欧州のプリペイドカード、プリペイド式決済、デジタルウォレット市場に関する市場分析および将来の成長動向データブック:市場規模と予測、取引額および取引件数、小売向けおよび法人向けプリペイドカードカテゴリー、小売支出分析、 オープンループおよびクローズドループ、物理カードおよび仮想カード/API発行カード、デジタルウォレット、ならびに消費者行動に関する2026年第2四半期最新情報Europe Prepaid Card, Stored Value and Digital Wallet Market Intelligence and Future Growth Dynamics Databook Market Size and Forecast, Transaction Value and Volume, Retail and Corporate Prepaid Card Categories, Retail Spend Analysis, Open and Closed Loop, Physical and Virtual/API-Issued Cards, Digital Wallets, and Consumer Behaviour Q2 2026 Update PayNXT360によると、欧州のプリペイドカードおよびデジタルウォレット市場は、年率13.3%の成長が見込まれ、2026年には6,862億米ドルに達すると予測されています。 同地域のプリペイドカードおよびデジタルウ... もっと見る
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サマリーPayNXT360によると、欧州のプリペイドカードおよびデジタルウォレット市場は、年率13.3%の成長が見込まれ、2026年には6,862億米ドルに達すると予測されています。同地域のプリペイドカードおよびデジタルウォレット市場は、2021年から2025年にかけて堅調な成長を遂げ、年平均成長率(CAGR)14.2%を記録した。 この上昇傾向は今後も続き、2026年から2030年にかけては年平均成長率(CAGR)13.9%で市場が拡大すると予測されています。 2030年末までに、プリペイドカードおよびデジタルウォレット市場は、2025年の6,055億米ドルから約1兆1,534億米ドルへと拡大すると予測されています。 主なトレンドと推進要因 旅行用プリペイドは、物理的な外貨カードからアプリ専用の仮想製品へと移行しつつある • 欧州の旅行用プリペイドサービスは、従来の物理的な多通貨旅行カードを単に再現するのではなく、よりデジタル化が進み、モバイルバンキングとの連携がより緊密になっている。 最近の顕著な例として、2025年12月にユーロバンクがギリシャで開始した「Travellers Prepaid」が挙げられる。これは、同銀行のモバイルアプリを通じて発行・管理される仮想プリペイドカードであり、物理的なカードは存在せず、発行手数料やチャージ手数料、追加の為替手数料も一切かからない。 オンラインやデジタルウォレットを通じた外貨建ての購入に利用可能です。この動きが重要なのは、欧州の主要銀行が、プリペイドを主に専門の外国為替カードプロバイダーに任せるのではなく、管理されたデジタル旅行支出の層として活用していることを示しているからです。 • 国境を越えた支出を軸に設計された商品にとって、需要環境は依然として好調だ。2025年、EUの観光業は再び過去最高を記録し、外国人観光客の宿泊数は国内観光客の宿泊数を上回るペースで増加した。これにより、外貨決済の機会が大量に維持される一方で、消費者は旅行支出ツールをスマートフォンからアクティベート、チャージ、管理できることをますます期待している。 その結果、プリペイド発行事業者にとっての差別化要因は、単なるプラスチックカードの発行にとどまらず、即時仮想発行、透明性の高い為替処理、およびウォレットとの互換性へと移行しつつある。 • この傾向は、特にモバイルバンキングの普及率が高い市場において、さらに強まる見込みです。旅行用プリペイドカードの発行において、「バーチャルファースト」となる割合が増加し、デジタルウォレット取引の重要性が高まるほか、顧客は旅行直前や旅行中に即座にチャージできるようになるでしょう。 物理的な旅行用カードが完全に消えることはないだろう。ATMでの利用や、専用の旅行用決済手段を好む消費者によって、その役割は維持されるが、デジタルバンキングを利用している層においては、その相対的な重要性は低下する可能性が高い。競争は、為替レート、チャージの利便性、国際的な利用可能性、およびウォレットとの連携を軸に展開されていくことになる。 食事用プリペイドカードの規制は、潜在的な負担を増大させると同時に、発行者の収益性を圧迫している • 欧州の食事用プリペイドカード市場は、より顕著な規制の見直し局面に入っており、各国レベルでの政策変更が、従業員が受け取れる金額とカード利用の経済性の両方に影響を及ぼしている。 イタリアは、最近の最も顕著な例である。食事バウチャー発行業者に影響を与える加盟店手数料の上限規制が、2025年9月から既存の契約にも適用されるようになった一方、イタリアの2026年の法改正により、電子食事バウチャーの非課税1日当たりの上限額が8ユーロから10ユーロに引き上げられた。 これにより、異例の状況が生じている。すなわち、雇用主は電子食事手当にチャージできる金額の幅を広げられる一方で、発行事業者は加盟店側での収益化に関してより厳しい制限に直面することになる。 • 各国政府は、従業員の購買力を高めるという目標と、食事券の受け入れがレストランや食品販売業者に課すコストへの懸念とのバランスを、ますます重視するようになっている。 エデンレッドの2026年上半期決算報告によると、イタリアにおける加盟店手数料の上限規制が同社の「Benefits & Engagement」部門の収益に影響を与えたことが確認された一方で、同社のデジタル「Meal & Food」サービスについては引き続き好調な業績が報告されている。 したがって、この変化は、以前のような単純な食事カードのデジタル化というストーリーとは異なっている。規制の設計が、発行者のマージン、加盟店による受け入れ、および雇用主向け提案の設計において、はるかに大きな決定要因になりつつある。 • 食事用プリペイドは、欧州における重要なプリペイドのユースケースであり続けるだろうが、取引件数やチャージ額の伸びは、発行者の収益成長からますます乖離していく可能性がある。 電子手当の上限引き上げは、雇用主が拠出する残高の拡大とカード利用額の増加を支える一方、手数料規制は手数料率に圧力をかける可能性がある。大手発行会社は、業務効率化、従業員福利厚生プラットフォームの拡充、および加盟店とのデジタル統合の深化を通じて対応すべきである。その結果、電子食事カードの利用は引き続き拡大するものの、プログラムの経済性はより厳格になり、各国市場間のばらつきは拡大する見込みである。 ビジネス向けプリペイドカードの導入と仮想発行が容易になりつつある • 商用プリペイド分野は、個別に構築された法人カードプログラムから、迅速な仮想展開をサポートする事前統合型発行プラットフォームへと移行しつつある。2026年4月、マスターカードはEnfuceを通じて欧州における「Product Express」モデルを拡大した。 この提携は、プリペイド、デビット、クレジットにわたるビジネスプログラムを明確にサポートすると同時に、即時バーチャルカード発行と設定可能な利用制限機能を提供する。プリペイド分野における意義は、導入の障壁が低減された点にある。フィンテック企業、金融機関、非金融企業は、発行および処理のインフラを自ら構築することなく、管理されたプリペイドビジネスカードを追加できるようになった。 • 法人顧客は、従業員の経費、購買、オンラインビジネス決済において、カード単位の利用限度額設定、リアルタイムの管理、デジタル発行をますます求めるようになっている。一方で、発行の複雑さ、決済スキームとの連携、コンプライアンス、処理、デジタルウォレットの対応といった課題により、これまでカードプログラムを直接運営できる組織の数は限られてきた。 マスターカードの「Product Express」アプローチは、開発期間、導入の複雑さ、運用上のオーバーヘッドを削減することを明確に目的としており、企業が支出を与信枠ではなく事前チャージされた残高に制限したい場合において、プリペイドの利用をより実用的なものにします。 • この傾向は、特に企業の経費、マーケットプレイスでの支払い、プロジェクト予算、および中小企業(SME)の支出管理において、さらに強まるでしょう。欧州では、フィンテック企業や非銀行系ブランドによるバーチャル型およびリロード可能な商用プリペイドプログラムの立ち上げが増加する一方、物理カードは、POS(販売時点情報管理)や出張時の利用を必要とする従業員向けのユースケースに集中していくと見られます。 競争上の優位性は、プリペイドカードそのものではなく、迅速な発行、API、規制対応、きめ細かな管理機能を兼ね備えたプロセッサーやプログラム運営者にますます移っていくでしょう。 EUは、プリペイドおよび電子マネー発行事業者を、より統一された規制枠組みへと移行させつつあります • 欧州のプリペイドおよび電子マネープログラムを規定する規制枠組みは、抜本的な見直しに向けて大きく前進した。欧州議会と欧州理事会は2025年11月にPSD3および決済サービス規則(Payment Services Regulation)について暫定合意に達し、欧州議会の経済・通貨委員会(ECON)は2026年5月に交渉された文案を承認した。 プリペイドにとって極めて重要な点として、PSD3は、電子マネー機関を支払い機関の枠組みのサブカテゴリーとして組み入れ、従来の独立した「第2次電子マネー指令」の構造に取って代わるよう設計されている。EUの電子マネーにはカードに保存された価値が明示的に含まれているため、これは単なる一般的な決済制度の更新ではなく、多くのプリペイド発行者やプログラム管理者にとって直接的な構造的変更となる。 • EUの政策立案者は、銀行と非銀行の決済サービスプロバイダー(PSP)間の規制格差を縮小しつつ、不正防止と消費者保護の強化を図っている。2025年11月の合意には、手数料の透明性向上、不正防止責任の強化、および非銀行PSP向けのより公平な競争枠組みが含まれている。 同時に、合意されたPSD3のアプローチは、健全性、資本、リスクに関する要件を維持しつつ、認可プロセスの一部を簡素化するものである。ライセンスやコンプライアンスの枠組みが地域レベルでますます調和されつつあるため、これは複数のEU市場で事業を展開するプリペイド系フィンテック企業にとって特に重要である。 • この移行は、規模が大きく資本基盤の堅固なプリペイド発行事業者には有利に働く一方、小規模なプログラムにとっては業務上のハードルを引き上げることになるだろう。既存の決済機関および電子マネー機関のライセンスには経過措置が適用される見込みだが、プロバイダーは最終的には改訂された認可制度に準拠する必要がある。 取引監視、本人確認、不正防止対策、および消費者保護義務の強化により、コンプライアンスへの投資は増加するだろう。一方で、規則の一貫性が高まり、銀行口座への非差別的なアクセスが可能になることで、これらのコストを吸収できる事業者にとっては、EU全域への事業拡大が容易になるはずだ。したがって、発行、処理、およびプログラム管理プラットフォーム間の競争による統合は今後も続く見込みである。 競争環境 デジタル発行およびプログラム管理の各層では競争が激化する一方、小規模な規制対象事業者間では徐々に統合が進むと見られる。2025年11月の政治合意を受けて、PSD3およびそれに付随する決済サービス規則の採択に向けた動きが進んでおり、非銀行系決済事業者にとってより公平な競争環境を構築する取り組みと並行して、不正防止、透明性、消費者保護に関する要件が強化される見込みである。 したがって、今後2~4年間で、規模、コンプライアンス対応能力、バーチャルカード技術、および複数国でのライセンス取得が、ますます重要な競争優位性となるだろう。 市場の現状 • 欧州のプリペイドカード市場は、純粋に銀行主導の市場というよりも、多層的な競争エコシステムへとますます変化している。銀行は消費者向けおよび旅行向けプリペイド分野で依然として重要な役割を果たしている一方、エデンレッド(Edenred)やプラクシー(Pluxee)は、従業員福利厚生、食事カード、モビリティ関連プログラムにおいて強固な地位を維持している。 インフラ層では、マスターカード、エンフューセ、マルケタなどの発行・プログラム管理プラットフォームが、フィンテック企業や非金融企業が独自の発行基盤を構築することなくプリペイドおよびバーチャルカードプログラムを立ち上げられるようにしたことで、競争はさらに激化している。 エデンレッドの2026年上半期決算は、欧州における燃料カード事業の勢いが継続していることも示しており、汎用プリペイドに加え、専門的なユースケースの重要性を浮き彫りにしている。 主要プレイヤーと新規参入企業 • 競合企業には、従業員福利厚生およびプリペイド型モビリティ分野のエデンレッドやプラクシー、旅行用プリペイド分野のユーロバンクなどの銀行、ネットワークおよびイネーブルメント層のマスターカード、そして発行・処理・プログラム管理分野のエンフューセやマルケタ/トランザクトペイなどが含まれる。 ユーロバンクが最近「トラベラーズ・プリペイド」を立ち上げたことは、既存銀行がプリペイド分野をフィンテック企業に完全に譲り渡すのではなく、依然として選択的に投資を行っていることを示している。一方、マルケタは欧州におけるインフラ機能を拡大しており、複数国にわたる規制対象のカードプログラム支援を提供するプラットフォーム間の競争を激化させている。 最近のサービス開始、提携、合併・買収 • 最近の動向は、バーチャル発行とインフラの統合に集中している。ユーロバンクは2025年12月、アプリ専用の「トラベラーズ・プリペイド」カードを発売した。 2026年4月、EnfuceはMastercard Product Expressに参画し、即時バーチャル発行を含むプリペイド、デビット、クレジットにわたる欧州の法人向けカードプログラムのサポートを開始した。 その後、MarqetaはBanking Circleを通じて、さらに30カ国の欧州諸国において口座および資金移動機能を拡大した。同社の現在の欧州向けサービスには、2025年の買収によりEMIおよびBINスポンサーシップ機能が追加されたTransactPayも組み込まれている。 本レポートは、欧州のプリペイドカードおよびデジタルウォレット業界に関する詳細なデータ中心の分析を提供し、プリペイドカードおよびデジタルウォレットの幅広い分野にわたる市場機会と分析を網羅しています。 国別で80以上のKPIを掲載した本レポートは、プリペイドカードおよびデジタルウォレット市場の動向、市場規模と予測、ならびに市場シェアの統計について包括的な理解を提供します。 プリペイドカードおよびデジタルウォレット市場の概要 本レポートは、デジタルウォレットやバーチャルプリペイドカードを含む、プリペイド決済手段の全体像について包括的な分析を提供します。取引額、取引件数、平均取引額などの主要業績評価指標(KPI)を評価することで、市場機会を深く掘り下げています。 プリペイドカード市場の分析 • 評価指標:本調査では、取引額、取引件数、平均取引額、チャージ額、流通中のカード総数など、さまざまな観点からプリペイドカード市場を検証しています。 • カードの種類:オープンループ型とクローズドループ型のプリペイドカードを区別し、それぞれの市場シェアや成長軌跡に関する洞察を提供しています。 • 利用用途別:本レポートでは、プリペイドカード市場を、汎用カード、業務・管理経費用カード、旅行用外貨カード、食事用カードなどのカテゴリーに分類しています。 • 事業セグメント:事業規模や業種に基づいてさらに細分化されており、小規模事業者、中堅企業、大企業、政府機関、および一般消費者などが含まれます。 • 業種別用途:分析は、プリペイドカードが利用される特定の業種にも及んでおり、交通機関や通行料の支払い、医療・ウェルネスサービス、社会保障およびその他の政府給付プログラム、燃料購入、公共料金などが含まれます。 デジタルウォレット市場のインサイト • 主要セグメント:デジタルウォレット市場は、小売ショッピング、旅行、エンターテインメントおよびゲーム、飲食店、チャージおよび請求書支払いの5つの主要な支出カテゴリーに分類されています。 • パフォーマンス指標:各セグメントについて、本レポートは取引額、取引件数、平均取引額を評価し、消費者の支出行動を詳細に分析しています。 • 小売支出の内訳:デジタルウォレットを介した小売支出について、食品・食料品、健康・美容製品、アパレル・履物、書籍・音楽・映像、家電製品、薬局・ウェルネス、ガソリンスタンド、レストラン・バー、玩具、子供・ベビー用品、サービス、その他の雑多なカテゴリーを網羅した詳細な分析が提供されています。 バーチャルプリペイドカード市場のセグメンテーション • 分析対象カテゴリー: バーチャルプリペイドカード市場は、汎用カード、ギフトカード、エンターテインメント・ゲーム用カード、ティーン・キャンパス向けカード、ビジネス・管理経費用カード、給与支払い用カード、食事用カード、旅行用外貨カード、交通・通行料用カード、社会保障およびその他の政府給付プログラム用カード、燃料カード、公共料金用カード、その他雑多なカテゴリーといった主要カテゴリーに分類されます。 • 実績評価:各カテゴリーについて、本レポートは取引額を評価し、さまざまな消費者セグメントにおけるバーチャルプリペイドカードの普及状況や利用パターンに関する洞察を提供します。 消費者の利用動向 本レポートは、プリペイドカードに関する消費者の行動を、以下の項目ごとに分析しています: • 年齢層:さまざまな年齢層における利用パターンを特定します。 • 所得水準:所得階層がプリペイドカードの普及と利用にどのように影響するかを分析。 • 性別:男女間の利用動向の違いを検証。 PayNXT360の調査手法は、業界のベストプラクティスに基づいています。その偏りのない分析は、独自の分析プラットフォームを活用し、新興のビジネスおよび投資市場の機会について詳細な見解を提供します。 目次PayNXT360が提供する本タイトルは、1つの地域レポートと17の国別レポートを組み合わせたバンドル商品であり、2,400以上の表と1,900以上の図表を網羅しています:1. 『欧州のプリペイドカードおよびデジタルウォレット事業・投資機会データブック』 2. オーストリアのプリペイドカードおよびデジタルウォレット事業・投資機会データブック 3. ベルギーのプリペイドカードおよびデジタルウォレット事業・投資機会データブック 4. デンマークのプリペイドカードおよびデジタルウォレット事業・投資機会データブック 5. フィンランドのプリペイドカードおよびデジタルウォレット事業・投資機会データブック 6. フランス プリペイドカードおよびデジタルウォレットのビジネス・投資機会データブック 7. ドイツ プリペイドカードおよびデジタルウォレットのビジネス・投資機会データブック 8. ギリシャ プリペイドカードおよびデジタルウォレットのビジネス・投資機会データブック 9. アイルランド プリペイドカードおよびデジタルウォレットのビジネス・投資機会データブック 10. イタリアのプリペイドカードおよびデジタルウォレット事業・投資機会データブック 11. オランダのプリペイドカードおよびデジタルウォレット事業・投資機会データブック 12. ノルウェーのプリペイドカードおよびデジタルウォレット事業・投資機会データブック 13. ポーランドのプリペイドカードおよびデジタルウォレット事業・投資機会データブック 14. ロシアのプリペイドカードおよびデジタルウォレット事業・投資機会データブック 15. スペインのプリペイドカードおよびデジタルウォレット事業・投資機会データブック 16. スウェーデンのプリペイドカードおよびデジタルウォレット事業・投資機会データブック 17. スイスのプリペイドカードおよびデジタルウォレット事業・投資機会データブック 18. 英国のプリペイドカードおよびデジタルウォレット事業・投資機会データブック 上記のすべての地域および国別レポートには、以下の目次が含まれます: 1. 本レポートについて 1.1 要約 1.2 調査方法 1.3 定義 1.4 免責事項 2. 主要業績指標(KPI)別プリペイド決済手段の市場規模および将来の成長動向 2.1 プリペイド決済手段 – 取引額動向分析(2021年~2030年) 2.2 プリペイド決済手段 – 取引件数動向分析(2021年~2030年) 2.3 プリペイド決済手段 – 1取引あたりの平均金額、2021年~2030年 2.4 プリペイドカードとデジタルウォレット別の市場シェア分析、2021年~2030年 3. 主要業績指標(KPI)別デジタルウォレット市場規模および将来の成長動向、2021年~2030年 3.1 デジタルウォレット – 取引額推移分析、2021年~2030年 3.2 デジタルウォレット – 1取引あたりの平均金額、2021年~2030年 3.3 デジタルウォレット – 取引件数の推移分析、2021年~2030年 3.4 主要セグメント別のデジタルウォレット市場シェア分析、2021年~2030年 4. 主要セグメント別のデジタルウォレット市場規模および今後の成長動向 4.1 主要業績指標(KPI)別のリテール決済市場規模および今後の成長動向 4.1.1 リテール決済 – 取引額の推移分析、2021年~2030年 4.1.2 小売決済 – 取引件数の推移分析、2021年~2030年 4.1.3 小売決済 – 1取引あたりの平均取引額、2021年~2030年 4.2 旅行決済市場の規模および主要業績指標別の将来成長動向(2021年~2030年) 4.2.1 旅行決済 – 取引額の推移分析(2021年~2030年) 4.2.2 旅行決済 – 取引件数の推移分析、2021年~2030年 4.2.3 旅行決済 – 1取引あたりの平均金額、2021年~2030年 4.3 レストラン・バー決済市場の規模および主要業績評価指標(KPI)別の今後の成長動向 4.3.1 レストラン・バー決済 – 取引額の推移分析(2021年~2030年) 4.3.2 レストラン・バーにおける決済 – 取引件数の推移分析 4.3.3 レストラン・バーにおける決済 – 1取引あたりの平均金額、2021年~2030年 4.4 エンターテインメント、ゲーム、イベント分野における決済市場の規模および主要業績指標(KPI)別の将来成長動向 4.4.1 エンターテインメント、ゲーム、イベント分野における決済 – 取引額の推移分析(2021年~2030年) 4.4.2 エンターテインメント、ゲーム、イベント分野における決済 – 取引件数の推移分析(2021年~2030年) 4.4.3 エンターテインメント、ゲーム、イベント分野における決済 – 1取引あたりの平均金額(2021年~2030年) 4.5 主要業績指標(KPI)別 プリペイドチャージおよび請求書支払い市場の規模と今後の成長動向 4.5.1 プリペイドチャージおよび請求書支払い – 取引額の推移分析(2021年~2030年) 4.5.2 プリペイド・料金支払い – 取引件数の推移分析、2021年~2030年 4.5.3 プリペイド・料金支払い – 1取引あたりの平均金額、2021年~2030年 5. デジタルウォレットによる小売支出の動向 5.1 主要小売カテゴリー別デジタルウォレット市場シェア分析(2025年) 5.2 デジタルウォレット – 食品・食料品 – 取引額の推移分析(2021年~2030年) 5.3 デジタルウォレット – ヘルス&ビューティー製品 – 取引額動向分析、2021年~2030年 5.4 デジタルウォレット – アパレル・履物 – 取引額動向分析、2021年~2030年 5.5 デジタルウォレット – 書籍、音楽、ビデオ – 取引額動向分析、2021年~2030年 5.6 デジタルウォレット – 民生用電子機器 – 取引額動向分析、2021年~2030年 5.7 デジタルウォレット – 薬局・ウェルネス – 取引額動向分析、2021年~2030年 5.8 デジタルウォレット – ガソリンスタンド – 取引額動向分析、2021年~2030年 5.9 デジタルウォレット – レストラン・バー – 取引額動向分析、2021年~2030年 5.10 デジタルウォレット – おもちゃ・子供・ベビー用品 – 取引額動向分析、2021年~2030年 5.11 デジタルウォレット – サービス – 取引額動向分析、2021年~2030年 5.12 デジタルウォレット – その他 – 取引額動向分析、2021年~2030年 6. プリペイドカード業界の市場魅力度 6.1 主要業績評価指標(KPI)別プリペイドカード市場規模および将来の成長動向 6.1.1 プリペイドカード – チャージ額の推移分析、2021年~2030年 6.1.2 プリペイドカード – 取引額の推移分析、2021年~2030年 6.1.3 プリペイドカード – 取引件数の推移分析、2021年~2030年 6.1.4 プリペイドカード – 1取引あたりの平均金額、2021年~2030年 6.1.5 プリペイドカード – カード発行枚数、2021年~2030年 6.2 機能属性別市場シェア分析 – オープンループ対クローズドループ、2021年~2030年 6.3 プリペイドカードカテゴリー別市場シェア分析、2025年 7. オープンループ型プリペイドカードの将来の成長動向、2021年~2030年 7.1 主要業績評価指標(KPI)別動向分析 7.1.1 オープンループ型プリペイドカード – 取引額動向分析、2021年~2030年 7.1.2 オープンループ型プリペイドカード – 取引件数動向分析、2021年~2030年 7.1.3 オープンループ・プリペイドカード – 1取引あたりの平均金額、2021年~2030年 7.1.4 オープンループ・プリペイドカード – カード発行枚数、2021年~2030年 8. クローズドループ型プリペイドカードの今後の成長動向、2021年~2030年 8.1 主要業績評価指標(KPI)別動向分析 8.1.1 クローズドループ型プリペイドカード – 取引額の推移分析、2021年~2030年 8.1.2 クローズドループ型プリペイドカード – 取引件数の動向分析、2021年~2030年 8.1.3 クローズドループ型プリペイドカード – 1取引あたりの平均金額、2021年~2030年 8.1.4 クローズドループ型プリペイドカード – カード発行枚数、2021年~2030年 9. 主要企業別プリペイドカード市場シェア 9.1 汎用プリペイドカードの主要企業別市場シェア、2025年 9.2 主要企業別旅行・外貨プリペイドカード市場シェア、2025年 9.3 主要企業別業務・管理経費プリペイドカード市場シェア、2025年 9.4 主要企業別食事用プリペイドカード市場シェア、2025年 10. プリペイドカードの消費者利用動向 10.1 年齢層別プリペイドカード利用額分析(2025年) 10.2 所得層別プリペイドカード取引額分析(2025年) 10.3 性別別プリペイドカード取引額分析(2025年) 11. プリペイドカードの小売支出動向 11.1 主要小売カテゴリー別プリペイドカード市場シェア分析(2025年) 11.2 プリペイドカード – 食品・食料品 – 取引額トレンド分析(2021年~2030年) 11.3 プリペイドカード – 健康・美容製品 – 取引額動向分析(2021年~2030年) 11.4 プリペイドカード – アパレル・履物 – 取引額動向分析(2021年~2030年) 11.5 プリペイドカード – 書籍・音楽・ビデオ – 取引額動向分析、2021年~2030年 11.6 プリペイドカード – 家電製品 – 取引額動向分析、2021年~2030年 11.7 プリペイドカード – 薬局・健康関連 – 取引額動向分析、2021年~2030年 11.8 プリペイドカード – ガソリンスタンド – 取引額動向分析、2021年~2030年 11.9 プリペイドカード – レストラン・バー – 取引額動向分析、2021年~2030年 11.10 プリペイドカード – おもちゃ・子供・ベビー用品 – 取引額動向分析、2021年~2030年 11.11 プリペイドカード – サービス – 取引額動向分析、2021年~2030年 11.12 プリペイドカード – その他 – 取引額動向分析、2021年~2030年 12. 汎用プリペイドカード市場の規模と予測(2021年~2030年) 12.1 汎用プリペイドカード – 取引額の推移分析(2021年~2030年) 12.2 汎用プリペイドカード市場シェア(消費者セグメント別)、2021年~2030年 12.2.1 汎用プリペイドカード市場規模および予測 – 銀行口座未保有/銀行サービス利用が限られているセグメント、2021年~2030年 12.2.2 汎用プリペイドカード市場規模および予測 – 銀行口座保有者セグメント、2021年~2030年 13. ギフトカード市場規模および予測、2021年~2030年 13.1 ギフトカード – 取引額の推移分析、2021年~2030年 13.2 機能属性別のギフトカード市場シェア、2025年 13.2.1 オープンループ型ギフトカード – 取引額の推移分析、2021年~2030年 13.2.2 クローズドループ・ギフトカード – 取引額の推移分析(2021年~2030年) 13.3 消費者セグメント別のギフトカード市場シェア(2025年) 13.3.1 小売消費者セグメント別ギフトカード市場規模の推移分析 13.3.2 法人消費者セグメント別ギフトカード市場規模の推移分析 13.4 小売カテゴリー別ギフトカード市場シェア分析(2025年) 13.4.1 贈答機会別小売ギフトカード市場シェア分析 13.4.2 贈答機会別法人向けギフトカード市場シェア分析 14. エンターテインメントおよびゲーム向けプリペイドカード市場規模と予測、2021年~2030年 15. ティーンおよびキャンパス向けプリペイドカード市場規模と予測、2021年~2030年 15.1 ティーンおよびキャンパス向けプリペイドカード – 取引額動向分析、2021年~2030年 15.2 機能属性別ティーンおよびキャンパス向けプリペイドカード市場シェア、2025年 15.2.1 オープンループ型ティーンおよびキャンパス向けプリペイドカード – 取引額の推移分析 15.2.2 クローズドループ型ティーンおよびキャンパス向けプリペイドカード – 取引額の推移分析(2021年~2030年) 16. 事業・管理経費用プリペイドカードの市場規模と予測(2021年~2030年) 16.1 事業・管理経費用プリペイドカード – 取引額の推移分析(2021年~2030年) 16.2 ビジネスおよび管理経費向けプリペイドカードの消費者セグメント別市場シェア、2025年 16.2.1 ビジネスおよび管理経費向けプリペイドカードの市場規模と予測 – 小規模事業セグメント、2021年~2030年 16.2.2 事業・管理経費用プリペイドカード市場規模および予測 – 中規模企業セグメント、2021年~2030年 16.2.3 事業・管理経費プリペイドカード市場規模および予測 – 大企業セグメント、2021年~2030年 16.2.4 事業・管理経費プリペイドカード市場規模および予測 – 政府セグメント、2021年~2030年 17. 給与用プリペイドカード市場規模および予測、2021年~2030年 17.1 給与用プリペイドカード – 取引額動向分析、2021年~2030年 17.2 給与用プリペイドカード市場シェア(消費者セグメント別)、2025年 17.2.1 給与用プリペイドカード市場規模および予測 – 小規模事業セグメント、2021年~2030年 17.2.2 給与プリペイドカード市場規模および予測 – 中堅企業セグメント、2021年~2030年 17.2.3 給与プリペイドカード市場規模および予測 – 大企業セグメント、2021年~2030年 17.2.4 給与プリペイドカード市場規模および予測 – 政府セグメント、2021年~2030年 18. 食事プリペイドカード市場規模および予測、2021年~2030年 18.1 食事用プリペイドカード – 取引額の推移分析、2021年~2030年 18.2 消費者セグメント別食事用プリペイドカード市場シェア、2025年 18.2.1 食事用プリペイドカード市場規模および予測 – 小規模事業セグメント、2021年~2030年 18.2.2 食事用プリペイドカード市場規模および予測 – 中規模事業セグメント、2021年~2030年 18.2.3 食事用プリペイドカード市場規模および予測 – 大企業セグメント、2021年~2030年 18.2.4 食事用プリペイドカード市場規模および予測 – 政府セグメント、2021年~2030年 19. 旅行用外貨プリペイドカード市場規模および予測、2021年~2030年 19.1 旅行用外貨プリペイドカード – 取引額動向分析、2021年~2030年 19.2 旅行用外貨プリペイドカード市場シェア(消費者セグメント別)、2025年 19.2.1 旅行用外貨プリペイドカード市場規模および予測 – 小売、2021年~2030年 19.2.2 旅行用外貨プリペイドカード市場規模および予測 – 小規模事業セグメント、2021年~2030年 19.2.3 旅行用外貨プリペイドカード市場規模および予測 – 中規模事業セグメント、2021年~2030年 19.2.4 旅行用外貨プリペイドカード市場規模および予測 – 大企業セグメント、2021年~2030年 19.2.5 旅行用外貨プリペイドカード市場規模および予測 – 政府セグメント、2021年~2030年 20. 公共交通・通行料用プリペイドカード市場の規模と予測、2021年~2030年 21. 社会保障およびその他の政府給付プログラム用プリペイドカード市場の規模と予測、2021年~2030年 22. 燃料プリペイドカード市場規模および予測、2021年~2030年 23. 公共料金およびその他のプリペイドカード市場規模および予測、2021年~2030年 24. バーチャルプリペイドカード業界の市場魅力度、2021年~2030年 24.1 主要業績評価指標(KPI)別バーチャルプリペイドカード市場規模および将来の成長動向 24.1.1 バーチャルプリペイドカード – 取引額動向分析、2021年~2030年 24.1.2 バーチャルプリペイドカード – 取引件数の推移分析、2021年~2030年 24.1.3 バーチャルプリペイドカード – 1取引あたりの平均金額、2021年~2030年 25.主要カテゴリー別の仮想プリペイドカード市場規模および将来の成長動向、2021年~2030年 25.1 主要仮想プリペイドカードカテゴリー別の市場シェア分析、2025年 25.2 汎用バーチャルプリペイドカード – 取引額動向分析(2021年~2030年) 25.3 バーチャルギフトカード – 取引額動向分析(2021年~2030年) 25.4 バーチャル・エンターテインメントおよびゲーム用プリペイドカード市場の規模と予測(2021年~2030年) 25.5 バーチャル・ティーンおよびキャンパス用プリペイドカード – 取引額の推移分析(2021年~2030年) 25.6 バーチャルビジネス・管理経費プリペイドカード – 取引額動向分析、2021年~2030年 25.7 バーチャル給与プリペイドカード – 取引額動向分析、2021年~2030年 25.8 バーチャル食事用プリペイドカード – 取引額動向分析、2021年~2030年 25.9 バーチャル旅行・外貨両替用プリペイドカード – 取引額動向分析、2021年~2030年 25.10 バーチャル公共交通・通行料プリペイドカード市場の規模と予測(2021年~2030年) 25.11 バーチャル社会保障およびその他の政府給付プログラム向けプリペイドカード市場の規模と予測(2021年~2030年) 25.12 バーチャル燃料プリペイドカード市場規模および予測、2021年~2030年 25.13 バーチャル公共料金およびその他のプリペイドカード市場規模および予測、2021年~2030年 26.プリペイドカード市場:運用KPI別 26.1 プリペイドカード市場:利用状況および支出に関するKPI(2025年) 26.2 プリペイドカード市場:再チャージの可否別製品特性(2025年) 26.3 プリペイドカード市場 - 地域別の取引構成、2025年 27. 参考資料 27.1 PayNXT360について 27.2 関連調査
SummaryAccording to PayNXT360, Europe prepaid card and digital wallet market is expected to grow by 13.3% on annual basis to reach US$686.2 billion in 2026. Table of ContentsThis title from PayNXT360 is a bundled offering, combining one regional and 17 country reports, covering 2400+ tables and 1900+ figures:
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