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世界のサブスクリプション・課金管理市場規模調査、コンポーネント別(ソフトウェア・サービス)、組織規模別(中小企業・大企業)、導入タイプ別(クラウド・オンプレミス)、エンドユーザー別(IT・通信・メディア・エンターテインメント)、地域別予測2021-2027年。
世界のサブスクリプション・課金管理市場規模調査、コンポーネント別(ソフトウェア・サービス)、組織規模別(中小企業・大企業)、導入タイプ別(クラウド・オンプレミス)、エンドユーザー別(IT・通信・メディア・エンターテインメント)、地域別予測2021-2027年。
Global Subscription and Billing management Market Size study, by Component (Software and Services), Organization Size (SMEs and Large Enterprises), Deployment Type (Cloud and On-premises), by End-User (IT, Telecom, and Media & Entertainment), and Regional Forecasts 2021-2027.
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年8月

サブスクリプション・課金管理の世界市場は、2020年には約40億米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間中に14.0%以上の健全な成長率で推移すると予想されています。コンプライアンス遵守の必要性の高まりや、様々な企業によるサブスクリプション・ビジネスモデルの採用の増…
拡張現実市場(COVID-19インパクト分析付き):デバイスタイプ(ヘッドマウントディスプレイ、ヘッドアップディスプレイ)、オファリング(ハードウェア、ソフトウェア)、アプリケーション(コンシューマー、コマーシャル、ヘルスケア)、技術、地域別 - 2026年までの世界予測
拡張現実市場(COVID-19インパクト分析付き):デバイスタイプ(ヘッドマウントディスプレイ、ヘッドアップディスプレイ)、オファリング(ハードウェア、ソフトウェア)、アプリケーション(コンシューマー、コマーシャル、ヘルスケア)、技術、地域別 - 2026年までの世界予測
Augmented Reality Market with COVID-19 Impact Analysis, by Device Type (Head-mounted Display, Head-up Display), Offering (Hardware, Software), Application (Consumer, Commercial, Healthcare), Technology, and Geography - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年8月

オーグメンテッド・リアリティ市場は、2020年に147億米ドル、2026年には884億米ドルに達すると予測され、2021年から2026年にかけて31.5%のCAGRで成長すると予想されています。拡張現実市場の成長を促進する主な要因としては、ヘルスケア分野におけるARデバイスおよびアプリケ…
屋内位置情報市場:コンポーネント(ハードウェア、ソリューション、サービス)、テクノロジー(BLE、UWB、Wi-Fi、RFID)、アプリケーション(緊急対応管理、遠隔監視)、組織規模、垂直、地域別 - 2026年までの世界予測
屋内位置情報市場:コンポーネント(ハードウェア、ソリューション、サービス)、テクノロジー(BLE、UWB、Wi-Fi、RFID)、アプリケーション(緊急対応管理、遠隔監視)、組織規模、垂直、地域別 - 2026年までの世界予測
Indoor Location Market by Component (Hardware, Solutions, and Services), Technology (BLE, UWB, Wi-Fi, RFID), Application (Emergency Response Management, Remote Monitoring), Organization Size, Vertical, and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年8月

世界の屋内位置情報市場規模は、2021年の70億米ドルから2026年には197億米ドルに成長し、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は22.9%となる見込みです。スマートフォンやコネクテッドデバイス、ロケーションベースのアプリケーションが顧客の間で普及していること、ビーコンやB…
VRレンズの世界市場調査報告書2021年版
VRレンズの世界市場調査報告書2021年版
Global VR Lens Market Research Report 2021
価格 US$ 2,900 | QYリサーチ | 2021年8月

市場分析と洞察。世界のVRレンズ市場 VRレンズの世界市場規模は、2021年から2027年にかけて11.33%のCAGRで成長し、2027年には560.88百万ドルに達すると予測されています。この市場の成長は、家電製品の需要拡大、AR・VRデバイスの需要増加、ヘルスケア、小売、ゲーム・エンタ…
ペイメントオーケストレーションの世界市場規模、現状、予測2021-2027年
ペイメントオーケストレーションの世界市場規模、現状、予測2021-2027年
Global Payment Orchestration Market Size, Status and Forecast 2021-2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年8月

市場分析と洞察。ペイメントオーケストレーションの世界市場 ペイメントオーケストレーションの世界市場規模は、2020年の784.95百万米ドルから2027年には4797.96百万米ドルに達し、2021年から2027年の間に25.75%のCAGRで推移すると予測しています。 本レポートは、業界標準の…
世界のギャンブル&ベッティング市場レポート、歴史と予測2016-2027年
世界のギャンブル&ベッティング市場レポート、歴史と予測2016-2027年
Global Gambling & Betting Market Report, History and Forecast 2016-2027
価格 US$ 3,350 | QYリサーチ | 2021年8月

市場分析と洞察。ギャンブル&ベッティングの世界市場 この調査レポートでは、市場に関する正確で詳細な情報を提供するために、さまざまな方法論と分析を用いてギャンブル&ベッティング市場を研究しています。より明確な理解のために、いくつかのパートに分けて、市場のさま…
コミックブックの世界市場規模、現状、予測 2021-2027年
コミックブックの世界市場規模、現状、予測 2021-2027年
Global Comic Book Market Size, Status and Forecast 2021-2027
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2021年8月

市場分析とインサイトコミックブックの世界市場 Comic Bookの世界市場規模は、2020年の10921.49百万米ドルから2027年には22815.95百万米ドルに達し、2021-2027年の間に10.98%のCAGRで推移すると予測しています。 本レポートは、業界標準の正確な分析と高いデータの整合性によ…
COVID-19インパクト分析によるエッジAIハードウェア市場 デバイス、プロセッサ(CPU、GPU、ASIC)、エンドユーザー、機能(トレーニング、推論)、電力(1W未満、1~3W、3~5W、5~10W、10W以上)、地域 - 2026年までの世界予測
COVID-19インパクト分析によるエッジAIハードウェア市場 デバイス、プロセッサ(CPU、GPU、ASIC)、エンドユーザー、機能(トレーニング、推論)、電力(1W未満、1~3W、3~5W、5~10W、10W以上)、地域 - 2026年までの世界予測
Edge AI Hardware Market with COVID-19 Impact Analysis device, Processor (CPU, GPU, and ASICs), End User, Function (Training and Inference), Power (Less Than 1W, 1-3 W, 3-5 W, 5-10W and more than 10W) and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年8月

エッジAIハードウェア市場は、2021年の9億2,000万台から2026年には20億8,000万台に成長すると予測されており、2021年から2026年にかけて17.7%のCAGRで成長すると予想されています。市場の成長に寄与する主な要因としては、エッジデバイスでの低遅延・リアルタイム処理に対す…
アミューズメントパークの世界市場における機会と2030年までの戦略:COVID-19インパクトとリカバリー
を含む。1) タイプ別テーマパーク、ウォーターパーク、アミューズメント施設
2) 収入源別収益源別:チケット、飲食、ホテル・リゾート、商品、その他
3) 年齢層別年齢層別:25歳以下、25歳から39歳、40歳から59歳、60歳から74歳、75歳以上
4)男女別男性、女性
カバーしています。対象:The Walt Disney Company(Walt Disney Parks And Resorts)、Comcast Corporation(Universal Parks And Resorts)、Oriental Land Company Ltd、Merlin Entertainment Group、Cedar Fair Entertainment Company
アミューズメントパークの世界市場における機会と2030年までの戦略:COVID-19インパクトとリカバリー を含む。1) タイプ別テーマパーク、ウォーターパーク、アミューズメント施設 2) 収入源別収益源別:チケット、飲食、ホテル・リゾート、商品、その他 3) 年齢層別年齢層別:25歳以下、25歳から39歳、40歳から59歳、60歳から74歳、75歳以上 4)男女別男性、女性 カバーしています。対象:The Walt Disney Company(Walt Disney Parks And Resorts)、Comcast Corporation(Universal Parks And Resorts)、Oriental Land Company Ltd、Merlin Entertainment Group、Cedar Fair Entertainment Company
Amusement Parks Global Market Opportunities And Strategies To 2030: COVID-19 Impact And Recovery Including: 1) By Type: Theme Parks; Water Parks; Amusement Arcades 2) By Revenue Source: Tickets; Food & Beverages; Hotels & Resorts; Merchandise and Others 3) By Age Group: Below 25 years; 25 to 39 years; 40 to 59 years; 60 to 74 years; 75 years and above 4) By Gender: Male; Female Covering: The Walt Disney Company (Walt Disney Parks And Resorts); Comcast Corporation (Universal Parks And Resorts); Oriental Land Company Ltd; Merlin Entertainment Group; Cedar Fair Entertainment Company
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2021年8月

The Business Research Companyの「Amusement Parks Global Market Opportunities And Strategies To 2030: COVID-19 Impact and Recovery」は、戦略家、マーケティング担当者、上級管理職の方々に、COVID 19によるシャットダウンから立ち上がる世界のアミューズメントパーク…
COVID-19インパクト分析を用いた人数カウントシステム市場:タイプ別(一方向性、双方向性)、技術別(サーマルイメージング、ビデオベース)、提供形態別、エンドユーザー別(小売店、スーパーマーケット、ショッピングモール)、地域別 - 2026年までの世界予測
COVID-19インパクト分析を用いた人数カウントシステム市場:タイプ別(一方向性、双方向性)、技術別(サーマルイメージング、ビデオベース)、提供形態別、エンドユーザー別(小売店、スーパーマーケット、ショッピングモール)、地域別 - 2026年までの世界予測
People Counting System Market with COVID-19 Impact Analysis by Type (Unidirectional, Bidirectional), Technology (Thermal Imaging, Video-Based), Offering, End-User (Retail Stores, Supermarkets, Shopping Malls), Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年8月

世界の人数カウントシステム市場は、2021年の推定9億米ドルから2026年には14億米ドルに達すると予測されており、2021年から2026年までの年平均成長率は9.4%となっています。小売店、スーパーマーケット、ショッピングモール、交通機関などのエンドユーザー向けに人数カウント…
5Gの技術と市場、予測 2022-2032年
5Gの技術と市場、予測 2022-2032年
5G Technology, Market and Forecasts 2022-2032
価格はお問い合わせください | アイディーテックエックス | 2021年8月

この調査レポートは、最新の5Gの開発動向、主要プレイヤーの分析、市場の見通しなどを詳細に調査・分析しています。主な内容は、mmWave技術の進展、オープンRAN(無線アクセスネットワーク)の開発、主要5地域における5Gの状況と今後のロードマップの詳細な地域別分析など…
世界の企業ファイル同期・共有(EFSS)市場規模調査、コンポーネント別{ソリューション(スタンドアロンEFSSソリューション、統合型EFSSソリューション)、サービス(プロフェッショナルサービス(、マネージドサービス))}、導入タイプ別{オンプレミス、クラウド}、クラウドタイプ別{パブリック、プライベート、ハイブリッド}、業種別{銀行・金融サービス・保険(BFSI)、ソフトウェア・テクノロジー、政府・公共機関、ヘルスケア、法律、教育、小売、メディア・エンターテインメント、その他}、分析地域別予測2021-2027年
世界の企業ファイル同期・共有(EFSS)市場規模調査、コンポーネント別{ソリューション(スタンドアロンEFSSソリューション、統合型EFSSソリューション)、サービス(プロフェッショナルサービス(、マネージドサービス))}、導入タイプ別{オンプレミス、クラウド}、クラウドタイプ別{パブリック、プライベート、ハイブリッド}、業種別{銀行・金融サービス・保険(BFSI)、ソフトウェア・テクノロジー、政府・公共機関、ヘルスケア、法律、教育、小売、メディア・エンターテインメント、その他}、分析地域別予測2021-2027年
Global Enterprise File Synchronization and Sharing (EFSS) Market Size study, By Component {Solutions (Standalone EFSS Solution, Integrated EFSS solution), Services (Professional Services (, Managed Services)}, By Deployment Type {On-premises, Cloud}, By Cloud Type {Public, Private, Hybrid}, By Vertical {Banking, Financial Services, and Insurance (BFSI), Software and Technology, Government and Public Sector, Healthcare, Legal, Education, Retail, Media and Entertainment, Others}, Analysis Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年8月

エンタープライズファイルの同期と共有(EFSS)の世界市場は、2020年に47.9億米ドルに達しました。エンタープライズファイルの同期と共有(EFSS)の世界市場は、2021年から2027年の期間に27.40%のCAGRで成長する傾向にあります。 EFSS(Enterprise File Synchronization and …
世界のアニメ市場規模調査、製品タイプ別(T.V.、映画、ビデオ、ネット配信、マーチャンダイジング、音楽、パチンコ、ライブエンタテインメント)、地域別予測 2021-2027年
世界のアニメ市場規模調査、製品タイプ別(T.V.、映画、ビデオ、ネット配信、マーチャンダイジング、音楽、パチンコ、ライブエンタテインメント)、地域別予測 2021-2027年
Global Anime Market Size study, by Product Type (T.V, Movie, Video, Internet distribution, Merchandising, Music, Pachinko, Live entertainment), and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年8月

世界のアニメ市場は、2020年には約235億6000万米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間には9.2%以上の健全な成長率が見込まれています。 アニメは、コミックブックやビデオ漫画のアニメーションのためのスタイルのための手描きおよびコンピュータアニメーションです。世界…
ポップコーン製造用カートの世界市場規模調査、素材別(ステンレス、金属、その他)、タイプ別(電気加熱、ガス加熱)、流通チャネル別(専門店、直販、オンライン小売、その他)、地域別予測 2021-2027年
ポップコーン製造用カートの世界市場規模調査、素材別(ステンレス、金属、その他)、タイプ別(電気加熱、ガス加熱)、流通チャネル別(専門店、直販、オンライン小売、その他)、地域別予測 2021-2027年
Global Popcorn Making Cart Market Size study, by Material (Stainless Steel, Metal, Other) by Type (Electric Heating, Gas Heating) by Distribution Channels (Speciality Stores, Direct Sales, Online retailing, Other) and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年8月

ポップコーン製造カートの世界市場は、2020年には約XX億米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間にはXX%以上の健全な成長率が見込まれています。ポップコーン製造カートは、ポップコーンの販売に使用される移動式サイクルです。ポップコーンカートは、ユーザーの必要性に…
世界のコンテンツ配信ネットワーク市場規模調査:コンテンツタイプ別(スタティックCDN、ダイナミックCDN)、ソリューション別(メディア配信、ウェブパフォーマンス最適化、クラウドセキュリティ)、サービスプロバイダ別(従来の商用CDN、クラウドCDN、ピアツーピアCDN、テレコムCDN)、エンドユース別(広告、Eコマース、メディア&エンターテインメント、ゲーム、その他)、地域別予測2021-2027年
世界のコンテンツ配信ネットワーク市場規模調査:コンテンツタイプ別(スタティックCDN、ダイナミックCDN)、ソリューション別(メディア配信、ウェブパフォーマンス最適化、クラウドセキュリティ)、サービスプロバイダ別(従来の商用CDN、クラウドCDN、ピアツーピアCDN、テレコムCDN)、エンドユース別(広告、Eコマース、メディア&エンターテインメント、ゲーム、その他)、地域別予測2021-2027年
Global Content Delivery Network Market Size study, by Content-type (Static CDN and Dynamic CDN), by Solutions (Media Delivery, Web Performance Optimization and Cloud Security), by Service Provider (Traditional Commercial CDN, Cloud CDN, Peer-to-peer CDN and Telecom CDN), End-use (Advertising, E-commerce, Media & Entertainment, Gaming and Others), and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年8月

世界のコンテンツ配信ネットワーク(CDN)市場は、2020年には約144億米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間には14.10%以上の健全な成長率が見込まれています。コンテンツ配信ネットワークは、地理的に分散されたサーバー群で、インターネットコンテンツの高速配信を実現…
COVID-19インパクトを用いた防火システム市場:製品(消火、火災分析、火災対応、火災検知)、サービス(エンジニアリング、設置・設計、保守、マネージド)、タイプ、垂直、地域別 - 2026年までの世界予測
COVID-19インパクトを用いた防火システム市場:製品(消火、火災分析、火災対応、火災検知)、サービス(エンジニアリング、設置・設計、保守、マネージド)、タイプ、垂直、地域別 - 2026年までの世界予測
Fire Protection System Market with COVID-19 Impact by Product (Fire Suppression, Fire Analysis, Fire Response, Fire Detection), Service (Engineering, Installation and Design, Maintenance, Managed), Type, Vertical, and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年8月

防火システムの世界市場規模は、2021年の621億米ドルから2026年には846億米ドルに達し、年率6.4%で成長すると予測されています。この市場の成長は、建設業界の成長、厳格な規制、火災検知器の無線技術の導入の増加などが要因となっています。しかし、初期費用の高さ、誤報や…
2021-2025年コンテンツ配信ネットワーク(CDN)セキュリティの世界市場
2021-2025年コンテンツ配信ネットワーク(CDN)セキュリティの世界市場
Global Content Delivery Network (CDN) Security Market 2021-2025
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2021年8月

コンテンツデリバリネットワーク(CDN)セキュリティの世界市場 2021-2025年 Technavio社は、コンテンツデリバリネットワーク(CDN)セキュリティ市場をモニターしており、予測期間中に30.60%のCAGRで進行し、2021年から2025年にかけて77.1億ドルの成長が見込まれています。…
レコメンデーションエンジンの市場規模、シェア、トレンド分析レポート:タイプ別(コラボレーティブフィルタリング、ハイブリッドレコメンデーション)、デプロイメント別、アプリケーション別、組織別、エンドユース別、地域別、セグメント予測、2021年~2028年
レコメンデーションエンジンの市場規模、シェア、トレンド分析レポート:タイプ別(コラボレーティブフィルタリング、ハイブリッドレコメンデーション)、デプロイメント別、アプリケーション別、組織別、エンドユース別、地域別、セグメント予測、2021年~2028年
Recommendation Engine Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (Collaborative Filtering, Hybrid Recommendation), By Deployment, By Application, By Organization, By End-use, By Region, And Segment Forecasts, 2021 - 2028
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2021年8月

レコメンデーションエンジン市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、世界のレコメンデーションエンジン市場規模は、2028年までに173億米ドルに達する見込みです。同市場は、2021年から2028年にかけて33.0%のCAGRで拡大すると予想されています。…
屋外生活構造物市場規模・シェア・トレンド分析レポート:製品別(パーゴラ/パティオ、パビリオン/ガゼボ)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋)、セグメント別予測、2021年~2028年
屋外生活構造物市場規模・シェア・トレンド分析レポート:製品別(パーゴラ/パティオ、パビリオン/ガゼボ)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋)、セグメント別予測、2021年~2028年
Outdoor Living Structure Market Size, Share & Trends Analysis Report By Product (Pergolas/Patio, Pavilion/Gazebo), By Region (North America, Europe, Asia Pacific), And Segment Forecasts, 2021 - 2028
価格 US$ 5,950 | グランドビューリサーチ | 2021年8月

アウトドアリビングストラクチャー市場の成長とトレンド Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、世界のアウトドアリビング構造市場は、2028年までに29億米ドルに達する見込みです。この市場は、2021年から2028年にかけて6.1%のCAGRで拡大すると予測されています…

 

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