世界各国のリアルタイムなデータ・インテリジェンスで皆様をお手伝い

詳細検索

お問合せ

03-3582-2531

電話お問合せもお気軽に

 

 

2026/01/14 10:26

160.26 円

186.91 円

217.85 円









検索結果

全 7,784 件中の 7,321 件目から 20 件を表示しています。

モバイルスタビライザーの世界市場規模調査、製品タイプ別(ライトホルダー、ミディアムホルダー、ヘビーホルダー)、エンドユーザー別(工業用、映画・テレビ産業、民生用)、販売チャネル別(スーパー、専門店、卸売業者、オンライン小売店、コンビニエンスストア)、地域別予測 2021-2027年
モバイルスタビライザーの世界市場規模調査、製品タイプ別(ライトホルダー、ミディアムホルダー、ヘビーホルダー)、エンドユーザー別(工業用、映画・テレビ産業、民生用)、販売チャネル別(スーパー、専門店、卸売業者、オンライン小売店、コンビニエンスストア)、地域別予測 2021-2027年
Global Mobile Stabilizer Market Size study, by Product type (Light holder, Medium holder, Heavy holder) by End User (Industrial, Film and television Industry, Civilian use) by Sales Channels (Super Market, Speciality Store, Wholesaler, Online Retailers, Convenient Store) and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年9月

世界のモバイルスタビライザー市場は、2020年には約XX億米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間にはXX%以上の健全な成長率が見込まれています。モバイルスタビライザーは、モバイルジンバルとしても知られており、動画の撮影や録画中にデバイスを安定させるために使用さ…
世界のデータウェアハウス・アズ・ア・サービス市場
世界のデータウェアハウス・アズ・ア・サービス市場
Global Data Warehouse as a Service Market
価格 US$ 5,500 | BCCリサーチ | 2021年9月

概要 データウェアハウスとは、FacebookのPOS(Point-of-Sales)やTwitter、ネットワークプラットフォームなど、多くのソースから集められた構造化された情報と、構造化されていない情報の両方を評価・分析するフレームワークのことです。DWaaSとは、企業が生のデータを変換…
メタデータ管理ツール市場(COVID-19インパクト分析付き):コンポーネント(ツール、サービス)、メタデータタイプ、アプリケーション(データガバナンス、リスク&コンプライアンス管理)、ビジネス機能、デプロイメントモード、垂直、地域別 - 2026年までの世界予測
メタデータ管理ツール市場(COVID-19インパクト分析付き):コンポーネント(ツール、サービス)、メタデータタイプ、アプリケーション(データガバナンス、リスク&コンプライアンス管理)、ビジネス機能、デプロイメントモード、垂直、地域別 - 2026年までの世界予測
Metadata Management Tools Market with COVID-19 Impact Analysis, by Component (Tools, Services), Metadata Type, Application (Data Governance, Risk & Compliance Management), Business Function, Deployment Mode, Vertical, and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年9月

メタデータ管理ツールの市場規模は、2021年の63億米ドルから2026年には151億米ドルになると予測され、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は19.0%となります。メタデータ管理ツール市場の成長を促進する主な要因は、データ集中管理の重要性の高まり、データセキュリティにお…
デジタル発券:業界動向、競合他社の動向、市場予測 2021-2026年
デジタル発券:業界動向、競合他社の動向、市場予測 2021-2026年
DIGITAL TICKETING: INDUSTRY TRENDS, COMPETITOR LEADERBOARD & MARKET FORECASTS 2021-2026
価格 GBP 2,990 | ジュニパーリサーチ社 | 2021年9月

ジュニパー・リサーチの新刊「デジタル・チケッティング」は、交通機関やイベントの発券に関わるデジタル・チケッティング市場の今後の展開を独自に分析した調査報告書です。また、COVID-19パンデミックの継続的な影響や、この価値の高い市場の新たな展開や主要なトレンド…
クレイトロニクスの世界市場規模調査、タイプ別(平面カトム、静電カトム、巨大ヘリウムカトム、ストキャスティックカトム、ミリスケールカトム)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(ヘルスケア、自動車産業、航空宇宙・防衛、ロボット、エンターテインメント、その他)、地域別予測 2021年~2027年
クレイトロニクスの世界市場規模調査、タイプ別(平面カトム、静電カトム、巨大ヘリウムカトム、ストキャスティックカトム、ミリスケールカトム)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(ヘルスケア、自動車産業、航空宇宙・防衛、ロボット、エンターテインメント、その他)、地域別予測 2021年~2027年
Global Claytronics Market Size study, by Types (Planar Catoms, Electrostatic Catoms, Giant Helium Catoms, Stochastic Catoms, Millimetre Scale Catoms), by Components (Hardware, Software), by Applications (Healthcare, Automotive Industry, Aerospace & Defense, Robotics, Entertainment, Others) and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年9月

クレイトロニクスの世界市場は、2020年には約XX億米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間にはXX%の健全なCAGRで成長すると予想されています。クレイトロニックとは、ナノスケールのロボット工学とコンピュータサイエンスを組み合わせて、クレイトロニック・アトム(カト…
世界のVideo as a Service市場規模調査、業種別(銀行・金融サービス・保険、IT・ITES、ヘルスケア・ライフサイエンス、教育、メディア・エンターテイメント、政府・公共機関、小売・消費財)、クラウド展開別(パブリッククラウド、プライベートクラウド、ハイブリッドクラウド)、用途別(企業のコミュニケーション、研修・開発、マーケティング・顧客エンゲージメント)、地域別予測2021-2027年
世界のVideo as a Service市場規模調査、業種別(銀行・金融サービス・保険、IT・ITES、ヘルスケア・ライフサイエンス、教育、メディア・エンターテイメント、政府・公共機関、小売・消費財)、クラウド展開別(パブリッククラウド、プライベートクラウド、ハイブリッドクラウド)、用途別(企業のコミュニケーション、研修・開発、マーケティング・顧客エンゲージメント)、地域別予測2021-2027年
Global Video as a Service Market Size study, by Vertical (Banking, financial services and insurance, IT and ITES, Healthcare and life sciences, Education, Media and Entertainment, Government and public sector, Retail and Consumer goods), by Cloud Deployment (Public cloud, Private cloud, Hybrid cloud), by Application (Corporate communication, training and development, Marketing and client engagement), and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年9月

Video as a Service(VaaS)の世界市場は、2020年に約38億米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間中に8.8%以上の健全な成長率で成長すると見込まれています。Video as a Service(VaaS)とは、ネットワークサービスプロバイダーが管理するIPネットワークを介して、多人数…
世界の不正管理におけるAIの市場規模調査では、ソリューション別(AIを搭載した不正防止ソフトウェア[クラウドベース、オンプレミス]、サービス別(プロフェッショナルサービス[リスクアセスメントサービス、不正・リスクコンサルティング、統合・実装、サポート・保守]、マネージドサービス))、アプリケーション別(個人情報盗難防止。アプリケーション別(ID盗難防止、支払詐欺防止、マネーロンダリング防止、その他)、企業規模別(中小企業、大企業)、産業別(BFSI、IT・通信、ヘルスケア、政府、教育、小売・CPG、メディア・エンターテインメント、その他)および地域別予測 2021-2027年
世界の不正管理におけるAIの市場規模調査では、ソリューション別(AIを搭載した不正防止ソフトウェア[クラウドベース、オンプレミス]、サービス別(プロフェッショナルサービス[リスクアセスメントサービス、不正・リスクコンサルティング、統合・実装、サポート・保守]、マネージドサービス))、アプリケーション別(個人情報盗難防止。アプリケーション別(ID盗難防止、支払詐欺防止、マネーロンダリング防止、その他)、企業規模別(中小企業、大企業)、産業別(BFSI、IT・通信、ヘルスケア、政府、教育、小売・CPG、メディア・エンターテインメント、その他)および地域別予測 2021-2027年
Global AI in Fraud Management Market Size study, by Solution (AI-Powered Fraud Prevention Software[Cloud based, On-Premises], Services [Professional Services [Risk Assessment Services, Fraud & Risk Consulting, Integration & Implementation, Support & Maintenance], Managed Services]) by Application (Identity Theft Protection, Payment Fraud Prevention, Anti-Money Laundering, Others), by Enterprise Size (Small & Medium Enterprises, Large Enterprises), by Industry (BFSI, IT & Telecom, Healthcare, Government, Education, Retail & CPG, Media & Entertainment, Others) and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年9月

世界の不正管理におけるAI市場は、2020年には約XX億米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間にはXX%の健全な成長率が見込まれています。人工知能(AI)とは、機械やコンピュータによる知能のシミュレーションのことです。人工的に生成されたこの知能を不正検知に用いると…
3Dゲーム機の世界市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、コンソール別(家庭用コンソール、携帯型コンソール、マイクロコンソール、専用コンソール)、流通チャネル別(スーパーマーケット、ハイパーマーケット、専門店、オンライン、その他)、地域別、競争、予測、機会、2026年
3Dゲーム機の世界市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、コンソール別(家庭用コンソール、携帯型コンソール、マイクロコンソール、専用コンソール)、流通チャネル別(スーパーマーケット、ハイパーマーケット、専門店、オンライン、その他)、地域別、競争、予測、機会、2026年
Global 3D Gaming Consoles Market By Component (Hardware & Software), By Console (Home Consoles, Handheld Consoles, Micro Consoles, Dedicated Consoles), By Distribution Channel (Supermarket and Hypermarkets, Specialty Stores, Online and Others), By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2026
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2021年9月

3Dゲーム機の世界市場は、購買力の向上、手頃な価格の3Dディスプレイ技術の出現、新世代のテレビの開発、ゲーマーの平均支出の増加、開発者の積極的なマーケティング戦略などの要因により、予測期間中に大きな成長を記録すると予想されます。さらに、VRやAR技術の登場は、ゲ…
Global Augmented Reality (AR) & Mixed Reality (MR) Market - Industry Trends and Forecast to 2028
Global Augmented Reality (AR) & Mixed Reality (MR) Market - Industry Trends and Forecast to 2028
価格 US$ 4,800 | データブリッジマーケットリサーチ | 2021年9月

Global AR (augmented reality) & MR (mixed reality) market is projected to register a CAGR of 50.1% in the forecast period of 2021 to 2028. The new market report contains data for historic year 2019, the base year of calculation is 2020 and the forecast pe…
Global Animation Market - Industry Trends and Forecast to 2028
Global Animation Market - Industry Trends and Forecast to 2028
価格 US$ 4,800 | データブリッジマーケットリサーチ | 2021年9月

Global animation market is projected to register a CAGR of 13.8% in the forecast period of 2021 to 2028. The new market report contains data for historic year 2019, the base year of calculation is 2020 and the forecast period is 2021 to 2028. Market Segm…
POS端末ハードウェアベンダーの市場シェア
POS端末ハードウェアベンダーの市場シェア
POS Terminal Hardware Vendor Market Share
価格 US$ 4,000 | IHLグループ | 2021年9月

製品概要 発行日    2021年9月1日 地理     ワールドワイドまたは地域別 ライセンス  エンタープライズ - 広範な内部 - フェアユースの対象 フォーマット  マイクロソフトエクセル 著者     グレッグ・ブゼック、ジェリー・シェルドン、リー・ホル…
モバイルPOSソフトウェアベンダーの市場シェア
モバイルPOSソフトウェアベンダーの市場シェア
Mobile POS Software Vendor Market Share
価格 US$ 6,000 | IHLグループ | 2021年9月

製品概要 発行日     9月1日、221 地理      北アメリカ ライセンス   エンタープライズ-ワイド内部-フェアユースライセンスの対象 フォーマット  マイクロソフトエクセル 著者     グレッグ・ブゼック、ジェリー・シェルドン、リー・ホルマン モ…
モバイルPOSハードウェアベンダーの市場シェア
モバイルPOSハードウェアベンダーの市場シェア
Mobile POS Hardware Vendor Market Share
価格 US$ 4,000 | IHLグループ | 2021年9月

製品概要 発行日    2021年9月1日 地理      世界または地域別 フォーマット  マイクロソフト・エクセル ライセンス   エンタープライズ-ワイド内部-フェアユースライセンスの対象 著者:    Greg Buzek, Jerry Sheldon, Lee Holman アソシエイトの…
ライトフィールド市場:技術別(ハードウェア(イメージングソリューション、ライトフィールドディスプレイ)、ソフトウェア)、業種別(メディア&エンターテインメント、ヘルスケア、建築、産業、防衛)、地域別(北米、APAC、欧州、RoW) - 2026年までの世界予測
ライトフィールド市場:技術別(ハードウェア(イメージングソリューション、ライトフィールドディスプレイ)、ソフトウェア)、業種別(メディア&エンターテインメント、ヘルスケア、建築、産業、防衛)、地域別(北米、APAC、欧州、RoW) - 2026年までの世界予測
Light Field Market by Technology (Hardware (Imaging Solutions, Light Field Displays), Software), Vertical (Media & Entertainment, Healthcare, Architecture, Industrial, Defense), and Region(North America, APAC, Europe, and RoW) - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年9月

ライトフィールドの市場規模は、2021年の7,600万米ドルから2026年には1億5,400万米ドルになると予想されており、2021年から2026年にかけて15.1%のCAGRで成長することが見込まれています。ライトフィールド市場の成長を促進する主な要因は、映画やゲームにおける視覚効果技術…
モバイルユニファイドコミュニケーションとコラボレーションの世界市場規模調査:ソリューション別(会議、ユニファイドメッセージング、音声ソリューション、コンテンツとコラボレーション)、サービス別(実装と統合、トレーニングとサポート、コンサルティング、マネージドサービス)、導入タイプ別(クラウド、オンプレミス)、ユーザータイプ別(企業、中小企業)、業種別(BFSI、ヘルスケア、公共部門、通信・IT、小売、メディア・エンターテインメント、運輸・物流、その他)、地域別予測2021年~2027年
モバイルユニファイドコミュニケーションとコラボレーションの世界市場規模調査:ソリューション別(会議、ユニファイドメッセージング、音声ソリューション、コンテンツとコラボレーション)、サービス別(実装と統合、トレーニングとサポート、コンサルティング、マネージドサービス)、導入タイプ別(クラウド、オンプレミス)、ユーザータイプ別(企業、中小企業)、業種別(BFSI、ヘルスケア、公共部門、通信・IT、小売、メディア・エンターテインメント、運輸・物流、その他)、地域別予測2021年~2027年
Global Mobile Unified Communications and Collaboration Market Size study, by Solution (Conferencing, Unified Messaging, Voice Solution, Content and Collaboration), by Service (Implementation and Integration, Training and Support, Consulting, Managed Services), by Deployment Type (Cloud, On-Premises), by User type (Enterprises, SMBs), by Industry Verticals (BFSI, Healthcare, Public Sector, Telecom and IT, Retail, Media and Entertainment, Transportation and Logistics, Others), and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年8月

世界のモバイル・ユニファイド・コミュニケーションおよびコラボレーション市場は、2020年には約222億米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間中に約27.5%の健全な成長率で成長すると予想されています。ユニファイドコミュニケーションとコラボレーションとは、企業が自社…
世界の玩具・ゲーム市場規模調査、製品別(電子ゲーム、アウトドア・スポーツ玩具、人形、幼児用玩具、ゲーム・パズル、その他)エンドユーザー別(0~8歳、9~15歳、15歳以上)流通チャネル別(オフライン、オンライン)、地域別予測2021年~2027年
世界の玩具・ゲーム市場規模調査、製品別(電子ゲーム、アウトドア・スポーツ玩具、人形、幼児用玩具、ゲーム・パズル、その他)エンドユーザー別(0~8歳、9~15歳、15歳以上)流通チャネル別(オフライン、オンライン)、地域別予測2021年~2027年
Global Toys and Games Market Size study, by Product (electronics games, outdoor & sport toys, dolls, preschool toys, games & puzzles, others) End-user (0-8 age, 9-15 age, 15 age and above) Distribution Channel (offline, online) and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年8月

世界の玩具・ゲーム市場は、2020年には約2,757億5,000万米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間には5.0%以上の健全な成長率が見込まれています。グリーントイに対する親の関心の高まり、伝統的な玩具やビデオゲームのカムバック、おもちゃを作ることの認知的な利点に関す…
自動車用インフォテイメントシステムの世界市場規模調査、設置タイプ別(インダッシュインフォテイメント、リアシートインフォテイメント)車両タイプ別(乗用車、商用車)、地域別予測2021-2027年
自動車用インフォテイメントシステムの世界市場規模調査、設置タイプ別(インダッシュインフォテイメント、リアシートインフォテイメント)車両タイプ別(乗用車、商用車)、地域別予測2021-2027年
Global Automotive Infotainment Systems Market Size study, by installation type (in-dash infotainment, rear-seat infotainment) vehicle type (passenger car, commercial vehicle) and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年8月

自動車用インフォテインメントシステムの世界市場は、2020年には約250億米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間には8%以上の健全な成長率が見込まれています。自動車用インフォテインメント機器には、燃費、安全性、接続、ナビゲーション、オーディオなどのシステムに加…
世界のサーバーレスセキュリティ市場規模調査:サービスモデル別(BaaS(Backend as a Service)、FaaS(Function as a Service))、セキュリティタイプ別(データセキュリティ、ネットワークセキュリティ、境界セキュリティ、アプリケーションセキュリティ、その他)、導入モード別(パブリック、プライベート)、組織規模別(中小企業、大企業)、垂直分野別(BFSI、テレコム、エネルギー・ユーティリティ、IT・ITeS、ヘルスケア、製造、小売・eコマース、メディア・エンターテインメント、その他)、地域別予測 2021-2027年
世界のサーバーレスセキュリティ市場規模調査:サービスモデル別(BaaS(Backend as a Service)、FaaS(Function as a Service))、セキュリティタイプ別(データセキュリティ、ネットワークセキュリティ、境界セキュリティ、アプリケーションセキュリティ、その他)、導入モード別(パブリック、プライベート)、組織規模別(中小企業、大企業)、垂直分野別(BFSI、テレコム、エネルギー・ユーティリティ、IT・ITeS、ヘルスケア、製造、小売・eコマース、メディア・エンターテインメント、その他)、地域別予測 2021-2027年
Global Serverless Security Market Size study, by Service Model (Backend as a Service (BaaS), Function as a Service (FaaS)), by Security Type (Data Security, Network Security, Perimeter Security, Application Security, Others), by Deployment Mode (Public, Private), by Organization Size (SMEs, Large enterprises), by Verticals (BFSI, Telecom, Energy and Utility, IT and ITeS, Healthcare, Manufacturing, Retail and eCommerce, Media and Entertainment, Others), and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年8月

世界のサーバーレスセキュリティ市場は、2020年には約11億米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間には約29.9%の健全な成長率が見込まれています。サーバーレスセキュリティとは、サードパーティのサービスがアプリケーションをホストすることで、開発者によるサーバーのハ…
世界の女性用非スポーツシューズ市場規模調査、素材別(ゴム。
プラスチック)、流通チャネル別(スーパーマーケット・ハイパーマーケット、靴屋、独立系小売店、オンライン、その他)、地域別予測 2021年~2027年
世界の女性用非スポーツシューズ市場規模調査、素材別(ゴム。 プラスチック)、流通チャネル別(スーパーマーケット・ハイパーマーケット、靴屋、独立系小売店、オンライン、その他)、地域別予測 2021年~2027年
Global Women’s Non-athletic Footwear Market Size study, by Material (Rubber, Plastic), by Distribution Channel (Supermarket/Hypermarket, Shoe Stores, Independent Retailers, Online, Others) and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年8月

世界の女性用非アスレチックシューズ市場は、2020年には約1,090億1,000万米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間には3.65%以上の健全な成長率が見込まれています。女性向けのノンアスレチックフットウェア事業は、近年急速に拡大しており、この傾向は今後も続くと予測され…
ビデオコンテンツ管理システムの世界市場規模調査、コンポーネント別(プラットフォームとサービス)、導入形態別(クラウドとオンプレミス)、アプリケーション別(教育・学習、企業内コミュニケーション、マーケティング・顧客エンゲージメント、採用・トレーニング、バーチャルイベント)、エンドユーザー別(BFSI、IT・通信、ヘルスケア・ライフサイエンス、教育、メディア・エンターテインメント、小売・EC、その他)、地域別予測2021-2027年。
ビデオコンテンツ管理システムの世界市場規模調査、コンポーネント別(プラットフォームとサービス)、導入形態別(クラウドとオンプレミス)、アプリケーション別(教育・学習、企業内コミュニケーション、マーケティング・顧客エンゲージメント、採用・トレーニング、バーチャルイベント)、エンドユーザー別(BFSI、IT・通信、ヘルスケア・ライフサイエンス、教育、メディア・エンターテインメント、小売・EC、その他)、地域別予測2021-2027年。
Global Video Content Management System Market Size study, by Component (Platform and Services), by Deployment mode (Cloud and On-premises), by Applications (Education and learning, Enterprise communication, Marketing and client engagement, Recruitment and training and Virtual events), by End-User (BFSI, IT and Telecom, Healthcare and life sciences, Education, Media and Entertainment, Retail and Ecommerce and Others), and Regional Forecasts 2021-2027.
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年8月

世界のビデオコンテンツ管理システム市場は、2020年には約31億米ドルとなり、2021年から2027年の予測期間には14.0%以上の健全な成長率が見込まれています。オンラインビデオコンテンツに対する需要の高まりと、中小企業や大企業によるクラウドベースのサービスの採用が、ビデ…

 

ページTOPに戻る