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トルコのスマートフォン市場:オペレーティングシステム別(Android、iOS、その他(Windows、Blackberryなど))、ディスプレイ技術別(LCD、OLED、AMOLED、その他(FHD+、LCD+FHD))、流通チャネル別(マルチブランドストア、専売店、オンライン、その他):地域別、競合:2019-2029F
トルコのスマートフォン市場:オペレーティングシステム別(Android、iOS、その他(Windows、Blackberryなど))、ディスプレイ技術別(LCD、OLED、AMOLED、その他(FHD+、LCD+FHD))、流通チャネル別(マルチブランドストア、専売店、オンライン、その他):地域別、競合:2019-2029F
Turkey Smartphone Market By Operating System (Android, iOS, and Others (Windows, Blackberry, etc.)), By Display Technology (LCD, OLED, AMOLED, Others (FHD+, LCD+FHD)), By Distribution Channel (Multi-Brand Store, Exclusive Store, Online, Others) By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2024年4月

トルコのスマートフォン市場の2023年の市場規模は56.7億米ドルで、2029年までの年平均成長率は4.53%と予測されている。トルコのスマートフォン市場は、力強い成長と高度なモバイル技術に対する消費者の需要の増加を特徴とする、ダイナミックで急速に発展している分野である…
ポータブルプロジェクターの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、製品タイプ別(スタンドアロン型ポータブルプロジェクター、組み込み型ポータブルプロジェクター、メディアプレーヤー、その他)、接続性別(有線、無線)、販売チャネル別(スーパーマーケット/ハイパーマーケット、専門店、オンライン、その他)、地域別、競合別、2019-2029F
ポータブルプロジェクターの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、製品タイプ別(スタンドアロン型ポータブルプロジェクター、組み込み型ポータブルプロジェクター、メディアプレーヤー、その他)、接続性別(有線、無線)、販売チャネル別(スーパーマーケット/ハイパーマーケット、専門店、オンライン、その他)、地域別、競合別、2019-2029F
Portable Projector Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Product Type (Standalone Portable Projectors, Embedded Portable Projectors, Media Players, Others), By Connectivity (Wired, Wireless), By Sales Channel (Supermarket/Hypermarket, Specialty Stores, Online, Others), By Region, By Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年4月

世界のポータブルプロジェクター市場は、2023年に16億米ドルと評価され、2029年まで7.1%のCAGRで成長すると予測されている。 世界のポータブルプロジェクター市場は、コンパクトで汎用性の高いプロジェクションソリューションに対する需要の高まりを裏付ける様々な要因の収…
Fake Image Detection Market by Offering (Solutions and Services), Target User, Technology, Application, Deployment Mode (On-premises and Cloud), Organization Size (Large Enterprises and SMEs), Vertical and Region - Global Forecast to 2029
Fake Image Detection Market by Offering (Solutions and Services), Target User, Technology, Application, Deployment Mode (On-premises and Cloud), Organization Size (Large Enterprises and SMEs), Vertical and Region - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年4月

The fake image detection market size is projected to grow from USD 0.6 billion in 2024 to USD 3.9 billion by 2029 at a Compound Annual Growth Rate (CAGR) of 41.6% during the forecast period. the adoption of fake image detection solutions is the growing…
世界のメタバース市場(2024年版):製品別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別、エンドユーザー産業別、地域別、国別の分析:市場の洞察と予測(2020-2030年)
世界のメタバース市場(2024年版):製品別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別、エンドユーザー産業別、地域別、国別の分析:市場の洞察と予測(2020-2030年)
Global Metaverse Market (2024 Edition): Analysis By Product (Hardware, Software and Services), By Platform, By End User Industry, By Region, By Country: Market Insights and Forecast (2020-2030)
価格 US$ 2,450 | アーゾスアナリティクス | 2024年4月

エグゼクティブ・サマリー この調査レポートは世界のメタバース市場を製品別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、エンドユーザー産業別(ゲーム・エンターテインメント、小売、教育、観光・ホスピタリ…
モバイルゲームの世界市場展望、2029年
モバイルゲームの世界市場展望、2029年
Global Mobile Gaming Market Outlook, 2029
価格 US$ 4,950 | ボナファイドリサーチ | 2024年3月

モバイルゲームは、ビデオゲームの遊び方や接し方に革命をもたらした。スマートフォンやタブレットの登場で、ゲームはかつてないほど身近で便利になった。モバイルゲーム業界は過去10年間で飛躍的な成長を遂げ、ニッチ市場から世界的な現象へと変貌を遂げた。過去20年間で、…
ゲーム内広告の世界市場 2024-2028
ゲーム内広告の世界市場 2024-2028
Global In-Game Advertising Market 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2024年3月

世界のゲーム内広告市場 2024-2028 ゲーム内広告市場は、2023年から2028年にかけて60億7000万米ドルの成長が予測され、予測期間中のCAGRは13.87%で加速すると予測されます。当レポートでは、ゲーム内広告市場の全体的な分析、市場規模と予測、動向、成長促進要因、課題、さら…
LTEと5G放送市場:技術別(LTEと5G)、エンドユース別(ビデオオンデマンド、緊急警報、ラジオ、モバイルTV、コネクテッドカー、スタジアム、データフィードと通知)、地域別展望 2027年までの世界予測
LTEと5G放送市場:技術別(LTEと5G)、エンドユース別(ビデオオンデマンド、緊急警報、ラジオ、モバイルTV、コネクテッドカー、スタジアム、データフィードと通知)、地域別展望 2027年までの世界予測
LTE and 5G Broadcast Market By Technology (LTE and 5G), End Use (Video on Demand, Emergency Alerts, Radio, Mobile TV, Connected Cars, Stadiums, Data Feeds & Notifications), Regional Outlook Global Forecast up to 2027
価格 US$ 4,500 | アイエイチアールインサイト | 2024年3月

同じコンテンツをネットワークを通じて多数の消費者に同時に配信する行為は、"ブロードキャスト "と呼ばれる。例えば、LTEブロードキャスト技術では、ネットワーク上のすべてのエンドユーザーにデータを単一のストリームで配信することができる。 3GPP(第3世代パートナーシ…
フライトシミュレータの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別(ナローボディ航空機、ワイドボディ航空機、その他)、エンドユース別(商用、防衛、その他)、地域別分析、2023-2030年
フライトシミュレータの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別(ナローボディ航空機、ワイドボディ航空機、その他)、エンドユース別(商用、防衛、その他)、地域別分析、2023-2030年
Global Flight Simulator Market Size study & Forecast, by Component (Hardware, Software, Services), by Platform (Narrow Body Aircrafts, Wide Body Aircrafts, Others) and by End-Use (Commercial, Defense, Others), and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2024年3月

フライトシミュレータの世界市場は、2022年に約XX億米ドルと評価され、予測期間2023年から2030年にかけてXX%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。フライトシミュレータは、飛行の複雑さを再現するために設計された複雑な電気的および機械的セットアップとして機…
人工知能メディアエンターテインメントジェネレータの世界市場レポート 2024年以下1) コンポーネント別:ソリューション; サービス 2) 技術タイプ別:ディープラーニング技術; ジェスチャーベース3) エンドユーザー産業別:アート・クリエイティブ; エンターテインメント・ゲーム; ヘルスケア; EコマースCovering:Google LLC; Samsung Group; Microsoft Corporation; Alibaba Group Holding Limited; Meta Platforms Inc.
人工知能メディアエンターテインメントジェネレータの世界市場レポート 2024年以下1) コンポーネント別:ソリューション; サービス 2) 技術タイプ別:ディープラーニング技術; ジェスチャーベース3) エンドユーザー産業別:アート・クリエイティブ; エンターテインメント・ゲーム; ヘルスケア; EコマースCovering:Google LLC; Samsung Group; Microsoft Corporation; Alibaba Group Holding Limited; Meta Platforms Inc.
Artificial Intelligence Media Entertainment Generator Global Market Report 2024Including: 1) By Component: Solutions; Services 2) By Technology Type: Deep Learning Technology; Gesture-based 3) By End-User Industry: Art and Creative; Entertainment and Gaming; Healthcare; E-CommerceCovering: Google LLC; Samsung Group; Microsoft Corporation; Alibaba Group Holding Limited; Meta Platforms Inc.
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年3月

The Business Research Companyの人工知能メディアエンターテインメントジェネレータ世界市場レポート2024は、戦略担当者、マーケティング担当者、経営幹部が市場を評価するために必要な重要情報を提供します。 このレポートは、力強い成長を遂げている人工知能メディアエン…
世界のゲーム市場 2024-2032
世界のゲーム市場 2024-2032
GLOBAL GAMING MARKET 2024-2032
価格 US$ 2,750 | トリトンマーケットリサーチ | 2024年3月

市場展望 Tritonの調査レポートによると、世界のゲーム市場は予測期間2024-2032年にCAGR 11.45%で成長すると推定される。 次世代ゲーム機の台頭、インターネットアクセスの増加、スマートフォンユーザーの急増など、さまざまな要因がゲーム市場の成長を後押ししている。さら…
北米ゲーム市場 2024-2032
北米ゲーム市場 2024-2032
NORTH AMERICA GAMING MARKET 2024-2032
価格 US$ 1,500 | トリトンマーケットリサーチ | 2024年3月

市場展望 Tritonの調査レポートは、北米ゲーム市場が2024年から2032年の予測期間においてCAGR 11.81%で成長すると予測している。本レポートでは、米国とカナダを調査対象としている。 米国には、エレクトロニック・アーツ、アクティビジョン・ブリザード、テイクツー・イン…
中東・アフリカ・ゲーム市場 2024-2032
中東・アフリカ・ゲーム市場 2024-2032
MIDDLE EAST AND AFRICA GAMING MARKET 2024-2032
価格 US$ 1,500 | トリトンマーケットリサーチ | 2024年3月

市場展望 Tritonの調査レポートでは、中東・アフリカのゲーム市場は2024年から2032年の予測年間平均成長率(CAGR)3.67%で収益が増加すると予測している。アラブ首長国連邦(UAE)、トルコ、サウジアラビア、その他の中東・アフリカ諸国が本レポートの調査対象国である。 サ…
ラテンアメリカ・ゲーム市場 2024-2032
ラテンアメリカ・ゲーム市場 2024-2032
LATIN AMERICA GAMING MARKET 2024-2032
価格 US$ 1,500 | トリトンマーケットリサーチ | 2024年3月

市場展望 Tritonの調査レポートは、ラテンアメリカのゲーム市場が2024-2032年の予測期間でCAGR 4.01%に達すると推計している。本レポートでは、メキシコ、ブラジル、ラテンアメリカの残りの地域を調査している。 Pesquisa Game Brazil 2023によると、同国ではゲーム産業への…
欧州ゲーム市場 2024-2032
欧州ゲーム市場 2024-2032
EUROPE GAMING MARKET 2024-2032
価格 US$ 1,500 | トリトンマーケットリサーチ | 2024年3月

市場展望 Triton社の調査レポートによると、欧州のゲーム市場は2024年から2032年の予測年間平均成長率(CAGR)11.03%で成長すると予測されている。スペイン、イタリア、ドイツ、英国、フランス、ポーランド、その他の欧州諸国が本レポートの調査対象国である。 ドイツにおけ…
アジア太平洋ゲーム市場 2024-2032
アジア太平洋ゲーム市場 2024-2032
ASIA-PACIFIC GAMING MARKET 2024-2032
価格 US$ 1,500 | トリトンマーケットリサーチ | 2024年3月

市場展望 Tritonの調査レポートによると、アジア太平洋地域のゲーム市場は、2024年から2032年の予測期間中、CAGR 11.59%で収益成長が見込まれている。本レポートでは、中国、インド、韓国、ASEAN諸国、オーストラリア&ニュージーランド、日本、その他のアジア太平洋地域につ…
ケーブルモデム終端システム(CTMS)と統合ケーブルアクセスプラットフォーム(CCAP)市場:タイプ別(CMTS(従来型CMTS、仮想CMTS)、CCAP)、DOCSIS規格別(DOCSIS 3.1、DOCSIS 3.0以下)、地域別-2029年までの世界予測
ケーブルモデム終端システム(CTMS)と統合ケーブルアクセスプラットフォーム(CCAP)市場:タイプ別(CMTS(従来型CMTS、仮想CMTS)、CCAP)、DOCSIS規格別(DOCSIS 3.1、DOCSIS 3.0以下)、地域別-2029年までの世界予測
Cable Modem Termination System (CTMS) and Converged Cable Access Platform (CCAP) Market by Type (CMTS (traditional CMTS, Virtual CMTS) and CCAP), DOCSIS Standard (DOCSIS 3.1 and DOCSIS 3.0 and Below) and Geography- Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年3月

CMTSとCCAP市場は、2024年の67億米ドルから成長し、2029年には104億米ドルに達すると予測され、2024年から2029年までの年平均成長率は9.3%である。仮想CMTSは、クラウドまたは仮想化インフラ内の標準サーバーで実行することにより、機能を仮想化する。これにより、需要に応じ…
本人確認市場:提供サービス別(ソリューションとサービス)、タイプ別(バイオメトリックと非バイオメトリック)、組織規模別、展開形態別、用途別、業種別(BFSI、小売・eコマース、ゲーム・ギャンブル)、地域別 - 2028年までの世界予測
本人確認市場:提供サービス別(ソリューションとサービス)、タイプ別(バイオメトリックと非バイオメトリック)、組織規模別、展開形態別、用途別、業種別(BFSI、小売・eコマース、ゲーム・ギャンブル)、地域別 - 2028年までの世界予測
Identity Verification Market by Offering (Solutions and Services), Type (Biometric and Non-Biometric), Organization Size, Deployment Mode, Application, Vertical (BFSI, Retail & eCommerce, and Gaming & Gambling) and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年3月

ID照合の世界市場規模は、2023年の109億米ドルから2028年には218億米ドルに成長し、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は14.9%になると予測されている。同市場は、ID窃盗の発生率の上昇や、詐欺師がビジネスネットワーク、アプリケーション、サービスに不正アクセスする脅威…
Generative AI Market - A Global and Regional Analysis, 2023-2033: Focus on Business Process, Type, Technology, Offering, and Country-Wise Analysis
Generative AI Market - A Global and Regional Analysis, 2023-2033: Focus on Business Process, Type, Technology, Offering, and Country-Wise Analysis
価格 US$ 4,950 | ビーアイエスリサーチ | 2024年3月

Introduction of Generative AI Generative artificial intelligence (AI), a cutting-edge technology at the forefront of innovation, has transformed the field of artificial intelligence applications. Unlike standard AI systems, which are constrained to prede…
Influencer Marketing Platform Market by Offering, Application (Product Seeding, Influencer Relationship Management), Marketing Type (Content Marketing and Distribution, Event Promotion and Attendance), End User and Region - Global Forecast to 2028
Influencer Marketing Platform Market by Offering, Application (Product Seeding, Influencer Relationship Management), Marketing Type (Content Marketing and Distribution, Event Promotion and Attendance), End User and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年3月

The global market for influencer marketing platform is estimated to grow from USD 10.6 billion in 2023 to USD 14.2 billion in 2024 and is forecasted to reach USD 50.3 billion by 2028, at a CAGR of 37.1% during 2024-2028 period. Influencer marketing platfo…
ビデオオンデマンド(VoD)市場:提供形態別(ソリューション、サービス)、収益化モデル別(SVoD、AVoD)、プラットフォームタイプ別(スマートフォン、スマートTV)、展開モデル別、コンテンツタイプ別(映画、音楽)、業種別、地域別 - 2028年までの世界予測
ビデオオンデマンド(VoD)市場:提供形態別(ソリューション、サービス)、収益化モデル別(SVoD、AVoD)、プラットフォームタイプ別(スマートフォン、スマートTV)、展開モデル別、コンテンツタイプ別(映画、音楽)、業種別、地域別 - 2028年までの世界予測
Video on Demand (VoD) Market by Offering (Solutions, Services), Monetization Model (SVoD, AVoD), Platform Type (Smartphones, Smart TVs), Deployment Model, Content Type (Movies, Music), Vertical and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年3月

世界のVoD市場は、2023年の1,466億米ドルから2028年には2,703億米ドルに成長し、予測期間中の複合年間成長率(CAGR)は13.0%に達する。エンドユーザーにとって、VoDは膨大なビデオコンテンツのライブラリに自分の都合に合わせてアクセスできるデジタルサービスである。従来…

 

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