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中国・香港のウェアラブル・エレクトロニクス
中国・香港のウェアラブル・エレクトロニクス
Wearable Electronics in Hong Kong, China
価格 US$ 990 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年8月

ウェアラブル・エレクトロニクスは、2023年のブーム・カテゴリーであり、数量成長率に優れ、スマート・ウェアラブルが最も好調なカテゴリーである。一方、活動量計の売上は引き続き横ばいである。活動用バンド/活動用ウェアラブルの人気が低下しているのは、スマート・ヴァ…
中国・香港のコンシューマー・エレクトロニクス
中国・香港のコンシューマー・エレクトロニクス
Consumer Electronics in Hong Kong, China
価格 US$ 2,650 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年8月

2023年は、いくつかの主要カテゴリー、すなわちパソコン、家庭用電化製品、スマートフォンの成長が頭打ちになることに加え、地域内のパンデミック規制撤廃後の全体的な販売回復の鈍化が重なり、家電製品にとって厳しい年になる。 ユーロモニターインターナショナルの調査レ…
仮想現実、拡張現実、複合現実用ディスプレイ 2024-2034:予測、技術、市場
仮想現実、拡張現実、複合現実用ディスプレイ 2024-2034:予測、技術、市場
Displays for Virtual, Augmented and Mixed Reality 2024-2034: Forecasts, Technologies, Markets
価格 US$ 7,000 | アイディーテックエックス | 2023年8月

この調査レポートは、仮想現実、拡張現実、複合現実(VR/AR/MR)デバイスのディスプレイ産業を特徴付け、市場、技術、プレイヤーについて詳細に調査・分析しています。 主な掲載内容(目次より抜粋) ディスプレイパネル技術 「トゥルー3D」ディスプレ…
メタバース・インタラクティブ・エクスペリエンスの世界市場インサイト、2029年までの予測
メタバース・インタラクティブ・エクスペリエンスの世界市場インサイト、2029年までの予測
Global Metaverse Interactive Experience Market Insights, Forecast to 2029
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2023年8月

市場分析と洞察:メタバースインタラクティブ体験の世界市場 メタバース・インタラクティブ・エクスペリエンスの世界市場は、予測期間中に年平均成長率(CAGR)%で、2023年の百万米ドルから2029年には百万米ドルに成長すると予測される。 メタバース・インタラクティブ・エク…
拡張現実と仮想現実(AR VR)産業調査レポート 2023年
拡張現実と仮想現実(AR VR)産業調査レポート 2023年
Augmented and Virtual Reality (AR VR) Industry Research Report 2023
価格 US$ 2,950 | エーピーオーリサーチ | 2023年8月

当レポートは、読者がビジネス/成長戦略を策定し、市場競争状況を評価し、現在の市場における自社のポジションを分析し、拡張現実と仮想現実(AR VR)に関する十分な情報に基づいたビジネス上の意思決定を行えるよう、量的および質的分析により、拡張現実と仮想現実(AR VR)…
XRハードウェアの世界市場インサイト、2029年までの予測
XRハードウェアの世界市場インサイト、2029年までの予測
Global XR Hardware Market Insights, Forecast to 2029
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2023年8月

ダイビングバルブは、スクーバ(自給式水中呼吸装置)システムや水面から供給されるダイビングシステムなどの水中呼吸装置に不可欠な部品である。これらのバルブは、水中環境を探索するダイバーの安全と効率を確保するために重要な機能を果たします。 市場分析と洞察XRハー…
教育分野における拡張現実とバーチャルリアリティ市場:提供タイプ(ソフトウェア、ハードウェア、サービス)、デバイスタイプ、展開(オンプレミス、クラウド)、用途、エンドユーザー(教育機関、企業)、地域別 - 2028年までの世界予測
教育分野における拡張現実とバーチャルリアリティ市場:提供タイプ(ソフトウェア、ハードウェア、サービス)、デバイスタイプ、展開(オンプレミス、クラウド)、用途、エンドユーザー(教育機関、企業)、地域別 - 2028年までの世界予測
Augmented and Virtual Reality in Education Market by offering type (software, hardware, services), device type, deployment (on-premise, cloud), application, end user (academic institutions, corporates) and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年7月

教育におけるARとVRの世界市場は、2022年に29億米ドルと評価され、2028年には142億米ドルに達すると予測され、予測期間中に29.6%のCAGRを記録すると予測されている。没入型AR(拡張現実)・VR(仮想現実)技術による企業研修の変革、AR・VR技術の継続的な革新・拡大による教…
イタリアのコンシューマー・エレクトロニクス
イタリアのコンシューマー・エレクトロニクス
Consumer Electronics in Italy
価格 US$ 2,650 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年7月

イタリアでは、いくつかの理由から消費者向け電子機器が減少傾向にある。レビュー期間終了間際のインフレ率の高さ、食料品とエネルギー価格の顕著な上昇により、消費者は支出を見直さざるを得なくなり、どうしても必要と思われる買い物を優先するようになった。その結果、パ…
トルコのメガトレンド
トルコのメガトレンド
Megatrends in Turkey
価格 US$ 1,325 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年7月

本レポートでは、消費者の価値観や行動の変化から生じる長期的なトレンドに焦点を当てています。ユーロモニターインターナショナルが注目する8つのメガトレンドの各要約と、各トレンドがトルコでどのように顕在化したかについての洞察を提供している。 EuromonitorのMegatre…
韓国のメガトレンド
韓国のメガトレンド
Megatrends in South Korea
価格 US$ 1,325 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年7月

本レポートでは、消費者の価値観や行動の変化から生じる長期的なトレンドに焦点を当てています。ユーロモニターインターナショナルが注目する8つのメガトレンドの各要約と、各トレンドが韓国でどのように顕在化したかについての洞察を提供している。 ユーロモニターの「韓国…
イタリアのメガトレンド
イタリアのメガトレンド
Megatrends in Italy
価格 US$ 1,325 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年7月

本レポートは、消費者の価値観や行動の変化から生じる長期的なトレンドに焦点を当てています。ユーロモニター・インターナショナルが注目する10のメガトレンドの各要約と、各トレンドがイタリアでどのように顕在化したかについての洞察を提供している。 Euromonitor's Megat…
個人向け高級品の世界市場:カテゴリー別(皮革、アパレル、美容、時計、靴、宝飾品、その他)、流通チャネル別(小売、卸売)、販売チャネル別(オンライン、モノブランド、アウトレット、専門店、百貨店、トラベルリテール)、COVID-19の影響による地域別規模・動向分析と2028年までの予測
個人向け高級品の世界市場:カテゴリー別(皮革、アパレル、美容、時計、靴、宝飾品、その他)、流通チャネル別(小売、卸売)、販売チャネル別(オンライン、モノブランド、アウトレット、専門店、百貨店、トラベルリテール)、COVID-19の影響による地域別規模・動向分析と2028年までの予測
Global Personal Luxury Goods Market: Analysis By Category (Leather, Apparel, Beauty, Watches, Shoes, Jewelry, and Others), By Distribution Channel (Retail and Wholesale), By Sales Channel (Online, Monobrand, Outlet, Specialty Store, Department Store, and Travel Retail), By Region Size and Trends with Impact of COVID-19 and Forecast up to 2028
価格 US$ 2,350 | デダルリサーチ | 2023年7月

パーソナル・ラグジュアリー・グッズとは、身だしなみやファッション、その他のパーソナル・ケアに使われる高級品のことである。これらの製品は、購入者の所得層、高級品に対する認識、消費者が製品を利用することで得られる快適さと喜びの量によって変化する。個人向け高級…
デジタル地図の世界市場規模調査&予測:タイプ別(地理情報システム(GIS)、LiDAR、デジタルオルソフォトグラフィ、航空写真、全地球測位システム(GPS))、サービス別(コンサルティング、開発&統合、サポート&メンテナンス)、マッピングタイプ別(屋内、屋外、メタバース)、アプリケーション別(資産追跡、ジオポジショニングとジオコーディング、ルーティングとナビゲーション、その他)、エンドユーザー別(自動車、軍事・防衛、モバイル機器、エンタープライズソリューション、物流・旅行・運輸、インフラ開発・建設、その他)、地域別分析、2023-2030年
デジタル地図の世界市場規模調査&予測:タイプ別(地理情報システム(GIS)、LiDAR、デジタルオルソフォトグラフィ、航空写真、全地球測位システム(GPS))、サービス別(コンサルティング、開発&統合、サポート&メンテナンス)、マッピングタイプ別(屋内、屋外、メタバース)、アプリケーション別(資産追跡、ジオポジショニングとジオコーディング、ルーティングとナビゲーション、その他)、エンドユーザー別(自動車、軍事・防衛、モバイル機器、エンタープライズソリューション、物流・旅行・運輸、インフラ開発・建設、その他)、地域別分析、2023-2030年
Global Digital Map Market Size study & Forecast, by Type (Geographic Information System (GIS), LiDAR, Digital Orthophotography, Aerial Photography, Global Positioning System (GPS)), by Service (Consulting, Development & Integration, Support & maintenance), by Mapping Type (Indoor, Outdoor, Metaverse), by Application (Asset Tracking, Geo-positioning and Geocoding, Routing and Navigation, Others), by End User (Automotive, Military & Defense, Mobile Devices, Enterprise Solutions, Logistics, Travel, and Transportation, Infrastructure Development and Construction, Others) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年7月

世界のデジタル地図市場は、2022年に約181億8000万米ドルと評価され、予測期間2023-2030年には15.8%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。デジタル地図市場とは、モバイル機器、GPSシステム、ウェブベースのアプリケーションなど、さまざまなデジタルプラットフォ…
教育分野におけるメタバースの世界市場規模調査&予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、プロフェッショナルサービス)、エンドユーザー別(学術、企業)、地域別分析、2023-2030年
教育分野におけるメタバースの世界市場規模調査&予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、プロフェッショナルサービス)、エンドユーザー別(学術、企業)、地域別分析、2023-2030年
Global Metaverse in Education Market Size study & Forecast, by Component (Hardware, Software, Professional Services), by End User (Academic, Corporate) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年7月

教育におけるメタバースの世界市場は、2022年に約28億米ドルと評価され、予測期間2023年から2030年にかけて37.7%以上のCAGR成長率で成長すると予測されている。教育におけるメタバースとは、インタラクティブで魅力的な学習体験を生み出すための没入型仮想現実および拡張現…
ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ(VR)の世界市場規模調査&予測:技術別(ヘッドマウント技術、ジェスチャートラッキング技術、プロジェクター&ディスプレイウォール技術)、製品別(VR半導体部品、VRデバイス、VRセンサー、その他)、エンドユーザー別(病院・クリニック、研究所、その他エンドユーザー)、地域別分析、2023-2030年
ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ(VR)の世界市場規模調査&予測:技術別(ヘッドマウント技術、ジェスチャートラッキング技術、プロジェクター&ディスプレイウォール技術)、製品別(VR半導体部品、VRデバイス、VRセンサー、その他)、エンドユーザー別(病院・クリニック、研究所、その他エンドユーザー)、地域別分析、2023-2030年
Global Virtual Reality (VR) in Healthcare Market Size study & Forecast, by Technology (Head-Mounted Technology, Gesture-Tracking Technology, Projector & Display Walls Technology), by Product (VR Semiconductor Components, VR Devices, VR Sensors, Others), by End User (Hospitals and Clinics, Research Laboratories, Other End Users), and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年7月

ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ(VR)の世界市場は、2022年に約7億5,790万米ドルと評価され、予測期間2023-2030年には33.18%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。ヘルスケアにおけるバーチャル・リアリティ(VR)市場とは、ヘルスケア産業における没入…
Megatrends in Australia
Megatrends in Australia
価格 US$ 1,325 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年7月

This Megatrends report highlights long-term trends resulting from shifts in consumer values and behaviour. It provides a summary of each of Euromonitor International’s 10 focus megatrends and insights as to how each trend has manifested in Australia. Eur…
医療におけるデジタルツイン市場:コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、用途別(個別化医療、創薬、医学教育、ワークフロー最適化)、エンドユーザー別(医療提供者、研究・学術機関、支払者)、地域別 - 2028年までの世界予測
医療におけるデジタルツイン市場:コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、用途別(個別化医療、創薬、医学教育、ワークフロー最適化)、エンドユーザー別(医療提供者、研究・学術機関、支払者)、地域別 - 2028年までの世界予測
Digital Twins in Healthcare Market by Component (Software, Services), Application (Personalized Medicine, Drug Discovery, Medical Education, Workflow Optimization), End User (Providers, Research & Academia, Payers), and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年6月

世界のデジタルツインヘルスケア市場は、予測期間中に67.0%の高いCAGRで、2023年の16億米ドルから2028年には211億米ドルに達すると予測されている。様々なヘルスケアアプリケーションをサポートするデジタルツインの技術的進歩と、新興市場でのデジタルツイン技術の採用拡大…
旅行・観光分野におけるAR/VR市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fセグメント別:技術別(拡張現実、仮想現実)、構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテイメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況
旅行・観光分野におけるAR/VR市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fセグメント別:技術別(拡張現実、仮想現実)、構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテイメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況
AR/VR in Travel & Tourism Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Technology (Augmented Reality and Virtual Reality), By Component (Hardware, Software, and Services), By Application (Hospitality, In-Flight Entertainment, Travel Booking Services, AR Gamification, and Navigating), By Product (AR-Powered Glasses, AR Mobile Apps/Software, and VR Headsets), By Region, Competition
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年6月

旅行・観光における世界のAR/VR市場は、世界中の仮想世界における旅行やホスピタリティサービスに対する需要の増加により、多くのARやVRの観光・旅行サービスへの関心が高まっている。拡張現実(AR)は、デジタル機器を通して見たときに、ユーザーの物理的な周囲の認識を変え…
旅行・観光分野におけるAR/VR市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fセグメント別:技術別(拡張現実、仮想現実)、構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテイメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況
旅行・観光分野におけるAR/VR市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fセグメント別:技術別(拡張現実、仮想現実)、構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテイメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況
AR/VR in Travel & Tourism Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Technology (Augmented Reality and Virtual Reality), By Component (Hardware, Software, and Services), By Application (Hospitality, In-Flight Entertainment, Travel Booking Services, AR Gamification, and Navigating), By Product (AR-Powered Glasses, AR Mobile Apps/Software, and VR Headsets), By Region, Competition
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年6月

旅行・観光における世界のAR/VR市場は、世界中の仮想世界における旅行やホスピタリティサービスに対する需要の増加により、多くのARやVRの観光・旅行サービスへの関心が高まっている。拡張現実(AR)は、デジタル機器を通して見たときに、ユーザーの物理的な周囲の認識を変え…
旅行・観光分野のAR/VR市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018-2028F
技術別(拡張現実、仮想現実)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテインメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況別
旅行・観光分野のAR/VR市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018-2028F 技術別(拡張現実、仮想現実)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテインメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況別
AR/VR in Travel & Tourism Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Technology (Augmented Reality and Virtual Reality), By Component (Hardware, Software, and Services), By Application (Hospitality, In-Flight Entertainment, Travel Booking Services, AR Gamification, and Navigating), By Product (AR-Powered Glasses, AR Mobile Apps/Software, and VR Headsets), By Region, Competition
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年6月

旅行・観光における世界のAR/VR市場は、世界中の仮想世界での旅行やホスピタリティサービスに対する需要の増加により、数多くのARやVRの観光・旅行サービスへの関心導入が高まっています。拡張現実(AR)は、デジタル機器を通して見たときに、物理的な周囲の環境に対するユー…

 

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