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全 3,259 件中の 3,201 件目から 17 件を表示しています。

IoTと組み込みOSの世界市場
IoTと組み込みOSの世界市場
The Global Market for IoT & Embedded Operating Systems
価格はお問い合わせください | VDCリサーチグループ社 | 2020年5月

この調査レポートはIoTと組み込みOS市場を調査し、地域・垂直市場別の比較予測や関連企業情報などを提供しています。 Inside This Report As traditional, general-purpose licensed operating systems (OSs) revenue faces increasing pressure from free competition…
メディアとエンターテインメントにおける5G
メディアとエンターテインメントにおける5G
5G in Media and Entertainment
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2020年4月

Actionable Benefits Guidance for Communication Service Providers (CSPs) to develop a sustainable monetizing strategy for consumer-focused entertainment use cases, as well as media enterprise applications. Identify business models for In…
人工知能(AI)ベースのチャットボット市場:タイプ毎(テキスト、音声、ハイブリッド)、利用ケース毎、導入タイプ毎、バリューチェーンコンポーネント毎、市場セグメント毎(消費者、企業、産業、政府行政)、産業垂直市場毎、地域・国毎 2020-2025年
人工知能(AI)ベースのチャットボット市場:タイプ毎(テキスト、音声、ハイブリッド)、利用ケース毎、導入タイプ毎、バリューチェーンコンポーネント毎、市場セグメント毎(消費者、企業、産業、政府行政)、産業垂直市場毎、地域・国毎 2020-2025年
AI-Based Chatbot Market by Type (Text, Voice, and Hybrid), Use Case, Deployment Type, Value Chain Component, Market Segment (Consumer, Enterprise, Industrial, Government), Industry Vertical, Region and Country 2020 – 2025
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2020年3月

米国調査会社マインドコマース(Mind Commerce)の調査レポート「人工知能(AI)ベースのチャットボット市場:タイプ毎(テキスト、音声、ハイブリッド)、利用ケース毎、導入タイプ毎、バリューチェーンコンポーネント毎、市場セグメント毎(消費者、企業、産業、政府行政)…
クラウドゲーム:ストリーミングゲームの時代 - Stadiaがビデオゲーム市場を征服
クラウドゲーム:ストリーミングゲームの時代 - Stadiaがビデオゲーム市場を征服
Cloud Gaming: The Era of Games Streaming
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2020年2月

フランスの調査会社イダテ社(IDATE)の調査レポート「クラウドゲーム:ストリーミングゲームの時代 - Stadiaがビデオゲーム市場を征服」は、クラウドゲームの産業と市場レベルを分析し、最新のグーグルスタディアについて記載している。 This report provides an ana…
ウェアラブル技術市場 2020-2025年:デバイスタイプ毎(消費者、企業、産業、政府行政)、産業毎、用途毎、ソリューション毎、管理サービス毎
ウェアラブル技術市場 2020-2025年:デバイスタイプ毎(消費者、企業、産業、政府行政)、産業毎、用途毎、ソリューション毎、管理サービス毎
Wearable Technology Market by Device Type, Sector (Consumer, Enterprise, Industrial, and Government), Industry Verticals, Applications, Solutions, and Managed Services 2020 – 2025
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2020年2月

米国調査会社マインドコマース(Mind Commerce)の調査レポート「ウェアラブル技術市場 2020-2025年:デバイスタイプ毎(消費者、企業、産業、政府行政)、産業毎、用途毎、ソリューション毎、管理サービス毎」は、ウェアラブル技術のデバイス、用途、産業区分などのエコシ…
【マーケットデータ】仮想現実(VR)市場:機器、産業、バリューチェーン
【マーケットデータ】仮想現実(VR)市場:機器、産業、バリューチェーン
Virtual Reality Market Data: Devices, Verticals, and Value Chain
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2020年2月

Actionable Benefits Determine adoption rates of virtual reality devices and services within the consumer and enterprise markets to gauge the impact and effectiveness of immersive training, visualization, collaboration, and its impact to content and…
ゲーム、教育、シミュレーションの仮想現実市場 2020-2025年
ゲーム、教育、シミュレーションの仮想現実市場 2020-2025年
Virtual Reality Market in Gaming, Education, and Simulations 2020 – 2025
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2020年1月

米国調査会社マインドコマース(Mind Commerce)の調査レポート「ゲーム、教育、シミュレーションの仮想現実市場 2020-2025年」は、ゲーム、教育、シミュレーショントレーニングに使用される消費者と企業用途の仮想現実について査定している。主要企業、戦略、製品、サービ…
メディアのブロックチェーン:メディア市場へのブロックチェーンと分散化の影響
メディアのブロックチェーン:メディア市場へのブロックチェーンと分散化の影響
Blockchain in media
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2020年1月

フランスの調査会社イダテ社(IDATE)の調査レポート「メディアのブロックチェーン:メディア市場へのブロックチェーンと分散化の影響」は、メディア産業へのブロックチェーン技術の影響を調査している。ブロックチェーンの本質と主なバリュープロポジションを示し、主な製…
【マーケットデータ】オーバーザトップ(OTT)とマルチスクリーンビデオとデジタルコンテンツ
【マーケットデータ】オーバーザトップ(OTT)とマルチスクリーンビデオとデジタルコンテンツ
Over the Top (OTT) and Multiscreen Video and Digital Content
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2019年12月

Actionable Benefits Evaluate market transition to cloud and its impact on hardware and services. Size the market opportunity for key media and entertainment markets and digital advertising. Identify key players and types of digital services…
拡張現実(AR)、複合現実(MR)、仮想現実(VR) 2020-2030年:技術、予測、企業:xRヘッドセット、技術、予測の包括とAR、MR、VR市場の企業
拡張現実(AR)、複合現実(MR)、仮想現実(VR) 2020-2030年:技術、予測、企業:xRヘッドセット、技術、予測の包括とAR、MR、VR市場の企業
Augmented, Mixed and Virtual Reality 2020-2030: Forecasts, Markets and Technologies
価格はお問い合わせください | アイディーテックエックス | 2019年12月

このレポートは拡張現実(AR)、複合現実(MR)、仮想現実(VR)市場や技術などを詳細に調査し、関連企業のプロフィールや研究活動、今後10年間の市場予測を掲載しています。 主な掲載内容 ※目次より抜粋 エグゼクティブサマリー イントロダクション 仮想現…
【分析レポート:アプリケーション】拡張現実クラウド:対応技術、利用ケース、市場動向
【分析レポート:アプリケーション】拡張現実クラウド:対応技術、利用ケース、市場動向
AR Cloud: Enabling Technologies, Use Cases, and Market Dynamics
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2019年12月

Actionable Benefits Raise awareness and understanding about AR Cloud and its core technological components that will enable large scale deployment. Identify which use cases will flourish with the deployment of AR cloud. Ensure that upcoming…
【調査レポートセット】5G、IoT(モノのインターネット)、モバイルエッジコンピューティング 2019-2024年
【調査レポートセット】5G、IoT(モノのインターネット)、モバイルエッジコンピューティング 2019-2024年
5G, IoT, and Mobile Edge Computing 2019 – 2024
価格 US$ 3,500 | マインドコマース | 2019年12月

米国調査会社マインドコマース(Mind Commerce)の下記の調査レポートのセット販売です。たいへんお得な価格設定です。 IoT(モノのインターネット)における5G:接続性毎、センサ毎、機器毎(タイプ、セクタ、産業)、モノ毎 2019-2024年 5G in IoT by Connectivity…
【調査レポートセット】IoT(モノのインターネット)ソリューションとビジネスチャンス:人工知能・IoT技術毎、インフラストラクチャ毎、接続性毎、管理毎(ネットワーク、機器、データ)、用途毎、サービス毎、産業ソリューション毎 2019-2024年
【調査レポートセット】IoT(モノのインターネット)ソリューションとビジネスチャンス:人工知能・IoT技術毎、インフラストラクチャ毎、接続性毎、管理毎(ネットワーク、機器、データ)、用途毎、サービス毎、産業ソリューション毎 2019-2024年
Internet of Things Solutions and Market Opportunities by AI and IoT Technologies, Infrastructure, Connectivity, Management (Network, Device and Data), Applications, Services and Industry Solutions 2019 – 2024
価格 US$ 9,000 | マインドコマース | 2019年12月

米国調査会社マインドコマース(Mind Commerce)の下記の調査レポートのセット販売です。たいへんお得な価格設定です。 企業、産業自動化、IIoT(産業用モノのインターネット)のスマートマシン:技術毎、製品毎、ソリューション毎、産業毎 2019-2024年 Smart Machines…
【分析レポート:技術】低遅延・超低遅延動画
【分析レポート:技術】低遅延・超低遅延動画
Low and Ultra-Low Latency Video
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2019年11月

Actionable Benefits This report enables ecosystem players to identify the opportunities and challenges in low latency video streaming market to achieve fast-mover advantage. Allow service providers to evaluate and determine the right approach t…
【分析レポート:アプリケーション】クラウドゲーム
【分析レポート:アプリケーション】クラウドゲーム
Cloud Gaming
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2019年11月

Actionable Benefits Determine timeline for cloud gaming uptake and establish timing for service bundling and marketing strategies (e.g. 5G and low latency). Identify key players and potential partners to launch cloud gaming services, to enhance…
スマートスピーカ:ネットワーク接続世帯へのゲートウェイ
スマートスピーカ:ネットワーク接続世帯へのゲートウェイ
Smart Speakers - Gateway into the Connected Household
価格 US$ 7,500 | パークスアソシエイツ社 | 2019年11月

米国調査会社パークスアソシエイツ社(Parks Associates)の調査レポート「スマートスピーカ:ネットワーク接続世帯へのゲートウェイ」は、スマートホームやネットワーク接続医療機器などのネットワーク接続家電や新技術をよく利用している消費者層としてのスマートスピーカ…
ケーブル事業者市場:技術毎、住宅用サービス毎(無線、インターネット、エンターテインメント、セキュリティ、ホームオートメーション、IoTベースのアプリ)、中小企業用ソリューション毎、企業用アプリ毎(クラウドホスティング、機器・動画管理、統合アクセス)、産業毎 2019-2024年
ケーブル事業者市場:技術毎、住宅用サービス毎(無線、インターネット、エンターテインメント、セキュリティ、ホームオートメーション、IoTベースのアプリ)、中小企業用ソリューション毎、企業用アプリ毎(クラウドホスティング、機器・動画管理、統合アクセス)、産業毎 2019-2024年
Cable Operator Market by Technology, Residential Services (Wireless, Internet, Entertainment, Security, Home Automation, and IoT based Apps), SMB and Enterprise Applications 2019 – 2024
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2019年11月

米国調査会社マインドコマース(Mind Commerce)の調査レポート「ケーブル事業者市場:技術毎、住宅用サービス毎(無線、インターネット、エンターテインメント、セキュリティ、ホームオートメーション、IoTベースのアプリ)、中小企業用ソリューション毎、企業用アプリ毎(…

 

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