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COVID-19インパクト分析を用いたHuman Augmentation市場:製品タイプ別(ウェアラブルデバイス、バーチャルリアリティデバイス、オーグメンテッドリアリティデバイス、外骨格、インテリジェントバーチャルアシスタント)、機能別、アプリケーション別、地域別 - 2026年までの世界予測
COVID-19インパクト分析を用いたHuman Augmentation市場:製品タイプ別(ウェアラブルデバイス、バーチャルリアリティデバイス、オーグメンテッドリアリティデバイス、外骨格、インテリジェントバーチャルアシスタント)、機能別、アプリケーション別、地域別 - 2026年までの世界予測
Human Augmentation Market with COVID-19 Impact Analysis by Product Type (Wearable Devices, Virtual Reality Devices, Augmented Reality Devices, Exoskeletons, Intelligent Virtual Assistants), Functionality, Application, & Geography - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2022年1月

世界のデータセンターインフラ管理(DCIM)市場規模は、予測期間中に年平均成長率(CAGR)11.2%で成長し、2021年の18億米ドルから2026年には32億米ドルに達すると予想されています。デジタルビジネスの変革は、COVID-19のパンデミックにより、より困難で緊急性の高い段階に…
世界のハイパフォーマンス・コンピューティング販売市場レポート 2021年
世界のハイパフォーマンス・コンピューティング販売市場レポート 2021年
Global High Performance Computing Sales Market Report 2021
価格 US$ 4,000 | QYリサーチ | 2022年1月

市場分析とインサイト。ハイパフォーマンスコンピューティングの世界市場 ハイパフォーマンス・コンピューティングの世界市場は、2020年に282億米ドル、2021年から2027年の間に10.71%のCAGRで成長し、2027年末には589億米ドルに達すると予測されています。 世界のハイパフォ…
Volumetric Video Market with COVID-19 Impact by Volumetric Capture (Hardware, Software, Services), Application (Sports, Events, and Entertainment, Medical, Advertisement, and Education), Content Delivery & Region - Global Forecast to 2026
Volumetric Video Market with COVID-19 Impact by Volumetric Capture (Hardware, Software, Services), Application (Sports, Events, and Entertainment, Medical, Advertisement, and Education), Content Delivery & Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年12月

The volumetric video market is estimated to grow from USD 1.5 billion in 2021 to reach USD 4.9 billion by 2026; it is expected to grow at a CAGR of 26.9% from 2021 to 2026. A few key factors driving the growth of this market are surging demand for enhanc…
DDoS Protection and Mitigation Security Market by Component (Hardware Solution, Software solutions and Services), Application Area, Deployment Mode ( On-premise, Cloud and hybrid) Vertical, and Region - Global Forecast to 2026
DDoS Protection and Mitigation Security Market by Component (Hardware Solution, Software solutions and Services), Application Area, Deployment Mode ( On-premise, Cloud and hybrid) Vertical, and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年12月

The global DDoS Protection and Mitigation market size is expected to grow from USD 3.3 billion in 2021 to USD 6.7 billion by 2026, at a Compound Annual Growth Rate (CAGR) of 15.1% from 2021 to 2026. The major factors fueling the DDoS Protection and Mitiga…
ビデオゲームの世界市場 2021-2025
ビデオゲームの世界市場 2021-2025
Global Video Game Market 2021-2025
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2021年12月

ビデオゲームの世界市場 2021-2025年 Technavio社はビデオゲーム市場をモニターしており、予測期間中に8.02%のCAGRで進行し、2021-2025年に754.9億ドルの成長が見込まれています。当レポートでは、ビデオゲーム市場について、全体的な分析、市場規模と予測、トレンド、成長要…
Smart Toys Market : Segmented By Control Type (Wired and Wireless): By Distribution (Online Market, Retail/ Stationary Shops, and Specialty Toy Shops): By Type (Educational robots, Interactive Games, and Robots): By End Users (Pre-Schoolers, School Going and Toddlers) Global Analysis by Market size, share & trends for 2020-2021 and forecasts to 2031
Smart Toys Market : Segmented By Control Type (Wired and Wireless): By Distribution (Online Market, Retail/ Stationary Shops, and Specialty Toy Shops): By Type (Educational robots, Interactive Games, and Robots): By End Users (Pre-Schoolers, School Going and Toddlers) Global Analysis by Market size, share & trends for 2020-2021 and forecasts to 2031
価格 US$ 5,000 | Fatpos グローバル | 2021年11月

[170+ Pages Research Report] Smart Toys Market to surpass USD 41415.66 million by 2031 from USD 10803.17 million in 2021 at a CAGR of 14.38% within the coming years, i.e., 2021-31. Product overview Smart Toys can be described as modern-day’s toys, which …
メディア・エンタテインメントにおける世界の5G市場の成長(現状と展望)2021-2026年
メディア・エンタテインメントにおける世界の5G市場の成長(現状と展望)2021-2026年
Global 5G in Media and Entertainment Market Growth (Status and Outlook) 2021-2026
価格 US$ 3,660 | LPインフォメーション | 2021年11月

今回の最新調査によると、2021年の「メディア・エンタテインメントにおける5G」の成長は、前年と比べて大きく変化すると考えられます。最も保守的に見積もった場合、世界のメディア・エンタテインメントにおける5Gの市場規模(最も可能性の高い結果)は、2020年の百万米ドル…
【調査レポートセット】AI市場:テクノロジー別、ソリューション・アプリ別、ユースケース別、産業別
【調査レポートセット】AI市場:テクノロジー別、ソリューション・アプリ別、ユースケース別、産業別
AI Market by Technology, Solutions and Apps, Use Cases and Industry Verticals
価格 US$ 12,000 | マインドコマース | 2021年11月

概要 本調査は、人工知能の技術、ソリューション、アプリケーションの市場機会を扱った最も包括的な調査です。 人工知能(AI)は、Machine Learning、Deep Learning、Natural Language Processingなど、さまざまなテクノロジーを表しています。マインドコマースでは、…
モバイルアプリケーション開発プラットフォーム市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、および2021-2026年の予測
モバイルアプリケーション開発プラットフォーム市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、および2021-2026年の予測
Mobile Application Development Platform Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2021-2026
価格 US$ 2,299 | アイマークサービス | 2021年11月

The global mobile application development platform market grew at a CAGR of around 26% during 2015-2020. Mobile application development platform (MADP) assists in designing, creating and maintaining software applications that run on mobile devices. It dev…
ジェスチャー認識市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、および2021-2026年の予測
ジェスチャー認識市場。世界の産業動向、シェア、サイズ、成長、機会、および2021-2026年の予測
Gesture Recognition Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2021-2026
価格 US$ 2,299 | アイマークサービス | 2021年11月

The global gesture recognition market reached a value of US$ 9.7 Billion in 2020. Looking forward, IMARC Group expects the market to grow at a CAGR of 26.2% during 2021-2026. Keeping in mind the uncertainties of COVID-19, we are continuously tracking and …
COVID-19インパクト分析によるブロックチェーン市場、コンポーネント(プラットフォームとサービス)、プロバイダー(アプリケーション、ミドルウェア、インフラ)、タイプ(プライベート、パブリック、ハイブリッド)、組織規模、適用分野、地域別 - 2026年までの世界予測
COVID-19インパクト分析によるブロックチェーン市場、コンポーネント(プラットフォームとサービス)、プロバイダー(アプリケーション、ミドルウェア、インフラ)、タイプ(プライベート、パブリック、ハイブリッド)、組織規模、適用分野、地域別 - 2026年までの世界予測
Blockchain Market with COVID-19 Impact Analysis, by Component (Platforms and Services), Provider (Application, Middleware, and Infrastructure), Type (Private, Public, and Hybrid), Organization Size, Application Area, and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年11月

ブロックチェーンの市場規模は、2021年の49億米ドルから2026年には674億米ドルになると予測され、予測期間中の年間平均成長率(CAGR)は68.4%となっています。ブロックチェーン市場の高い成長率に寄与する主な駆動要因としては、ベンチャーキャピタルからの資金提供やブロ…
Global Virtual Reality Headset Market Size study, by End Device (Low End Device, Mid Range Device, High End Device ) by Product Type (Standalone, Smartphone enabled, Standalone PC connected) by Application (Gaming, Healthcare, Media & Entertainment, Manufacturing, Retail, Education, Telecommunications, Others)and Regional Forecasts 2021-2027
Global Virtual Reality Headset Market Size study, by End Device (Low End Device, Mid Range Device, High End Device ) by Product Type (Standalone, Smartphone enabled, Standalone PC connected) by Application (Gaming, Healthcare, Media & Entertainment, Manufacturing, Retail, Education, Telecommunications, Others)and Regional Forecasts 2021-2027
価格 US$ 4,950 | ビズウィットリサーチ&コンサルティング | 2021年11月

Global Virtual Reality Headset Market is valued approximately USD 7.81 billion in 2020 and is anticipated to grow with a healthy growth rate of more than 28.2% over the forecast period 2021-2027. A Virtual reality headset is a head mounted device that pr…
Tactile Virtual Reality Market: Segmented By Component (Hardware and Software); By End User (Automotive, Consumer Electronics, Healthcare, Transportation, Industrial, and Others) and Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends for 2019–2020 and Forecasts to 2030
Tactile Virtual Reality Market: Segmented By Component (Hardware and Software); By End User (Automotive, Consumer Electronics, Healthcare, Transportation, Industrial, and Others) and Region – Global Analysis of Market Size, Share & Trends for 2019–2020 and Forecasts to 2030
価格 US$ 5,000 | Fatpos グローバル | 2021年10月

Product Overview Tactile VR is a haptic digital architectural environment that involves the combination of physical materiality with digital information to create a multi-sensory, interactive experience. It makes digital information touchable and manipula…
バーチャルプロダクションの世界市場 2022-2026
バーチャルプロダクションの世界市場 2022-2026
Global Virtual Production Market 2022-2026
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2021年10月

バーチャルプロダクションの世界市場 2022-2026年 Technavio社はバーチャルプロダクション市場をモニターしており、予測期間中に16.85%のCAGRで進行し、2022年から2026年にかけて18.5億ドルの成長が見込まれています。当レポートでは、バーチャル・プロダクション市場につい…
人工知能(AI)ロボット市場 COVID-19によるインパクト分析:ロボットタイプ別(サービス、産業用)、テクノロジー別(機械学習、コンピュータビジョン、コンテキストアウェアネス、NPL)、オファリング別、アプリケーション別、地域別 - 2026年までのグローバル予測
人工知能(AI)ロボット市場 COVID-19によるインパクト分析:ロボットタイプ別(サービス、産業用)、テクノロジー別(機械学習、コンピュータビジョン、コンテキストアウェアネス、NPL)、オファリング別、アプリケーション別、地域別 - 2026年までのグローバル予測
Artificial Intelligence (AI) Robots Market With COVID-19 Impact Analysis by Robot Type (Service, and Industrial), Technology (Machine Learning, Computer Vision, Context Awareness, and NPL), Offering, Application, and Geography - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年10月

AIロボット市場は、2021年の69億米ドルから2026年には353億米ドルに成長すると予測されており、予測期間中のCAGRは38.6%となる見込みです。AIロボット市場の主な成長要因としては、産業用ロボットの需要の高まりや、Covid-19を制御するためにヘルスケア業界でAIロボットの…
エッジコンピューティング市場(COVID-19インパクト分析付き):コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、アプリケーション(スマートシティ、IIOT、リモートモニタリング)、組織規模(中小企業、大企業)、垂直、地域別 - 2026年までの世界予測
エッジコンピューティング市場(COVID-19インパクト分析付き):コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、アプリケーション(スマートシティ、IIOT、リモートモニタリング)、組織規模(中小企業、大企業)、垂直、地域別 - 2026年までの世界予測
Edge computing Market with COVID-19 Impact Analysis, by Component (Hardware, Software, and Services), Application (Smart Cities, IIOT, Remote Monitoring), Organization Size (SMEs and Large Enterprises), Vertical, and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年10月

エッジコンピューティングの市場規模は、2021年の365億米ドルから2026年には873億米ドルになると予測され、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は19.0%となる見込みです。エッジコンピューティングの成長を促す要因としては、産業界におけるIoTの導入拡大、データ量やネットワ…
China Special Effects (SFX) Software Market Report & Forecast 2021-2027
China Special Effects (SFX) Software Market Report & Forecast 2021-2027
価格 US$ 3,400 | QYリサーチ | 2021年10月

This report contains market size and forecasts of Special Effects (SFX) Software in China, including the following market information: China Special Effects (SFX) Software Market Revenue, 2016-2021, 2022-2027, ($ millions) China top five Special Effects (…
世界および米国のApp Store最適化ソフトウェアの市場規模、現状、予測2021-2027年
世界および米国のApp Store最適化ソフトウェアの市場規模、現状、予測2021-2027年
Global and United States App Store Optimization Software Market Size, Status and Forecast 2021-2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年10月

Webアクセラレータソフトウェアは、WebアクセラレーションやWebサイトへのアクセス時間短縮のために使用されるプロキシサーバーです。特定のデバイスにダウンロードすることも、自己完結型であることもあります。ウェブアクセラレーターは、サーバーハードウェアを追加するこ…
世界と日本のVRビデオコンテンツ市場規模、現状、予測2021-2027年
世界と日本のVRビデオコンテンツ市場規模、現状、予測2021-2027年
Global and Japan VR Video Content Market Size, Status and Forecast 2021-2027
価格 US$ 3,900 | QYリサーチ | 2021年10月

市場分析と洞察。VRビデオコンテンツの世界市場 VRビデオコンテンツの世界市場規模は、2020年のXX百万米ドルから、2021-2027年の間にXX%のCAGRで、2027年にXX百万米ドルに達すると予測されています。 本レポートは、業界標準の正確な分析と高いデータの整合性により、世界の…
IPTV市場(COVID-19インパクト分析付き):コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、ストリーミングタイプ、サブスクリプションタイプ、伝送タイプ(有線、無線)、デバイスタイプ、アプリケーション、エンドユーザー、垂直、地域別 - 2026年までの世界予測
IPTV市場(COVID-19インパクト分析付き):コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、ストリーミングタイプ、サブスクリプションタイプ、伝送タイプ(有線、無線)、デバイスタイプ、アプリケーション、エンドユーザー、垂直、地域別 - 2026年までの世界予測
IPTV Market with COVID-19 Impact Analysis, by Component (Hardware, Software, Services), Streaming Type, Subscription Type, Transmission Type (Wired, Wireless), Device Type, Application, End User, Vertical, and Region - Global Forecast to 2026
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2021年10月

IPTVの市場規模は、2021年の509億米ドルから2026年には1,152億米ドルになると予測されており、予測期間中の年平均成長率(CAGR)は17.8%となっています。IPTV市場の成長を促している主な要因は、ビデオ・オン・デマンドへの嗜好の高まりと高精細チャンネルへの需要の拡大、イ…

 

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