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ベトナムICT市場:タイプ別(ハードウェア、ソフトウェア、ITサービス、通信サービス)、企業規模別(中小企業、大企業)、産業別(BFSI、IT・通信、政府、小売・Eコマース、製造、エネルギー・公益事業、その他)、地域別、競争、予測、機会、2019-2029F
ベトナムICT市場:タイプ別(ハードウェア、ソフトウェア、ITサービス、通信サービス)、企業規模別(中小企業、大企業)、産業別(BFSI、IT・通信、政府、小売・Eコマース、製造、エネルギー・公益事業、その他)、地域別、競争、予測、機会、2019-2029F
Vietnam ICT Market, By Type (Hardware, Software, IT Services, Telecommunication Services), By Size of Enterprise (Small & Medium Enterprises, Large Enterprises), By Industry (BFSI, IT & Telecom, Government, Retail & E-commerce, Manufacturing, Energy & Utilities, Others), By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2019-2029F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2024年9月

ベトナムICT市場の2023年の市場規模は211億1,000万米ドルで、予測期間中の年平均成長率は9.17%で2029年には360億6,000万米ドルに達すると予測されている。ICT(情報通信技術)市場は、データの伝送、処理、保存を可能にする技術の創造、流通、サポートに焦点を当てた多様な産…
3Dセンサの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(画像センサ、加速度センサ、位置センサ、その他)、技術別(構造化光、飛行時間、立体視、超音波、その他)、接続性別(ワイヤレス、有線)、最終用途別(民生用電子機器、ヘルスケア、航空宇宙・防衛、自動車、その他)、地域別・競合別、2019-2029F
3Dセンサの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(画像センサ、加速度センサ、位置センサ、その他)、技術別(構造化光、飛行時間、立体視、超音波、その他)、接続性別(ワイヤレス、有線)、最終用途別(民生用電子機器、ヘルスケア、航空宇宙・防衛、自動車、その他)、地域別・競合別、2019-2029F
3D Sensor Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (Image Sensor, Accelerometer Sensor, Position Sensor, Others), By Technology (Structured Light, Time of Flight, Stereoscopic Vision, Ultrasound, Others), By Connectivity (Wireless, Wired), By End Use (Consumer Electronics, Healthcare, Aerospace & Defense, Automotive, Others), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年9月

世界の3Dセンサー市場は、2023年に34億9000万米ドルと評価され、予測期間では2029年までCAGR 27.81%で力強い成長が予測されています。世界の3Dセンサー市場は、さまざまな産業でダイナミックな成長と変革的な変化を経験しています。物体や環境の3次元の奥行きを捉えるように…
欧州のバーチャルリアリティパズルゲーム市場:2030年までの予測 - 地域別分析:年齢別(18~34歳、35歳以上、13~17歳、12歳まで)、プレイヤータイプ別(シングルプレイヤー、マルチプレイヤー)、エンドユーザー別(個人、プロフェッショナル)
欧州のバーチャルリアリティパズルゲーム市場:2030年までの予測 - 地域別分析:年齢別(18~34歳、35歳以上、13~17歳、12歳まで)、プレイヤータイプ別(シングルプレイヤー、マルチプレイヤー)、エンドユーザー別(個人、プロフェッショナル)
Europe Virtual Reality Puzzle Games Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Age (18 to 34 Years, Above 35 Years, 13 to 17 Years, and Upto 12 Years), Player Type (Single Player and Multi Player), and End Users (Individuals and Professionals)
価格 US$ 3,550 | ザ・インサイトパートナーズ | 2024年9月

ヨーロッパのバーチャルリアリティパズルゲーム市場は、2022年に8,821万米ドルと評価され、2030年には1億5,530万米ドルに達すると予測されている。 パズルゲーム人気の高まりが欧州バーチャルリアリティパズルゲーム市場を牽引 あらゆる年齢層がパズルゲームを楽しんでいる…
世界のハプティクス市場 2025-2035年
世界のハプティクス市場 2025-2035年
The Global Haptics Market 2025-2035
価格 GBP 1,000 | フューチャーマーケッツインク | 2024年9月

ハプティクス技術は、没入型コンテンツや体験を増幅・変革する新たな機会を提供する。世界のハプティクス市場2025-2035』は、急速に進化するハプティクス産業の詳細な分析を提供します。本レポートは、今後10年間の世界のハプティクス市場における市場動向、技術的進歩、成長…
次世代イメージング技術市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測 技術別(光学、ラジオグラフィー、サーマル、スキャニング)、用途別(医療、自動車、監視、土木)、タイプ別(電磁イメージング、CMOSイメージング)、地域別・競合別セグメント、2019-2029F
次世代イメージング技術市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測 技術別(光学、ラジオグラフィー、サーマル、スキャニング)、用途別(医療、自動車、監視、土木)、タイプ別(電磁イメージング、CMOSイメージング)、地域別・競合別セグメント、2019-2029F
Next Imaging Technology Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented By Technique (Optical, Radiography, Thermal and Scanning), By Application (Medical, Automotive, Surveillances and Civil engineering), By Type (Electromagnetic Imaging and CMOS Imaging), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年9月

ネクスト・イメージング・テクノロジーの世界市場は、2023年に42.5億米ドルと評価され、2029年までの予測期間にはCAGR 9.03%で力強い成長が予測されている。医療用画像技術に対する需要の高まりは、画像技術市場全体の大きな原動力となっている。医療では、X線、MRI、CT、超…
構内光ファイバー市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測 タイプ別(BPON、GPON、EPON)、エンドユーザー別(IT・通信、政府、産業、航空宇宙・防衛、その他)、地域別、競合別セグメント、2019-2029F
構内光ファイバー市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測 タイプ別(BPON、GPON、EPON)、エンドユーザー別(IT・通信、政府、産業、航空宇宙・防衛、その他)、地域別、競合別セグメント、2019-2029F
Fiber to the Premises Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast Segmented By Type (BPON, GPON and EPON), By End-User (IT & Telecommunication, Government, Industrial, Aerospace & Defense and Others), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年9月

世界のFTTH市場は2023年に225億7000万米ドルとなり、2029年までの年平均成長率は11.92%で、堅調な成長が予測されている。医療、教育、金融、製造など、さまざまな業界でデジタル変革が進行しているため、高度で堅牢な接続ソリューションが必要とされている。FTTPによって、企…
UAEの外付けハードドライブ市場:フォームファクタ別(2.5インチ、3.5インチ、その他)、用途別(モバイル、コンシューマーデスクトップ、企業、ニアライン、その他)、容量別(1TB未満、1~5TB、5TB以上)、インターフェース別(USB 3.0、USB 2.0、Thunderbolt、USB-C):地域別、市場競争率、予測、機会:2019~2029F
UAEの外付けハードドライブ市場:フォームファクタ別(2.5インチ、3.5インチ、その他)、用途別(モバイル、コンシューマーデスクトップ、企業、ニアライン、その他)、容量別(1TB未満、1~5TB、5TB以上)、インターフェース別(USB 3.0、USB 2.0、Thunderbolt、USB-C):地域別、市場競争率、予測、機会:2019~2029F
UAE External Hard Drive Market, By Form Factor (2.5 inch, 3.5 inch, Others), By Application (Mobile, Consumer Desktop, Enterprise, Nearline, Others), By Capacity (Less than 1TB, 1-5TB, Above 5TB), By Interface (USB 3.0, USB 2.0, Thunderbolt, USB-C) By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2019-2029F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2024年9月

アラブ首長国連邦(UAE)の外付ハードドライブ市場は、2023年に6,300万米ドルと評価され、予測期間中の年平均成長率は12.63%で、2029年には1億2,900万米ドルに達すると予測されています。 外付ハードディスク・ドライブ市場とは、USB、Thunderbolt、eSATAなどの外部インター…
没入型VR市場:ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、ジェスチャートラッキング装置、ディスプレイウォール&プロジェクター、センサー、半導体部品、位置&ルームトラッカー、ディスプレイ、カメラ別市場 - 2029年までの世界予測
没入型VR市場:ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、ジェスチャートラッキング装置、ディスプレイウォール&プロジェクター、センサー、半導体部品、位置&ルームトラッカー、ディスプレイ、カメラ別市場 - 2029年までの世界予測
Immersive VR Market Market by Head-Mounted Displays (HMDs), Gesture Tracking Devices, Display Walls & Projectors, Sensors, Semiconductor Components, Position & Room Trackers, Displays and Cameras - Global Forecast to 2029
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年9月

世界の没入型VR市場は、2024年に101億米ドルと評価され、2029年には349億米ドルに達すると予測され、予測期間中のCAGRは28.0%を記録すると予測されている。企業(製造業)、ヘルスケア、航空宇宙・防衛などの分野でのトレーニング&シミュレーションにおける没入型VR技術の統…
AIエージェント市場:エージェントの役割別(生産性向上・パーソナルアシスタント、営業、マーケティング、カスタマーサービス、コード生成)、エージェントシステム別(シングルエージェント、マルチエージェント)、製品タイプ別(Ready to Deploy Agent、Build Your Own Agent)-2030年までの世界予測
AIエージェント市場:エージェントの役割別(生産性向上・パーソナルアシスタント、営業、マーケティング、カスタマーサービス、コード生成)、エージェントシステム別(シングルエージェント、マルチエージェント)、製品タイプ別(Ready to Deploy Agent、Build Your Own Agent)-2030年までの世界予測
AI Agents Market by Agent Role (Productivity & Personal Assistants, Sales, Marketing, Customer Service, Code Generation), Agent Systems (Single Agent, Multi Agent), Product Type (Ready to Deploy Agents, Build Your Own Agents) - Global Forecast to 2030
価格 US$ 4,950 | マーケッツアンドマーケッツ | 2024年9月

AIエージェント市場は、2024年の51億米ドルから2030年には471億米ドルに成長し、2024~2030年の年平均成長率は44.8%と予測されている。AIエージェント市場は急速に成長している。さまざまな分野や事業運営に影響を与えるこの変化は、いくつかの重要な要因によって促されてい…
バーチャルリアリティゲーム市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、ハードウェア別(ヘッドセット、メガネ、デバイス、手袋)、互換性別(MMO、スマートフォン、カジュアルウェブゲーム、コンソール)、地域別&競合別セグメント、2019-2029F
バーチャルリアリティゲーム市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、ハードウェア別(ヘッドセット、メガネ、デバイス、手袋)、互換性別(MMO、スマートフォン、カジュアルウェブゲーム、コンソール)、地域別&競合別セグメント、2019-2029F
Virtual Reality Gaming Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Hardware (Headsets, Glasses, Devices, Gloves), By Compatibility (MMOs, Smartphones, Casual Web Games, Console), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年9月

世界のバーチャルリアリティゲーミング市場は、2023年に307億米ドルと評価され、2029年までのCAGRは31.2%で、予測期間中に堅調な成長を予測している。世界のバーチャルリアリティゲーム市場は、近年、いくつかの重要な要因によって大きな成長と進化を遂げている。バーチャル…
イギリスICT市場:種類別(ハードウェア、ソフトウェア、ITサービス、通信サービス)、企業規模別(中小企業、大企業)、産業別(BFSI、IT・通信、政府、小売・Eコマース、製造、エネルギー・公益事業、その他)、地域別、競争、予測、機会、2019-2029F
イギリスICT市場:種類別(ハードウェア、ソフトウェア、ITサービス、通信サービス)、企業規模別(中小企業、大企業)、産業別(BFSI、IT・通信、政府、小売・Eコマース、製造、エネルギー・公益事業、その他)、地域別、競争、予測、機会、2019-2029F
United Kingdom ICT Market, By Type (Hardware, Software, IT Services, Telecommunication Services), By Size of Enterprise (Small & Medium Enterprises, Large Enterprises), By Industry (BFSI, IT & Telecom, Government, Retail & E-commerce, Manufacturing, Energy & Utilities, Others), By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2019-2029F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2024年9月

イギリスのICT市場は2023年に1,620億米ドルと評価され、予測期間中の年平均成長率は10.63%で2029年には2,990億米ドルに達すると予測されている。 情報通信技術(ICT)市場には、情報の管理と伝達に使用される技術を統合した分野が含まれる。この市場には、ハードウェア、ソフ…
ネットワークインターフェースカード(NIC)市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2031年予測 - 製品別, 技術別, グレード別, 用途別, エンドユーザー別, 地域別: (北米, 欧州, アジア太平洋地域, 中南米, 中東アフリカ)
ネットワークインターフェースカード(NIC)市場 - 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、2031年予測 - 製品別, 技術別, グレード別, 用途別, エンドユーザー別, 地域別: (北米, 欧州, アジア太平洋地域, 中南米, 中東アフリカ)
Network Interface Card (NIC) Market - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast 2031 - By Product, Technology, Grade, Application, End-user, Region: (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America and Middle East and Africa)
価格 US$ 4,995 | フェアフィールドマーケットリサーチ | 2024年9月

世界のネットワーク・インターフェース・カード(NIC)市場は大幅な拡大が見込まれており、その市場規模は2024年の54億ドルから2031年には99億9000万ドルに増加し、予測期間中のCAGRは9.20%と堅調に推移すると予測されている。NICは、電子機器をネットワークやインターネット…
HDRビデオカメラの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、カメラタイプ別(消費者向けカメラ、業務用カメラ)、技術別(センサータイプ、画像技術)、用途別(映画製作・撮影、写真、監視・セキュリティ、自動車)、地域別・競合別、2019-2029F
HDRビデオカメラの世界市場規模、シェア、動向、機会、予測、カメラタイプ別(消費者向けカメラ、業務用カメラ)、技術別(センサータイプ、画像技術)、用途別(映画製作・撮影、写真、監視・セキュリティ、自動車)、地域別・競合別、2019-2029F
HDR Video Camera Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Camera Type (Consumer Cameras, Professional Cameras), By Technology (Sensor Type, Imaging Technology), By Application (Filmmaking and Cinematography, Photography, Surveillance and Security, Automotive), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年8月

HDRビデオカメラの世界市場規模は2023年に28.7億米ドルとなり、2029年までの予測期間中に9.12%の複合年間成長率を記録すると予測されている。 HDR(ハイダイナミックレンジ)ビデオカメラ市場は、エンターテインメント、放送、スポーツ、広告などの多様な業界における高品質…
インタラクティブビデオウォール市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、ディスプレイ技術タイプ別(LCDビデオウォール、LEDビデオウォール、プロジェクションベースビデオウォール)、インタラクティブ性別(タッチベース、ジェスチャーベース、マルチタッチ、ノンタッチ)、用途別(デジタルサイネージ、エンターテインメントとゲーム、コントロールルーム、広告、コラボレーションとコミュニケーション、モニタリングと監視、プレゼンテーションとトレーニング、その他)、地域別・競合別、2019-2029F
インタラクティブビデオウォール市場の世界産業規模、シェア、動向、機会、予測、ディスプレイ技術タイプ別(LCDビデオウォール、LEDビデオウォール、プロジェクションベースビデオウォール)、インタラクティブ性別(タッチベース、ジェスチャーベース、マルチタッチ、ノンタッチ)、用途別(デジタルサイネージ、エンターテインメントとゲーム、コントロールルーム、広告、コラボレーションとコミュニケーション、モニタリングと監視、プレゼンテーションとトレーニング、その他)、地域別・競合別、2019-2029F
Interactive Video Wall Market Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Display Technology Type (LCD Video Walls, LED Video Walls, Projection-based Video Walls), By Interactivity (Touch-based, Gesture-based, Multi-touch, Non-touch), By Application (Digital Signage, Entertainment and Gaming, Control Rooms, Advertising, Collaboration and Communication, Monitoring and Surveillance, Presentation and Training, Others), By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年8月

インタラクティブビデオウォールの世界市場は、2023年に167億9000万米ドルと評価され、2029年までの予測期間中に9.76%の複合年間成長率を記録すると予測されている。 インタラクティブ・ビデオウォールの世界市場は、様々な業種への広範な導入により、過去10年間で大きな成長…
オーストラリア オンラインアドベンチャーゲーム市場:ゲームタイプ別(ロールプレイングゲーム(RPG)、多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)、サバイバルゲーム、サンドボックスゲーム)、プラットフォーム別(PC、コンソール、モバイル)、収益化モデル別(フリー・トゥ・プレイ、プレミアム、サブスクリプションベース)、ゲーム機能別(シングルプレイヤー、マルチプレイヤー):地域別、競争、予測、機会:2019-2029F
オーストラリア オンラインアドベンチャーゲーム市場:ゲームタイプ別(ロールプレイングゲーム(RPG)、多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)、サバイバルゲーム、サンドボックスゲーム)、プラットフォーム別(PC、コンソール、モバイル)、収益化モデル別(フリー・トゥ・プレイ、プレミアム、サブスクリプションベース)、ゲーム機能別(シングルプレイヤー、マルチプレイヤー):地域別、競争、予測、機会:2019-2029F
Australia Online Adventure Games Market, By Game Type (Role-Playing Games (RPGs), Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs), Survival Games, Sandbox Games), By Platform (PC, Console, Mobile), By Monetization Model (Free-To-Play, Premium, Subscription-Based), By Game Features (Single-Player, Multiplayer) By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2019-2029F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2024年8月

オーストラリアのオンラインアドベンチャーゲーム市場は、2023年に12.7億米ドルと評価され、予測期間中のCAGRは8.09%で、2029年までに20.4億米ドルに達すると予測されています。 オンラインアドベンチャーゲーム市場は、インターネット経由でアクセスされるインタラクティブ…
オーストラリアハードディスクドライブ市場:技術別(マイクロ波アシスト磁気記録(MAMR)、熱アシスト磁気記録(HAMR)、シャイング磁気記録(SMR)、垂直磁気記録(PMR))、記憶容量別(1TB以上、500GB~1TB、500GB未満)、基板別(アルミニウム、ガラス)、エンドユーザー別(個人向け、企業/商用、政府機関向け)、地域別、市場競争、予測、機会、2019~2029F
オーストラリアハードディスクドライブ市場:技術別(マイクロ波アシスト磁気記録(MAMR)、熱アシスト磁気記録(HAMR)、シャイング磁気記録(SMR)、垂直磁気記録(PMR))、記憶容量別(1TB以上、500GB~1TB、500GB未満)、基板別(アルミニウム、ガラス)、エンドユーザー別(個人向け、企業/商用、政府機関向け)、地域別、市場競争、予測、機会、2019~2029F
Australia Hard Disk Drive Market, By Technology (Microwave-Assisted Magnetic Recording (MAMR), Heat-Assisted Magnetic Recording (HAMR), Shingled Magnetic Recording (SMR), Perpendicular Magnetic Recording (PMR)), By Storage Capacity (Above 1 TB, 500 GB - 1 TB, Less than 500 GB), By Substrate (Aluminum, Glass), By End User (Personal, Business/Commercial, Governmental), By Region, Competition, Forecast & Opportunities, 2019-2029F
価格 US$ 3,500 | テックサイリサーチ | 2024年8月

オーストラリアのハードディスクドライブ市場は、2023年に15.7億米ドルと評価され、予測期間中の年平均成長率は6.63%で、2029年には23.3億米ドルに達すると予測されている。 ハードディスク・ドライブ(HDD)市場とは、データ記憶装置の一種であるハードディスク・ドライブの…
ジェネレーティブAIスマートフォン市場規模・シェア・動向分析レポート:価格帯別(プレミアム、ミドルレンジ、バジェット/ロー)、流通チャネル別、用途別、ユーザー別、地域別、セグメント別予測、2024年~2030年
ジェネレーティブAIスマートフォン市場規模・シェア・動向分析レポート:価格帯別(プレミアム、ミドルレンジ、バジェット/ロー)、流通チャネル別、用途別、ユーザー別、地域別、セグメント別予測、2024年~2030年
Generative AI Smartphone Market Size, Share & Trends Analysis Report By Price Range (Premium, Mid-Range, Budget/Low), By Distribution Channel, By Application, By User, By Region, And Segment Forecasts, 2024 - 2030
価格 US$ 4,950 | グランドビューリサーチ | 2024年8月

ジェネレーティブAIスマートフォンの市場動向 世界のジェネレーティブAIスマートフォン市場の出荷台数は、2023年に5,210万台と推定され、2024年から2030年にかけて年平均成長率40.9%で成長すると予測されている。この市場を牽引しているのは、AIを活用した写真撮影、音声ア…
3D技術市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(3Dカメラ、3Dスキャナ、3Dプリンタ、3D画像設計、3Dディスプレイ技術)、用途別(ヘルスケア、メディア&エンターテイメント、政府、航空宇宙&防衛、製造、建築、その他)、地域別&競合別、2019-2029F
3D技術市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、タイプ別(3Dカメラ、3Dスキャナ、3Dプリンタ、3D画像設計、3Dディスプレイ技術)、用途別(ヘルスケア、メディア&エンターテイメント、政府、航空宇宙&防衛、製造、建築、その他)、地域別&競合別、2019-2029F
3D Technology Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (3D Camera, 3D Scanner, 3D Printer, 3D Image Designing, 3D Display Technology), By Application (Healthcare, Media & Entertainment, Government, Aerospace & Defense, Manufacturing, Architecture, Others) By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年8月

世界の3D技術市場は、2023年に316億7000万米ドルと評価され、予測期間中の年平均成長率は15.22%で、2029年には747億7000万米ドルに達すると予測されている。 3D技術市場には、3次元の物体や環境を作成、操作、表示する幅広い技術が含まれる。この市場には、3Dモデリング、印…
ロングタームエボリューション市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、技術別(LTE-TDD、LTE-Advanced、LTE-FDD)、用途別(ビデオオンデマンド、VoLTE、高速データサービス、防衛・セキュリティ、その他)、地域別・競合別、2019-2029F
ロングタームエボリューション市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、技術別(LTE-TDD、LTE-Advanced、LTE-FDD)、用途別(ビデオオンデマンド、VoLTE、高速データサービス、防衛・セキュリティ、その他)、地域別・競合別、2019-2029F
Long-Term Evolution Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Technology (LTE-TDD, LTE-Advanced, and LTE-FDD), By Application (Video on Demand, VoLTE, High Speed Data Services, Defense and Security, and Others) By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年8月

ロングタームエボリューションの世界市場規模は2023年に426億7,000万米ドルで、予測期間中の年平均成長率は20.22%で2029年には1,299億5,000万米ドルに達すると予測されている。 ロング・ターム・エボリューション(LTE)市場とは、ワイヤレス・ブロードバンド・ネットワーク…
3Dイメージング市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、コンポーネント別(ソフトウェア、ハードウェア、サービス)、組織別(大企業、中小企業)、展開形態別(オンプレミス、クラウド)、用途別(レイアウト&アニメーション、画像再構成、3Dモデリング、3Dスキャン、3Dレンダリング、その他)、地域別セグメント&競合、2019-2029F
3Dイメージング市場 - 世界の産業規模、シェア、動向、機会、予測、コンポーネント別(ソフトウェア、ハードウェア、サービス)、組織別(大企業、中小企業)、展開形態別(オンプレミス、クラウド)、用途別(レイアウト&アニメーション、画像再構成、3Dモデリング、3Dスキャン、3Dレンダリング、その他)、地域別セグメント&競合、2019-2029F
3D Imaging Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Component (Software, Hardware, Services), By Organization (Large Enterprises, Small & Medium-sized Enterprises), By Deployment Mode (On-premise, Cloud), By Application (Layout & Animation, Image Reconstruction, 3D Modelling, 3D Scanning, 3D Rendering, Others) By Region & Competition, 2019-2029F
価格 US$ 4,900 | テックサイリサーチ | 2024年8月

世界の3Dイメージング市場は、2023年に276.3億米ドルと評価され、予測期間中の年平均成長率は15.22%で、2029年には652.3億米ドルに達すると予測されている。 3Dイメージング市場には、物体や環境の3次元表現を作成、分析、利用する技術やアプリケーションが含まれる。この市…

 

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