世界各国のリアルタイムなデータ・インテリジェンスで皆様をお手伝い

詳細検索

お問合せ

03-3582-2531

電話お問合せもお気軽に

 

 

2025/12/15 10:28

157.02 円

184.54 円

212.51 円









検索結果

全 3,277 件中の 2,661 件目から 20 件を表示しています。

メタバース市場セグメント化されています。コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ/ノートPC、モバイル、ウェアラブル)、技術別(ブロックチェーン、VR&AR、複合現実、その他)、アプリケーション別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ制作、ソーシャルメディア、その他)、地域別 ~2019~2021年の市場規模、シェア&トレンド、2031年の予測などグローバルな分析が可能
メタバース市場セグメント化されています。コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ/ノートPC、モバイル、ウェアラブル)、技術別(ブロックチェーン、VR&AR、複合現実、その他)、アプリケーション別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ制作、ソーシャルメディア、その他)、地域別 ~2019~2021年の市場規模、シェア&トレンド、2031年の予測などグローバルな分析が可能
Metaverse Market: Segmented: By Component (Hardware and Software), Platform (Desktop/ Laptops, Mobiles, and Wearables), Technology (Blockchain, VR & AR, Mixed Reality, and Others), Application (Gaming, Online Shopping, Content Creation, Social Media, and Others),  And Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends For 2019–2021 And Forecasts To 2031
価格 US$ 4,950 | Fatpos グローバル | 2022年6月

[170 + ページ調査レポート】 メタバース市場は、今後数年間、すなわち2021年から2031年にかけてCAGR46%で2021年の325億米ドルから2031年には1兆4317億米ドルを突破すると予想されます。 製品概要 メタバースは、個人が仮想的なアイデンティティを使用して、交流、取引、社…
ニアアイディスプレイの市場細分化。デバイスタイプ別(ARデバイス、VRデバイス、その他[EVF・MRデバイス])、コンポーネント別(イメージジェネレータ、光合波器、結像光学系)、技術別(TFT LCD、AMOLED、LCoS、OLEDOS、MicroLED、DLP、レーザービーム走査)、バーティカル別(消費者、自動車、航空宇宙・防衛、医療、その他[教育・建設])、地域 - 市場規模、シェア&トレンドの世界分析 2019~2021年と2031年の予測
ニアアイディスプレイの市場細分化。デバイスタイプ別(ARデバイス、VRデバイス、その他[EVF・MRデバイス])、コンポーネント別(イメージジェネレータ、光合波器、結像光学系)、技術別(TFT LCD、AMOLED、LCoS、OLEDOS、MicroLED、DLP、レーザービーム走査)、バーティカル別(消費者、自動車、航空宇宙・防衛、医療、その他[教育・建設])、地域 - 市場規模、シェア&トレンドの世界分析 2019~2021年と2031年の予測
Near-Eye Display Market Segmentation: By Device Type (AR Devices, VR Devices, Others [EVF and MR Devices]), By Components (Image Generators, Optical Combiners, Imaging Optics), By Technology (TFT LCD, AMOLED, LCoS, OLEDOS, MicroLED, DLP, Laser Beam Scanning), By Vertical (Consumer, Automotive, Aerospace & Defense, Medical, Others [Education and Construction]), And Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends For 2019–2021 And Forecasts To 2031
価格 US$ 4,950 | Fatpos グローバル | 2022年6月

[ 170 + ページリサーチレポート ] 近眼ディスプレイ市場は、今後数年間、すなわち2021-2031年に25.2%のCAGRで、2021年の14億米ドルから2031年までに130億米ドルを超える見込みです。 製品概要 NEDは、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)やウェアラブルディスプレイとしても…
語学学習ゲーム市場セグメント化されています。タイプ別(複数言語選択、1言語選択)、デプロイメント別(オンプレミス、クラウド型)、アプリケーション別(学術学習、企業学習、遠隔学習)、エンドユーザー別(子供、大人)、地域別 - 2019-2021年の市場規模、シェア&トレンド、2031年までの予測に関するグローバルな分析をご紹介します。
語学学習ゲーム市場セグメント化されています。タイプ別(複数言語選択、1言語選択)、デプロイメント別(オンプレミス、クラウド型)、アプリケーション別(学術学習、企業学習、遠隔学習)、エンドユーザー別(子供、大人)、地域別 - 2019-2021年の市場規模、シェア&トレンド、2031年までの予測に関するグローバルな分析をご紹介します。
Language Learning Games Market: Segmented: By Type (Multiple Language Choices, One Language Choice), By Deployment (On-Premise, Cloud-Based), By Application (Academic Learning, Corporate Learning, Distance Learning), By End-User (Kids, Adults), And Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends For 2019–2021 And Forecasts To 2031
価格 US$ 4,950 | Fatpos グローバル | 2022年6月

[170ページ以上のレポート】言語学習ゲーム市場は、今後数年間(2021年~2031年)のCAGR16.4%で2021年の39億米ドルから2031年には181億米ドルを突破する 製品概要 言語学習用ゲームは、言語使用に関連する文脈を与え、様々な状況下で、強制的に他の言語で正しく応答するため…
GameFi (GAFI)の市場。セグメント化されています。導入形態別(オンプレミス、クラウド)、企業規模別(中小企業、大企業)、エンドユーザー産業別(銀行、小売、政府、教育、IT・通信、医療、その他)、地域別 - 市場規模、シェア&トレンドの世界分析(2019-2021年および2031年まで予測
GameFi (GAFI)の市場。セグメント化されています。導入形態別(オンプレミス、クラウド)、企業規模別(中小企業、大企業)、エンドユーザー産業別(銀行、小売、政府、教育、IT・通信、医療、その他)、地域別 - 市場規模、シェア&トレンドの世界分析(2019-2021年および2031年まで予測
GameFi (GAFI) Market: Segmented: By Deployment Mode (On-Premises, Cloud), By Enterprise Size (Small and Medium Enterprises, Large Enterprises), By End-Use Industry (Banking, Retail, Government, Education, IT and Telecom, Healthcare, Others), And Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends For 2019–2021 And Forecasts To 2031
価格 US$ 4,950 | Fatpos グローバル | 2022年6月

[170ページ以上のレポート】GameFi(GAFI)市場は2021年の89億米ドルから2031年には742億米ドルを超え、今後数年間、すなわち2021年から2031年にかけての年平均成長率は23.7%となる。 製品概要 GameFiは、「Game」と「Finance」を組み合わせた造語で、暗号解読の世界で最も…
エスポート市場セグメント化されています。デバイスタイプ別(スマートフォン、スマートTV、デスクトップ-ラップトップ-タブレット、ゲーム機)、ストリーミングタイプ別(オンデマンド、ライブ)、アプリケーション別(プラットフォーム、サービス)、収益ストリーム別(メディア権、ゲームパブリッシャーフィー、スポンサー、デジタル広告、チケット、グッズ)、地域 - 市場規模、シェア&トレンドの世界分析 2019-2021 および 2031年までの予測
エスポート市場セグメント化されています。デバイスタイプ別(スマートフォン、スマートTV、デスクトップ-ラップトップ-タブレット、ゲーム機)、ストリーミングタイプ別(オンデマンド、ライブ)、アプリケーション別(プラットフォーム、サービス)、収益ストリーム別(メディア権、ゲームパブリッシャーフィー、スポンサー、デジタル広告、チケット、グッズ)、地域 - 市場規模、シェア&トレンドの世界分析 2019-2021 および 2031年までの予測
Esports Market: Segmented: By Device Type (Smart Phone, Smart TV, Desktop -Laptop-Tablets, Gaming Console), By Streaming Type (On Demand, Live), By Application (Platform, Service), By Revenue Stream (Media Rights, Game Publisher Fee, Sponsorship, Digital Advertisement, Tickets, and Merchandise), And Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends For 2019–2021 And Forecasts To 2031
価格 US$ 4,950 | Fatpos グローバル | 2022年6月

[170ページ以上のレポート】Esports市場は2021年の14億米ドルから2031年には88億米ドルを超え、今後数年間、すなわち2021年から2031年にかけてCAGR20.6%で推移する。 製品概要 エスポートは、エレクトロニック・スポーツと伸ばされており、ビデオゲーム競技の一種である。…
高帯域幅メモリ市場。セグメント別。製品別(GPU、CPU、APU、FPGA、ASIC);用途別(グラフィックス、高性能コンピューティング、ネットワーキング、データセンター); , 地域別 - 2019-2020年の市場規模、シェア、トレンドの世界分析、2031年までの予測
高帯域幅メモリ市場。セグメント別。製品別(GPU、CPU、APU、FPGA、ASIC);用途別(グラフィックス、高性能コンピューティング、ネットワーキング、データセンター); , 地域別 - 2019-2020年の市場規模、シェア、トレンドの世界分析、2031年までの予測
High Bandwidth Memory Market: Segmented: By Product (GPU, CPU, APU, FPGA, ASIC); By Application (Graphics, High-Performance Computing, Networking, And Data Centers); , And Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends For 2019–2020 And Forecasts To 2031
価格 US$ 4,950 | Fatpos グローバル | 2022年6月

[170 + ページリサーチレポート】 高帯域幅メモリ市場は、2021年の18億米ドルから2031年には49億米ドルを超え、今後数年間、すなわち2021年から31年の間にCAGR32.9%で推移すると予想されています。 製品概要 広帯域メモリは、3次元積層ダイナミックランダムアクセスメモリ…
モバイルゲームの世界市場:技術、プラットフォーム、コネクティビティタイプ、エコシステムのステークホルダー別 2022年〜2027年
モバイルゲームの世界市場:技術、プラットフォーム、コネクティビティタイプ、エコシステムのステークホルダー別 2022年〜2027年
Global Mobile Gaming Market by Technologies, Platforms, Connectivity Types and Ecosystem Stakeholders 2022 – 2027
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2022年6月

概要 本レポートは、世界のモバイルゲームの機会について包括的に分析したものです。モバイルゲーム事業への洞察と、現在の制限、課題、機会の分析を提供しています。現在および将来のモバイルゲーム技術、新メディア、モバイルゲームビジネスとのダイナミクスを評…
ネットワーク監視市場:提供サービス(機器、ソフトウェア、サービス)、帯域幅(1&10 Gbps、40 Gbps、100 Gbps)、技術(イーサネット、光ファイバ、InfiniBand)、エンドユーザー、地域別 - 2027年までの世界市場予測
ネットワーク監視市場:提供サービス(機器、ソフトウェア、サービス)、帯域幅(1&10 Gbps、40 Gbps、100 Gbps)、技術(イーサネット、光ファイバ、InfiniBand)、エンドユーザー、地域別 - 2027年までの世界市場予測
Network Monitoring Market by Offering (Equipment, Software & Services), Bandwidth (1&10 Gbps, 40 Gbps, 100 Gbps), Technology (Ethernet, Fiber Optic, InfiniBand), End User and Geography - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年6月

ネットワーク監視市場は、2022年の22億米ドルから2027年には30億米ドルに達すると予測されており、2022年から2027年にかけて年平均成長率6.9%で成長すると見込まれています。 クラウドサービスの需要増加、ダウンタイムの問題を迅速に解決するための回復力のあるネットワー…
ヘッドホンの世界市場 2022-2026
ヘッドホンの世界市場 2022-2026
Global Headphones Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年6月

ヘッドホンの世界市場 2022-2026 Technavioはヘッドフォン市場を監視しており、2022-2026年の間に184億5000万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR 11.22%で減速する見通しである。当レポートでは、ヘッドフォン市場の全体分析、市場規模と予測、トレンド、成長促進要因、…
静電気対策製品の世界市場規模調査、製品タイプ別(静電気対策バッグ、静電気対策表面、その他)、エンドユーザー別(自動車、エレクトロニクス、その他)、素材別(ポリエチレン(PE)、ポリウレタン(PU)、ポリプロピレン(PP)、ポリエチレンテレフタレート(PET))と地域予測 2022-2028
静電気対策製品の世界市場規模調査、製品タイプ別(静電気対策バッグ、静電気対策表面、その他)、エンドユーザー別(自動車、エレクトロニクス、その他)、素材別(ポリエチレン(PE)、ポリウレタン(PU)、ポリプロピレン(PP)、ポリエチレンテレフタレート(PET))と地域予測 2022-2028
Global Anti-Static Control Products Market Size study, by Product Type (Anti-Static Bags, Anti-Static Surfaces, Others), by End-Users (Automotive, Electronics, Others), by Material (Polyethylene (PE), Polyurethane (PU), Polypropylene (PP), Polyethylene Terephthalate (PET)) and Regional Forecasts 2022-2028
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2022年6月

世界の静電気対策製品市場は、2021年に約4930億米ドルと評価され、予測期間2022-2028年には6%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。静電気対策製品は、産業用途や電子機器製造におけるESD(静電気放電)を防止するために使用されます。静電気対策マット、静電気…
位置情報サービス(LBS)の世界市場 2022-2026
位置情報サービス(LBS)の世界市場 2022-2026
Global Location-Based Services (LBS) Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年6月

ロケーションベースサービス(LBS)の世界市場2022-2026年 Technavioはロケーションベースサービス(LBS)市場を監視しており、2022-2026年の間に1591億9000万ドル、予測期間中にCAGR26.84%で加速して成長する見込みである。当レポートでは、位置情報サービス(LBS)市場の全…
メタバースの世界市場規模調査、プラットフォーム別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実(VR)&拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、提供別(仮想プラットフォーム、資産マーケットプレイス、アバタ-.金融サービス)用途別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ制作・ソーシャルメディア、イベント・会議、デジタルマーケティング(広告)、試験・検査、その他)エンドユーザー別(BFSI、小売、メディア・エンターテインメント、教育、航空宇宙・防衛、自動車、その他)および地域予測 2022-2028
メタバースの世界市場規模調査、プラットフォーム別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実(VR)&拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、提供別(仮想プラットフォーム、資産マーケットプレイス、アバタ-.金融サービス)用途別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ制作・ソーシャルメディア、イベント・会議、デジタルマーケティング(広告)、試験・検査、その他)エンドユーザー別(BFSI、小売、メディア・エンターテインメント、教育、航空宇宙・防衛、自動車、その他)および地域予測 2022-2028
Global Metaverse Market Size study, by Platform (Hardware, Software) by Platform (Desktop, Mobile, Headsets) by Technology (Blockchain, Virtual Reality (VR) & Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Others) by Offering (Virtual Platforms, Asset Marketplaces, Avatars, Financial Services) by Application (Gaming, Online Shopping, Content Creation & Social Media, Events & Conference, Digital Marketing (Advertising), Testing and Inspection, Others) by End-use (BFSI, Retail, Media & Entertainment, Education, Aerospace and Defence, Automotive, Others) and Regional Forecasts 2022-2028
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2022年6月

世界のメタバース市場は、2021年に約388億8000万米ドルと評価され、予測期間2022-2028年には39.5%以上の健全な成長率で成長すると予測されています メタバースは、物理的世界とデジタル世界の融合によって作られた3D仮想世界を共有するオンライン世界です。これらの仮想世界…
4G機器市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
4G機器市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
4G Equipment Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2022-2027
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2022年6月

世界の4G機器市場は、2021年に666億米ドルの規模に達しました。今後、IMARCグループは、2022年から2027年の間にCAGR20.37%を示し、2027年までに2035億米ドルに達すると予測しています。COVID-19の不確実性を念頭に置き、我々はパンデミックの直接的および間接的な影響を継続…
ハプティック技術市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
ハプティック技術市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
Haptic Technology Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2022-2027
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2022年6月

世界のハプティック技術市場は、2021年に81億米ドルの規模に達しました。今後、IMARCグループは、2022年から2027年の間にCAGR14.4%を示し、2027年までに177億米ドルに達すると予想しています。COVID-19の不確実性を念頭に置き、我々は様々な最終使用産業に対するパンデミッ…
バーチャルリアリティゲーム市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
バーチャルリアリティゲーム市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
Virtual Reality Gaming Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2022-2027
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2022年6月

世界のバーチャルリアリティゲーム市場は、2021年に222億米ドルの規模に達しました。今後、IMARCグループは、2022年から2027年の間にCAGR29.18%を示し、2027年までに1,064億米ドルに達すると予想しています。COVID-19の不確実性を念頭に置き、我々はパンデミックの直接的お…
インダクタ市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
インダクタ市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
Inductors Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2022-2027
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2022年6月

世界のインダクタ市場は、2021年に40億1千万米ドルの値に達しました。今後、IMARC Group は、2022 年から 2027 年の間に CAGR 4.60% を示し、2027 年までに 53 億 1000 万米ドルの市場に到達すると予測しています。COVID-19の不確実性を念頭に置き、我々は様々な最終使用産業…
アンチモン市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
アンチモン市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
Antimony Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2022-2027
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2022年6月

アンチモンの世界市場は、2021年に19億米ドルの規模に達しました。今後、IMARCグループは、2022年から2027年の間にCAGR7%を示し、2027年までに28億米ドルに達すると予想しています。COVID-19の不確実性を念頭に置き、我々は様々な最終使用産業に対するパンデミックの直接的…
ゲーム周辺機器市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
ゲーム周辺機器市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
Gaming Peripherals Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2022-2027
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2022年6月

ゲーム周辺機器の世界市場規模は、2021年に40.2億米ドルに達しました。今後、IMARCグループは、2022年から2027年の間にCAGR8.44%を示し、2027年には66億米ドルに達すると予測しています。COVID-19の不確実性を念頭に置き、我々はパンデミックの直接的および間接的な影響を継…
ケーブルとコネクター市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
ケーブルとコネクター市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
Cables and Connectors Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2022-2027
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2022年6月

世界のケーブルおよびコネクタ市場は、2021年に936億米ドルの規模に達しました。今後、IMARCグループは、2022年から2027年の間にCAGR5.22%を示し、2027年には1262億米ドルに達すると予想しています。COVID-19の不確実性を念頭に置き、我々は様々な最終使用産業に対するパン…
ソリッドステートドライブ(SSD)市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
ソリッドステートドライブ(SSD)市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
Solid State Drive (SSD) Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2022-2027
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2022年6月

世界のソリッドステートドライブ(SSD)市場は、2021年に376億米ドルの規模に達しました。今後、IMARCグループは、2022年から2027年の間に15.60%のCAGRを示し、2027年までに955億1000万米ドルの市場に到達すると予測しています。COVID-19の不確実性を念頭に置き、我々は様々…

 

ページTOPに戻る