教育アプリ市場レポート:2030年までの動向、予測、競合分析Education App Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2030 教育アプリの動向と予測 世界の教育アプリ市場の将来は、幼稚園から高校までの教育市場と高等教育市場にビジネスチャンスがありそうだ。世界の教育アプリ市場は、2024年から2030年までのCAGRが16.4%で、2030年ま... もっと見る
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サマリー教育アプリの動向と予測世界の教育アプリ市場の将来は、幼稚園から高校までの教育市場と高等教育市場にビジネスチャンスがありそうだ。世界の教育アプリ市場は、2024年から2030年までのCAGRが16.4%で、2030年までに推定820億ドルに達すると予想される。この市場の主な促進要因は、教育新興企業の増加、ウェアラブル技術の開発、スマートフォンやタブレットの普及、さらに政府の規制や取り組みである。 本レポートは、ビジネス上の意思決定にお役立ていただけるよう、150ページを超えるボリュームで作成しました。サンプル図表は以下の通りです。 セグメント別教育アプリ 本調査では、世界の教育アプリのタイプ別、オペレーティングシステム別、アプリケーション別、地域別の予測を掲載しています。 タイプ別教育アプリ市場【2018年から2030年までの出荷額分析 - ウェアラブル技術 - スマートフォン 教育アプリ市場:オペレーティングシステム別【2018年から2030年までの出荷額分析 - iOS & MacOS - アンドロイド - Windows 教育アプリ市場:アプリケーション別【2018年から2030年までの出荷額分析 - 幼稚園から高校までの教育 - 高等教育 教育アプリ市場:地域別【2018年から2030年までの出荷額分析 - 北米 - ヨーロッパ - アジア太平洋 - その他の地域 教育アプリ企業一覧 同市場の企業は、提供する製品の品質に基づいて競争している。同市場の主要企業は、製造施設の拡大、研究開発投資、インフラ整備、バリューチェーン全体にわたる統合機会の活用に注力している。これらの戦略により、教育アプリ企業は需要の増加に対応し、競争力を確保し、革新的な製品と技術を開発し、生産コストを削減し、顧客基盤を拡大している。本レポートで紹介する教育アプリ企業は以下の通りである。 - エイジ・オブ・ラーニング - デュオリンゴ - エドモド - ルモシティ - ロゼッタストーン - WizIQ - ルーモス・ラボ - ベンチプレップ - ダブラボ - IXLラーニング 教育アプリ市場の洞察 Lucintelは、ウェアラブル技術は、健康とフィットネス意識の高まりにより、予測期間中に高い成長を目撃すると予測している。 この市場の中では、高等教育がより高い成長を目撃することが期待されている。 北米は、質の高いトレーニングや総合的な能力開発に対するユーザーの志向から、予測期間中に最も高い成長が見込まれる。 世界の教育アプリ市場の特徴 市場規模の推定:教育アプリの市場規模を金額(Bドル)で推定。 動向と予測分析:各セグメント・地域別の市場動向(2018年~2023年)と予測(2024年~2030年)。 セグメンテーション分析:教育アプリ市場規模をタイプ別、OS別、アプリケーション別、地域別に金額($B)で分析。 地域別分析:教育アプリ市場の北米、欧州、アジア太平洋地域、その他の地域別の内訳。 成長機会:教育アプリ市場のタイプ別、OS別、アプリケーション別、地域別の成長機会分析。 戦略分析:M&A、新製品開発、教育アプリ市場の競争環境など。 ポーターのファイブフォースモデルに基づく業界の競争激化度分析。 よくある質問 Q1.教育アプリの市場規模はどのくらいですか? 回答世界の教育アプリ市場は、2030年までに推定820億ドルに達すると予想されています。 Q2.教育アプリ市場の成長予測は? 回答世界の教育アプリ市場は、2024年から2030年にかけて年平均成長率16.4%で成長すると予測されています。 Q3.教育アプリ市場の成長に影響を与える主なドライバーは何ですか? 回答教育系スタートアップの増加、ウェアラブル技術の発展、スマートフォンやタブレットの普及、そして政府の規制や取り組みがこの市場の主な促進要因です。 Q4.教育アプリ市場の主要セグメントは? 回答世界の教育アプリ市場の将来性は、幼稚園から高校までの教育市場と高等教育市場におけるビジネスチャンスによって有望視されています。 Q5.教育アプリ市場の主要企業は? 回答主な教育アプリ企業は以下の通りです: - エイジ・オブ・ラーニング - Duolingo - Edmodo - ルモシティ - ロゼッタストーン - WizIQ - ルーモス・ラボ - ベンチプレップ - ダブラボ - IXLラーニング Q6.今後、教育アプリの市場規模が最も大きくなる分野は? 回答Lucintelの予測では、健康とフィットネスに対する意識の高まりから、ウェアラブル技術が予測期間中に高い成長を遂げる見込みです。 Q7.教育アプリ市場において、今後5年間で最大規模になると予想される地域は? 回答北米は、質の高いトレーニングや総合的な能力開発に対するユーザーの志向から、予測期間中に最も高い成長が見込まれる。 Q.8 本レポートのカスタマイズは可能ですか? 回答:はい:はい、Lucintel は追加費用なしで 10% のカスタマイズを提供します。 本レポートは以下の11の主要な質問に回答しています: Q.1.タイプ別(ウェアラブル技術、スマートフォン)、オペレーティングシステム別(iOS & macOS、android、windows)、アプリケーション別(幼稚園から高校までの教育、高等教育)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他の地域)で、教育アプリ市場で最も有望で高成長の機会にはどのようなものがありますか? Q.2.今後成長が加速するセグメントとその理由は? Q.3.成長ペースが速いと思われる地域とその理由は? Q.4.市場ダイナミクスに影響を与える主な要因は何か?市場における主な課題とビジネスリスクは? Q.5.この市場におけるビジネスリスクと競争上の脅威は? Q.6.この市場における新たなトレンドとその理由は? Q.7.市場における顧客の需要の変化にはどのようなものがありますか? Q.8.市場の新しい動きにはどのようなものがありますか?これらの開発をリードしている企業はどこですか? Q.9.市場の主要プレーヤーは?主要プレーヤーは事業成長のためにどのような戦略的取り組みを進めていますか? Q.10.この市場における競合製品にはどのようなものがあり、材料や製品の代替によって市場シェアを失う脅威はどの程度ありますか? Q.11.過去5年間にどのようなM&Aが行われ、業界にどのような影響を与えましたか? 目次目次1.要旨 2.世界の教育アプリ市場:市場ダイナミクス 2.1:序論、背景、分類 2.2:サプライチェーン 2.3:業界の推進要因と課題 3.2018年から2030年までの市場動向と予測分析 3.1.マクロ経済動向(2018年~2023年)と予測(2024年~2030年) 3.2.世界の教育アプリ市場動向(2018年~2023年)と予測(2024年~2030年) 3.3:教育アプリの世界市場:タイプ別 3.3.1:ウェアラブル技術 3.3.2:スマートフォン 3.4:教育アプリの世界市場:オペレーティングシステム別 3.4.1: iOS & MacOS 3.4.2:アンドロイド 3.4.3:Windows 3.5: 教育アプリの世界市場:アプリケーション別 3.5.1:幼稚園から高校までの教育 3.5.2: 高等教育 4.2018年から2030年までの地域別市場動向と予測分析 4.1:教育アプリの世界地域別市場 4.2:北米の教育アプリ市場 4.2.1:北米の教育アプリ市場:タイプ別ウェアラブル技術、スマートフォン 4.2.2:北米の教育アプリ市場:用途別K-12教育、高等教育 4.3:ヨーロッパの教育アプリ市場 4.3.1:欧州の教育アプリ市場:タイプ別ウェアラブル技術とスマートフォン 4.3.2:欧州の教育アプリ市場:用途別幼稚園から高校までの教育と高等教育 4.4:APAC教育アプリ市場 4.4.1:APAC教育アプリ市場:タイプ別ウェアラブル技術とスマートフォン 4.4.2:APAC教育アプリ市場:用途別K-12教育、高等教育 4.5: ROWの教育アプリ市場 4.5.1:ROWの教育アプリ市場:タイプ別ウェアラブル技術、スマートフォン 4.5.2:ROWの教育アプリ市場:用途別K-12教育、高等教育 5.競合分析 5.1:製品ポートフォリオ分析 5.2:経営統合 5.3:ポーターのファイブフォース分析 6.成長機会と戦略分析 6.1:成長機会分析 6.1.1:世界の教育アプリ市場のタイプ別成長機会 6.1.2:教育アプリの世界市場における成長機会(OS別 6.1.3:教育アプリ世界市場の成長機会:アプリケーション別 6.1.4:教育アプリ世界市場の成長機会(地域別 6.2:教育アプリの世界市場における新たな動向 6.3: 戦略的分析 6.3.1:新製品開発 6.3.2:教育アプリ世界市場のキャパシティ拡大 6.3.3:教育アプリの世界市場における合併・買収・合弁事業 6.3.4:認証とライセンス 7.主要企業のプロフィール 7.1:エイジ・オブ・ラーニング 7.2:デュオリンゴ 7.3: Edmodo 7.4: Lumosity 7.5: ロゼッタストーン 7.6: WizIQ 7.7: ルーモス・ラボ 7.8: ベンチプレップ 7.9: ダブラボ 7.10: IXLラーニング
SummaryEducation App Trends and Forecast Table of ContentsTable of Contents
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2024/11/05 10:26 153.43 円 167.28 円 201.52 円 |