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ソリューション別(映像セキュリティ・DRM、映像ワークフローツール、VCM、その他)、配信タイプ別(ライブ、ビデオ・オン・デマンド、タイムシフト)、導入形態別、視聴形態・デバイス別、業種別、地域別の動画ストリーミングソフトウェア市場 ― 2031年までの世界予測

ソリューション別(映像セキュリティ・DRM、映像ワークフローツール、VCM、その他)、配信タイプ別(ライブ、ビデオ・オン・デマンド、タイムシフト)、導入形態別、視聴形態・デバイス別、業種別、地域別の動画ストリーミングソフトウェア市場 ― 2031年までの世界予測


Video Streaming Software Market by Solutions (Video Security & DRM, Al Video Workflow Tools, VCM, Others), Streaming Type (Live, Video-On-Demand, Time-shifted), Deployment Mode, Consumption Mode/Device, Vertical, and Region - Global Forecast to 2031

世界の動画ストリーミングソフトウェア市場は急速に拡大しており、市場規模は2026年の約138億米ドルから2031年には261億3000万米ドルへと拡大し、年平均成長率(CAGR)は13.6%になると予測されています。 世界... もっと見る

 

 

出版社
MarketsandMarkets
マーケッツアンドマーケッツ
出版年月
2026年6月5日
電子版価格
US$4,950
シングルユーザーライセンス
ライセンス・価格情報/注文方法はこちら
納期
通常2営業日以内
ページ数
368
図表数
346
言語
英語

英語原文をAIを使って翻訳しています。


 

サマリー

世界の動画ストリーミングソフトウェア市場は急速に拡大しており、市場規模は2026年の約138億米ドルから2031年には261億3000万米ドルへと拡大し、年平均成長率(CAGR)は13.6%になると予測されています。 世界の動画ストリーミングソフトウェア市場は、クラウド型動画ストリーミングプラットフォーム、OTT動画配信、ライブストリーミングソリューション、および接続デバイス間でのスケーラブルなデジタルコンテンツ配信に対する需要の高まりに牽引され、着実に拡大しています。 企業は、低遅延かつ高品質な動画体験を確保しつつ、バーチャルイベント、企業向けビデオコミュニケーション、eラーニング、およびサブスクリプション型ストリーミングサービスを支援するため、クラウドネイティブな動画ストリーミングソフトウェアの導入をますます進めています。 動画トラフィックとデジタルメディア消費の増加に伴い、視聴者のエンゲージメント向上と収益化を図るため、AIを活用した動画分析、適応型ビットレートストリーミング、CDNの最適化、およびパーソナライズされたコンテンツ配信への需要が加速しています。しかし、帯域幅の制約、コンテンツ配信コストの上昇、およびレガシーな放送インフラとの統合に関する課題が、引き続き市場の成長を抑制しています。 こうした課題があるにもかかわらず、セキュアなマルチデバイス・ストリーミング、没入感のある動画体験、AIを活用したストリーミング最適化への注目が高まるにつれ、デジタルメディア・エコシステム全体における動画ストリーミングソフトウェアの戦略的重要性はますます高まっています。

「小売・Eコマース分野は、予測期間中に最も高い成長率を記録する見込みです。」
小売・EC分野では、ライブコマース、購入可能な動画広告、製品デモ、インフルエンサー主導のエンゲージメント、パーソナライズされた顧客体験を支援するために、動画ストリーミングソフトウェアの活用がますます進んでいる。小売業者は、コンバージョン率と顧客維持率を向上させるため、低遅延ストリーミング、AIを活用したレコメンデーションエンジン、インタラクティブな視聴者エンゲージメント、コンテキスト広告技術を優先的に導入している。 AIを活用した商品のパーソナライゼーション、リアルタイムのショッピングエンゲージメント、クリエイターコマースのエコシステム、そしてデジタル購買行動を強化するために設計された没入型ストリーミング体験をめぐり、イノベーションが加速している。Brightcoveによると、2025年7月、同社はパーソナライズされたビデオコマースとデジタル顧客インタラクションのワークフローを改善するために設計された、AIを活用した顧客インサイトおよび視聴者エンゲージメント機能を拡充した。 Amagiによると、2025年2月、同社はコネクテッドTVの小売メディアおよび広告支援型コマースストリーミングエコシステムをサポートする、コンテキスト広告およびFAST収益化機能を強化した。ベンダー各社は、デジタル小売ストリーミング環境の急速な進化を支えるため、インタラクティブなビデオコマース、AI駆動型の視聴者分析、没入型顧客エンゲージメント技術にますます注力している。
「導入形態別では、予測期間中、クラウドベースが最大の市場シェアを占めると推定される。」
クラウドベースの導入モデルは、スケーラブルなメディア処理、弾力的なインフラ管理、API駆動型のストリーミングワークフロー、およびOTTやエンタープライズエコシステム全体にわたるグローバルに分散されたコンテンツ配信を可能にすることで、ビデオストリーミングソフトウェア市場を変革している。 パブリッククラウドのSaaSプラットフォームは、大規模なストリーミング環境全体において、迅速なストリーミング展開、自動化されたインフラストラクチャのスケーリング、AIを活用した分析、および一元化された運用管理をサポートする能力から、ますます採用が進んでいます。また、柔軟な動画統合、プログラム可能なメディアワークフロー、およびアプリケーション開発の高速化を求める開発者やストリーミングプロバイダーの間で、クラウドネイティブな動画APIやPaaSフレームワークも大きな勢いを増しています。 運用効率と視聴者数のスケーラビリティを向上させることを目的とした、サーバーレス動画処理、AIを活用したワークフローの自動化、クラウドネイティブなエンコーディングオーケストレーション、およびマルチリージョンでのストリーミング最適化をめぐるイノベーションが急速に進展しています。 ストリーミングプロバイダーは、FASTチャンネルの運用、低遅延のライブストリーミング、パーソナライズされたコンテンツ配信、およびAIを活用した収益化エコシステムをサポートするために、クラウドベースのアーキテクチャをますます活用しています。 AWSによると、2025年4月、AWS Elemental Media Servicesは、スケーラブルなOTTストリーミング展開に向けた、クラウドネイティブなライブ動画処理および低遅延ストリーミング最適化機能を拡張しました。 Muxによると、2025年2月、同社は、クラウドネイティブな動画アプリケーションの展開と運用のスケーラビリティを簡素化するために設計された、開発者向けの強化された動画APIとプログラム可能なストリーミングワークフローを導入した。ベンダー各社は、世界的に高まるストリーミング需要に対応するため、API主導のストリーミングエコシステム、クラウド自動化インテリジェンス、およびスケーラブルなSaaS型メディアインフラストラクチャをますます優先している。

?

「北米は、大規模なOTT展開、先進的なクラウド動画ストリーミングインフラ、AIを活用した動画分析、低遅延ストリーミング、 CDNと統合されたコンテンツ配信による大量のデジタルメディア消費への対応により、ビデオストリーミングソフトウェア市場を牽引しています。一方、アジア太平洋地域は、OTTの普及拡大、スマートフォン利用の拡大、ライブ動画視聴の増加、およびスケーラブルなクラウド動画ストリーミングプラットフォームやマルチデバイス向けコンテンツ配信ソリューションへの需要の高まりに後押しされ、最も急速に成長している地域です。」
北米の動画ストリーミングソフトウェア市場は、OTTプラットフォームの普及率の高さ、高度なクラウド動画ストリーミングインフラ、およびスケーラブルなライブストリーミング、エンタープライズ向け動画プラットフォーム、低遅延コンテンツ配信ソリューションに対する強い需要によって牽引されている。 米国およびカナダの組織は、セキュアな動画ホスティング、アダプティブビットレートストリーミング、マルチデバイス対応、リアルタイムストリーミング分析を必要とする大規模なデジタルメディアエコシステムを管理しており、CDNの最適化および収益化機能が統合されたAI搭載の動画ストリーミングソフトウェアへの需要が高まっています。 メディア企業、一般企業、スポーツ放送局、eラーニングプロバイダーは、増加する動画消費とパーソナライズされたストリーミング体験に対応するため、動画ストリーミングプラットフォームをクラウドインフラ、広告技術、コンテンツ管理システム、視聴者エンゲージメントツールと統合する動きを強めています。 この地域は、大規模なストリーミング展開と継続的なプラットフォームの革新を支えるハイパースケーラー、ストリーミング技術プロバイダー、デジタルメディア企業の強力な存在感という恩恵を受けています。 コネクテッドTVの普及率の高さ、没入型動画体験への需要の高まり、およびサブスクリプション型ストリーミングサービスの拡大は、スケーラビリティ、ストリーミング品質、視聴者エンゲージメントが依然として重要な戦略的優先事項である、成熟し、イノベーション主導型の動画ストリーミングソフトウェア市場としての北米の地位をさらに強固なものにしています。
一次調査の内訳
動画ストリーミングソフトウェア市場で事業を展開する主要組織の最高経営責任者(CEO)、イノベーション・テクノロジー担当ディレクター、システムインテグレーター、および幹部を対象に、詳細なインタビューを実施しました。
? 企業規模別:ティア1 - 35%、ティア2 - 45%、ティア3 - 20%
? 役職別:ディレクター - 35%、マネージャー - 25%、その他 - 40%
? 地域別:北米 - 45%、欧州 - 20%、アジア太平洋 - 25%、中東・アフリカ - 5%、ラテンアメリカ - 5%
本レポートには、動画ストリーミングソフトウェア市場の主要プレーヤーに関する調査が含まれています。動画ストリーミングソフトウェア市場の主要ベンダーについて紹介しています。主要な市場プレーヤーには、Amazon Web Services (AWS)(米国)、Comcast Technology Solutions(米国)、Vimeo.com(米国)、Microsoft(米国)、 Synamedia(英国)、MediaKind(米国)、Brightcove(米国)、Kaltura(米国)、Google(米国)、Imagine Communications(米国)、Amagi(インド)、IBM(米国)、 アカマイ・テクノロジーズ(米国)、イルデト(オランダ)、デイリーモーション(フランス)、ダレット(フランス)、テレストリーム(米国)、アジャイルTV(スペイン)、アビッド・テクノロジー(米国)、ヴィディヤード(カナダ)、 Enghouse Video(カナダ)、Conviva(米国)、Agora(米国)、Verimatrix(フランス)、Cloudfare(米国)、Muvi(米国)、Vizrt(ノルウェー)、Panopto(米国)、Bitmovin(米国)、Vbrick(米国)、 Mux(米国)、Kollective(米国)、Wowza Media Systems(米国)、Hive Streaming(スウェーデン)、NPAW(スペイン)、Blue Billywig(オランダ)、Dacast(米国)、およびCastlabs(ドイツ)。
調査範囲
本調査レポートでは、ビデオストリーミングソフトウェア市場を、提供内容(ソリューションおよびサービス)、ソリューションの種類(ビデオ処理・配信、ビデオコンテンツ管理、体験管理プラットフォーム、ビデオセキュリティ・デジタル著作権管理(DRM)、ビデオ収益化ソフトウェア、AIビデオワークフローツール、ビデオ分析・パフォーマンス監視、その他のソリューション)、 配信タイプ(ライブストリーミング、ビデオ・オン・デマンド(VOD)ストリーミング、タイムシフトストリーミング)、利用形態/デバイス(Web/デスクトップ、モバイル/ハンドヘルドデバイス、コネクテッドTV(CTV)&ストリーミングプラットフォーム、その他のストリーミングエンドポイント)、導入形態(オンプレミス、クラウドベース、ハイブリッド/エッジ)、 業種(BFSI、小売・eコマース、ヘルスケア、通信、メディア・エンターテインメント、政府・公共部門、教育、その他の業種[旅行・ホスピタリティ、製造])、および地域(北米、欧州、アジア太平洋、中東・アフリカ、ラテンアメリカ)。 本レポートの範囲には、ビデオストリーミングソフトウェア市場の成長に影響を与える主要な要因(推進要因、制約要因、課題、および機会など)に関する詳細情報が含まれています。 主要な業界プレーヤーについて詳細な分析を行い、その事業概要、ソリューション、サービス、主要戦略、契約、パートナーシップ、合意事項、新製品・サービスの立ち上げ、合併・買収、および動画ストリーミングソフトウェア市場に関連する最近の動向に関する洞察を提供しています。また、本レポートでは、動画ストリーミングソフトウェア市場のエコシステムに参入する新興スタートアップ企業の競合分析についても取り上げています。
本レポートを購入する理由
本レポートは、市場リーダーや新規参入企業に対し、動画ストリーミングソフトウェア市場全体およびそのサブセグメントにおける売上高の最も正確な推計値に関する情報を提供します。 これにより、ステークホルダーは競争環境を理解し、自社のビジネスをより良い位置に据え、適切な市場参入戦略を策定するためのさらなる知見を得ることができます。また、市場の動向を把握し、主要な市場推進要因、制約、課題、および機会に関する情報を得ることも可能です。
本レポートでは、以下のポイントに関する洞察を提供します:
? 主要な推進要因(エンドツーエンドの動画ワークフロープラットフォームの企業導入拡大、低遅延ライブストリーミング機能への需要の高まり、AI駆動型動画自動化・強化ツールの統合拡大、クラウドネイティブの動画インフラおよびAPIへの移行加速)および制約要因(デバイスやプラットフォームの断片化による複雑性の増大、 高解像度ストリーミングに伴うインフラコストの増加)、機会(AIを活用したコンテンツインデックス作成およびメタデータ生成の導入拡大、自動化された多言語字幕・吹き替えソリューションの利用拡大、エッジベースの動画配信アーキテクチャの導入増加、自動化されたコンテンツの再利用およびショートフォーム動画制作への需要の高まり)、 および課題(デバイス間での一貫した再生を確保することの難しさの増大、複数の技術スタックにわたる動画データの統合の複雑さ)
? 製品開発/イノベーション:動画ストリーミングソフトウェア市場における今後の技術、研究開発活動、および新製品・サービスの発売に関する詳細な洞察
? 市場開発:収益性の高い市場に関する包括的な情報 ― 本レポートでは、さまざまな地域にわたる動画ストリーミングソフトウェア市場を分析
? 市場の多角化:動画ストリーミングソフトウェア市場における新製品・サービス、未開拓地域、最近の動向、および投資に関する網羅的な情報
? 競合分析:Amazon Web Services (AWS)(米国)、Comcast Technology Solutions(米国)、Vimeo.com(米国)、Microsoft(米国)、 Synamedia(英国)、MediaKind(米国)、Brightcove(米国)、Kaltura(米国)、Google(米国)、Imagine Communications(米国)、Amagi(インド)、IBM(米国)、 アカマイ・テクノロジーズ(米国)、イルデト(オランダ)、デイリーモーション(フランス)、ダレット(フランス)、テレストリーム(米国)、アジャイルTV(スペイン)、アビッド・テクノロジー(米国)、ヴィディヤード(カナダ)、 Enghouse Video(カナダ)、Conviva(米国)、Agora(米国)、Verimatrix(フランス)、Cloudfare(米国)、Muvi(米国)、Vizrt(ノルウェー)、Panopto(米国)、Bitmovin(米国)、Vbrick(米国)、 Mux(米国)、Kollective(米国)、Wowza Media Systems(米国)、Hive Streaming(スウェーデン)、NPAW(スペイン)、Blue Billywig(オランダ)、Dacast(米国)、Castlabs(ドイツ)。 また、本レポートは、関係者が動画ストリーミングソフトウェア市場の動向を把握するのに役立ち、主要な市場推進要因、制約、課題、および機会に関する情報を提供しています。



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目次

1 はじめに 35
1.1 研究の目的 35
1.2 市場の定義 35
1.3 市場の範囲 36
1.3.1 市場のセグメンテーションおよび地域範囲 36
1.3.2 調査対象の範囲および除外項目 37
1.3.3 対象期間 38
1.4 対象通貨 38
1.5 制限事項 39
1.6 ステークホルダー 39
1.7 変更点の概要 40
2 エグゼクティブ・サマリー 41
2.1 市場のハイライトと主要な洞察 41
2.2 主要な市場参加者: 戦略的展開のマッピング 42
2.3 動画ストリーミングソフトウェア市場における破壊的トレンド 43
2.4 高成長セグメント 44
2.5 地域別概況: 市場規模、成長率、および予測 45
3 プレミアムインサイト 47
3.1 動画ストリーミングソフトウェア市場における事業者にとって魅力的な機会 47
3.2 動画ストリーミングソフトウェア市場:提供形態別 48
3.3 動画ストリーミングソフトウェア市場:ソリューション別 48
3.4 動画ストリーミングソフトウェア市場:ストリーミングタイプ別 49
3.5 動画ストリーミングソフトウェア市場:利用形態/デバイス別 49
3.6 動画ストリーミングソフトウェア市場:導入形態別 50
3.7 ビデオストリーミングソフトウェア市場(業種別) 50
3.8 ビデオストリーミングソフトウェア市場(地域別) 51
4 市場概要 52
4.1 はじめに 52
4.2 市場動向 52
4.2.1 成長要因 53
4.2.1.1 エンドツーエンドの動画ワークフロープラットフォームの企業導入拡大 53
4.2.1.2 低遅延ライブストリーミング機能への需要の高まり 53
4.2.1.3 AIを活用した動画自動化・強化ツールの統合の進展 53
4.2.1.4 クラウドネイティブな動画インフラおよびAPIへの移行の加速 54
4.2.2 制約要因 54
4.2.2.1 デバイスおよびプラットフォームの断片化による複雑性の増大 54
4.2.2.2 高解像度ストリーミングに伴うインフラコストの増加 55
4.2.3 機会 55
4.2.3.1 AIを活用したコンテンツインデックス作成およびメタデータ生成の導入拡大 55
4.2.3.2 自動化された多言語字幕・吹き替えソリューションの利用拡大 56
4.2.3.3 エッジベースの動画配信アーキテクチャの導入拡大 56
4.2.3.4 コンテンツの自動再利用およびショートフォーム動画制作への需要の高まり 57
4.2.4 課題 57
4.2.4.1 デバイス間での一貫した再生を確保することの難しさの増大 57
4.2.4.2 複数の技術スタックにわたる動画データの統合の複雑さ 58
4.3 未充足ニーズと未開拓領域 58
4.3.1 動画ストリーミングソフトウェア市場における未充足ニーズ 58
4.3.2 未開拓市場の機会 59
4.4 相互に関連する市場とセクター横断的な機会 60
4.4.1 相互に関連する市場 60
4.4.2 セクター横断的な機会 60
4.5 新たなビジネスモデルとエコシステムの変容 60
4.5.1 新たなビジネスモデル 60
4.5.1.1 動画ストリーミングソフトウェアのビジネスモデル 61
4.5.2 エコシステムの変容 62
4.6 ティア1/2/3の主要プレイヤーによる戦略的動き 62
4.6.1 主な動きと戦略的焦点 62
5 業界動向 63
5.1 ポーターの5つの力分析 63
5.1.1 新規参入の脅威 64
5.1.2 代替品の脅威 64
5.1.3 供給者の交渉力 64
5.1.4 購入者の交渉力 65
5.1.5 競合の激しさ 65
5.2 マクロ経済指標 65
5.2.1 はじめに 65
5.2.2 GDPの推移と予測 65
5.2.3 世界のビデオ分析業界の動向 67
5.2.4 世界のビデオ監視業界の動向 68
5.3 バリューチェーン分析 68
5.4 エコシステム分析 70
?
5.5 価格分析 72
5.5.1 主要企業の平均販売価格(2026年) 73
5.6 主要な会議およびイベント(2026年~2027年) 74
5.7 トレンド/顧客のビジネスに影響を与えるディスラプション 74
5.8 投資および資金調達のシナリオ 75
5.9 ケーススタディ分析 76
5.9.1 ストリームアムグとアマゾン・ウェブ・サービス(AWS)が実現した、拡張性と耐障害性を備えたスポーツ生中継インフラ 76
5.9.2 E-VISIONとSYNAMEDIAが提供する、拡張性の高い動画サービス向けマルチテナントOTTプラットフォーム 77
5.9.3 HISTORY HITとVimeo OTTが、視聴者拡大に向けたスケーラブルなサブスクリプション動画プラットフォームを実現 77
5.9.4 ブライトコーブとヒスプレイヤーが、エンドツーエンドのVRおよびXR動画ストリーミングソリューションを実現 78
5.9.5 セールスフォースとカルチュラが、グローバルなバーチャルイベント向けにスケーラブルなデジタルエンゲージメントプラットフォームを実現 79
5.10 2025年の米国関税が動画ストリーミングソフトウェア市場に与える影響 80
5.10.1 はじめに 80
5.10.2 主な関税率 80
5.10.3 価格への影響分析 81
5.10.4 地域別への影響 81
5.10.4.1 北米 81
5.10.4.2 欧州 81
5.10.4.3 アジア太平洋地域 81
5.10.5 業種別への影響 82
5.10.5.1 メディア・エンターテインメント 82
5.10.5.2 BFSI 82
5.10.5.3 教育 82
5.10.5.4 ヘルスケア 82
5.10.5.5 政府・公共部門 83
5.10.5.6 小売・Eコマース 83
5.10.5.7 電気通信 83
6 顧客環境と購買行動 84
6.1 意思決定プロセス 84
6.2 購入に関わるステークホルダーと購入評価基準 85
6.2.1 購入プロセスにおける主要なステークホルダー 85
6.2.2 購入基準 86
6.3 導入障壁と社内の課題 87
6.4 各種エンドユーザー業界における未充足ニーズ 88
6.5 市場の収益性 89
6.5.1 収益の可能性 89
6.5.2 コストの動向 89
6.5.3 主要用途における利益率向上の機会 89
7 技術、特許、デジタル化、およびAIの導入による戦略的変革 91
7.1 技術分析 91
7.1.1 主要な新興技術 91
7.1.1.1 適応型ビットレートストリーミング(ABR) 91
7.1.1.2 低遅延ストリーミングプロトコル(LL-HLS、WebRTC) 91
7.1.1.3 コンテンツ配信ネットワーク(CDN)の最適化とマルチCDN戦略 92
7.1.2 補完技術 92
7.1.2.1 動画トランスコーディングおよびエンコーディングの最適化 92
7.1.2.2 デジタル著作権管理(DRM)およびコンテンツ保護技術 93
7.1.2.3 動画分析およびQoE/QoSモニタリングプラットフォーム 93
7.1.3 関連技術 93
7.1.3.1 動画処理および配信のためのエッジコンピューティング 93
7.1.3.2 高帯域幅動画ストリーミングを実現する5Gネットワーク 94
7.2 技術・製品ロードマップ 94
7.2.1 短期(2026~2028年) | 低遅延の実現 & クラウドネイティブによるスケーリング 94
7.2.1.1 重点分野: 94
7.2.1.1.1 技術開発 94
7.2.1.1.2 製品イノベーション 95
7.2.1.1.3 市場への普及 95
7.2.2 中期 (2028~2031年) | エッジ対応ストリーミングおよびインタラクティブ動画エコシステム 95
7.2.2.1 重点分野: 95
7.2.2.1.1 技術開発 95
7.2.2.1.2 製品の革新 95
7.2.2.1.3 市場への普及 95
7.2.3 長期(2031~2035年以降) | 自律型ストリーミングプラットフォームおよび没入型動画配信 96
7.2.3.1 重点分野:96
7.2.3.1.1 技術開発 96
7.2.3.1.2 製品イノベーション 96
7.2.3.1.3 市場への普及 96
7.3 特許分析 97
7.4 将来の応用 98
7.4.1 AIが調整するハイパーパーソナライズド・ストリーミング・プラットフォーム 99
7.4.2 リアルタイムのエンゲージメントを実現する超低遅延インタラクティブ・ストリーミング 99
7.4.3 クラウドネイティブのマルチクラウド動画ストリーミングおよび配信 100
7.4.4 従業員の能力向上を支援するエンタープライズ向け動画体験プラットフォーム 100
7.4.5 AIを活用した動画の収益化とアドテクの統合 101
7.5 AI/生成AIが動画ストリーミングソフトウェア市場に与える影響 101
7.5.1 主なユースケースと市場の可能性 101
7.5.2 動画ストリーミングソフトウェアにおけるベストプラクティス 102
7.5.3 動画ストリーミングソフトウェア市場におけるAI導入のケーススタディ 103
7.5.3.1 AWS Media Servicesを活用したAI駆動型動画ストリーミング最適化:スケーラブルかつ低遅延なコンテンツ制作・配信 103
7.5.4 相互に連携する隣接エコシステムと市場プレイヤーへの影響 104
7.5.5 動画ストリーミングソフトウェア市場における生成AI導入に対する顧客の準備状況 104
7.6 成功事例と実世界での応用 105
7.6.1 ブライトコーブ:AIコンテンツスイート 105
7.6.2 Vimeo:Vimeo AI 105
8 規制環境 106
8.1 規制環境 106
8.1.1 規制機関、政府機関、およびその他の組織 106
8.1.2 地域別の業界標準 109
8.1.2.1 北米 109
8.1.2.2 欧州 110
8.1.2.3 アジア太平洋 110
8.1.2.4 中東および南アフリカ 111
8.1.2.5 ラテンアメリカ 111
9 動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別) 112
9.1 はじめに 113
9.1.1 提供形態:動画ストリーミングソフトウェア市場の推進要因 113
9.2 ソリューション 114
9.2.1 動画処理および配信 116
9.2.1.1 AIを活用したエンコーディングと低遅延ストリーミングがプラットフォームの近代化を加速 116
9.2.1.1.1 エンコーディングおよびトランスコーディングソフトウェア 117
9.2.1.1.2 ビデオパッケージングおよびオリジンソフトウェア 117
9.2.2 ビデオコンテンツ管理 118
9.2.2.1 AIによるメタデータ自動化とクラウドライブラリがビデオコンテンツ管理を変革 118
9.2.2.1.1 メディアアセット管理 119
9.2.2.1.2 メタデータ管理とAI検索 119
9.2.2.1.3 コンテンツワークフローおよびパブリッシング 119
?
9.2.3 エクスペリエンス管理プラットフォーム 120
9.2.3.1 パーソナライズされたマルチデバイス・ストリーミング体験が視聴者維持戦略を強化 120
9.2.3.1.1 マルチデバイス・エクスペリエンス・プラットフォーム 121
9.2.3.1.2 パーソナライゼーション&レコメンデーション・エンジン 121
9.2.4 動画セキュリティおよびデジタル著作権管理(DRM) 121
9.2.4.1 高度な海賊版対策技術がプレミアムストリーミングコンテンツの保護を強化 121
9.2.4.1.1 マルチDRMプラットフォーム 122
9.2.4.1.2 著作権侵害対策およびフォレンジック・ウォーターマーキング 123
9.2.4.1.3 アクセス制御およびトークン化 123
9.2.5 動画収益化ソフトウェア 123
9.2.5.1 FASTによる収益化とAI広告がストリーミング収益モデルを変革 123
9.2.5.1.1 広告収益化ソフトウェア 124
9.2.5.1.2 サブスクリプション収益化ソフトウェア 125
9.2.5.1.3 トランザクション収益化ソフトウェア 125
9.2.5.1.4 FASTおよびハイブリッド収益化の実現 125
9.2.6 AI 動画ワークフローツール 126
9.2.6.1 生成AIによる自動化がインテリジェントな動画制作ワークフローを加速 126
9.2.6.1.1 AIによるキャプション、字幕、吹き替え 127
9.2.6.1.2 AIによるハイライト生成および自動編集 127
9.2.6.1.3 AIコンテンツモデレーション 128
9.2.7 動画分析およびパフォーマンス監視 128
9.2.7.1 リアルタイムのQoEインテリジェンスによるストリーミングの信頼性と視聴者エンゲージメントの最適化 128
9.2.7.1.1 QoE/QoSモニタリングおよび再生分析 129
9.2.7.1.2 視聴者およびエンゲージメント分析 130
9.2.7.1.3 再生パフォーマンス分析 130
9.2.7.1.4 エラー診断およびセッション監視 130
9.2.8 その他のソリューション 131
9.2.8.1 ライブ視聴者エンゲージメントソフトウェア 131
9.2.8.2 エンタープライズ・コンテンツ配信ネットワーク(eCDN)ソフトウェア 132
9.3 サービス 132
9.3.1 プロフェッショナルサービス 134
9.3.1.1 AIを活用した統合の専門知識がストリーミングプラットフォームの変革を加速 134
9.3.1.2 導入および統合サービス 135
9.3.1.3 サポートおよび保守 136
9.3.1.4 コンサルティングおよび戦略 137
9.3.2 マネージドサービス 138
9.3.2.1 ストリーミング運用の外部委託によるスケーラビリティとサービス信頼性の向上 138
10 ストリーミング種別別ビデオストリーミングソフトウェア市場 140
10.1 はじめに 141
10.1.1 ストリーミング種別: ビデオストリーミングソフトウェア市場の推進要因 141
10.2 ライブストリーミング(標準、低遅延、超低遅延) 143
10.2.1 超低遅延アーキテクチャがリアルタイムのインタラクティブ・ストリーミング体験を変革 143
10.3 ビデオ・オン・デマンド(VOD)ストリーミング 144
10.3.1 AIを活用したパーソナライゼーションが、オンデマンド動画エコシステム全体でのエンゲージメントを拡大 144
10.4 タイムシフトストリーミング(ライブからVODへ) 145
10.4.1 自動リプレイ配信が、柔軟なタイムシフト視聴体験を加速 145
11 動画ストリーミングソフトウェア市場:視聴モード/デバイス別 147
11.1 はじめに 148
11.1.1 視聴モード/デバイス:動画ストリーミングソフトウェア市場の推進要因 148
11.2 Web/デスクトップ 150
11.2.1 AIを活用したブラウザストリーミングが、企業向けおよびOTT動画のアクセシビリティを強化150
11.3 モバイル/ハンドヘルド端末 151
11.3.1 「モバイルファースト」の動画視聴が、パーソナライズされたストリーミングプラットフォームの革新を加速 151
11.4 コネクテッドTV(CTV)およびストリーミングプラットフォーム 152
11.4.1 コネクテッドTVのエコシステムが、没入感のある大画面ストリーミング体験を拡大 152
11.5 その他のストリーミングエンドポイント 153
11.5.1 対話型AIインターフェースが、新興の分散型ストリーミングエンドポイントを再定義 153
12 ビデオストリーミングソフトウェア市場、 導入形態別 154
12.1 はじめに 155
12.1.1 導入形態:動画ストリーミングソフトウェア市場の推進要因 155
12.2 オンプレミス 156
12.2.1 エンタープライズガバナンスの要件が、オンプレミス型ストリーミングインフラへの需要を支える 156
12.3 クラウドベース 157
12.3.1 クラウドネイティブ動画プラットフォームが、スケーラブルなOTTストリーミング運用を加速 157
12.4 ハイブリッド/エッジ 158
12.4.1 エッジネイティブのストリーミングアーキテクチャが、低遅延の動画配信パフォーマンスを向上させる 158
?
13 業種別動画ストリーミングソフトウェア市場 160
13.1 はじめに 161
13.1.1 業種別:動画ストリーミングソフトウェア市場の推進要因 161
13.2 メディア&エンターテインメント 163
13.2.1 AIを活用したOTTプラットフォームがデジタルエンターテインメント・ストリーミングのエコシステムを再構築 163
13.3 BFSI(銀行、金融サービス、保険) 164
13.3.1 安全な動画エンゲージメントがデジタル金融サービスの変革を拡大 164
13.4 教育 165
13.4.1 AIを活用したバーチャル学習プラットフォームが、世界のデジタル教育を変革 165
13.5 ヘルスケア 166
13.5.1 セキュアな遠隔医療ストリーミングが、コネクテッド・デジタル・ヘルスケア・サービスの普及を加速 166
13.6 政府・公共部門 167
13.6.1 デジタル市民コミュニケーション・プラットフォームが公共部門の市民参画を近代化する 167
13.7 小売・ Eコマース 168
13.7.1 ライブコマース・ストリーミングが、双方向型のデジタル小売体験を加速させる 168
13.8 電気通信 169
13.8.1 エッジネイティブ・ストリーミング・インフラが、拡大する通信業界のビデオトラフィックを支える 169
13.9 その他の業種 170
14 地域別ビデオストリーミングソフトウェア市場 171
14.1 はじめに 172
14.2 北米 173
14.2.1 米国 179
14.2.1.1 AIを活用したストリーミングの収益化とコネクテッドTVの拡大が、米国の動画ストリーミングソフトウェア市場を強化 179
14.2.2 カナダ 180
14.2.2.1 コネクテッドTVの拡大と地域に根差したストリーミング戦略が、カナダのデジタル動画エコシステムを加速 180
14.3 ヨーロッパ 181
14.3.1 英国 187
14.3.1.1 AI パートナーシップとデジタル放送改革が英国のストリーミングエコシステムを加速 187
14.3.2 ドイツ 188
14.3.2.1 ドイツは、ローカルコンテンツ政策とインテリジェントな動画配信プラットフォームを通じてストリーミングの成長を加速させている 188
14.3.3 フランス 189
14.3.3.1 フランスは、自国主導のクラウドへの投資とデジタル放送の近代化を通じて、ストリーミングインフラを強化している 189
14.3.4 イタリア 190
14.3.4.1 コネクテッドTVの収益化とAIを活用した視聴者エンゲージメントが、イタリアのデジタルストリーミング拡大を牽引 190
14.3.5 その他の欧州諸国 191
14.4 アジア太平洋地域 192
14.4.1 中国 198
14.4.1.1 AI生成動画プラットフォームとモバイルファーストのストリーミングエコシステムが、中国のデジタル動画市場の拡大を加速 198
14.4.2 インド 199
14.4.2.1 多言語AIストリーミングとモバイルファーストの動画配信が、インドのデジタルエンターテインメントエコシステムの拡大を加速 199
14.4.3 日本 200
14.4.3.1 FASTプラットフォームの拡大とプレミアムなコネクテッドTV体験が、日本のストリーミング変革を加速させる 200
14.4.4 オーストラリア 201
14.4.4.1 動画ストリーミングソフトウェアベンダーが、オーストラリア全土で広告付きストリーミングおよびスポーツ生中継の機能を拡大 201
14.4.5 韓国 202
14.4.5.1 4Kストリーミングの拡大と超低遅延の動画配信が、韓国のデジタルストリーミングエコシステムを強化 202
14.4.6 その他のアジア太平洋地域 203
14.5 中東・アフリカ 204
14.5.1 GCC諸国 210
14.5.1.1 サウジアラビア 211
14.5.1.1.1 サウジアラビア:5Gの拡大と高品質なアラビア語デジタルコンテンツプラットフォームを通じて、動画ストリーミングソフトウェアの導入を強化 211
14.5.1.2 アラブ首長国連邦(UAE) 212
14.5.1.2.1 クラウドネイティブの動画配信とコネクテッドTVの拡大が、UAEの動画ストリーミングソフトウェアエコシステムを加速 212
14.5.1.3 その他のGCC諸国 213
14.5.2 南アフリカ 214
14.5.2.1 クラウドベースのOTTプラットフォームと低帯域幅動画配信が、南アフリカの動画ストリーミングソフトウェア市場を強化 214
14.5.3 中東・アフリカのその他の地域 215
14.6 ラテンアメリカ 216
14.6.1 ブラジル 222
14.6.1.1 クラウドネイティブのスポーツストリーミングとUHD動画配信が、ブラジルの動画ストリーミングソフトウェアエコシステムを加速させる 222
14.6.2 メキシコ 223
14.6.2.1 現地化されたOTTへの投資とクラウドベースのスポーツストリーミングが、メキシコの動画ストリーミングソフトウェア市場の拡大を牽引 223
14.6.3 その他のラテンアメリカ 224
?
15 競争環境 226
15.1 はじめに 226
15.2 主要プレーヤーの戦略/勝つための鍵、2024年~2026年 226
15.3 収益分析、2021年~2025年 229
15.4 市場シェア分析、2025年 230
15.5 製品比較 232
15.5.1 アマゾン・ウェブ・サービス(AWS) 232
15.5.2 コムキャスト・テクノロジー・ソリューションズ 233
15.5.3 Vimeo.com 233
15.5.4 マイクロソフト 233
15.5.5 サイナメディア 233
15.6 企業評価マトリックス:主要プレイヤー、2026年 233
15.6.1 スター企業 234
15.6.2 新興リーダー企業 235
15.6.3 広範な事業展開を行う企業 235
15.6.4 参入企業 235
15.6.5 企業の事業展開:主要プレイヤー、2025年 237
15.6.5.1 企業の事業展開状況 237
15.6.5.2 地域別の事業展開状況 238
15.6.5.3 ソリューション種別ごとの事業展開状況 239
15.6.5.4 導入形態別の展開状況 240
15.7 企業評価マトリックス:スタートアップ/中小企業、2025年 241
15.7.1 先進的な企業 241
15.7.2 対応力のある企業 241
15.7.3 ダイナミックな企業 242
15.7.4 スタートブロック 242
15.7.5 競合ベンチマーク:スタートアップ/中小企業、2025年 243
15.7.5.1 主要なスタートアップ/中小企業の詳細リスト 243
15.7.5.2 主要なスタートアップ/中小企業の競合ベンチマーク 244
15.8 企業価値評価および財務指標 245
15.8.1 主要ベンダーの企業価値評価 245
15.8.2 主要ベンダーの財務指標 245
15.9 競合状況 246
15.9.1 製品の発売・機能強化 246
15.9.2 取引事例 251
?
16 企業概要 264
16.1 はじめに 264
16.2 主要企業 264
16.2.1 アマゾン・ウェブ・サービス(AWS) 264
16.2.1.1 事業概要 264
16.2.1.2 提供製品・ソリューション・サービス 265
16.2.1.3 最近の動向 267
16.2.1.3.1 製品の発売・機能強化 267
16.2.1.3.2 提携・買収 267
16.2.1.4 MnMの見解 268
16.2.1.4.1 勝利への権利 268
16.2.1.4.2 戦略的選択 269
16.2.1.4.3 弱点と競合上の脅威 269
16.2.2 COMCAST TECHNOLOGY SOLUTIONS 270
16.2.2.1 事業概要 270
16.2.2.2 提供製品・ソリューション・サービス 271
16.2.2.3 最近の動向 273
16.2.2.3.1 製品の発売・機能強化 273
16.2.2.3.2 取引 273
16.2.2.4 MnMの見解 275
16.2.2.4.1 勝利への権利 275
16.2.2.4.2 戦略的選択 276
16.2.2.4.3 弱点と競合上の脅威 276
16.2.3 VIMEO.COM 277
16.2.3.1 事業概要 277
16.2.3.2 提供している製品・ソリューション・サービス 277
16.2.3.3 最近の動向 280
16.2.3.3.1 取引 280
16.2.3.4 MnMの見解 280
16.2.3.4.1 勝利への権利 280
16.2.3.4.2 戦略的選択 281
16.2.3.4.3 弱点と競合上の脅威 281
16.2.4 マイクロソフト 282
16.2.4.1 事業概要 282
16.2.4.2 提供製品・ソリューション・サービス 283
16.2.4.3 最近の動向 285
16.2.4.3.1 製品の発売・機能強化 285
16.2.4.3.2 取引 285
16.2.4.4 MnMの見解 286
16.2.4.4.1 勝利への権利 286
16.2.4.4.2 戦略的選択 286
16.2.4.4.3 弱点と競合上の脅威 286
16.2.5 SYNAMEDIA 287
16.2.5.1 事業概要 287
16.2.5.2 提供製品・ソリューション・サービス 287
16.2.5.3 最近の動向 290
16.2.5.3.1 製品の発売・機能強化 290
16.2.5.3.2 取引 291
16.2.5.4 MnMの見解 294
16.2.5.4.1 勝利への権利 294
16.2.5.4.2 戦略的選択 294
16.2.5.4.3 弱点と競合上の脅威 294
16.2.6 MEDIAKIND 295
16.2.6.1 事業概要 295
16.2.6.2 提供製品・ソリューション・サービス 295
16.2.6.3 最近の動向 297
16.2.6.3.1 製品の発売・機能強化 297
16.2.6.3.2 取引 297
16.2.7 BRIGHTCOVE 299
16.2.7.1 事業概要 299
16.2.7.2 提供製品・ソリューション・サービス 299
16.2.7.3 最近の動向 301
16.2.7.3.1 製品の発売・機能強化 301
16.2.7.3.2 取引 302
16.2.8 KALTURA 304
16.2.8.1 事業概要 304
16.2.8.2 提供製品・ソリューション・サービス 305
16.2.8.3 最近の動向 307
16.2.8.3.1 製品の発売・機能強化 307
16.2.8.3.2 契約実績 308
16.2.9 GOOGLE 311
16.2.9.1 事業概要 311
16.2.9.2 提供製品・ソリューション・サービス 312
16.2.9.3 最近の動向 314
16.2.9.3.1 製品の発売・機能強化 314
16.2.9.3.2 取引実績 315
16.2.10 イマジン・コミュニケーションズ 317
16.2.10.1 事業概要 317
16.2.10.2 提供製品・ソリューション・サービス 317
16.2.10.3 最近の動向 319
16.2.10.3.1 製品の発売・機能強化 319
16.2.10.3.2 取引 320
?
16.3 その他の主要企業 321
16.3.1 AMAGI 321
16.3.2 IBM 322
16.3.3 アカマイ・テクノロジーズ 323
16.3.4 IRDETO 324
16.3.5 デイリーモーション 325
16.3.6 ダレット 326
16.3.7 テレストリーム 327
16.3.8 アジルトゥービー 328
16.3.9 アビッド・テクノロジー 329
16.3.10 VIDYARD 330
16.3.11 ENGHOUSE VIDEO 331
16.3.12 CONVIVA 332
16.3.13 VERIMATRIX 333
16.3.14 AGORA 334
16.3.15 CLOUDFLARE 335
16.3.16 MUVI 336
16.3.17 VIZRT 337
16.3.18 PANOPTO 338
16.3.19 BITMOVIN 339
16.3.20 VBRICK 340
16.3.21 MUX 341
16.3.22 KOLLECTIVE 342
16.3.23 WOWZA MEDIA SYSTEMS 343
16.3.24 HIVE STREAMING 344
16.3.25 NPAW 345
16.3.26 BLUE BILLYWIG 346
16.3.27 FRIEND MTS 347
16.3.28 DACAST 348
16.3.29 CASTLABS 349
17 調査方法 350
17.1 調査データ 350
17.1.1 二次データ 351
17.1.1.1 データおよび主要な二次情報源の一覧 351
17.1.2 一次データ 351
17.1.2.1 一次インタビューの内訳 352
17.1.2.2 主要な業界インサイト 352
17.2 市場規模の推計 353
17.3 データの三角検証 356
17.4 因子分析 357
17.5 調査の前提条件 358
18 付録 359
18.1 ディスカッション・ガイド 359
18.2 ナレッジストア:MarketsandMarketsのサブスクリプション・ポータル 364
18.3 カスタマイズオプション 366
18.4 関連レポート 366
18.5 著者情報 367

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図表リスト

 
表1 2020-2025年の米ドル為替レート 38
表2 ポーターの5つの力によるビデオストリーミングソフトウェア市場への影響 64
表3 主要国別GDP変化率(2021-2029年) 65
表4 ビデオストリーミングソフトウェア市場:エコシステムにおける企業の役割70
表5 2026年の提供サービス別参考価格分析 73
表6 動画ストリーミングソフトウェア市場:主要な会議およびイベントの一覧、 2026-2027年 74
表7 米国における調整済み相互関税率 80
表8 主要3業種における購買プロセスへのステークホルダーの影響(%) 86
表9 上位3つの業種における主要な購入基準 86
表10 動画ストリーミングソフトウェア市場:主要エンド88
表11 動画ストリーミングソフトウェア市場における特許登録一覧(2023-2026年 97
表12 主なユースケースと市場ポテンシャル 102
表13 ベストプラクティス: ユースケースを導入している企業 102
表14 相互に関連する隣接エコシステムと市場参加者への影響 104
表15 北米: 規制機関、政府機関、およびその他の組織 106
表16 欧州: 規制機関、政府機関、およびその他の組織 107
表17 アジア太平洋地域:規制機関、政府機関、およびその他の組織 107
表18 その他: 規制機関、政府機関、およびその他の組織 108
表19 動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別、2021-2025年) (百万米ドル) 114
表20 動画ストリーミングソフトウェア市場:提供形態別、2026-2031年 (百万米ドル) 114
表21 動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2021-2025年 (百万米ドル) 115
表22 動画ストリーミングソフトウェア市場、 ソリューション別、2026-2031年 (百万米ドル) 115
表23 ソリューション:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2021-2025年 (百万米ドル) 115
表24 ソリューション:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2026-2031年(百万米ドル) 116
表25 動画処理・配信: 地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2021-2025年 (百万米ドル) 116
表26 動画処理・配信:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2026-2031年(百万米ドル) 117
表27 ビデオコンテンツ管理:ビデオストリーミングソフトウェア市場、地域別、2021-2025年 (百万米ドル) 118
表28 ビデオコンテンツ管理: ビデオストリーミングソフトウェア市場、地域別、2026-2031年(百万米ドル) 118
表29 エクスペリエンス管理プラットフォーム:ビデオストリーミングソフトウェア市場、地域別、 2021-2025年(百万米ドル) 120
表30 エクスペリエンス管理プラットフォーム:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2026-2031年(百万米ドル) 120
表31 ビデオセキュリティおよびデジタル著作権管理(DRM):ビデオストリーミングソフトウェア市場、地域別、2021-2025年 (百万米ドル) 122
表32 ビデオセキュリティおよびデジタル著作権管理(DRM):地域別ビデオストリーミングソフトウェア市場、2026-2031年 (百万米ドル) 122
表33 動画収益化ソフトウェア:地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2021-2025年 (百万米ドル) 124
表34 動画収益化ソフトウェア:地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2026-2031年 (百万米ドル) 124
表35 AI動画ワークフローツール:地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2021-2025年 (百万米ドル) 126
表36 AI動画ワークフローツール:地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2026-2031年(百万米ドル) 127
表37 動画分析およびパフォーマンスモニタリング:地域別ビデオストリーミングソフトウェア市場、2021-2025年(百万米ドル) 129
表38 動画分析およびパフォーマンス監視:地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2026-2031年(百万米ドル) 129
表39 その他のソリューション: 動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2021-2025年(百万米ドル) 131
表40 その他のソリューション:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2026-2031年 (百万米ドル) 132
表41 動画ストリーミングソフトウェア市場、サービス別、2021-2025年(百万米ドル) 133
表42 動画ストリーミングソフトウェア市場、サービス別、 2026-2031年(百万米ドル) 133
表43 サービス:動画ストリーミングソフトウェア市場(地域別、2021-2025年)(百万米ドル) 133
表44 サービス: 動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2026-2031年(百万米ドル) 133
表45 動画ストリーミングソフトウェア市場、プロフェッショナルサービス別、2021-2025年 (百万米ドル) 134
表46 動画ストリーミングソフトウェア市場:専門サービス別、2026-2031年 (百万米ドル) 134
表47 プロフェッショナルサービス:動画ストリーミングソフトウェア市場(地域別、2021-2025年) (百万米ドル) 135
表48 プロフェッショナルサービス:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2026-2031年 (百万米ドル) 135
表49 導入・統合サービス:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2021-2025年 (百万米ドル) 136
表50 導入・統合サービス:地域別ビデオストリーミングソフトウェア市場、2026-2031年 (百万米ドル) 136
表51 サポート・ 保守:地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2021-2025年 (百万米ドル) 137
表52 サポート&保守: 動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2026-2031年(百万米ドル) 137
表53 コンサルティング&戦略: 動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2021-2025年 (百万米ドル) 138
表54 コンサルティング・戦略:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2026-2031年(百万米ドル) 138
表55 マネージドサービス: 地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2021-2025年 (百万米ドル) 139
表56 マネージドサービス:地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2026-2031年 (百万米ドル) 139
表57 ビデオストリーミングソフトウェア市場:ストリーミング種別別、2021-2025年(百万米ドル) 142
表58 動画ストリーミングソフトウェア市場、ストリーミングタイプ別、2026-2031年(百万米ドル) 142
表59 ライブストリーミング: 動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2021-2025年 (百万米ドル) 143
表60 ライブストリーミング:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2026-2031年 (百万米ドル) 144
表61 ビデオ・オン・デマンド(VOD)ストリーミング: ビデオストリーミングソフトウェア市場、地域別、2021-2025年 (百万米ドル) 144
表62 ビデオ・オン・デマンド(VOD)ストリーミング: ビデオストリーミングソフトウェア市場(地域別、2026-2031年)(百万米ドル) 145
表63 タイムシフト型ストリーミング (ライブからVODへ):地域別ビデオストリーミングソフトウェア市場、2021-2025年(百万米ドル) 145
表64 タイムシフト型ストリーミング(ライブからVODへ): 地域別ビデオストリーミングソフトウェア市場、2026-2031年(百万米ドル) 146
表65 視聴モード/デバイス別ビデオストリーミングソフトウェア市場、 2021-2025年(百万米ドル) 149
表66 動画ストリーミングソフトウェア市場、利用形態/デバイス別、2026-2031年 (百万米ドル) 149
表67 ウェブ/デスクトップ:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2021-2025年(百万米ドル) 150
表68 ウェブ/デスクトップ:動画ストリーミングソフトウェア市場、 地域別、2026-2031年 (百万米ドル) 150
表69 モバイル/ハンドヘルド端末:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2021-2025年 (百万米ドル) 151
表70 モバイル/ハンドヘルドデバイス:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2026-2031年 (百万米ドル) 151
表71 コネクテッドTV(CTV)およびストリーミングプラットフォーム:地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2021-2025年 (百万米ドル) 152
表72 コネクテッドTV(CTV)およびストリーミングプラットフォーム:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2026-2031年 (百万米ドル) 152
表73 その他のストリーミング端末:地域別ビデオストリーミングソフトウェア市場、2021-2025年 (百万米ドル) 153
表74 その他のストリーミング端末: 地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2026-2031年(百万米ドル) 153
表75 導入形態別動画ストリーミングソフトウェア市場、2021-2025年(百万米ドル) 156
表76 ビデオストリーミングソフトウェア市場、導入形態別、2026-2031年 (百万米ドル) 156
表77 オンプレミス型:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2021-2025年 (百万米ドル) 157
表78 オンプレミス:地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2026-2031年(百万米ドル) 157
表79 クラウドベース: 動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2021-2025年(百万米ドル) 158
表80 クラウド型: 動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2026-2031年(百万米ドル) 158
表81 ハイブリッド/エッジ: 動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2021-2025年(百万米ドル) 159
表82 ハイブリッド/エッジ: 動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2026-2031年(百万米ドル) 159
表83 動画ストリーミングソフトウェア市場、業種別、2021-2025年 (百万米ドル) 162
表84 ビデオストリーミングソフトウェア市場、業種別、2026-2031年 (百万米ドル) 162
表85 メディア& エンターテインメント:動画ストリーミングソフトウェア市場(地域別、2021-2025年)(百万米ドル) 163
表86 メディア&エンターテインメント: ビデオストリーミングソフトウェア市場:地域別、2026-2031年(百万米ドル) 163
表87 BFSI: 動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2021-2025年(百万米ドル) 164
表88 BFSI:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2026-2031年 (百万米ドル) 164
表89 教育:地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2021-2025年 (百万米ドル) 165
表90 教育:地域別ビデオストリーミングソフトウェア市場、2026-2031年(百万米ドル) 165
表91 医療:地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2021-2025年 (百万米ドル) 166
表92 ヘルスケア:地域別ビデオストリーミングソフトウェア市場、2026-2031年(百万米ドル) 166
表93 政府・公共部門: 動画ストリーミングソフトウェア市場:地域別、2021-2025年 (百万米ドル) 167
表94 政府・公共部門:地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2026-2031年 (百万米ドル) 167
表95 小売・ Eコマース:地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2021-2025年(百万米ドル) 168
表96 小売・Eコマース:地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、 地域別、2026-2031年(百万米ドル) 168
表97 電気通信:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2021-2025年 (百万米ドル) 169
表98 電気通信:動画ストリーミングソフトウェア市場、地域別、2026-2031年 (百万米ドル) 169
表99 その他の業種: 地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2021-2025年 (百万米ドル) 170
表100 その他の業種: 地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2026-2031年(百万米ドル) 170
表101 地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2021-2025年 (百万米ドル) 172
表102 地域別動画ストリーミングソフトウェア市場、2026-2031年(百万米ドル) 173
表103 北米: 動画ストリーミングソフトウェア市場:提供形態別、2021-2025年 (百万米ドル) 174
表104 北米:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年 (百万米ドル) 174
表105 北米: 動画ストリーミングソフトウェア市場(ソリューション別)、2021-2025年(百万米ドル) 175
表106 北米: 動画ストリーミングソフトウェア市場、ソリューション別、2026-2031年(百万米ドル) 175
表107 北米: 動画ストリーミングソフトウェア市場、サービス別、2021-2025年(百万米ドル) 175
表108 北米:動画ストリーミングソフトウェア市場、サービス別、2026-2031年(百万米ドル) 176
表109 北米:動画ストリーミングソフトウェア市場、プロフェッショナルサービス別、2021-2025年(百万米ドル) 176
表110 北米:動画ストリーミングソフトウェア市場、プロフェッショナルサービス別、2026-2031年(百万米ドル) 176
表111 北米:動画ストリーミングソフトウェア市場、ストリーミング種別別、2021-2025年(百万米ドル) 176
表112 北米: 動画ストリーミングソフトウェア市場、ストリーミングタイプ別、2026-2031年(百万米ドル) 177
表113 北米: 動画ストリーミングソフトウェア市場、利用形態/デバイス別、2021-2025年(百万米ドル) 177
表114 北米: 動画ストリーミングソフトウェア市場、利用形態/デバイス別、2026-2031年 (百万米ドル) 177
表115 北米:動画ストリーミングソフトウェア市場、導入形態別、2021-2025年 (百万米ドル) 177
表116 北米:動画ストリーミングソフトウェア市場、導入形態別、2026-2031年 (百万米ドル) 178
表117 北米:動画ストリーミングソフトウェア市場(業種別、2021-2025年) (百万米ドル) 178
表118 北米:ビデオストリーミングソフトウェア市場、業種別、2026-2031年 (百万米ドル) 178
表119 北米: 動画ストリーミングソフトウェア市場(国別、2021-2025年)(百万米ドル) 179
表120 北米: 動画ストリーミングソフトウェア市場、国別、2026-2031年(百万米ドル) 179
表121 米国:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2021-2025年 (百万米ドル) 180
表122 米国:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2026-2031年(百万米ドル) 180
表123 カナダ: 動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2021-2025年(百万米ドル) 181
表124 カナダ:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年 (百万米ドル) 181
表125 欧州:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2021-2025年(百万米ドル) 182
表126 欧州: 動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年 (百万米ドル) 182
表127 欧州:動画ストリーミングソフトウェア市場、ソリューション別、2021-2025年 (百万米ドル) 182
表128 欧州: 動画ストリーミングソフトウェア市場、ソリューション別、2026-2031年 (百万米ドル) 183
表129 ヨーロッパ:動画ストリーミングソフトウェア市場、 サービス別、2021-2025年(百万米ドル) 183
表130 欧州:動画ストリーミングソフトウェア市場、サービス別、2026-2031年 (百万米ドル) 183
表131 欧州:動画ストリーミングソフトウェア市場、プロフェッショナルサービス別、2021-2025年 (百万米ドル) 184
表132 欧州:動画ストリーミングソフトウェア市場、プロフェッショナルサービス別、2026-2031年 (百万米ドル) 184
表133 欧州:動画ストリーミングソフトウェア市場、ストリーミング種別別、2021-2025年 (百万米ドル) 184
表134 欧州:動画ストリーミングソフトウェア市場、ストリーミングタイプ別、2026-2031年 (百万米ドル) 184
表135 欧州:動画ストリーミングソフトウェア市場、利用形態・デバイス別、2021-2025年 (百万米ドル) 185
表136 欧州:動画ストリーミングソフトウェア市場、利用形態/デバイス別、2026-2031年 (百万米ドル) 185
表137 欧州:動画ストリーミングソフトウェア市場、導入形態別、2021-2025年 (百万米ドル) 185
表138 欧州: 動画ストリーミングソフトウェア市場、導入形態別、2026-2031年 (百万米ドル) 185
表139 欧州:動画ストリーミングソフトウェア市場、業種別、2021-2025年(百万米ドル) 186
表140 欧州:動画ストリーミングソフトウェア市場、業種別、2026-2031年 (百万米ドル) 186
表141 欧州:動画ストリーミングソフトウェア市場、国別、2021-2025年 (百万米ドル) 186
表142 欧州:動画ストリーミングソフトウェア市場(業種別)、2026-2031年 (百万米ドル) 187
表143 英国:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2021-2025(百万米ドル) 187
表144 英国: 動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年 (百万米ドル) 188
表145 ドイツ:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2021-2025年(百万米ドル) 188
表146 ドイツ:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2026-2031年 (百万米ドル) 189
表147 フランス:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2021-2025年(百万米ドル) 189
表148 フランス: 動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年 (百万米ドル) 190
表149 イタリア:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2021-2025年 (百万米ドル) 190
表150 イタリア:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年 (百万米ドル) 191
表151 その他の欧州諸国:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2021-2025年(百万米ドル) 191
表152 その他の欧州諸国: 動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年(百万米ドル) 192
表153 アジア太平洋地域: 動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別、2021-2025年)(百万米ドル) 193
表154 アジア太平洋地域: 動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年(百万米ドル) 193
表155 アジア太平洋地域: 動画ストリーミングソフトウェア市場、ソリューション別、2021-2025年(百万米ドル) 194
表156 アジア太平洋地域:動画ストリーミングソフトウェア市場、 ソリューション別、2026-2031年(百万米ドル) 194
表157 アジア太平洋地域:動画ストリーミングソフトウェア市場、サービス別、2021-2025年 (百万米ドル) 194
表158 アジア太平洋地域:動画ストリーミングソフトウェア市場、サービス別、2026-2031年 (百万米ドル) 195
表159 アジア太平洋地域:動画ストリーミングソフトウェア市場、プロフェッショナルサービス別、2021-2025年 (百万米ドル) 195
表160 アジア太平洋地域:動画ストリーミングソフトウェア市場(プロフェッショナルサービス別)、2026-2031年(百万米ドル) 195
表161 アジア太平洋地域: 動画ストリーミングソフトウェア市場、ストリーミングタイプ別、2021-2025年 (百万米ドル) 195
表162 アジア太平洋地域:動画ストリーミングソフトウェア市場、ストリーミングタイプ別、 2026-2031年(百万米ドル) 196
表163 アジア太平洋地域:動画ストリーミングソフトウェア市場、利用形態/デバイス別、 2021-2025年(百万米ドル) 196
表164 アジア太平洋地域:動画ストリーミングソフトウェア市場、利用形態/デバイス別、2026-2031年 (百万米ドル) 196
表165 アジア太平洋地域:動画ストリーミングソフトウェア市場、導入形態別、2021-2025年(百万米ドル) 196
表166 アジア太平洋地域:動画ストリーミングソフトウェア市場、導入形態別、2026-2031年(百万米ドル) 197
表167 アジア太平洋地域: ビデオストリーミングソフトウェア市場、業種別、2021-2025年(百万米ドル) 197
表168 アジア太平洋地域: 動画ストリーミングソフトウェア市場、業種別、2026-2031年(百万米ドル) 197
表169 アジア太平洋地域:動画ストリーミングソフトウェア市場、国別、2021-2025年(百万米ドル) 198
表170 アジア太平洋地域:動画ストリーミングソフトウェア市場、国別、2026-2031年 (百万米ドル) 198
表171 中国:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2021-2025年(百万米ドル) 199
表172 中国:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年(百万米ドル) 199
表173 インド:動画ストリーミングソフトウェア市場、 提供形態別、2021-2025年(百万米ドル) 200
表174 インド:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2026-2031年 (百万米ドル) 200
表175 日本:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2021-2025年 (百万米ドル) 201
表176 日本:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2026-2031年(百万米ドル) 201
表177 オーストラリア: 動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2021-2025年 (百万米ドル) 202
表178 オーストラリア:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2026-2031年 (百万米ドル) 202
表179 韓国:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2021-2025年(百万米ドル) 203
表180 韓国: 動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年 (百万米ドル) 203
表181 アジア太平洋その他の地域:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2021-2025年 (百万米ドル) 204
表182 アジア太平洋地域その他:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年(百万米ドル) 204
表183 中東& アフリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2021-2025年(百万米ドル) 205
表184 中東・アフリカ: ビデオストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2026-2031年(百万米ドル) 205
表185 中東・アフリカ: 動画ストリーミングソフトウェア市場、ソリューション別、2021-2025年(百万米ドル) 205
表186 中東・アフリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場、ソリューション別、 2026-2031年(百万米ドル) 206
表187 中東・アフリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場、サービス別、2021-2025年 (百万米ドル) 206
表188 中東・アフリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場、サービス別、2026-2031年(百万米ドル) 206
表189 中東・アフリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場(プロフェッショナルサービス別)、2021-2025年(百万米ドル) 207
表190 中東・ アフリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場、プロフェッショナルサービス別、2026-2031年(百万米ドル) 207
表191 中東・アフリカ: 動画ストリーミングソフトウェア市場、ストリーミング種別別、2021-2025年(百万米ドル) 207
表192 中東・アフリカ: 動画ストリーミングソフトウェア市場、ストリーミングタイプ別、2026-2031年(百万米ドル) 207
表193 中東・アフリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場、利用形態/デバイス別、2021-2025年(百万米ドル) 208
表194 中東& アフリカ:ビデオストリーミングソフトウェア市場、利用形態/デバイス別、2026-2031年(百万米ドル) 208
表195 中東・アフリカ: ビデオストリーミングソフトウェア市場、導入形態別、2021-2025年(百万米ドル) 208
表196 中東・アフリカ: 動画ストリーミングソフトウェア市場、導入モード別、2026-2031年(百万米ドル) 208
表197 中東・アフリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場、 業種別、2021-2025年(百万米ドル) 209
表198 中東・アフリカ: 動画ストリーミングソフトウェア市場、業種別、2026-2031年(百万米ドル) 209
表199 中東・アフリカ: 動画ストリーミングソフトウェア市場、国別、2021-2025年(百万米ドル) 209
表200 中東・アフリカ: 動画ストリーミングソフトウェア市場、国別、2026-2031年 (百万米ドル) 210
表201 GCC諸国:動画ストリーミングソフトウェア市場、国別、2021-2025年(百万米ドル) 210
表202 GCC諸国: 動画ストリーミングソフトウェア市場(国別、2026-2031年)(百万米ドル) 211
表203 GCC諸国: 動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2021-2025年(百万米ドル) 211
表204 GCC諸国:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2026-2031年(百万米ドル) 211
表205 サウジアラビア:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2021-2025年 (百万米ドル) 212
表206 サウジアラビア:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年(百万米ドル) 212
表207 アラブ首長国連邦(UAE): 動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2021-2025年(百万米ドル) 213
表208 アラブ首長国連邦(UAE):動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年 (百万米ドル) 213
表209 その他のGCC諸国:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2021-2025年(百万米ドル) 214
表210 その他のGCC諸国: 動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別、2026-2031年)(百万米ドル) 214
表211 南アフリカ: 動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2021-2025年 (百万米ドル) 215
表212 南アフリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年 (百万米ドル) 215
表213 中東・アフリカのその他の地域:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2021-2025年 (百万米ドル) 216
表214 中東・アフリカのその他の地域:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年 (百万米ドル) 216
表215 ラテンアメリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2021-2025年 (百万米ドル) 217
表216 ラテンアメリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年 (百万米ドル) 217
表217 ラテンアメリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場、ソリューション別、2021-2025年(百万米ドル) 217
表218 ラテンアメリカ: 動画ストリーミングソフトウェア市場、ソリューション別、2026-2031年(百万米ドル) 218
表219 ラテンアメリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場、 サービス別、2021-2025年(百万米ドル) 218
表220 ラテンアメリカ: 動画ストリーミングソフトウェア市場、サービス別、2026-2031年(百万米ドル) 218
表221 ラテンアメリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場、 プロフェッショナルサービス別、2021-2025年(百万米ドル) 219
表222 ラテンアメリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場、プロフェッショナルサービス別、2026-2031年 (百万米ドル) 219
表223 ラテンアメリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場、ストリーミング種別別、2021-2025年(百万米ドル) 219
表224 ラテンアメリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場、ストリーミング種別、2026-2031年(百万米ドル) 219
表225 ラテンアメリカ: 動画ストリーミングソフトウェア市場、利用形態/デバイス別、2021-2025年(百万米ドル) 220
表226 ラテンアメリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場、 利用形態/デバイス別、2026-2031年(百万米ドル) 220
表227 ラテンアメリカ: ビデオストリーミングソフトウェア市場、導入形態別、2021-2025年(百万米ドル) 220
表228 ラテンアメリカ:ビデオストリーミングソフトウェア市場、 導入モード別、2026-2031年(百万米ドル) 220
表229 ラテンアメリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場、業種別、2021-2025年 (百万米ドル) 221
表230 ラテンアメリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場、業種別、2026-2031年 (百万米ドル) 221
表231 ラテンアメリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場(国別)、2021-2025年 (百万米ドル) 221
表232 ラテンアメリカ:動画ストリーミングソフトウェア市場、国別、2026-2031(百万米ドル) 222
表233 ブラジル: 動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2021-2025年 (百万米ドル) 223
表234 ブラジル:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2026-2031年 (百万米ドル) 223
表235 メキシコ:動画ストリーミングソフトウェア市場、提供形態別、2021-2025年 (百万米ドル) 224
表236 メキシコ:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2026-2031年 (百万米ドル) 224
表237 ラテンアメリカその他地域:動画ストリーミングソフトウェア市場(提供形態別)、2021-2025年 (百万米ドル) 225
表238 ラテンアメリカその他: 動画ストリーミングソフトウェア市場:提供形態別、2026-2031年(百万米ドル) 225
表239 動画ストリーミングソフトウェア市場: 主要プレーヤーが採用した戦略の概要、 2024-2026年 226
表240 動画ストリーミングソフトウェア市場:比較度合い 231
表241 動画ストリーミングソフトウェア市場: 地域別展開状況、2025年 238
表242 動画ストリーミングソフトウェア市場:ソリューションタイプ別展開状況、 2025年 239
表243 動画ストリーミングソフトウェア市場:導入形態別市場規模、2025年 240
表244 動画ストリーミングソフトウェア市場: 主要スタートアップ/中小企業一覧、2025年 243
表245 動画ストリーミングソフトウェア市場: 主要スタートアップ/中小企業の競合ベンチマーク、2025年 244
表246 動画ストリーミングソフトウェア市場:製品の発売/機能強化、 2024年3月~2026年5月 246
表247 動画ストリーミングソフトウェア市場:取引動向、2024年1月~2026年5月 251
表248 AWS: 企業概要 264
表249 AWS:提供製品/ソリューション/サービス 265
表250 AWS: 製品のリリース・機能強化 267
表251 AWS:取引事例 267
表252 コムキャスト・テクノロジー・ソリューションズ: 会社概要 270
表253 コムキャスト・テクノロジー・ソリューションズ:提供製品・ソリューション・サービス 271
表254 コムキャスト・テクノロジー・ソリューションズ: 製品の発売・機能強化 273
表255 コムキャスト・テクノロジー・ソリューションズ:取引 273
表256 Vimeo.com: 会社概要 277
表257 VIMEO.COM:提供製品・ソリューション・サービス 277
表258 VIMEO.COM:取引 280
表259 マイクロソフト: 会社概要 282
表260 マイクロソフト:提供製品・ソリューション・サービス 283
表261 マイクロソフト:製品リリース/機能強化 285
表262 マイクロソフト:取引 285
表263 サイナメディア:会社概要 287
表264 サイナメディア:提供製品・ソリューション・サービス 287
表265 シナメディア:製品の発売/機能強化 290
表266 シナメディア: 取引実績 291
表267 メディアカインド:会社概要 295
表268 メディアカインド: 提供製品・ソリューション・サービス 295
表269 MEDIAKIND:製品の発売・機能強化 297
表270 MEDIAKIND: 取引 297
表271 ブライトコーブ:会社概要 299
表272 ブライトコーブ:提供製品/ソリューション/提供サービス 299
表273 ブライトコーブ:製品の発売/機能強化 301
表274 ブライトコーブ:取引 302
表275 カルチュラ: 会社概要 304
表276 カルチュラ:提供製品・ソリューション・サービス 305
表277 カルチュラ:製品の発売・機能強化 307
表278 カルチュラ: 取引 308
表279 グーグル:会社概要 311
表280 グーグル:提供製品・ソリューション・サービス 312
表281 グーグル: 製品の発売・機能強化 314
表282 グーグル:取引 315
表283 イマジン・コミュニケーションズ: 会社概要 317
表284 イマジン・コミュニケーションズ:提供製品・ソリューション・サービス 317
表285 イマジン・コミュニケーションズ:製品発売・機能強化 319
表286 イマジン・コミュニケーションズ:取引 320
表287 要因分析 357   
 
 
図1 動画ストリーミングソフトウェア市場のセグメンテーションと地域別範囲 36
図2 市場シナリオ 41
図3 動画ストリーミングソフトウェア市場、2021-2031年 42
図4 動画ストリーミングソフトウェア市場における主要プレーヤーが採用する主な戦略(2024-2026年) 42
図5 動画ストリーミングソフトウェア市場の成長に影響を与えるディスラプション 43
図6 動画ストリーミングソフトウェア市場における高成長セグメント(2026-2031年 44
図7 予測期間中、アジア太平洋地域が最高の年平均成長率(CAGR)を記録する見込み 45
図8 動画消費の増加とスケーラブルなコンテンツ配信へのニーズが、動画ストリーミングソフトウェア市場を牽引する47
図9 ソリューションセグメントが市場を支配 48
図10 動画処理・配信セグメントが最大の市場シェアを占める 48
図11 動画・オンデマンド・セグメントが最大の市場シェアを占める見込み 49
図12 コネクテッドTV (CTV)&ストリーミングプラットフォームセグメントが最大の市場シェアを占める見込み 49
図13 クラウドベースのセグメントが市場をリード 50
図14 メディア& エンターテインメントセグメントが最大の市場シェアを占める 50
図15 北米が今後5年間で最も重要な市場として台頭 51
図16 ビデオストリーミングソフトウェア市場: 推進要因、制約要因、機会、課題 52
図17 動画ストリーミングソフトウェア市場:ポーターの5つの力分析 63
図18 動画ストリーミングソフトウェア市場: バリューチェーン分析 69
図19 動画ストリーミングソフトウェア市場:エコシステム分析 71
図20 主要企業の平均販売価格、 2026年 73
図21 顧客のビジネスに影響を与えるトレンド/ディスラプション 74
図22 動画ストリーミングソフトウェア市場: 投資および資金調達のシナリオ 75
図23 動画ストリーミングソフトウェア市場:意思決定要因 84
図24 主要3業界における購買プロセスへのステークホルダーの影響 85
図25 主要3業界における主要な購入基準 86
図26 導入障壁と内部的課題 87
図27 出願および登録された特許(2015-2025年 97
図28 動画ストリーミングソフトウェアの将来的な用途 98
図29 予測期間中に市場を支配するソリューション 113
図30 ビデオ・オン・デマンド (VOD)ストリーミングが予測期間中に市場を支配 141
図31 コネクテッドTV(CTV)およびストリーミングプラットフォームが予測期間中に市場を牽引 148
図32 クラウドベースが予測期間中に市場を牽引 155
図33 メディア・エンターテインメントが予測期間中に動画ストリーミングソフトウェア市場を支配 161
図34 北米が 市場をリードする見込み 172
図35 北米:動画ストリーミングソフトウェア市場の概要 174
図36 アジア太平洋地域:動画ストリーミングソフトウェア市場の概要 193
図37 主要ベンダーの収益分析、2021-2025年 (百万米ドル) 229
図38 動画ストリーミングソフトウェア市場:市場シェア分析、2025年 231
図39 動画ストリーミングソフトウェア市場: ベンダー製品の比較 232
図40 主要プレーヤーの企業評価マトリックス: 評価基準の重み付け 234
図41 動画ストリーミングソフトウェア市場:企業評価マトリックス(主要プレイヤー)、2025年 236
図42 動画ストリーミングソフトウェア市場: 事業展開状況、2025年 237
図43 スタートアップ/中小企業向け評価マトリックス:評価基準と重み付け 241
図44 動画ストリーミングソフトウェア市場: 企業評価マトリックス(スタートアップ/中小企業)、2025年 242
図45 主要ベンダーの企業価値評価、2026年 (10億米ドル) 245
図46 主要ベンダーのEV/EBITDA分析、2025年 245
図47 年初来(YTD)株価総リターン、 および主要ベンダーの5年株価ベータ 246
図48 AWS:企業概要 265
図49 コムキャスト・テクノロジー・ソリューションズ:企業概要 271
図50 マイクロソフト: 企業概要 283
図51 カルチュラ:企業概要 305
図52 グーグル:企業概要 312
図53 動画ストリーミングソフトウェア市場: 調査設計 350
図54 動画ストリーミングソフトウェア市場:トップダウンおよびボトムアップアプローチ 353
図55 市場規模推計手法: 供給側分析 354
図56 市場規模推計方法論 - ボトムアップ・アプローチ(供給側):動画ストリーミングソフトウェアベンダーの総収益 355
図57 市場規模推計手法 - アプローチ2(需要側):サービス提供による収益 355
図58 市場規模推計手法 - アプローチ2(需要側):動画ストリーミングソフトウェア市場 356
図59 動画ストリーミングソフトウェア市場:データトライアングレーション 357   

 

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Summary

The global video streaming software market is expanding rapidly, with a projected market size rising from about USD 13.80 billion in 2026 to USD 26.13 billion by 2031, for a CAGR of 13.6%. The global video streaming software market is expanding steadily, driven by rising demand for cloud video streaming platforms, OTT video delivery, live streaming solutions, and scalable digital content distribution across connected devices. Organizations are increasingly adopting cloud-native video streaming software to support virtual events, enterprise video communication, e-learning, and subscription-based streaming services while ensuring low-latency, high-quality video experiences. Growing video traffic and digital media consumption are accelerating demand for AI-powered video analytics, adaptive bitrate streaming, CDN optimization, and personalized content delivery to improve viewer engagement and monetization. However, bandwidth constraints, rising content delivery costs, and integration challenges with legacy broadcasting infrastructure continue to restrain market growth. Despite these challenges, increasing focus on secure multi-device streaming, immersive video experiences, and AI-driven streaming optimization continues to strengthen the strategic importance of video streaming software across digital media ecosystems.

vertical, retail & ecommerce is set to witness the fastest growth rate during the forecast period.”
The retail & ecommerce vertical is increasingly leveraging video streaming software to support live commerce, shoppable video advertising, product demonstrations, influencer-driven engagement, and personalized customer interaction experiences. Retailers are prioritizing low-latency streaming, AI-powered recommendation engines, interactive audience engagement, and contextual advertising technologies to improve conversion rates and customer retention. Innovation is accelerating around AI-assisted product personalization, real-time shopping engagement, creator commerce ecosystems, and immersive streaming experiences designed to strengthen digital purchasing behavior. According to Brightcove, in July 2025, the company expanded AI-powered customer insight and audience engagement capabilities designed to improve personalized video commerce and digital customer interaction workflows. According to Amagi, in February 2025, the company enhanced contextual advertising and FAST monetization capabilities supporting connected TV retail media and ad-supported commerce streaming ecosystems. Vendors are increasingly focusing on interactive video commerce, AI-driven audience analytics, and immersive customer engagement technologies to support the rapid evolution of digital retail streaming environments.
“By deployment mode, cloud-based is estimated to hold the largest market share during the forecast period.”
Cloud-based deployment models are transforming the video streaming software market by enabling scalable media processing, elastic infrastructure management, API-driven streaming workflows, and globally distributed content delivery across OTT and enterprise ecosystems. Public cloud SaaS platforms are increasingly being adopted for their ability to support rapid streaming deployment, automated infrastructure scaling, AI-powered analytics, and centralized operational management across high-volume streaming environments. Cloud-native video APIs and PaaS frameworks are also gaining significant momentum among developers and streaming providers seeking flexible video integration, programmable media workflows, and accelerated application development capabilities. Innovation is rapidly advancing around serverless video processing, AI-assisted workflow automation, cloud-native encoding orchestration, and multi-region streaming optimization designed to improve operational efficiency and viewer scalability. Streaming providers are increasingly leveraging cloud-based architectures to support FAST channel operations, low-latency live streaming, personalized content delivery, and AI-powered monetization ecosystems. According to AWS, in April 2025, AWS Elemental Media Services expanded cloud-native live video processing and low-latency streaming optimization capabilities for scalable OTT streaming deployments. According to Mux, in February 2025, the company introduced enhanced developer-focused video APIs and programmable streaming workflows designed to simplify cloud-native video application deployment and operational scalability. Vendors are increasingly prioritizing API-driven streaming ecosystems, cloud automation intelligence, and scalable SaaS media infrastructures to support growing global streaming demand.

?

“North America leads the video streaming software market with large-scale OTT deployments, advanced cloud video streaming infrastructure, and strong adoption of AI-powered video analytics, low-latency streaming, and CDN-integrated content delivery to support high-volume digital media consumption, while Asia Pacific is the fastest-growing region driven by rising OTT adoption, expanding smartphone usage, increasing live video consumption, and accelerating demand for scalable cloud video streaming platforms and multi-device content delivery solutions.”
The video streaming software market in North America is driven by high OTT platform adoption, advanced cloud video streaming infrastructure, and strong demand for scalable live streaming, enterprise video platforms, and low-latency content delivery solutions. Organizations across the United States and Canada manage large-scale digital media ecosystems that require secure video hosting, adaptive bitrate streaming, multi-device compatibility, and real-time streaming analytics, increasing demand for AI-powered video streaming software with integrated CDN optimization and monetization capabilities. Media companies, enterprises, sports broadcasters, and e-learning providers are increasingly integrating video streaming platforms with cloud infrastructure, advertising technologies, content management systems, and audience engagement tools to support rising video consumption and personalized streaming experiences. The region benefits from the strong presence of hyperscalers, streaming technology providers, and digital media companies supporting large-scale streaming deployments and continuous platform innovation. High connected TV adoption, growing demand for immersive video experiences, and expanding subscription-based streaming services further reinforce North America’s position as a mature and innovation-driven video streaming software market where scalability, streaming quality, and viewer engagement remain critical strategic priorities.
Breakdown of Primaries
In-depth interviews were conducted with Chief Executive Officers (CEOs), innovation and technology directors, system integrators, and executives from various key organizations operating in the video streaming software market.
? By Company: Tier 1 - 35%, Tier 2 - 45%, and Tier 3 - 20%
? By Designation: Directors - 35%, Managers - 25%, and others - 40%
? By Region: North America - 45%, Europe - 20%, Asia Pacific - 25%, Middle East & Africa - 5%, and Latin America - 5%
The report includes a study of key players in the video streaming software market. It profiles major vendors in the video streaming software market. The major market players include Amazon Web Services (AWS) (US), Comcast Technology Solutions (US), Vimeo.com (US), Microsoft (US), Synamedia (England), MediaKind (US), Brightcove (US), Kaltura (US), Google (US), Imagine Communications (US), Amagi (India), IBM (US), Akamai Technologies (US), Irdeto (Netherlands), DailyMotion (France), Dalet (France), Telestream (US), AgileTV (Spain), Avid Technology (US), Vidyard (Canada), Enghouse Video (Canada), Conviva (US), Agora (US), Verimatrix (France), Cloudfare (US), Muvi (US), Vizrt (Norway), Panopto (US), Bitmovin (US), Vbrick (US), Mux (US), Kollective (US), Wowza Media Systems (US), Hive Streaming (Sweden), NPAW (Spain), Blue Billywig (Netherlands), Dacast (US), and Castlabs (Germany).
Research Coverage
This research report categorizes the video streaming software market based on offering (solutions and services), solution type (video processing & delivery, video content management, experience management platforms, video security & digital rights management (DRM), video monetization software, AI video workflow tools, video analytics & performance monitoring, and other solutions), streaming type (live streaming, video-on-demand streaming, time-shifted streaming), consumption mode/device (web/desktop, mobile/handheld devices, connected TV (CTV) & streaming platforms, other streaming endpoints), deployment mode (on-premises, cloud-based, hybrid/edge), vertical (BFSI, retail & ecommerce, healthcare, telecommunications, media & entertainment, government & public sector, education, other verticals [travel & hospitality, and manufacturing]) and region (North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, and Latin America). The report’s scope covers detailed information regarding the major factors, such as drivers, restraints, challenges, and opportunities, influencing the growth of the video streaming software market. A detailed analysis of the key industry players was done to provide insights into their business overview, solutions, and services; key strategies; contracts, partnerships, agreements, new product & service launches, and mergers and acquisitions; and recent developments associated with the video streaming software market. This report also covers the competitive analysis of upcoming startups in the video streaming software market ecosystem.
Reason to buy this Report
The report would provide market leaders and new entrants with information on the closest approximations of the revenue numbers for the overall video streaming software market and its subsegments. It would help stakeholders understand the competitive landscape and gain more insights to better position their businesses and plan suitable go-to-market strategies. It also helps stakeholders understand the market’s pulse and provides them with information on key market drivers, restraints, challenges, and opportunities.
The report provides insights into the following pointers:
? Analysis of key drivers (increasing enterprise adoption of end-to-end video workflow platforms, rising demand for low-latency live streaming capabilities, growing integration of AI-driven video automation and enhancement tools, accelerating shift toward cloud-native video infrastructure and APIs), restraints (rising complexity due to device and platform fragmentation, increasing infrastructure costs associated with high-resolution streaming), opportunities (emerging adoption of AI-driven content indexing and metadata generation, expanding use of automated multilingual subtitling and dubbing solutions, increasing deployment of edge-based video delivery architectures, rising demand for automated content repurposing and short-form video creation), and challenges (increasing difficulty in ensuring consistent playback across devices, complexity in unifying video data across multiple technology stacks)
? Product Development/Innovation: Detailed insights on upcoming technologies, research & development activities, and new product & service launches in the video streaming software market
? Market Development: Comprehensive information about lucrative markets ? the report analyses the video streaming software market across varied regions
? Market Diversification: Exhaustive information about new products & services, untapped geographies, recent developments, and investments in the video streaming software market
? Competitive Assessment: In-depth assessment of market shares, growth strategies and service offerings of leading players such as Amazon Web Services (AWS) (US), Comcast Technology Solutions (US), Vimeo.com (US), Microsoft (US), Synamedia (England), MediaKind (US), Brightcove (US), Kaltura (US), Google (US), Imagine Communications (US), Amagi (India), IBM (US), Akamai Technologies (US), Irdeto (Netherlands), DailyMotion (France), Dalet (France), Telestream (US), AgileTV (Spain), Avid Technology (US), Vidyard (Canada), Enghouse Video (Canada), Conviva (US), Agora (US), Verimatrix (France), Cloudfare (US), Muvi (US), Vizrt (Norway), Panopto (US), Bitmovin (US), Vbrick (US), Mux (US), Kollective (US), Wowza Media Systems (US), Hive Streaming (Sweden), NPAW (Spain), Blue Billywig (Netherlands), Dacast (US), Castlabs (Germany). The report also helps stakeholders understand the video streaming software market’s pulse and provides information on key market drivers, restraints, challenges, and opportunities



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Table of Contents

1 INTRODUCTION 35
1.1 STUDY OBJECTIVES 35
1.2 MARKET DEFINITION 35
1.3 MARKET SCOPE 36
1.3.1 MARKET SEGMENTATION AND REGIONAL SCOPE 36
1.3.2 INCLUSIONS AND EXCLUSIONS 37
1.3.3 YEARS CONSIDERED 38
1.4 CURRENCY CONSIDERED 38
1.5 LIMITATIONS 39
1.6 STAKEHOLDERS 39
1.7 SUMMARY OF CHANGES 40
2 EXECUTIVE SUMMARY 41
2.1 MARKET HIGHLIGHTS AND KEY INSIGHTS 41
2.2 KEY MARKET PARTICIPANTS: MAPPING OF STRATEGIC DEVELOPMENTS 42
2.3 DISRUPTIVE TRENDS IN VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET 43
2.4 HIGH-GROWTH SEGMENTS 44
2.5 REGIONAL SNAPSHOT: MARKET SIZE, GROWTH RATE, AND FORECAST 45
3 PREMIUM INSIGHTS 47
3.1 ATTRACTIVE OPPORTUNITIES FOR PLAYERS IN VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET 47
3.2 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING 48
3.3 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SOLUTION 48
3.4 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY STREAMING TYPE 49
3.5 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY CONSUMPTION MODE/DEVICE 49
3.6 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE 50
3.7 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY VERTICAL 50
3.8 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION 51
4 MARKET OVERVIEW 52
4.1 INTRODUCTION 52
4.2 MARKET DYNAMICS 52
4.2.1 DRIVERS 53
4.2.1.1 Increasing enterprise adoption of end-to-end video workflow platforms 53
4.2.1.2 Rising demand for low-latency live streaming capabilities 53
4.2.1.3 Growing integration of AI-driven video automation and enhancement tools 53
4.2.1.4 Accelerating shift toward cloud-native video infrastructure and APIs 54
4.2.2 RESTRAINTS 54
4.2.2.1 Rising complexity due to device and platform fragmentation 54
4.2.2.2 Increasing infrastructure costs associated with high-resolution streaming 55
4.2.3 OPPORTUNITIES 55
4.2.3.1 Emerging adoption of AI-driven content indexing and metadata generation 55
4.2.3.2 Expanding use of automated multilingual subtitling and dubbing solutions 56
4.2.3.3 Increasing deployment of edge-based video delivery architectures 56
4.2.3.4 Rising demand for automated content repurposing and short-form video creation 57
4.2.4 CHALLENGES 57
4.2.4.1 Increasing difficulty in ensuring consistent playback across devices 57
4.2.4.2 Complexity in unifying video data across multiple technology stacks 58
4.3 UNMET NEEDS AND WHITE SPACES 58
4.3.1 UNMET NEEDS IN VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET 58
4.3.2 WHITE SPACE OPPORTUNITIES 59
4.4 INTERCONNECTED MARKETS AND CROSS-SECTOR OPPORTUNITIES 60
4.4.1 INTERCONNECTED MARKETS 60
4.4.2 CROSS-SECTOR OPPORTUNITIES 60
4.5 EMERGING BUSINESS MODELS AND ECOSYSTEM SHIFTS 60
4.5.1 EMERGING BUSINESS MODELS 60
4.5.1.1 Video streaming software business models 61
4.5.2 ECOSYSTEM SHIFTS 62
4.6 STRATEGIC MOVES BY TIER-1/2/3 PLAYERS 62
4.6.1 KEY MOVES AND STRATEGIC FOCUS 62
5 INDUSTRY TRENDS 63
5.1 PORTER’S FIVE FORCES ANALYSIS 63
5.1.1 THREAT OF NEW ENTRANTS 64
5.1.2 THREAT OF SUBSTITUTES 64
5.1.3 BARGAINING POWER OF SUPPLIERS 64
5.1.4 BARGAINING POWER OF BUYERS 65
5.1.5 INTENSITY OF COMPETITIVE RIVALRY 65
5.2 MACROECONOMIC INDICATORS 65
5.2.1 INTRODUCTION 65
5.2.2 GDP TRENDS & FORECASTS 65
5.2.3 TRENDS IN GLOBAL VIDEO ANALYTICS INDUSTRY 67
5.2.4 TRENDS IN GLOBAL VIDEO SURVEILLANCE INDUSTRY 68
5.3 VALUE CHAIN ANALYSIS 68
5.4 ECOSYSTEM ANALYSIS 70
?
5.5 PRICING ANALYSIS 72
5.5.1 AVERAGE SELLING PRICE OF KEY PLAYERS, 2026 73
5.6 KEY CONFERENCES AND EVENTS, 2026?2027 74
5.7 TRENDS/DISRUPTIONS IMPACTING CUSTOMER BUSINESS 74
5.8 INVESTMENT AND FUNDING SCENARIO 75
5.9 CASE STUDY ANALYSIS 76
5.9.1 STREAMAMG AND AMAZON WEB SERVICES ENABLED SCALABLE AND RESILIENT LIVE SPORTS STREAMING INFRASTRUCTURE 76
5.9.2 E-VISION AND SYNAMEDIA DELIVERED MULTI-TENANT OTT PLATFORM FOR SCALABLE VIDEO SERVICES 77
5.9.3 HISTORY HIT AND VIMEO OTT ENABLED SCALABLE SUBSCRIPTION VIDEO PLATFORM FOR AUDIENCE GROWTH 77
5.9.4 BRIGHTCOVE AND HISPLAYER ENABLED END-TO-END VR AND XR VIDEO STREAMING SOLUTIONS 78
5.9.5 SALESFORCE AND KALTURA ENABLED SCALABLE DIGITAL ENGAGEMENT PLATFORM FOR GLOBAL VIRTUAL EVENTS 79
5.10 IMPACT OF 2025 US TARIFF ? VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET 80
5.10.1 INTRODUCTION 80
5.10.2 KEY TARIFF RATES 80
5.10.3 PRICE IMPACT ANALYSIS 81
5.10.4 IMPACT ON REGIONS 81
5.10.4.1 North America 81
5.10.4.2 Europe 81
5.10.4.3 Asia Pacific 81
5.10.5 IMPACT ON VERTICALS 82
5.10.5.1 Media & Entertainment 82
5.10.5.2 BFSI 82
5.10.5.3 Education 82
5.10.5.4 Healthcare 82
5.10.5.5 Government & Public Sector 83
5.10.5.6 Retail & E-commerce 83
5.10.5.7 Telecommunications 83
6 CUSTOMER LANDSCAPE AND BUYER BEHAVIOR 84
6.1 DECISION-MAKING PROCESS 84
6.2 BUYER STAKEHOLDERS AND BUYING EVALUATION CRITERIA 85
6.2.1 KEY STAKEHOLDERS IN BUYING PROCESS 85
6.2.2 BUYING CRITERIA 86
6.3 ADOPTION BARRIERS AND INTERNAL CHALLENGES 87
6.4 UNMET NEEDS IN VARIOUS END-USER INDUSTRIES 88
6.5 MARKET PROFITABILITY 89
6.5.1 REVENUE POTENTIAL 89
6.5.2 COST DYNAMICS 89
6.5.3 MARGIN OPPORTUNITIES IN KEY APPLICATIONS 89
7 STRATEGIC DISRUPTION THROUGH TECHNOLOGY, PATENTS, DIGITAL, AND AI ADOPTION 91
7.1 TECHNOLOGY ANALYSIS 91
7.1.1 KEY EMERGING TECHNOLOGIES 91
7.1.1.1 Adaptive Bitrate Streaming (ABR) 91
7.1.1.2 Low-latency Streaming Protocols (LL-HLS, WebRTC) 91
7.1.1.3 Content Delivery Network (CDN) Optimization and Multi-CDN Strategies 92
7.1.2 COMPLEMENTARY TECHNOLOGIES 92
7.1.2.1 Video Transcoding and Encoding Optimization 92
7.1.2.2 Digital Rights Management (DRM) and Content Protection Technologies 93
7.1.2.3 Video Analytics and QoE/QoS Monitoring Platforms 93
7.1.3 ADJACENT TECHNOLOGIES 93
7.1.3.1 Edge Computing for Video Processing and Delivery 93
7.1.3.2 5G Network Enablement for High-bandwidth Video Streaming 94
7.2 TECHNOLOGY/PRODUCT ROADMAP 94
7.2.1 SHORT-TERM (2026?2028) | LOW-LATENCY ENABLEMENT & CLOUD-NATIVE SCALING 94
7.2.1.1 Focus Areas: 94
7.2.1.1.1 Technology Development 94
7.2.1.1.2 Product Innovations 95
7.2.1.1.3 Market Adoption 95
7.2.2 MID-TERM (2028?2031) | EDGE-ENABLED STREAMING & INTERACTIVE VIDEO ECOSYSTEMS 95
7.2.2.1 Focus Areas: 95
7.2.2.1.1 Technology Development 95
7.2.2.1.2 Product Innovations 95
7.2.2.1.3 Market Adoption 95
7.2.3 LONG-TERM (2031?2035+) | AUTONOMOUS STREAMING PLATFORMS & IMMERSIVE VIDEO DELIVERY 96
7.2.3.1 Focus Areas: 96
7.2.3.1.1 Technology Development 96
7.2.3.1.2 Product Innovations 96
7.2.3.1.3 Market Adoption 96
7.3 PATENT ANALYSIS 97
7.4 FUTURE APPLICATIONS 98
7.4.1 AI-ORCHESTRATED HYPER-PERSONALIZED STREAMING PLATFORMS 99
7.4.2 ULTRA-LOW LATENCY INTERACTIVE STREAMING FOR REAL-TIME ENGAGEMENT 99
7.4.3 CLOUD-NATIVE MULTI-CLOUD VIDEO STREAMING AND DISTRIBUTION 100
7.4.4 ENTERPRISE VIDEO EXPERIENCE PLATFORMS FOR WORKFORCE ENABLEMENT 100
7.4.5 AI-POWERED VIDEO MONETIZATION AND AD-TECH INTEGRATION 101
7.5 IMPACT OF AI/GENERATIVE AI ON VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET 101
7.5.1 TOP USE CASES AND MARKET POTENTIAL 101
7.5.2 BEST PRACTICES IN VIDEO STREAMING SOFTWARE 102
7.5.3 CASE STUDY OF AI IMPLEMENTATION IN VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET 103
7.5.3.1 AI-powered Video Streaming Optimization Using AWS Media Services for Scalable, Low-latency Content Production and Delivery 103
7.5.4 INTERCONNECTED ADJACENCY ECOSYSTEM AND IMPACT ON MARKET PLAYERS 104
7.5.5 CLIENT READINESS TO ADOPT GENERATIVE AI IN VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET 104
7.6 SUCCESS STORIES AND REAL-WORLD APPLICATIONS 105
7.6.1 BRIGHTCOVE: AI CONTENT SUITE 105
7.6.2 VIMEO: VIMEO AI 105
8 REGULATORY LANDSCAPE 106
8.1 REGULATORY LANDSCAPE 106
8.1.1 REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 106
8.1.2 INDUSTRY STANDARDS, BY REGION 109
8.1.2.1 North America 109
8.1.2.2 Europe 110
8.1.2.3 Asia Pacific 110
8.1.2.4 Middle East & South Africa 111
8.1.2.5 Latin America 111
9 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING 112
9.1 INTRODUCTION 113
9.1.1 OFFERING: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET DRIVERS 113
9.2 SOLUTIONS 114
9.2.1 VIDEO PROCESSING & DELIVERY 116
9.2.1.1 AI-driven Encoding And Low-Latency Streaming Accelerate Platform Modernization 116
9.2.1.1.1 Encoding & Transcoding Software 117
9.2.1.1.2 Video Packaging & Origin Software 117
9.2.2 VIDEO CONTENT MANAGEMENT 118
9.2.2.1 AI Metadata Automation And Cloud Libraries Transform Video Content Management 118
9.2.2.1.1 Media Asset Management 119
9.2.2.1.2 Metadata Management & AI Search 119
9.2.2.1.3 Content Workflow & Publishing 119
?
9.2.3 EXPERIENCE MANAGEMENT PLATFORMS 120
9.2.3.1 Personalized Multi-device Streaming Experiences Strengthen Audience Retention Strategies 120
9.2.3.1.1 Multi-device Experience Platforms 121
9.2.3.1.2 Personalization & Recommendation Engines 121
9.2.4 VIDEO SECURITY & DIGITAL RIGHTS MANAGEMENT (DRM) 121
9.2.4.1 Advanced Anti-piracy Technologies Strengthen Premium Streaming Content Protection 121
9.2.4.1.1 Multi-DRM Platforms 122
9.2.4.1.2 Anti-piracy & Forensic Watermarking 123
9.2.4.1.3 Access Control & Tokenization 123
9.2.5 VIDEO MONETIZATION SOFTWARE 123
9.2.5.1 FAST Monetization And AI Advertising Transform Streaming Revenue Models 123
9.2.5.1.1 Advertising Monetization Software 124
9.2.5.1.2 Subscription Monetization Software 125
9.2.5.1.3 Transaction Monetization Software 125
9.2.5.1.4 FAST & Hybrid Monetization Enablement 125
9.2.6 AI VIDEO WORKFLOW TOOLS 126
9.2.6.1 Generative AI Automation Accelerates Intelligent Video Production Workflows 126
9.2.6.1.1 AI Captioning, Subtitling, Dubbing 127
9.2.6.1.2 AI Highlight Generation & Auto-editing 127
9.2.6.1.3 AI Content Moderation 128
9.2.7 VIDEO ANALYTICS & PERFORMANCE MONITORING 128
9.2.7.1 Real-time QoE Intelligence Optimizes Streaming Reliability and Viewer Engagement 128
9.2.7.1.1 QoE/QoS Monitoring & Playback Analytics 129
9.2.7.1.2 Audience & Engagement Analytics 130
9.2.7.1.3 Playback Performance Analytics 130
9.2.7.1.4 Error Diagnostics & Session Monitoring 130
9.2.8 OTHER SOLUTIONS 131
9.2.8.1 Live Audience Engagement Software 131
9.2.8.2 Enterprise Content Delivery Network (eCDN) Software 132
9.3 SERVICES 132
9.3.1 PROFESSIONAL SERVICES 134
9.3.1.1 AI-driven Integration Expertise Accelerates Streaming Platform Transformation 134
9.3.1.2 Implementation & Integration Services 135
9.3.1.3 Support & Maintenance 136
9.3.1.4 Consulting & Strategy 137
9.3.2 MANAGED SERVICES 138
9.3.2.1 Outsourced Streaming Operations Improve Scalability and Service Reliability 138
10 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY STREAMING TYPE 140
10.1 INTRODUCTION 141
10.1.1 STREAMING TYPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET DRIVERS 141
10.2 LIVE STREAMING (STANDARD, LOW LATENCY, ULTRA-LOW LATENCY) 143
10.2.1 ULTRA-LOW LATENCY ARCHITECTURES TRANSFORM REAL-TIME INTERACTIVE STREAMING EXPERIENCES 143
10.3 VIDEO-ON-DEMAND (VOD) STREAMING 144
10.3.1 AI-POWERED PERSONALIZATION EXPANDS ENGAGEMENT ACROSS ON-DEMAND VIDEO ECOSYSTEMS 144
10.4 TIME-SHIFTED STREAMING (LIVE TO VOD) 145
10.4.1 AUTOMATED REPLAY PUBLISHING ACCELERATES FLEXIBLE TIME-SHIFTED VIEWING EXPERIENCES 145
11 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY CONSUMPTION MODE/DEVICE 147
11.1 INTRODUCTION 148
11.1.1 CONSUMPTION MODE/DEVICE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET DRIVERS 148
11.2 WEB/DESKTOP 150
11.2.1 AI-ENHANCED BROWSER STREAMING STRENGTHENS ENTERPRISE AND OTT VIDEO ACCESSIBILITY 150
11.3 MOBILE/HANDHELD DEVICES 151
11.3.1 MOBILE-FIRST VIDEO CONSUMPTION ACCELERATES PERSONALIZED STREAMING PLATFORM INNOVATION 151
11.4 CONNECTED TV (CTV) & STREAMING PLATFORMS 152
11.4.1 CONNECTED TV ECOSYSTEMS EXPAND IMMERSIVE LARGE-SCREEN STREAMING EXPERIENCES 152
11.5 OTHER STREAMING ENDPOINTS 153
11.5.1 CONVERSATIONAL AI INTERFACES REDEFINE EMERGING DISTRIBUTED STREAMING ENDPOINTS 153
12 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE 154
12.1 INTRODUCTION 155
12.1.1 DEPLOYMENT MODE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET DRIVERS 155
12.2 ON-PREMISES 156
12.2.1 ENTERPRISE GOVERNANCE REQUIREMENTS SUSTAIN DEMAND FOR ON-PREMISES STREAMING INFRASTRUCTURE 156
12.3 CLOUD-BASED 157
12.3.1 CLOUD-NATIVE VIDEO PLATFORMS ACCELERATE SCALABLE OTT STREAMING OPERATIONS 157
12.4 HYBRID/EDGE 158
12.4.1 EDGE-NATIVE STREAMING ARCHITECTURES IMPROVE LOW-LATENCY VIDEO DELIVERY PERFORMANCE 158
?
13 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY VERTICAL 160
13.1 INTRODUCTION 161
13.1.1 VERTICAL: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET DRIVERS 161
13.2 MEDIA & ENTERTAINMENT 163
13.2.1 AI-POWERED OTT PLATFORMS RESHAPE DIGITAL ENTERTAINMENT STREAMING ECOSYSTEMS 163
13.3 BFSI (BANKING, FINANCIAL SERVICES, AND INSURANCE) 164
13.3.1 SECURE VIDEO ENGAGEMENT EXPANDS DIGITAL FINANCIAL SERVICE TRANSFORMATION 164
13.4 EDUCATION 165
13.4.1 AI-DRIVEN VIRTUAL LEARNING PLATFORMS TRANSFORM GLOBAL DIGITAL EDUCATION 165
13.5 HEALTHCARE 166
13.5.1 SECURE TELEHEALTH STREAMING ACCELERATES CONNECTED DIGITAL HEALTHCARE SERVICES 166
13.6 GOVERNMENT & PUBLIC SECTOR 167
13.6.1 DIGITAL CITIZEN COMMUNICATION PLATFORMS MODERNIZE PUBLIC SECTOR ENGAGEMENT 167
13.7 RETAIL & ECOMMERCE 168
13.7.1 LIVE COMMERCE STREAMING ACCELERATES INTERACTIVE DIGITAL RETAIL EXPERIENCES 168
13.8 TELECOMMUNICATIONS 169
13.8.1 EDGE-NATIVE STREAMING INFRASTRUCTURE SUPPORTS EXPANDING TELECOM VIDEO TRAFFIC 169
13.9 OTHER VERTICALS 170
14 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION 171
14.1 INTRODUCTION 172
14.2 NORTH AMERICA 173
14.2.1 US 179
14.2.1.1 AI-driven Streaming Monetization and Connected TV Expansion Strengthen US Video Streaming Software Market 179
14.2.2 CANADA 180
14.2.2.1 Connected TV Expansion and Localized Streaming Strategies Accelerate Canada’s Digital Video Ecosystem 180
14.3 EUROPE 181
14.3.1 UK 187
14.3.1.1 AI partnerships and digital broadcasting reforms accelerating UK streaming ecosystem 187
14.3.2 GERMANY 188
14.3.2.1 Germany accelerates streaming growth through local content policies and intelligent video delivery platforms 188
14.3.3 FRANCE 189
14.3.3.1 France strengthens streaming infrastructure through sovereign cloud investments and digital broadcasting modernization 189
14.3.4 ITALY 190
14.3.4.1 Connected TV Monetization and AI-powered Viewer Engagement Drive Italy’s Digital Streaming Expansion 190
14.3.5 REST OF EUROPE 191
14.4 ASIA PACIFIC 192
14.4.1 CHINA 198
14.4.1.1 AI-generated Video Platforms and Mobile-first Streaming Ecosystems Accelerate China’s Digital Video Expansion 198
14.4.2 INDIA 199
14.4.2.1 Multilingual AI Streaming and Mobile-first Video Delivery Accelerate India’s Digital Entertainment Ecosystem 199
14.4.3 JAPAN 200
14.4.3.1 FAST Platform Expansion and Premium Connected TV Experiences Accelerate Japan’s Streaming Transformation 200
14.4.4 AUSTRALIA 201
14.4.4.1 Video Streaming Software Vendors Expand Ad-supported and Live Sports Streaming Capabilities Across Australia 201
14.4.5 SOUTH KOREA 202
14.4.5.1 4K Streaming Expansion and Ultra-low Latency Video Delivery Strengthen South Korea’s Digital Streaming Ecosystem 202
14.4.6 REST OF ASIA PACIFIC 203
14.5 MIDDLE EAST & AFRICA 204
14.5.1 GCC COUNTRIES 210
14.5.1.1 Saudi Arabia 211
14.5.1.1.1 Saudi Arabia Strengthens Video Streaming Software Adoption Through 5G Expansion and Premium Arabic Digital Content Platforms 211
14.5.1.2 UAE 212
14.5.1.2.1 Cloud-native Video Delivery and Connected TV Expansion Accelerate UAE’s Video Streaming Software Ecosystem 212
14.5.1.3 Other GCC countries 213
14.5.2 SOUTH AFRICA 214
14.5.2.1 Cloud-based OTT Platforms and Low-Bandwidth Video Delivery Strengthen South Africa’s Video Streaming Software Market 214
14.5.3 REST OF MIDDLE EAST & AFRICA 215
14.6 LATIN AMERICA 216
14.6.1 BRAZIL 222
14.6.1.1 Cloud-native Sports Streaming and UHD Video Delivery Accelerate Brazil’s Video Streaming Software Ecosystem 222
14.6.2 MEXICO 223
14.6.2.1 Localized OTT Investments and Cloud-based Sports Streaming Drive Mexico’s Video Streaming Software Market Expansion 223
14.6.3 REST OF LATIN AMERICA 224
?
15 COMPETITIVE LANDSCAPE 226
15.1 INTRODUCTION 226
15.2 KEY PLAYER STRATEGIES/RIGHT TO WIN, 2024?2026 226
15.3 REVENUE ANALYSIS, 2021?2025 229
15.4 MARKET SHARE ANALYSIS, 2025 230
15.5 PRODUCT COMPARISON 232
15.5.1 AMAZON WEB SERVICES (AWS) 232
15.5.2 COMCAST TECHNOLOGY SOLUTIONS 233
15.5.3 VIMEO.COM 233
15.5.4 MICROSOFT 233
15.5.5 SYNAMEDIA 233
15.6 COMPANY EVALUATION MATRIX: KEY PLAYERS, 2026 233
15.6.1 STARS 234
15.6.2 EMERGING LEADERS 235
15.6.3 PERVASIVE PLAYERS 235
15.6.4 PARTICIPANTS 235
15.6.5 COMPANY FOOTPRINT: KEY PLAYERS, 2025 237
15.6.5.1 Company footprint 237
15.6.5.2 Regional footprint 238
15.6.5.3 Solution type footprint 239
15.6.5.4 Deployment mode footprint 240
15.7 COMPANY EVALUATION MATRIX: STARTUPS/SMES, 2025 241
15.7.1 PROGRESSIVE COMPANIES 241
15.7.2 RESPONSIVE COMPANIES 241
15.7.3 DYNAMIC COMPANIES 242
15.7.4 STARTING BLOCKS 242
15.7.5 COMPETITIVE BENCHMARKING: STARTUP/SMES, 2025 243
15.7.5.1 Detailed list of key startups/SMEs 243
15.7.5.2 Competitive benchmarking of key startups/SMEs 244
15.8 COMPANY VALUATION AND FINANCIAL METRICS 245
15.8.1 COMPANY VALUATION OF KEY VENDORS 245
15.8.2 FINANCIAL METRICS OF KEY VENDORS 245
15.9 COMPETITIVE SCENARIO 246
15.9.1 PRODUCT LAUNCHES/ENHANCEMENTS 246
15.9.2 DEALS 251
?
16 COMPANY PROFILES 264
16.1 INTRODUCTION 264
16.2 MAJOR PLAYERS 264
16.2.1 AMAZON WEB SERVICES (AWS) 264
16.2.1.1 Business overview 264
16.2.1.2 Products/Solutions/Services offered 265
16.2.1.3 Recent developments 267
16.2.1.3.1 Product launches/enhancements 267
16.2.1.3.2 Deals 267
16.2.1.4 MnM view 268
16.2.1.4.1 Right to win 268
16.2.1.4.2 Strategic choices 269
16.2.1.4.3 Weaknesses and competitive threats 269
16.2.2 COMCAST TECHNOLOGY SOLUTIONS 270
16.2.2.1 Business overview 270
16.2.2.2 Products/Solutions/Services offered 271
16.2.2.3 Recent developments 273
16.2.2.3.1 Product launches/enhancements 273
16.2.2.3.2 Deals 273
16.2.2.4 MnM view 275
16.2.2.4.1 Right to win 275
16.2.2.4.2 Strategic choices 276
16.2.2.4.3 Weaknesses and competitive threats 276
16.2.3 VIMEO.COM 277
16.2.3.1 Business overview 277
16.2.3.2 Products/Solutions/Services offered 277
16.2.3.3 Recent developments 280
16.2.3.3.1 Deals 280
16.2.3.4 MnM view 280
16.2.3.4.1 Right to win 280
16.2.3.4.2 Strategic choices 281
16.2.3.4.3 Weaknesses and competitive threats 281
16.2.4 MICROSOFT 282
16.2.4.1 Business overview 282
16.2.4.2 Products/Solutions/Services offered 283
16.2.4.3 Recent developments 285
16.2.4.3.1 Product launches/enhancements 285
16.2.4.3.2 Deals 285
16.2.4.4 MnM view 286
16.2.4.4.1 Right to win 286
16.2.4.4.2 Strategic choices 286
16.2.4.4.3 Weaknesses and competitive threats 286
16.2.5 SYNAMEDIA 287
16.2.5.1 Business overview 287
16.2.5.2 Products/Solutions/Services offered 287
16.2.5.3 Recent developments 290
16.2.5.3.1 Product launches/enhancements 290
16.2.5.3.2 Deals 291
16.2.5.4 MnM view 294
16.2.5.4.1 Right to win 294
16.2.5.4.2 Strategic choices 294
16.2.5.4.3 Weaknesses and competitive threats 294
16.2.6 MEDIAKIND 295
16.2.6.1 Business overview 295
16.2.6.2 Products/Solutions/Services offered 295
16.2.6.3 Recent developments 297
16.2.6.3.1 Product launches/enhancements 297
16.2.6.3.2 Deals 297
16.2.7 BRIGHTCOVE 299
16.2.7.1 Business overview 299
16.2.7.2 Products/Solutions/Services offered 299
16.2.7.3 Recent developments 301
16.2.7.3.1 Product launches/enhancements 301
16.2.7.3.2 Deals 302
16.2.8 KALTURA 304
16.2.8.1 Business overview 304
16.2.8.2 Products/Solutions/Services offered 305
16.2.8.3 Recent developments 307
16.2.8.3.1 Product launches/enhancements 307
16.2.8.3.2 Deals 308
16.2.9 GOOGLE 311
16.2.9.1 Business overview 311
16.2.9.2 Products/Solutions/Services offered 312
16.2.9.3 Recent developments 314
16.2.9.3.1 Product launches/enhancements 314
16.2.9.3.2 Deals 315
16.2.10 IMAGINE COMMUNICATIONS 317
16.2.10.1 Business overview 317
16.2.10.2 Products/Solutions/Services offered 317
16.2.10.3 Recent developments 319
16.2.10.3.1 Product launches/enhancements 319
16.2.10.3.2 Deals 320
?
16.3 OTHER PLAYERS 321
16.3.1 AMAGI 321
16.3.2 IBM 322
16.3.3 AKAMAI TECHNOLOGIES 323
16.3.4 IRDETO 324
16.3.5 DAILYMOTION 325
16.3.6 DALET 326
16.3.7 TELESTREAM 327
16.3.8 AGILETV 328
16.3.9 AVID TECHNOLOGY 329
16.3.10 VIDYARD 330
16.3.11 ENGHOUSE VIDEO 331
16.3.12 CONVIVA 332
16.3.13 VERIMATRIX 333
16.3.14 AGORA 334
16.3.15 CLOUDFLARE 335
16.3.16 MUVI 336
16.3.17 VIZRT 337
16.3.18 PANOPTO 338
16.3.19 BITMOVIN 339
16.3.20 VBRICK 340
16.3.21 MUX 341
16.3.22 KOLLECTIVE 342
16.3.23 WOWZA MEDIA SYSTEMS 343
16.3.24 HIVE STREAMING 344
16.3.25 NPAW 345
16.3.26 BLUE BILLYWIG 346
16.3.27 FRIEND MTS 347
16.3.28 DACAST 348
16.3.29 CASTLABS 349
17 RESEARCH METHODOLOGY 350
17.1 RESEARCH DATA 350
17.1.1 SECONDARY DATA 351
17.1.1.1 Data & List of Key Secondary Sources 351
17.1.2 PRIMARY DATA 351
17.1.2.1 Breakdown of primary interviews 352
17.1.2.2 Key industry insights 352
17.2 MARKET SIZE ESTIMATION 353
17.3 DATA TRIANGULATION 356
17.4 FACTOR ANALYSIS 357
17.5 RESEARCH ASSUMPTIONS 358
18 APPENDIX 359
18.1 DISCUSSION GUIDE 359
18.2 KNOWLEDGESTORE: MARKETSANDMARKETS’ SUBSCRIPTION PORTAL 364
18.3 CUSTOMIZATION OPTIONS 366
18.4 RELATED REPORTS 366
18.5 AUTHOR DETAILS 367

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List of Tables/Graphs

TABLE1 USD EXCHANGE RATES, 2020-2025 38
TABLE2 IMPACT OF PORTER’S FIVE FORCES ON VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET 64
TABLE3 GDP PERCENTAGE CHANGE, BY KEY COUNTRY, 2021-2029 65
TABLE4 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: ROLE OF COMPANIES IN ECOSYSTEM 70
TABLE5 INDICATIVE PRICING ANALYSIS, BY OFFERING, 2026 73
TABLE6 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: LIST OF KEY CONFERENCES AND EVENTS, 2026-2027 74
TABLE7 US ADJUSTED RECIPROCAL TARIFF RATES 80
TABLE8 INFLUENCE OF STAKEHOLDERS ON BUYING PROCESS FOR TOP THREE
VERTICALS (%) 86
TABLE9 KEY BUYING CRITERIA FOR TOP THREE VERTICALS 86
TABLE10 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: UNMET NEEDS IN KEY END-USER INDUSTRIES 88
TABLE11 LIST OF GRANTED PATENTS IN VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,2023-2026 97
TABLE12 TOP USE CASES AND MARKET POTENTIAL 102
TABLE13 BEST PRACTICES: COMPANIES IMPLEMENTING USE CASES 102
TABLE14 INTERCONNECTED ADJACENT ECOSYSTEMS AND IMPLICATIONS FOR MARKET PLAYERS 104
TABLE15 NORTH AMERICA: REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 106
TABLE16 EUROPE: REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 107
TABLE17 ASIA PACIFIC: REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 107
TABLE18 OTHERS: REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 108
TABLE19 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 114
TABLE20 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 114
TABLE21 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SOLUTION,2021-2025 (USD MILLION) 115
TABLE22 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SOLUTION,2026-2031 (USD MILLION) 115
TABLE23 SOLUTIONS: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2021-2025 (USD MILLION) 115
TABLE24 SOLUTIONS: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2026-2031 (USD MILLION) 116
TABLE25 VIDEO PROCESSING & DELIVERY: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 116
TABLE26 VIDEO PROCESSING & DELIVERY: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 117
TABLE27 VIDEO CONTENT MANAGEMENT: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 118
TABLE28 VIDEO CONTENT MANAGEMENT: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 118
TABLE29 EXPERIENCE MANAGEMENT PLATFORMS: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 120
TABLE30 EXPERIENCE MANAGEMENT PLATFORMS: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 120
TABLE31 VIDEO SECURITY & DIGITAL RIGHTS MANAGEMENT (DRM): VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 122
TABLE32 VIDEO SECURITY & DIGITAL RIGHTS MANAGEMENT (DRM): VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 122
TABLE33 VIDEO MONETIZATION SOFTWARE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 124
TABLE34 VIDEO MONETIZATION SOFTWARE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 124
TABLE35 AI VIDEO WORKFLOW TOOLS: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 126
TABLE36 AI VIDEO WORKFLOW TOOLS: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 127
TABLE37 VIDEO ANALYTICS & PERFORMANCE MONITORING: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 129
TABLE38 VIDEO ANALYTICS & PERFORMANCE MONITORING: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 129
TABLE39 OTHER SOLUTIONS: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2021-2025 (USD MILLION) 131
TABLE40 OTHER SOLUTIONS: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2026-2031 (USD MILLION) 132
TABLE41 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SERVICE, 2021-2025 (USD MILLION) 133
TABLE42 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SERVICE, 2026-2031 (USD MILLION) 133
TABLE43 SERVICES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2021-2025 (USD MILLION) 133
TABLE44 SERVICES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2026-2031 (USD MILLION) 133
TABLE45 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY PROFESSIONAL SERVICE,2021-2025 (USD MILLION) 134
TABLE46 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY PROFESSIONAL SERVICE,2026-2031 (USD MILLION) 134
TABLE47 PROFESSIONAL SERVICES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 135
TABLE48 PROFESSIONAL SERVICES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 135
TABLE49 IMPLEMENTATION & INTEGRATION SERVICES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 136
TABLE50 IMPLEMENTATION & INTEGRATION SERVICES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 136
TABLE51 SUPPORT & MAINTENANCE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 137
TABLE52 SUPPORT & MAINTENANCE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 137
TABLE53 CONSULTING & STRATEGY: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 138
TABLE54 CONSULTING & STRATEGY: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 138
TABLE55 MANAGED SERVICES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2021-2025 (USD MILLION) 139
TABLE56 MANAGED SERVICES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2026-2031 (USD MILLION) 139
TABLE57 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY STREAMING TYPE,2021-2025 (USD MILLION) 142
TABLE58 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY STREAMING TYPE,2026-2031 (USD MILLION) 142
TABLE59 LIVE STREAMING: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2021-2025 (USD MILLION) 143
TABLE60 LIVE STREAMING: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2026-2031 (USD MILLION) 144
TABLE61 VIDEO-ON-DEMAND (VOD) STREAMING: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 144
TABLE62 VIDEO-ON-DEMAND (VOD) STREAMING: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 145
TABLE63 TIME-SHIFTED STREAMING (LIVE TO VOD): VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 145
TABLE64 TIME-SHIFTED STREAMING (LIVE TO VOD): VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 146
TABLE65 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY CONSUMPTION MODE/DEVICE, 2021-2025 (USD MILLION) 149
TABLE66 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY CONSUMPTION MODE/DEVICE, 2026-2031 (USD MILLION) 149
TABLE67 WEB/DESKTOP: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2021-2025 (USD MILLION) 150
TABLE68 WEB/DESKTOP: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2026-2031 (USD MILLION) 150
TABLE69 MOBILE/HANDHELD DEVICES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 151
TABLE70 MOBILE/HANDHELD DEVICES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 151
TABLE71 CONNECTED TV (CTV) & STREAMING PLATFORMS: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 152
TABLE72 CONNECTED TV (CTV) & STREAMING PLATFORMS: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 152
TABLE73 OTHER STREAMING ENDPOINTS: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 153
TABLE74 OTHER STREAMING ENDPOINTS: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 153
TABLE75 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE,2021-2025 (USD MILLION) 156
TABLE76 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE,2026-2031 (USD MILLION) 156
TABLE77 ON-PREMISES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2021-2025 (USD MILLION) 157
TABLE78 ON-PREMISES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2026-2031 (USD MILLION) 157
TABLE79 CLOUD-BASED: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2021-2025 (USD MILLION) 158
TABLE80 CLOUD-BASED: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2026-2031 (USD MILLION) 158
TABLE81 HYBRID/EDGE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2021-2025 (USD MILLION) 159
TABLE82 HYBRID/EDGE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2026-2031 (USD MILLION) 159
TABLE83 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY VERTICAL, 2021-2025 (USD MILLION) 162
TABLE84 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY VERTICAL, 2026-2031 (USD MILLION) 162
TABLE85 MEDIA & ENTERTAINMENT: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 163
TABLE86 MEDIA & ENTERTAINMENT: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 163
TABLE87 BFSI: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2021-2025 (USD MILLION) 164
TABLE88 BFSI: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2026-2031 (USD MILLION) 164
TABLE89 EDUCATION: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2021-2025 (USD MILLION) 165
TABLE90 EDUCATION: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2026-2031 (USD MILLION) 165
TABLE91 HEALTHCARE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2021-2025 (USD MILLION) 166
TABLE92 HEALTHCARE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2026-2031 (USD MILLION) 166
TABLE93 GOVERNMENT & PUBLIC SECTOR: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 167
TABLE94 GOVERNMENT & PUBLIC SECTOR: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 167
TABLE95 RETAIL & ECOMMERCE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 168
TABLE96 RETAIL & ECOMMERCE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 168
TABLE97 TELECOMMUNICATIONS: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 169
TABLE98 TELECOMMUNICATIONS: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 169
TABLE99 OTHER VERTICALS: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2021-2025 (USD MILLION) 170
TABLE100 OTHER VERTICALS: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION,2026-2031 (USD MILLION) 170
TABLE101 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2021-2025 (USD MILLION) 172
TABLE102 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY REGION, 2026-2031 (USD MILLION) 173
TABLE103 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 174
TABLE104 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 174
TABLE105 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SOLUTION,2021-2025 (USD MILLION) 175
TABLE106 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SOLUTION,2026-2031 (USD MILLION) 175
TABLE107 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SERVICE,2021-2025 (USD MILLION) 175
TABLE108 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SERVICE,2026-2031 (USD MILLION) 176
TABLE109 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY PROFESSIONAL SERVICE, 2021-2025 (USD MILLION) 176
TABLE110 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY PROFESSIONAL SERVICE, 2026-2031 (USD MILLION) 176
TABLE111 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY STREAMING TYPE, 2021-2025 (USD MILLION) 176
TABLE112 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY STREAMING TYPE, 2026-2031 (USD MILLION) 177
TABLE113 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY CONSUMPTION MODE/DEVICE, 2021-2025 (USD MILLION) 177
TABLE114 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY CONSUMPTION MODE/DEVICE, 2026-2031 (USD MILLION) 177
TABLE115 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE, 2021-2025 (USD MILLION) 177
TABLE116 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE, 2026-2031 (USD MILLION) 178
TABLE117 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY VERTICAL,2021-2025 (USD MILLION) 178
TABLE118 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY VERTICAL,2026-2031 (USD MILLION) 178
TABLE119 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY COUNTRY,2021-2025 (USD MILLION) 179
TABLE120 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY COUNTRY,2026-2031 (USD MILLION) 179
TABLE121 US: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 180
TABLE122 US: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 180
TABLE123 CANADA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 181
TABLE124 CANADA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 181
TABLE125 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 182
TABLE126 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 182
TABLE127 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SOLUTION,2021-2025 (USD MILLION) 182
TABLE128 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SOLUTION,2026-2031 (USD MILLION) 183
TABLE129 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SERVICE,2021-2025 (USD MILLION) 183
TABLE130 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SERVICE,2026-2031 (USD MILLION) 183
TABLE131 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY PROFESSIONAL SERVICE, 2021-2025 (USD MILLION) 184
TABLE132 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY PROFESSIONAL SERVICE, 2026-2031 (USD MILLION) 184
TABLE133 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY STREAMING TYPE,2021-2025 (USD MILLION) 184
TABLE134 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY STREAMING TYPE,2026-2031 (USD MILLION) 184
TABLE135 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY CONSUMPTION MODE/DEVICE, 2021-2025 (USD MILLION) 185
TABLE136 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY CONSUMPTION MODE/DEVICE, 2026-2031 (USD MILLION) 185
TABLE137 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE, 2021-2025 (USD MILLION) 185
TABLE138 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE, 2026-2031 (USD MILLION) 185
TABLE139 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY VERTICAL,2021-2025 (USD MILLION) 186
TABLE140 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY VERTICAL,2026-2031 (USD MILLION) 186
TABLE141 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY COUNTRY,2021-2025 (USD MILLION) 186
TABLE142 EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY COUNTRY,2026-2031 (USD MILLION) 187
TABLE143 UK: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 187
TABLE144 UK: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 188
TABLE145 GERMANY: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 188
TABLE146 GERMANY: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 189
TABLE147 FRANCE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 189
TABLE148 FRANCE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 190
TABLE149 ITALY: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 190
TABLE150 ITALY: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 191
TABLE151 REST OF EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 191
TABLE152 REST OF EUROPE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 192
TABLE153 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 193
TABLE154 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 193
TABLE155 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SOLUTION,2021-2025 (USD MILLION) 194
TABLE156 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SOLUTION,2026-2031 (USD MILLION) 194
TABLE157 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SERVICE,2021-2025 (USD MILLION) 194
TABLE158 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SERVICE,2026-2031 (USD MILLION) 195
TABLE159 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY PROFESSIONAL SERVICE, 2021-2025 (USD MILLION) 195
TABLE160 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY PROFESSIONAL SERVICE, 2026-2031 (USD MILLION) 195
TABLE161 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY STREAMING TYPE, 2021-2025 (USD MILLION) 195
TABLE162 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY STREAMING TYPE, 2026-2031 (USD MILLION) 196
TABLE163 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY CONSUMPTION MODE/DEVICE, 2021-2025 (USD MILLION) 196
TABLE164 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY CONSUMPTION MODE/DEVICE, 2026-2031 (USD MILLION) 196
TABLE165 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE, 2021-2025 (USD MILLION) 196
TABLE166 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE, 2026-2031 (USD MILLION) 197
TABLE167 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY VERTICAL,2021-2025 (USD MILLION) 197
TABLE168 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY VERTICAL,2026-2031 (USD MILLION) 197
TABLE169 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY COUNTRY,2021-2025 (USD MILLION) 198
TABLE170 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY COUNTRY,2026-2031 (USD MILLION) 198
TABLE171 CHINA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 199
TABLE172 CHINA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 199
TABLE173 INDIA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 200
TABLE174 INDIA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 200
TABLE175 JAPAN: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 201
TABLE176 JAPAN: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 201
TABLE177 AUSTRALIA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 202
TABLE178 AUSTRALIA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 202
TABLE179 SOUTH KOREA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 203
TABLE180 SOUTH KOREA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 203
TABLE181 REST OF ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2025 (USD MILLION) 204
TABLE182 REST OF ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2026-2031 (USD MILLION) 204
TABLE183 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2025 (USD MILLION) 205
TABLE184 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2026-2031 (USD MILLION) 205
TABLE185 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SOLUTION, 2021-2025 (USD MILLION) 205
TABLE186 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SOLUTION, 2026-2031 (USD MILLION) 206
TABLE187 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SERVICE, 2021-2025 (USD MILLION) 206
TABLE188 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SERVICE, 2026-2031 (USD MILLION) 206
TABLE189 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY PROFESSIONAL SERVICE, 2021-2025 (USD MILLION) 207
TABLE190 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY PROFESSIONAL SERVICE, 2026-2031 (USD MILLION) 207
TABLE191 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY STREAMING TYPE, 2021-2025 (USD MILLION) 207
TABLE192 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY STREAMING TYPE, 2026-2031 (USD MILLION) 207
TABLE193 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY CONSUMPTION MODE/DEVICE, 2021-2025 (USD MILLION) 208
TABLE194 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY CONSUMPTION MODE/DEVICE, 2026-2031 (USD MILLION) 208
TABLE195 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE, 2021-2025 (USD MILLION) 208
TABLE196 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE, 2026-2031 (USD MILLION) 208
TABLE197 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY VERTICAL, 2021-2025 (USD MILLION) 209
TABLE198 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY VERTICAL, 2026-2031 (USD MILLION) 209
TABLE199 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY COUNTRY, 2021-2025 (USD MILLION) 209
TABLE200 MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY COUNTRY, 2026-2031 (USD MILLION) 210
TABLE201 GCC COUNTRIES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY COUNTRY,2021-2025 (USD MILLION) 210
TABLE202 GCC COUNTRIES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY COUNTRY,2026-2031 (USD MILLION) 211
TABLE203 GCC COUNTRIES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 211
TABLE204 GCC COUNTRIES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 211
TABLE205 SAUDI ARABIA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 212
TABLE206 SAUDI ARABIA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 212
TABLE207 UAE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 213
TABLE208 UAE: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 213
TABLE209 OTHER GCC COUNTRIES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2025 (USD MILLION) 214
TABLE210 OTHER GCC COUNTRIES: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2026-2031 (USD MILLION) 214
TABLE211 SOUTH AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 215
TABLE212 SOUTH AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 215
TABLE213 REST OF MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY OFFERING, 2021-2025 (USD MILLION) 216
TABLE214 REST OF MIDDLE EAST & AFRICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,BY OFFERING, 2026-2031 (USD MILLION) 216
TABLE215 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 217
TABLE216 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 217
TABLE217 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SOLUTION,2021-2025 (USD MILLION) 217
TABLE218 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SOLUTION,2026-2031 (USD MILLION) 218
TABLE219 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SERVICE,2021-2025 (USD MILLION) 218
TABLE220 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY SERVICE,2026-2031 (USD MILLION) 218
TABLE221 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY PROFESSIONAL SERVICE, 2021-2025 (USD MILLION) 219
TABLE222 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY PROFESSIONAL SERVICE, 2026-2031 (USD MILLION) 219
TABLE223 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY STREAMING TYPE, 2021-2025 (USD MILLION) 219
TABLE224 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY STREAMING TYPE, 2026-2031 (USD MILLION) 219
TABLE225 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY CONSUMPTION MODE/DEVICE, 2021-2025 (USD MILLION) 220
TABLE226 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY CONSUMPTION MODE/DEVICE, 2026-2031 (USD MILLION) 220
TABLE227 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE, 2021-2025 (USD MILLION) 220
TABLE228 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY DEPLOYMENT MODE, 2026-2031 (USD MILLION) 220
TABLE229 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY VERTICAL,2021-2025 (USD MILLION) 221
TABLE230 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY VERTICAL,2026-2031 (USD MILLION) 221
TABLE231 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY COUNTRY,2021-2025 (USD MILLION) 221
TABLE232 LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY COUNTRY,2026-2031 (USD MILLION) 222
TABLE233 BRAZIL: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 223
TABLE234 BRAZIL: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 223
TABLE235 MEXICO: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2021-2025 (USD MILLION) 224
TABLE236 MEXICO: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING,2026-2031 (USD MILLION) 224
TABLE237 REST OF LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2021-2025 (USD MILLION) 225
TABLE238 REST OF LATIN AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, BY OFFERING, 2026-2031 (USD MILLION) 225
TABLE239 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: OVERVIEW OF STRATEGIES ADOPTED
BY KEY PLAYERS, 2024-2026 226
TABLE240 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: DEGREE OF COMPARISON 231
TABLE241 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: REGIONAL FOOTPRINT, 2025 238
TABLE242 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: SOLUTION TYPE FOOTPRINT, 2025 239
TABLE243 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: DEPLOYMENT MODE FOOTPRINT, 2025 240
TABLE244 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: LIST OF KEY STARTUPS/SMES, 2025 243
TABLE245 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: COMPETITIVE BENCHMARKING OF KEY STARTUPS/SMES, 2025 244
TABLE246 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: PRODUCT LAUNCHES/ENHANCEMENTS, MARCH 2024-MAY 2026 246
TABLE247 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: DEALS, JANUARY 2024-MAY 2026 251
TABLE248 AWS: COMPANY OVERVIEW 264
TABLE249 AWS: PRODUCTS/SOLUTIONS/SERVICES OFFERED 265
TABLE250 AWS: PRODUCT LAUNCHES/ENHANCEMENTS 267
TABLE251 AWS: DEALS 267
TABLE252 COMCAST TECHNOLOGY SOLUTIONS: COMPANY OVERVIEW 270
TABLE253 COMCAST TECHNOLOGY SOLUTIONS: PRODUCTS/SOLUTIONS/SERVICES OFFERED 271
TABLE254 COMCAST TECHNOLOGY SOLUTIONS: PRODUCT LAUNCHES/ENHANCEMENTS 273
TABLE255 COMCAST TECHNOLOGY SOLUTIONS: DEALS 273
TABLE256 VIMEO.COM: COMPANY OVERVIEW 277
TABLE257 VIMEO.COM: PRODUCTS/SOLUTIONS/SERVICES OFFERED 277
TABLE258 VIMEO.COM: DEALS 280
TABLE259 MICROSOFT: COMPANY OVERVIEW 282
TABLE260 MICROSOFT: PRODUCTS/SOLUTIONS/SERVICES OFFERED 283
TABLE261 MICROSOFT: PRODUCT LAUNCHES/ENHANCEMENTS 285
TABLE262 MICROSOFT: DEALS 285
TABLE263 SYNAMEDIA: COMPANY OVERVIEW 287
TABLE264 SYNAMEDIA: PRODUCTS/SOLUTIONS/SERVICES OFFERED 287
TABLE265 SYNAMEDIA: PRODUCT LAUNCHES/ENHANCEMENTS 290
TABLE266 SYNAMEDIA: DEALS 291
TABLE267 MEDIAKIND: COMPANY OVERVIEW 295
TABLE268 MEDIAKIND: PRODUCTS/SOLUTIONS/SERVICES OFFERED 295
TABLE269 MEDIAKIND: PRODUCT LAUNCHES/ENHANCEMENTS 297
TABLE270 MEDIAKIND: DEALS 297
TABLE271 BRIGHTCOVE: COMPANY OVERVIEW 299
TABLE272 BRIGHTCOVE: PRODUCTS/SOLUTIONS/SERVICES OFFERED 299
TABLE273 BRIGHTCOVE: PRODUCT LAUNCHES/ENHANCEMENTS 301
TABLE274 BRIGHTCOVE: DEALS 302
TABLE275 KALTURA: COMPANY OVERVIEW 304
TABLE276 KALTURA: PRODUCTS/SOLUTIONS/SERVICES OFFERED 305
TABLE277 KALTURA: PRODUCT LAUNCHES/ENHANCEMENTS 307
TABLE278 KALTURA: DEALS 308
TABLE279 GOOGLE: COMPANY OVERVIEW 311
TABLE280 GOOGLE: PRODUCTS/SOLUTIONS/SERVICES OFFERED 312
TABLE281 GOOGLE: PRODUCT LAUNCHES/ENHANCEMENTS 314
TABLE282 GOOGLE: DEALS 315
TABLE283 IMAGINE COMMUNICATIONS: COMPANY OVERVIEW 317
TABLE284 IMAGINE COMMUNICATIONS: PRODUCTS/SOLUTIONS/SERVICES OFFERED 317
TABLE285 IMAGINE COMMUNICATIONS: PRODUCT LAUNCHES/ENHANCEMENTS 319
TABLE286 IMAGINE COMMUNICATIONS: DEALS 320
TABLE287 FACTOR ANALYSIS 357
 
 
FIGURE1 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET SEGMENTATION AND REGIONAL SCOPE 36
FIGURE2 MARKET SCENARIO 41
FIGURE3 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET, 2021-2031 42
FIGURE4 MAJOR STRATEGIES ADOPTED BY KEY PLAYERS IN VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET (2024-2026) 42
FIGURE5 DISRUPTIONS INFLUENCING GROWTH OF VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET 43
FIGURE6 HIGH-GROWTH SEGMENTS IN VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET,2026-2031 44
FIGURE7 ASIA PACIFIC TO REGISTER HIGHEST CAGR DURING FORECAST PERIOD 45
FIGURE8 RISING VIDEO CONSUMPTION AND NEED FOR SCALABLE CONTENT DELIVERY TO DRIVE VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET 47
FIGURE9 SOLUTIONS SEGMENT TO DOMINATE MARKET 48
FIGURE10 VIDEO PROCESSING & DELIVERY SEGMENT TO ACCOUNT FOR LARGEST MARKET SHARE 48
FIGURE11 VIDEO-ON-DEMAND SEGMENT TO ACCOUNT FOR LARGEST MARKET SHARE 49
FIGURE12 CONNECTED TV (CTV) & STREAMING PLATFORMS SEGMENT TO ACCOUNT FOR LARGEST MARKET SHARE 49
FIGURE13 CLOUD-BASED SEGMENT TO LEAD MARKET 50
FIGURE14 MEDIA & ENTERTAINMENT SEGMENT TO ACCOUNT FOR LARGEST MARKET SHARE 50
FIGURE15 NORTH AMERICA TO EMERGE AS MOST SIGNIFICANT MARKET IN NEXT FIVE YEARS 51
FIGURE16 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: DRIVERS, RESTRAINTS, OPPORTUNITIES, AND CHALLENGES 52
FIGURE17 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: PORTER’S FIVE FORCES ANALYSIS 63
FIGURE18 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: VALUE CHAIN ANALYSIS 69
FIGURE19 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: ECOSYSTEM ANALYSIS 71
FIGURE20 AVERAGE SELLING PRICE OF KEY PLAYERS, 2026 73
FIGURE21 TRENDS/DISRUPTIONS IMPACTING CUSTOMER BUSINESS 74
FIGURE22 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: INVESTMENT AND FUNDING SCENARIO 75
FIGURE23 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: DECISION-MAKING FACTORS 84
FIGURE24 INFLUENCE OF STAKEHOLDERS ON BUYING PROCESS FOR TOP THREE VERTICALS 85
FIGURE25 KEY BUYING CRITERIA FOR THE TOP THREE VERTICALS 86
FIGURE26 ADOPTION BARRIERS AND INTERNAL CHALLENGES 87
FIGURE27 PATENTS APPLIED AND GRANTED, 2015-2025 97
FIGURE28 FUTURE APPLICATIONS OF VIDEO STREAMING SOFTWARE 98
FIGURE29 SOLUTIONS TO DOMINATE MARKET DURING FORECAST PERIOD 113
FIGURE30 VIDEO-ON-DEMAND (VOD) STREAMING TO DOMINATE MARKET DURING FORECAST PERIOD 141
FIGURE31 CONNECTED TV (CTV) & STREAMING PLATFORMS TO LEAD MARKET DURING FORECAST PERIOD 148
FIGURE32 CLOUD-BASED TO LEAD MARKET DURING FORECAST PERIOD 155
FIGURE33 MEDIA & ENTERTAINMENT TO DOMINATE VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET DURING FORECAST PERIOD 161
FIGURE34 NORTH AMERICA TO LEAD MARKET DURING FORECAST PERIOD 172
FIGURE35 NORTH AMERICA: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET SNAPSHOT 174
FIGURE36 ASIA PACIFIC: VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET SNAPSHOT 193
FIGURE37 REVENUE ANALYSIS OF KEY VENDORS, 2021-2025 (USD MILLION) 229
FIGURE38 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: MARKET SHARE ANALYSIS, 2025 231
FIGURE39 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: COMPARISON OF VENDORS’ PRODUCTS 232
FIGURE40 COMPANY EVALUATION MATRIX FOR KEY PLAYERS: CRITERIA WEIGHTAGE 234
FIGURE41 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: COMPANY EVALUATION MATRIX(KEY PLAYERS), 2025 236
FIGURE42 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: COMPANY FOOTPRINT, 2025 237
FIGURE43 EVALUATION MATRIX FOR STARTUPS/SMES: CRITERIA WEIGHTAGE 241
FIGURE44 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: COMPANY EVALUATION MATRIX (STARTUPS/SMES), 2025 242
FIGURE45 COMPANY VALUATION OF KEY VENDORS, 2026 (USD BILLION) 245
FIGURE46 EV/EBITDA ANALYSIS OF KEY VENDORS, 2025 245
FIGURE47 YEAR-TO-DATE (YTD) PRICE TOTAL RETURN, AND 5-YEAR STOCK BETA OF KEY VENDORS 246
FIGURE48 AWS: COMPANY SNAPSHOT 265
FIGURE49 COMCAST TECHNOLOGY SOLUTIONS: COMPANY SNAPSHOT 271
FIGURE50 MICROSOFT: COMPANY SNAPSHOT 283
FIGURE51 KALTURA: COMPANY SNAPSHOT 305
FIGURE52 GOOGLE: COMPANY SNAPSHOT 312
FIGURE53 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: RESEARCH DESIGN 350
FIGURE54 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: TOP-DOWN AND BOTTOM-UP APPROACHES 353
FIGURE55 MARKET SIZE ESTIMATION METHODOLOGY: SUPPLY-SIDE ANALYSIS 354
FIGURE56 MARKET SIZE ESTIMATION METHODOLOGY - BOTTOM-UP APPROACH (SUPPLY SIDE): COLLECTIVE REVENUE OF VIDEO STREAMING SOFTWARE VENDORS 355
FIGURE57 MARKET SIZE ESTIMATION METHODOLOGY - APPROACH 2 (DEMAND SIDE): REVENUE GENERATED FROM OFFERINGS 355
FIGURE58 MARKET SIZE ESTIMATION METHODOLOGY - APPROACH 2 (DEMAND SIDE):VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET 356
FIGURE59 VIDEO STREAMING SOFTWARE MARKET: DATA TRIANGULATION 357 
 

 

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