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米国のワインパッケージング市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、および予測(2021年~2026年
米国のワインパッケージング市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、および予測(2021年~2026年
United States Wine Packaging Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2021 - 2026)
価格 US$ 3,250 | モードーインテリジェンス | 2021年8月

米国のワインパッケージング市場は、2020年には3億3,374万米ドル、2026年には3億8,048万米ドルとなり、2021年から2026年の間に3.81%のCAGRを記録すると予測されています。米国のワインパッケージング市場では、消費者の小型化への要求に伴い、箱入りバッグ、パウチ、缶、紙瓶…
仮想現実(VR)市場:セグメント別(消費者、企業、産業、政府行政)、機器別(ハードウェア、ソフトウェア、部品)、用途別、ソリューション別 2020-2025年
仮想現実(VR)市場:セグメント別(消費者、企業、産業、政府行政)、機器別(ハードウェア、ソフトウェア、部品)、用途別、ソリューション別 2020-2025年
Virtual Reality Market by Segment (Consumer, Enterprise, Industrial, Government), Equipment (Hardware, Software, Components) Applications and Solutions 2019 – 2024
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2020年7月

この調査レポートは世界の仮想現実(VR)市場について詳細に調査し、主要セグメント別の分析および2025年までの市場予測を行っています。 Overview This research provides an in-depth assessment of the virtual reality market including analysis of VR ecosystem …
没入型技術の市場(仮想現実、拡張現実、複合現実):エンターテインメントとインダストリー4.0の課題と予測
没入型技術の市場(仮想現実、拡張現実、複合現実):エンターテインメントとインダストリー4.0の課題と予測
The Immersive Technologies Market (VR/AR/MR)
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2019年11月

2016年から没入型技術が進化して製品が増加し、プロフェッショナルやエンターテインメントでの利用ケースに適合するようになっている。拡張現実と仮想現実のコンテンツは、従来の動画ゲームやアニメーション、アミューズメントパークからインダストリー4.0へと拡大している…

 

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