世界各国のリアルタイムなデータ・インテリジェンスで皆様をお手伝い

詳細検索

お問合せ

03-3582-2531

電話お問合せもお気軽に

 

 

2026/01/09 10:27

158.14 円

184.63 円

215.12 円









検索結果

全 186 件中の 161 件目から 19 件を表示しています。

中古・再生品スマートフォン市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、および予測(2022年~2027年)
中古・再生品スマートフォン市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、および予測(2022年~2027年)
Used and Refurbished Smartphone Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

中古・再生スマートフォン市場は、2021年から2026年までの予測期間中、12.61%のCAGRで成長すると予想されています。この市場は、スマートフォンの収集、グレーディング、修理、およびそのオンライン/オフラインでの販売方法の改善によって牽引されています。 キーハイライ…
Volumetric Video Market with COVID-19 Impact by Volumetric Capture (Hardware, Software, Services), Application (Sports, Events, and Entertainment, Medical, Advertisement, and Education), Content Delivery & Region - Global Forecast to 2026
Volumetric Video Market with COVID-19 Impact by Volumetric Capture (Hardware, Software, Services), Application (Sports, Events, and Entertainment, Medical, Advertisement, and Education), Content Delivery & Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年12月

The volumetric video market is estimated to grow from USD 1.5 billion in 2021 to reach USD 4.9 billion by 2026; it is expected to grow at a CAGR of 26.9% from 2021 to 2026. A few key factors driving the growth of this market are surging demand for enhanc…
世界と中国の拡張現実(XR)の市場規模、現状、予測 2021-2027年
世界と中国の拡張現実(XR)の市場規模、現状、予測 2021-2027年
Global and China Extended Reality (XR) Market Size, Status and Forecast 2021-2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年12月

市場分析と洞察。拡張現実(XR)の世界市場 エクステンデッド・リアリティ(XR)の世界市場規模は、2020年のXX百万米ドルから2021-2027年の間にXX%のCAGRで推移し、2027年にはXX百万米ドルに達すると予測しています。 本レポートは、業界標準の正確な分析と高いデータの整合…
産業環境のための拡張現実
産業環境のための拡張現実
Extended Reality for Industrial Environments
価格 US$ 1,850 | Guidehouse (旧Navigant Research) | 2021年11月

拡張現実(XR)ウェアラブルは、斬新なエンターテインメント機器から本格的な業務ツールへと急速に進化しています。革新的なハードウェアの改良と進歩的なソフトウェア・アプリケーションに加え、コストの低下により、過酷な環境下で行われる仕事においても、この変化は加…
米国の拡張現実(XR)市場の報告と予測 2021-2027年
米国の拡張現実(XR)市場の報告と予測 2021-2027年
United States Extended Reality (XR) Market Report & Forecast 2021-2027
価格 US$ 3,400 | QYリサーチ | 2021年10月

当レポートでは、米国におけるエクステンデッド・リアリティ(XR)の市場規模および予測を掲載しています。 米国のエクステンデッド・リアリティ(XR)市場の売上高、2016-2021年、2022-2027年、(百万ドル) 米国のエクステンデッド・リアリティ(XR)企業の2020年における…
【分析レポート:アプリケーション】コンシューマーテック
【分析レポート:アプリケーション】コンシューマーテック
Consumer Tech
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年10月

Actionable Benefits この市場データ製品は、意思決定者が効果的な戦略を設定できるように、消費者向けテクノロジーの短期および中期的な市場見解を提供します。 スマートフォンやウェアラブル/アクセサリー、スマートホーム、ブロードバンドやメディアデバイス、…
【分析レポート:アプリケーション】メディア・エンタテインメントにおけるAI/ML
【分析レポート:アプリケーション】メディア・エンタテインメントにおけるAI/ML
AI/ML in Media and Entertainment
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年9月

実用的なメリット 圧縮効率からパーソナライゼーションやワークフローの最適化まで、M&EにおけるAI/MLの主要なユースケースを特定する。 M&EにおけるAI/MLの影響を評価し、効率化、コスト削減、歩留まり向上の機会を評価する。 重要な質問への回答 M…
【分析レポート:テクノロジー】位置情報を利用したメディア、エンターテインメント、コンテンツ、サービス
【分析レポート:テクノロジー】位置情報を利用したメディア、エンターテインメント、コンテンツ、サービス
Location-Based Media, Entertainment, Content, and Services
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年9月

実用的なメリット 交通量の多い公共の場での位置情報サービスや地域限定コンテンツの新しい市場機会を評価する。 場所に依存した新しい体験やサービスにおける、5G、MEC、XRの主要なアプリケーションと役割を特定する。 XRやロケーションベースのマーケティン…
【PT:アプリケーション分析レポート】メタバースと仕事の未来
【PT:アプリケーション分析レポート】メタバースと仕事の未来
The Metaverse and the Future of Work
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年9月

実用的なメリット COVID-19の流行がリモートワークやコラボレーションに与える長期的な影響と、それらがメタバースにどのように影響するかを評価する。 没入型コラボレーションの市場の可能性と価値、クラウドと5Gの重要性を探る。 重要な質問への回答 …
光トランシーバ市場(COVID-19インパクト分析付):フォームファクター別(SFFおよびSFP、SFP+およびSFP28、XFP、CXP)、データレート別、波長別、ファイバータイプ別、コネクター別、距離別、プロトコル別、アプリケーション別(データセンター、エンタープライズ)、地域別 - 2026年までの世界予測
光トランシーバ市場(COVID-19インパクト分析付):フォームファクター別(SFFおよびSFP、SFP+およびSFP28、XFP、CXP)、データレート別、波長別、ファイバータイプ別、コネクター別、距離別、プロトコル別、アプリケーション別(データセンター、エンタープライズ)、地域別 - 2026年までの世界予測
Optical Transceiver Market with COVID-19 Impact Analysis, by Form Factor (SFF and SFP; SFP+ and SFP28; XFP; CXP), Data Rate, Wavelength, Fiber Type, Connector, Distance, Protocol, Application (Data Center, Enterprise), and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年8月

光トランシーバ市場は、2021年の70億米ドルから成長し、2026年には143億米ドルに達すると予測され、予測期間中に15.2%のCAGRで成長すると予想されます。クラウドベースのサービスに対する需要の高まりは、光トランシーバ市場を牽引し、光トランシーバメーカーの新たな収益機…
重要インフラの拡張現実
重要インフラの拡張現実
Extended Reality for Critical Infrastructure
価格 US$ 4,950 | Guidehouse (旧Navigant Research) | 2021年8月

公益事業やエネルギー部門は、早い段階から導入することでは知られていません。しかし、ハードウェアとソフトウェアの進歩に加え、コストの低下により、公益事業が産業用拡張現実(XR)技術の導入を先駆的に行う道が開けてきました。 歴史的に見ても、拡張現実(AR)は、…
クラウドゲーミングは5G技術からどのような恩恵を受けられるのでしょうか?
クラウドゲーミングは5G技術からどのような恩恵を受けられるのでしょうか?
How could Cloud Gaming benefit from 5G technology?
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2021年8月

本レポートでは、以下の質問に答えることを目的としています。 - クラウドゲーム市場に影響を与えるダイナミクスは何か? - この市場で競争するために、プレイヤーはどのような戦略を採用しているのか? - クラウドゲーミングでは主にどのようなユースケースがあるのか? - 5…
拡張現実(XR)市場 - 成長、トレンド、COVID-19インパクト、および予測(2021年~2026年
拡張現実(XR)市場 - 成長、トレンド、COVID-19インパクト、および予測(2021年~2026年
Extended Reality (XR) Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2021 - 2026)
価格 US$ 4,250 | モードーインテリジェンス | 2021年8月

拡張現実(XR)市場は、2020年に260億5,000万米ドル、2026年には4,637億米ドルに達すると予想され、予測期間(2021年~2026年)中に62.67%以上の健全なCAGRを記録します。 拡張現実(XR)市場はCOVID-19の影響を受けており、主な要因としては、物理的なロックダウン、電子商…
【マーケットデータ】人工知能(AI)・機械学習(ML)
【マーケットデータ】人工知能(AI)・機械学習(ML)
Artificial Intelligence and Machine Learning
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年6月

実用的なメリット 成長機会を特定し、特定の垂直市場におけるAIソリューションのための適切なメッセージングと戦略を策定する。 クラウドおよびエッジAIチップセットの市場シェアと予測データを通じて、市場での地位をベンチマークする。 様々なバーティカル…
XRコンシューマー市場:ゲーム、ビデオ・エンタテインメント、小売・Eコマースで異なる展望
XRコンシューマー市場:ゲーム、ビデオ・エンタテインメント、小売・Eコマースで異なる展望
XR consumer market
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2021年5月

フランスの調査会社イダテ社(IDATE)の調査レポート「XRコンシューマー市場:ゲーム、ビデオ・エンタテインメント、小売・Eコマースで異なる展望」は、コンシューマー市場におけるXR(X Reality、Extended Reality)の展望を取り上げています。 ゲーム、ビデオ・エンター…
コンシューマ技術のマーケットデータ
コンシューマ技術のマーケットデータ
Consumer Technologies
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年3月

Actionable Benefits This market dataprovides short and mid-term market view of consumer technologies to enable decision makers to set effective strategies. Keep pace with changing landscape in smartphones and wearables, smart h…
人工知能(AI)と機械学習(マシンラーニング)のマーケットデータ
人工知能(AI)と機械学習(マシンラーニング)のマーケットデータ
Artificial Intelligence and Machine Learning
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年1月

Actionable Benefits Identify growth opportunities and formulate the right messaging and strategies for AI solutions in specific verticals. Benchmark market position through market share and forecast data on cloud and edge AI chipset. Educat…
AR、VR、MRにおけるオプティクスとディスプレイ 2020-2030:技術、企業と市場:AR、VR、MRにおける技術、企業、市場の完全概要と予測
AR、VR、MRにおけるオプティクスとディスプレイ 2020-2030:技術、企業と市場:AR、VR、MRにおける技術、企業、市場の完全概要と予測
Optics and Displays in AR, VR, and MR 2020-2030: Technologies, Players and Markets
価格はお問い合わせください | アイディーテックエックス | 2020年8月

このレポートはAR/MR、VRデバイスにおけるオプティクスとディスプレイ技術を調査しています。 主な掲載内容 ※目次より抜粋 エグゼクティブサマリ イントロダクション オプティクス 予測とディスカッション:オプティクス デ…
ゲーム、教育、シミュレーションの仮想現実市場 2020-2025年
ゲーム、教育、シミュレーションの仮想現実市場 2020-2025年
Virtual Reality Market in Gaming, Education, and Simulations 2020 – 2025
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2020年1月

米国調査会社マインドコマース(Mind Commerce)の調査レポート「ゲーム、教育、シミュレーションの仮想現実市場 2020-2025年」は、ゲーム、教育、シミュレーショントレーニングに使用される消費者と企業用途の仮想現実について査定している。主要企業、戦略、製品、サービ…

 

ページTOPに戻る