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感情検出・認識市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測:コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、技術別(パターン認識ネットワーク、機械学習、自然言語処理、その他)、業種別(IT&ITES、医療&社会支援、通信、小売&eコマース、BFSI、その他)、地域別、競合別:2019-2029F
感情検出・認識市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測:コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、技術別(パターン認識ネットワーク、機械学習、自然言語処理、その他)、業種別(IT&ITES、医療&社会支援、通信、小売&eコマース、BFSI、その他)、地域別、競合別:2019-2029F
Emotion Detection and Recognition Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented By Component (Software and Services), By Technology (Pattern Recognition Network, Machine Learning, Natural Language Processing and Others), By Verticals (IT & ITES, Healthcare & Social Assistance, Telecommunications, Retail & eCommerce, BFSI and Others), By Region, and By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

感情検出と認識の世界市場は、2023年に251億6000万米ドルと評価され、2029年までのCAGRは14.05%で、予測期間に堅調な成長を予測されている。人間と機械の相互作用における感情検出の統合は、Emotion Detection and Recognition Marketmarketの主要な促進要因である。人工知…
屋外用LEDスマート照明ソリューション市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、設置タイプ別(新規設置、改修設置)、コンポーネント別(LED照明器具、制御・通信システム、ソフトウェア・サービス)、エンドユーザー別(政府・自治体、商業・産業、住宅、その他)、地域別、競合別、2019-2029F
屋外用LEDスマート照明ソリューション市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、設置タイプ別(新規設置、改修設置)、コンポーネント別(LED照明器具、制御・通信システム、ソフトウェア・サービス)、エンドユーザー別(政府・自治体、商業・産業、住宅、その他)、地域別、競合別、2019-2029F
Outdoor Led Smart Lighting Solution Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Installation Type (New Installations, Retrofit Installations), By Component (LED Luminaires, Control and Communication Systems, Software and Services), By End-user (Government and Municipalities, Commercial and Industrial, Residential, Others), By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

世界の屋外LEDスマート照明ソリューション市場は、2023年に1億7,898万米ドルと評価され、予測期間中に23.54%の複合年間成長率を記録すると予測されている。 屋外用LEDスマート照明ソリューションの世界市場は、精密で効率的なモーションデータキャプチャと分析へのニーズが…
ワイヤレスコネクティビティ市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測 セグメント別技術(Wi-Fi、Bluetooth、Zigbee、その他)、エンドユーザー産業(自動車、産業、ヘルスケア、エネルギー、インフラ、その他)、地域別、競合別、2019-2029F
ワイヤレスコネクティビティ市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測 セグメント別技術(Wi-Fi、Bluetooth、Zigbee、その他)、エンドユーザー産業(自動車、産業、ヘルスケア、エネルギー、インフラ、その他)、地域別、競合別、2019-2029F
Wireless Connectivity Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented Technology (Wi-Fi, Bluetooth, Zigbee, and Other), End User Industry (Automotive, Industrial, Healthcare, Energy, Infrastructure, and Other), By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

ワイヤレス接続の世界市場は、2023年に923億6000万米ドルと評価され、2029年までの予測期間のCAGRは12.84%で堅調な成長が予測されている。信頼性、安全性、耐障害性に優れたネットワークは、石油・ガス部門などのエンドユーザー産業で広く利用され、日常業務にシームレスな…
5G固定無線アクセス市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、提供製品別(ハードウェア、サービス)、地域別(都市部、準都市部、農村部)、用途別(住宅、商業、産業、政府機関)、地域別、競合別、2019-2029F
5G固定無線アクセス市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、提供製品別(ハードウェア、サービス)、地域別(都市部、準都市部、農村部)、用途別(住宅、商業、産業、政府機関)、地域別、競合別、2019-2029F
5G Fixed Wireless Access Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Offerings (Hardware, and Services), By Territory (Urban, Semi-Urban, and Rural), By Application (Residential, Commercial, Industrial, and Government), By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

世界の5G固定無線アクセス市場の2023年の市場規模は70.8億米ドルで、2029年までの年平均成長率は40.19%で、予測期間中に力強い成長が予測されている。 5G固定無線アクセス(FWA)市場は、5G無線技術を使用して高速で信頼性の高いブロードバンドインターネットサービスを提供…
デジタル香り技術市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(E-Nose、香り合成装置)、製品タイプ別(品質管理製品、匂いスクリーン、音楽・ビデオゲーム、携帯電話、医療診断製品、爆発物探知機、その他)、用途別(エンターテインメント、マーケティング、食品・飲料、通信、ヘルスケア、軍事・防衛、教育)、地域別、競争相手別、2019-2029F
デジタル香り技術市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(E-Nose、香り合成装置)、製品タイプ別(品質管理製品、匂いスクリーン、音楽・ビデオゲーム、携帯電話、医療診断製品、爆発物探知機、その他)、用途別(エンターテインメント、マーケティング、食品・飲料、通信、ヘルスケア、軍事・防衛、教育)、地域別、競争相手別、2019-2029F
Digital Scent Technology Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (E-Nose and Scent Synthesizer), By Product Type (Quality Control Product, Smelling Screen, Music & Video Game, Mobile Phone, Medical Diagnostics Product, Explosives Detector, and Others), By Application (Entertainment, Marketing, Food & Beverage, Communication, Healthcare, Military & Defense, and Education), By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

デジタル香り技術の世界市場は、2023年に20億8000万米ドルと評価され、2029年までの予測期間のCAGRは10.19%で堅調な成長が予測されている。 デジタル嗅覚テクノロジー市場は、嗅覚体験のデジタル再現と統合に焦点を当てた、より広範なセンサリー・テクノロジーの領域で急成…
トルコのスマートフォン市場:オペレーティングシステム別(Android、iOS、その他(Windows、Blackberryなど))、ディスプレイ技術別(LCD、OLED、AMOLED、その他(FHD+、LCD+FHD))、流通チャネル別(マルチブランドストア、専売店、オンライン、その他):地域別、競合:2019-2029F
トルコのスマートフォン市場:オペレーティングシステム別(Android、iOS、その他(Windows、Blackberryなど))、ディスプレイ技術別(LCD、OLED、AMOLED、その他(FHD+、LCD+FHD))、流通チャネル別(マルチブランドストア、専売店、オンライン、その他):地域別、競合:2019-2029F
Turkey Smartphone Market By Operating System (Android, iOS, and Others (Windows, Blackberry, etc.)), By Display Technology (LCD, OLED, AMOLED, Others (FHD+, LCD+FHD)), By Distribution Channel (Multi-Brand Store, Exclusive Store, Online, Others) By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2024年4月

トルコのスマートフォン市場の2023年の市場規模は56.7億米ドルで、2029年までの年平均成長率は4.53%と予測されている。トルコのスマートフォン市場は、力強い成長と高度なモバイル技術に対する消費者の需要の増加を特徴とする、ダイナミックで急速に発展している分野である…
ポータブルプロジェクターの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、製品タイプ別(スタンドアロン型ポータブルプロジェクター、組み込み型ポータブルプロジェクター、メディアプレーヤー、その他)、接続性別(有線、無線)、販売チャネル別(スーパーマーケット/ハイパーマーケット、専門店、オンライン、その他)、地域別、競合別、2019-2029F
ポータブルプロジェクターの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、製品タイプ別(スタンドアロン型ポータブルプロジェクター、組み込み型ポータブルプロジェクター、メディアプレーヤー、その他)、接続性別(有線、無線)、販売チャネル別(スーパーマーケット/ハイパーマーケット、専門店、オンライン、その他)、地域別、競合別、2019-2029F
Portable Projector Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Product Type (Standalone Portable Projectors, Embedded Portable Projectors, Media Players, Others), By Connectivity (Wired, Wireless), By Sales Channel (Supermarket/Hypermarket, Specialty Stores, Online, Others), By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

世界のポータブルプロジェクター市場は、2023年に16億米ドルと評価され、2029年まで7.1%のCAGRで成長すると予測されている。 世界のポータブルプロジェクター市場は、コンパクトで汎用性の高いプロジェクションソリューションに対する需要の高まりを裏付ける様々な要因の収…
Fake Image Detection Market by Offering (Solutions and Services), Target User, Technology, Application, Deployment Mode (On-premises and Cloud), Organization Size (Large Enterprises and SMEs), Vertical and Region - Global Forecast to 2029
Fake Image Detection Market by Offering (Solutions and Services), Target User, Technology, Application, Deployment Mode (On-premises and Cloud), Organization Size (Large Enterprises and SMEs), Vertical and Region - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年4月

The fake image detection market size is projected to grow from USD 0.6 billion in 2024 to USD 3.9 billion by 2029 at a Compound Annual Growth Rate (CAGR) of 41.6% during the forecast period. the adoption of fake image detection solutions is the growing…
世界のメタバース市場(2024年版):製品別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別、エンドユーザー産業別、地域別、国別の分析:市場の洞察と予測(2020-2030年)
世界のメタバース市場(2024年版):製品別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別、エンドユーザー産業別、地域別、国別の分析:市場の洞察と予測(2020-2030年)
Global Metaverse Market (2024 Edition): Analysis By Product (Hardware, Software and Services), By Platform, By End User Industry, By Region, By Country: Market Insights and Forecast (2020-2030)
価格 US$ 2,450 | アーゾスアナリティクス | 2024年4月

エグゼクティブ・サマリー この調査レポートは世界のメタバース市場を製品別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、エンドユーザー産業別(ゲーム・エンターテインメント、小売、教育、観光・ホスピタリ…
モバイルゲームの世界市場展望、2029年
モバイルゲームの世界市場展望、2029年
Global Mobile Gaming Market Outlook, 2029
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2024年3月

モバイルゲームは、ビデオゲームの遊び方や接し方に革命をもたらした。スマートフォンやタブレットの登場で、ゲームはかつてないほど身近で便利になった。モバイルゲーム業界は過去10年間で飛躍的な成長を遂げ、ニッチ市場から世界的な現象へと変貌を遂げた。過去20年間で、…
ゲーム内広告の世界市場 2024-2028
ゲーム内広告の世界市場 2024-2028
Global In-Game Advertising Market 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2024年3月

世界のゲーム内広告市場 2024-2028 ゲーム内広告市場は、2023年から2028年にかけて60億7000万米ドルの成長が予測され、予測期間中のCAGRは13.87%で加速すると予測されます。当レポートでは、ゲーム内広告市場の全体的な分析、市場規模と予測、動向、成長促進要因、課題、さら…
LTEと5G放送市場:技術別(LTEと5G)、エンドユース別(ビデオオンデマンド、緊急警報、ラジオ、モバイルTV、コネクテッドカー、スタジアム、データフィードと通知)、地域別展望 2027年までの世界予測
LTEと5G放送市場:技術別(LTEと5G)、エンドユース別(ビデオオンデマンド、緊急警報、ラジオ、モバイルTV、コネクテッドカー、スタジアム、データフィードと通知)、地域別展望 2027年までの世界予測
LTE and 5G Broadcast Market By Technology (LTE and 5G), End Use (Video on Demand, Emergency Alerts, Radio, Mobile TV, Connected Cars, Stadiums, Data Feeds & Notifications), Regional Outlook Global Forecast up to 2027
価格 US$ 4,500 | アイエイチアールインサイト | 2024年3月

同じコンテンツをネットワークを通じて多数の消費者に同時に配信する行為は、"ブロードキャスト "と呼ばれる。例えば、LTEブロードキャスト技術では、ネットワーク上のすべてのエンドユーザーにデータを単一のストリームで配信することができる。 3GPP(第3世代パートナーシ…
フライトシミュレータの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別(ナローボディ航空機、ワイドボディ航空機、その他)、エンドユース別(商用、防衛、その他)、地域別分析、2023-2030年
フライトシミュレータの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別(ナローボディ航空機、ワイドボディ航空機、その他)、エンドユース別(商用、防衛、その他)、地域別分析、2023-2030年
Global Flight Simulator Market Size study & Forecast, by Component (Hardware, Software, Services), by Platform (Narrow Body Aircrafts, Wide Body Aircrafts, Others) and by End-Use (Commercial, Defense, Others), and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2024年3月

フライトシミュレータの世界市場は、2022年に約XX億米ドルと評価され、予測期間2023年から2030年にかけてXX%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。フライトシミュレータは、飛行の複雑さを再現するために設計された複雑な電気的および機械的セットアップとして機…
人工知能メディアエンターテインメントジェネレータの世界市場レポート 2024年以下1) コンポーネント別:ソリューション; サービス 2) 技術タイプ別:ディープラーニング技術; ジェスチャーベース3) エンドユーザー産業別:アート・クリエイティブ; エンターテインメント・ゲーム; ヘルスケア; EコマースCovering:Google LLC; Samsung Group; Microsoft Corporation; Alibaba Group Holding Limited; Meta Platforms Inc.
人工知能メディアエンターテインメントジェネレータの世界市場レポート 2024年以下1) コンポーネント別:ソリューション; サービス 2) 技術タイプ別:ディープラーニング技術; ジェスチャーベース3) エンドユーザー産業別:アート・クリエイティブ; エンターテインメント・ゲーム; ヘルスケア; EコマースCovering:Google LLC; Samsung Group; Microsoft Corporation; Alibaba Group Holding Limited; Meta Platforms Inc.
Artificial Intelligence Media Entertainment Generator Global Market Report 2024Including: 1) By Component: Solutions; Services 2) By Technology Type: Deep Learning Technology; Gesture-based 3) By End-User Industry: Art and Creative; Entertainment and Gaming; Healthcare; E-CommerceCovering: Google LLC; Samsung Group; Microsoft Corporation; Alibaba Group Holding Limited; Meta Platforms Inc.
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年3月

The Business Research Companyの人工知能メディアエンターテインメントジェネレータ世界市場レポート2024は、戦略担当者、マーケティング担当者、経営幹部が市場を評価するために必要な重要情報を提供します。 このレポートは、力強い成長を遂げている人工知能メディアエン…
世界のゲーム市場 2024-2032
世界のゲーム市場 2024-2032
GLOBAL GAMING MARKET 2024-2032
価格 US$ 2,750 | トリトンマーケットリサーチ | 2024年3月

市場展望 Tritonの調査レポートによると、世界のゲーム市場は予測期間2024-2032年にCAGR 11.45%で成長すると推定される。 次世代ゲーム機の台頭、インターネットアクセスの増加、スマートフォンユーザーの急増など、さまざまな要因がゲーム市場の成長を後押ししている。さら…
北米ゲーム市場 2024-2032
北米ゲーム市場 2024-2032
NORTH AMERICA GAMING MARKET 2024-2032
価格 US$ 1,500 | トリトンマーケットリサーチ | 2024年3月

市場展望 Tritonの調査レポートは、北米ゲーム市場が2024年から2032年の予測期間においてCAGR 11.81%で成長すると予測している。本レポートでは、米国とカナダを調査対象としている。 米国には、エレクトロニック・アーツ、アクティビジョン・ブリザード、テイクツー・イン…
中東・アフリカ・ゲーム市場 2024-2032
中東・アフリカ・ゲーム市場 2024-2032
MIDDLE EAST AND AFRICA GAMING MARKET 2024-2032
価格 US$ 1,500 | トリトンマーケットリサーチ | 2024年3月

市場展望 Tritonの調査レポートでは、中東・アフリカのゲーム市場は2024年から2032年の予測年間平均成長率(CAGR)3.67%で収益が増加すると予測している。アラブ首長国連邦(UAE)、トルコ、サウジアラビア、その他の中東・アフリカ諸国が本レポートの調査対象国である。 サ…
ラテンアメリカ・ゲーム市場 2024-2032
ラテンアメリカ・ゲーム市場 2024-2032
LATIN AMERICA GAMING MARKET 2024-2032
価格 US$ 1,500 | トリトンマーケットリサーチ | 2024年3月

市場展望 Tritonの調査レポートは、ラテンアメリカのゲーム市場が2024-2032年の予測期間でCAGR 4.01%に達すると推計している。本レポートでは、メキシコ、ブラジル、ラテンアメリカの残りの地域を調査している。 Pesquisa Game Brazil 2023によると、同国ではゲーム産業への…
欧州ゲーム市場 2024-2032
欧州ゲーム市場 2024-2032
EUROPE GAMING MARKET 2024-2032
価格 US$ 1,500 | トリトンマーケットリサーチ | 2024年3月

市場展望 Triton社の調査レポートによると、欧州のゲーム市場は2024年から2032年の予測年間平均成長率(CAGR)11.03%で成長すると予測されている。スペイン、イタリア、ドイツ、英国、フランス、ポーランド、その他の欧州諸国が本レポートの調査対象国である。 ドイツにおけ…
アジア太平洋ゲーム市場 2024-2032
アジア太平洋ゲーム市場 2024-2032
ASIA-PACIFIC GAMING MARKET 2024-2032
価格 US$ 1,500 | トリトンマーケットリサーチ | 2024年3月

市場展望 Tritonの調査レポートによると、アジア太平洋地域のゲーム市場は、2024年から2032年の予測期間中、CAGR 11.59%で収益成長が見込まれている。本レポートでは、中国、インド、韓国、ASEAN諸国、オーストラリア&ニュージーランド、日本、その他のアジア太平洋地域につ…

 

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