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グラフィックスカードの世界市場規模調査&予測、タイプ別(ディスクリートグラフィックスカード、統合グラフィックスカード)、用途別(ゲーム、産業、ヘルスケア、その他)、最終用途別(デスクトップ、ノートPC、ワークステーション、その他)、地域別分析、2023-2030年
グラフィックスカードの世界市場規模調査&予測、タイプ別(ディスクリートグラフィックスカード、統合グラフィックスカード)、用途別(ゲーム、産業、ヘルスケア、その他)、最終用途別(デスクトップ、ノートPC、ワークステーション、その他)、地域別分析、2023-2030年
Global Graphics Card Market Size study & Forecast, by Type (Discrete Graphics Card, Integrated Graphics Card), by Application (Gaming, Industrial, Healthcare, Others), by End Use (Desktops, Laptops, Workstations, Others) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年10月

世界のグラフィックスカード市場は、2022年に約444.9億米ドルと評価され、予測期間2023-2030年には33.4%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。グラフィックスカード市場とは、ゲーム、プロフェッショナルなビジュアライゼーション、データ処理、人工知能、暗号通…
米国のゲーム内広告市場:タイプ別(静的広告、動的広告、アドバゲーム)、プラットフォーム別(スマートフォン/タブレット、PC/ラップトップ)、地域別、競争、予測、機会、2028年
米国のゲーム内広告市場:タイプ別(静的広告、動的広告、アドバゲーム)、プラットフォーム別(スマートフォン/タブレット、PC/ラップトップ)、地域別、競争、予測、機会、2028年
United States In-Game Advertising Market By Type (Static Ads, Dynamic Ads, and Advergaming), By Platform (Smartphone/Tablet, PC/Laptop), By Region, Competition, Forecast and Opportunities, 2028
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2023年10月

米国のゲーム内広告市場は、ゲーム視聴者の間でesportsの人気が高まっていることや、ネイティブ広告や非破壊的な広告フォーマットの統合など、さまざまな要因に後押しされて急成長を遂げている。 米国のゲーム内広告市場の範囲 ゲーム内広告には幅広いフォーマットと戦略が含…
フィリピンのビデオゲーム
フィリピンのビデオゲーム
Video Games in the Philippines
価格 US$ 990 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年9月

2022年のビデオゲームは、定価ベースでは前年を大きく下回るものの、健全な業績を達成した。カジュアルゲーマーが大流行前のライフスタイルに戻り、外で過ごす時間が長くなったため、旅行など他の体験に予算を割く割合が高まった。しかし、esportsの人気上昇やソーシャルメデ…
フィリピンの玩具とゲーム
フィリピンの玩具とゲーム
Toys and Games in the Philippines
価格 US$ 2,100 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年9月

伝統的な玩具とゲームは、2020年の需要急減に続き、2022年も恒常金額ベースで2年目の緩やかな成長となった。COVID-19パンデミックからの脱却に伴う経済状況の改善が売上を押し上げた。移動規制が緩和されたことで、ショッピングモール内の小売店舗が営業を再開し、衝動買いを…
米国のビデオゲーム市場 2023-2027
米国のビデオゲーム市場 2023-2027
Video Game Market in US 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年8月

米国のビデオゲーム市場 2023-2027 米国のビデオゲーム市場は2022〜2027年に229億9000万米ドル成長し、予測期間中のCAGRは11.13%で加速すると予測される。当レポートでは、米国のビデオゲーム市場について、市場規模や予測、動向、成長促進要因、課題などの全体的な分析に加…
イタリアのゲーミング市場:タイプ別(リテールゲーミング、宝くじ、カジノ&ビンゴ、オンライン、リテールスポーツ)、オンラインタイプ別(iGaming、iSports、その他)の分析とCOVID-19の影響による規模および動向、2028年までの予測
イタリアのゲーミング市場:タイプ別(リテールゲーミング、宝くじ、カジノ&ビンゴ、オンライン、リテールスポーツ)、オンラインタイプ別(iGaming、iSports、その他)の分析とCOVID-19の影響による規模および動向、2028年までの予測
Italian Gaming Market: Analysis By Type (Retail Gaming, Lotteries, Casino & Bingo, Online, and Retail Sports), By Online Type (iGaming, iSports, and Others) Size and Trends with Impact of COVID-19 and Forecast up to 2028
価格 US$ 2,250 | デダルリサーチ | 2023年8月

2022年のイタリアのゲーム市場規模は229.8億米ドル。2028年には314億6,000万米ドルに達すると予想されている。ゲーミングとは、様々な偶然のゲームに参加する行為を指し、プレイヤーは追加の金銭や賞品を獲得することを期待して、不確実な結果に対して賭けや賭けを行う。この…
コンテンツ配信ネットワーク市場:コンポーネント別(ソリューション(ウェブパフォーマンス最適化、メディア配信、クラウドセキュリティ)およびサービス)、コンテンツタイプ別(静的および動的)、プロバイダタイプ別、アプリケーション分野別、地域別 - 2028年までの世界予測
コンテンツ配信ネットワーク市場:コンポーネント別(ソリューション(ウェブパフォーマンス最適化、メディア配信、クラウドセキュリティ)およびサービス)、コンテンツタイプ別(静的および動的)、プロバイダタイプ別、アプリケーション分野別、地域別 - 2028年までの世界予測
Content Delivery Network Market by Component (Solutions (Web Performance Optimization, Media Delivery, Cloud Security) and Services), Content Type (Static and Dynamic), Provider Type, Application Area and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 7,150 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年7月

コンテンツ配信ネットワーク市場は、2023年に217億米ドルと推定され、2023年から2028年までの年平均成長率は10.9%で、2028年には365億米ドルに達すると予測されている。エコシステムにはさまざまな主要プレーヤーが存在するため、市場は競争的で多様性に富んでいる。スマート…
ファンエンゲージメントに注目スポーツベッティングが業界に与える影響の測定
ファンエンゲージメントに注目スポーツベッティングが業界に与える影響の測定
Fan Engagement in Focus: Measuring the Impact of Sports Betting on the Industry
価格 US$ 1,325 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年7月

本レポートでは、スポーツベッティングがファンとのエンゲージメントに与える影響と、コンテンツは豊富だが注目度の低いメディア環境における勝利への挑戦に焦点を当てています。ウェブのトラフィックとアプリのデータを分析することで、スポーツベッティング会社が消費に影…
韓国のメガトレンド
韓国のメガトレンド
Megatrends in South Korea
価格 US$ 1,325 | ユーロモニターインターナショナル | 2023年7月

本レポートでは、消費者の価値観や行動の変化から生じる長期的なトレンドに焦点を当てています。ユーロモニターインターナショナルが注目する8つのメガトレンドの各要約と、各トレンドが韓国でどのように顕在化したかについての洞察を提供している。 ユーロモニターの「韓国…
スポーツテクノロジーの世界市場調査&予測:テクノロジー別(デバイス、スマートスタジアム、エスポーツ、スポーツ分析)、スポーツ別(サッカー、バスケットボール、アイスホッケー、テニス、クリケット、エスポーツ、その他)、地域別分析、2023-2030年
スポーツテクノロジーの世界市場調査&予測:テクノロジー別(デバイス、スマートスタジアム、エスポーツ、スポーツ分析)、スポーツ別(サッカー、バスケットボール、アイスホッケー、テニス、クリケット、エスポーツ、その他)、地域別分析、2023-2030年
Global Sports Technology Market Size study & Forecast, by Technology (Device, Smart Stadium, Esports, Sports Analytics), by Sports (Soccer, Basketball, Ice Hockey, Tennis, Cricket, Esports, Others) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年7月

世界のスポーツテクノロジー市場は、2022年にはおよそ133.3億米ドルと評価され、予測期間2023-2030年には19.73%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。スポーツ・テクノロジー部門は、研究を支援するための斬新なアプリケーションやテクノロジーの設計、競技パフォ…
Asia-Pacific Sports Nutrition Market Outlook, 2028
Asia-Pacific Sports Nutrition Market Outlook, 2028
価格 US$ 3,450 | ボナファイドリサーチ | 2023年6月

In Asia Pacific, the culture of sports nutrition is deeply rooted in the pursuit of health and wellness. There is a growing awareness of the importance of maintaining an active lifestyle and following proper nutrition practices to support overall well-bei…
Modern Times Group MTG AB - 戦略、SWOTおよび企業財務レポート
Modern Times Group MTG AB - 戦略、SWOTおよび企業財務レポート
Modern Times Group MTG AB - Strategy, SWOT and Corporate Finance Report
価格 US$ 175 | マーケットライン | 2023年6月

Modern Times Group MTG AB - 戦略、SWOTおよび企業財務レポート 概要 Modern Times Group MTG AB - 戦略、SWOTおよび企業財務レポートは、包括的な企業データと情報の源です。本レポートは、同社の構造、事業、SWOT分析、製品およびサービスの提供、コーポレートアクショ…
ゲーム機の世界市場規模調査&予測:タイプ別(家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機)、エンドユーズ別(家庭用、業務用)、用途別(ゲーム、非ゲーム)、地域別分析、2023-2030年
ゲーム機の世界市場規模調査&予測:タイプ別(家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機)、エンドユーズ別(家庭用、業務用)、用途別(ゲーム、非ゲーム)、地域別分析、2023-2030年
Global Gaming Console Market Size study & Forecast, by Type (Home Console, Handheld Console) by End-use (Residential, Commercial), by Application (Gaming, Non-Gaming) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年6月

世界のゲーム機市場は、2022年に約XXX億米ドルと評価され、予測期間2023年から2030年にかけてXX%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。ゲーミング・コンソールは、ディスプレイ・システムにビデオを送信し、1人または複数の人がそれを使用して利用可能なゲームを…
ゲームエンジンの世界市場 2023-2027
ゲームエンジンの世界市場 2023-2027
Global Game Engines Market 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年6月

ゲームエンジンの世界市場 2023-2027 ゲームエンジン市場は、2022年から2027年にかけて2億8,774万3,000米ドルの成長が予測され、予測期間中のCAGRは16.62%で加速すると予測されています。この調査レポートは、ゲームエンジン市場の全体的な分析、市場規模と予測、動向、成長…
ゲーミングGPUの世界市場 2023-2027
ゲーミングGPUの世界市場 2023-2027
Global Gaming GPU Market 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年6月

ゲーミングGPUの世界市場 2023-2027 ゲーミングGPU市場は、2022-2027年に305億9000万米ドルの成長が予測され、予測期間中のCAGRは16.45%で加速すると予測されています。この調査レポートは、ゲーミングGPU市場の全体的な分析、市場規模と予測、動向、成長促進要因、課題、さ…
世界のゲーム市場予測 2023-2032
世界のゲーム市場予測 2023-2032
GLOBAL GAMING MARKET FORECAST 2023-2032
価格 US$ 2,900 | インクウッドリサーチ | 2023年5月

主な調査結果 世界のゲーム市場は、2023年から2032年の予測期間中にCAGR 11.60%を記録すると予測される。市場成長を押し上げる要因としては、次世代ゲーム機の登場、インターネット普及率の上昇、スマートフォンユーザーの急増、無料ゲームの容易な入手、デジタルゲームの顧…
米国ゲーム市場予測 2023-2030
米国ゲーム市場予測 2023-2030
UNITED STATES GAMING MARKET FORECAST 2023-2030
価格 US$ 1,100 | インクウッドリサーチ | 2023年5月

主な調査結果 米国ゲーム市場は、2023年から2030年の予測期間中に年平均成長率12.23%で成長すると予測される。市場成長の原動力は、大手ゲーム会社、スマートフォンへのアクセスによるモバイルゲーム収益の増加、新世代のコンソール、COVID-19期間中のゲーム増加、esports人…
北米ゲーム市場予測 2023-2032
北米ゲーム市場予測 2023-2032
NORTH AMERICA GAMING MARKET FORECAST 2023-2032
価格 US$ 1,600 | インクウッドリサーチ | 2023年5月

主な調査結果 北米ゲーム市場は、2023年から2032年の予測期間中に年平均成長率11.78%で拡大する。スマートフォン利用の増加、オンラインゲーマーの増加、デジタル制作への政府資金援助、技術進歩、esports人気などが市場成長を促進すると予測される。 市場インサイト 北米ゲ…
欧州ゲーム市場予測 2023-2032
欧州ゲーム市場予測 2023-2032
EUROPE GAMING MARKET FORECAST 2023-2032
価格 US$ 1,600 | インクウッドリサーチ | 2023年5月

主な調査結果 欧州ゲーム市場の成長は、予測期間2023-2032年にCAGR 11.32%を記録する。市場成長は、クラウドゲーミング、モバイルゲーミング、拡張現実などの技術進歩やイノベーションの影響を大きく受けている。また、ビデオゲームはあらゆる社会経済的背景や年齢のプレイヤ…
アジア太平洋ゲーム市場予測 2023-2032
アジア太平洋ゲーム市場予測 2023-2032
ASIA-PACIFIC GAMING MARKET FORECAST 2023-2032
価格 US$ 1,600 | インクウッドリサーチ | 2023年5月

主な調査結果 アジア太平洋地域のゲーム市場は、2023年から2032年の予測期間においてCAGR 11.72%で成長すると推定される。同地域の市場成長は主に、大規模で拡大する人口、5Gネットワーク、VR/ARデバイス、クラウドゲーミングなどの継続的な技術開発、eスポーツの人気の高ま…

 

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