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【マーケットデータ】ワイヤレス接続技術のセグメンテーションとアドレス可能な市場
【マーケットデータ】ワイヤレス接続技術のセグメンテーションとアドレス可能な市場
Wireless Connectivity Technology Segmentation and Addressable Markets
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年11月

実用的なメリット コネクテッドデバイス市場におけるCOVID-19の影響を評価し、意思決定者が短期および長期的に新しい戦略を立て、効果的に計画することを可能にします。 Wi-Fi、Bluetooth、Ultra-Wideband、NFC、GNSS、802.15.4、Z-Waveの市場セグメント別に最大…
3Dゲーム機の世界市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、コンソール別(家庭用コンソール、携帯型コンソール、マイクロコンソール、専用コンソール)、流通チャネル別(スーパーマーケット、ハイパーマーケット、専門店、オンライン、その他)、地域別、競争、予測、機会、2026年
3Dゲーム機の世界市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、コンソール別(家庭用コンソール、携帯型コンソール、マイクロコンソール、専用コンソール)、流通チャネル別(スーパーマーケット、ハイパーマーケット、専門店、オンライン、その他)、地域別、競争、予測、機会、2026年
Global 3D Gaming Consoles Market By Component (Hardware & Software), By Console (Home Consoles, Handheld Consoles, Micro Consoles, Dedicated Consoles), By Distribution Channel (Supermarket and Hypermarkets, Specialty Stores, Online and Others), By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2026
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2021年9月

3Dゲーム機の世界市場は、購買力の向上、手頃な価格の3Dディスプレイ技術の出現、新世代のテレビの開発、ゲーマーの平均支出の増加、開発者の積極的なマーケティング戦略などの要因により、予測期間中に大きな成長を記録すると予想されます。さらに、VRやAR技術の登場は、ゲ…
中東のゲーミング市場-成長、トレンド、COVID-19の影響、および予測(2021年~2026年
中東のゲーミング市場-成長、トレンド、COVID-19の影響、および予測(2021年~2026年
Middle East Gaming Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2021 - 2026)
価格 US$ 3,750 | モードーインテリジェンス | 2021年8月

中東のゲーミング市場は、予測期間2021-2026年にCAGR12.1%で成長すると予想されています。 近年のCOVID-19の発生に伴い、オンラインゲームサービスの利用が増加していることから、同地域のゲーム市場は大きな成長が見込まれています。調査対象となっているゲームベンダーは…
インドのゲーム市場 - 成長、トレンド、および予測(2020 - 2025年
インドのゲーム市場 - 成長、トレンド、および予測(2020 - 2025年
India Gaming Market - Growth, Trends, and Forecasts (2020 - 2025)
価格 US$ 3,250 | モードーインテリジェンス | 2021年8月

インドのゲーム市場は、2020年には18億9,000万米ドルと推定され、2021年から2026年までの予測期間において16.22%のCAGRを記録し、2026年には40億1,000万米ドルに達すると予想されています。世界最大級の若者人口を抱えるインドは、ゲーム業界において世界有数の市場となるこ…
インドのゲーミング産業-成長、トレンド、COVID-19の影響、および予測(2020年~2025年
インドのゲーミング産業-成長、トレンド、COVID-19の影響、および予測(2020年~2025年
Indian Gaming Industry - Growth, Trends, Impact of COVID-19, and Forecasts (2020 - 2025)
価格 US$ 3,250 | モードーインテリジェンス | 2021年8月

インドのゲーム市場は、2019年には18.9億米ドルと推定され、2020年~2025年の予測期間において14.01%のCAGRを記録し、2025年には40.1億米ドルに達すると予想されています。 - 世界最大級の若者人口を抱えるインドは、ゲーム業界において世界有数の市場となることが期待され…
ゲーミングアクセサリー市場 - 成長、トレンド、COVID-19インパクト、および予測(2021年~2026年
ゲーミングアクセサリー市場 - 成長、トレンド、COVID-19インパクト、および予測(2021年~2026年
Gaming Accessories Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2021 - 2026)
価格 US$ 4,250 | モードーインテリジェンス | 2021年8月

ゲームアクセサリの世界市場は、2020年に77.5億米ドルとなり、予測期間(2021年~2026年)には約12.2%のCAGRを記録し、2026年には154.0億米ドルに達すると予想されています。Covid-19のパンデミックの際には、製造工場の多くが中国にあるため、いくつかのゲームアクセサリメ…
Cloud Gaming Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2021 - 2026)
Cloud Gaming Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2021 - 2026)
価格 US$ 4,250 | モードーインテリジェンス | 2021年8月

The global cloud gaming market (henceforth referred to as the market studied) was valued at USD 612.31 million in 2020 and is expected to reach USD 5370.37 million by 2026, registering a CAGR of 45.2% during the period of 2021-2026. These platforms are in…
次世代コンテンツとサービスのマーケットデータ
次世代コンテンツとサービスのマーケットデータ
Next Gen Content and Services
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年3月

Actionable Benefits Evaluate market transition to cloud and its impact on hardware and services. Size the market opportunity for key media and entertainment markets and digital advertising. Identify key players and types of digital servi…
IN-GAME GAMBLING & LOOT BOXES: LEGISLATION, EVOLUTION & FORECASTS 2021-2025
IN-GAME GAMBLING & LOOT BOXES: LEGISLATION, EVOLUTION & FORECASTS 2021-2025
IN-GAME GAMBLING & LOOT BOXES: LEGISLATION, EVOLUTION & FORECASTS 2021-2025
価格 GBP 2,990 | ジュニパーリサーチ社 | 2021年3月

このレポートは、ゲーム内マネタイズにおいてますます重要性を増している「ゲーム内ギャンブル&戦利品ボックス」が、消費者の行動や法律の動向に応じてどのように変化しているかを徹底的に分析しています。 レポート概要 ジュニパーリサーチの「ゲーム内ギャンブル…
無線接続技術区分と対象市場のマーケットデータ
無線接続技術区分と対象市場のマーケットデータ
Wireless Connectivity Technology Segmentation & Addressable Markets
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年3月

Actionable Benefits Provides assessment of COVID-19 impact on connected device market, enabling decision makers to form new strategies and plan effectively in the short and longer term. Identify and better target the largest growth opportunitie…
産業自動化における5Gとロボティクス:遠隔操作、クラウドロボティクス、5G以降の技術
産業自動化における5Gとロボティクス:遠隔操作、クラウドロボティクス、5G以降の技術
5G and Robotics Market in Industrial Automation: Teleoperation, Cloud Robotics, and Beyond 5G Technologies
価格 US$ 4,000 | マインドコマース | 2020年12月

この調査レポートは産業自動化における5Gとロボティクスに関連した下記既刊レポートのパッケージです。 5G Technology, Infrastructure, Applications, and Devices by Segment, Region and Country 2020 - 2030 Beyond 5G Technology, Infrastructure, and Devic…
スマート家電市場 2020-2025年:技術、ソリューション、用途、サービス
スマート家電市場 2020-2025年:技術、ソリューション、用途、サービス
Smart Appliance Market by Technology, Solutions, Applications and Services 2020 - 2025
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2020年11月

この調査レポートは世界のスマート家電(スマートアプライアンス)市場を調査し、関連製品、サービス、主要企業情報などを掲載しています。 Overview This report evaluates the smart appliance marketplace including technologies, companies, solutions, products,…
ビデオゲーム :業界動向、マネタイズ戦略、市場規模 2020-2025
ビデオゲーム :業界動向、マネタイズ戦略、市場規模 2020-2025
VIDEO GAMES : INDUSTRY TRENDS, MONETISATION STRATEGIES & MARKET SIZE 2020-2025
価格 GBP 2,990 | ジュニパーリサーチ社 | 2020年9月

ジュニパーリサーチのビデオゲーム市場調査では、この重要なデジタルエンターテインメント分野の最先端の分析を行っています。 最新の調査では、ビデオゲームが関係者によって収益化されるさまざまな方法を提示し、サブスクリプションサービスからクラウドゲーミング…
コネクテッドホーム市場:技術毎(人工知能、データ解析、IoT)、コンピュータタイプ毎(コアクラウド、エッジ)、サービスプロバイダ毎(モバイルネットワーク事業者、OTT)、用途タイプ毎(エンターテインメント、セキュリティ、エネルギー、スマート自動車統合)、ユーザインターフェース毎(スマートスピーカ、スマートフォン)、接続タイプ毎、通信インターフェース毎、採用タイプ毎、地域毎 2020-2025年
コネクテッドホーム市場:技術毎(人工知能、データ解析、IoT)、コンピュータタイプ毎(コアクラウド、エッジ)、サービスプロバイダ毎(モバイルネットワーク事業者、OTT)、用途タイプ毎(エンターテインメント、セキュリティ、エネルギー、スマート自動車統合)、ユーザインターフェース毎(スマートスピーカ、スマートフォン)、接続タイプ毎、通信インターフェース毎、採用タイプ毎、地域毎 2020-2025年
Connected Home Market by Technology (AI, Data Analytics, IoT), Computing Type (Core Cloud and Edge), Service Provider (MNO and OTT), Application Type (Entertainment, Security, Energy, Smart Vehicle Integrated), User Interface (Smart Speakers and Phones), Connection Type, Communication Interface, Deployment Type, and Region 2020 - 2025
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2020年7月

この調査レポートは世界のコネクテッドホーム(ネットワーク接続する世帯)市場を調査し、主要セグメント別の分析や2025年までの予測結果を掲載しています。 Overview: The definition of a smart home was once relegated solely to home automation as defined by re…
【マーケットデータ】ホームネットワーク
【マーケットデータ】ホームネットワーク
Home Networking
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2020年6月

実用的なメリット ホームネットワーク機器の市場規模を把握することで、戦略的な計画や市場参入の機会を得ることができます。 ホームネットワークやコネクテッドメディア機器の状況変化に対応し、消費者のニーズに効果的に応えることができる。 ホームネット…
【マーケットデータ】仮想現実(VR)市場:機器、産業、バリューチェーン
【マーケットデータ】仮想現実(VR)市場:機器、産業、バリューチェーン
Virtual Reality Market Data: Devices, Verticals, and Value Chain
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2020年2月

Actionable Benefits Determine adoption rates of virtual reality devices and services within the consumer and enterprise markets to gauge the impact and effectiveness of immersive training, visualization, collaboration, and its impact to content and…
ゲーム、教育、シミュレーションの仮想現実市場 2020-2025年
ゲーム、教育、シミュレーションの仮想現実市場 2020-2025年
Virtual Reality Market in Gaming, Education, and Simulations 2020 – 2025
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2020年1月

米国調査会社マインドコマース(Mind Commerce)の調査レポート「ゲーム、教育、シミュレーションの仮想現実市場 2020-2025年」は、ゲーム、教育、シミュレーショントレーニングに使用される消費者と企業用途の仮想現実について査定している。主要企業、戦略、製品、サービ…
【マーケットデータ】オーバーザトップ(OTT)とマルチスクリーンビデオとデジタルコンテンツ
【マーケットデータ】オーバーザトップ(OTT)とマルチスクリーンビデオとデジタルコンテンツ
Over the Top (OTT) and Multiscreen Video and Digital Content
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2019年12月

Actionable Benefits Evaluate market transition to cloud and its impact on hardware and services. Size the market opportunity for key media and entertainment markets and digital advertising. Identify key players and types of digital services…
拡張現実(AR)、複合現実(MR)、仮想現実(VR) 2020-2030年:技術、予測、企業:xRヘッドセット、技術、予測の包括とAR、MR、VR市場の企業
拡張現実(AR)、複合現実(MR)、仮想現実(VR) 2020-2030年:技術、予測、企業:xRヘッドセット、技術、予測の包括とAR、MR、VR市場の企業
Augmented, Mixed and Virtual Reality 2020-2030: Forecasts, Markets and Technologies
価格はお問い合わせください | アイディーテックエックス | 2019年12月

このレポートは拡張現実(AR)、複合現実(MR)、仮想現実(VR)市場や技術などを詳細に調査し、関連企業のプロフィールや研究活動、今後10年間の市場予測を掲載しています。 主な掲載内容 ※目次より抜粋 エグゼクティブサマリー イントロダクション 仮想現…
【調査レポートセット】IoT(モノのインターネット)ソリューションとビジネスチャンス:人工知能・IoT技術毎、インフラストラクチャ毎、接続性毎、管理毎(ネットワーク、機器、データ)、用途毎、サービス毎、産業ソリューション毎 2019-2024年
【調査レポートセット】IoT(モノのインターネット)ソリューションとビジネスチャンス:人工知能・IoT技術毎、インフラストラクチャ毎、接続性毎、管理毎(ネットワーク、機器、データ)、用途毎、サービス毎、産業ソリューション毎 2019-2024年
Internet of Things Solutions and Market Opportunities by AI and IoT Technologies, Infrastructure, Connectivity, Management (Network, Device and Data), Applications, Services and Industry Solutions 2019 – 2024
価格 US$ 9,000 | マインドコマース | 2019年12月

米国調査会社マインドコマース(Mind Commerce)の下記の調査レポートのセット販売です。たいへんお得な価格設定です。 企業、産業自動化、IIoT(産業用モノのインターネット)のスマートマシン:技術毎、製品毎、ソリューション毎、産業毎 2019-2024年 Smart Machines…

 

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