世界各国のリアルタイムなデータ・インテリジェンスで皆様をお手伝い

詳細検索

お問合せ

03-3582-2531

電話お問合せもお気軽に

 

 

2025/10/22 10:26

152.71 円

177.57 円

206.90 円

検索結果

全 862 件中の 741 件目から 20 件を表示しています。

タイプ別(温度・湿度センサー、圧力センサー、タッチセンサー、モーション&オキュパンシーセンサー、水センサー、イメージセンサー)、技術、エンドユーザー産業、地域別にCovid-19インパクトを持つスマートセンサー市場 - 2027年までの世界市場予測
タイプ別(温度・湿度センサー、圧力センサー、タッチセンサー、モーション&オキュパンシーセンサー、水センサー、イメージセンサー)、技術、エンドユーザー産業、地域別にCovid-19インパクトを持つスマートセンサー市場 - 2027年までの世界市場予測
Smart Sensors Market with Covid-19 impact by Type (Temperature & Humidity Sensors, Pressure Sensor, Touch Sensor, Motion & Occupancy Sensors, Water Sensor, Image Sensor), Technology, End-user Industry and Region - Global Forecast to 2027
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年3月

スマートセンサーの世界市場は、2022年の458億米ドルから2027年には1,045億米ドルに成長すると予測されており、2022年から2027年の間に年平均成長率17.9%で成長すると予想されています。この市場の成長の主な要因は、IoTベースのデバイスや家電製品におけるスマートセンサー…
バーチャルリアリティ市場:セグメント別、機器別、用途別、ソリューション別 2022年〜2027年
バーチャルリアリティ市場:セグメント別、機器別、用途別、ソリューション別 2022年〜2027年
Virtual Reality Market by Segment, Equipment, Applications and Solutions 2022 – 2027
価格 US$ 2,500 | マインドコマース | 2022年3月

概要 本レポートでは、VRエコシステムとバリューチェーンパートナーの役割の分析、VR知的財産の評価、VRデバイス、アプリ、コンテンツの分析など、バーチャルリアリティ市場を評価しています。 また、主要なVR企業やソリューションの評価、新たなビジネスモデルの分析な…
スポーツアナリティクス市場-2027年までの予測
スポーツアナリティクス市場-2027年までの予測
Sports Analytics MarketForecast till 2027
価格はお問い合わせください | マーケットリサーチフューチャー (MRFR) | 2022年2月

スポーツアナリティクス市場-2027年までの予測 市場概要 MRFRの統計によると、世界のスポーツアナリティクス市場は、レビュー期間中に20.2%の大幅なCAGRを示すと予想されています。スポーツアナリティクスは、選手の実行、ビジネスタスク、入隊などのスポーツの部分を含む、…
ゲーム市場世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
ゲーム市場世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
Gaming Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2022-2027
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2022年2月

世界のゲーム市場は、2021年に1,846億米ドルの規模に達しました。今後、IMARCグループは、2027年には3148億米ドルに達し、2022年から2027年の間にCAGR9.2%を示すと予測しています。COVID-19の不確実性を考慮し、当社はパンデミックの直接的および間接的な影響を継続的に追跡…
センサーフュージョン市場世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
センサーフュージョン市場世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
Sensor Fusion Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2022-2027
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2022年2月

世界のセンサーフュージョン市場は、2021年に46億米ドルの規模に達しました。今後、IMARCグループは、2022年から2027年の間にCAGR19.50%を示し、2027年までに147億米ドルの市場に達すると予測しています。COVID-19の不確実性を考慮し、弊社では、パンデミックの最終使用産業…
クラウドゲーミング市場世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
クラウドゲーミング市場世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、2022-2027年の予測
Cloud Gaming Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2022-2027
価格 US$ 2,499 | アイマークサービス | 2022年2月

世界のクラウドゲーミング市場は、2021年に8億6,580万米ドルの規模に達しました。今後、IMARCグループは、2022年から2027年の間にCAGR48.3%を示し、2027年までに9,439.9百万米ドルに達すると予測しています。COVID-19の不確実性を考慮し、当社はパンデミックの直接的および…
エッジデータセンター市場:コンポーネント(ソリューション、サービス)、施設規模(中小施設、大規模施設)、業種、地域(北米、欧州、APAC、中南米、中東)別 Covid-19 Impact Analysis - 2026年までの世界市場予測
エッジデータセンター市場:コンポーネント(ソリューション、サービス)、施設規模(中小施設、大規模施設)、業種、地域(北米、欧州、APAC、中南米、中東)別 Covid-19 Impact Analysis - 2026年までの世界市場予測
Edge Data Center Market with Covid-19 Impact Analysis by Component(Solutions, Services), Facility Size(Small and Medium Facilities, Large Facility), Vertical and Region (North America, Europe, APAC, Latin America, Middle East) - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年2月

エッジデータセンターの市場規模は、2021年の72億米ドルから2026年には191億米ドルに拡大し、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は21.4%と予測されています。エッジデータセンター市場の成長を牽引する要因として、産業界におけるIoTの採用拡大、モバイルおよびIoTアプリケー…
コンポーネント(ソリューション&サービス)、アプリケーション(リスク&コンプライアンス管理、アイデンティティ管理、規制報告)、業種、展開タイプ、組織規模、地域別にCovid-19の影響を受けるRegTech市場 - 2026年までの世界予測
コンポーネント(ソリューション&サービス)、アプリケーション(リスク&コンプライアンス管理、アイデンティティ管理、規制報告)、業種、展開タイプ、組織規模、地域別にCovid-19の影響を受けるRegTech市場 - 2026年までの世界予測
RegTech Market with Covid-19 Impact by Component (Solution & Services), Application (Risk and Compliance Management, Identity Management, & Regulatory Reporting), Vertical, Deployment Type, Organization Size and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年2月

MarketsandMarketsは、世界のRegTech市場規模が2021年に76億米ドル、2026年には195億米ドルに成長し、予測期間中の年間平均成長率(CAGR)は20.8%と予測します。 RegTechは、クラウドコンピューティング、ビッグデータ、SI、ML、NLPなどの新技術を活用し、金融業界内の規制上…
ゲームおよびオフィス用マウスの世界市場の洞察、2028年までの予測
ゲームおよびオフィス用マウスの世界市場の洞察、2028年までの予測
Global Gaming and Office Mice Market Insights, Forecast to 2028
価格 US$ 4,900 | QYリサーチ | 2022年2月

マウスは、コンピュータ画面上のオブジェクトを操作するための、手で操作する入力デバイスです。 レーザー式、ボール式、有線式、無線式のいずれの方式であっても、マウスの動きを検出すると、コンピューターに指示を出し、画面上のカーソルを動かして、ファイルやウィンド…
バーチャルリアリティ(VR)市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年~2027年)
バーチャルリアリティ(VR)市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年~2027年)
Virtual Reality (VR) Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

世界のバーチャルリアリティ機器の出荷台数は、2020年に1,348万台でしたが、2026年には1億1,262万台となり、予測期間(2021~2026年)のCAGRは33.85%を記録すると予測されています。COVID-19の危機は、いくつかのVR技術企業に影響を与えた。VRゲームセンターは、パンデミック…
3Dマッピングと3Dモデリング市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
3Dマッピングと3Dモデリング市場 - 成長、トレンド、COVID-19の影響、予測(2022年 - 2027年)
3D Mapping and 3D Modelling Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

3Dマッピングと3Dモデリングの市場規模は2020年に134億9000万米ドルで、2021年から2026年の予測期間には20.9%のCAGRを記録すると予測されています。 主なハイライト 形状分析、3Dマッピング、3Dモデリングなど、新たなアプリケーションに対する需要の高まりに対応するため…
ローカライズとマッピングの同時進行市場 - 成長、トレンド、COVID-19インパクト、および予測(2022年~2027年)
ローカライズとマッピングの同時進行市場 - 成長、トレンド、COVID-19インパクト、および予測(2022年~2027年)
Simultaneous Localization and Mapping Market - Growth, Trends, COVID-19 Impact, and Forecasts (2022 - 2027)
価格 US$ 4,750 | モードーインテリジェンス | 2022年1月

ローカライズとマッピングの同時進行市場は、予測期間中に26.78%のCAGRで成長すると見込まれています。無線技術の採用が進んでいること、堅牢な自律型技術の開発への投資が増加していること、家庭用のサービスロボットの需要が高まっていることなどが、同時位置確認・マッピ…
アフリカと中東のプリペイドカードとデジタルウォレットのビジネスと投資機会 Databook - 市場規模と予測, 消費者の意識と行動, 小売支出
アフリカと中東のプリペイドカードとデジタルウォレットのビジネスと投資機会 Databook - 市場規模と予測, 消費者の意識と行動, 小売支出
Africa & Middle East Prepaid Card and Digital Wallet Business and Investment Opportunities Databook – Market Size and Forecast, Consumer Attitude & Behaviour, Retail Spend
価格 US$ 6,900 | ペイネクスト360 | 2022年1月

レポート内容 PayNXT360によると、アフリカ&中東のプリペイドカード市場(金額ベース)は2017年~2021年の間にCAGR10.8%で増加したそうです。2022年から2026年の予測期間では、CAGR13.7%を記録し、2022年の565億2000万米ドルから増加し、2026年には946億1000万米ドルに達…
トルコのプリペイドカードとデジタルウォレット市場
トルコのプリペイドカードとデジタルウォレット市場
Turkey Prepaid Card and Digital Wallet Business and Investment Opportunities Databook – Market Size and Forecast, Consumer Attitude & Behaviour, Retail Spend
価格 US$ 2,400 | ペイネクスト360 | 2022年1月

Report Description With the thriving e-commerce market fueled by the COVID-19 outbreak, the Turkish economy saw a transformation in the payment trends. Notably, the Turkish payment market aims to become cashless by 2023. Also, the Turkish financial autho…
COVID-19インパクト分析を用いたHuman Augmentation市場:製品タイプ別(ウェアラブルデバイス、バーチャルリアリティデバイス、オーグメンテッドリアリティデバイス、外骨格、インテリジェントバーチャルアシスタント)、機能別、アプリケーション別、地域別 - 2026年までの世界予測
COVID-19インパクト分析を用いたHuman Augmentation市場:製品タイプ別(ウェアラブルデバイス、バーチャルリアリティデバイス、オーグメンテッドリアリティデバイス、外骨格、インテリジェントバーチャルアシスタント)、機能別、アプリケーション別、地域別 - 2026年までの世界予測
Human Augmentation Market with COVID-19 Impact Analysis by Product Type (Wearable Devices, Virtual Reality Devices, Augmented Reality Devices, Exoskeletons, Intelligent Virtual Assistants), Functionality, Application, & Geography - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年1月

世界のデータセンターインフラ管理(DCIM)市場規模は、予測期間中に年平均成長率(CAGR)11.2%で成長し、2021年の18億米ドルから2026年には32億米ドルに達すると予想されています。デジタルビジネスの変革は、COVID-19のパンデミックにより、より困難で緊急性の高い段階に…
世界のハイパフォーマンス・コンピューティング販売市場レポート 2021年
世界のハイパフォーマンス・コンピューティング販売市場レポート 2021年
Global High Performance Computing Sales Market Report 2021
価格 US$ 4,000 | QYリサーチ | 2022年1月

市場分析とインサイト。ハイパフォーマンスコンピューティングの世界市場 ハイパフォーマンス・コンピューティングの世界市場は、2020年に282億米ドル、2021年から2027年の間に10.71%のCAGRで成長し、2027年末には589億米ドルに達すると予測されています。 世界のハイパフォ…
Volumetric Video Market with COVID-19 Impact by Volumetric Capture (Hardware, Software, Services), Application (Sports, Events, and Entertainment, Medical, Advertisement, and Education), Content Delivery & Region - Global Forecast to 2026
Volumetric Video Market with COVID-19 Impact by Volumetric Capture (Hardware, Software, Services), Application (Sports, Events, and Entertainment, Medical, Advertisement, and Education), Content Delivery & Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年12月

The volumetric video market is estimated to grow from USD 1.5 billion in 2021 to reach USD 4.9 billion by 2026; it is expected to grow at a CAGR of 26.9% from 2021 to 2026. A few key factors driving the growth of this market are surging demand for enhanc…
DDoS Protection and Mitigation Security Market by Component (Hardware Solution, Software solutions and Services), Application Area, Deployment Mode ( On-premise, Cloud and hybrid) Vertical, and Region - Global Forecast to 2026
DDoS Protection and Mitigation Security Market by Component (Hardware Solution, Software solutions and Services), Application Area, Deployment Mode ( On-premise, Cloud and hybrid) Vertical, and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年12月

The global DDoS Protection and Mitigation market size is expected to grow from USD 3.3 billion in 2021 to USD 6.7 billion by 2026, at a Compound Annual Growth Rate (CAGR) of 15.1% from 2021 to 2026. The major factors fueling the DDoS Protection and Mitiga…
ビデオゲームの世界市場 2021-2025
ビデオゲームの世界市場 2021-2025
Global Video Game Market 2021-2025
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2021年12月

ビデオゲームの世界市場 2021-2025年 Technavio社はビデオゲーム市場をモニターしており、予測期間中に8.02%のCAGRで進行し、2021-2025年に754.9億ドルの成長が見込まれています。当レポートでは、ビデオゲーム市場について、全体的な分析、市場規模と予測、トレンド、成長要…
Smart Toys Market : Segmented By Control Type (Wired and Wireless): By Distribution (Online Market, Retail/ Stationary Shops, and Specialty Toy Shops): By Type (Educational robots, Interactive Games, and Robots): By End Users (Pre-Schoolers, School Going and Toddlers) Global Analysis by Market size, share & trends for 2020-2021 and forecasts to 2031
Smart Toys Market : Segmented By Control Type (Wired and Wireless): By Distribution (Online Market, Retail/ Stationary Shops, and Specialty Toy Shops): By Type (Educational robots, Interactive Games, and Robots): By End Users (Pre-Schoolers, School Going and Toddlers) Global Analysis by Market size, share & trends for 2020-2021 and forecasts to 2031
価格 US$ 5,000 | Fatpos グローバル | 2021年11月

[170+ Pages Research Report] Smart Toys Market to surpass USD 41415.66 million by 2031 from USD 10803.17 million in 2021 at a CAGR of 14.38% within the coming years, i.e., 2021-31. Product overview Smart Toys can be described as modern-day’s toys, which …

 

ページTOPに戻る