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教育分野におけるバーチャルリアリティ市場規模、シェア、分析、コンポーネント別(コンテンツ、ハードウェア、ソフトウェア)、展開形態別(クラウド、オンプレミス)、用途別(高等教育、幼稚園から高校まで、職業訓練)、企業研修別(IT・通信、ヘルスケア、小売・Eコマース)、コンテンツ別(言語学習、STEM教育、芸術・人文科学、その他)、地域別予測、2022年~2032年
教育分野におけるバーチャルリアリティ市場規模、シェア、分析、コンポーネント別(コンテンツ、ハードウェア、ソフトウェア)、展開形態別(クラウド、オンプレミス)、用途別(高等教育、幼稚園から高校まで、職業訓練)、企業研修別(IT・通信、ヘルスケア、小売・Eコマース)、コンテンツ別(言語学習、STEM教育、芸術・人文科学、その他)、地域別予測、2022年~2032年
Virtual Reality in Education Market Size, Share, and Analysis, By Component (Content, Hardware, Software), By Deployment Mode (Cloud, On-Premises), By Application (Higher Education, K-12, Vocational Training), By Corporate Training (IT and Telecom, Healthcare, Retail and E-commerce), By Content (Language Learning, STEM Education, Arts and Humanities, Others), and Regional Forecasts, 2022-2032
価格 US$ 4,950 | Fatpos グローバル | 2023年6月

教育分野におけるバーチャルリアリティ市場規模、シェア、分析、コンポーネント別(コンテンツ、ハードウェア、ソフトウェア)、導入形態別(クラウド、オンプレミス)、用途別(高等教育、幼稚園から高校まで、職業訓練)、企業研修別(IT・通信、ヘルスケア、小売・Eコマー…
ボリューメトリックビデオ市場:ボリューメトリックキャプチャ(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、コンテンツ配信、アプリケーション(スポーツ、イベント&エンターテイメント、医療、教育&トレーニング、サイネージ&広告)、地域別 - 2028年までの世界予測
ボリューメトリックビデオ市場:ボリューメトリックキャプチャ(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、コンテンツ配信、アプリケーション(スポーツ、イベント&エンターテイメント、医療、教育&トレーニング、サイネージ&広告)、地域別 - 2028年までの世界予測
Volumetric Video Market by Volumetric Capture (Hardware, Software, Service), Content Delivery, Application (Sports, Events & Entertainment, Medical, Education & Training, Signage & Advertisement) and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年5月

世界のボリューメトリック映像市場は、2023年に22億米ドル、2028年には76億米ドルに達すると予測されており、2023年から2028年までの年平均成長率は28.6%と予想されています。ボリューメトリックキャプチャ技術は、撮影した映像から生成された3Dモデルを用いて、実際のカメ…
マイクロディスプレイ市場:製品(HMD、HUD、カメラ/EVF、プロジェクター)、技術(OLED、LCoS、LCD)、分野(民生、産業・企業、自動車、小売・接客、医療)、解像度・輝度、地域別 - 2028年までの世界予測
マイクロディスプレイ市場:製品(HMD、HUD、カメラ/EVF、プロジェクター)、技術(OLED、LCoS、LCD)、分野(民生、産業・企業、自動車、小売・接客、医療)、解像度・輝度、地域別 - 2028年までの世界予測
Microdisplay Market by Product (HMDs, HUDs, Cameras/EVFs, Projectors), Technology (OLED, LCoS, LCD), Vertical (Consumer, Industrial & Enterprise, Automotive, Retail & Hospitality, Medical), Resolution and Brightness, and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年5月

マイクロディスプレイの世界市場は、2023年に11億米ドルと評価され、2028年には32億米ドルに達すると予測され、予測期間中に23.7%のCAGRを記録すると予想されています。予測期間中、マイクロディスプレイ市場のOLEDセグメントは大きな成長を遂げると予想されます。高度な機…
拡張現実市場:技術(AR、VR、MR)、提供(ハードウェア、ソフトウェア)、デバイスタイプ(ARデバイス、VRデバイス、MRデバイス)、用途(消費者、商業、企業、自動車)、地域別 - 2028年までの世界予測
拡張現実市場:技術(AR、VR、MR)、提供(ハードウェア、ソフトウェア)、デバイスタイプ(ARデバイス、VRデバイス、MRデバイス)、用途(消費者、商業、企業、自動車)、地域別 - 2028年までの世界予測
Extended Reality Market by Technology (AR, VR, MR), Offering (Hardware, Software), Device Type (AR Devices, VR Devices, MR Devices), Application (Consumer, Commercial, Enterprises, Automotive) and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年4月

拡張現実市場は、2023年の401億米ドルから2028年には1115億米ドルに達すると予測され、2023年から2028年までの年平均成長率は22.7%である。拡張現実市場の成長を促す主な要因としては、手頃な価格のVR機器の入手可能性、エンターテインメントやゲーム産業における拡張現実の…
バーチャルリアリティの世界市場規模調査&予測、デバイス別(ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、ジェスチャートラッキング装置(GTD)、プロジェクター&ディスプレイウォール(PDW))、技術別(セミ&フルイマーシブ、ノンイマーシブ)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(航空宇宙・防衛、民生、商業、企業、ヘルスケア、その他)、地域分析 2022-2029
バーチャルリアリティの世界市場規模調査&予測、デバイス別(ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、ジェスチャートラッキング装置(GTD)、プロジェクター&ディスプレイウォール(PDW))、技術別(セミ&フルイマーシブ、ノンイマーシブ)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(航空宇宙・防衛、民生、商業、企業、ヘルスケア、その他)、地域分析 2022-2029
Global Virtual Reality Market Size study&Forecast, by Device (Head-Mounted Display (HMD), Gesture-Tracking Device (GTD), Projectors & Display Wall (PDW)) by Technology (Semi & Fully Immersive, Non-Immersive), by Component (Hardware, Software), by Application (Aerospace & Defense, Consumer, Commercial, Enterprise, Healthcare, Others) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年3月

バーチャルリアリティの世界市場は、2021年に約218億3000万米ドルと評価され、2022年から2029年にかけて15.0%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。バーチャルリアリティとは、現実世界のコンピュータ化された3次元環境を提供するために消費者のために作られた…
拡張現実の世界市場規模調査&予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、ディスプレイ別(HMD&スマートグラス、HUD、携帯端末)、アプリケーション別(航空宇宙・防衛、自動車、教育、Eコマース・小売、ゲーム・エンターテインメント、ヘルスケア、産業・製造、その他)、地域分析、2022-2029年
拡張現実の世界市場規模調査&予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、ディスプレイ別(HMD&スマートグラス、HUD、携帯端末)、アプリケーション別(航空宇宙・防衛、自動車、教育、Eコマース・小売、ゲーム・エンターテインメント、ヘルスケア、産業・製造、その他)、地域分析、2022-2029年
Global Augmented Reality Market Size study&Forecast, by Component (Hardware, Software) by Display (HMD & smart glass, HUD, Handheld devices), by Application (Aerospace & Defense, Automotive, Education, E-Commerce & Retail, Gaming & Entertainment, Healthcare, Industrial & Manufacturing, Others) and Regional Analysis, 2022-2029
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年3月

世界の拡張現実市場は、2021年に約253億3000万米ドルと評価され、予測期間2022-2029年には40.9%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。拡張現実は、音、効果、グラフィックスを追加することによって、現実世界のユーザーの仮想体験を強化する技術である。多くのア…
クラウドゲーミング市場:現状分析と予測(2021-2027年)
クラウドゲーミング市場:現状分析と予測(2021-2027年)
Cloud Gaming Market: Current Analysis and Forecast (2021-2027)
価格 US$ 3,999 | ユニブデイトズマーケットインサイト | 2023年2月

クラウドゲーミングの世界市場は、予測期間中に約43%という大きな成長が見込まれています。クラウドゲーミングとは、オンラインゲームの一種で、ゲームをプレイヤーのローカルハードウェア上で実行するのではなく、リモートサーバー上で実行し、インターネットを介してプレイ…
エッジコンピューティングの市場規模、シェア、動向分析レポート:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス、エッジマネージドプラットフォーム)、アプリケーション別、産業分野別、地域別、セグメント別予測、2023~2030年
エッジコンピューティングの市場規模、シェア、動向分析レポート:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス、エッジマネージドプラットフォーム)、アプリケーション別、産業分野別、地域別、セグメント別予測、2023~2030年
Edge Computing Market Size, Share & Trends Analysis Report By Component (Hardware, Software, Services, Edge-managed Platforms), By Application, By Industry Vertical, By Region, And Segment Forecasts, 2023 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2023年1月

エッジコンピューティング市場の成長・トレンド Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、世界のエッジコンピューティング市場規模は2030年までに1559億米ドルに達し、2023年から2030年までの年平均成長率は37.9%で拡大すると予測されています。エッジ環境への人…
次世代3Dディスプレイの世界市場 2023-2027
次世代3Dディスプレイの世界市場 2023-2027
Global Next Generation 3D Display Market 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年1月

次世代3Dディスプレイの世界市場 2023-2027 Technavioは、次世代3Dディスプレイ市場をモニターしており、2022年から2027年の間に7億8700万ドル、予測期間中のCAGRは15.04%で加速して成長すると予測しています。当レポートでは、次世代3Dディスプレイ市場について、全体的な分…
公共安全のLTEと5G市場:2022年〜2030年の機会、課題、戦略、予測
公共安全のLTEと5G市場:2022年〜2030年の機会、課題、戦略、予測
The Public Safety LTE & 5G Market: 2022 - 2030 Opportunities, Challenges, Strategies & Forecasts
価格 US$ 2,500 | SNSテレコム&IT | 2022年12月

概要 3GPP規格に準拠したMCX(ミッションクリティカルPTT、ビデオ&データ)、HPUE(ハイパワーユーザー機器)、IOPS(アイソレーテッド・オペレーション・フォー・パブリック・セーフティ)などの重要な通信機能が商用化されたことで、LTEおよび5G NR(新無線)ネッ…
5Gの戦略、計画、導入、最適化、次世代アプリ・サービスの市場 2022年~2027年
5Gの戦略、計画、導入、最適化、次世代アプリ・サービスの市場 2022年~2027年
5G Strategy, Planning, Implementation, Optimization and Market for Next Generation Apps and Services 2022 – 2027
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2022年9月

第5世代無線通信は、新しいビジネスモデルや業界関係者から、サービス品質やユーザーエクスペリエンスを向上させる運用支援システムまで、あらゆる業界関係者にとって大きなチャンスと課題をもたらすものです。また、5Gの導入に伴う巨額の資本コストを補うために、全体…
自動車向けメタバース市場:製品(ソフトウェア、ハードウェア)、技術(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、非可溶トークン(NFT)、ブロックチェーン)、機能、アプリケーション、地域別 - 2030年までの世界予測
自動車向けメタバース市場:製品(ソフトウェア、ハードウェア)、技術(仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、非可溶トークン(NFT)、ブロックチェーン)、機能、アプリケーション、地域別 - 2030年までの世界予測
Metaverse Market for Automotive by Products (Software, Hardware), Technology (Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Non-fungible Token (NFT), Blockchain), Function, Application & Region - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年9月

自動車向けメタバースの世界市場は、2022年の19億米ドルから2030年には165億米ドルへ、CAGR31.4%で成長すると予測されます。現在、自動車OEMやディーラーの間では、仮想空間におけるデジタルツインファクトリーやバーチャルショールームのコンセプトがトレンドとなっており…
Ballistic Protection Market by Material (Metals & Alloys, Ceramics, Composites, Bulletproof Glass, Fabric), Product, Technology, Threat Level (Level II & IIA, Level III & IIIA, Level IV & Above), Platform, Application and Region - Global Forecast to 2027
Ballistic Protection Market by Material (Metals & Alloys, Ceramics, Composites, Bulletproof Glass, Fabric), Product, Technology, Threat Level (Level II & IIA, Level III & IIIA, Level IV & Above), Platform, Application and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年9月

The ballistic protection market is projected to grow from USD 13.4 billion in 2022 to USD 16.9 billion by 2027, at a CAGR of 4.7% from 2022 to 2027. The market is driven by the need for upgrades in the battlefield scenarios. However, the market's growth i…
マイクロディスプレイの世界市場規模調査、技術別(液晶ディスプレイ(LCD)、有機発光ダイオード(OLED)、デジタル光処理(DLP)、シリコン上の液晶(LCoS))、タイプ別(近接目、投影)、用途別(家電、軍事・防衛、医療用途、産業システム、自動車、その他)、地域予測 2022-2028
マイクロディスプレイの世界市場規模調査、技術別(液晶ディスプレイ(LCD)、有機発光ダイオード(OLED)、デジタル光処理(DLP)、シリコン上の液晶(LCoS))、タイプ別(近接目、投影)、用途別(家電、軍事・防衛、医療用途、産業システム、自動車、その他)、地域予測 2022-2028
Global Microdisplay Market Size study, By Technology (Liquid Crystal Display (LCD), Organic Light-emitting Diode (OLED), Digital Light Processing (DLP), Liquid Crystal on Silicon (LCoS)), By Type (Near-To-Eye, Projection), By Application (Consumer Electronics, Military & Defense, Medical Applications, Industrial Systems, Automotive, Others), and Regional Forecasts 2022-2028
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2022年7月

マイクロディスプレイの世界市場は、2021年に約XX百万米ドルと評価され、予測期間2022-2028年にXX%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。マイクロディスプレイは、マイクロ小型化ディスプレイとも呼ばれ、一般的に対角2インチ未満の画面サイズを持つものである…
ビデオゲーム市場。トレンド、機会、競争力の分析
ビデオゲーム市場。トレンド、機会、競争力の分析
Video Game Market: Trends, Opportunities and Competitive Analysis
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2022年7月

ビデオゲーム市場の動向と予測 世界のビデオゲーム市場の将来は、スマートフォン、タブレット、PC、コンソール市場でのビジネスチャンスが期待できそうです。世界のビデオゲーム市場は、2021年から2027年までのCAGRが7%で、2027年には推定2151億ドルに達すると予想されます。…
マイクロLED市場。トレンド、機会、競争力の分析
マイクロLED市場。トレンド、機会、競争力の分析
Micro LED Market: Trends, Opportunities and Competitive Analysis
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2022年7月

マイクロLEDの市場動向と予測 世界のマイクロLED市場の将来は、家電、自動車、広告、航空宇宙・防衛産業における機会で魅力的なものになりそうです。マイクロLEDの世界市場は、2021年から2027年までのCAGRが80%で、2027年までに推定147億ドルに達すると予想されます。この市…
拡張現実とバーチャルリアリティの市場:技術タイプ(AR:マーカーレス、マーカーベース、VR:非没入型、半没入型、完全没入型技術)、デバイスタイプ、オファリング、アプリケーション、企業、地域別 - 2027年までの世界市場予測
拡張現実とバーチャルリアリティの市場:技術タイプ(AR:マーカーレス、マーカーベース、VR:非没入型、半没入型、完全没入型技術)、デバイスタイプ、オファリング、アプリケーション、企業、地域別 - 2027年までの世界市場予測
Augmented Reality and Virtual Reality Market by Technology Type (AR: Markerless, Marker-base; VR: Non-Immersive, Semi-immersive and Fully Immersive Technology), Device Type, Offering, Application, Enterprise, and Geography - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年6月

拡張現実のヘルスケア分野での需要の広がりは、市場成長の道を開いています。拡張現実は、手術、患者ケア、フィットネス、薬局管理などに活用することができます。これらすべての側面での使用とともに、拡張現実は学生や新進外科医の医療トレーニングにも使用できます。拡張…
自動血糖測定器の世界市場成長率 2022-2028
自動血糖測定器の世界市場成長率 2022-2028
Global Automatic Blood Glucose Meter Market Growth 2022-2028
価格 US$ 3,660 | LPインフォメーション | 2022年5月

世界経済の回復に伴い、自動血糖測定器の2021年の成長も前年から大きく変化することが予想されます。弊社(LP Information)の最新調査によると、自動血糖測定器の世界市場規模は2021年の百万米ドルから2022年には百万米ドルとなり、2021年と2022年の間に%変動します。自動…
メタバース市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア(拡張現実ソフトウェア、ゲームエンジン、3Dマッピング、モデリング&再構成、メタバースプラットフォーム、金融プラットフォーム)、プロフェッショナルサービス)、業種別、地域別 - 2027年までの世界市場予測
メタバース市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア(拡張現実ソフトウェア、ゲームエンジン、3Dマッピング、モデリング&再構成、メタバースプラットフォーム、金融プラットフォーム)、プロフェッショナルサービス)、業種別、地域別 - 2027年までの世界市場予測
Metaverse Market by Component (Hardware, Software (Extended Reality Software, Gaming Engine, 3D Mapping, Modeling & Reconstruction, Metaverse Platform, Financial Platform), and Professional Services), Vertical and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年5月

メタバースの世界市場規模は、2022年の618億米ドルから2027年には4269億米ドルへと、予測期間中に47.2%の複合年間成長率(CAGR)で成長すると予測されます。メタバース市場の成長を促進する主な要因としては、バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)な…
メタバース技術市場の展望 - 2030年までに2,240億ドル相当のビジネスチャンス
メタバース技術市場の展望 - 2030年までに2,240億ドル相当のビジネスチャンス
Metaverse Technology Market Outlook – An Opportunity worth $224 Billion by 2030
価格 US$ 6,000 | ロジスティクス IQ | 2022年5月

メタバース技術市場の展望 - 2030年までに2,240億ドル相当のビジネスチャンス はじめに メタバースとは、ユーザーが没入し、仮想的に存在する仮想空間のことです。バーチャルに拡張された物理的現実とデジタル的現実が融合することで生まれるメタバース。メタバースの…

 

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