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スウェーデンのコンシューマーエレクトロニクス
スウェーデンのコンシューマーエレクトロニクス
Consumer Electronics in Sweden
価格 US$ 2,650 | ユーロモニターインターナショナル | 2021年8月

コロナウイルス(COVID-19)のエキサイトメントが、2020年の家庭用電子機器への支出を促進した。この流れの中で、パンデミックは家庭での受容性を高め、家電製品のホームエコシステムの導入を促進しました。仕事のやり方や戦略が変化し、多くの雇用者や従業員がリモートワー…
コロンビアの家電製品
コロンビアの家電製品
Consumer Electronics in Colombia
価格 US$ 2,650 | ユーロモニターインターナショナル | 2021年8月

コロンビアでは、COVID-19やそれに伴う社会的、経済的、政治的な混乱に関わらず、2021年は家電製品全体にとって回復の年となることが予想されています。2020年に閉鎖された店舗の大半が2021年に再オープンしたため、このカテゴリーの売上高は増加しています。しかし、この回…
デンマークのコンシューマーエレクトロニクス
デンマークのコンシューマーエレクトロニクス
Consumer Electronics in Denmark
価格 US$ 2,650 | ユーロモニターインターナショナル | 2021年8月

2020年は、パンデミックや自宅篭もりの流行で家電製品がブームになったのに比べ、2021年は上半期に規制が続いたにもかかわらず、市場の需要は弱まると見られています。遠隔地での仕事や勉強など、自宅で過ごす時間が増えたことで、デンマークの家庭では様々な人に対応するた…
ルーマニアのコンシューマーエレクトロニクス
ルーマニアのコンシューマーエレクトロニクス
Consumer Electronics in Romania
価格 US$ 2,650 | ユーロモニターインターナショナル | 2021年8月

2020年3月に発生したコロナウイルス(COVID-19)危機は、自国通貨の下落、サプライチェーンの混乱、流通チャネルの制限、購買力の低下、価格の上昇などを引き起こし、多くの消費者が、特に非必需品と認識されている家電製品の購入を延期せざるを得なくなりました。しかし、一…
ポーランドの民生機器
ポーランドの民生機器
Consumer Electronics in Poland
価格 US$ 2,650 | ユーロモニターインターナショナル | 2021年8月

COVID-19の危機をきっかけに、ノートパソコンや周辺機器の需要が大幅に増加し、この傾向は、病気の拡大を抑えるために導入された多くの制限が残っていたため、2021年も継続しました。オフィスや学校が閉鎖され、遠隔地での仕事や遠隔教育への移行が進んだことで、パンデミッ…
ノルウェーのコンシューマーエレクトロニクス
ノルウェーのコンシューマーエレクトロニクス
Consumer Electronics in Norway
価格 US$ 2,650 | ユーロモニターインターナショナル | 2021年8月

ノルウェーの家電製品は、2021年に小売数量のマイナス成長を記録し、小売金額の成長もごくわずかになると予想されています。この業績は、OLEDテレビ、マス型TWSイヤホン、活動量計(アナログ)、そして若干ではあるがスマートフォンを除いて、ほとんどのサブカテゴリーが最近…
インドのオーグメンテッドリアリティおよびバーチャルリアリティ市場:製品タイプ別(ヘッドマウントディスプレイ、ハンドヘルドデバイスアプリケーション、スマートグラス、ヘッドアップディスプレイ)、組織規模別(中小企業、大企業)、提供形態別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(企業、消費者)、エンドユーザー別(家電、自動車、ヘルスケア、製造、防衛、その他)、地域別、競争予測・機会、FY2017-FY2027
インドのオーグメンテッドリアリティおよびバーチャルリアリティ市場:製品タイプ別(ヘッドマウントディスプレイ、ハンドヘルドデバイスアプリケーション、スマートグラス、ヘッドアップディスプレイ)、組織規模別(中小企業、大企業)、提供形態別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(企業、消費者)、エンドユーザー別(家電、自動車、ヘルスケア、製造、防衛、その他)、地域別、競争予測・機会、FY2017-FY2027
India Augmented Reality and Virtual Reality Market, By Product Type (Head Mounted Display, Handheld Device Applications, Smart Glass and Head Up Display), By Organization Size (Small & Medium sized Enterprises and Large Enterprises), By Offering (Hardware and Software), By Application (Enterprise and Consumer), By End User (Consumer Electronics, Automotive, Healthcare, Manufacturing, Defense and Others), By Region, Competition Forecast & Opportunities, FY2017-FY2027
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2021年8月

インドのオーグメンテッド・リアリティおよびバーチャル・リアリティ市場は、2020年度に18億3,000万米ドルとなり、2027年度までCAGR 38.29%で成長すると予測されています。インドのオーグメンテッド・リアリティおよびバーチャル・リアリティ市場の成長は、デジタルトランス…
ジェスチャー認識ソリューションの世界市場 2021-2025年
ジェスチャー認識ソリューションの世界市場 2021-2025年
Global Gesture Recognition Solution Market 2021-2025
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2021年8月

ジェスチャー認識ソリューションの世界市場 2021-2025年 Technavio社はジェスチャー認識ソリューション市場をモニターしており、予測期間中に25.42%のCAGRで進行し、2021年から2025年にかけて202.7億ドルの成長が見込まれています。当レポートでは、ジェスチャー認識ソリュー…
光トランシーバ市場(COVID-19インパクト分析付):フォームファクター別(SFFおよびSFP、SFP+およびSFP28、XFP、CXP)、データレート別、波長別、ファイバータイプ別、コネクター別、距離別、プロトコル別、アプリケーション別(データセンター、エンタープライズ)、地域別 - 2026年までの世界予測
光トランシーバ市場(COVID-19インパクト分析付):フォームファクター別(SFFおよびSFP、SFP+およびSFP28、XFP、CXP)、データレート別、波長別、ファイバータイプ別、コネクター別、距離別、プロトコル別、アプリケーション別(データセンター、エンタープライズ)、地域別 - 2026年までの世界予測
Optical Transceiver Market with COVID-19 Impact Analysis, by Form Factor (SFF and SFP; SFP+ and SFP28; XFP; CXP), Data Rate, Wavelength, Fiber Type, Connector, Distance, Protocol, Application (Data Center, Enterprise), and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年8月

光トランシーバ市場は、2021年の70億米ドルから成長し、2026年には143億米ドルに達すると予測され、予測期間中に15.2%のCAGRで成長すると予想されます。クラウドベースのサービスに対する需要の高まりは、光トランシーバ市場を牽引し、光トランシーバメーカーの新たな収益機…
ゲーム開発ソフトウェアの世界市場 2021-2025
ゲーム開発ソフトウェアの世界市場 2021-2025
Global Game Development Software Market 2021-2025
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2021年8月

ゲーム開発ソフトウェアの世界市場 2021-2025Technavio社は、ゲーム開発ソフトウェア市場をモニターしており、予測期間中にほぼ5%のCAGRで進行し、2021-2025年に47.5百万ドルの成長が見込まれています。当レポートでは、ゲーム開発ソフトウェア市場について、全体的な分析、…
メディアとゲームのための5Gとエッジネットワーク
メディアとゲームのための5Gとエッジネットワーク
5G and Edge Networks for Media and Gaming
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年8月

実用的なメリット 通信事業者がメディアやゲームのユースケースのための商業戦略を策定するためのガイダンスを提供する。 主要なメディアやゲームの要件を理解し、5G接続とエッジ・コンピューティングでどのように満たすことができるかを理解する。 ビデオやクラウドゲーミ…
5Gのマネタイズ:ビジネスモデル、戦略的提言、市場予測2021-2026年
5Gのマネタイズ:ビジネスモデル、戦略的提言、市場予測2021-2026年
5G MONETISATION: BUSINESS MODELS, STRATEGIC RECOMMENDATIONS & MARKET FORECASTS 2021-2026
価格 GBP 3,750 | ジュニパーリサーチ社 | 2021年8月

ジュニパーリサーチの「5G Monetisation」レポートは、5G市場のステークホルダー向けに、収益を生み出す主要なネットワーク技術、サービス、市場分野の評価など、収益化モデルに関する重要な洞察を提供します。 また、ネットワーク事業者やネットワークベンダーに対する…
アニメ市場規模、シェア、トレンド分析レポート:タイプ別(T.V.、映画、ビデオ、インターネット配信、マーチャンダイジング、音楽)、地域別、セグメント別予測、2021年~2028年
アニメ市場規模、シェア、トレンド分析レポート:タイプ別(T.V.、映画、ビデオ、インターネット配信、マーチャンダイジング、音楽)、地域別、セグメント別予測、2021年~2028年
Anime Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (T.V., Movie, Video, Internet Distribution, Merchandising, Music), By Region, And Segment Forecasts, 2021 - 2028
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2021年8月

アニメ市場の成長とトレンド Grand View Research, Inc.の最新調査によると、世界のアニメ市場規模は、2021年から2028年にかけて9.5%のCAGRを記録し、2028年には480.3億米ドルに達すると予想されています。この市場の成長は、世界中でアニメコンテンツの人気が高まっている…
カジノギャンブルの世界市場 2021-2025
カジノギャンブルの世界市場 2021-2025
Global Casino Gambling Market 2021-2025
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2021年8月

カジノとギャンブルの世界市場 2021-2025年 Technavio社はカジノとギャンブル市場をモニターしており、予測期間中に3.50%のCAGRで進行し、2021年から2025年の間に325.4億ドルの成長が見込まれています。当レポートでは、カジノ・ギャンブル市場について、全体的な分析、市場…
クラウドゲーミングは5G技術からどのような恩恵を受けられるのでしょうか?
クラウドゲーミングは5G技術からどのような恩恵を受けられるのでしょうか?
How could Cloud Gaming benefit from 5G technology?
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2021年8月

本レポートでは、以下の質問に答えることを目的としています。 - クラウドゲーム市場に影響を与えるダイナミクスは何か? - この市場で競争するために、プレイヤーはどのような戦略を採用しているのか? - クラウドゲーミングでは主にどのようなユースケースがあるのか? - 5…
COVID-19インパクトを用いた3Dセンサー市場:タイプ別(イメージセンサー、ポジションセンサー)、テクノロジー別(Time of Flight、Structured Light)、エンドユース産業別(コンシューマーエレクトロニクス、産業用ロボット、自動車)、地域別、2026年までの世界予測
COVID-19インパクトを用いた3Dセンサー市場:タイプ別(イメージセンサー、ポジションセンサー)、テクノロジー別(Time of Flight、Structured Light)、エンドユース産業別(コンシューマーエレクトロニクス、産業用ロボット、自動車)、地域別、2026年までの世界予測
3D Sensor Market with COVID-19 Impact, by Type (Image Sensors, Position Sensors), Technology (Time of Flight, Structured Light), End-use Industry (Consumer Electronics, Industrial Robotics, Automotive), and Region, Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年8月

3Dセンサーの市場規模は、2021年には27億米ドル、2026年には94億米ドルに達すると予測されており、2021年から2026年にかけて28.1%のCAGRで成長すると予想されています。医療業界は、特に病気の治療のための新しい技術の導入に伴い、地域を問わず大きな成長を遂げています。…
自己組織化ネットワーク市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、および2021-2026年の予測
自己組織化ネットワーク市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、および2021-2026年の予測
Self-Organizing Network Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2021-2026
価格 US$ 2,299 | アイマークサービス | 2021年8月

自己組織化ネットワークの世界市場は、2015年から2020年にかけて力強い成長を示しました。今後、IMARCグループでは、2021年から2026年の間に、約12%のCAGRで市場が成長すると予想しています。COVID-19の不確実性を念頭に置きながら、我々はパンデミックが様々な最終用途産業…
ノートパソコン用バッテリー市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、および2021-2026年の予測
ノートパソコン用バッテリー市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、および2021-2026年の予測
Laptop Battery Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2021-2026
価格 US$ 2,299 | アイマークサービス | 2021年8月

ラップトップバッテリーの世界市場は、2015年から2020年にかけて緩やかな成長を示しました。今後、IMARCグループでは、2021年から2026年の間に5.5%のCAGRで市場が成長すると予想しています。COVID-19の不確実性を念頭に置き、我々はパンデミックが様々な最終用途セクターに与…
世界のギフトカードとインセンティブカードの市場情報と今後の成長ダイナミクス(データブック) - 市場規模と予測(2016-2025年)、デジタル/eギフトカード、小売・法人消費者、トップ小売店、流通チャネル、オケージョン、小売セクター、機能(オープンループ、クローズドループ)、都市タイプ、人口統計による支出分析 - 2021年第2四半期更新版
世界のギフトカードとインセンティブカードの市場情報と今後の成長ダイナミクス(データブック) - 市場規模と予測(2016-2025年)、デジタル/eギフトカード、小売・法人消費者、トップ小売店、流通チャネル、オケージョン、小売セクター、機能(オープンループ、クローズドループ)、都市タイプ、人口統計による支出分析 - 2021年第2四半期更新版
Global Gift Card and Incentive Card Market Intelligence and Future Growth Dynamics (Databook) - Market Size and Forecast (2016-2025); Spend Analysis by Digital / e-Gift Card, Retail and Corporate Consumers, Top Retailers, Distribution Channel, Occasions, Retail Sectors, Function (Open Loop, Closed Loop), City Type, and Demographics – Q2 2021 Update
価格 US$ 12,900 | ペイネクスト360 | 2021年8月

世界的に見て、ギフトカードの導入は年々着実に増加しています。消費者は、ギフトカードを現金に交換したり、暗号通貨を購入したり、再贈与に利用したりするなど、さまざまな取引に利用しています。ギフトカードの利用が増加しているのは、小売店が提供する割引に支えられた…
欧州のギフトカードとインセンティブカードの市場情報と今後の成長ダイナミクス(データブック) - 市場規模と予測(2016-2025年)、支出分析:デジタル/eギフトカード、小売・法人消費者、トップ小売店、流通チャネル、オケージョン、小売部門、機能(オープンループ、クローズドループ)、都市タイプ、人口統計別 - 2021年第2四半期更新版
欧州のギフトカードとインセンティブカードの市場情報と今後の成長ダイナミクス(データブック) - 市場規模と予測(2016-2025年)、支出分析:デジタル/eギフトカード、小売・法人消費者、トップ小売店、流通チャネル、オケージョン、小売部門、機能(オープンループ、クローズドループ)、都市タイプ、人口統計別 - 2021年第2四半期更新版
Europe Gift Card and Incentive Card Market Intelligence and Future Growth Dynamics (Databook) - Market Size and Forecast (2016-2025); Spend Analysis by Digital / e-Gift Card, Retail and Corporate Consumers, Top Retailers, Distribution Channel, Occasions, Retail Sectors, Function (Open Loop, Closed Loop), City Type, and Demographics – Q2 2021 Update
価格 US$ 8,900 | ペイネクスト360 | 2021年8月

欧州のギフトカード市場は、ここ数年で大きな成長を遂げています。しかし、2020年の同地域におけるギフトカード市場の成長は、パンデミックの影響を受けています。COVID-19は、ヨーロッパの社会・経済状況に悪影響を及ぼしています。20年第2四半期の実質GDPは約40%減少し(…

 

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