世界各国のリアルタイムなデータ・インテリジェンスで皆様をお手伝い

詳細検索

詳細検索

詳細検索

お問合せ

03-3582-2531

電話お問合せもお気軽に

 

 

2026/04/17 10:26

160.42 円

189.25 円

219.60 円









検索結果

全 145 件中の 61 件目から 20 件を表示しています。

Immersive Technology Market Size, Share & Trends Analysis Report By Component (Hardware, Software, Services), By Technology, By Application, By Industry, By Region, And Segment Forecasts, 2023 - 2030
Immersive Technology Market Size, Share & Trends Analysis Report By Component (Hardware, Software, Services), By Technology, By Application, By Industry, By Region, And Segment Forecasts, 2023 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2024年2月

Immersive Technology Market Growth & Trends The global immersive technology market size is expected to reach USD 169.24 billion by 2030, expanding at a CAGR of 25.7% from 2023 to 2030, according to a new report by Grand View Research, Inc. Over the past …
拡張現実ゲーム市場レポート:コンポーネント別(ソフトウェア、ハードウェア)、技術別(RFID、GPS、モバイルトラッキング、その他)、デバイス別(携帯電話、HMD、スマートグラス)、ゲームタイプ別(レースゲーム、アドベンチャーゲーム、格闘ゲーム、シューティングゲーム、ミステリースリラーゲーム、パズルゲーム、SFゲーム、その他)、地域別 2024-2032
拡張現実ゲーム市場レポート:コンポーネント別(ソフトウェア、ハードウェア)、技術別(RFID、GPS、モバイルトラッキング、その他)、デバイス別(携帯電話、HMD、スマートグラス)、ゲームタイプ別(レースゲーム、アドベンチャーゲーム、格闘ゲーム、シューティングゲーム、ミステリースリラーゲーム、パズルゲーム、SFゲーム、その他)、地域別 2024-2032
Augmented Reality Gaming Market Report by Component (Software, Hardware), Technology (RFID, GPS, Mobile Tracking, and Others), Device (Mobiles, HMDs, Smart Glasses), Game Type (Racing Games, Adventure Games, Fighting Games, Shooting Games, Mystery Thriller Games, Puzzle Games, Science Fiction Games, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年1月

世界の拡張現実ゲーム市場規模は2023年に111億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて27.2%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに1027億米ドルに達すると予測している。 同市場は現在、モバイルゲーマーの増加と相まって、技術の進歩によって牽引…
多機能ディスプレイ市場:プラットフォーム別(航空機、陸上、海軍)、システム別(電子フライトディスプレイ(EFD)、ヘッドアップディスプレイ(HUD)、ヘルメットマウントディスプレイ(HMD)、ポータブルおよびフレキシブル多機能ディスプレイ)、技術別(LED、LCD/AMLCD、TFT、OLED、合成視覚)、用途別(民間航空宇宙、軍事、その他)、地域別 2024-2032
多機能ディスプレイ市場:プラットフォーム別(航空機、陸上、海軍)、システム別(電子フライトディスプレイ(EFD)、ヘッドアップディスプレイ(HUD)、ヘルメットマウントディスプレイ(HMD)、ポータブルおよびフレキシブル多機能ディスプレイ)、技術別(LED、LCD/AMLCD、TFT、OLED、合成視覚)、用途別(民間航空宇宙、軍事、その他)、地域別 2024-2032
Multi-function Display Market by Platform (Airborne, Land, Naval), Systems (Electronic Flight Displays (EFD), Head-Up Displays (HUD), Helmet-Mounted Displays (HMD), Portable and Flexible Multi-function Displays), Technology (LED, LCD/AMLCD, TFT, OLED, Synthetic Vision), Application (Commercial Aerospace, Military, and Others), and Region 2024-2032
価格 US$ 3,899 | アイマークサービス | 2024年1月

世界の多機能ディスプレイ市場規模は、2023年に179億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは、市場は2032年までに360億米ドルに達し、2024年から2032年の間に7.82%の成長率(CAGR)を示すと予測している。システム効率と自動化における継続的な技術進歩、地上管制ステーション…
堅牢携帯電話の世界市場:タイプ別(スマートフォン、フィーチャーフォン)、画面サイズ別(5インチ未満、5インチ~6インチ、6インチ以上)、エンドユーザー別(産業、政府商業、軍事・防衛、コンシューマー)、地域別の分析とCOVID-19の影響と動向、2029年までの予測
堅牢携帯電話の世界市場:タイプ別(スマートフォン、フィーチャーフォン)、画面サイズ別(5インチ未満、5インチ~6インチ、6インチ以上)、エンドユーザー別(産業、政府商業、軍事・防衛、コンシューマー)、地域別の分析とCOVID-19の影響と動向、2029年までの予測
Global Rugged Phones Market: Analysis By Type (Smartphones and Featured Phones), By Screen Size (Below 5 Inch, 5 Inch to 6 Inch and Above 6 Inch), By End User (Industrial, Government Commercial, Military & Defense, and Consumer), By Region Size and Trends with Impact of COVID-19 and Forecast up to 2029
価格 US$ 2,350 | デダルリサーチ | 2024年1月

世界の頑丈携帯電話市場の2023年の市場規模は3兆1,300億米ドルであった。市場価値は2029年までに4兆9700億米ドルに達すると予想されている。頑丈な携帯電話とは、過酷な環境、極限状態、乱暴な使用に耐えるよう特別に設計された携帯電話のことである。落下、衝撃、水、ほこり…
ビデオゲーム市場:トレンド、機会、競合分析【2024-2030年
ビデオゲーム市場:トレンド、機会、競合分析【2024-2030年
Video Game Market: Trends, Opportunities and Competitive Analysis [2024-2030]
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2024年1月

ビデオゲーム市場の動向と予測 世界のビデオゲーム市場の将来は、スマートフォン、タブレット、PC、コンソール市場にビジネスチャンスがあり、有望視されている。世界のビデオゲーム市場は、2024年から2030年までの年平均成長率が4.4%で、2030年までに推定2,293億ドルに達す…
マイクロLED市場:動向、機会、競合分析【2024-2030年
マイクロLED市場:動向、機会、競合分析【2024-2030年
Micro LED Market: Trends, Opportunities and Competitive Analysis [2024-2030]
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2024年1月

マイクロLED市場の動向と予測 世界のマイクロLED市場の将来は、家電、自動車、広告、航空宇宙・防衛産業におけるビジネスチャンスで魅力的に見える。世界のマイクロLED市場は、2023年から2028年までのCAGRが74.5%で、2028年までに推定250億ドルに達すると予測されている。こ…
マイクロLED市場:動向、機会、競合分析【2024-2030年
マイクロLED市場:動向、機会、競合分析【2024-2030年
Micro LED Market: Trends, Opportunities and Competitive Analysis [2024-2030]
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2024年1月

マイクロLED市場の動向と予測 世界のマイクロLED市場の将来は、家電、自動車、広告、航空宇宙・防衛産業におけるビジネスチャンスで魅力的に見える。世界のマイクロLED市場は、2023年から2028年までのCAGRが74.5%で、2028年までに推定250億ドルに達すると予測されている。こ…
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場:タイプ別、技術別(AR、VR)、用途別(消費者、商業、企業・産業、航空宇宙・防衛)、製品タイプ別(ヘッドマウント、アイウェア)、コンポーネント別、コネクティビティ別、地域別 - 2029年までの世界予測
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場:タイプ別、技術別(AR、VR)、用途別(消費者、商業、企業・産業、航空宇宙・防衛)、製品タイプ別(ヘッドマウント、アイウェア)、コンポーネント別、コネクティビティ別、地域別 - 2029年までの世界予測
Head Mounted Display (HMD) Market by Type, Technology (AR, VR), Application (Consumer, Commercial, Enterprise & Industry, Aerospace & Defense), Product Type (Head-mounted, eyewear), Component, Connectivity and Region - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年12月

ヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場は、予測期間中の年平均成長率(CAGR)が28.8%で、2024年の75億米ドルから2029年には264億米ドルに達すると予測されている。ヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場の成長を促進する主な要因は、主要企業によるHMD開発への投資の増加…
教育分野における拡張現実と仮想現実市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測:技術タイプ別(拡張現実(AR)、仮想現実(VR))、ハードウェア別(ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、スマートグラス、ハンドヘルドデバイス、プロジェクター)、エンドユーザー別(学校、大学・カレッジ、企業研修センター、教育機関)、地域別、競争、2018-2028年
教育分野における拡張現実と仮想現実市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測:技術タイプ別(拡張現実(AR)、仮想現実(VR))、ハードウェア別(ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、スマートグラス、ハンドヘルドデバイス、プロジェクター)、エンドユーザー別(学校、大学・カレッジ、企業研修センター、教育機関)、地域別、競争、2018-2028年
Augmented and Virtual Reality in Education Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented by Technology Type (Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), By Hardware (Head-Mounted Displays (HMDs), Smart Glasses, Handheld Devices, Projectors), By End User (Schools, Universities and Colleges, Corporate Training Centers, Educational Institutes), By Region, Competition, 2018-2028
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2023年11月

教育における拡張現実と仮想現実の世界市場は、2022年末までに136億7000万米ドルと評価された。この進歩は、予測期間を通じて予測される15.62%の強固な複合年間成長率(CAGR)によって牽引されている。教育技術ソリューションのダイナミックな展望の中で、教育における拡張…
バーチャルリアリティ(VR)の世界市場規模調査・予測:デバイス別(ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、ジェスチャ追跡デバイス(GTD)、プロジェクター&ディスプレイウォール(PDW))、技術別(半没入型・完全没入型、非没入型)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(航空宇宙・防衛、一般消費者、商業、企業、ヘルスケア、その他)、地域別分析、2023-2030年
バーチャルリアリティ(VR)の世界市場規模調査・予測:デバイス別(ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、ジェスチャ追跡デバイス(GTD)、プロジェクター&ディスプレイウォール(PDW))、技術別(半没入型・完全没入型、非没入型)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、用途別(航空宇宙・防衛、一般消費者、商業、企業、ヘルスケア、その他)、地域別分析、2023-2030年
Global Virtual Reality (VR) Market Size Study & Forecast, by Device (Head-Mounted Display (HMD), Gesture-Tracking Device (GTD), Projectors & Display Wall (PDW)), by Technology (Semi & Fully Immersive, Non-immersive), by Component (Hardware, Software), by Application (Aerospace & Defense, Consumer, Commercial, Enterprise, Healthcare, Others), and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2023年10月

世界のバーチャルリアリティ(VR)市場は、2022年に約599億6000万米ドルと評価され、予測期間2023-2030年には27.5%以上の健全な成長率で成長すると予測されている。仮想現実(VR)とは、相互作用と探索のために設計された3次元世界のコンピュータ生成シミュレーションまたは…
Virtual Reality In Healthcare Market Size, Share & Trends Analysis Report By Component (Hardware, Software, Services), By Device, By Application (Pain Management, Patient Care Management), By End-use, By Region, And Segment Forecasts, 2023 - 2030
Virtual Reality In Healthcare Market Size, Share & Trends Analysis Report By Component (Hardware, Software, Services), By Device, By Application (Pain Management, Patient Care Management), By End-use, By Region, And Segment Forecasts, 2023 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2023年10月

Virtual Reality In Healthcare Market Growth & Trends The global virtual reality in healthcare market size is estimated to reach USD 29.38 billion by 2030, registering a CAGR of 32.2% from 2023 to 2030, according to a new report by Grand View Research, In…
軍事用拡張現実(AR)ヘッドギアの世界市場 2023-2027
軍事用拡張現実(AR)ヘッドギアの世界市場 2023-2027
Global Military Augmented Reality (AR) Headgear Market 2023-2027
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年10月

軍事用拡張現実(AR)ヘッドギアの世界市場 2023-2027 軍事用拡張現実(AR)ヘッドギア市場は、2022-2027年に9億4524万米ドルで成長し、予測期間中のCAGRは8.08%で加速すると予測されます。当レポートでは、軍事用拡張現実(AR)ヘッドギア市場について、市場規模や予測、動…
ベトナムメタバース市場:コンポーネントタイプ別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォームタイプ別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実(VR)&拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、提供サービス別(仮想プラットフォーム、資産マーケットプレイス、アバター、金融サービス)、用途別(ゲーム, オンラインショッピング, コンテンツ作成とソーシャルメディア, イベントと会議, 試験と検査, その他), エンドユーザー別(BFSI, 小売, 製造, メディアとエンターテインメント, 教育, 航空宇宙と防衛, その他), 地域別, 競争, 予測と機会, 2028年
ベトナムメタバース市場:コンポーネントタイプ別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォームタイプ別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実(VR)&拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、提供サービス別(仮想プラットフォーム、資産マーケットプレイス、アバター、金融サービス)、用途別(ゲーム, オンラインショッピング, コンテンツ作成とソーシャルメディア, イベントと会議, 試験と検査, その他), エンドユーザー別(BFSI, 小売, 製造, メディアとエンターテインメント, 教育, 航空宇宙と防衛, その他), 地域別, 競争, 予測と機会, 2028年
Vietnam Metaverse Market By Component Type (Hardware, Software, Services), By Platform Type (Desktop, Mobile, Headsets), By Technology (Blockchain, Virtual Reality (VR) & Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Others), By Offerings (Virtual Platforms, Asset Marketplaces, Avatars, Financial Services), By Application (Gaming, Online Shopping, Content Creation & Social Media, Events & Conference, Testing and Inspection, Others), By End User (BFSI, Retail, Manufacturing, Media & Entertainment, Education, Aerospace & Defense, Others), By Region, Competition, Forecast and Opportunities, 2028
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2023年10月

ベトナムのメタバース市場は予測期間2024-2028年に高いCAGRで成長すると予測されている。メタバース技術を進化させ、クラウドコンピューティングサービスを活用することで効果的な情報技術(IT)経費を後押しするために、主要なプレーヤーが地域全体で最先端技術への投資を拡…
Immersive Reality for Defense Market - A Global and Regional Analysis: Focus on Type, Component, Devices, Application, and Region - Analysis and Forecast, 2023-2033
Immersive Reality for Defense Market - A Global and Regional Analysis: Focus on Type, Component, Devices, Application, and Region - Analysis and Forecast, 2023-2033
価格 US$ 5,500 | ビーアイエスリサーチ | 2023年9月

Introduction to Immersive Reality for Defense Applications The field of immersive reality for defense applications is rapidly emerging as a pivotal domain within the defense and military industry, driven by the increasing need for advanced technological …
米国のメタバース市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実(VR)・拡張現実(AR)、複合現実(MR))、用途別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ作成、ソーシャルメディア、その他)、エンドユーザー別(BFSI、小売、製造、メディア・娯楽、教育、航空宇宙・防衛、その他)、地域別、市場競争予測&機会、2028年
米国のメタバース市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実(VR)・拡張現実(AR)、複合現実(MR))、用途別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ作成、ソーシャルメディア、その他)、エンドユーザー別(BFSI、小売、製造、メディア・娯楽、教育、航空宇宙・防衛、その他)、地域別、市場競争予測&機会、2028年
United States Metaverse Market By Component (Hardware and Software), By Platform (Desktop and Mobile), By Technology (Blockchain, Virtual Reality (VR) & Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR)), By Application (Gaming, Online Shopping, Content Creation, Social Media and Others), By End User (BFSI, Retail, Manufacturing, Media & Entertainment, Education, Aerospace & Defense and Others), By Region, Competition Forecast & Opportunities, 2028
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2023年9月

米国のメタバース市場は、国内の主要な有力企業による先端技術への投資の増加と、クラウドコンピューティングサービスリソースの利用による情報技術(IT)コスト支出の効率化によって牽引されている。市場の成長は、先進的な仮想現実、3Dシミュレーション、拡張現実、5Gイン…
フィーチャーフォン産業調査報告書2023
フィーチャーフォン産業調査報告書2023
Feature Phone Industry Research Report 2023
価格 US$ 2,950 | エーピーオーリサーチ | 2023年8月

当レポートは、フィーチャーフォンの世界市場を量的および質的分析から包括的に提示し、読者がビジネス/成長戦略を策定し、市場競争状況を評価し、現在の市場における自社のポジションを分析し、フィーチャーフォンに関する十分な情報に基づいたビジネス上の意思決定を行える…
ECプラットフォーム市場:eコマースモデル別(B2B、B2C)、オファリング別(ソリューション、サービス)、産業別(ビューティ&パーソナルケア、家電、ホームデコール、ファッション&アパレル、F&B)、地域別 - 2028年までの世界予測
ECプラットフォーム市場:eコマースモデル別(B2B、B2C)、オファリング別(ソリューション、サービス)、産業別(ビューティ&パーソナルケア、家電、ホームデコール、ファッション&アパレル、F&B)、地域別 - 2028年までの世界予測
ECommerce Platform Market by eCommerce Model (B2B and B2C), Offering (Solutions and Services), Industry (Beauty & Personal Care, Consumer Electronics, Home Decor, Fashion and Apparel, F&B), and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年8月

MarketsandMarketsは、eコマースプラットフォーム市場規模が2023年の70億米ドルから2028年には135億米ドルに成長し、予測期間中の年平均成長率は13.8%になると予測している。Eコマース・プラットフォームは企業に、従来の店舗立地の制約に縛られることなく、大規模で多様な…
次世代3Dディスプレイ市場:動向、機会、競合分析【2023-2028年】
次世代3Dディスプレイ市場:動向、機会、競合分析【2023-2028年】
Next Generation 3D Display Market: Trends, Opportunities and Competitive Analysis [2023-2028]
価格 US$ 4,850 | ルシンテル | 2023年8月

次世代3Dディスプレイの市場動向と予測 次世代3Dディスプレイ市場の将来は、民生用電子機器、自動車、医療、航空宇宙・防衛、産業分野でのビジネスチャンスで有望視されている。世界の次世代3Dディスプレイ市場は、2023年から2028年までのCAGRが16.5%で、2028年までに推定1…
プライベートLTEと5Gネットワークのエコシステム:2023年-2030年のビジネスチャンス、課題、戦略、産業分野と予測
プライベートLTEと5Gネットワークのエコシステム:2023年-2030年のビジネスチャンス、課題、戦略、産業分野と予測
The Private LTE & 5G Network Ecosystem: 20232030 Opportunities, Challenges, Strategies, Industry Verticals & Forecasts
価格 US$ 2,500 | SNSテレコム&IT | 2023年7月

あらすじ プライベートセルラーネットワーク(3GPP用語ではNPN(Non-Public Networks)とも呼ばれる)は、これまで携帯電話通信業界のニッチセグメントだったが、近年、プライバシー、セキュリティ、信頼性、性能の面で公衆モバイルネットワークや競合無線技術よりも…
教育分野における拡張現実とバーチャルリアリティ市場:提供タイプ(ソフトウェア、ハードウェア、サービス)、デバイスタイプ、展開(オンプレミス、クラウド)、用途、エンドユーザー(教育機関、企業)、地域別 - 2028年までの世界予測
教育分野における拡張現実とバーチャルリアリティ市場:提供タイプ(ソフトウェア、ハードウェア、サービス)、デバイスタイプ、展開(オンプレミス、クラウド)、用途、エンドユーザー(教育機関、企業)、地域別 - 2028年までの世界予測
Augmented and Virtual Reality in Education Market by offering type (software, hardware, services), device type, deployment (on-premise, cloud), application, end user (academic institutions, corporates) and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年7月

教育におけるARとVRの世界市場は、2022年に29億米ドルと評価され、2028年には142億米ドルに達すると予測され、予測期間中に29.6%のCAGRを記録すると予測されている。没入型AR(拡張現実)・VR(仮想現実)技術による企業研修の変革、AR・VR技術の継続的な革新・拡大による教…

 

ページTOPに戻る