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小売業におけるメタバース市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018-2028F製品別(ディスプレイ、拡張現実(XR)ハードウェア(触覚センサー&デバイス、オムニトレッドミル、スマートグラス)、AR/VRヘッドセット)、ソフトウェア(資産作成ツール、プログラミングエンジン)、サービス), プラットフォーム別 (デスクトップ, モバイル, ヘッドセット), 技術別 (ブロックチェーン, AR & VR, 複合現実感, その他), エンドユースタイプ別 (食品・飲料, パーソナルケア・家庭用品, アパレル・フットウェア・アクセサリー, 家具, 玩具・ホビー, 電子・家電, その他), 地域別, 競争相手別
小売業におけるメタバース市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018-2028F製品別(ディスプレイ、拡張現実(XR)ハードウェア(触覚センサー&デバイス、オムニトレッドミル、スマートグラス)、AR/VRヘッドセット)、ソフトウェア(資産作成ツール、プログラミングエンジン)、サービス), プラットフォーム別 (デスクトップ, モバイル, ヘッドセット), 技術別 (ブロックチェーン, AR & VR, 複合現実感, その他), エンドユースタイプ別 (食品・飲料, パーソナルケア・家庭用品, アパレル・フットウェア・アクセサリー, 家具, 玩具・ホビー, 電子・家電, その他), 地域別, 競争相手別
Metaverse in Retail Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Product (Hardware (Displays, Extended Reality (XR) Hardware (Haptic Sensors & Devices, Omni Treadmills, Smart Glasses), AR/VR Headsets), Software (Asset Creation Tool, Programming Engines), Services), By Platform (Desktop, Mobile, Headsets), By Technology (Blockchain, AR & VR, Mixed Reality, Others), By End-Use Type (Food and Beverages, Personal and Household Care, Apparel, Footwear and Accessories, Furniture, Toys and Hobby, Electronic and Household Appliances, Other), By Region, Competition
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年9月

小売業におけるメタバースの世界市場は、オンライン広告の需要増加と小売業における複合現実の人気の高まりにより、今後数年間で急拡大すると予測されている。また、視聴者のオンライン体験を向上させるために、コンサート、映画、スポーツで使用される製品を広告するために…
将来の5Gモバイル機器:報告された特徴と機能(2023年第2四半期)
将来の5Gモバイル機器:報告された特徴と機能(2023年第2四半期)
Future 5G Mobile Devices: Reported Features and Functionality, 2Q 2023
価格 US$ 4,500 | ABIリサーチ | 2023年8月

実用的なメリット 5Gモバイルデバイスの競合市場を理解し、潜在的なギャップを特定し、将来の5Gデバイスのタイプ、特徴、機能を効果的に計画する。 将来の5G製品ポートフォリオが市場の主要なペインポイントに対応し、エンドユーザーの要件に効果的に対応できるよ…
仮想現実、拡張現実、複合現実用ディスプレイ 2024-2034:予測、技術、市場
仮想現実、拡張現実、複合現実用ディスプレイ 2024-2034:予測、技術、市場
Displays for Virtual, Augmented and Mixed Reality 2024-2034: Forecasts, Technologies, Markets
価格 US$ 7,000 | アイディーテックエックス | 2023年8月

この調査レポートは、仮想現実、拡張現実、複合現実(VR/AR/MR)デバイスのディスプレイ産業を特徴付け、市場、技術、プレイヤーについて詳細に調査・分析しています。 主な掲載内容(目次より抜粋) ディスプレイパネル技術 「トゥルー3D」ディスプレ…
XRハードウェアの世界市場インサイト、2029年までの予測
XRハードウェアの世界市場インサイト、2029年までの予測
Global XR Hardware Market Insights, Forecast to 2029
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2023年8月

ダイビングバルブは、スクーバ(自給式水中呼吸装置)システムや水面から供給されるダイビングシステムなどの水中呼吸装置に不可欠な部品である。これらのバルブは、水中環境を探索するダイバーの安全と効率を確保するために重要な機能を果たします。 市場分析と洞察XRハー…
プライベートLTEと5Gネットワークのエコシステム:2023年-2030年のビジネスチャンス、課題、戦略、産業分野と予測
プライベートLTEと5Gネットワークのエコシステム:2023年-2030年のビジネスチャンス、課題、戦略、産業分野と予測
The Private LTE & 5G Network Ecosystem: 20232030 Opportunities, Challenges, Strategies, Industry Verticals & Forecasts
価格 US$ 2,500 | SNSテレコム&IT | 2023年7月

あらすじ プライベートセルラーネットワーク(3GPP用語ではNPN(Non-Public Networks)とも呼ばれる)は、これまで携帯電話通信業界のニッチセグメントだったが、近年、プライバシー、セキュリティ、信頼性、性能の面で公衆モバイルネットワークや競合無線技術よりも…
Medical Equipment Repair Software Market Size, Share & Trends Analysis Report By Deployment Mode (Web & Cloud-based, On-premise), By End-use (Hospital, Clinics), By Region, And Segment Forecast, 2023 - 2030
Medical Equipment Repair Software Market Size, Share & Trends Analysis Report By Deployment Mode (Web & Cloud-based, On-premise), By End-use (Hospital, Clinics), By Region, And Segment Forecast, 2023 - 2030
価格 US$ 5,950 | グランドビューリサーチ | 2023年7月

Medical Equipment Repair Software Market Growth & Trends The global medical equipment repair software market size is expected to reach USD 82.46 million by 2030, growing at a CAGR of 9.6% from 2023 to 2030, according to a new report by Grand View Researc…
ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ(VR)の世界市場規模調査&予測:技術別(ヘッドマウント技術、ジェスチャートラッキング技術、プロジェクター&ディスプレイウォール技術)、製品別(VR半導体部品、VRデバイス、VRセンサー、その他)、エンドユーザー別(病院・クリニック、研究所、その他エンドユーザー)、地域別分析、2023-2030年
ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ(VR)の世界市場規模調査&予測:技術別(ヘッドマウント技術、ジェスチャートラッキング技術、プロジェクター&ディスプレイウォール技術)、製品別(VR半導体部品、VRデバイス、VRセンサー、その他)、エンドユーザー別(病院・クリニック、研究所、その他エンドユーザー)、地域別分析、2023-2030年
Global Virtual Reality (VR) in Healthcare Market Size study & Forecast, by Technology (Head-Mounted Technology, Gesture-Tracking Technology, Projector & Display Walls Technology), by Product (VR Semiconductor Components, VR Devices, VR Sensors, Others), by End User (Hospitals and Clinics, Research Laboratories, Other End Users), and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年7月

ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ(VR)の世界市場は、2022年に約7億5,790万米ドルと評価され、予測期間2023-2030年には33.18%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。ヘルスケアにおけるバーチャル・リアリティ(VR)市場とは、ヘルスケア産業における没入…
Global Television Market Overview, 2023-28
Global Television Market Overview, 2023-28
価格 US$ 2,950 | ボナファイドリサーチ | 2023年6月

Global demand for televisions is increasing, driven by increased disposable incomes and a desire for improved home entertainment experiences. As more people can buy televisions, the market develops, particularly in emerging economies where middle-class po…
ペインパッチの世界市場規模調査&予測、製品タイプ別(非オピオイドパッチ、オピオイドパッチ)、タイプ別(処方薬、OTC薬)、流通チャネル別(病院薬局、ドラッグストア・小売薬局、オンラインプロバイダー)、地域分析、2023-2030年
ペインパッチの世界市場規模調査&予測、製品タイプ別(非オピオイドパッチ、オピオイドパッチ)、タイプ別(処方薬、OTC薬)、流通チャネル別(病院薬局、ドラッグストア・小売薬局、オンラインプロバイダー)、地域分析、2023-2030年
Global Pain Patch Market Size study & Forecast, by Product Type ( Non-Opioid Patches, Opioid Patches) by Type (Prescription Medicines, OTC Medicines), by Distribution Channel (Hospital Pharmacies, Drug Stores and Retail Pharmacies, Online Providers) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年6月

世界のペインパッチ市場は、2022年に約50.1億米ドルと評価され、予測期間2023-2030年には4.30%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。ペインパッチは、経皮吸収パッチとも呼ばれ、皮膚に貼ることで長期的な痛みの緩和を実現する薬用粘着パッチです。パッチには薬…
旅行・観光分野におけるAR/VR市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fセグメント別:技術別(拡張現実、仮想現実)、構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテイメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況
旅行・観光分野におけるAR/VR市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018年~2028年Fセグメント別:技術別(拡張現実、仮想現実)、構成要素別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテイメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況
AR/VR in Travel & Tourism Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Technology (Augmented Reality and Virtual Reality), By Component (Hardware, Software, and Services), By Application (Hospitality, In-Flight Entertainment, Travel Booking Services, AR Gamification, and Navigating), By Product (AR-Powered Glasses, AR Mobile Apps/Software, and VR Headsets), By Region, Competition
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年6月

旅行・観光における世界のAR/VR市場は、世界中の仮想世界における旅行やホスピタリティサービスに対する需要の増加により、多くのARやVRの観光・旅行サービスへの関心が高まっている。拡張現実(AR)は、デジタル機器を通して見たときに、ユーザーの物理的な周囲の認識を変え…
イマーシブ・アナリティクス市場:オファリング(ハードウェア、ソリューション、サービス)、エンドユース産業(ヘルスケア、建設、自動車・輸送、メディア・エンターテインメント)、アプリケーション、地域別 - 2028年までの世界予測
イマーシブ・アナリティクス市場:オファリング(ハードウェア、ソリューション、サービス)、エンドユース産業(ヘルスケア、建設、自動車・輸送、メディア・エンターテインメント)、アプリケーション、地域別 - 2028年までの世界予測
Immersive Analytics Market by Offering (Hardware, Solutions, Services), End-use Industry (Healthcare, Construction, Automotive & Transportation, Media & Entertainment), Application, and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年6月

MarketsandMarketsは、没入型アナリティクス市場規模は、2023年の8億米ドルから2028年には67億米ドルまで、予測期間中に51.7%のCAGRで成長すると予測します。データ可視化ツールで異種データを分析・理解する需要の高まりが、イマーシブ・アナリティクス市場の成長を促進しま…
旅行・観光分野のAR/VR市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018-2028F
技術別(拡張現実、仮想現実)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテインメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況別
旅行・観光分野のAR/VR市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、2018-2028F 技術別(拡張現実、仮想現実)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(ホスピタリティ、機内エンターテインメント、旅行予約サービス、ARゲーミフィケーション、ナビゲート)、製品別(AR搭載メガネ、ARモバイルアプリ/ソフトウェア、VRヘッドセット)、地域別、競争状況別
AR/VR in Travel & Tourism Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, 2018-2028FSegmented By Technology (Augmented Reality and Virtual Reality), By Component (Hardware, Software, and Services), By Application (Hospitality, In-Flight Entertainment, Travel Booking Services, AR Gamification, and Navigating), By Product (AR-Powered Glasses, AR Mobile Apps/Software, and VR Headsets), By Region, Competition
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年6月

旅行・観光における世界のAR/VR市場は、世界中の仮想世界での旅行やホスピタリティサービスに対する需要の増加により、数多くのARやVRの観光・旅行サービスへの関心導入が高まっています。拡張現実(AR)は、デジタル機器を通して見たときに、物理的な周囲の環境に対するユー…
ロケーションベースエンターテイメント(LBE)市場:技術(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、プロジェクションマッピング)、提供(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、会場(遊園地、テーマパーク、アーケード)、地域別 - 2028年までの世界予測
ロケーションベースエンターテイメント(LBE)市場:技術(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、プロジェクションマッピング)、提供(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、会場(遊園地、テーマパーク、アーケード)、地域別 - 2028年までの世界予測
Location Based Entertainment (LBE) Market by Technology (Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Projection Mapping), Offering (Hardware, Software, Services), Venue (Amusement Parks, Theme Parks, Arcades) and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年5月

ロケーションベースエンタテインメントの市場規模は、2023年の35億米ドルから2028年には118億米ドルまで、予測期間中に27.3%のCAGRで成長すると予測されています。テクノロジーがより身近で手頃なものになるにつれて、ロケーションベースエンターテインメントへの参入障壁は…
【PT:プレゼンテーション分析レポート】未来の5Gモバイルデバイス:報告された特徴と機能、2023年1Q
【PT:プレゼンテーション分析レポート】未来の5Gモバイルデバイス:報告された特徴と機能、2023年1Q
Future 5G Mobile Devices: Reported Features and Functionality, 1Q 2023
価格 US$ 4,500 | ABIリサーチ | 2023年5月

実用的なメリット 5Gモバイルデバイスの競合市場を理解し、潜在的なギャップを特定し、将来の5Gデバイスのタイプ、特徴、機能を効果的に計画することができます。 将来の5G製品ポートフォリオが、市場の主要なペインポイントに対応し、エンドユーザーの要件に効果…
スプリンクラー灌漑システムの世界市場規模調査&予測、移動手段別(定置式、牽引式)、タイプ別(横移動灌漑システム、センターピボット灌漑システム、固体セットスプリンクラーシステム、その他)、地域分析、2022-2029年
スプリンクラー灌漑システムの世界市場規模調査&予測、移動手段別(定置式、牽引式)、タイプ別(横移動灌漑システム、センターピボット灌漑システム、固体セットスプリンクラーシステム、その他)、地域分析、2022-2029年
Global Sprinkler Irrigation Systems Market Size study & Forecast, by Mobility (Stationary, Towable) By Type (Lateral Move Irrigation Systems, Center Pivot Irrigation Systems, Solid Set Sprinkler Systems, Others) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年5月

スプリンクラー灌漑システムの世界市場は、2021年に約11億4000万米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には12.70%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。スプリンクラー灌漑とは、灌漑用水をパイプラインで汲み上げて空中に散布し、土壌に散布する灌漑方法を指…
世界の6G通信市場レポート-世界戦略分析、規模、シェア、動向、予測(2022-2029年)
世界の6G通信市場レポート-世界戦略分析、規模、シェア、動向、予測(2022-2029年)
Global 6G Communication Market Report- Global Strategic Analysis, Size, Share, Trend, and Forecast (2022-2029)
価格 US$ 4,950 | マーケットルックコンサルティング | 2023年5月

この調査レポートは、世界の6G通信市場を調査し、今後の成長見通しと2022年から2029年の期間に市場に現れる可能性のあるトレンドを予測しています。将来の成長は、現在の成長率と市場全体の規模を考慮して算出されています。また、市場成長の脅威となる代替品についても論じ…
XRヘッドセットの世界市場規模調査&予測、ソリューション別(コンシューマーエンゲージメント、ビジネスエンゲージメント)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、製造・建設、ヘルスケア、教育、小売、その他)、地域分析、2022-2029年
XRヘッドセットの世界市場規模調査&予測、ソリューション別(コンシューマーエンゲージメント、ビジネスエンゲージメント)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、製造・建設、ヘルスケア、教育、小売、その他)、地域分析、2022-2029年
Global XR Headset Market Size study & Forecast, by Solution (Consumer Engagement, Business Engagement), by End User (Media and Entertainment, Manufacturing and Construction, Healthcare, Education, Retail, Others) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年4月

世界のXRヘッドセット市場は、2021年に約3,810万米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には28.3%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。XR Headsetまたは拡張現実ヘッドセットは、人間の目を模したディスプレイ品質を特徴とし、現実に近い没入感を得ることができ…
拡張現実市場:技術(AR、VR、MR)、提供(ハードウェア、ソフトウェア)、デバイスタイプ(ARデバイス、VRデバイス、MRデバイス)、用途(消費者、商業、企業、自動車)、地域別 - 2028年までの世界予測
拡張現実市場:技術(AR、VR、MR)、提供(ハードウェア、ソフトウェア)、デバイスタイプ(ARデバイス、VRデバイス、MRデバイス)、用途(消費者、商業、企業、自動車)、地域別 - 2028年までの世界予測
Extended Reality Market by Technology (AR, VR, MR), Offering (Hardware, Software), Device Type (AR Devices, VR Devices, MR Devices), Application (Consumer, Commercial, Enterprises, Automotive) and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年4月

拡張現実市場は、2023年の401億米ドルから2028年には1115億米ドルに達すると予測され、2023年から2028年までの年平均成長率は22.7%である。拡張現実市場の成長を促す主な要因としては、手頃な価格のVR機器の入手可能性、エンターテインメントやゲーム産業における拡張現実の…
エクステンデッド・リアリティの世界市場 2023-2027
エクステンデッド・リアリティの世界市場 2023-2027
Global Extended Reality Market 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年4月

世界の拡張現実市場 2023-2027 Technavioは、拡張現実市場をモニターしており、2022年から2027年の間に421.42億米ドルで成長し、予測期間中のCAGRは43.09%で加速すると予測しています。当レポートでは、拡張現実市場について、全体的な分析、市場規模と予測、トレンド、成長…
Virtual Neurorehabilitation Devices Market: Current Analysis and Forecast (2022-2028)
Virtual Neurorehabilitation Devices Market: Current Analysis and Forecast (2022-2028)
価格 US$ 3,999 | ユニブデイトズマーケットインサイト | 2023年3月

The Virtual Neurorehabilitation Devices market is expected to grow at a strong CAGR of 16.9% during the forecast period. Virtual neurorehabilitation devices are technological solutions that use virtual reality and other interactive technologies to aid in …

 

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