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報奨・インセンティブサービス - 世界市場シェア・ランキング、全体売上高・需要予測 2025-2031

報奨・インセンティブサービス - 世界市場シェア・ランキング、全体売上高・需要予測 2025-2031


Rewards and Incentives Service - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031

リワード・インセンティブ・サービスの世界市場は、2024年には4億6,300万米ドル規模と推定され、2031年には8億3,500万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは8.9%と予測されている。 リワード&インセ... もっと見る

 

 

出版社
QYResearch
QYリサーチ
出版年月
2025年11月3日
電子版価格
US$3,950
シングルユーザライセンス
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納期
5-7営業日
言語
英語

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サマリー

リワード・インセンティブ・サービスの世界市場は、2024年には4億6,300万米ドル規模と推定され、2031年には8億3,500万米ドルに再調整され、予測期間2025-2031年のCAGRは8.9%と予測されている。
リワード&インセンティブ・サービス・プロバイダーは通常、さまざまなオンライン小売業者、レストラン・チェーン、旅行代理店、その他のエンターテインメント企業と提携し、対応するクレジットの再販や配布管理を行っている。オペレーション・チームは、チームの士気を高め、ハードワークに対する感謝を示し、休日や特別な日にプレゼントを提供するために、リワード&インセンティブ・サービスを利用する。顧客アカウントはオンライン・ポータルを通じて追跡・管理されることが多く、インセンティブはシンプルなインターフェースで購入・配布できる。企業は、業績管理ソフトウェアを使用して、特別な注意を必要とする傑出した従業員や業務遂行状況を特定することができます。
報奨とインセンティブ・サービスは主に以下のタイプに分類されます:デジタル報奨と現物報奨です。デジタル報奨は最も広く利用されているタイプで、売上シェアの約92%を占めています。リワードとインセンティブ・サービスは、従業員向けと顧客向けなど幅広い用途がある。従業員向けが最も広く利用されており、売上高の約66.1%を占めている。北米はここ数年、世界最大の報奨・インセンティブ・サービスの地域であり、今後数年間も増加し続けるだろう。ヨーロッパ市場は世界市場の約26%を占め、アジア太平洋地域は約15.8%である。Blackhawk Network、InComm、Square、Online Rewards、Xoxodayなどが世界のリワード&インセンティブ・サービス市場の主要プロバイダーである。上位5社が世界市場規模の34%以上を占めている。
リワードとインセンティブ・サービス市場の促進要因
1.顧客維持への注力の高まり
新規顧客の獲得は、既存顧客の維持よりもコストがかかる。リワード・インセンティブ・サービスは、ポイントや割引、限定特典を提供することで顧客ロイヤルティを高め、リピート購入や長期的な関与を促す。
2.パーソナライズされた顧客体験に対する需要の高まり
現代の消費者は、自分の好みに合わせたパーソナライズされた体験を期待している。リワードやインセンティブ・サービスは、データ分析を活用してカスタマイズされたオファーや特典を提供し、顧客満足度を高め、ブランド・ロイヤルティを促進する。
3.電子商取引とデジタル決済の成長
Eコマースとデジタル決済プラットフォームの急速な拡大により、リワード・プログラムの機会が生まれている。企業は、デジタルに精通した顧客を引き付け、維持するために、オンライン・ショッピング体験に特典やインセンティブを組み込んでいる。
4.従業員のエンゲージメントと維持
企業は、従業員の士気、生産性、定着率を高めるために、報酬やインセンティブを利用するようになってきている。従業員表彰プログラム、業績ベースのボーナス、ウェルネス・インセンティブは、ポジティブな職場文化を育むために不可欠なツールになりつつある。
5.ゲーミフィケーション戦略の採用
非ゲームの文脈にゲームのような要素を取り入れるゲーミフィケーションは、報酬やインセンティブプログラムに広く取り入れられている。このアプローチは、エンゲージメントをよりインタラクティブで楽しいものにし、顧客、従業員、パートナーの参加率を高める。
本レポートでは、報奨・インセンティブ・サービスの世界市場について、地域別・国別、タイプ別、用途別の分析とともに、総売上高、主要企業の市場シェア、ランキングを中心に包括的に紹介することを目的としています。
報奨金・インセンティブサービスの市場規模、推計、予測は、2024年を基準年として、2020年から2031年までの期間の履歴データと予測データを売上高(百万ドル)で提供します。定量分析および定性分析により、読者がビジネス/成長戦略を策定し、市場競争状況を評価し、現在の市場における自社のポジションを分析し、報奨およびインセンティブサービスに関する十分な情報に基づいたビジネス上の意思決定を行えるよう支援します。
市場区分
企業別
BHNリワーズ(旧Rybbon)
Tremendous
BHN(タンゴカード)
Xoxoday
ギフトビット
BHN(ブラックホーク・ネットワーク)
ファーストデータ(Gyft)
eギフター
グローバル・リワード・ソリューションズ
グレービー・ギフト
スクエア
ギフトグラム
ノウバンド
セルフサービスネットワーク
360insights
タイプ別セグメント
デジタルリワード
現物リワード
用途別セグメント
従業員向け
顧客向け
地域別
北米
アメリカ
カナダ
アジア太平洋
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
その他のアジア太平洋地域
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
英国
イタリア
オランダ
北欧諸国
その他のヨーロッパ
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
その他のラテンアメリカ
中東・アフリカ
トルコ
サウジアラビア
アラブ首長国連邦
その他のMEA
各章の概要
第1章: レポートのスコープ、世界の総市場規模を紹介します。本章ではまた、市場ダイナミクス、市場の最新動向、市場の推進要因と制限要因、業界のメーカーが直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析を提供します。
第2章:報奨・インセンティブサービス企業の競争環境、収益市場シェア、最新の開発計画、合併・買収情報などを詳細に分析。
第3章:様々な市場セグメントをタイプ別に分析し、各市場セグメントの市場規模や発展の可能性を網羅し、読者が様々な市場セグメントにおけるブルーオーシャン市場を見つけるのに役立ちます。
第4章:アプリケーション別の様々な市場セグメントの分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と発展可能性をカバーし、読者が異なる川下市場のブルーオーシャン市場を見つけるのを助ける。
第5章:地域レベルでの報奨・インセンティブサービスの収益。各地域の市場規模と発展可能性を定量的に分析し、世界各国の市場発展、将来発展見込み、市場空間、市場規模を紹介しています。
第6章 国別報奨・インセンティブサービスの収益各国・地域のタイプ別、用途別のシグメイトデータを提供。
第7章:主要企業のプロフィールを提供し、製品収益、売上総利益率、製品紹介、最近の開発など、市場における主要企業の基本状況を詳細に紹介する。
第8章:産業の上流と下流を含む産業チェーンの分析。
第9章:結論


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目次

1 市場概要
1.1 報奨・インセンティブサービス製品紹介
1.2 報奨・インセンティブサービスの世界市場規模予測(2020-2031年)
1.3 報奨金・インセンティブサービスの市場動向と促進要因
1.3.1 報奨金・インセンティブサービスの業界動向
1.3.2 報奨金・インセンティブサービス市場の促進要因と機会
1.3.3 報奨金・インセンティブサービス市場の課題
1.3.4 報奨金・インセンティブサービス市場の阻害要因
1.4 前提条件と限界
1.5 研究目的
1.6 考慮した年
2 企業別競合分析
2.1 世界の報奨・インセンティブサービスプレイヤーの収入ランキング(2024年)
2.2 世界の報奨・インセンティブサービス企業別収入ランキング(2020-2025)
2.3 主要企業の報奨・インセンティブサービスの製造拠点分布と本社
2.4 主要企業が提供する報奨・インセンティブ・サービス製品
2.5 主要企業の報奨・インセンティブ・サービスの量産開始時期
2.6 報奨・インセンティブサービス市場の競争分析
2.6.1 報奨・インセンティブサービス市場集中率(2020-2025年)
2.6.2 2024年における報奨・インセンティブ・サービス売上高世界上位5社および10社
2.6.3 企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)&(2024年時点の報奨・インセンティブサービスの売上高に基づく)世界の上位企業
2.7 M&A、事業拡大
3 タイプ別セグメント
3.1 タイプ別紹介
3.1.1 デジタル・リワード
3.1.2 現物リワード
3.2 世界のリワードとインセンティブ・サービスのタイプ別販売額
3.2.1 世界のリワードとインセンティブ・サービスのタイプ別販売額(2020年 VS 2024年 VS 2031年)
3.2.2 世界の報奨・インセンティブ・サービスのタイプ別販売額(2020年~2031年)
3.2.3 世界の報奨・インセンティブ・サービス売上額、タイプ別構成比(%)(2020~2031年)
4 用途別セグメント
4.1 用途別紹介
4.1.1 従業員向け
4.1.2 顧客向け
4.2 世界の報奨・インセンティブサービスの用途別販売額
4.2.1 世界の報奨・インセンティブ・サービスのアプリケーション別販売額(2020年 VS 2024年 VS 2031年)
4.2.2 世界の報奨・インセンティブ・サービスの用途別販売額(2020~2031年)
4.2.3 世界のリワードとインセンティブ・サービスのアプリケーション別販売額(%)(2020-2031年)
5 地域別セグメント
5.1 世界のリワードおよびインセンティブ・サービスの地域別販売額
5.1.1 世界の地域別報奨・インセンティブサービス販売額:2020年 VS 2024年 VS 2031年
5.1.2 世界の地域別報奨・インセンティブ・サービス売上高:2020年VS2025年
5.1.3 世界の地域別リワード及びインセンティブ・サービス売上高(2026-2031)
5.1.4 世界のリワードとインセンティブ・サービスの地域別販売額(%)、(2020-2031)
5.2 北米
5.2.1 北米リワード・インセンティブサービス売上額(2020-2031
5.2.2 北米リワード・インセンティブサービス国別販売額(%), 2024 VS 2031
5.3 欧州
5.3.1 欧州リワード・インセンティブサービス売上額、2020-2031年
5.3.2 欧州リワード・インセンティブサービス国別販売額(%)、2024年VS 2031年
5.4 アジア太平洋
5.4.1 アジア太平洋地域リワード・インセンティブサービス売上額、2020-2031年
5.4.2 アジア太平洋地域リワード及びインセンティブサービス地域別販売額(%)、2024年VS 2031年
5.5 南米
5.5.1 南米リワード・インセンティブサービス売上額、2020-2031年
5.5.2 南米リワード及びインセンティブサービス国別販売額(%)、2024年VS 2031年
5.6 中東・アフリカ
5.6.1 中東・アフリカ リワード・インセンティブサービス売上額、2020-2031年
5.6.2 中東・アフリカ報奨金・インセンティブサービス国別販売額(%)、2024年VS 2031年
6 主要国/地域別セグメント分析
6.1 主要国・地域別報奨・インセンティブサービス売上額成長動向(2020年VS2024年VS2031年
6.2 主要国・地域別リワード・インセンティブ・サービス売上額推移(2020年~2031年
6.3 米国
6.3.1 米国の報奨金・インセンティブ・サービス売上額、2020-2031年
6.3.2 米国の報奨・インセンティブ・サービスのタイプ別販売額(%)、2024年~2031年
6.3.3 米国における報奨金・インセンティブ・サービスの用途別販売額(%)、2024 VS 2031
6.4 欧州
6.4.1 欧州報奨・インセンティブサービス販売額、2020-2031年
6.4.2 欧州の報奨・インセンティブ・サービスのタイプ別販売額(%)、2024 VS 2031
6.4.3 欧州の報奨金・インセンティブサービス用途別販売額、2024 VS 2031
6.5 中国
6.5.1 中国の報奨・インセンティブサービス売上額、2020-2031年
6.5.2 タイプ別報奨・インセンティブサービス販売額(%)、2024年VS 2031年
6.5.3 中国の報奨・インセンティブ・サービスの用途別販売額、2024年VS 2031年
6.6 日本
6.6.1 日本の報奨・インセンティブサービス販売額、2020-2031年
6.6.2 日本の報奨・インセンティブ・サービスのタイプ別販売額(%)、2024 VS 2031
6.6.3 日本のリワードおよびインセンティブ・サービスの用途別販売額、2024 VS 2031
6.7 韓国
6.7.1 韓国 リワード・インセンティブサービス販売額、2020-2031年
6.7.2 韓国 リワードおよびインセンティブ・サービスのタイプ別販売額(%)、2024 VS 2031
6.7.3 韓国リワードおよびインセンティブ・サービスの用途別販売額(%)、2024 VS 2031
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアの報奨・インセンティブサービス販売額(2020~2031年
6.8.2 東南アジアの報奨・インセンティブサービス売上金額(タイプ別)、2024 VS 2031
6.8.3 東南アジアのリワードおよびインセンティブ・サービスの用途別販売額(%)、2024 VS 2031
6.9 インド
6.9.1 インド報奨・インセンティブサービス販売額、2020-2031年
6.9.2 インド報奨・インセンティブサービス販売額タイプ別構成比(%)、2024 VS 2031
6.9.3 インド報奨・インセンティブサービス用途別販売額、2024 VS 2031
7 会社プロファイル
7.1 BHNリワーズ(旧Rybbon)
7.1.1 BHN Rewards (旧Rybbon) プロフィール
7.1.2 BHN Rewards(旧Rybbon)の主要事業
7.1.3 BHN Rewards(旧Rybbon)リワード&インセンティブサービスの製品、サービス、ソリューション
7.1.4 BHN Rewards (旧Rybbon) 報奨金・インセンティブサービス収入(百万米ドル)&(2020-2025年)
7.1.5 BHN Rewards(旧Rybbon)の最近の動向
7.2 トレメンダス
7.2.1 Tremendous社プロフィール
7.2.2 トレメンダスの主要事業
7.2.3 Tremendous Rewards and Incentives Service 製品、サービス、ソリューション
7.2.4 Tremendousの報奨およびインセンティブ・サービスの売上高(US$ Million) & (2020-2025)
7.2.5 Tremendousの最近の動向
7.3 BHN(タンゴカード)
7.3.1 BHN(タンゴカード)のプロフィール
7.3.2 BHN(タンゴカード)の主要事業
7.3.3 BHN(タンゴカード)のリワードとインセンティブ・サービスの製品、サービス、ソリューション
7.3.4 BHN(タンゴカード)のリワードとインセンティブ・サービス収入(US$ Million) & (2020-2025年)
7.3.5 BHN(タンゴカード)の最近の動向
7.4 Xoxoday
7.4.1 Xoxodayプロフィール
7.4.2 Xoxodayの主要事業
7.4.3 Xoxodayリワード及びインセンティブサービスの製品、サービス及びソリューション
7.4.4 Xoxodayリワード及びインセンティブサービス収入(US$ Million) & (2020-2025)
7.4.5 Xoxodayの最近の動向
7.5 ギフトビット
7.5.1 Giftbitプロフィール
7.5.2 Giftbitの主な事業
7.5.3 Giftbit リワード・インセンティブサービスの製品、サービス、ソリューション
7.5.4 Giftbitのリワードとインセンティブサービスの収益(US$ Million) & (2020-2025)
7.5.5 Giftbitの最近の動向
7.6 BHN(ブラックホーク・ネットワーク)
7.6.1 BHN(ブラックホーク・ネットワーク)のプロフィール
7.6.2 BHN(ブラックホーク・ネットワーク)の主要事業
7.6.3 BHN(ブラックホーク・ネットワーク)のリワード&インセンティブ・サービスの製品、サービス、ソリューション
7.6.4 BHN(ブラックホーク・ネットワーク)の報奨金・インセンティブ・サービス収入(百万米ドル)&(2020-2025)
7.6.5 BHN(ブラックホーク・ネットワーク)の最近の動向
7.7 ファーストデータ(Gyft)
7.7.1 ファーストデータ(Gyft)のプロフィール
7.7.2 ファーストデータ(Gyft)の主要事業
7.7.3 ファーストデータ(Gyft)のリワード&インセンティブ・サービスの製品、サービス、ソリューション
7.7.4 ファーストデータ(Gyft)の報奨金・インセンティブサービス収入(百万米ドル)&(2020-2025)
7.7.5 ファーストデータ(Gyft)の最近の動向
7.8 イージフター
7.8.1 イージフターのプロフィール
7.8.2 イー・ギフターの主な事業
7.8.3 イー・ギフターのリワード・インセンティブ・サービス製品、サービス、ソリューション
7.8.4 イー・ギフター 報奨金・インセンティブ・サービス収入(百万米ドル) & (2020-2025)
7.8.5 eGifterの最近の動向
7.9 グローバル・リワード・ソリューションズ
7.9.1 Global Reward Solutions のプロフィール
7.9.2 グローバル・リワード・ソリューションズの主要事業
7.9.3 グローバル・リワード・ソリューションズのリワード&インセンティブ・サービス製品、サービス、ソリューション
7.9.4 Reward Solutionsのリワードとインセンティブ・サービスの世界的収益(百万米ドル) & (2020-2025)
7.9.5 世界のリワード・ソリューションの最近の動向
7.10 グレイビーギフト
7.10.1 Gravy Gifts のプロフィール
7.10.2 Gravy Giftsの主要事業
7.10.3 Gravy Gifts 報奨・インセンティブ・サービスの製品、サービス、ソリューション
7.10.4 Gravy Gifts 報奨金・インセンティブ・サービス収入(百万米ドル)&(2020-2025)
7.10.5 Gravy Giftsの最近の動向
7.11 スクエア
7.11.1 スクエアのプロフィール
7.11.2 Squareの主な事業
7.11.3 スクエアの報奨・インセンティブサービス製品、サービス、ソリューション
7.11.4 Square リワードとインセンティブ・サービスの収益(百万米ドル)&(2020-2025)
7.11.5 スクエアの最近の動向
7.12 ギフトグラム
7.12.1 Giftogramのプロフィール
7.12.2 Giftogramの主な事業
7.12.3 Giftogram 報奨・インセンティブ・サービスの製品、サービス、ソリューション
7.12.4 Giftogram 報奨金・インセンティブ・サービスの収益(百万米ドル)及び(2020-2025年)
7.12.5 Giftogramの最近の動向
7.13 ノウバンド
7.13.1 Knowbandのプロフィール
7.13.2 Knowbandの主な事業
7.13.3 Knowbandリワード&インセンティブ・サービスの製品、サービス、ソリューション
7.13.4 ノウバンドの報奨金・インセンティブ・サービス収入(百万米ドル)及び(2020-2025年)
7.13.5 ノウバンドの最近の動向
7.14 セルフサービス・ネットワークス
7.14.1 セルフサービス・ネットワークスのプロファイル
7.14.2 セルフサービス・ネットワークスの主要事業
7.14.3 セルフサービス・ネットワークスのリワード・インセンティブ・サービス製品、サービス、ソリューション
7.14.4 セルフサービス・ネットワークスのリワード/インセンティブ・サービス収入(百万米ドル) &(2020~2025年)
7.14.5 セルフサービス・ネットワークスの最近の動向
7.15 360insights
7.15.1 360insightsのプロフィール
7.15.2 360insightsの主要事業
7.15.3 360insightsの報奨およびインセンティブ・サービスの製品、サービス、ソリューション
7.15.4 360insightsの報奨・インセンティブサービス収入(百万米ドル)&(2020-2025年)
7.15.5 360insightsの最近の動向
8 産業チェーン分析
8.1 報奨金・インセンティブサービス産業チェーン
8.2 報奨金・インセンティブ・サービスの上流分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 主要原材料サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流の分析
8.4 ダウンストリーム分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 報奨・インセンティブサービスの販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 報奨金・インセンティブ・サービスの販売業者
9 調査結果と結論
10 付録
10.1 調査方法
10.1.1 方法論/調査アプローチ
10.1.1.1 調査プログラム/設計
10.1.1.2 市場規模の推定
10.1.1.3 市場分解とデータ三角測量
10.1.2 データソース
10.1.2.1 二次情報源
10.1.2.2 一次情報源
10.2 著者詳細
10.3 免責事項

 

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Summary

The global market for Rewards and Incentives Service was estimated to be worth US$ 4632 million in 2024 and is forecast to a readjusted size of US$ 8345 million by 2031 with a CAGR of 8.9% during the forecast period 2025-2031.
Rewards and incentives services providers typically have partnerships with a variety of online retailers, restaurant chains, travel agencies, or other entertainment companies, and resell or manage the distribution of corresponding credits. Operations teams utilize reward and incentive services to boost team morale, show appreciation for hard work, and provide gifts for holidays and special occasions. Customer accounts are often tracked and managed through online portals, where incentives can be purchased and delivered using a simple interface. Businesses can use performance management software to help identify standout employees and work performance situations that demand special attention.
Rewards and Incentives Service is mainly classified into the following types: Digital Rewards and Rewards in Kind. Digital Rewards is the most widely used type which take up about 92% of the sales share. Rewards and Incentives Service has wide range of applications, like For Employees and For Customers. And For Employees is the most widely used area which take up about 66.1% of the sales colume. North America is the largest region of Rewards and Incentives Service in the world in the past few years and it will keep increasing in the next few years. Europe market took up about 26% the global market, while APAC is about 15.8%. Blackhawk Network, InComm, Square, Online Rewards, Xoxoday, etc. are the key providers in the global Rewards and Incentives Service market. Top 5 providers took up more than 34% of the global market size.
Rewards and Incentives Service Market Drivers
1. Increasing Focus on Customer Retention
Acquiring new customers is more expensive than retaining existing ones. Rewards and incentives services help businesses build customer loyalty by offering points, discounts, and exclusive perks, encouraging repeat purchases and long-term engagement.
2. Rising Demand for Personalized Customer Experiences
Modern consumers expect personalized experiences tailored to their preferences. Rewards and incentives services leverage data analytics to deliver customized offers and rewards, enhancing customer satisfaction and driving brand loyalty.
3. Growth of E-Commerce and Digital Payments
The rapid expansion of e-commerce and digital payment platforms has created opportunities for rewards programs. Businesses are integrating rewards and incentives into online shopping experiences to attract and retain digital-savvy customers.
4. Employee Engagement and Retention
Companies are increasingly using rewards and incentives to boost employee morale, productivity, and retention. Employee recognition programs, performance-based bonuses, and wellness incentives are becoming essential tools for fostering a positive workplace culture.
5. Adoption of Gamification Strategies
Gamification, which incorporates game-like elements into non-game contexts, is being widely adopted in rewards and incentives programs. This approach makes engagement more interactive and enjoyable, driving higher participation rates among customers, employees, and partners.
This report aims to provide a comprehensive presentation of the global market for Rewards and Incentives Service, focusing on the total sales revenue, key companies market share and ranking, together with an analysis of Rewards and Incentives Service by region & country, by Type, and by Application.
The Rewards and Incentives Service market size, estimations, and forecasts are provided in terms of sales revenue ($ millions), considering 2024 as the base year, with history and forecast data for the period from 2020 to 2031. With both quantitative and qualitative analysis, to help readers develop business/growth strategies, assess the market competitive situation, analyze their position in the current marketplace, and make informed business decisions regarding Rewards and Incentives Service.
Market Segmentation
By Company
BHN Rewards (formerly Rybbon)
Tremendous
BHN (Tango Card)
Xoxoday
Giftbit
BHN (Blackhawk Network)
First Data (Gyft)
eGifter
Global Reward Solutions
Gravy Gifts
Square
Giftogram
Knowband
Self-Service Networks
360insights
Segment by Type
Digital Rewards
Rewards in Kind
Segment by Application
For Employees
For Customers
By Region
North America
United States
Canada
Asia-Pacific
China
Japan
South Korea
Southeast Asia
India
Australia
Rest of Asia-Pacific
Europe
Germany
France
U.K.
Italy
Netherlands
Nordic Countries
Rest of Europe
Latin America
Mexico
Brazil
Rest of Latin America
Middle East & Africa
Turkey
Saudi Arabia
UAE
Rest of MEA
Chapter Outline
Chapter 1: Introduces the report scope of the report, global total market size. This chapter also provides the market dynamics, latest developments of the market, the driving factors and restrictive factors of the market, the challenges and risks faced by manufacturers in the industry, and the analysis of relevant policies in the industry.
Chapter 2: Detailed analysis of Rewards and Incentives Service company competitive landscape, revenue market share, latest development plan, merger, and acquisition information, etc.
Chapter 3: Provides the analysis of various market segments by Type, covering the market size and development potential of each market segment, to help readers find the blue ocean market in different market segments.
Chapter 4: Provides the analysis of various market segments by Application, covering the market size and development potential of each market segment, to help readers find the blue ocean market in different downstream markets.
Chapter 5: Revenue of Rewards and Incentives Service in regional level. It provides a quantitative analysis of the market size and development potential of each region and introduces the market development, future development prospects, market space, and market size of each country in the world.
Chapter 6: Revenue of Rewards and Incentives Service in country level. It provides sigmate data by Type, and by Application for each country/region.
Chapter 7: Provides profiles of key players, introducing the basic situation of the main companies in the market in detail, including product revenue, gross margin, product introduction, recent development, etc.
Chapter 8: Analysis of industrial chain, including the upstream and downstream of the industry.
Chapter 9: Conclusion.



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Table of Contents

1 Market Overview
1.1 Rewards and Incentives Service Product Introduction
1.2 Global Rewards and Incentives Service Market Size Forecast (2020-2031)
1.3 Rewards and Incentives Service Market Trends & Drivers
1.3.1 Rewards and Incentives Service Industry Trends
1.3.2 Rewards and Incentives Service Market Drivers & Opportunity
1.3.3 Rewards and Incentives Service Market Challenges
1.3.4 Rewards and Incentives Service Market Restraints
1.4 Assumptions and Limitations
1.5 Study Objectives
1.6 Years Considered
2 Competitive Analysis by Company
2.1 Global Rewards and Incentives Service Players Revenue Ranking (2024)
2.2 Global Rewards and Incentives Service Revenue by Company (2020-2025)
2.3 Key Companies Rewards and Incentives Service Manufacturing Base Distribution and Headquarters
2.4 Key Companies Rewards and Incentives Service Product Offered
2.5 Key Companies Time to Begin Mass Production of Rewards and Incentives Service
2.6 Rewards and Incentives Service Market Competitive Analysis
2.6.1 Rewards and Incentives Service Market Concentration Rate (2020-2025)
2.6.2 Global 5 and 10 Largest Companies by Rewards and Incentives Service Revenue in 2024
2.6.3 Global Top Companies by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3) & (based on the Revenue in Rewards and Incentives Service as of 2024)
2.7 Mergers & Acquisitions, Expansion
3 Segmentation by Type
3.1 Introduction by Type
3.1.1 Digital Rewards
3.1.2 Rewards in Kind
3.2 Global Rewards and Incentives Service Sales Value by Type
3.2.1 Global Rewards and Incentives Service Sales Value by Type (2020 VS 2024 VS 2031)
3.2.2 Global Rewards and Incentives Service Sales Value, by Type (2020-2031)
3.2.3 Global Rewards and Incentives Service Sales Value, by Type (%) (2020-2031)
4 Segmentation by Application
4.1 Introduction by Application
4.1.1 For Employees
4.1.2 For Customers
4.2 Global Rewards and Incentives Service Sales Value by Application
4.2.1 Global Rewards and Incentives Service Sales Value by Application (2020 VS 2024 VS 2031)
4.2.2 Global Rewards and Incentives Service Sales Value, by Application (2020-2031)
4.2.3 Global Rewards and Incentives Service Sales Value, by Application (%) (2020-2031)
5 Segmentation by Region
5.1 Global Rewards and Incentives Service Sales Value by Region
5.1.1 Global Rewards and Incentives Service Sales Value by Region: 2020 VS 2024 VS 2031
5.1.2 Global Rewards and Incentives Service Sales Value by Region (2020-2025)
5.1.3 Global Rewards and Incentives Service Sales Value by Region (2026-2031)
5.1.4 Global Rewards and Incentives Service Sales Value by Region (%), (2020-2031)
5.2 North America
5.2.1 North America Rewards and Incentives Service Sales Value, 2020-2031
5.2.2 North America Rewards and Incentives Service Sales Value by Country (%), 2024 VS 2031
5.3 Europe
5.3.1 Europe Rewards and Incentives Service Sales Value, 2020-2031
5.3.2 Europe Rewards and Incentives Service Sales Value by Country (%), 2024 VS 2031
5.4 Asia Pacific
5.4.1 Asia Pacific Rewards and Incentives Service Sales Value, 2020-2031
5.4.2 Asia Pacific Rewards and Incentives Service Sales Value by Region (%), 2024 VS 2031
5.5 South America
5.5.1 South America Rewards and Incentives Service Sales Value, 2020-2031
5.5.2 South America Rewards and Incentives Service Sales Value by Country (%), 2024 VS 2031
5.6 Middle East & Africa
5.6.1 Middle East & Africa Rewards and Incentives Service Sales Value, 2020-2031
5.6.2 Middle East & Africa Rewards and Incentives Service Sales Value by Country (%), 2024 VS 2031
6 Segmentation by Key Countries/Regions
6.1 Key Countries/Regions Rewards and Incentives Service Sales Value Growth Trends, 2020 VS 2024 VS 2031
6.2 Key Countries/Regions Rewards and Incentives Service Sales Value, 2020-2031
6.3 United States
6.3.1 United States Rewards and Incentives Service Sales Value, 2020-2031
6.3.2 United States Rewards and Incentives Service Sales Value by Type (%), 2024 VS 2031
6.3.3 United States Rewards and Incentives Service Sales Value by Application, 2024 VS 2031
6.4 Europe
6.4.1 Europe Rewards and Incentives Service Sales Value, 2020-2031
6.4.2 Europe Rewards and Incentives Service Sales Value by Type (%), 2024 VS 2031
6.4.3 Europe Rewards and Incentives Service Sales Value by Application, 2024 VS 2031
6.5 China
6.5.1 China Rewards and Incentives Service Sales Value, 2020-2031
6.5.2 China Rewards and Incentives Service Sales Value by Type (%), 2024 VS 2031
6.5.3 China Rewards and Incentives Service Sales Value by Application, 2024 VS 2031
6.6 Japan
6.6.1 Japan Rewards and Incentives Service Sales Value, 2020-2031
6.6.2 Japan Rewards and Incentives Service Sales Value by Type (%), 2024 VS 2031
6.6.3 Japan Rewards and Incentives Service Sales Value by Application, 2024 VS 2031
6.7 South Korea
6.7.1 South Korea Rewards and Incentives Service Sales Value, 2020-2031
6.7.2 South Korea Rewards and Incentives Service Sales Value by Type (%), 2024 VS 2031
6.7.3 South Korea Rewards and Incentives Service Sales Value by Application, 2024 VS 2031
6.8 Southeast Asia
6.8.1 Southeast Asia Rewards and Incentives Service Sales Value, 2020-2031
6.8.2 Southeast Asia Rewards and Incentives Service Sales Value by Type (%), 2024 VS 2031
6.8.3 Southeast Asia Rewards and Incentives Service Sales Value by Application, 2024 VS 2031
6.9 India
6.9.1 India Rewards and Incentives Service Sales Value, 2020-2031
6.9.2 India Rewards and Incentives Service Sales Value by Type (%), 2024 VS 2031
6.9.3 India Rewards and Incentives Service Sales Value by Application, 2024 VS 2031
7 Company Profiles
7.1 BHN Rewards (formerly Rybbon)
7.1.1 BHN Rewards (formerly Rybbon) Profile
7.1.2 BHN Rewards (formerly Rybbon) Main Business
7.1.3 BHN Rewards (formerly Rybbon) Rewards and Incentives Service Products, Services and Solutions
7.1.4 BHN Rewards (formerly Rybbon) Rewards and Incentives Service Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
7.1.5 BHN Rewards (formerly Rybbon) Recent Developments
7.2 Tremendous
7.2.1 Tremendous Profile
7.2.2 Tremendous Main Business
7.2.3 Tremendous Rewards and Incentives Service Products, Services and Solutions
7.2.4 Tremendous Rewards and Incentives Service Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
7.2.5 Tremendous Recent Developments
7.3 BHN (Tango Card)
7.3.1 BHN (Tango Card) Profile
7.3.2 BHN (Tango Card) Main Business
7.3.3 BHN (Tango Card) Rewards and Incentives Service Products, Services and Solutions
7.3.4 BHN (Tango Card) Rewards and Incentives Service Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
7.3.5 BHN (Tango Card) Recent Developments
7.4 Xoxoday
7.4.1 Xoxoday Profile
7.4.2 Xoxoday Main Business
7.4.3 Xoxoday Rewards and Incentives Service Products, Services and Solutions
7.4.4 Xoxoday Rewards and Incentives Service Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
7.4.5 Xoxoday Recent Developments
7.5 Giftbit
7.5.1 Giftbit Profile
7.5.2 Giftbit Main Business
7.5.3 Giftbit Rewards and Incentives Service Products, Services and Solutions
7.5.4 Giftbit Rewards and Incentives Service Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
7.5.5 Giftbit Recent Developments
7.6 BHN (Blackhawk Network)
7.6.1 BHN (Blackhawk Network) Profile
7.6.2 BHN (Blackhawk Network) Main Business
7.6.3 BHN (Blackhawk Network) Rewards and Incentives Service Products, Services and Solutions
7.6.4 BHN (Blackhawk Network) Rewards and Incentives Service Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
7.6.5 BHN (Blackhawk Network) Recent Developments
7.7 First Data (Gyft)
7.7.1 First Data (Gyft) Profile
7.7.2 First Data (Gyft) Main Business
7.7.3 First Data (Gyft) Rewards and Incentives Service Products, Services and Solutions
7.7.4 First Data (Gyft) Rewards and Incentives Service Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
7.7.5 First Data (Gyft) Recent Developments
7.8 eGifter
7.8.1 eGifter Profile
7.8.2 eGifter Main Business
7.8.3 eGifter Rewards and Incentives Service Products, Services and Solutions
7.8.4 eGifter Rewards and Incentives Service Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
7.8.5 eGifter Recent Developments
7.9 Global Reward Solutions
7.9.1 Global Reward Solutions Profile
7.9.2 Global Reward Solutions Main Business
7.9.3 Global Reward Solutions Rewards and Incentives Service Products, Services and Solutions
7.9.4 Global Reward Solutions Rewards and Incentives Service Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
7.9.5 Global Reward Solutions Recent Developments
7.10 Gravy Gifts
7.10.1 Gravy Gifts Profile
7.10.2 Gravy Gifts Main Business
7.10.3 Gravy Gifts Rewards and Incentives Service Products, Services and Solutions
7.10.4 Gravy Gifts Rewards and Incentives Service Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
7.10.5 Gravy Gifts Recent Developments
7.11 Square
7.11.1 Square Profile
7.11.2 Square Main Business
7.11.3 Square Rewards and Incentives Service Products, Services and Solutions
7.11.4 Square Rewards and Incentives Service Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
7.11.5 Square Recent Developments
7.12 Giftogram
7.12.1 Giftogram Profile
7.12.2 Giftogram Main Business
7.12.3 Giftogram Rewards and Incentives Service Products, Services and Solutions
7.12.4 Giftogram Rewards and Incentives Service Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
7.12.5 Giftogram Recent Developments
7.13 Knowband
7.13.1 Knowband Profile
7.13.2 Knowband Main Business
7.13.3 Knowband Rewards and Incentives Service Products, Services and Solutions
7.13.4 Knowband Rewards and Incentives Service Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
7.13.5 Knowband Recent Developments
7.14 Self-Service Networks
7.14.1 Self-Service Networks Profile
7.14.2 Self-Service Networks Main Business
7.14.3 Self-Service Networks Rewards and Incentives Service Products, Services and Solutions
7.14.4 Self-Service Networks Rewards and Incentives Service Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
7.14.5 Self-Service Networks Recent Developments
7.15 360insights
7.15.1 360insights Profile
7.15.2 360insights Main Business
7.15.3 360insights Rewards and Incentives Service Products, Services and Solutions
7.15.4 360insights Rewards and Incentives Service Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
7.15.5 360insights Recent Developments
8 Industry Chain Analysis
8.1 Rewards and Incentives Service Industrial Chain
8.2 Rewards and Incentives Service Upstream Analysis
8.2.1 Key Raw Materials
8.2.2 Raw Materials Key Suppliers
8.2.3 Manufacturing Cost Structure
8.3 Midstream Analysis
8.4 Downstream Analysis (Customers Analysis)
8.5 Sales Model and Sales Channels
8.5.1 Rewards and Incentives Service Sales Model
8.5.2 Sales Channel
8.5.3 Rewards and Incentives Service Distributors
9 Research Findings and Conclusion
10 Appendix
10.1 Research Methodology
10.1.1 Methodology/Research Approach
10.1.1.1 Research Programs/Design
10.1.1.2 Market Size Estimation
10.1.1.3 Market Breakdown and Data Triangulation
10.1.2 Data Source
10.1.2.1 Secondary Sources
10.1.2.2 Primary Sources
10.2 Author Details
10.3 Disclaimer

 

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2026/01/15 10:27

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