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ゲーミングアクセサリー市場 - 成長、トレンド、COVID-19インパクト、および予測(2021年~2026年
ゲーミングアクセサリー市場 - 成長、トレンド、COVID-19インパクト、および予測(2021年~2026年
Gaming Accessories Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2021 - 2026)
価格 US$ 4,250 | モードーインテリジェンス | 2021年8月

ゲームアクセサリの世界市場は、2020年に77.5億米ドルとなり、予測期間(2021年~2026年)には約12.2%のCAGRを記録し、2026年には154.0億米ドルに達すると予想されています。Covid-19のパンデミックの際には、製造工場の多くが中国にあるため、いくつかのゲームアクセサリメ…
Cloud Gaming Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2021 - 2026)
Cloud Gaming Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2021 - 2026)
価格 US$ 4,250 | モードーインテリジェンス | 2021年8月

The global cloud gaming market (henceforth referred to as the market studied) was valued at USD 612.31 million in 2020 and is expected to reach USD 5370.37 million by 2026, registering a CAGR of 45.2% during the period of 2021-2026. These platforms are in…
次世代コンテンツとサービスのマーケットデータ
次世代コンテンツとサービスのマーケットデータ
Next Gen Content and Services
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年3月

Actionable Benefits Evaluate market transition to cloud and its impact on hardware and services. Size the market opportunity for key media and entertainment markets and digital advertising. Identify key players and types of digital servi…
IN-GAME GAMBLING & LOOT BOXES: LEGISLATION, EVOLUTION & FORECASTS 2021-2025
IN-GAME GAMBLING & LOOT BOXES: LEGISLATION, EVOLUTION & FORECASTS 2021-2025
IN-GAME GAMBLING & LOOT BOXES: LEGISLATION, EVOLUTION & FORECASTS 2021-2025
価格 GBP 2,990 | ジュニパーリサーチ社 | 2021年3月

このレポートは、ゲーム内マネタイズにおいてますます重要性を増している「ゲーム内ギャンブル&戦利品ボックス」が、消費者の行動や法律の動向に応じてどのように変化しているかを徹底的に分析しています。 レポート概要 ジュニパーリサーチの「ゲーム内ギャンブル…
コンシューマ技術のマーケットデータ
コンシューマ技術のマーケットデータ
Consumer Technologies
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年3月

Actionable Benefits This market dataprovides short and mid-term market view of consumer technologies to enable decision makers to set effective strategies. Keep pace with changing landscape in smartphones and wearables, smart h…
無線接続技術区分と対象市場のマーケットデータ
無線接続技術区分と対象市場のマーケットデータ
Wireless Connectivity Technology Segmentation & Addressable Markets
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年3月

Actionable Benefits Provides assessment of COVID-19 impact on connected device market, enabling decision makers to form new strategies and plan effectively in the short and longer term. Identify and better target the largest growth opportunitie…
産業自動化における5Gとロボティクス:遠隔操作、クラウドロボティクス、5G以降の技術
産業自動化における5Gとロボティクス:遠隔操作、クラウドロボティクス、5G以降の技術
5G and Robotics Market in Industrial Automation: Teleoperation, Cloud Robotics, and Beyond 5G Technologies
価格 US$ 4,000 | マインドコマース | 2020年12月

この調査レポートは産業自動化における5Gとロボティクスに関連した下記既刊レポートのパッケージです。 5G Technology, Infrastructure, Applications, and Devices by Segment, Region and Country 2020 - 2030 Beyond 5G Technology, Infrastructure, and Devic…
バーチャルリアリティ(VR)市場:プラットフォームの動向、市場分析と予測 2020-2025年
バーチャルリアリティ(VR)市場:プラットフォームの動向、市場分析と予測 2020-2025年
Virtual Reality Markets: Platform Trends, Market Analysis & Forecasts 2020-2025
価格 GBP 2,990 | ジュニパーリサーチ社 | 2020年12月

ジュニパー・リサーチの最新バーチャル・リアリティ調査では、ソフトウェアとハードウェアの両方を含むバリューチェーン全体にわたるVR業界の詳細な分析を行っています。この調査では、さまざまなプレイヤーにとってのVR市場の主要なトレンドと機会を特定し、広範囲な市場…
スマート家電市場 2020-2025年:技術、ソリューション、用途、サービス
スマート家電市場 2020-2025年:技術、ソリューション、用途、サービス
Smart Appliance Market by Technology, Solutions, Applications and Services 2020 - 2025
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2020年11月

この調査レポートは世界のスマート家電(スマートアプライアンス)市場を調査し、関連製品、サービス、主要企業情報などを掲載しています。 Overview This report evaluates the smart appliance marketplace including technologies, companies, solutions, products,…
【PT:四半期レポート】メディアデバイス市場アップデート 2020
【PT:四半期レポート】メディアデバイス市場アップデート 2020
Media Devices Market Update 2020
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2020年9月

実用的なメリット 本レポートにより、お客様はフラットパネルテレビ、ストリーミングメディアアダプター、ゲーム機、Blu-rayプレーヤーの市場規模を把握し、製品の販売と市場シェアを強化するための戦略的な意思決定を行うことができます。 メディア消費行動の変…
ビデオゲーム :業界動向、マネタイズ戦略、市場規模 2020-2025
ビデオゲーム :業界動向、マネタイズ戦略、市場規模 2020-2025
VIDEO GAMES : INDUSTRY TRENDS, MONETISATION STRATEGIES & MARKET SIZE 2020-2025
価格 GBP 2,990 | ジュニパーリサーチ社 | 2020年9月

ジュニパーリサーチのビデオゲーム市場調査では、この重要なデジタルエンターテインメント分野の最先端の分析を行っています。 最新の調査では、ビデオゲームが関係者によって収益化されるさまざまな方法を提示し、サブスクリプションサービスからクラウドゲーミング…
メディアデバイス:ウルトラHD、4K、HDR(ハイダイナミックレンジ合成)、8K、HEVC(H.265)
メディアデバイス:ウルトラHD、4K、HDR(ハイダイナミックレンジ合成)、8K、HEVC(H.265)
Media Devices: UltraHD, 4K, HDR, 8K, HEVC
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2020年7月

Actionable Benefits This report enables clients to identify market size of flat panel TVs, streaming media adapters, game consoles and make strategic decision to strengthen product sales and market shares. Keep pace with changing media consumpt…
コネクテッドホーム市場:技術毎(人工知能、データ解析、IoT)、コンピュータタイプ毎(コアクラウド、エッジ)、サービスプロバイダ毎(モバイルネットワーク事業者、OTT)、用途タイプ毎(エンターテインメント、セキュリティ、エネルギー、スマート自動車統合)、ユーザインターフェース毎(スマートスピーカ、スマートフォン)、接続タイプ毎、通信インターフェース毎、採用タイプ毎、地域毎 2020-2025年
コネクテッドホーム市場:技術毎(人工知能、データ解析、IoT)、コンピュータタイプ毎(コアクラウド、エッジ)、サービスプロバイダ毎(モバイルネットワーク事業者、OTT)、用途タイプ毎(エンターテインメント、セキュリティ、エネルギー、スマート自動車統合)、ユーザインターフェース毎(スマートスピーカ、スマートフォン)、接続タイプ毎、通信インターフェース毎、採用タイプ毎、地域毎 2020-2025年
Connected Home Market by Technology (AI, Data Analytics, IoT), Computing Type (Core Cloud and Edge), Service Provider (MNO and OTT), Application Type (Entertainment, Security, Energy, Smart Vehicle Integrated), User Interface (Smart Speakers and Phones), Connection Type, Communication Interface, Deployment Type, and Region 2020 - 2025
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2020年7月

この調査レポートは世界のコネクテッドホーム(ネットワーク接続する世帯)市場を調査し、主要セグメント別の分析や2025年までの予測結果を掲載しています。 Overview: The definition of a smart home was once relegated solely to home automation as defined by re…
【マーケットデータ】ホームネットワーク
【マーケットデータ】ホームネットワーク
Home Networking
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2020年6月

実用的なメリット ホームネットワーク機器の市場規模を把握することで、戦略的な計画や市場参入の機会を得ることができます。 ホームネットワークやコネクテッドメディア機器の状況変化に対応し、消費者のニーズに効果的に応えることができる。 ホームネット…
テレメディスン(遠隔医療)市場:技術、展開、治療タイプ、用途 2020-2025年
テレメディスン(遠隔医療)市場:技術、展開、治療タイプ、用途 2020-2025年
Telemedicine Market by Technology, Deployment, Therapeutic Type, and Application 2020 - 2025
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2020年6月

この調査レポートは、電子医療、テレメディスン(遠隔医療)、テレヘルス、モバイル医療に関する技術と市場を詳細に調査・分析しています。 Overview This research evaluates the telemedicine market including technologies, solutions, applications, and service…
人間とロボットの協調市場:クラウドロボティクス、デジタルツイン、テレオペレーション、仮想現実 2020-2025年
人間とロボットの協調市場:クラウドロボティクス、デジタルツイン、テレオペレーション、仮想現実 2020-2025年
Human-Robot Cooperation Market: Cloud Robotics, Digital Twins, Teleoperation, and Virtual Reality 2020-2025
価格 US$ 4,000 | マインドコマース | 2020年4月

この調査レポートはクラウドロボティクス、デジタルツイン、テレオペレーション、仮想現実という人間とロボットのコラボレーションを可能にする技術にフォーカスしたレポート4タイトルをまとめたマインドコマースの調査レポートです。 Overview The convergence of clo…
【マーケットデータ】仮想現実(VR)市場:機器、産業、バリューチェーン
【マーケットデータ】仮想現実(VR)市場:機器、産業、バリューチェーン
Virtual Reality Market Data: Devices, Verticals, and Value Chain
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2020年2月

Actionable Benefits Determine adoption rates of virtual reality devices and services within the consumer and enterprise markets to gauge the impact and effectiveness of immersive training, visualization, collaboration, and its impact to content and…
ゲーム、教育、シミュレーションの仮想現実市場 2020-2025年
ゲーム、教育、シミュレーションの仮想現実市場 2020-2025年
Virtual Reality Market in Gaming, Education, and Simulations 2020 – 2025
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2020年1月

米国調査会社マインドコマース(Mind Commerce)の調査レポート「ゲーム、教育、シミュレーションの仮想現実市場 2020-2025年」は、ゲーム、教育、シミュレーショントレーニングに使用される消費者と企業用途の仮想現実について査定している。主要企業、戦略、製品、サービ…
【マーケットデータ】オーバーザトップ(OTT)とマルチスクリーンビデオとデジタルコンテンツ
【マーケットデータ】オーバーザトップ(OTT)とマルチスクリーンビデオとデジタルコンテンツ
Over the Top (OTT) and Multiscreen Video and Digital Content
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2019年12月

Actionable Benefits Evaluate market transition to cloud and its impact on hardware and services. Size the market opportunity for key media and entertainment markets and digital advertising. Identify key players and types of digital services…
拡張現実(AR)、複合現実(MR)、仮想現実(VR) 2020-2030年:技術、予測、企業:xRヘッドセット、技術、予測の包括とAR、MR、VR市場の企業
拡張現実(AR)、複合現実(MR)、仮想現実(VR) 2020-2030年:技術、予測、企業:xRヘッドセット、技術、予測の包括とAR、MR、VR市場の企業
Augmented, Mixed and Virtual Reality 2020-2030: Forecasts, Markets and Technologies
価格はお問い合わせください | アイディーテックエックス | 2019年12月

このレポートは拡張現実(AR)、複合現実(MR)、仮想現実(VR)市場や技術などを詳細に調査し、関連企業のプロフィールや研究活動、今後10年間の市場予測を掲載しています。 主な掲載内容 ※目次より抜粋 エグゼクティブサマリー イントロダクション 仮想現…

 

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