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5Gモバイルサービス:ケーススタディと分析
5Gモバイルサービス:ケーススタディと分析
5G mobile services: case studies and analysis
価格 US$ 4,999 | アナリシスメイソン | 2021年7月

本レポートでは、アジア、欧州、北米の通信事業者9社が提供している5Gモバイルサービスのケーススタディを紹介しています。 オペレーターは、顧客が5Gモバイルサービスに移行するにつれて、ARPUが上昇していることを報告しているが、5Gは依然として競争的な価格圧力に…
仮想イベントプラットフォーム市場(COVID-19インパクト付き):コンポーネント(プラットフォームおよびサービス)、組織規模、エンドユーザー(企業、政府、教育、ヘルスケア、サードパーティプランナー、協会、非営利団体)、地域別 - 2026年までの世界予測
仮想イベントプラットフォーム市場(COVID-19インパクト付き):コンポーネント(プラットフォームおよびサービス)、組織規模、エンドユーザー(企業、政府、教育、ヘルスケア、サードパーティプランナー、協会、非営利団体)、地域別 - 2026年までの世界予測
Virtual Event Platform Market with COVID-19 Impact by Component (Platform and Services), Organization Size, End User (Corporations, Government, Education, Healthcare, Third Party Planner, Associations, Non-Profit) and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年7月

仮想イベントプラットフォームの世界市場規模は、予測期間中に年平均成長率(CAGR)12.7%で成長し、2021年の104億米ドルから2026年には189億米ドルに達すると予想されています。市場の成長を促進する主な要因としては、視聴者層の拡大を目的としたデジタルメディアマーケテ…
【PT:アプリケーション分析レポート】デジタル広告、ストリーミングビデオ、ゲーム市場アップデート
【PT:アプリケーション分析レポート】デジタル広告、ストリーミングビデオ、ゲーム市場アップデート
Digital Advertising, Streaming Video, and Gaming Update
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年3月

実用的なメリット クラウドへの市場移行とそのハードウェアおよびサービスへの影響を評価する。 主要なメディアおよびエンタテインメント市場とデジタル広告の市場機会を評価する。 バンドルや付加価値パッケージのための主要プレイヤーとデジタルサービスの…
次世代コンテンツとサービスのマーケットデータ
次世代コンテンツとサービスのマーケットデータ
Next Gen Content and Services
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2021年3月

Actionable Benefits Evaluate market transition to cloud and its impact on hardware and services. Size the market opportunity for key media and entertainment markets and digital advertising. Identify key players and types of digital servi…
6Gとスマートシティ:通信の変化、サービス、コンテンツ、商用 2025-2030年
6Gとスマートシティ:通信の変化、サービス、コンテンツ、商用 2025-2030年
6G and Smart Cities: Transformation of Communications, Services, Content, and Commerce 2025 - 2030
価格 US$ 4,000 | マインドコマース | 2021年1月

この調査レポートは6Gとスマートシティに関連した下記既刊レポートのパッケージです。 スマートシティ市場のソリューション、用途、サービス:戦略、技術、展望 2020-2025年 Smart Cities Market by Strategy, Technology, and Outlook for Solutions, Application…
OTTプラットフォーム規制:米国と中国のプラットフォームの支配に対する調和した欧州の規制枠組み
OTTプラットフォーム規制:米国と中国のプラットフォームの支配に対する調和した欧州の規制枠組み
OTT Platform Regulation
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2020年10月

Covid-19の危機は、消費者と市民の生活における多くの側面でオンラインプラットフォームが果たす役割に光を当てている。 フランスの調査会社イダテ社(IDATE)の調査レポート「OTTプラットフォーム規制-米国と中国のプラットフォームの支配に対する調和し た欧州の規制…
ICTにおける人工知能(AI):通信、アプリケーション、コンテンツ、商取引のAIとコグニティブコンピューティング 2020-2025年
ICTにおける人工知能(AI):通信、アプリケーション、コンテンツ、商取引のAIとコグニティブコンピューティング 2020-2025年
Artificial Intelligence in Information and Communications Technology: AI and Cognitive Computing in Communications, Applications, Content, and Commerce 2020 - 2025
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2020年7月

この調査レポートは情報通信技術(ICT)における、人工知能とコグニティブコンピューティングについて詳細に調査・分析しています。また関連企業情報も掲載しています。 Overview This research assesses the AI in the ICT ecosystem including technologies, solutio…
【分析レポート:アプリケーション】コンテンツ制作における5Gの新たな可能性
【分析レポート:アプリケーション】コンテンツ制作における5Gの新たな可能性
New Opportunities for 5G in Content Production
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2020年6月

実用的なメリット 本レポートを活用することで、ネットワーク事業者は、5G技術による映像制作の機会を探り、収益化戦略を立てることができます。 ビデオ制作に必要な要件を検討し、その要件を満たすビジネスモデルを開発する。 重要な質問への回答 …
【マーケットデータ】サービスとしてのテレビ:ミドルウェア、CAS、DRM、エンコーダー、CDN
【マーケットデータ】サービスとしてのテレビ:ミドルウェア、CAS、DRM、エンコーダー、CDN
TV as a Service: Middleware, CAS, DRM, Encoders, CDN
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2020年3月

実用的なメリット 市場のクラウド化とそのハードウェアやサービスへの影響を理解することで、現在のポジショニング、戦略、製品・サービス計画を評価することができます。 OTTが有料テレビのワークフローやプラットフォームに与える影響を検証し、サービスプロバ…
今日のテレビ放送
今日のテレビ放送
Today’s Broadcast TV
価格 US$ 7,500 | パークスアソシエイツ社 | 2020年3月

今日、消費者のオンデマンドの選択肢が拡大しており、テレビ放送は従来にも増しての圧力に直面している。しかし、オンラインや無線によるライブテレビの復活などの新しい動向がみられている。米国調査会社パークスアソシエイツ社(Parks Associates)の調査レポート「今日の…
採用とビジネスモデル:動画、音楽、ニュースサービス
採用とビジネスモデル:動画、音楽、ニュースサービス
Adoption and Business Models: Video, Music, and News Services
価格 US$ 7,500 | パークスアソシエイツ社 | 2020年2月

New streaming services continue to emerge with new business models designed to attract advertisers and users. This research examines the changing patterns of entertainment service adoption as well as the business models preferred by consumers for video,…
オペレータのセットトップボックス戦略:勝つ戦略
オペレータのセットトップボックス戦略:勝つ戦略
Operators’ STB strategies
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2020年2月

ストリーミングに見られるように、動画コンテンツの視聴習慣が急速に変化しており、有料テレビプロバイダの従来の役割が揺らぎ、セットトップボックス戦略の再考を迫られている。統合型の顧客体験、コンテンツ、新しいスマートホーム機能への安全な接続への需要にもかかわ…
リッチコミュニケーションサービス市場概観と予測:技術毎、用途毎、ユーザタイプ毎、採用モデル毎、産業毎のRCS市場 2020-2025年
リッチコミュニケーションサービス市場概観と予測:技術毎、用途毎、ユーザタイプ毎、採用モデル毎、産業毎のRCS市場 2020-2025年
Rich Communications Services Market Outlook and Forecasts: RCS Market by Technology, Applications, User Types, Deployment Models, and Industry Verticals 2020 – 2025
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2020年1月

米国調査会社マインドコマース(Mind Commerce)の調査レポート「リッチコミュニケーションサービス市場概観と予測:技術毎、用途毎、ユーザタイプ毎、採用モデル毎、産業毎のRCS市場 2020-2025年」は、リッチコミュニケーションサービスの市場促進要因、技術、予測と今後の…
動画の著作権侵害:エコシステム、リスク、影響
動画の著作権侵害:エコシステム、リスク、影響
Video Piracy: Ecosystem, Risks, and Impact
価格 US$ 3,500 | パークスアソシエイツ社 | 2019年12月

動画サービスの革新によって消費パターンやコンテンツの動向、サービスの著作権侵害が変化している。認証情報の共有、アプリベースの共有、違法なライブストリーミングなどが、新世代のデジタル著作権侵害や消費者の正しい利用への態度を混乱させている。米国調査会社パー…
拡張現実(AR)、複合現実(MR)、仮想現実(VR) 2020-2030年:技術、予測、企業:xRヘッドセット、技術、予測の包括とAR、MR、VR市場の企業
拡張現実(AR)、複合現実(MR)、仮想現実(VR) 2020-2030年:技術、予測、企業:xRヘッドセット、技術、予測の包括とAR、MR、VR市場の企業
Augmented, Mixed and Virtual Reality 2020-2030: Forecasts, Markets and Technologies
価格はお問い合わせください | アイディーテックエックス | 2019年12月

このレポートは拡張現実(AR)、複合現実(MR)、仮想現実(VR)市場や技術などを詳細に調査し、関連企業のプロフィールや研究活動、今後10年間の市場予測を掲載しています。 主な掲載内容 ※目次より抜粋 エグゼクティブサマリー イントロダクション 仮想現…
没入型技術の市場(仮想現実、拡張現実、複合現実):エンターテインメントとインダストリー4.0の課題と予測
没入型技術の市場(仮想現実、拡張現実、複合現実):エンターテインメントとインダストリー4.0の課題と予測
The Immersive Technologies Market (VR/AR/MR)
価格はお問い合わせください | イダテ社 | 2019年11月

2016年から没入型技術が進化して製品が増加し、プロフェッショナルやエンターテインメントでの利用ケースに適合するようになっている。拡張現実と仮想現実のコンテンツは、従来の動画ゲームやアニメーション、アミューズメントパークからインダストリー4.0へと拡大している…
ユーザーインターフェースの選択とコンテンツ発見
ユーザーインターフェースの選択とコンテンツ発見
UI Preferences and Content Discovery
価格 US$ 7,500 | パークスアソシエイツ社 | 2019年10月

消費者にコンテンツを提供することは収益化の第一歩である。技術やエンターテインメントサービスの変化に伴い、消費者はコンテンツやエンターテインメントの新しい選択方法を発見した。米国調査会社パークスアソシエイツ社(Parks Associates)の調査レポート「ユーザーイン…

 

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