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ビデオゲームの世界市場 2022-2026
ビデオゲームの世界市場 2022-2026
Global Video Game Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年5月

ビデオゲームの世界市場 2022-2026 Technavioはビデオゲーム市場を監視しており、2022年から2026年の間に736億2000万ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR7.59%で加速しています。当レポートでは、ビデオゲーム市場の全体分析、市場規模・予測、トレンド、成長ドライバー…
メタバース、勇敢な新世界? - 最先端の選択肢としてのビデオゲーム
メタバース、勇敢な新世界? - 最先端の選択肢としてのビデオゲーム
Metaverse, a brave new world? - Video gaming as the most advanced option
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2022年3月

フランスの調査会社イダテ社(IDATE)の調査レポート「メタバース、勇敢な新世界? - 最先端の選択肢としてのビデオゲーム」では、メタバースの性質と主だった価値の提案、実現要因と制限を紹介します。 また、ゲーム産業におけるメタバースの潜在的な影響についても言及…
ゲームおよびビデオゲーム用の背景音楽の世界市場の現状、動向、COVID-19 Impact Report 2021
ゲームおよびビデオゲーム用の背景音楽の世界市場の現状、動向、COVID-19 Impact Report 2021
Global Background Music For Games and Video Games Market Status, Trends and COVID-19 Impact Report 2021
価格 US$ 2,350 | BISレポートコンサルティング | 2022年1月

ゲームおよびビデオゲーム用背景音楽の世界市場の現状、動向、COVID-19インパクトレポート2021年 シングルユーザーライセンスレポート2350米ドル コーポレート・ユーザー・ライセンス・レポート4700米ドル セクション価格。以下の通り 過去数年間で、ゲームやビデオゲームの…
ビデオゲームの世界市場 2021-2025
ビデオゲームの世界市場 2021-2025
Global Video Game Market 2021-2025
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2021年12月

ビデオゲームの世界市場 2021-2025年 Technavio社はビデオゲーム市場をモニターしており、予測期間中に8.02%のCAGRで進行し、2021-2025年に754.9億ドルの成長が見込まれています。当レポートでは、ビデオゲーム市場について、全体的な分析、市場規模と予測、トレンド、成長要…
eスポーツ市場 - ビッグテック、通信事業者、メディアにとって魅力的なダイナミックエコシステム
eスポーツ市場 - ビッグテック、通信事業者、メディアにとって魅力的なダイナミックエコシステム
The eSports market - A dynamic ecosystem appealing to Big Tech, Telcos and Media
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2021年12月

フランスの調査会社イダテ社(IDATE)の調査レポート「eスポーツ市場 - ビッグテック、通信事業者、メディアにとって魅力的なダイナミックエコシステム」は、eスポーツと呼ばれる観戦型スポーツとしてのビデオゲーム大会の市場の急成長について調査しています。 まず、こ…
ビデオゲーム :業界動向、マネタイズ戦略、市場規模 2020-2025
ビデオゲーム :業界動向、マネタイズ戦略、市場規模 2020-2025
VIDEO GAMES : INDUSTRY TRENDS, MONETISATION STRATEGIES & MARKET SIZE 2020-2025
価格 GBP 2,990 | ジュニパーリサーチ社 | 2020年9月

ジュニパーリサーチのビデオゲーム市場調査では、この重要なデジタルエンターテインメント分野の最先端の分析を行っています。 最新の調査では、ビデオゲームが関係者によって収益化されるさまざまな方法を提示し、サブスクリプションサービスからクラウドゲーミング…
クラウドゲーム:ストリーミングゲームの時代 - Stadiaがビデオゲーム市場を征服
クラウドゲーム:ストリーミングゲームの時代 - Stadiaがビデオゲーム市場を征服
Cloud Gaming: The Era of Games Streaming
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2020年2月

フランスの調査会社イダテ社(IDATE)の調査レポート「クラウドゲーム:ストリーミングゲームの時代 - Stadiaがビデオゲーム市場を征服」は、クラウドゲームの産業と市場レベルを分析し、最新のグーグルスタディアについて記載している。 This report provides an ana…

 

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