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オーストラリアのサイバーセキュリティ市場:セキュリティタイプ別(ネットワークセキュリティ、エンドポイントセキュリティ、アプリケーションセキュリティ、クラウドセキュリティ、コンテンツセキュリティ、その他)、ソリューションタイプ別(アイデンティティ&アクセス管理、リスク&コンプライアンス管理、暗号化&復号化、データ損失防止、統合脅威管理。ファイアウォール、アンチウイルス&マルウェア、侵入検知/防止システム、インフラセキュリティ、その他)、導入形態(オンプレミスvsクラウド)、エンドユーザー産業(BFSI、IT&テレコム、防衛、エネルギー&電力、小売、ヘルスケア、その他)、企業別、地域別、予測&機会(2026年)、ほか
オーストラリアのサイバーセキュリティ市場:セキュリティタイプ別(ネットワークセキュリティ、エンドポイントセキュリティ、アプリケーションセキュリティ、クラウドセキュリティ、コンテンツセキュリティ、その他)、ソリューションタイプ別(アイデンティティ&アクセス管理、リスク&コンプライアンス管理、暗号化&復号化、データ損失防止、統合脅威管理。ファイアウォール、アンチウイルス&マルウェア、侵入検知/防止システム、インフラセキュリティ、その他)、導入形態(オンプレミスvsクラウド)、エンドユーザー産業(BFSI、IT&テレコム、防衛、エネルギー&電力、小売、ヘルスケア、その他)、企業別、地域別、予測&機会(2026年)、ほか
Australia Cyber Security Market By Security Type (Network Security, Endpoint Security, Application Security, Cloud Security, Content Security, Others), By Solutions Type (Identity & Access Management, Risk & Compliance Management, Encryption & Decryption, Data Loss Prevention, Unified Threat Management, Firewall, Antivirus & Malware, Intrusion Detection/Prevention System, Infrastructure Security, Others), By Deployment Mode (On-Premise v/s Cloud), By End Use Industry (BFSI, IT & Telecom, Defense, Energy & Power, Retail, Healthcare and Others), By Company, By Region, Forecast & Opportunities, 2026
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2022年7月

オーストラリアのサイバーセキュリティ市場は、予測期間中に目覚ましい成長を遂げると予想されています。オーストラリアのサイバーセキュリティ市場は、組織内の内部および外部からのサイバーセキュリティに対する懸念の高まりが原動力となっています。このため、ITリソース…
メタバース市場セグメント化されています。コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ/ノートPC、モバイル、ウェアラブル)、技術別(ブロックチェーン、VR&AR、複合現実、その他)、アプリケーション別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ制作、ソーシャルメディア、その他)、地域別 ~2019~2021年の市場規模、シェア&トレンド、2031年の予測などグローバルな分析が可能
メタバース市場セグメント化されています。コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ/ノートPC、モバイル、ウェアラブル)、技術別(ブロックチェーン、VR&AR、複合現実、その他)、アプリケーション別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ制作、ソーシャルメディア、その他)、地域別 ~2019~2021年の市場規模、シェア&トレンド、2031年の予測などグローバルな分析が可能
Metaverse Market: Segmented: By Component (Hardware and Software), Platform (Desktop/ Laptops, Mobiles, and Wearables), Technology (Blockchain, VR & AR, Mixed Reality, and Others), Application (Gaming, Online Shopping, Content Creation, Social Media, and Others),  And Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends For 2019–2021 And Forecasts To 2031
価格 US$ 4,950 | Fatpos グローバル | 2022年6月

[170 + ページ調査レポート】 メタバース市場は、今後数年間、すなわち2021年から2031年にかけてCAGR46%で2021年の325億米ドルから2031年には1兆4317億米ドルを突破すると予想されます。 製品概要 メタバースは、個人が仮想的なアイデンティティを使用して、交流、取引、社…
メタバースの世界市場規模調査、プラットフォーム別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実(VR)&拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、提供別(仮想プラットフォーム、資産マーケットプレイス、アバタ-.金融サービス)用途別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ制作・ソーシャルメディア、イベント・会議、デジタルマーケティング(広告)、試験・検査、その他)エンドユーザー別(BFSI、小売、メディア・エンターテインメント、教育、航空宇宙・防衛、自動車、その他)および地域予測 2022-2028
メタバースの世界市場規模調査、プラットフォーム別(ハードウェア、ソフトウェア)、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、技術別(ブロックチェーン、仮想現実(VR)&拡張現実(AR)、複合現実(MR)、その他)、提供別(仮想プラットフォーム、資産マーケットプレイス、アバタ-.金融サービス)用途別(ゲーム、オンラインショッピング、コンテンツ制作・ソーシャルメディア、イベント・会議、デジタルマーケティング(広告)、試験・検査、その他)エンドユーザー別(BFSI、小売、メディア・エンターテインメント、教育、航空宇宙・防衛、自動車、その他)および地域予測 2022-2028
Global Metaverse Market Size study, by Platform (Hardware, Software) by Platform (Desktop, Mobile, Headsets) by Technology (Blockchain, Virtual Reality (VR) & Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Others) by Offering (Virtual Platforms, Asset Marketplaces, Avatars, Financial Services) by Application (Gaming, Online Shopping, Content Creation & Social Media, Events & Conference, Digital Marketing (Advertising), Testing and Inspection, Others) by End-use (BFSI, Retail, Media & Entertainment, Education, Aerospace and Defence, Automotive, Others) and Regional Forecasts 2022-2028
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2022年6月

世界のメタバース市場は、2021年に約388億8000万米ドルと評価され、予測期間2022-2028年には39.5%以上の健全な成長率で成長すると予測されています メタバースは、物理的世界とデジタル世界の融合によって作られた3D仮想世界を共有するオンライン世界です。これらの仮想世界…
生産性管理ソフトウェアの世界市場規模調査、ソリューション別(コンテンツ管理・コラボレーション、AI・予測分析、構造化作業管理、その他ソリューション)、デプロイメント別(オンプレミス、クラウド)、エンタープライズ別(大企業、中小企業)、地域別予測 2022-2028
生産性管理ソフトウェアの世界市場規模調査、ソリューション別(コンテンツ管理・コラボレーション、AI・予測分析、構造化作業管理、その他ソリューション)、デプロイメント別(オンプレミス、クラウド)、エンタープライズ別(大企業、中小企業)、地域別予測 2022-2028
Global Productivity Management Software Market Size study, by Solution (Content Management & Collaboration, AI & Predictive Analytics, Structured Work Management, Other Solutions) by Deployment (On-Premise, Cloud) by Enterprise (Large Enterprises, Small & Mid-Size Enterprises) and Regional Forecasts 2022-2028
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2022年6月

世界の生産性管理ソフトウェア市場は、2021年に約473.3億米ドルとなり、予測期間2022-2028年には13.8%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。生産性管理ソフトウェアソリューションは、スタッフの力量、組織構造、使用される部門などの要因によって異なります。ソ…
コンテンツサービスプラットフォームの世界市場規模調査、コンポーネント別(ソリューション、サービス)、展開タイプ別(オンプレミス、クラウド)、業務機能別(人事、営業・マーケティング、会計・法務、調達・サプライチェーン管理)、業種別(銀行・金融サービス・保険、政府・公的機関、ヘルスケア・生命科学、IT・ITeS、その他)、地域予測 2022-2028
コンテンツサービスプラットフォームの世界市場規模調査、コンポーネント別(ソリューション、サービス)、展開タイプ別(オンプレミス、クラウド)、業務機能別(人事、営業・マーケティング、会計・法務、調達・サプライチェーン管理)、業種別(銀行・金融サービス・保険、政府・公的機関、ヘルスケア・生命科学、IT・ITeS、その他)、地域予測 2022-2028
Global Content Services Platforms Market Size study, By Component (Solutions, Services), By Deployment Type (On-premises, Cloud), By Business Function (Human Resource, Sales and Marketing, Accounting and Legal, Procurement and Supply Chain Management), By Verticals (Banking, Financial Services, and Insurance, Government and Public Sector, Healthcare and Life Sciences, IT and ITeS, Others), and Regional Forecasts 2022-2028
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2022年6月

第1章.エグゼクティブサマリー 1.1.マーケットスナップショット 1.2.世界・セグメント別市場推定・予測、2020-2028年(USD Billion) 1.2.1.コンテンツサービスプラットフォーム市場、地域別、2020年〜2028年(USD Billion) 1.2.2.コンテンツサービスプラットフォーム市場、コ…
通信事業者向け直接課金プラットフォーム市場:コンテンツ別(アプリ・ゲーム、映像・音声、その他)、OS別(Android、iOS、その他)、地域別に分類 ~2019~2020年の世界市場規模・シェア・トレンド分析、2030年までの展望を紹介
通信事業者向け直接課金プラットフォーム市場:コンテンツ別(アプリ・ゲーム、映像・音声、その他)、OS別(Android、iOS、その他)、地域別に分類 ~2019~2020年の世界市場規模・シェア・トレンド分析、2030年までの展望を紹介
Direct Carrier Billing Platform Market : Segmented By Content (Application & Games, Video & Audio and Others); By Operating Systems (Android, iOS and Others) and Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends for 2019 – 2020 and Forecasts to 2030
価格 US$ 4,350 | Fatpos グローバル | 2022年5月

製品概要 DCB(Direct Carrier Billing)とは、お客様が購入した商品を電話料金にチャージすることができるオンライン決済方法です。携帯電話、フィーチャーフォンのどちらのユーザーもこのオンライン決済を利用することができます。DCBは、あらゆるデジタルプラットフォーム…
コンテンツサービスプラットフォーム市場(COVID-19影響度分析):コンポーネント、企業規模、導入形態、業務機能(会計・法務、セールス・マーケティング、調達・サプライチェーン)垂直方向、地域別 - 2027年までの世界予測
コンテンツサービスプラットフォーム市場(COVID-19影響度分析):コンポーネント、企業規模、導入形態、業務機能(会計・法務、セールス・マーケティング、調達・サプライチェーン)垂直方向、地域別 - 2027年までの世界予測
Content Services Platforms Market with COVID-19 Impact Analysis by Component, Enterprise Size, Deployment Mode, Business Function (Accounting & Legal, Sales & Marketing, and Procurement & Supply Chain) Vertical and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年5月

コンテンツサービスプラットフォームの世界市場規模は、予測期間中に15.8%の複合年間成長率(CAGR)で成長し、2022年の489億米ドルから2027年には1,016億米ドルに達すると予測されます。コンテンツ・サービス・プラットフォームは、企業が非構造化企業データを安全に管理し、…
コンテンツ自動認識市場:コンポーネント、コンテンツ、テクノロジー、アプリケーション(放送モニタリング、ADターゲティング&プライシング)、デプロイメントモード、組織サイズ、業種、地域別 - 2027年までの世界予測
コンテンツ自動認識市場:コンポーネント、コンテンツ、テクノロジー、アプリケーション(放送モニタリング、ADターゲティング&プライシング)、デプロイメントモード、組織サイズ、業種、地域別 - 2027年までの世界予測
Automatic Content Recognition Market by Component, Content, Technology, Applications (Broadcast Monitoring and AD Targeting & Pricing), Deployment Mode, Organization Size, Vertical and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年5月

コンテンツ自動認識市場は、2022年の23億米ドルから2027年には49億米ドルへと、予測期間中に16.8%のCAGRで成長すると予測されます。コンテンツ自動認識市場は、新技術の進化やデジタル施策の導入・拡大により、急速な成長が見込まれています。 インターネットに接続されたス…
プレッツェルの世界市場規模調査、コンテンツ別(有塩プレッツェル、無塩プレッツェル)、タイプ別(ハード、ソフト)、流通チャネル別(スーパーマーケット&ハイパーマーケット、コンビニエンスストア、専門店、オンライン小売店、その他)、地域予測 2022-2028
プレッツェルの世界市場規模調査、コンテンツ別(有塩プレッツェル、無塩プレッツェル)、タイプ別(ハード、ソフト)、流通チャネル別(スーパーマーケット&ハイパーマーケット、コンビニエンスストア、専門店、オンライン小売店、その他)、地域予測 2022-2028
Global Pretzel Market Size study, by Content (Salted Pretzels and Unsalted Pretzels) by Type (Hard and Soft) by Distribution Channel (Supermarkets & Hypermarkets, Convenience Stores, Specialist Retailers, Online Retailer, and Others) and Regional Forecasts 2022-2028
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2022年4月

世界のプレッツェル市場は、2021年に約○○億米ドルと評価され、予測期間2022-2028年には2.7%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。プレッツェルは、焼いたパン、生地をベースにした食品で、一般的にクリスピーでねじれた結び目の形状をしており、もろい性質を持…
バーチャル教室の市場セグメント:モード別(非営利、高等教育部門(HED)、政府、消費者、K-12、企業)、コンポーネントタイプ別(ソフトウェア、サービス、教育コンテンツ、ハードウェア)、地域 - 2019~2020年の市場規模、シェア&トレンド、2030年までの予測に関する世界的分析
バーチャル教室の市場セグメント:モード別(非営利、高等教育部門(HED)、政府、消費者、K-12、企業)、コンポーネントタイプ別(ソフトウェア、サービス、教育コンテンツ、ハードウェア)、地域 - 2019~2020年の市場規模、シェア&トレンド、2030年までの予測に関する世界的分析
Virtual Classroom Market Segments: by Mode (Non-profit, Higher education department (HED), Government, Consumer, K-12, and Corporate); by Component Type (Software, Services, Educational Content, and Hardware) and Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends for 2019 – 2020 and Forecasts to 2030
価格 US$ 4,350 | Fatpos グローバル | 2022年4月

製品概要 バーチャルクラスルームは、参加者がオンライン環境で対話し、接続し、会議を閲覧し、議論し、共同作業を行うことができる教育環境と定義することができます。これは、多くのユーザーが同時にインターネットに接続することができるビデオ会議のためのアプリケーショ…
スマートラーニング市場のセグメント化:モード別(非営利、高等教育部門(HED)、政府、消費者、K-12、企業)、コンポーネントタイプ別(ソフトウェア、サービス、教育コンテンツ、ハードウェア)、地域 - 2019~2020年の市場規模、シェア&トレンド、2030年までの予測に関するグローバルな分析
スマートラーニング市場のセグメント化:モード別(非営利、高等教育部門(HED)、政府、消費者、K-12、企業)、コンポーネントタイプ別(ソフトウェア、サービス、教育コンテンツ、ハードウェア)、地域 - 2019~2020年の市場規模、シェア&トレンド、2030年までの予測に関するグローバルな分析
Smart Learning Market Segmented: by Mode (Non-profit, Higher education department (HED), Government, Consumer, K-12, and Corporate); by Component Type (Software, Services, Educational Content, and Hardware) and Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends for 2019 – 2020 and Forecasts to 2030
価格 US$ 4,350 | Fatpos グローバル | 2022年4月

製品概要 スマート教育・学習ソリューションは、モバイルデバイスのアプリケーションを重視し、学習者のモビリティに集中しています。教室での従来の教育方法に代わって、柔軟な学習を提供します。例えば、スマートノートやホワイトボードなど、いくつかの教育センターは、イ…
デジタル教育コンテンツの世界市場 2022-2026
デジタル教育コンテンツの世界市場 2022-2026
Global Digital Education Content Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2022年4月

デジタル教育コンテンツの世界市場 2022-2026 Technavioはデジタル教育コンテンツ市場を監視しており、2022-2026年の間に471億ドルの成長が見込まれ、予測期間中にCAGR 11.94%で加速しています。当レポートでは、デジタル教育コンテンツ市場の全体分析、市場規模・予測、トレ…
コンテンツストリーミングの世界市場レポート 2022年
を含む。1) プラットフォーム別スマートフォン、ラップトップ&デスクトップ、スマートテレビ、ゲームコンソール
2) タイプ別:オンデマンドビデオストリーミング、ライブビデオストリーミング
3) デプロイメント別:クラウド、オンプレミス
4) エンドユーザー別:コンシューマー、エンタープライズ
カバーする。Netflix、Amazon Web Services、Akamai Technologies Inc、Hulu LLC、Apple Inc.、Google LLC、Cisco Systems Inc.など。
コンテンツストリーミングの世界市場レポート 2022年 を含む。1) プラットフォーム別スマートフォン、ラップトップ&デスクトップ、スマートテレビ、ゲームコンソール 2) タイプ別:オンデマンドビデオストリーミング、ライブビデオストリーミング 3) デプロイメント別:クラウド、オンプレミス 4) エンドユーザー別:コンシューマー、エンタープライズ カバーする。Netflix、Amazon Web Services、Akamai Technologies Inc、Hulu LLC、Apple Inc.、Google LLC、Cisco Systems Inc.など。
Content Streaming Global Market Report 2022 Including: 1) By Platform: Smartphones; Laptops & Desktops; Smart TVs; Gaming Consoles 2) By Type: On-Demand Video Streaming; Live Video Streaming 3) By Deployment: Cloud; On-Premise 4) By End User: Consumer; Enterprise Covering: Netflix; Amazon Web Services; Akamai Technologies Inc.; Hulu LLC; Apple Inc.; Google LLC; Cisco Systems Inc.
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2022年3月

1.エグゼクティブサマリー 2.コンテンツストリーミング市場の特徴 3.コンテンツストリーミングの市場動向と戦略 4.COVID-19のコンテンツストリーミングへの影響 5.コンテンツストリーミングの市場規模・成長性 5.1.コンテンツストリーミングの世界歴史市場、2016-2021年、10…
デジタルパブリッシング グローバルマーケットレポート 2022
含む。1)タイプ別テキストコンテンツ; ビデオコンテンツ; オーディオコンテンツ
2) エンドユーザー別:科学、技術、医療(STM)、法律、ビジネス
3) アプリケーション別:スマートフォン、ノートパソコン、PC、その他
カバーする。トムソン・ロイター、RELX Group Plc、Adobe Inc、Xerox Corp.、Apple Inc、Verlagsgruppe Georg von Holtzbrinck GmbH
デジタルパブリッシング グローバルマーケットレポート 2022 含む。1)タイプ別テキストコンテンツ; ビデオコンテンツ; オーディオコンテンツ 2) エンドユーザー別:科学、技術、医療(STM)、法律、ビジネス 3) アプリケーション別:スマートフォン、ノートパソコン、PC、その他 カバーする。トムソン・ロイター、RELX Group Plc、Adobe Inc、Xerox Corp.、Apple Inc、Verlagsgruppe Georg von Holtzbrinck GmbH
Digital Publishing Global Market Report 2022 Including: 1) By Type: Text content; Video Content; Audio Content 2) By End User: Scientific, Technical, and Medical (STM); Legal and Business 3) By Application: Smart phones; Laptops; PCs; Others Covering: Thomson Reuters Corp.; RELX Group Plc.; Adobe Inc.; Xerox Corp.; Apple Inc.; Verlagsgruppe Georg von Holtzbrinck GmbH
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2022年3月

1.エグゼクティブサマリー 2.デジタルパブリッシング市場の特徴 3.デジタルパブリッシング市場の動向と戦略 4.COVID-19のデジタルパブリッシングへの影響 5.デジタルパブリッシングの市場規模および成長性 5.1.世界のデジタルパブリッシング歴史市場、2016-2021年、10億ドル …
メディア グローバルマーケットレポート 2022
含む。1) タイプ別。テレビ・ラジオ放送、映画・音楽、情報サービス、ウェブコンテンツ・検索ポータル・ソーシャルメディア、印刷メディア、ケーブルテレビ、その他購読番組
2) 収益モデル別サブスクリプション、広告、スポンサーシップ、その他
3) アプリケーション別有線; 無線
カバーする。Google、Facebook Inc.、AT&T Inc.、Netflix Inc.、The Walt Disney Company、Apple、Tencent Holdings Co.Ltd.、CBS Corporation
メディア グローバルマーケットレポート 2022 含む。1) タイプ別。テレビ・ラジオ放送、映画・音楽、情報サービス、ウェブコンテンツ・検索ポータル・ソーシャルメディア、印刷メディア、ケーブルテレビ、その他購読番組 2) 収益モデル別サブスクリプション、広告、スポンサーシップ、その他 3) アプリケーション別有線; 無線 カバーする。Google、Facebook Inc.、AT&T Inc.、Netflix Inc.、The Walt Disney Company、Apple、Tencent Holdings Co.Ltd.、CBS Corporation
Media Global Market Report 2022 Including: 1) By Type: TV And Radio Broadcasting; Film And Music; Information Services; Web Content, Search Portals And Social Media; Print Media; Cable and Other Subscription Programming 2) By Revenue Model: Subscription; Advertisement; Sponsorship; Others 3) By Application: Wired; Wireless Covering: Google; Facebook Inc.; AT&T Inc.; Netflix Inc.; The Walt Disney Company; Apple; Tencent Holdings Co. Ltd.; CBS Corporation
価格 US$ 6,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2022年3月

1.エグゼクティブサマリー 2.報告書の構成 3.メディア市場の特徴 3.1.市場の定義 3.2.主なセグメンテーション 4.メディア市場の製品分析 4.1.主な製品・サービス 4.2.主な特徴と差別化要因 4.3.開発製品 5.メディア市場のサプライチェーン 5.1.サプライチェーン 5.2.流通 5.3…
ウェブコンテンツ、検索ポータル、ソーシャルメディアの世界市場レポート2022年版
含む。1)タイプ別ソーシャルメディア、インターネット検索ポータル、デジタルパブリッシングとコンテンツストリーミング、検索エンジン最適化サービス
2) 導入形態別:オンプレミス、クラウド
3) 組織規模別大企業; 中堅・中小企業
カバーする。Google、Facebook、Tencent、Baidu、Netflix
ウェブコンテンツ、検索ポータル、ソーシャルメディアの世界市場レポート2022年版 含む。1)タイプ別ソーシャルメディア、インターネット検索ポータル、デジタルパブリッシングとコンテンツストリーミング、検索エンジン最適化サービス 2) 導入形態別:オンプレミス、クラウド 3) 組織規模別大企業; 中堅・中小企業 カバーする。Google、Facebook、Tencent、Baidu、Netflix
Web Content, Search Portals And Social Media Global Market Report 2022 Including: 1) By Type: Social Media; Internet Search Portals; Digital Publishing And Content Streaming; Search Engine Optimization Services 2) By Deployment Mode: On-premises; Cloud 3) By Organization Size: Large Enterprises; Small and Medium-sized Enterprises (SMEs) Covering: Google; Facebook; Tencent; Baidu; Netflix
価格 US$ 5,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2022年3月

1.エグゼクティブサマリー 2.報告書の構成 3.ウェブコンテンツ、検索ポータル、ソーシャルメディア市場の特徴 3.1.市場の定義 3.2.主なセグメンテーション 4.ウェブコンテンツ、検索ポータル、ソーシャルメディア市場の製品分析 4.1.主な製品・サービス 4.2.主な特徴と差別化…
デジタルパブリッシングとコンテンツストリーミングの世界市場レポート2022年版
含む。1) タイプ別。コンテンツストリーミング; デジタルパブリッシング
2) 製品別サブスクリプション、オンデマンド
3) アプリケーション別中小企業、大企業
カバーする。Adobe、Xerox、Google Play、Georg von Holtzbrinck、RELX
デジタルパブリッシングとコンテンツストリーミングの世界市場レポート2022年版 含む。1) タイプ別。コンテンツストリーミング; デジタルパブリッシング 2) 製品別サブスクリプション、オンデマンド 3) アプリケーション別中小企業、大企業 カバーする。Adobe、Xerox、Google Play、Georg von Holtzbrinck、RELX
Digital Publishing And Content Streaming Global Market Report 2022 Including: 1) By Type: Content Streaming; Digital Publishing 2) By Product: Subscription; On-demand 3) By Application: Small and Medium Enterprises (SMEs); Large Enterprises Covering: Adobe; Xerox; Google Play; Georg von Holtzbrinck; RELX
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2022年3月

1.エグゼクティブサマリー 2.報告書の構成 3.デジタルパブリッシングとコンテンツストリーミングの市場特性 3.1.市場の定義 3.2.主なセグメンテーション 4.デジタルパブリッシングとコンテンツストリーミング市場の製品分析 4.1.主な製品・サービス 4.2.主な特徴と差別化要因…
バーチャルリアリティ市場:セグメント別、機器別、用途別、ソリューション別 2022年〜2027年
バーチャルリアリティ市場:セグメント別、機器別、用途別、ソリューション別 2022年〜2027年
Virtual Reality Market by Segment, Equipment, Applications and Solutions 2022 – 2027
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2022年3月

概要 本レポートでは、VRエコシステムとバリューチェーンパートナーの役割の分析、VR知的財産の評価、VRデバイス、アプリ、コンテンツの分析など、バーチャルリアリティ市場を評価しています。 また、主要なVR企業やソリューションの評価、新たなビジネスモデルの分析な…
COVID-19の影響を受けたイベント管理ソフトウェア市場:コンポーネント(ソフトウェア(イベント登録とチケット、コンテンツ管理)およびサービス)、展開モード、組織規模、エンドユーザー、地域別 - 2026年までの世界市場予測
COVID-19の影響を受けたイベント管理ソフトウェア市場:コンポーネント(ソフトウェア(イベント登録とチケット、コンテンツ管理)およびサービス)、展開モード、組織規模、エンドユーザー、地域別 - 2026年までの世界市場予測
Event Management Software Market with COVID-19 Impact, by Component (Software (Event Registration and Ticketing, Content Management) and Services), Deployment Mode, Organization Size, End User and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年2月

イベント管理ソフトウェアの世界市場規模は、2021年の70億米ドルから2026年には141億米ドルに拡大し、予測期間中の年間平均成長率(CAGR)は14.9%となる見込みです。イベント管理ソフトウェアは、組織がイベントの可動部分をすべて把握し、イベントをより円滑に運営できるよ…
デジタルサイネージ市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別、コンポーネント別、技術別、ロケーション別、コンテンツカテゴリ別、スクリーンサイズ別、アプリケーション別、地域別、セグメント別予測、2022年~2030年
デジタルサイネージ市場規模、シェア、動向分析レポート:タイプ別、コンポーネント別、技術別、ロケーション別、コンテンツカテゴリ別、スクリーンサイズ別、アプリケーション別、地域別、セグメント別予測、2022年~2030年
Digital Signage Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type, By Component, By Technology, By Location, By Content Category, By Screen Size, By Application, By Region, And Segment Forecasts, 2022 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2022年2月

デジタルサイネージ市場の成長・トレンド Grand View Research, Inc.の新しいレポートによると、デジタルサイネージの世界市場規模は2030年までに453億3000万米ドルに達すると予測されています。同市場は、小売業やヘルスケアなどの最終用途産業からの需要増加により、予測…

 

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