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半導体・ICパッケージング材料市場:タイプ別(有機基板、ボンディングワイヤ、リードフレーム、封止樹脂、セラミックパッケージ、ダイアタッチ材料、はんだボール)、パッケージング技術、最終用途産業、地域別 - 2029年までの世界予測
半導体・ICパッケージング材料市場:タイプ別(有機基板、ボンディングワイヤ、リードフレーム、封止樹脂、セラミックパッケージ、ダイアタッチ材料、はんだボール)、パッケージング技術、最終用途産業、地域別 - 2029年までの世界予測
Semiconductor & IC Packaging Materials Market by Type (Organic substrate, Bonding wires, Leadframes, Encapsulation resins, Ceramic packages, Die attach materials, Solder balls), Packaging Technology, End-use industry, and Region - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年3月

半導体・ICパッケージング材料市場は、2024年の439億米ドルからCAGR 10.1%で、2029年には709億米ドルに達すると予測されている。半導体・ICパッケージング材料市場は、様々な重要な要因によってダイナミックな成長を遂げている。まず、半導体デバイスの継続的な技術進歩によ…
LTEと5G放送市場:技術別(LTEと5G)、エンドユース別(ビデオオンデマンド、緊急警報、ラジオ、モバイルTV、コネクテッドカー、スタジアム、データフィードと通知)、地域別展望 2027年までの世界予測
LTEと5G放送市場:技術別(LTEと5G)、エンドユース別(ビデオオンデマンド、緊急警報、ラジオ、モバイルTV、コネクテッドカー、スタジアム、データフィードと通知)、地域別展望 2027年までの世界予測
LTE and 5G Broadcast Market By Technology (LTE and 5G), End Use (Video on Demand, Emergency Alerts, Radio, Mobile TV, Connected Cars, Stadiums, Data Feeds & Notifications), Regional Outlook Global Forecast up to 2027
価格 US$ 4,500 | アイエイチアールインサイト | 2024年3月

同じコンテンツをネットワークを通じて多数の消費者に同時に配信する行為は、"ブロードキャスト "と呼ばれる。例えば、LTEブロードキャスト技術では、ネットワーク上のすべてのエンドユーザーにデータを単一のストリームで配信することができる。 3GPP(第3世代パートナーシ…
ドライビングシミュレータの世界市場規模調査・予測、車両タイプ別(乗用車、商用車)、用途タイプ別(トレーニング、テスト、研究)、シミュレータタイプ別(小型シミュレータ、本格シミュレータ、先進シミュレータ)、地域別分析、2023-2030年
ドライビングシミュレータの世界市場規模調査・予測、車両タイプ別(乗用車、商用車)、用途タイプ別(トレーニング、テスト、研究)、シミュレータタイプ別(小型シミュレータ、本格シミュレータ、先進シミュレータ)、地域別分析、2023-2030年
Global Driving Simulator Market Size study & Forecast, by Vehicle Type (Passenger Car, Commercial Vehicle) By Application Type (Training, Testing and Research) By Simulator Type (Compact Simulator, Full-scale Simulator, Advanced Simulator) and Regional Analysis, 2023-2030
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2024年3月

ドライビングシミュレータの世界市場は、2022年には約6億1179万米ドルと評価され、予測期間2023-2030年には5.27%以上の成長率で成長すると予測されている。ドライビングシミュレータは、シミュレートされた環境で車両を運転する体験を再現するために設計された特殊な装置また…
空間コンピューティングの世界市場 2024-2028
空間コンピューティングの世界市場 2024-2028
Global Spatial Computing Market 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2024年3月

空間コンピューティングの世界市場 2024-2028 空間コンピューティング市場は、2023年から2028年にかけて2,599億米ドルの成長が予測され、予測期間中のCAGRは27.72%で加速すると予測されています。当レポートでは、空間コンピューティング市場の全体的な分析、市場規模と予測…
グラフィックカードの世界市場レポート 2024年以下を含む:1) タイプ別専用; 統合; ハイブリッド2) デバイス別:コンピュータ、タブレット、スマートフォン、ゲーム機、テレビ3)用途別:用途別:ゲーム、コンテンツ制作とマルチメディア・リアリティ、仮想現実(VR)と拡張現実(AR)、AIとML4)産業別:エレクトロニクス、ITと通信、ITと通信:エレクトロニクス; ITと通信; 防衛とインテリジェンス; メディアとエンターテインメントCovering:アップル; サムスン電子; 鴻海精密工業Ltd.、Hon Hai Precision Industry Co.Ltd.、Intel Corporation、Qualcomm Technologies Inc.
グラフィックカードの世界市場レポート 2024年以下を含む:1) タイプ別専用; 統合; ハイブリッド2) デバイス別:コンピュータ、タブレット、スマートフォン、ゲーム機、テレビ3)用途別:用途別:ゲーム、コンテンツ制作とマルチメディア・リアリティ、仮想現実(VR)と拡張現実(AR)、AIとML4)産業別:エレクトロニクス、ITと通信、ITと通信:エレクトロニクス; ITと通信; 防衛とインテリジェンス; メディアとエンターテインメントCovering:アップル; サムスン電子; 鴻海精密工業Ltd.、Hon Hai Precision Industry Co.Ltd.、Intel Corporation、Qualcomm Technologies Inc.
Graphic Card Global Market Report 2024Including: 1) By Type: Dedicated; Integrated; Hybrid2) By Device: Computer; Tablet; Smartphone; Gaming Console; Television3) By Application: Gaming; Content Creation And Multimedia Reality; Virtual Reality(VR) And Augmented Reality (AR); AI And ML4) By Industry: Electronics; IT And Telecommunication; Defense And Intelligence; Media And EntertainmentCovering: Apple Inc.; Samsung Electronics Co. Ltd.; Hon Hai Precision Industry Co. Ltd.; Intel Corporation; Qualcomm Technologies Inc.
価格 US$ 4,000 | The Business Research Company (TBRC) | 2024年3月

The Business Research Companyのグラフィックカード世界市場レポート2024は、戦略担当者、マーケティング担当者、経営幹部が市場を評価するために必要な重要情報を提供します。 このレポートは、力強い成長を遂げているグラフィックカード市場に焦点を当てています。今後10…
航空機着陸装置MROの市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域別シェア、動向、成長機会分析レポート収録範囲:タイプ別(メインランディングギア、ノーズランディングギア)、航空機タイプ別(固定翼、回転翼)、エンドユーザー別(商用、軍用)
航空機着陸装置MROの市場規模・予測(2020年~2030年)、世界・地域別シェア、動向、成長機会分析レポート収録範囲:タイプ別(メインランディングギア、ノーズランディングギア)、航空機タイプ別(固定翼、回転翼)、エンドユーザー別(商用、軍用)
Aircraft Landing Gear MRO Market Size and Forecast (2020 - 2030), Global and Regional Share, Trend, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Type (Main Landing Gear and Nose Landing Gear), Aircraft Type (Fixed Wing and Rotary Wing), and End User (Commercial and Military)
価格 US$ 5,190 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

航空機着陸装置MROの市場規模は、2022年の43億4,397万米ドルから成長し、2030年には53億9,201万米ドルに達すると予測されている。 このため、デジタル技術の導入は、MRO企業の成長に向けた必要なステップである。これは、サプライチェーンのさまざまなレベルを通じて継続的…
ゲーミングコントローラの市場規模推移と予測(2020年~2030年)、世界および地域シェア、動向、成長機会分析レポート収録範囲:製品タイプ別(ゲームパッド、ジョイスティック、トラックボール、ステアリングホイール、スロットルクアドラント、その他)、互換性別(PC、コンソール、モバイル)、接続性別(有線、無線)、流通チャネル別(オフライン、オンライン)、エンドユース別(個人、商用)、地域別
ゲーミングコントローラの市場規模推移と予測(2020年~2030年)、世界および地域シェア、動向、成長機会分析レポート収録範囲:製品タイプ別(ゲームパッド、ジョイスティック、トラックボール、ステアリングホイール、スロットルクアドラント、その他)、互換性別(PC、コンソール、モバイル)、接続性別(有線、無線)、流通チャネル別(オフライン、オンライン)、エンドユース別(個人、商用)、地域別
Gaming Controller Market Size and Forecast (2020 - 2030), Global and Regional Share, Trend, and Growth Opportunity Analysis Report Coverage: By Product Type (Gamepad, Joystick, Trackball, Steering Wheel, Throttle Quadrant, and Others), Compatibility (PCs, Console, and Mobile), Connectivity (Wired and Wireless), Distribution Channel (Offline and Online), End Use (Personal and Commercial), and Geography
価格 US$ 5,190 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

ゲーミングコントローラ市場は、2022年に23.3億米ドルと評価され、2030年には45.0億米ドルに達すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は8.5%を記録すると推定される。 MEAはesportsとゲーミングの未来を形成するために、政府からの例外的な投資によって…
医療用ロボット市場:製品・サービス別(器具・アクセサリー、ロボットシステム)、タイプ別(外科用(ソフト:一般、婦人科、泌尿器科、ハード:膝・股関節、脊椎)、リハビリ、放射線手術、病院・薬局)、エンドユーザー別 - 2029年までの世界予測
医療用ロボット市場:製品・サービス別(器具・アクセサリー、ロボットシステム)、タイプ別(外科用(ソフト:一般、婦人科、泌尿器科、ハード:膝・股関節、脊椎)、リハビリ、放射線手術、病院・薬局)、エンドユーザー別 - 2029年までの世界予測
Medical Robots Market by Product & Service (Instruments & Accessories, Robotic Systems), Type (Surgical (Soft: General, Gynecological, Urological; Hard: Knee & Hip, Spine), Rehab, Radiosurgery, Hospital & Pharmacy), End User - Global Forecasts to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年3月

医療用ロボット市場は、2023年の160億米ドルから2029年には338億米ドルに達すると予測され、予測期間中のCAGRは16.1%である。医療ロボット技術の進歩や医療における自動化ニーズの高まりとともに、投薬ミスを最小限に抑える必要性が高まっていることが、この市場の成長を後押…
ウェアラブルAI市場:製品別(スマートウォッチ、フィットネストラッカー、AR/VRヘッドセット、ウェアラブルカメラ、スマートイヤウェア、スマートウェア&フットウェア)、運用別(オンデバイスAI、クラウドベースAI)、用途別(家電、ヘルスケア) - 2029年までの世界予測
ウェアラブルAI市場:製品別(スマートウォッチ、フィットネストラッカー、AR/VRヘッドセット、ウェアラブルカメラ、スマートイヤウェア、スマートウェア&フットウェア)、運用別(オンデバイスAI、クラウドベースAI)、用途別(家電、ヘルスケア) - 2029年までの世界予測
Wearable AI Market by Product (Smartwatches, Fitness Tracker, AR/VR Headsets, Wearable Cameras, Smart Earwear, Smart Clothing & Footwear), Operation (On-device AI, Cloud-based AI), Application (Consumer Electronics, Healthcare) - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年3月

ウェアラブルAI市場は、2024年の627億米ドルから成長し、2029年には1,385億米ドルに達すると予測されており、2024年から2029年までの年平均成長率は17.2%と予測されている。 ヘルスケア分野でのウェアラブルAI機器の用途の増加、ウェアラブルAI機器と拡張現実(AR)および仮…
Generative AI Market - A Global and Regional Analysis, 2023-2033: Focus on Business Process, Type, Technology, Offering, and Country-Wise Analysis
Generative AI Market - A Global and Regional Analysis, 2023-2033: Focus on Business Process, Type, Technology, Offering, and Country-Wise Analysis
価格 US$ 4,950 | ビーアイエスリサーチ | 2024年3月

Introduction of Generative AI Generative artificial intelligence (AI), a cutting-edge technology at the forefront of innovation, has transformed the field of artificial intelligence applications. Unlike standard AI systems, which are constrained to prede…
光集積回路(PIC)の市場調査レポート:2030年までの予測
光集積回路(PIC)の市場調査レポート:2030年までの予測
Photonic Integrated Circuit (PIC) Market Research Report Forecast till 2030
価格 US$ 7,250 | マーケットリサーチフューチャー (MRFR) | 2024年3月

光集積回路(PIC)の市場調査レポート:2030年までの予測 市場概要 フォトニック集積回路(PIC)市場は、調査期間中に19.4%のCAGRを記録すると予測されている。フォトニック集積回路(PIC)は、動作回路を構成する少なくとも2つのフォトニック部品を含むCPUであり、同様にフォ…
U.S. Augmented and Virtual Reality Headset Market - A Country Analysis: Focus on Application, Product, and Country - Analysis and Forecast, 2024-2033
U.S. Augmented and Virtual Reality Headset Market - A Country Analysis: Focus on Application, Product, and Country - Analysis and Forecast, 2024-2033
価格 US$ 4,650 | ビーアイエスリサーチ | 2024年3月

U.S. Augmented and Virtual Reality Headset Market Overview The U.S. augmented and virtual reality headset market is projected to reach $25,492.1 million by 2033 from $1,080.0 million in 2023, growing at a CAGR of 36.45% during the forecast period 2024-20…
アジア太平洋地域の3Dオーディオ市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンドユース産業別(家電、自動車、メディア・エンターテインメント、ゲーム、その他)
アジア太平洋地域の3Dオーディオ市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンドユース産業別(家電、自動車、メディア・エンターテインメント、ゲーム、その他)
Asia Pacific 3D Audio Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - By Component (Hardware, Software, Services) and End Use Industries (Consumer Electronics, Automotive, Media and Entertainment, Gaming, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

アジア太平洋地域の3Dオーディオ市場は、2022年に18億5,100万米ドルと評価され、2030年には62億8,753万米ドルに達すると予測されている。 ゲーム産業の普及がアジア太平洋地域の3Dオーディオ市場を活性化 ゲーム産業の継続的な発展により、さまざまな年齢層の人々が日常生…
南米と中央アメリカのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティングと広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミスとクラウド)、エンドユーザー別(メディアとエンターテインメント、建築と建設、設計とエンジニアリング、ヘルスケア、その他)
南米と中央アメリカのビジュアライゼーションと3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティングと広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミスとクラウド)、エンドユーザー別(メディアとエンターテインメント、建築と建設、設計とエンジニアリング、ヘルスケア、その他)
South & Central America Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

中南米のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の1億1,253万米ドルから2030年には3億8,662万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は16.7%と推定される。 バーチャルリアリティ(VR)の普及が中南米のビジュア…
中東・アフリカのビジュアライゼーション・3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング・広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、建築・建設、設計・エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
中東・アフリカのビジュアライゼーション・3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング・広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、建築・建設、設計・エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
Middle East & Africa Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

中東・アフリカのビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の1億7,029万米ドルから2030年には6億3,505万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は17.9%と推定される。 ファクトリーオートメーションの出現が中東・…
アジア太平洋地域のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング&広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、建築&建設、設計&エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
アジア太平洋地域のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング&広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、建築&建設、設計&エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
Asia Pacific Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

アジア太平洋地域のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の6億1,422万米ドルから2030年には30億5,698万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は22.2%と推定される。 バーチャルリアリティ(VR)の普及がアジ…
欧州のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング・広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、建築・建設、設計・エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
欧州のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング・広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア・エンターテインメント、建築・建設、設計・エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
Europe Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

欧州のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の8億1,608万米ドルから2030年には36億9,337万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は20.8%と推定される。 ゲームとビデオ撮影の需要急増が欧州のビジュアライゼ…
北米のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング&広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、建築&建設、設計&エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
北米のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場の2030年までの予測 - 地域別分析 - 用途別(トレーニングシミュレーション、マーケティング&広告、ビデオゲーム、製品ビジュアライゼーション、建築ビジュアライゼーション)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(メディア&エンターテインメント、建築&建設、設計&エンジニアリング、ヘルスケア、その他)
North America Visualization & 3D Rendering Software Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Application (Training Simulation, Marketing and Advertisement, Video Games, Product Visualization, and Architectural Visualization), Deployment (On-Premise and Cloud), and End User (Media and Entertainment, Architecture and Construction, Design and Engineering, Healthcare, and Others)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年3月

北米のビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェア市場は、2022年の9億8,556万米ドルから2030年には40億5,761万米ドルに成長すると予測されている。2022年から2030年までの年平均成長率は19.4%と推定される。 より高速で効率的なソリューションへのニーズの高まり…
Data Center Liquid Cooling Market - A Global and Regional Analysis: Focus on Product, Application, and Country Analysis - Analysis and Forecast, 2023-2033
Data Center Liquid Cooling Market - A Global and Regional Analysis: Focus on Product, Application, and Country Analysis - Analysis and Forecast, 2023-2033
価格 US$ 4,950 | ビーアイエスリサーチ | 2024年3月

Global Data Center Liquid Cooling Market Overview The global data center liquid cooling market, valued at $4,457.2 million in 2023, is expected to reach $39,961.3 million by 2033, exhibiting a robust CAGR of 24.53% during the forecast period 2023-2033. T…
Digital Surgery Technologies Market - A Global and Regional Analysis: Focus on Technology, Product, and Country - Analysis and Forecast, 2023-2033
Digital Surgery Technologies Market - A Global and Regional Analysis: Focus on Technology, Product, and Country - Analysis and Forecast, 2023-2033
価格 US$ 4,950 | ビーアイエスリサーチ | 2024年3月

Introduction to Digital Surgery Technologies Market The global digital surgery technologies market is projected to reach $12,997.3 million by 2033 from $783.2 million in 2023, growing at a CAGR of 32.43% during the forecast period 2023-2033. The key fact…

 

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