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全 218 件中の 161 件目から 20 件を表示しています。

Spain Esports Market Overview, 2028
Spain Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Spain is a shining example of the esports industry. It is frequently overlooked because it is part of the larger "European market," which can sometimes obscure the complexities of those in the Americas or Asia. However, with esports mainstays like MAD Lio…
Italy Esports Market Overview, 2028
Italy Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

The Italian esports sector is one of the most important esports markets in Europe, with a penetration rate of roughly one in every two Italian consumers (around 48%) between the ages of 16 and 65. Furthermore, in a European comparison, the Italian esports…
France Esports Market Overview, 2028
France Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

France has gradually become one of Europe's most talked-about countries when it comes to esports. French President Emmanuel Macron has publicly praised the esports industry and stated that esports should be included in the 2024 Paris Olympics in some capa…
United Kingdom (UK) Esports Market Overview, 2028
United Kingdom (UK) Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Esports is now known in many countries, thanks to the increasing reach of technology and the internet, with a growing UK scene in recent years. More than 1.2 million adults in the UK say they watch esports and other competitive gaming events, and esports …
Germany Esports Market Overview, 2028
Germany Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Esports is one of the world's fastest-growing industries, and the number of esports fans and supporters will reach more than 1 billion by 2028. Among the 25–34 age group, 15 percent play computer and video games competitively on a daily or weekly basis. T…
Mexico Esports Market Overview, 2028
Mexico Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Mexico will celebrate the "Day of the Gamer" as the capital of esports in Latin America, something it earned thanks to the size of its population, its geographical proximity to the United States, and being the regional headquarters of large video game com…
Canada Esports Market Overview, 2028
Canada Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

The eSports revolution has taken hold around the world, and Canada has also shown much inclination towards the sport. In recent years, the industry has exploded, attracting investments from professional sports organisations and celebrities. It’s no surpri…
United States (USA) Esports Market Overview, 2028
United States (USA) Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

The esports market in the United States is a rapidly growing industry with a high potential for continued growth. Esports is also gaining recognition as a legitimate form of sports competition, with the formation of leagues and organizations such as the N…
ゲームエンジンの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ソリューション、サービス)、タイプ別(2Dゲームエンジン、3Dゲームエンジン、その他)、プラットフォーム別(モバイル、コンソール、コンピュータ、その他)、地域分析、2022-2029年
ゲームエンジンの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ソリューション、サービス)、タイプ別(2Dゲームエンジン、3Dゲームエンジン、その他)、プラットフォーム別(モバイル、コンソール、コンピュータ、その他)、地域分析、2022-2029年
Global Game Engines Market Size study & Forecast, by Component (Solution, Services) by Type (2D Game Engines, 3D Game Engines, Others), by Platform (Mobile, Console, Computer, Others) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年1月

世界のゲームエンジン市場は、2021年に約21.4億米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には16.76%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。ゲームエンジンは、主にビデオゲームの制作を目的としたソフトウェアシステムであり、通常、サポートプログラムや必須ライブ…
ゲーム内広告の世界市場 2023-2027
ゲーム内広告の世界市場 2023-2027
Global In-Game Advertising Market 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年11月

ゲーム内広告の世界市場 2023-2027 Technavioはゲーム内広告市場を監視しており、2023年から2027年の間に5億1826万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR13.25%で加速すると予測しています。当レポートでは、ゲーム内広告市場の全体分析、市場規模・予測、トレンド、成長促…
ゲーミングチェアの世界市場 2023-2027
ゲーミングチェアの世界市場 2023-2027
Global Gaming Chair Market 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年11月

ゲーミングチェアの世界市場 2023-2027 Technavioはゲーミングチェア市場を監視しており、2023年から2027年にかけて2億1295万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR7.73%で加速しています。当レポートでは、ゲーミングチェア市場の全体分析、市場規模・予測、トレンド、成…
6Gとメタバース:ハイパーコネクテッド・超リアルな合成環境市場
6Gとメタバース:ハイパーコネクテッド・超リアルな合成環境市場
6G and the Metaverse: Market for Hyper-Connected, Ultra-Realistic Synthetic Environments
価格 US$ 3,500 | マインドコマース | 2022年11月

第6世代(6G)通信とメタバースの組み合わせにより、超リアルな合成環境を構築することが可能になります。6Gは非常に高い帯域幅とハイパーコネクティビティを提供し、いつでもどこでも接続できるため、永続的な仮想世界と物理対サイバーインタラクションが促進されます…
GPU(グラフィック・プロセッシング・ユニット)の世界市場 2022-2026
GPU(グラフィック・プロセッシング・ユニット)の世界市場 2022-2026
Global Graphics Processing Unit (GPU) Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年9月

グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)の世界市場 2022-2026 Technavioは、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)市場を監視しており、2022-2026年の間に105.7億ドル、予測期間中にCAGR 32.35%で加速して成長すると予測しています。当レポートでは、グラフィ…
Multi-Cloud Networking Market by Component (Solutions and Services), Deployment Type (Public Cloud and Private Cloud), Organization Size, Vertical (IT & ITeS, BFSI, Healthcare & Life Sciences) and Region - Global Forecast to 2027
Multi-Cloud Networking Market by Component (Solutions and Services), Deployment Type (Public Cloud and Private Cloud), Organization Size, Vertical (IT & ITeS, BFSI, Healthcare & Life Sciences) and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年9月

MarketsandMarkets forecasts the global Multi-Cloud Networking market to grow from USD 2.7 billion in 2022 to USD 7.6 billion by 2027, at a Compound Annual Growth Rate (CAGR) of 22.5% during the forecast period. period. The major factors driving the growth…
メタバース市場:産業分野別技術、プラットフォーム、ソリューション、アプリケーション 2022年〜2027年
メタバース市場:産業分野別技術、プラットフォーム、ソリューション、アプリケーション 2022年〜2027年
Metaverse Market by Technologies, Platforms, Solutions and Applications in Industry Verticals 2022 – 2027
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2022年8月

本レポートでは、Metaverseのベンダーとインフラ、デバイス、ソフトウェア、サポートサービスなどの付帯サービスプロバイダの市場機会を評価しています。2022年から2027年までのMetaverse市場および関連セグメントの定性的および定量的な分析も行っています。 …
ビデオゲーム市場。トレンド、機会、競争力の分析
ビデオゲーム市場。トレンド、機会、競争力の分析
Video Game Market: Trends, Opportunities and Competitive Analysis
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2022年7月

ビデオゲーム市場の動向と予測 世界のビデオゲーム市場の将来は、スマートフォン、タブレット、PC、コンソール市場でのビジネスチャンスが期待できそうです。世界のビデオゲーム市場は、2021年から2027年までのCAGRが7%で、2027年には推定2151億ドルに達すると予想されます。…
エスポート市場セグメント化されています。デバイスタイプ別(スマートフォン、スマートTV、デスクトップ-ラップトップ-タブレット、ゲーム機)、ストリーミングタイプ別(オンデマンド、ライブ)、アプリケーション別(プラットフォーム、サービス)、収益ストリーム別(メディア権、ゲームパブリッシャーフィー、スポンサー、デジタル広告、チケット、グッズ)、地域 - 市場規模、シェア&トレンドの世界分析 2019-2021 および 2031年までの予測
エスポート市場セグメント化されています。デバイスタイプ別(スマートフォン、スマートTV、デスクトップ-ラップトップ-タブレット、ゲーム機)、ストリーミングタイプ別(オンデマンド、ライブ)、アプリケーション別(プラットフォーム、サービス)、収益ストリーム別(メディア権、ゲームパブリッシャーフィー、スポンサー、デジタル広告、チケット、グッズ)、地域 - 市場規模、シェア&トレンドの世界分析 2019-2021 および 2031年までの予測
Esports Market: Segmented: By Device Type (Smart Phone, Smart TV, Desktop -Laptop-Tablets, Gaming Console), By Streaming Type (On Demand, Live), By Application (Platform, Service), By Revenue Stream (Media Rights, Game Publisher Fee, Sponsorship, Digital Advertisement, Tickets, and Merchandise), And Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends For 2019–2021 And Forecasts To 2031
価格 US$ 4,950 | Fatpos グローバル | 2022年6月

[170ページ以上のレポート】Esports市場は2021年の14億米ドルから2031年には88億米ドルを超え、今後数年間、すなわち2021年から2031年にかけてCAGR20.6%で推移する。 製品概要 エスポートは、エレクトロニック・スポーツと伸ばされており、ビデオゲーム競技の一種である。…
モバイルゲームの世界市場:技術、プラットフォーム、コネクティビティタイプ、エコシステムのステークホルダー別 2022年〜2027年
モバイルゲームの世界市場:技術、プラットフォーム、コネクティビティタイプ、エコシステムのステークホルダー別 2022年〜2027年
Global Mobile Gaming Market by Technologies, Platforms, Connectivity Types and Ecosystem Stakeholders 2022 – 2027
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2022年6月

概要 本レポートは、世界のモバイルゲームの機会について包括的に分析したものです。モバイルゲーム事業への洞察と、現在の制限、課題、機会の分析を提供しています。現在および将来のモバイルゲーム技術、新メディア、モバイルゲームビジネスとのダイナミクスを評…
フォースフィードバック・ハプティックインターフェースの世界市場規模調査、製品タイプ別(ハードウェア、ソフトウェア)、OSプラットフォーム別(Windows、モバイルOS、その他)、用途別(製造業、軍事・防衛、ゲーム機、医療・ヘルスケア、家電、自動車、教育・訓練、科学、その他)、地域別予測 2022-2028
フォースフィードバック・ハプティックインターフェースの世界市場規模調査、製品タイプ別(ハードウェア、ソフトウェア)、OSプラットフォーム別(Windows、モバイルOS、その他)、用途別(製造業、軍事・防衛、ゲーム機、医療・ヘルスケア、家電、自動車、教育・訓練、科学、その他)、地域別予測 2022-2028
Global Force Feedback Haptic Interface Market Size study, By Product Type (Hardware, Software), Operating System Platform (Windows, Mobile Operating System, Others), Application (Manufacturing Industries, Military and Defence, Gaming Console, Medical and Healthcare, Consumer Electronics, Automotive, Education and Training, Scientific, Others), and Regional Forecasts 2022-2028
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2022年6月

Force Feedback Haptic Interfaceの世界市場は、2021年に約XX百万米ドルと評価され、予測期間2022-2028年にはXX %以上の健全な成長率で成長すると予測されています。フォースフィードバック・ハプティックインターフェースは、仮想環境(VE)との手動による対話を容易にする…
2.5D&3D半導体パッケージングの世界市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
2.5D&3D半導体パッケージングの世界市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
Global 2.5D & 3D Semiconductor Packaging Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年6月

世界の2.5D&3D半導体パッケージング市場は、予測期間(2022-2027年)に16.2%のCAGRを記録すると予測されています。5G、AI、ハイパフォーマンスコンピューティングの世界進出が進む中、2.5D & 3Dパッケージング技術によって実現される性能向上、低レイテンシ、帯域幅拡大、…

 

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