詳細検索

詳細検索

詳細検索

お問合せ

03-3582-2531

電話お問合せもお気軽に

 

 

2026/05/15 10:26

159.56 円

186.25 円

216.15 円









検索結果

全 4,634 件中の 3,381 件目から 20 件を表示しています。

Argentina Esports Market Overview, 2028
Argentina Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Argentina is the second-biggest eSports gaming market in the region. ESports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters, real-time strategy (RTS), fighting, multiplayer online battle arena (MOBA), an…
Brazil Esports Market Overview, 2028
Brazil Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

The Brazilian eSports gaming market is the largest in South America and the 10th largest in the world. According to our research, around 84.5% of players use Android smart phones and tablets, and around 15.3% of payers use iOS. More and more young players…
South Korea Esports Market Overview, 2028
South Korea Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

South Korea, the hub for developers, games, and gamers, is rightfully among the top 3 global esports markets in the world. eSports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters, real-time strategy (RTS)…
Australia Esports Market Overview, 2028
Australia Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

The eSports industry has grown significantly over the past year, with several teams and star players competing in the most popular game tournaments. eSports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters…
Japan Esports Market Overview, 2028
Japan Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Japan is the third-biggest eSports gaming market in the region. ESports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters, real-time strategy (RTS), fighting, multiplayer online battle arena (MOBA), and oth…
China Esports Market Overview, 2028
China Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

China is leading the charge by dominating the global eSports market and staying ahead of the game in the areas of eSports infrastructure and venues. ESports are associated with different video game genres, with the most popular being first-person shooters…
Russia Esports Market Overview, 2028
Russia Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

In 2022, the esports audience in Russia increased by more than 30% over the previous year, reaching 20.4 million people aged 13 and up. According to the study, esports fans are roughly 60% men and 40% women, with an average income of 45,000 rubbles per ca…
Germany Esports Market Overview, 2028
Germany Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Esports is one of the world's fastest-growing industries, and the number of esports fans and supporters will reach more than 1 billion by 2028. Among the 25–34 age group, 15 percent play computer and video games competitively on a daily or weekly basis. T…
Mexico Esports Market Overview, 2028
Mexico Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

Mexico will celebrate the "Day of the Gamer" as the capital of esports in Latin America, something it earned thanks to the size of its population, its geographical proximity to the United States, and being the regional headquarters of large video game com…
Canada Esports Market Overview, 2028
Canada Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

The eSports revolution has taken hold around the world, and Canada has also shown much inclination towards the sport. In recent years, the industry has exploded, attracting investments from professional sports organisations and celebrities. It’s no surpri…
United States (USA) Esports Market Overview, 2028
United States (USA) Esports Market Overview, 2028
価格 US$ 1,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年1月

The esports market in the United States is a rapidly growing industry with a high potential for continued growth. Esports is also gaining recognition as a legitimate form of sports competition, with the formation of leagues and organizations such as the N…
加工金属市場 金属タイプ別(アルミニウム、スチール、銅、マグネシウム、その他)、用途別(手工具、ボルト・ナット・ネジ、缶、パイプ・管継手、金属ドア・窓、その他)、最終用途産業別(製造、建築・建設、エネルギー・電力、自動車、航空宇宙、電気・電子、その他):世界の機会分析と産業予測、2021年~2031年
加工金属市場 金属タイプ別(アルミニウム、スチール、銅、マグネシウム、その他)、用途別(手工具、ボルト・ナット・ネジ、缶、パイプ・管継手、金属ドア・窓、その他)、最終用途産業別(製造、建築・建設、エネルギー・電力、自動車、航空宇宙、電気・電子、その他):世界の機会分析と産業予測、2021年~2031年
Fabricated Metal Market By Metal Type (Aluminum, Steel, Copper, Magnesium, Others), By Application (Hand Tools, Bolts, nuts and screws, Cans, Pipe and Pipe Fitting, Metal Doors and Windows, Others), By End-Use Industry (Manufacturing, Building and Construction, Energy and Power, Automotive, Aerospace, Electrical and Electronics, Others): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2021-2031
価格 US$ 5,730 | アライドマーケットリサーチ | 2023年1月

世界の金属加工市場は、2021年に214億ドルとなり、2022年から2031年にかけて年率4.8%で成長し、2031年には341億ドルに達すると予測されています。 金属加工は、CADソフトウェア、自動化、機械を用いて板金製造やその他の金属製品を製造するプロセスである。この工程を経て製…
AIチップセットの世界市場規模調査&予測、コンポーネント別(中央処理装置(CPU)、グラフィックス処理装置(GPU)、ニューラルネットワークプロセッサ(NNP))、アプリケーション別(家電、自動車、ヘルスケア、オートメーション&ロボティクス)、地域分析、2022-2029年
AIチップセットの世界市場規模調査&予測、コンポーネント別(中央処理装置(CPU)、グラフィックス処理装置(GPU)、ニューラルネットワークプロセッサ(NNP))、アプリケーション別(家電、自動車、ヘルスケア、オートメーション&ロボティクス)、地域分析、2022-2029年
Global AI Chipsets Market Size study & Forecast, by Component (Central Processing Unit (CPU), Graphics Processing Unit (GPU), and Neural Network Processor (NNP)), by Application (Consumer Electronics, Automotive, Healthcare, Automation & Robotics) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年1月

世界のAIチップセット市場は、2021年に約81億4000万米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には39%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。AI Chipsetsは、ニューラルネットワークのトレーニングと実行に特化した集積回路で、AIソフトウェアアーキテクチャを搭載し…
プログラミング言語の世界市場規模調査&予測、媒体別(オフライン、オンライン)、言語別(C、Python、JavaScript、Go、Ruby、その他)、エンドユーザー別(学術、企業)、地域分析、2022-2029年
プログラミング言語の世界市場規模調査&予測、媒体別(オフライン、オンライン)、言語別(C、Python、JavaScript、Go、Ruby、その他)、エンドユーザー別(学術、企業)、地域分析、2022-2029年
Global Programming Language Market Size study & Forecast, by Medium (Offline, Online), by Language (C, Python, JavaScript, Go, Ruby, Others), by End-User (Academic, Corporate) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年1月

プログラミング言語の世界市場は、2021年に約1,547億米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には10.5%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。プログラミング言語とは、ソフトウェア開発者がソフトウェアプログラム、スクリプト、およびコンピュータが実行するその…
港湾・マリーナ管理ソフトウェアの世界市場規模調査&予測、タイプ別(管理、監視、テスト、通信)、用途別(倉庫、船舶追跡、貨物セキュリティ、船舶仲介)、地域別分析、2022-2029年
港湾・マリーナ管理ソフトウェアの世界市場規模調査&予測、タイプ別(管理、監視、テスト、通信)、用途別(倉庫、船舶追跡、貨物セキュリティ、船舶仲介)、地域別分析、2022-2029年
Global Harbor and Marina Management Software Market Size study & Forecast, by Type (Management, Monitoring, Test, and Communication), by Application (Warehousing, Vessel Tracking, Freight Security, and Ship Broker) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年1月

世界の港湾・マリーナ管理ソフトウェア市場は、2021年に約XX億米ドルと評価され、予測期間2022-2029年にはXX%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。港湾およびマリーナ管理ソフトウェアは、コンピュータプログラムのセットを指します。ドックの利用、資産管理、…
エッグスチーマーの世界市場規模調査&予測、製品タイプ別(単層エッグスチーマー、多層エッグスチーマー)、技術別(機械式、コンピュータ制御)、用途別(住宅、レストラン、ホテル、カフェ、企業食堂)、流通チャネル別(ハイパーマーケット、電子店舗、専門店、オンラインショップ)、地域分析、2022-2029年
エッグスチーマーの世界市場規模調査&予測、製品タイプ別(単層エッグスチーマー、多層エッグスチーマー)、技術別(機械式、コンピュータ制御)、用途別(住宅、レストラン、ホテル、カフェ、企業食堂)、流通チャネル別(ハイパーマーケット、電子店舗、専門店、オンラインショップ)、地域分析、2022-2029年
Global Egg Steamer Market Size study & Forecast, by Product Type (Single Layer Egg Steamer and Multi-Layer Egg Steamer), by Technology (Mechanical and Computer Controlled), by Application (Residential, Restaurants, Hotels, Cafes, Corporate Canteens), by Distribution Channel (Hypermarkets, Electronic Stores, Specialty Stores, Online Retail) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年1月

エッグスチーマーの世界市場は、2021年に約XX億米ドルと評価され、予測期間2022-2029年にはXX%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。エッグスチーマーは、蒸気で卵を調理するコンパクトサイズのキッチン家電です。エッグスチーマーには、卵を蒸すためのホットプ…
ヘルスケアにおけるブロックチェーン技術の世界市場規模調査&予測、ネットワークタイプ別(プライベート、パブリック、その他)、アプリケーション別(臨床データ交換&相互運用性、請求裁定&請求、サプライチェーン管理、臨床試験&e同意、その他)、エンドユーザー別(プロバイダー、ペイヤー、バイオ医薬品&医療機器企業、その他)、地域分析、2022-2029年
ヘルスケアにおけるブロックチェーン技術の世界市場規模調査&予測、ネットワークタイプ別(プライベート、パブリック、その他)、アプリケーション別(臨床データ交換&相互運用性、請求裁定&請求、サプライチェーン管理、臨床試験&e同意、その他)、エンドユーザー別(プロバイダー、ペイヤー、バイオ医薬品&医療機器企業、その他)、地域分析、2022-2029年
Global Blockchain Technology in Healthcare Market Size study & Forecast, by Network Type (Private, Public, Others), By Application (Clinical Data Exchange & Interoperability, Claims Adjudication & Billing, Supply Chain Management, Clinical Trials & eConsent, Others), By End-user (Providers, Payers, Biopharmaceutical & Medical Device Companies, Others) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年1月

ヘルスケアにおけるブロックチェーン技術の世界市場は、2021年に約11億9000万米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には68.1%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。ブロックチェーンは、コンピュータネットワークのノード間で共有される分散型データベースまた…
ゲームエンジンの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ソリューション、サービス)、タイプ別(2Dゲームエンジン、3Dゲームエンジン、その他)、プラットフォーム別(モバイル、コンソール、コンピュータ、その他)、地域分析、2022-2029年
ゲームエンジンの世界市場規模調査&予測:コンポーネント別(ソリューション、サービス)、タイプ別(2Dゲームエンジン、3Dゲームエンジン、その他)、プラットフォーム別(モバイル、コンソール、コンピュータ、その他)、地域分析、2022-2029年
Global Game Engines Market Size study & Forecast, by Component (Solution, Services) by Type (2D Game Engines, 3D Game Engines, Others), by Platform (Mobile, Console, Computer, Others) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年1月

世界のゲームエンジン市場は、2021年に約21.4億米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には16.76%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。ゲームエンジンは、主にビデオゲームの制作を目的としたソフトウェアシステムであり、通常、サポートプログラムや必須ライブ…
エンタープライズソフトウェアの世界市場規模調査&予測、タイプ別(ERPソフトウェア、ビジネスインテリジェンスソフトウェア、コンテンツ管理ソフトウェア、サプライチェーン管理ソフトウェア、顧客関係管理ソフトウェア、その他)、デプロイメント別(オンプレミス、クラウド)、企業規模別(大企業、中小企業)、エンドユーザー別(BFSI、小売、ヘルスケア、IT&テレコム、政府&教育、製造、その他)、地域分析、2022-2029年
エンタープライズソフトウェアの世界市場規模調査&予測、タイプ別(ERPソフトウェア、ビジネスインテリジェンスソフトウェア、コンテンツ管理ソフトウェア、サプライチェーン管理ソフトウェア、顧客関係管理ソフトウェア、その他)、デプロイメント別(オンプレミス、クラウド)、企業規模別(大企業、中小企業)、エンドユーザー別(BFSI、小売、ヘルスケア、IT&テレコム、政府&教育、製造、その他)、地域分析、2022-2029年
Global Enterprise Software Market Size study & Forecast, by Type (Enterprise Resource Planning (ERP) Software, Business Intelligence Software, Content Management Software, Supply Chain Management Software, Customer Relationship Management Software, Others), by Deployment (On-premise, Cloud), by Enterprise Size (Large Enterprise, Small & Medium Enterprise), by End-User (BFSI, Retail, Healthcare, IT & Telecom, Government & Education, Manufacturing, Others), and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年1月

世界のエンタープライズソフトウェア市場は、2021年に約1,964億米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には11.5%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。エンタープライズソフトウェアは、一般的にエンタープライズアプリケーションソフトウェアとしても知られてい…
放送・ケーブルテレビ市場の規模、シェア、動向分析レポート:技術別(ケーブルテレビ、衛星テレビ、IPTV、DTT)、収益チャネル別、地域別、セグメント別予測、2023~2030年
放送・ケーブルテレビ市場の規模、シェア、動向分析レポート:技術別(ケーブルテレビ、衛星テレビ、IPTV、DTT)、収益チャネル別、地域別、セグメント別予測、2023~2030年
Broadcasting & Cable TV Market Size, Share & Trends Analysis Report By Technology (Cable TV, Satellite TV, IPTV, DTT), By Revenue Channel, By Region, And Segment Forecasts, 2023 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2023年1月

放送・ケーブルテレビ市場の成長・トレンド Grand View Research, Inc.の新しいレポートによると、世界の放送とケーブルテレビの市場規模は2030年までに4483億4000万米ドルに達すると予測され、2023年から2030年までのCAGRは3.9%で拡大すると予測されています。放送技術に…

 

ページTOPに戻る