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通信・IT 市場調査レポート

このリストでは通信・IT 市場に関する調査レポートを新刊順に紹介しています。
例えば、5Gモバイル、XaaS、IoT・M2M、機械学習、Deep Learning、XR (メタバース)、量子コンピューティング、その他のICT分野の動向に関する調査レポート (技術動向、市場規模予測)を紹介しています。

プレイアウトオートメーション&チャンネルインアボックス市場規模推移と予測(2021年~2031年)、世界および地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:オファリング別(ソリューションとサービス)、カバレッジ別(国内放送局、国際放送局)、バーティカル別(メディア&エンターテイメント、テレコミュニケーション、教育&企業セクター、その他)、アプリケーション別(放送、ケーブル、ストリーミング、その他)
プレイアウトオートメーション&チャンネルインアボックス市場規模推移と予測(2021年~2031年)、世界および地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:オファリング別(ソリューションとサービス)、カバレッジ別(国内放送局、国際放送局)、バーティカル別(メディア&エンターテイメント、テレコミュニケーション、教育&企業セクター、その他)、アプリケーション別(放送、ケーブル、ストリーミング、その他)
Playout Automation & Channel-in-a-Box Market Size and Forecast (2021 - 2031), Global and Regional Share, Trend, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Offering (Solution and Services), Coverage (National Broadcasters and International Broadcasters), Vertical (Media & Entertainment, Telecommunications, Education & Corporate Sector, and Other), and Application (Broadcast, Cable, Streaming, and Others)
価格 US$ 5,190 |  The Insight Partners | 2024年4月
プレイアウト・オートメーション&チャンネル・イン・ア・ボックスの市場規模は、2023年に206億米ドルと評価され、2031年には633億米ドルに達すると予測されている。 プレイアウト・オートメーションとチャンネル・イン・ア・ボックス技術は、カット、ミキシング、スケジュ…
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RegTech市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:コンポーネント別(ソリューションとサービス)、展開タイプ別(オンプレミスとクラウド)、企業規模別(中小企業と大企業)、アプリケーション別(リスクとコンプライアンス管理、AMLと不正管理、アイデンティティ管理)、業種別(銀行、保険、その他)
RegTech市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:コンポーネント別(ソリューションとサービス)、展開タイプ別(オンプレミスとクラウド)、企業規模別(中小企業と大企業)、アプリケーション別(リスクとコンプライアンス管理、AMLと不正管理、アイデンティティ管理)、業種別(銀行、保険、その他)
RegTech Market Size and Forecast (2020 - 2030), Global and Regional Share, Trend, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Component (Solutions and Services), Deployment Type (On-premises and Cloud), Enterprise Size (SMEs and Large Enterprises), Application (Risk and Compliance Management, AML and Fraud Management, and Identity Management), and Industry Vertical (Banks, Insurance, and Others)
価格 US$ 5,190 |  The Insight Partners | 2024年4月
RegTech市場は、2022年の75.5億米ドルから2030年には427.3億米ドルに成長すると推定され、2022年から2030年までの年平均成長率は24.2%と予測されている。RegTech市場は近年著しい成長を遂げている。マネーロンダリングやフィッシングなどの不正行為の増加などの要因により、…
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会話AI市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:コンポーネント別(プラットフォームとサービス)、タイプ別(チャットボットとインテリジェントバーチャルアシスタント)、展開タイプ別(オンプレミスとクラウド)、産業別(小売&Eコマース、ヘルスケア&ライフサイエンス、旅行&ホスピタリティ、BFSI、IT&テレコム、メディア&エンターテイメント、その他)
会話AI市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲:コンポーネント別(プラットフォームとサービス)、タイプ別(チャットボットとインテリジェントバーチャルアシスタント)、展開タイプ別(オンプレミスとクラウド)、産業別(小売&Eコマース、ヘルスケア&ライフサイエンス、旅行&ホスピタリティ、BFSI、IT&テレコム、メディア&エンターテイメント、その他)
Conversational AI Market Size and Forecast (2020 - 2030), Global and Regional Share, Trend, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: ByComponent (Platform and Service), Type (Chatbots and Intelligent Virtual Assistants), Deployment Type (On-Premise and Cloud), and Industry (Retail & E-commerce, Healthcare & Life Sciences, Travel & Hospitality, BFSI, IT & Telecom, Media & Entertainment, and Others)
価格 US$ 5,190 |  The Insight Partners | 2024年4月
会話AI市場規模は、2022年の84.5億米ドルから成長し、2030年には395.5億米ドルに達すると予測され、2022年から2030年までの年平均成長率は21.3%を記録すると推定される2022年の13.6億米ドルから2030年には38.5億米ドルに達すると予測され、2022年から2030年までの年平均成長…
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農業における人工知能(AI)市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポートカバレッジ:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(精密農業、ドローン分析、農業ロボット、家畜モニタリング、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中東&アフリカ、南米&中米)
農業における人工知能(AI)市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポートカバレッジ:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(精密農業、ドローン分析、農業ロボット、家畜モニタリング、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中東&アフリカ、南米&中米)
Artificial Intelligence (AI) in Agriculture Market Size and Forecast (2020 - 2030), Global and Regional Share, Trend, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Component (Hardware, Software, and Services); Application (Precision Farming, Drone Analytics, Agriculture Robots, Livestock Monitoring, and Others); and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, and South & Central America)
価格 US$ 5,190 |  The Insight Partners | 2024年4月
農業における人工知能(AI)の市場規模は、2022年に16億3,000万米ドルと評価され、2030年には79億7,000万米ドルに達すると予測されている。 発展途上国は、限られた資源、小規模な土地保有、水不足、技術や信用へのアクセス不足など、農業に特有の問題に直面している。気候…
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バーチャルリアリティパズルゲーム市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲年齢別(18歳以上34歳未満、35歳以上、13歳以上17歳未満、12歳未満)、プレイヤータイプ別(シングルプレイヤー、マルチプレイヤー)、エンドユーザー別(個人、プロフェッショナル)
バーチャルリアリティパズルゲーム市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域シェア、動向、成長機会分析レポート対象範囲年齢別(18歳以上34歳未満、35歳以上、13歳以上17歳未満、12歳未満)、プレイヤータイプ別(シングルプレイヤー、マルチプレイヤー)、エンドユーザー別(個人、プロフェッショナル)
Virtual Reality Puzzle Games Market Size and Forecast (2020 - 2030), Global and Regional Share, Trend, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Age (18 to 34 Years, Above 35 Years, 13 to 17 Years, and Upto 12 Years), Player Type (Single Player and Multi Player), and End Users (Individuals and Professionals)
価格 US$ 5,190 |  The Insight Partners | 2024年4月
バーチャルリアリティパズルゲーム市場規模は、2022年に2億9,385万米ドルと予測され、2030年には5億2,566万米ドルに達すると予測され、2022年から2030年までの年平均成長率は7.5%を記録すると予測されている。 アジア太平洋地域のバーチャルリアリティパズルゲーム市場は、…
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収益保証の市場規模および予測(2020年~2030年)、世界および地域シェア、動向、成長機会分析レポートカバレッジ:コンポーネント別(ソリューション、サービス)、展開別(オンプレミス、クラウドベース)、組織規模別(中小企業、大企業)、業種別(BFSI、ホスピタリティ、テレコム、公益事業、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中東、アフリカ、中南米)
収益保証の市場規模および予測(2020年~2030年)、世界および地域シェア、動向、成長機会分析レポートカバレッジ:コンポーネント別(ソリューション、サービス)、展開別(オンプレミス、クラウドベース)、組織規模別(中小企業、大企業)、業種別(BFSI、ホスピタリティ、テレコム、公益事業、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中東、アフリカ、中南米)
Revenue Assurance Market Size and Forecast (2020 - 2030), Global and Regional Share, Trend, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Component (Solution and Services), Deployment (On-Premise and Cloud-Based), Organization Size (SMEs and Large Enterprises), Vertical (BFSI, Hospitality, Telecom, Utilities, and Others), and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Middle East, Africa, and South & Central America)
価格 US$ 5,190 |  The Insight Partners | 2024年4月
収益保証の市場規模は2022年に53億米ドルと評価され、2030年には123億米ドルに達すると予想され、2022年から2030年までの年平均成長率は11.1%を記録すると推定されている。 収益保証市場レポートの対象範囲は、北米、欧州、アジア太平洋、中東・アフリカ、中南米である。 …
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衛星コネクティビティの世界市場(2024年版):コンポーネント別(ビデオ、固定、モビリティ)、タイプ別、最終用途別、地域別、国別の分析:市場インサイトと予測(2020-2030年)
衛星コネクティビティの世界市場(2024年版):コンポーネント別(ビデオ、固定、モビリティ)、タイプ別、最終用途別、地域別、国別の分析:市場インサイトと予測(2020-2030年)
Global Satellite Connectivity Market (2024 Edition): Analysis By Component (Video, Fixed, Mobility), By Type, By End-use, By Region, By Country: Market Insights and Forecast (2020-2030)
価格 US$ 2,450 |  Azoth Analytics | 2024年4月
エグゼクティブ・サマリー Azoth Analytics社はこのたび、「免疫性血小板減少症治療薬の世界市場(2024年版)」と題する調査報告書を発表しました。この調査報告書では、免疫性血小板減少症治療薬の世界市場について、治療別(免疫グロブリン静注、2019-2022年の過去期間、2…
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世界のLiDARソリューション市場(2024年版):ソリューション別(ソフトウェア、ハードウェア)、LiDARタイプ別、用途別、地域別、国別の分析:市場インサイトと予測(2020-2030年)
世界のLiDARソリューション市場(2024年版):ソリューション別(ソフトウェア、ハードウェア)、LiDARタイプ別、用途別、地域別、国別の分析:市場インサイトと予測(2020-2030年)
Global LiDAR Solution Market (2024 Edition): Analysis By Solution (Software and Hardware), By LiDAR Type, By Application, By Region, By Country: Market Insights and Forecast (2020-2030)
価格 US$ 2,450 |  Azoth Analytics | 2024年4月
エグゼクティブ・サマリー この調査レポートは世界のLiDARソリューション市場を分析・予測したもので、ソリューション別(ソフトウェア、ハードウェア)、LiDARタイプ別(メカニカル、ソリッドステート)、用途別(トポグラフィー、自動車、製造、物流、その他用途)などを…
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液体冷却サーバーラックの世界市場(2024年版):タイプ別(オープンループ、クローズドループ)、技術別、エンドユーザー別、地域別、国別分析:市場の洞察と予測(2020-2030年)
液体冷却サーバーラックの世界市場(2024年版):タイプ別(オープンループ、クローズドループ)、技術別、エンドユーザー別、地域別、国別分析:市場の洞察と予測(2020-2030年)
Global Liquid Cooling Server Racks Market (2024 Edition): Analysis By Type (Open Loop, Closed Loop), Technology, End User, By Region, By Country: Market Insights and Forecast (2020-2030)
価格 US$ 2,450 |  Azoth Analytics | 2024年4月
Azoth Analytics社は、市場細分化分析 タイプ別(オープンループ、クローズドループ)、技術別(蒸発冷却、リアドア水冷、水上データセンター)、エンドユーザー別(IT&テレコム、BFSI、ヘルスケア、小売、その他)、2020-2023年の過去期間、2024年の推定期間、2025-2030年…
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世界のメタバース市場(2024年版):製品別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別、エンドユーザー産業別、地域別、国別の分析:市場の洞察と予測(2020-2030年)
世界のメタバース市場(2024年版):製品別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別、エンドユーザー産業別、地域別、国別の分析:市場の洞察と予測(2020-2030年)
Global Metaverse Market (2024 Edition): Analysis By Product (Hardware, Software and Services), By Platform, By End User Industry, By Region, By Country: Market Insights and Forecast (2020-2030)
価格 US$ 2,450 |  Azoth Analytics | 2024年4月
エグゼクティブ・サマリー この調査レポートは世界のメタバース市場を製品別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、プラットフォーム別(デスクトップ、モバイル、ヘッドセット)、エンドユーザー産業別(ゲーム・エンターテインメント、小売、教育、観光・ホスピタリ…
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オンラインゲーム市場レポート:タイプ別(アクション、アドベンチャー、パズル、アーケード、その他)、プラットフォーム別(携帯電話、PC、コンソール、その他)、ゲーマータイプ別(ソーシャルゲーマー、シリアスゲーマー、コアゲーマー)、年齢層別(10歳未満、11~24歳、25~44歳、45歳以上)、地域別、企業分析 2024-2032
オンラインゲーム市場レポート:タイプ別(アクション、アドベンチャー、パズル、アーケード、その他)、プラットフォーム別(携帯電話、PC、コンソール、その他)、ゲーマータイプ別(ソーシャルゲーマー、シリアスゲーマー、コアゲーマー)、年齢層別(10歳未満、11~24歳、25~44歳、45歳以上)、地域別、企業分析 2024-2032
Online Gaming Market Report by Type (Action, Adventure, Puzzle, Arcade, and Others), Platform (Mobile Phone, PCs, Console, and Others), Gamer Type (Social Gamers, Serious Gamers, and Core Gamers), Age Group (Below 10 Years, 11-24 Years, 25-44 Years, and 45 and Above Years), Region and Company Analysis 2024-2032
価格 US$ 2,490 |  Renub Research | 2024年4月
オンラインゲーム市場は2023年に1,376億米ドルと評価され、2024年から2032年までの年平均成長率は10.89%で、2032年には3,488億5,000万米ドルに達すると予測されている。 オンラインゲームは、インターネット上でビデオゲームをプレイするプレーヤーを含み、複数のプレーヤー…
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オンライン教育の世界市場レポート:タイプ別(学術(高等教育、職業訓練、幼稚園から高校までの教育、その他)、企業(大企業、中小企業)、政府)、プロバイダ別(コンテンツとサービス)、技術別(オンラインEラーニング、学習管理システム(LMS)、モバイルeラーニング、高速eラーニング、仮想教室、その他)、地域別、企業分析 2024-2032
オンライン教育の世界市場レポート:タイプ別(学術(高等教育、職業訓練、幼稚園から高校までの教育、その他)、企業(大企業、中小企業)、政府)、プロバイダ別(コンテンツとサービス)、技術別(オンラインEラーニング、学習管理システム(LMS)、モバイルeラーニング、高速eラーニング、仮想教室、その他)、地域別、企業分析 2024-2032
Global Online Education Market Report by Type (Academic (Higher Education, Vocational Training, K-12 Education, Others), Corporate (Large Enterprises, SMBs) Government), Provider (Content and Services), Technology (Online e-learning, Learning Management System (LMS), Mobile e-learning, Rapid e-learning, Virtual classroom, and Others), Region and Company Analysis 2024-2032
価格 US$ 2,490 |  Renub Research | 2024年4月
世界のオンライン教育市場は、2024年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)11.67%で成長し、2032年には約7,880億5,000万米ドルに達する可能性があると予測されている。 オンライン教育プロバイダーは、組織とB2Bパートナーシップを結び、従業員を教育し、新しい人材を獲…
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ノートパソコンアクセサリーの世界市場概観、2024-29年
ノートパソコンアクセサリーの世界市場概観、2024-29年
Global Laptop Accessories Market Overview, 2024-29
価格 US$ 2,950 |  Bonafide Research & Marketing Pvt. Ltd. | 2024年3月
世界のノートPCアクセサリ市場は、仕事、教育、娯楽目的でのノートPC導入の増加に後押しされ、近年急成長を遂げている。ノートパソコンがユビキタス化するにつれ、その機能性と使い勝手を向上させるアクセサリーの需要も高まり続けている。ノートパソコン用アクセサリーの市…
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中東・アフリカのノートPCアクセサリ市場展望、2029年
中東・アフリカのノートPCアクセサリ市場展望、2029年
Middle East & Africa Laptop Accessories Market Outlook, 2029
価格 US$ 2,950 |  Bonafide Research & Marketing Pvt. Ltd. | 2024年3月
中東・アフリカ(MEA)のラップトップアクセサリー市場は、地域特有の数多くの要因に影響されるダイナミックで変化の早い環境である。経済成長と技術的洗練の異なる段階にまたがる多様で文化的に豊かな国々が存在する中東・アフリカ(MEA)市場は、メーカー、小売業者、消費…
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南米のノートPCアクセサリ市場の展望、2029年
南米のノートPCアクセサリ市場の展望、2029年
South America Laptop Accessories Market Outlook, 2029
価格 US$ 2,950 |  Bonafide Research & Marketing Pvt. Ltd. | 2024年3月
南米のノートPCアクセサリ市場は、地域経済のダイナミクス、消費者の嗜好の変化、技術革新の組み合わせによって定義される、ダイナミックで変化し続ける環境である。地球上で最も文化的に多様で変化に富んだ大陸のひとつである南米は、さまざまな変数の影響を受けるダイナミ…
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中東・アフリカのインテリジェント交通市場の展望、2029年
中東・アフリカのインテリジェント交通市場の展望、2029年
Middle East & Africa Intelligent Transportation Market Outlook, 2029
価格 US$ 2,950 |  Bonafide Research & Marketing Pvt. Ltd. | 2024年3月
MEA地域の都市では急速な都市化と人口増加が進んでおり、効果的な交通インフラの必要性が高まっている。都市への移住者が増えるにつれ、交通量の削減、モビリティの向上、交通インフラのアップグレードの方法に対する需要が高まっている。MEA地域ではスマートシティ構想が勢…
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南米のインテリジェント交通市場の展望、2029年
南米のインテリジェント交通市場の展望、2029年
South America Intelligent Transportation Market Outlook, 2029
価格 US$ 2,950 |  Bonafide Research & Marketing Pvt. Ltd. | 2024年3月
南米における高度道路交通システム(ITS)の状況は、急速な都市化、技術革新、持続可能なモビリティ・ソリューションに対する差し迫ったニーズが交差する、ダイナミックで進化する環境である。南米大陸の人口動態が大きく変化し、都市が成長する中、渋滞を緩和し、安全性を高…
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アジア太平洋地域のインテリジェント交通市場の展望、2029年
アジア太平洋地域のインテリジェント交通市場の展望、2029年
Asia-Pacific Intelligent Transportation Market Outlook, 2029
価格 US$ 3,450 |  Bonafide Research & Marketing Pvt. Ltd. | 2024年3月
アジア太平洋地域の高度道路交通システム(ITS)市場は、地域全体の交通ネットワークの効率性、安全性、持続可能性の向上を目的とした幅広い技術、ソリューション、サービスを包含する、ダイナミックで急速に発展している分野である。人口密度の高い都市中心部、広大な大都市…
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欧州インテリジェント交通市場の展望、2029年
欧州インテリジェント交通市場の展望、2029年
Europe Intelligent Transportation Market Outlook, 2029
価格 US$ 3,450 |  Bonafide Research & Marketing Pvt. Ltd. | 2024年3月
欧州は、適応型交通信号制御、可変メッセージ標識、動的速度制限など、交通管理システムの最も広範な導入を誇っている。これらのシステムは、交通の流れを最適化し、渋滞を緩和し、道路の安全性を高めるのに役立っている。欧州の都市は、公共交通システムへのITS技術の導入に…
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北米インテリジェント交通市場の展望、2029年
北米インテリジェント交通市場の展望、2029年
North America Intelligent Transportation Market Outlook, 2029
価格 US$ 2,950 |  Bonafide Research & Marketing Pvt. Ltd. | 2024年3月
コネクティビティが最重要視される時代において、北米は高度道路交通システム(ITS)によって交通イノベーションの最前線に立っている。最先端技術を駆使したこの包括的なネットワークは、北米大陸における人とモノの移動手段に革命をもたらしている。賑やかな都市から人里離…
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