、VR機器、MR機器、インタラクティブディスプレイ・プロジェクター)、ソフトウェア、プロフェッショナルサービス)、エンドユーザー(大学、企業)、地域別 - 2028年までの世界予測
Metaverse in Education Market by Component (Hardware (AR devices, VR devices, MR devices, and interactive displays and projectors), Software, Professional Services), End User (Academic and Corporate) and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年5月

教育分野におけるメタバース市場は、2023年の39億米ドルから2028年には193億米ドルまで、予測期間中に37.7%の年間平均成長率(CAGR)で成長すると予測されています。メタバース」という用語は、3D仮想空間のネットワーク化されたシステムを表すことができます。VR、AR、その…
Metaverse in Gaming Market by Component Hardware (AR Devices, VR Devices, MR Devices, Displays), Software (Extended Reality Software, Gaming Engines, Metaverse Platforms, Financial Platforms), Game Genre and Region - Global Forecast to 2028
Metaverse in Gaming Market by Component Hardware (AR Devices, VR Devices, MR Devices, Displays), Software (Extended Reality Software, Gaming Engines, Metaverse Platforms, Financial Platforms), Game Genre and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年5月

The global metaverse in gaming market size is estimated at USD 22.7 billion in 2023 and is projected to reach USD 119.2 billion by 2028 at a CAGR of 39.3%. Major factors expected to fuel the growth of the metaverse in gaming market include robust and tran…
メディアバイイングエージェンシーと代表企業2032年までの世界市場機会と戦略Including:1)サービス別サービス別:メディアバイイングサービス、メディアプランニングサービス、メディアレプレゼンタティブファーム2)モード別:オフライン、オンライン3)用途別:メディアバイイングエージェンシー、メディアレプレゼンタティブファームオフライン、オンライン3) 用途別銀行・金融サービス・保険(BFSI)部門、消費財・小売部門、政府・公共部門、IT(情報技術)・通信部門、ヘルスケア部門、メディア・エンターテインメント部門:WPP PLC、Publicis Groupe、Omnicom Group Inc、電通、Interpublic Group Of Companies
メディアバイイングエージェンシーと代表企業2032年までの世界市場機会と戦略Including:1)サービス別サービス別:メディアバイイングサービス、メディアプランニングサービス、メディアレプレゼンタティブファーム2)モード別:オフライン、オンライン3)用途別:メディアバイイングエージェンシー、メディアレプレゼンタティブファームオフライン、オンライン3) 用途別銀行・金融サービス・保険(BFSI)部門、消費財・小売部門、政府・公共部門、IT(情報技術)・通信部門、ヘルスケア部門、メディア・エンターテインメント部門:WPP PLC、Publicis Groupe、Omnicom Group Inc、電通、Interpublic Group Of Companies
Media Buying Agencies And Representative Firms Global Market Opportunities And Strategies To 2032Including: 1) By Services: Media Buying Service; Media Planning Service; Media Representative Firms2) By Mode: Offline; Online3) By Application: Banking; Financial Services And Insurance (BFSI) Sector; Consumer Goods And Retail; Government And Public Sector; IT (Information Technology) And Telecom; Healthcare; Media And EntertainmentCovering: WPP PLC; Publicis Groupe; Omnicom Group Inc; Dentsu Inc; The Interpublic Group Of Companies
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2023年5月

この調査レポートは、2032年までのメディア購入エージェンシーと代表企業の世界市場機会と戦略を掲載し、COVID-19の閉鎖から抜け出した世界のメディア購入エージェンシーと代表企業市場を評価するために必要な重要情報を提供します。 購入の理由 - 12地域をカバーするこの市…
フランスのサングラス
フランスのサングラス
Sunglasses in France
価格 US$ 990 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年5月

2022年の非常に印象的な業績とは対照的に、フランスのサングラスは、2023年を通して数量と現在の販売額ともに堅調な伸びを示すものの、それほど印象的なものではないと思われる。予想される熱波(通常、サングラス販売には好都合)、国内旅行と訪日旅行の増加予測は、すべて…
フランスのアイウェア
フランスのアイウェア
Eyewear in France
価格 US$ 1,210 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年5月

フランスのアイウェアは、2022年のような力強い成長は見込めないだろう。これは、消費者が通常、新しいサングラスや度付き眼鏡を毎年購入するわけではないという事実によるところが大きい。とはいえ、メーカーや、やや劣るものの、小売業者の間には楽観的な警戒感が根強い。 …
インドネシアのメガネ
インドネシアのメガネ
Spectacles in Indonesia
価格 US$ 990 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年5月

2023年のメガネの小売売上は、前年の傾向を引き継ぎ、恒常金額ベースでは伸び率が鈍化した。コンタクトレンズとは異なり、このカテゴリーはパンデミック期に健全な成長を記録したが、これはメガネが必需品とみなされたためである。加えて、COVID-19に感染することを恐れて、…
インドネシアのアイウェア
インドネシアのアイウェア
Eyewear in Indonesia
価格 US$ 1,210 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年5月

インドネシアのアイウェア小売売上高は2023年、恒常価値ベースで前年を上回る加速的な伸びを記録した。パンデミックから脱却するにつれ、インドネシア人は旅行や社交にますます積極的になり、家の外で過ごす時間が増えた。このため、消費者が自分の外見に気を配るようになり…
2030年までのアフリカメタバース市場調査レポート予測
2030年までのアフリカメタバース市場調査レポート予測
Africa Metaverse Market Research Report Forecast to 2030
価格 US$ 5,250 | マーケットリサーチフューチャー (MRFR) | 2023年5月

2030年までのアフリカメタバース市場調査レポート予測 市場概要 メタバースは今日センセーションを巻き起こしており、大手企業/投資家はこの技術を開発し、できるだけ早くエンドユーザーに提供しようと躍起になっている。メタバース」という言葉は、Neal Stephensonが1992年…
ヘルスケアにおけるメタバース市場:コンポーネント(ハードウェア、サービス、ソフトウェア)、テクノロジー(AR/VR、MR、AI、ブロックチェーン、IoT)、アプリケーション(テレヘルス、診断、医療トレーニング&教育)、エンドユーザー(プロバイダー、患者、ペイヤー、ファーマ)別 - 2028年までの世界予測
ヘルスケアにおけるメタバース市場:コンポーネント(ハードウェア、サービス、ソフトウェア)、テクノロジー(AR/VR、MR、AI、ブロックチェーン、IoT)、アプリケーション(テレヘルス、診断、医療トレーニング&教育)、エンドユーザー(プロバイダー、患者、ペイヤー、ファーマ)別 - 2028年までの世界予測
Metaverse in Healthcare Market by Component (Hardware, Services, Software), Technology (AR/VR, MR, AI, Blockchain, IoT), Application(Telehealth, Diagnostics, Medical Training & Education), End User (Provider, Patients, Payers, Pharma) - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年5月

世界のメタバース・イン・ヘルスケア市場は、2023年の95億米ドルから2028年には796億米ドルに達すると予測され、予測期間中のCAGRは52.9%に達すると予測されています。北米では、ヘルスケア向けのメタバース技術への傾倒が進んでいます。手術トレーニング、疼痛管理、治療な…

 

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