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拡張現実市場、規模、世界予測2024-2030年、産業動向、シェア、成長、洞察、インフレの影響、企業分析
拡張現実市場、規模、世界予測2024-2030年、産業動向、シェア、成長、洞察、インフレの影響、企業分析
Augmented Reality Market, Size, Global Forecast 2024-2030, Industry Trends, Share, Growth, Insight, Impact of Inflation, Company Analysis
価格 US$ 2,490 | Renubリサーチ | 2024年1月

Renub Researchによると、世界の拡張現実市場は2030年までに2,890億5,000万米ドルに達する見込みである。拡張現実(AR)は、現実世界に仮想データを重ね合わせ、顧客の感覚を向上させる変革技術である。スマートフォン、スマートグラス、ARヘッドセットなどの機器を通じて、…
米国ビデオゲーム市場、規模、2024-2030年予測、産業動向、成長、シェア、展望、インフレの影響、機会企業分析
米国ビデオゲーム市場、規模、2024-2030年予測、産業動向、成長、シェア、展望、インフレの影響、機会企業分析
United States Video Game Market, Size, Forecast 2024-2030, Industry Trends, Growth, Share, Outlook, Impact of Inflation, Opportunity Company Analysis
価格 US$ 2,490 | Renubリサーチ | 2024年1月

米国ビデオゲーム市場規模は2030年までに1,966億1,000万米ドルに達するとRenub Researchが予測。ビデオゲームは、米国で最も急成長しているエンターテインメント産業のひとつである。米国は単に売上高でトップのゲーム市場であるだけでなく、今日のゲーム発祥の地と考えられ…
モバイルゲーム市場:デバイスタイプ別(スマートフォン、タブレット)、ジャンル別(アクション、アドベンチャー、パズル、シミュレーション、ロールプレイング、その他)、プラットフォーム別(Google Play、App Store):2023年~2032年の世界機会分析と産業予測
モバイルゲーム市場:デバイスタイプ別(スマートフォン、タブレット)、ジャンル別(アクション、アドベンチャー、パズル、シミュレーション、ロールプレイング、その他)、プラットフォーム別(Google Play、App Store):2023年~2032年の世界機会分析と産業予測
Mobile Gaming Market By Device Type (Smartphone, Tablet), By Genre (Action, Adventure, Puzzle, Simulation, Role Playing, Others), By Platform (Google Play, App Store): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2023-2032
価格 US$ 5,730 | アライドマーケットリサーチ | 2023年12月

モバイルゲーム産業とは、携帯電話やタブレットなどのスマートデバイスでプレイするモバイルゲームから得られる収益を指す。長年にわたり、ビデオゲーム市場は重いコンピューターと特別に設計されたゲーム機が支配してきた。かつてはアタリ社やコモドール社、現在はマイクロ…
仮想通貨市場:タイプ別(中央集権型仮想通貨、分散型仮想通貨)、用途別(取引、Eコマース・小売、送金、決済、その他):2023年~2032年の世界機会分析と産業予測
仮想通貨市場:タイプ別(中央集権型仮想通貨、分散型仮想通貨)、用途別(取引、Eコマース・小売、送金、決済、その他):2023年~2032年の世界機会分析と産業予測
Virtual currency Market By Type (Centralized Virtual Currency, Decentralized Virtual Currency), By Usage (Trading, E-commerce and Retail, Remittance, Payment, Others): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2023-2032
価格 US$ 5,730 | アライドマーケットリサーチ | 2023年12月

仮想通貨とは、電子的にのみ価値をデジタルで表現したものである。コンピューター、スマートフォン、その他のデバイス上のアプリが保管と取引に使用される。仮想通貨の取引には、オンラインまたは安全な専用ネットワークが使用される。さらに、民間企業が発行するデジタル通…
クラウン・キャッスル・インク - 会社概要とSWOT分析
クラウン・キャッスル・インク - 会社概要とSWOT分析
Crown Castle Inc. - Company Profile and SWOT Analysis
価格 US$ 350 | マーケットライン | 2023年12月

クラウン・キャッスル・インク - 会社概要とSWOT分析 概要 クラウンキャッスル・インク - 会社概要とSWOT分析では、包括的な企業データと情報を提供しています。本レポートでは、クラウンキャッスルの企業構造、事業、SWOT分析、製品・サービス、コーポレートアクションを…
ハイパフォーマンスコンピューティング(HPC)市場規模、シェア、分析、コンポーネント別(サーバ、ストレージ、ネットワーク機器、ソフトウェア、サービス、クラウド、その他)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユース産業別(銀行、金融サービス、保険[BFSI]、ゲーム、メディア&エンターテイメント、小売、運輸、政府&防衛、教育&研究、製造、ヘルスケア&バイオサイエンス、その他)、地域別予測、2022年~2032年
ハイパフォーマンスコンピューティング(HPC)市場規模、シェア、分析、コンポーネント別(サーバ、ストレージ、ネットワーク機器、ソフトウェア、サービス、クラウド、その他)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユース産業別(銀行、金融サービス、保険[BFSI]、ゲーム、メディア&エンターテイメント、小売、運輸、政府&防衛、教育&研究、製造、ヘルスケア&バイオサイエンス、その他)、地域別予測、2022年~2032年
High Performance Computing (HPC) Market Size, Share, and Analysis, By Component (Servers, Storage, Networking Devices, Software, Services, Cloud, Others), By Deployment (On-Premise, Cloud), By End Use Industry (Banking, Financial Services, and Insurance [BFSI], Gaming, Media & Entertainment, Retail, Transportation, Government & Defense, Education & Research, Manufacturing, Healthcare & Bioscience, Others) and Regional Forecasts, 2022-2032
価格 US$ 4,950 | Fatpos グローバル | 2023年12月

ハイパフォーマンスコンピューティング(HPC)市場規模、シェア、分析、コンポーネント別(サーバ、ストレージ、ネットワーク機器、ソフトウェア、サービス、クラウド、その他)、展開別(オンプレミス、クラウド)、エンドユース産業別(銀行、金融サービス、保険[BFSI]、ゲ…
2Dディスプレイの世界市場 - 2023-2030
2Dディスプレイの世界市場 - 2023-2030
Global 2D Display Market - 2023-2030
価格 US$ 4,350 | データMインテリジェンス | 2023年12月

概要 世界の2Dディスプレイ市場は、2022年に25億米ドルに達し、2023-2030年の予測期間中にCAGR 6.2%で成長し、2030年には42億米ドルに達すると予測されている。 消費者がゲーム、メディア消費、専門的な作業などの活動のために、より強化された詳細な視覚体験を求めるため、…
スーパーアプリの世界市場 - 2023-2030
スーパーアプリの世界市場 - 2023-2030
Global Super Apps Market - 2023-2030
価格 US$ 4,350 | データMインテリジェンス | 2023年12月

概要 世界のスーパーアプリ市場は、2022年に578億米ドルに達し、2030年には4,376億米ドルに達すると予測され、予測期間2023-2030年のCAGRは28.8%で成長する見込みである。 世界のスーパーアプリ市場は、ユーザー導入の大幅な増加と市場の拡大により、著しい成長を遂げている…
エンターテインメントにおけるメタバースの世界市場 2024-2028
エンターテインメントにおけるメタバースの世界市場 2024-2028
Global Metaverse in Entertainment Market 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年12月

エンターテインメントにおけるメタバースの世界市場 2024-2028 エンターテインメントにおけるメタバース市場は、2023年から2028年にかけて317億6000万米ドル成長し、予測期間中のCAGRは8.2%で加速すると予測されます。当レポートでは、エンターテインメントにおけるメタバー…
【分析レポート:リサーチ】ソフトウェア自動車におけるインフォテインメント主導の差別化要因:ビデオ・オン・デマンド、ゲーム、生産性
【分析レポート:リサーチ】ソフトウェア自動車におけるインフォテインメント主導の差別化要因:ビデオ・オン・デマンド、ゲーム、生産性
Infotainment-Driven Differentiators for Software Defined Vehicles: Video-On-Demand, Gaming, and Productivity
価格はお問い合わせください | ABIリサーチ | 2023年12月

実用的なメリット 車載用デジタルコンテンツプラットフォームの最適化。 没入型インフォテインメント体験に対応できる市場セグメントを特定する。 ドライバーと同乗者の双方を車両エコシステムに参加させるためのベストプラクティスを決定する。 重要な…
アプリ内課金市場規模、シェア、動向分析レポート:オペレーティングシステム別(Android、iOS)、タイプ別(消耗品、非消耗品、自動更新サブスクリプション、非更新サブスクリプション)、アプリケーション別、地域別、セグメント別予測、2023年~2030年
アプリ内課金市場規模、シェア、動向分析レポート:オペレーティングシステム別(Android、iOS)、タイプ別(消耗品、非消耗品、自動更新サブスクリプション、非更新サブスクリプション)、アプリケーション別、地域別、セグメント別予測、2023年~2030年
In-app Purchase Market Size, Share & Trends Analysis Report By Operating System (Android, iOS), By Type (Consumable, Non-Consumable, Auto-Renewable Subscription, Non-Renewing Subscriptions), By Application, By Region, And Segment Forecasts, 2023 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2023年12月

アプリ内課金市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、世界のアプリ内課金市場規模は2023年から2030年にかけて年平均成長率12.9%を記録し、2030年には4499億ドルに達すると予測されている。自動化され統合されたソリューションへの欲求の高まり…
視覚効果(VFX)の世界市場 2024-2028
視覚効果(VFX)の世界市場 2024-2028
Global Visual Effects (VFX) Market 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年12月

視覚効果(VFX)の世界市場 2024-2028 視覚効果(VFX)市場は、2023年から2028年の間に105億米ドル成長し、予測期間中のCAGRは14.2%で加速すると予測されています。この調査レポートは、視覚効果(VFX)市場の全体的な分析、市場規模、予測、動向、成長促進要因、課題、さら…
企業向けジェネレーティブAIの市場規模、シェア、動向分析レポート:コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、モデルタイプ別(テキスト、音声)、用途別(マーケティング&セールス、カスタマーサービス)、最終用途別、地域別、セグメント別予測、2023年~2030年
企業向けジェネレーティブAIの市場規模、シェア、動向分析レポート:コンポーネント別(ソフトウェア、サービス)、モデルタイプ別(テキスト、音声)、用途別(マーケティング&セールス、カスタマーサービス)、最終用途別、地域別、セグメント別予測、2023年~2030年
Enterprise Generative AI Market Size, Share & Trends Analysis Report By Components (Software, Services), By Model Type (Text, Audio), By Application (Marketing & Sales, Customer Service), By End-use, By Region, And Segment Forecasts, 2023 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2023年12月

エンタープライズ向けジェネレーティブAI市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、世界のエンタープライズジェネレーティブAI市場は、2023年から2030年にかけて36.4%のCAGRを記録し、2030年までに198億米ドルに達すると予測されている。ジェネレ…
メディア&エンターテインメント分野のAI市場規模、シェア、動向分析レポート:ソリューション別(ハードウェア/機器、サービス)、用途別(ゲーム、パーソナライゼーション)、地域別、セグメント別予測、2023年~2030年
メディア&エンターテインメント分野のAI市場規模、シェア、動向分析レポート:ソリューション別(ハードウェア/機器、サービス)、用途別(ゲーム、パーソナライゼーション)、地域別、セグメント別予測、2023年~2030年
AI In Media & Entertainment Market Size, Share & Trends Analysis Report By Solution (Hardware/Equipment, Services), By Application (Gaming, Personalization), By Region, And Segment Forecasts, 2023 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2023年12月

メディア&エンターテインメントにおけるAI市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、メディア&エンターテイメントにおけるAIの世界市場規模は、2023年から2030年にかけて年平均成長率26%を記録し、2030年には994億8000万米ドルに達すると予測…
アジア太平洋地域のUSBカメラコントローラの2030年市場予測 - 地域別分析 - タイプ別(USB 2.0、USB 3.0)、デバイスタイプ別(リモート、ジョイスティック)、接続性別(有線、無線)、用途別(住宅、非住宅)
アジア太平洋地域のUSBカメラコントローラの2030年市場予測 - 地域別分析 - タイプ別(USB 2.0、USB 3.0)、デバイスタイプ別(リモート、ジョイスティック)、接続性別(有線、無線)、用途別(住宅、非住宅)
Asia Pacific USB Camera Controller Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Type (USB 2.0 and USB 3.0), Device Type (Remote and Joystick), Connectivity (Wired and Wireless), and Application (Residential and Nonresidential)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2023年12月

アジア太平洋地域のUSBカメラコントローラー市場は、2023年の7億5,650万米ドルから2030年には21億7,371万米ドルに成長すると予測されている。2023年から2030年までの年平均成長率は16.3%と推定される。 成長するエスポーツ産業がアジア太平洋地域のUSBカメラコントローラー…
ゲームにおけるバーチャルリアリティ市場規模、シェア、動向分析レポート:コンポーネント別、接続デバイス別(ゲーム機、PC/デスクトップ、スマートフォン)、ユーザー別(商空間、個人)、地域別、セグメント別予測、2023年~2030年
ゲームにおけるバーチャルリアリティ市場規模、シェア、動向分析レポート:コンポーネント別、接続デバイス別(ゲーム機、PC/デスクトップ、スマートフォン)、ユーザー別(商空間、個人)、地域別、セグメント別予測、2023年~2030年
Virtual Reality In Gaming Market Size, Share & Trends Analysis Report By Component, By Connecting Device (Gaming Console, PC/ Desktop, Smartphone), By User (Commercial Space, Individual), By Region, And Segment Forecasts, 2023 - 2030
価格 US$ 5,950 | グランドビューリサーチ | 2023年12月

ゲームにおけるバーチャルリアリティ市場の成長と動向 Grand View Research, Inc.の最新レポートによると、ゲームにおけるバーチャルリアリティの世界市場規模は、2023年から2030年にかけて年平均成長率22.7%を記録し、2030年には1,095億9,000万米ドルに達すると予測されて…
ギガバイト受動光ネットワーク(GPON)の世界市場成長(現状と展望)2023-2029年
ギガバイト受動光ネットワーク(GPON)の世界市場成長(現状と展望)2023-2029年
Global Gigabyte Passive Optical Network (GPON) Market Growth (Status and Outlook) 2023-2029
価格 US$ 3,660 | LPインフォメーション | 2023年12月

LPI(LPインフォメーション)の最新調査によると、世界のギガバイト受動型光ネットワーク(GPON)市場規模は2022年に8億9610万米ドルとなった。下流市場での需要拡大に伴い、ギガバイト受動光ネットワーク(GPON)は2029年までに1億8673万米ドルの再調整規模になると予測され…
マイクロサーバー市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、機能別(Intel、AMD、その他)、組織別(大企業、中小企業)、用途別(データセンター、データ分析、クラウドコンピューティング、その他):2023年~2032年の世界の機会分析と産業予測
マイクロサーバー市場:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、機能別(Intel、AMD、その他)、組織別(大企業、中小企業)、用途別(データセンター、データ分析、クラウドコンピューティング、その他):2023年~2032年の世界の機会分析と産業予測
Microserver Market By Component (Hardware, Software), By Function (Intel, AMD, Others), By Organization (Large Enterprise, Small and Medium Sized Enterprise), By Application (Data Center, Data Analytics, Cloud Computing, Others): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2023-2032
価格 US$ 5,730 | アライドマーケットリサーチ | 2023年11月

マイクロサーバーは、しばしばマイクロサーバー技術と呼ばれ、コンパクトでエネルギー効率の高いコンピューティングデバイスで、特にネットワークやデータセンター環境内の軽量な専用タスク用に設計されています。これらのサーバーは、小型のフォームファクター、消費電力の…
大規模多人数同時参加型オンライン(MMO)ゲームの世界市場 2024-2028
大規模多人数同時参加型オンライン(MMO)ゲームの世界市場 2024-2028
Global Massive Multiplayer Online (MMO) Games Market 2024-2028
価格 US$ 2,500 | テクナビオ | 2023年11月

大規模多人数同時参加型オンライン(MMO)ゲームの世界市場 2024-2028 多人数同時参加型オンライン(MMO)ゲーム市場は、2023年から2028年にかけて299億6000万米ドルの成長が予測され、予測期間中のCAGRは10.68%で加速すると予測されます。当レポートでは、多人数同時参加型…
LEO端末市場:分野別(商業、政府・防衛)、プラットフォーム別(固定、ポータブル、モバイル)、周波数別(Cバンド、L&Sバンド、Xバンド、Kaバンド、Kuバンド、VHF/UHFバンド、EHF/SHFバンド、マルチバンド、Qバンド)、地域別 - 2028年までの世界予測
LEO端末市場:分野別(商業、政府・防衛)、プラットフォーム別(固定、ポータブル、モバイル)、周波数別(Cバンド、L&Sバンド、Xバンド、Kaバンド、Kuバンド、VHF/UHFバンド、EHF/SHFバンド、マルチバンド、Qバンド)、地域別 - 2028年までの世界予測
LEO Terminals Market by Vertical (Commercial, Government & Defense), Platform (Fixed, Portable, Mobile), Frequency (C-Band, L&S-Band, X-Band, Ka-Band, Ku-Band, VHF/UHF-Band, EHF/SHF-Band, Multi-Band,Q- Band) and Region - Global Forecast to 2028
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2023年11月

LEO端末市場は、2023年の60億米ドルから2028年には177億米ドルに成長し、2023年から2028年までの年平均成長率は23.9%と推定される。2023年には北米がLEO端末市場で最大のシェアを占めると推定されている。 LEO端末は、通信、地球観測&リモートセンシング、科学目的など、商…

 

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