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デジタルコマース市場:2025-2029年

デジタルコマース市場:2025-2029年


Digital Commerce Market: 2025-2029

概要 当社のデジタルコマース調査スイート は 、この急成長市場を詳細に分析します。主要な推進要因と課題を検証し、ベンダーがこの市場成長を最大限に活用するための戦略的提言を提供します。本レポー... もっと見る

 

 

出版社
Juniper Research
ジュニパーリサーチ社
出版年月
2025年1月20日
電子版価格
納期
通常3-4営業日以内
ページ数
46
言語
英語

 

サマリー

概要
当社のデジタルコマース調査スイートは 、この急成長市場を詳細に分析します。主要な推進要因と課題を検証し、ベンダーがこの市場成長を最大限に活用するための戦略的提言を提供します。本レポートは、デジタルバンキング、eコマース、デジタルチケット、送金、近接決済(QRコード決済・非接触決済を含む)の各市場セグメントを深く分析し、業界内の動向と課題を評価します。
 
本調査では、以下のセグメント別、ならびに当社が選定した8つの主要地域および60カ国別に、業界ベンチマーク予測も提供します。
  • デジタルバンキング
  • eコマース(デジタル商品および物理商品を包含)
  • オンライン&モバイルチケット
  • 送金(デジタル越境送金およびP2P送金の両方を含む)
  • 近接決済(QRコード決済およびNFC決済を含む)
本レポートスイートには、60カ国にわたる市場規模の推定と主要予測データを提供するデータ納品物、ならびにデジタルコマース市場における主要トレンド、課題、ステークホルダー向け提言を包括的に評価する戦略・トレンドレポートが含まれます。これらを組み合わせることで、進化する市場を包括的に理解するための必須ツールとなり、デジタルコマースベンダーが将来戦略を策定することを可能にします。
 
レポートの内容はすべて英語で提供されます。
 
主な特徴
  • 主なポイント&戦略的提言:デジタルコマース市場における主要な調査結果の包括的分析と、ステークホルダー向けの戦略的提言を併記。
  • セグメント分析:デジタルコマース領域における重要なセグメントの分析。以下を含む:
  • デジタルバンキング
  • eコマース
  • オンライン&モバイルチケット
  • 送金
  • 近距離決済(QRコード決済および非接触決済を含む)
  • 市場推進要因と制約: デジタルコマース環境における各市場セグメントの成長の主要推進要因と成長制約の分析 。例えば、新興市場での成長、オープンバンキングの影響、新規規制の役割など。これにより、市場の将来の成長と方向性に関する詳細な見通しが提供されます。
  • 業界ベンチマーク予測: デジタルバンキング、eコマース、デジタルチケット、送金、近接決済における総取引量、取引価値、デジタルユーザー数を、デジタルチャネル全体、オンラインチャネル、モバイルチャネル別に分類した包括的なデータと予測を提供 。
データ&インタラクティブ予測
デジタルコマース市場における業界をリードする調査スイートには、46の表と30,000以上のデータポイントを含む予測データ一式へのアクセスが含まれます。調査スイートの指標には以下が含まれます
  • デジタルコマースの総取引量
  • デジタルコマースの総取引額
  • デジタルコマースの総利用者数
以下の主要チャネルに関する指標を提供
  • デジタルバンキング
  • eコマース(デジタル商品および物理商品を包含)
  • オンライン&モバイルチケット
  • 送金(デジタル国際送金とP2P送金の両方を含む)
  • 近距離決済(QRコード決済およびNFC決済を含む)
Juniper Research Interactive Forecast Excel には、以下の機能が含まれています。
  • 統計分析:ユーザーは特定の指標を検索する機能を利用でき、データ期間中の全地域・国別に表示されます。グラフは簡単に変更可能で、クリップボードへのエクスポートもできます。
  • 国別データツール: 予測期間内の全地域・国別の指標を確認可能。検索バーで表示指標を絞り込み。
  • 国別比較ツール:ユーザーは 国を選択して比較できます。グラフのエクスポート機能も含まれています。


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目次

1. 重要なポイントと戦略的提言
1.1 主要なポイント 
1.2 戦略的提言 
2. デジタルコマースの概要
2.1 はじめに 
図2.1:デジタルコマース市場のセグメンテーション 
2.2 市場セクターの定義 
2.2.1 モバイル&オンラインバンキングの定義 
2.2.2 デジタル&物理商品の定義 
i. デジタル商品 
ii. 物理的製品 
2.2.3 デジタルチケットの定義 
i. モバイルチケット 
ii. オンライン・チケット 
2.2.4 QRコード決済の定義 
2.2.5 非接触型決済の定義 
2.3 デジタルコマース:市場予測の概要 
2.3.1 総取引量 
図&表 2.2:デジタルコマース総取引量(百万)、主要8地域別内訳、2024-2029年 
2.3.2 総取引額 
図&表 2.3:デジタルコマース総取引額(百万ドル)、8つの主要地域別内訳、2024-2029年 
表2.4:セグメント別デジタルコマース取引総額(百万ドル)、2024-2029年 
3. デジタルバンキング市場
3.1 はじめに 
3.2 オープンバンキングの影響 
図3.1:オープンバンキングの仕組み 
図3.2:世界のオープンバンキング決済利用者数(百万)、2023-2028年.. 18
3.3 デジタルバンキング分野の予測概要 
3.3.1 デジタルバンキング請求書支払い&提示(BPP)利用者 
図&表3.3:デジタルバンキング請求書支払い&提示サービス利用者数(百万)、主要8地域別内訳、2024-2029年 
3.3.2 BPP取引額 
図表3.4:BPP取引額(百万ドル)、主要8地域別、2024-2029年 
4. eコマース市場
4.1 eコマース市場 
4.2 主要トレンドと推進要因 
4.2.1 ローカルアクワイアリングによる加盟店コスト削減 
4.2.2 サブスクリプション経済における定期支払いの効率化 
4.2.3 新規規制の施行 
i. 欧州 
ii. 中国 
4.2.4 eコマース決済市場の主要プレイヤー 
図4.1:eコマース決済プロセス 
i. 決済ゲートウェイ 
ii. 決済処理業者 
iii. 決済サービスプロバイダー 
フィンテック&ペイメント
iv. 決済オーケストレーションプラットフォーム 
4.3 物理的物品 
4.3.1 遠隔物理商品の総取引量 
図&表4.2:8つの主要地域別、年間リモート物理商品の総取引量(百万)、2024-2029年 
4.3.2 遠隔物理商品の総取引額 
図&表4.3:リモート物理商品の総取引額(百万ドル)、主要8地域別、2024-2029年 
4.4 デジタル商品 
4.4.1 総取引量 
図&表 4.4:デジタル商品の遠隔決済取引総数(百万件)、主要8地域別、2024-2029年 
4.4.2 遠隔デジタル商品販売の総取引額 
図&表 4.5:8つの主要地域別、2024年から2029年までのリモートデジタル商品販売の総取引額(百万ドル) 
5. デジタルチケット市場5.1 市場セグメンテーション............................................................................................ 30 5.1.1 バス/地下鉄、鉄道、航空券 
図 5.1:非接触型、バス対地下鉄および鉄道による移動回数、2022年1月から2024年3月、ロンドン交通局ネットワーク ..................................................... 30 i. アカウントベースのチケット .......................................................................... 31 ii. デジタルウォレットによる購入&利用 
図 5.2:Apple Wallet 上のトラベルカード 
5.1.2 デジタルチケット取引総量 
図および表 5.3:デジタルチケット取引総数、取引量(百万)、8 つの主要地域別内訳、2024 年~2029 年 
5.1.3 デジタルチケット取引総額 ? モバイルおよびオンラインチケット 
図&表 5.4:8つの主要地域別、デジタルチケット取引総額(百万ドル)、2024-2029年 
6. NFC/非接触型およびQRコード決済市場
6.1 はじめに 
6.2 非接触決済における主要トレンドと動向 
6.2.1 非接触決済がデフォルトの選択肢として定着しつつある 
6.2.2 NFCを介したA2A決済 
図6.1:QRおよびNFCを含むPaytm決済端末 
6.2.3 ソフトPOSが非接触決済に新たな市場を開拓 
図6.2:ソフトPOSの利用方法 
6.2.4 QR決済市場の動向 
6.2.5 キャッシュレス社会の定着 
6.2.6 POSソリューションとしてのQRコードのアクセシビリティ 
6.3 モバイル近接決済の予測 
6.3.1 モバイル近接取引総数 
図&表 6.3: チャネル別モバイル近接取引総数 (m)、2024-2029年 
6.3.2 近接取引総額 
図&表 6.4:チャネル別近接取引総額、2024-2029年 
7. デジタル送金市場
7.1 国際デジタル送金・海外送金 
7.1.1 定義と範囲 
7.1.2 ブロックチェーン
i. 国際デジタル送金におけるブロックチェーンの利点 
図7.1:デジタル送金におけるブロックチェーンの利点 
7.1.3 ステーブルコイン 
7.2 国内デジタル送金&モバイルマネー 
7.2.1 定義と範囲 
7.3 現在の市場状況と注視すべき動向 
7.3.1 モバイルマネーとプラットフォームとしての決済(PaaP) 
7.4 セクター予測概要 
7.4.1 モバイル&オンライン送金・海外送金 総取引量 
図表7.2:8地域別年間デジタル送金・国際送金取引総量(百万件)、2024-2029年 
7.4.2 モバイル&オンライン送金・国際送金 総取引額 
図表7.3:年間モバイル&オンライン送金・国際送金総取引額(百万ドル)、8主要地域別、2024-2029年 
 

 

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Summary

Overview
Our Digital Commerce research suite provides an in-depth analysis of this rapidly growing market; addressing the major drivers and challenges, and offering strategic recommendations so that vendors can best capitalise on this market growth. The report assesses the trends and challenges within the sector; analysing the state of the digital banking, eCommerce, digital ticketing, money transfer and proximity payments (including QR code payments and contactless payments) market segments in depth.
 
The research also provides industry benchmark forecasts for the market, split by the following segments, as well as by our 8 key regions and 60 countries
 
  • Digital Banking
  • eCommerce (inclusive of digital goods and physical goods)
  • Online & Mobile Ticketing
  • Money Transfers (inclusive of both digital cross-border remittances and P2P transfers)
  • Proximity Payments (including QR code payments and NFC payments)
The suite includes both a data deliverable, sizing the market and providing key forecast data across 60 countries, and a strategy and trends report, delivering a complete assessment of the key trends, challenges and recommendations for stakeholders within the digital commerce market. Together, they provide an essential tool for a comprehensive understanding of this evolving market; enabling digital commerce vendors to shape their future strategy.
 
All report content is delivered in the English language.
 
Key Features
  • Key Takeaways & Strategic Recommendations: Comprehensive analysis of the key findings for the digital commerce market, accompanied by strategic recommendations for stakeholders.
  • Segment Analysis: Analysis of important segments within the digital commerce space, including:
  • Digital Banking
  • eCommerce
  • Online & Mobile Ticketing
  • Money Transfers
  • Proximity Payments (including QR Code Payments and Contactless Payments)
  • Market Drivers & Constraints: Analysis of the key drivers of growth and growth constraints for each market segment within the digital commerce landscape, such as growth in emerging markets, the impact of Open Banking, and the role of new regulations. This then provides a detailed outlook for the market’s future growth and direction of travel.
  • Benchmark Industry Forecasts: A suite of comprehensive data and forecasts highlighting the total transaction volume, transaction value and number of digital users across digital banking, eCommerce, digital ticketing, money transfers and proximity payments, split by the total digital channels, and the online and mobile channels.
Data & Interactive Forecast
The market-leading research suite for the Digital Commerce market includes access to the full set of forecast data, with 46 tables and over 30,000 datapoints. Metrics in the research suite include
  • Total transaction volume of digital commerce
  • Total transaction value of digital commerce
  • Total users of digital commerce
Metrics are provided for the following key channels
  • Digital Banking
  • eCommerce (inclusive of digital goods and physical goods)
  • Online & Mobile Ticketing
  • Money Transfers (inclusive of both digital cross-border remittances and P2P transfers)
  • Proximity payments (including QR code payments and NFC payments)
Juniper Research Interactive Forecast Excel contains the following functionality
  • Statistics Analysis: Users benefit from the ability to search for specific metrics; displayed for all regions and countries across the data period. Graphs are easily modified and can be exported to the clipboard.
  • Country Data Tool: This tool lets users look at metrics for all regions and countries in the forecast period. Users can refine the metrics displayed via a search bar.
  • Country Comparison Tool: Users can select and compare countries. The ability to export graphs is included in this tool.


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Table of Contents

1. Key Takeaways & Strategic Recommendations
1.1 Key Takeaways 
1.2 Strategic Recommendations 
2. Digital Commerce Summary
2.1 Introduction 
Figure 2.1: Digital Commerce Market Segmentation 
2.2 Market Sector Definitions 
2.2.1 Definition of Mobile & Online Banking 
2.2.2 Definition of Digital & Physical Goods 
i. Digital Goods 
ii. Physical Goods 
2.2.3 Definition of Digital Ticketing 
i. Mobile Ticketing 
ii. Online Ticketing 
2.2.4 Definition of QR Code Payments 
2.2.5 Definition of Contactless Payments 
2.3 Digital Commerce: Market Forecast Summary 
2.3.1 Total Transaction Volume 
Figure & Table 2.2: Total Digital Commerce Transaction Volume (m), Split by 8 Key Regions, 2024-2029 
2.3.2 Total Transaction Value 
Figure & Table 2.3: Total Digital Commerce Transaction Value ($m), Split by 8 Key Regions, 2024-2029 
Table 2.4: Total Digital Commerce Transaction Value ($m), Split by Segment, 2024-2029 
3. The Market for Digital Banking
3.1 Introduction 
3.2 The Impact of Open Banking 
Figure 3.1: How Open Banking Works 
Figure 3.2: Number of Open Banking Payment Users Globally (m), 2023-2028.. 18
3.3 Digital Banking Sector Forecast Summary 
3.3.1 Digital Banking Bill Payment & Presentment (BPP) Users 
Figure & Table 3.3: Digital Banking Bill Payment & Presentment Users (m), Split by 8 Key Regions, 2024-2029 
3.3.2 BPP Transaction Value 
Figure & Table 3.4: BPP Transaction Value ($m), Split by 8 Key Regions, 2024-2029 
4. The eCommerce Market
4.1 The eCommerce Market 
4.2 Key Trends & Drivers 
4.2.1 Local Acquiring Lowers Costs to Merchants 
4.2.2 Streamline Recurring Payments in a Subscription Economy 
4.2.3 New Regulations Coming into Force 
i. Europe 
ii. China 
4.2.4 Key Players in the eCommerce Payments Market 
Figure 4.1: eCommerce Payments Process 
i. Payment Gateway 
ii. Payment Processors 
iii. Payment Services Provider 
FINTECH & PAYMENTS
iv. Payments Orchestration Platforms 
4.3 Physical Goods 
4.3.1 Total Transaction Volume for Remote Physical Goods 
Figure & Table 4.2: Total Transaction Volume for Remote Physical Goods per Annum (m), Split by 8 Key Regions, 2024-2029 
4.3.2 Total Transaction Value for Remote Physical Goods 
Figure & Table 4.3: Total Transaction Value for Remote Physical Goods ($m), Split by 8 Key Regions, 2024-2029 
4.4 Digital Goods 
4.4.1 Total Transaction Volume 
Figure & Table 4.4: Total Number of Remote Payment Transactions for Digital Goods (m), Split by 8 Key Regions, 2024-2029 
4.4.2 Total Transaction Value for Remote Digital Goods Sales 
Figure & Table 4.5: Total Transaction Value for Remote Digital Goods Sales ($m), Split by 8 Key Regions, 2024-2029 
5. The Market for Digital Ticketing 5.1 Market Segmentation............................................................................................ 30 5.1.1 Bus/Metro, Rail, and Air Ticketing 
Figure 5.1: Number of Journeys via Contactless, Bus versus Tube & Rail, Jan 2022 to March 2024, Transport for London Network ..................................................... 30 i. Account-based Ticketing .......................................................................... 31 ii. Purchase & Use via Digital Wallets 
Figure 5.2: Travel Cards on Apple Wallet 
5.1.2 Total Digital Ticketing Transaction Volume 
Figure & Table 5.3: Total Number of Digital Ticketing Transactions, Volume (m), Split by 8 Key Regions, 2024-2029 
5.1.3 Total Digital Ticketing Transaction Value – Mobile and Online Ticketing 
Figure & Table 5.4: Total Digital Ticketing Transaction Value ($m), Split by 8 Key Regions, 2024-2029 
6. The Market for NFC/Contactless and QR Code Payments
6.1 Introduction 
6.2 Key Trends & Developments Within Contactless Payments 
6.2.1 Contactless Payments Increasingly Represent the Default Choice 
6.2.2 A2A Payments via NFC 
Figure 6.1: Paytm Payment Devices Including QR and NFC 
6.2.3 Soft POS Is Opening New Markets for Contactless 
Figure 6.2: How to Use Soft POS 
6.2.4 Trends in the QR Payments Market 
6.2.5 The Normalisation of Cashless Societies 
6.2.6 Accessibility of QR Codes as a POS Solution 
6.3 Mobile Proximity Transaction Forecasts 
6.3.1 Total Mobile Proximity Transactions 
Figure & Table 6.3: Total Number of Mobile Proximity Transactions (m), Split by Channel, 2024-2029 
6.3.2 Total Proximity Transaction Value 
Figure & Table 6.4: Total Proximity Transaction Value, Split by Channel, 2024-2029 
7. The Market for Digital Money Transfer
7.1 International Digital Money Transfer & Remittances 
7.1.1 Definition and Scope 
7.1.2 Blockchain
i. Advantages of Blockchain in International Digital Money Transfer 
Figure 7.1: Advantages of Blockchain in Digital Money Transfer 
7.1.3 Stablecoins 
7.2 Domestic Digital Money Transfer & Mobile Money 
7.2.1 Definitions and Scope 
7.3 Current Market Status and Trends to Watch 
7.3.1 Mobile Money and Payments-as-a-Platform (PaaP) 
7.4 Sector Forecast Summary 
7.4.1 Mobile & Online Money Transfer & Remittances Total Transaction Volume 
Figure & Table 7.2: Total Digital Money Transfer and Remittance Transactions per Annum (m), Split by 8 Regions, 2024-2029 
7.4.2 Mobile & Online Money Transfer & Remittances Total Transaction Value 
Figure & Table 7.3: Total Value of Mobile & Online Money Transfer and Remittances per Annum ($m), Split by 8 Key Regions, 2024-2029 
 

 

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