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イヤホンとヘッドホンの世界市場 2023-2027
イヤホンとヘッドホンの世界市場 2023-2027
Global Earphone and Headphone Market 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年10月

イヤホンとヘッドホンの世界市場 2023-2027 Technavioはイヤホンとヘッドホン市場を監視しており、2023年から2027年の間に2億7204万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR 9.84%で加速しています。当レポートでは、イヤホン・ヘッドホン市場の全体分析、市場規模・予測、ト…
モジュール型データセンター市場:コンポーネント(ソリューション(オールインワンモジュール、個別モジュール)、サービス)、組織規模、業種(BFSI、IT&テレコム、メディア&エンターテインメント、ヘルスケア)、地域別 - 2030年までの世界予測
モジュール型データセンター市場:コンポーネント(ソリューション(オールインワンモジュール、個別モジュール)、サービス)、組織規模、業種(BFSI、IT&テレコム、メディア&エンターテインメント、ヘルスケア)、地域別 - 2030年までの世界予測
Modular Data Center Market by Component (Solutions (All-in-One Modules and Individual Modules) and Services), Organization Size, Vertical (BFSI, IT & Telecom, Media & Entertainment, Healthcare) and Region - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年10月

モジュラー型データセンターの市場規模は、2022年の230億米ドルから、2030年には885億米ドルへと、予測期間中に18.4%の年間平均成長率(CAGR)で拡大すると予測されます。モジュラー型データセンターは、標準化され、あらかじめ構成され、統合されたデータセンターユニットで…
DSLチップセットの世界市場調査レポート2022年版
DSLチップセットの世界市場調査レポート2022年版
Global DSL Chipsets Market Research Report 2022
価格 US$ 2,900 | QYリサーチ | 2022年10月

市場の分析と洞察。DSLチップセットの世界市場 COVID-19の大流行により、DSLチップセットの世界市場はトレンドを維持し、2022年の4418万ドルから2028年には495万ドルに拡大し、2022年から2028年まで-30.57%のCAGRで成長すると予測されます。また、2028年には数量ベースで1313…
ワイヤレスヘッドフォンの世界市場 2022-2026
ワイヤレスヘッドフォンの世界市場 2022-2026
Global Wireless Headphones Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年10月

ワイヤレスヘッドフォンの世界市場 2022-2026 Technavioはワイヤレスヘッドフォン市場を監視しており、2022年から2026年の間に269億6000万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR20%で加速しています。当レポートでは、ワイヤレスヘッドフォン市場の全体分析、市場規模と予…
PCノートPCの世界市場調査レポート2022年版
PCノートPCの世界市場調査レポート2022年版
Global PC Laptops Market Research Report 2022
価格 US$ 2,900 | QYリサーチ | 2022年10月

市場の分析と洞察PCノートパソコンの世界市場 COVID-19の大流行により、PCノートパソコンの世界市場規模は2022年に137,224.68万米ドル、2028年には165,670.65万米ドルに再調整されると予測され、予測期間2022-2028年にはCAGR 3.19% で予測されています。 PCノートPCの世界市…
Global Online Gambling Market Summary, Competitive Analysis and Forecast, 2017-2026
Global Online Gambling Market Summary, Competitive Analysis and Forecast, 2017-2026
価格 US$ 350 | マーケットライン | 2022年10月

Global Online Gambling Market Summary, Competitive Analysis and Forecast, 2017-2026 Summary Global Online Gambling industry profile provides top-line qualitative and quantitative summary information including: market size (value and volume 2017-21, and …
世界のギャンブル市場。製品タイプ別(カジノ、宝くじ、ゲーミングマシン、ベッティング、その他)、プラットフォーム別(ランドベース、コンピュータ、モバイル)、地域別の分析とCOVID-19のインパクト分析および2027年までの予測
世界のギャンブル市場。製品タイプ別(カジノ、宝くじ、ゲーミングマシン、ベッティング、その他)、プラットフォーム別(ランドベース、コンピュータ、モバイル)、地域別の分析とCOVID-19のインパクト分析および2027年までの予測
Global Gambling Market: Analysis By Product Type (Casino, Lotteries, Gaming Machines, Betting, and Others), By Platform (Landbased, Computer and Mobile), By Region Size & Forecast with Impact Analysis of COVID-19 and Forecast up to 2027
価格 US$ 2,350 | デダルリサーチ | 2022年10月

ギャンブル(賭け事、ゲーム)とは、価値のあるものを得ようと、結論の見えない出来事に価値のあるもの(「賭け金」)を賭けることである。したがって、ギャンブルには、対価(賭ける金額)、リスク(偶然性)、賞の3つの要素が必要である。ゲーミング産業は、ギャンブル産業…
インタラクティブ・プロジェクター市場
インタラクティブ・プロジェクター市場
Interactive Projector Market
価格 US$ 5,000 | フューチャーマーケットインサイツ | 2022年10月

インタラクティブプロジェクターは、あらゆる面をインタラクティブにする、インタラクティブな施設ツールです。特別なスクリーンを必要とせず、ホワイトボード、プロジェクタースクリーン、壁に直接画像を表示することができます。また、ペンやスタイラス、自分の指を使って…
エッジコンピューティング市場:コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、アプリケーション(スマートシティ、遠隔監視、IIoT、AR・VR、コンテンツ配信)、組織規模(大企業、中小企業)、業種、地域別 - 2027年までの世界市場予測
エッジコンピューティング市場:コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、アプリケーション(スマートシティ、遠隔監視、IIoT、AR・VR、コンテンツ配信)、組織規模(大企業、中小企業)、業種、地域別 - 2027年までの世界市場予測
Edge Computing Market by Component (Hardware, Software, and Services), Application (Smart Cities, Remote Monitoring, IIoT, AR and VR, Content Delivery), Organization Size (Large Enterprises and SMEs), Vertical and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年10月

エッジコンピューティングの市場規模は、2022年の447億米ドルから2027年には1013億米ドルへと、予測期間中に17.8%の複合年間成長率(CAGR)で拡大すると予想されています。積極的な資産管理によるビジネスパフォーマンスの最適化が求められる中、企業はエッジコンピューティ…
ファミリー/インドアエンタテインメントセンターの市場調査。市場成長の原動力となるゲーミング技術の進化
ファミリー/インドアエンタテインメントセンターの市場調査。市場成長の原動力となるゲーミング技術の進化
Market Study on Family/Indoor Entertainment Centers: Advancements in Gaming Technology Acting as Market Growth Driver
価格 US$ 4,900 | パーシスタンスマーケットリサーチ | 2022年10月

ファミリー/インドア・エンターテインメント・センター市場報告書の範囲 この調査レポートは世界のファミリー/インドアエンターテイメントセンタ-市場を分析・予測し、2022-2032年の予測期間における市場機会と現在の市場シナリオ、市場に関わる対応するセグメントに関する…
マーケティングクラウドプラットフォーム市場:コンポーネント(プラットフォームとサービス)、デプロイメントモード(パブリッククラウドとプライベートクラウド)、マーケティング機能、組織規模、業種、地域別 - 2027年までの世界予測
マーケティングクラウドプラットフォーム市場:コンポーネント(プラットフォームとサービス)、デプロイメントモード(パブリッククラウドとプライベートクラウド)、マーケティング機能、組織規模、業種、地域別 - 2027年までの世界予測
Marketing Cloud Platform Market by Component (Platforms and Services), Deployment Mode (Public Cloud and Private Cloud), Marketing Functions, Organization Size, Vertical and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年9月

マーケティングクラウドプラットフォームの世界市場規模は、2022年の117億米ドルから、2027年には178億米ドルへと、予測期間中に年平均成長率(CAGR)8.7%で成長すると予測されています。企業は、マーケティング・クラウド・プラットフォームを利用して、電子メール、Web、…
オープンフレーム型パネルPCの世界市場に関する洞察、2028年までの予測
オープンフレーム型パネルPCの世界市場に関する洞察、2028年までの予測
Global Open-Frame Panel PC Market Insights, Forecast to 2028
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2022年9月

レポート概要 COVID-19のパンデミックとロシア・ウクライナ戦争の影響により、2022年に百万米ドルと推定される製品名の世界市場は、2028年までに百万米ドルの改訂サイズに達し、2022年から2028年の予測期間中にCAGR %の成長を遂げると予測されています。 Open-Frame Panel PC…
ドローンシミュレーター市場:アプリケーション(商用、軍事)、コンポーネント(ソフトウェア、ハードウェア)、デバイスタイプ(拡張現実、バーチャルリアリティ)、ドローンタイプ(固定翼、回転翼)、システムタイプ、地域別 - 2027年までの世界予測
ドローンシミュレーター市場:アプリケーション(商用、軍事)、コンポーネント(ソフトウェア、ハードウェア)、デバイスタイプ(拡張現実、バーチャルリアリティ)、ドローンタイプ(固定翼、回転翼)、システムタイプ、地域別 - 2027年までの世界予測
Drone Simulator Market by Application (Commercial, Military), Component (Software, Hardware), Device Type (Augmented Reality, Virtual Reality), Drone Type (Fixed Wing, Rotary Wing), System Type and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年9月

ドローンシミュレーターの市場規模は、2022年の799百万米ドルから2027年には1兆501億米ドルへと、2022年から2027年にかけて13.4%のCAGRで成長すると予測されます。シミュレーターは、ドローンパイロットが実世界で直面する可能性のあるさまざまな環境や状況を作り出すことが…
仮想・拡張・複合現実2023-2033年:技術、プレーヤー、市場
仮想・拡張・複合現実2023-2033年:技術、プレーヤー、市場
Virtual, Augmented and Mixed Reality 2023-2033: Technologies, Players, and Markets
価格はお問い合わせください | アイディーテックエックス | 2022年9月

この調査レポートは、コンピューティングとコネクティビティの役割の変化について議論し、光学、ディスプレイ、センシング、ハプティクスなどの要素技術について詳細に調査・分析しています。 主な掲載内容(目次より抜粋) VR/AR/MR入門 市場予測…
5Gの戦略、計画、導入、最適化、次世代アプリ・サービスの市場 2022年~2027年
5Gの戦略、計画、導入、最適化、次世代アプリ・サービスの市場 2022年~2027年
5G Strategy, Planning, Implementation, Optimization and Market for Next Generation Apps and Services 2022 – 2027
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2022年9月

第5世代無線通信は、新しいビジネスモデルや業界関係者から、サービス品質やユーザーエクスペリエンスを向上させる運用支援システムまで、あらゆる業界関係者にとって大きなチャンスと課題をもたらすものです。また、5Gの導入に伴う巨額の資本コストを補うために、全体…
UHDテレビの世界市場 2022-2026
UHDテレビの世界市場 2022-2026
Global UHD TV Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年9月

UHDテレビの世界市場 2022-2026 TechnavioはUHDテレビ市場を監視しており、2022-2026年の間に3134億ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR22.35%で加速しています。当レポートでは、UHD TV市場の全体分析、市場規模・予測、トレンド、成長ドライバー、課題、さらに約25社の…
ウェアラブルの世界市場製品別(スマートウォッチ、ヘッドマウントディスプレイ、耳かけ型デバイス、スポーツウォッチ、リストバンド、スマートクロージング)、用途別(家電、ヘルスケア、企業・産業用途、その他)、地域別、COVID-19の影響を受けたサイズと傾向の分析と2027年までの予測
ウェアラブルの世界市場製品別(スマートウォッチ、ヘッドマウントディスプレイ、耳かけ型デバイス、スポーツウォッチ、リストバンド、スマートクロージング)、用途別(家電、ヘルスケア、企業・産業用途、その他)、地域別、COVID-19の影響を受けたサイズと傾向の分析と2027年までの予測
Global Wearable Market: Analysis By Product (Smart Watches, Head-mounted Displays, Ear-worn Devices, Sport Watches, Wristbands and Smart Clothing), By Application (Consumer Electronics, Healthcare, Enterprise & Industrial Application and Others), By Region, Size and Trends with Impact of COVID-19 and Forecast up to 2027
価格 US$ 2,350 | デダルリサーチ | 2022年9月

世界のウェアラブル市場は、2021年に621億1千万米ドル、2027年には1,454億9千万米ドルの規模になると予測されています。ウェアラブルデバイスは、ユーザーの身体に埋め込んだり、アクセサリーとして身につけたり、衣服に埋め込むことができるハンドフリーの電子製品または装…
アトモスヘッドホンの世界市場インサイト、2028年までの予測
アトモスヘッドホンの世界市場インサイト、2028年までの予測
Global Atmos Headphone Market Insights, Forecast to 2028
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2022年9月

レポート概要 COVID-19のパンデミックとロシア・ウクライナ戦争の影響により、2022年に百万米ドルと推定される製品名の世界市場は、2028年までに百万米ドルの改訂サイズに達し、2022年から2028年の予測期間中にCAGR %の成長を遂げると予測されています。 Atmos Headphoneの米…
GPU(グラフィック・プロセッシング・ユニット)の世界市場 2022-2026
GPU(グラフィック・プロセッシング・ユニット)の世界市場 2022-2026
Global Graphics Processing Unit (GPU) Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年9月

グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)の世界市場 2022-2026 Technavioは、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)市場を監視しており、2022-2026年の間に105.7億ドル、予測期間中にCAGR 32.35%で加速して成長すると予測しています。当レポートでは、グラフィ…

 

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