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全 234 件中の 201 件目から 19 件を表示しています。

欧州スポーツベッティング市場 - 産業動向と2030年までの予測
欧州スポーツベッティング市場 - 産業動向と2030年までの予測
Europe Sports Betting Market - Industry Trends and Forecast to 2030
価格 US$ 3,500 | データブリッジマーケットリサーチ | 2022年12月

欧州のスポーツベッティング市場は、2023年から2030年の予測期間において9.3%の大幅なCAGRを記録すると予測されています。この新しい市場レポートは、歴史的な年2021年のデータを含み、計算の基準年は2022年で、予測期間は2023年から2030年です。 市場セグメンテーション 欧…
APACスポーツベッティング市場 - 産業動向と2030年までの予測
APACスポーツベッティング市場 - 産業動向と2030年までの予測
APAC Sports Betting Market - Industry Trends and Forecast to 2030
価格 US$ 3,500 | データブリッジマーケットリサーチ | 2022年12月

アジア太平洋地域のスポーツベッティング市場は、2023年から2030年の予測期間において9.5%の大幅なCAGRを記録すると予測されます。この新しい市場レポートは、歴史的な年2021年のデータを含み、計算の基準年は2022年で、予測期間は2023年から2030年です。 市場の細分化 アジ…
ゲーミングチェアの世界市場 2023-2027
ゲーミングチェアの世界市場 2023-2027
Global Gaming Chair Market 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年11月

ゲーミングチェアの世界市場 2023-2027 Technavioはゲーミングチェア市場を監視しており、2023年から2027年にかけて2億1295万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR7.73%で加速しています。当レポートでは、ゲーミングチェア市場の全体分析、市場規模・予測、トレンド、成…
世界と米国のeスポーツベッティング市場レポート&予測 2022-2028
世界と米国のeスポーツベッティング市場レポート&予測 2022-2028
Global and United States eSports Betting Market Report & Forecast 2022-2028
価格 US$ 4,350 | QYリサーチ | 2022年8月

市場分析と洞察。eスポーツベッティングの世界市場及び米国市場 本レポートでは、世界と米国のeスポーツベッティング市場に焦点を当て、その他の地域の地域レベル、郡レベルのセグメントデータもカバーしています。 COVID-19の流行により、世界のeスポーツベッティングの市…
エスポート市場セグメント化されています。デバイスタイプ別(スマートフォン、スマートTV、デスクトップ-ラップトップ-タブレット、ゲーム機)、ストリーミングタイプ別(オンデマンド、ライブ)、アプリケーション別(プラットフォーム、サービス)、収益ストリーム別(メディア権、ゲームパブリッシャーフィー、スポンサー、デジタル広告、チケット、グッズ)、地域 - 市場規模、シェア&トレンドの世界分析 2019-2021 および 2031年までの予測
エスポート市場セグメント化されています。デバイスタイプ別(スマートフォン、スマートTV、デスクトップ-ラップトップ-タブレット、ゲーム機)、ストリーミングタイプ別(オンデマンド、ライブ)、アプリケーション別(プラットフォーム、サービス)、収益ストリーム別(メディア権、ゲームパブリッシャーフィー、スポンサー、デジタル広告、チケット、グッズ)、地域 - 市場規模、シェア&トレンドの世界分析 2019-2021 および 2031年までの予測
Esports Market: Segmented: By Device Type (Smart Phone, Smart TV, Desktop -Laptop-Tablets, Gaming Console), By Streaming Type (On Demand, Live), By Application (Platform, Service), By Revenue Stream (Media Rights, Game Publisher Fee, Sponsorship, Digital Advertisement, Tickets, and Merchandise), And Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends For 2019–2021 And Forecasts To 2031
価格 US$ 4,950 | Fatpos グローバル | 2022年6月

[170ページ以上のレポート】Esports市場は2021年の14億米ドルから2031年には88億米ドルを超え、今後数年間、すなわち2021年から2031年にかけてCAGR20.6%で推移する。 製品概要 エスポートは、エレクトロニック・スポーツと伸ばされており、ビデオゲーム競技の一種である。…
ゲームストリーミングの世界市場 2022-2026
ゲームストリーミングの世界市場 2022-2026
Global Game Streaming Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年5月

ゲームストリーミングの世界市場 2022-2026 Technavioはゲームストリーミング市場を監視しており、2022年から2026年の間に11億4000万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR 9.15%で加速しています。当レポートでは、ゲームストリーミング市場の全体分析、市場規模と予測、…
ビデオゲームの世界市場 2022-2026
ビデオゲームの世界市場 2022-2026
Global Video Game Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年5月

ビデオゲームの世界市場 2022-2026 Technavioはビデオゲーム市場を監視しており、2022年から2026年の間に736億2000万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR7.59%で加速しています。当レポートでは、ビデオゲーム市場の全体分析、市場規模・予測、トレンド、成長ドライバー…
パーソナルコンピュータ(PC)モニターの世界市場の現状、動向、COVID-19影響レポート2021年版
パーソナルコンピュータ(PC)モニターの世界市場の現状、動向、COVID-19影響レポート2021年版
Global Personal Computer (PC) Monitor Market Status, Trends and COVID-19 Impact Report 2021
価格 US$ 2,350 | BISレポートコンサルティング | 2022年4月

パーソナルコンピュータ(PC)モニターの世界市場の現状、動向、COVID-19影響レポート 2021年 シングルユーザーライセンスレポート。2350ドル コーポレートユーザーライセンスレポート:4700ドル セクション価格。以下の通り 過去数年間で、パーソナルコンピュータ(PC)モニ…
イギリスのギャンブル市場 2022-2026
イギリスのギャンブル市場 2022-2026
Gambling Market in UK 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年4月

イギリスの世界ギャンブル市場 2022-2026 年 Technavioはイギリスのギャンブル市場を監視しており、2022-2026年の間に28億3000万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR 5.25%で減速しています。当レポートでは、英国のギャンブル市場について、市場規模や予測、トレンド、…
エスポーツ市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
エスポーツ市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
Esports Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2022-2027
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2022年3月

世界のesports市場は、2021年に11億8000万米ドルの規模に達しました。今後、IMARCグループは、2022年から2027年の間にCAGR22.4%を示し、2027年までに38億6000万米ドルに達すると予想しています。COVID-19の不確実性を考慮し、当社はパンデミックの直接的および間接的な影響…
スポーツアナリティクス市場(COVID-19による影響度分析):コンポーネント(ソリューション、サービス)、アプリケーション、展開モード、組織規模、産業分野、地域(APAC、北米、MEA、欧州、中南米)別 - 2026年までの世界予測
スポーツアナリティクス市場(COVID-19による影響度分析):コンポーネント(ソリューション、サービス)、アプリケーション、展開モード、組織規模、産業分野、地域(APAC、北米、MEA、欧州、中南米)別 - 2026年までの世界予測
Sports Analytics Market with COVID-19 Impact Analysis by Component (Solutions, Services), Application, Deployment Mode, Organization Size, Industry Vertical, and Region (APAC, North America, MEA, Europe, Latin America) - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年3月

スポーツアナリティクスの市場規模は、2021年の25億米ドルから2026年には84億米ドルに拡大し、予測期間中の年間平均成長率(CAGR)は27.3%となる見込みです。新しい技術の採用に向けた支出の増加、市場を牽引するカスタマーインテリジェンスの状況の変化、顧客チャネルの普及…
東南アジアのゲーム市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、および予測(2022年~2027年)
東南アジアのゲーム市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、および予測(2022年~2027年)
Southeast Asia Gaming Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

東南アジアのゲーミング市場は、2021年から2026年までの予測期間において、8.5%のCAGRを記録すると予想されています。様々なスポーツにおけるプレイヤーの人気が高まっていることや、インターネットインフラへの投資が拡大していることなどが、市場に計り知れない成長機会を…
ビデオゲームの世界市場 2021-2025
ビデオゲームの世界市場 2021-2025
Global Video Game Market 2021-2025
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2021年12月

ビデオゲームの世界市場 2021-2025年 Technavio社はビデオゲーム市場をモニターしており、予測期間中に8.02%のCAGRで進行し、2021-2025年に754.9億ドルの成長が見込まれています。当レポートでは、ビデオゲーム市場について、全体的な分析、市場規模と予測、トレンド、成長要…
eスポーツ市場 - ビッグテック、通信事業者、メディアにとって魅力的なダイナミックエコシステム
eスポーツ市場 - ビッグテック、通信事業者、メディアにとって魅力的なダイナミックエコシステム
The eSports market - A dynamic ecosystem appealing to Big Tech, Telcos and Media
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2021年12月

フランスの調査会社イダテ社(IDATE)の調査レポート「eスポーツ市場 - ビッグテック、通信事業者、メディアにとって魅力的なダイナミックエコシステム」は、eスポーツと呼ばれる観戦型スポーツとしてのビデオゲーム大会の市場の急成長について調査しています。 まず、こ…
VRギャンブルの世界市場 2021-2025
VRギャンブルの世界市場 2021-2025
Global VR Gambling Market 2021-2025
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2021年11月

VRギャンブルの世界市場 2021-2025年 Technavio社はVRギャンブル市場をモニターしており、予測期間中に53.13%のCAGRで進行し、2021年から2025年の間に17億4000万ドルの成長が見込まれています。当レポートでは、VRギャンブル市場について、全体的な分析、市場規模と予測、動…
世界および日本のメガネ市場の洞察、2027年までの予測
世界および日本のメガネ市場の洞察、2027年までの予測
Global and Japan Spectacle Market Insights, Forecast to 2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年11月

メガネは、フレームに組み込まれたレンズで、視力の向上、眼の保護、または装飾目的で眼の前に装着される。ミラーは、近視、遠視、乱視、老眼や斜視、弱視など、さまざまな視力の問題を補正することができる。メガネはレンズとフレームで構成されている。近視用メガネ、遠視…
ゲーミングチェアの世界市場 2021-2025
ゲーミングチェアの世界市場 2021-2025
Global Gaming Chair Market 2021-2025
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2021年11月

ゲーミングチェアの世界市場 2021-2025年 Technavio社はゲーミングチェア市場をモニターしており、予測期間中に5.49%のCAGRで進行し、2021年から2025年の間に1億3,007万ドルの成長が見込まれています。当レポートでは、ゲーミングチェア市場について、全体的な分析、市場規模…
世界および米国のゲーミングコンピュータおよび周辺機器市場の洞察、2027年までの予測
世界および米国のゲーミングコンピュータおよび周辺機器市場の洞察、2027年までの予測
Global and United States Gaming Computers and Peripherals Market Insights, Forecast to 2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年10月

Gaming computer is a personal computer designed for playing computationally demanding video games. Gaming Peripherals are hardware devices, such as mice, keyboards, headsets, surfaces and controllers, used to play games in conjunction. Market Analysis an…
Global and China Mobile Controllers for Video Games Market Insights, Forecast to 2027
Global and China Mobile Controllers for Video Games Market Insights, Forecast to 2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年10月

Market Analysis and Insights: Global and China Mobile Controllers for Video Games Market This report focuses on global and China Mobile Controllers for Video Games market. In 2020, the global Mobile Controllers for Video Games market size was US$ XX milli…

 

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