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メディア・エンタテインメントにおける世界の5G市場の成長(現状と展望)2021-2026年
メディア・エンタテインメントにおける世界の5G市場の成長(現状と展望)2021-2026年
Global 5G in Media and Entertainment Market Growth (Status and Outlook) 2021-2026
価格 US$ 3,660 | LPインフォメーション | 2021年11月

今回の最新調査によると、2021年の「メディア・エンタテインメントにおける5G」の成長は、前年と比べて大きく変化すると考えられます。最も保守的に見積もった場合、世界のメディア・エンタテインメントにおける5Gの市場規模(最も可能性の高い結果)は、2020年の百万米ドル…
【調査レポートセット】AI市場:テクノロジー別、ソリューション・アプリ別、ユースケース別、産業別
【調査レポートセット】AI市場:テクノロジー別、ソリューション・アプリ別、ユースケース別、産業別
AI Market by Technology, Solutions and Apps, Use Cases and Industry Verticals
価格 US$ 12,000 | マインドコマース | 2021年11月

概要 本調査は、人工知能の技術、ソリューション、アプリケーションの市場機会を扱った最も包括的な調査です。 人工知能(AI)は、Machine Learning、Deep Learning、Natural Language Processingなど、さまざまなテクノロジーを表しています。マインドコマースでは、…
モバイルアプリケーション開発プラットフォーム市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、および2021-2026年の予測
モバイルアプリケーション開発プラットフォーム市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、および2021-2026年の予測
Mobile Application Development Platform Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2021-2026
価格 US$ 2,299 | アイマークサービス | 2021年11月

The global mobile application development platform market grew at a CAGR of around 26% during 2015-2020. Mobile application development platform (MADP) assists in designing, creating and maintaining software applications that run on mobile devices. It dev…
ジェスチャー認識市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、および2021-2026年の予測
ジェスチャー認識市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、および2021-2026年の予測
Gesture Recognition Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2021-2026
価格 US$ 2,299 | アイマークサービス | 2021年11月

The global gesture recognition market reached a value of US$ 9.7 Billion in 2020. Looking forward, IMARC Group expects the market to grow at a CAGR of 26.2% during 2021-2026. Keeping in mind the uncertainties of COVID-19, we are continuously tracking and …
COVID-19インパクト分析によるブロックチェーン市場、コンポーネント(プラットフォームとサービス)、プロバイダー(アプリケーション、ミドルウェア、インフラ)、タイプ(プライベート、パブリック、ハイブリッド)、組織規模、適用分野、地域別 - 2026年までの世界予測
COVID-19インパクト分析によるブロックチェーン市場、コンポーネント(プラットフォームとサービス)、プロバイダー(アプリケーション、ミドルウェア、インフラ)、タイプ(プライベート、パブリック、ハイブリッド)、組織規模、適用分野、地域別 - 2026年までの世界予測
Blockchain Market with COVID-19 Impact Analysis, by Component (Platforms and Services), Provider (Application, Middleware, and Infrastructure), Type (Private, Public, and Hybrid), Organization Size, Application Area, and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年11月

ブロックチェーンの市場規模は、2021年の49億米ドルから2026年には674億米ドルになると予測され、予測期間中の年間平均成長率(CAGR)は68.4%となっています。ブロックチェーン市場の高い成長率に寄与する主な駆動要因としては、ベンチャーキャピタルからの資金提供やブロ…
Global Virtual Reality Headset Market Size study, by End Device (Low End Device, Mid Range Device, High End Device ) by Product Type (Standalone, Smartphone enabled, Standalone PC connected) by Application (Gaming, Healthcare, Media & Entertainment, Manufacturing, Retail, Education, Telecommunications, Others)and Regional Forecasts 2021-2027
Global Virtual Reality Headset Market Size study, by End Device (Low End Device, Mid Range Device, High End Device ) by Product Type (Standalone, Smartphone enabled, Standalone PC connected) by Application (Gaming, Healthcare, Media & Entertainment, Manufacturing, Retail, Education, Telecommunications, Others)and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年11月

Global Virtual Reality Headset Market is valued approximately USD 7.81 billion in 2020 and is anticipated to grow with a healthy growth rate of more than 28.2% over the forecast period 2021-2027. A Virtual reality headset is a head mounted device that pr…
Tactile Virtual Reality Market: Segmented By Component (Hardware and Software); By End User (Automotive, Consumer Electronics, Healthcare, Transportation, Industrial, and Others) and Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends for 2019–2020 and Forecasts to 2030
Tactile Virtual Reality Market: Segmented By Component (Hardware and Software); By End User (Automotive, Consumer Electronics, Healthcare, Transportation, Industrial, and Others) and Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends for 2019–2020 and Forecasts to 2030
価格 US$ 5,000 | Fatpos グローバル | 2021年10月

Product Overview Tactile VR is a haptic digital architectural environment that involves the combination of physical materiality with digital information to create a multi-sensory, interactive experience. It makes digital information touchable and manipula…
バーチャルプロダクションの世界市場 2022-2026
バーチャルプロダクションの世界市場 2022-2026
Global Virtual Production Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2021年10月

バーチャルプロダクションの世界市場 2022-2026年 Technavio社はバーチャルプロダクション市場をモニターしており、予測期間中に16.85%のCAGRで進行し、2022年から2026年にかけて18.5億ドルの成長が見込まれています。当レポートでは、バーチャル・プロダクション市場につい…
人工知能(AI)ロボット市場 COVID-19によるインパクト分析:ロボットタイプ別(サービス、産業用)、テクノロジー別(機械学習、コンピュータビジョン、コンテキストアウェアネス、NPL)、オファリング別、アプリケーション別、地域別 - 2026年までのグローバル予測
人工知能(AI)ロボット市場 COVID-19によるインパクト分析:ロボットタイプ別(サービス、産業用)、テクノロジー別(機械学習、コンピュータビジョン、コンテキストアウェアネス、NPL)、オファリング別、アプリケーション別、地域別 - 2026年までのグローバル予測
Artificial Intelligence (AI) Robots Market With COVID-19 Impact Analysis by Robot Type (Service, and Industrial), Technology (Machine Learning, Computer Vision, Context Awareness, and NPL), Offering, Application, and Geography - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年10月

AIロボット市場は、2021年の69億米ドルから2026年には353億米ドルに成長すると予測されており、予測期間中のCAGRは38.6%となる見込みです。AIロボット市場の主な成長要因としては、産業用ロボットの需要の高まりや、Covid-19を制御するためにヘルスケア業界でAIロボットの…
エッジコンピューティング市場(COVID-19インパクト分析付き):コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、アプリケーション(スマートシティ、IIOT、リモートモニタリング)、組織規模(中小企業、大企業)、垂直、地域別 - 2026年までの世界予測
エッジコンピューティング市場(COVID-19インパクト分析付き):コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、アプリケーション(スマートシティ、IIOT、リモートモニタリング)、組織規模(中小企業、大企業)、垂直、地域別 - 2026年までの世界予測
Edge computing Market with COVID-19 Impact Analysis, by Component (Hardware, Software, and Services), Application (Smart Cities, IIOT, Remote Monitoring), Organization Size (SMEs and Large Enterprises), Vertical, and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年10月

エッジコンピューティングの市場規模は、2021年の365億米ドルから2026年には873億米ドルになると予測され、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は19.0%となる見込みです。エッジコンピューティングの成長を促す要因としては、産業界におけるIoTの導入拡大、データ量やネットワ…
China Special Effects (SFX) Software Market Report & Forecast 2021-2027
China Special Effects (SFX) Software Market Report & Forecast 2021-2027
価格 US$ 3,400 | QYリサーチ | 2021年10月

This report contains market size and forecasts of Special Effects (SFX) Software in China, including the following market information: China Special Effects (SFX) Software Market Revenue, 2016-2021, 2022-2027, ($ millions) China top five Special Effects (…
世界および米国のApp Store最適化ソフトウェアの市場規模、現状、予測2021-2027年
世界および米国のApp Store最適化ソフトウェアの市場規模、現状、予測2021-2027年
Global and United States App Store Optimization Software Market Size, Status and Forecast 2021-2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年10月

Webアクセラレータソフトウェアは、WebアクセラレーションやWebサイトへのアクセス時間短縮のために使用されるプロキシサーバーです。特定のデバイスにダウンロードすることも、自己完結型であることもあります。ウェブアクセラレーターは、サーバーハードウェアを追加するこ…
世界と日本のVRビデオコンテンツ市場規模、現状、予測2021-2027年
世界と日本のVRビデオコンテンツ市場規模、現状、予測2021-2027年
Global and Japan VR Video Content Market Size, Status and Forecast 2021-2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年10月

市場分析と洞察。VRビデオコンテンツの世界市場 VRビデオコンテンツの世界市場規模は、2020年のXX百万米ドルから、2021-2027年の間にXX%のCAGRで、2027年にXX百万米ドルに達すると予測されています。 本レポートは、業界標準の正確な分析と高いデータの整合性により、世界の…
IPTV市場(COVID-19インパクト分析付き):コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、ストリーミングタイプ、サブスクリプションタイプ、伝送タイプ(有線、無線)、デバイスタイプ、アプリケーション、エンドユーザー、垂直、地域別 - 2026年までの世界予測
IPTV市場(COVID-19インパクト分析付き):コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、ストリーミングタイプ、サブスクリプションタイプ、伝送タイプ(有線、無線)、デバイスタイプ、アプリケーション、エンドユーザー、垂直、地域別 - 2026年までの世界予測
IPTV Market with COVID-19 Impact Analysis, by Component (Hardware, Software, Services), Streaming Type, Subscription Type, Transmission Type (Wired, Wireless), Device Type, Application, End User, Vertical, and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年10月

IPTVの市場規模は、2021年の509億米ドルから2026年には1,152億米ドルになると予測されており、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は17.8%となっています。IPTV市場の成長を促している主な要因は、ビデオ・オン・デマンドへの嗜好の高まりと高精細チャンネルへの需要の拡大、イ…
世界のVRビデオコンテンツ市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート2021年版
世界のVRビデオコンテンツ市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート2021年版
Global VR Video Content Market Status, Trends and COVID-19 Impact Report 2021
価格 US$ 2,350 | BISレポートコンサルティング | 2021年9月

世界のVRビデオコンテンツ市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート 2021年 シングルユーザーライセンスレポート2350米ドル コーポレート・ユーザー・ライセンス・レポート4700米ドル セクション価格。以下の通り 過去数年間で、VRビデオコンテンツ市場はCOVID-19の影…
世界のApp Store Optimization Software市場の現状、動向、COVID-19 Impact Report 2021
世界のApp Store Optimization Software市場の現状、動向、COVID-19 Impact Report 2021
Global App Store Optimization Software Market Status, Trends and COVID-19 Impact Report 2021
価格 US$ 2,350 | BISレポートコンサルティング | 2021年9月

世界のApp Store Optimization Software市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート 2021年 シングルユーザーライセンスレポート2350米ドル コーポレート・ユーザー・ライセンス・レポート4700米ドル セクション価格。以下の通り 過去数年間で、App Store Optimization S…
世界のCD出版システム市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート2021年版
世界のCD出版システム市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート2021年版
Global CD Publishing Systems Market Status, Trends and COVID-19 Impact Report 2021
価格 US$ 2,350 | BISレポートコンサルティング | 2021年9月

世界のCD出版システム市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート2021年版 シングルユーザーライセンスレポート2350米ドル コーポレート・ユーザー・ライセンス・レポート4700米ドル セクション価格。以下の通り 過去数年間で、CD出版システム市場はCOVID-19の影響下で大…
米国のプリペイドカード事業と投資機会 - 市場規模と予測(2016-2025年)、消費者の態度・行動、小売店の支出、市場リスク
米国のプリペイドカード事業と投資機会 - 市場規模と予測(2016-2025年)、消費者の態度・行動、小売店の支出、市場リスク
United States Prepaid Cards Business and Investment Opportunities – Market Size and Forecast (2016-2025), Consumer Attitude & Behaviour, Retail Spend, Market Risk
価格 US$ 1,900 | ペイネクスト360 | 2021年9月

PayNXT360の「2021年第2四半期世界プリペイドカード調査」によると、米国のプリペイドカード市場は年率14.8%で成長し、2021年には641,848.6百万米ドルに達する見込みです。プリペイドカード市場は予測期間中に成長し、2021年から2025年の間に12.3%のCAGRを記録すると予想さ…
インメモリ・データベース市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、および2021-2026年の予測
インメモリ・データベース市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、および2021-2026年の予測
In-Memory Database Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2021-2026
価格 US$ 2,299 | アイマークサービス | 2021年9月

世界のインメモリ・データベース市場は、2015年から2020年にかけて力強い成長を示しました。インメモリデータベース(IMDB)は、ランダムアクセスメモリ(RAM)に依存して、圧縮された非リレーショナル形式でデータを保存・管理します。従来のディスクベースのデータベースと…
グラフィックス・アドインボード(AIB)市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、および2021-2026年の予測
グラフィックス・アドインボード(AIB)市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、および2021-2026年の予測
Graphics Add-in Board (AIB) Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2021-2026
価格 US$ 2,299 | アイマークサービス | 2021年9月

世界のグラフィックス・アドインボード(AIB)市場は、2021年から2026年の間に約17%のCAGRで成長すると予想されています。当社は、COVID-19の不確実性を念頭に置き、パンデミックがさまざまな最終用途産業に与える直接的および間接的な影響を継続的に追跡・評価しています。…

 

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