![]() 音楽出版市場規模、シェア、動向、産業分析、予測(2025年2031年)Music Publishing Market Size, Share, Trends, Industry Analysis, and Forecast (2025 2031) 音楽出版市場規模 世界の音楽出版市場規模は、2025年に72.9億ドルと評価され、予測期間中の年平均成長率は7.0%で、2031年には109.4億ドルに達すると予測されている。 音楽出版市場の概要 音楽出版とは、音楽... もっと見る
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サマリー音楽出版市場規模世界の音楽出版市場規模は、2025年に72.9億ドルと評価され、予測期間中の年平均成長率は7.0%で、2031年には109.4億ドルに達すると予測されている。 音楽出版市場の概要 音楽出版とは、音楽作品の管理と収益化を意味し、プロモーション、流通、ライセンス供与、印税徴収などの活動を包含する。この分野は、楽曲が演奏されたり、ストリーミングされたり、さまざまなメディアで使用されたりするたびに、作詞家や作曲家がその創作物に対して適切な報酬を受け取れるようにするために重要な役割を果たしている。 企業は、販売やストリーミングによる機械使用料、ライブ演奏や放送による演奏使用料、映画やコマーシャル、ビデオゲームへの楽曲提供によるシンクロ使用料など、幅広い収益源を得ることができ、音楽出版から利益を得ることができます。さらに音楽出版社は、契約交渉、様々なメディアへの楽曲プロモーション、国際的なライセンス契約の促進など、アーティストの知名度と収益機会を大幅に向上させる貴重なサービスを提供することも多い。デジタルストリーミングが音楽業界を席巻し続ける中、音楽出版社の役割は、複雑な著作権法を巧みに操り、進化し続ける市場においてクリエイターに正当な報酬が支払われるようにするために、ますます不可欠なものとなっています。 音楽出版市場のダイナミクス 音楽出版市場は、デジタルストリーミングサービスの成長、世界的な音楽消費、新たな収益源の出現により、今後大きな成長が見込まれる。しかし、著作権侵害や海賊行為、複雑な国際著作権法、大手プレイヤーの統合などが市場の成長を抑制している。 さらに、新興市場への進出、音楽ディスカバリーにおけるaiの統合、ライブイベントやパフォーマンスの増加が、音楽出版市場を推進する主要なトレンドとなっている。 デジタルストリーミングサービスの成長が音楽出版市場を牽引 デジタル・ストリーミング・サービスの成長は、様々な企業やイニシアティブに代表されるように、音楽出版市場に大きな影響を与えている。 - 2023年、世界の音楽出版収入は101億ドルに達し、前年比12%増となったが、これは主にSpotifyやApple Musicのようなプラットフォームが原動力となっており、出版社にとって主要な収益源となっている。 - 2018年10月11日に制定された「音楽近代化法」は、機械的ライセンス権を管理する非営利団体を設立することで、ストリーミング経済における公正な報酬の枠組みを確立し、ストリーミングサービスに法的確実性を提供し、音楽出版社の収益分配を改善した。 さらに、音楽出版社はTikTokやMetaのようなプラットフォームとの非DSP(デジタルサービスプロバイダー)契約交渉に成功し、従来の契約と比較してより高いロイヤリティシェアを得ている。サブスクリプション数の急速な伸びは、この傾向をさらに際立たせている; - スポティファイの有料会員数は2024年までに2億3,600万人を超え、ストリーミング・プラットフォームの収益の約70%が権利者に配分され、音楽出版社や作詞作曲家の収入を押し上げている。 さらに、インドネシアの2021年規則第56号のような政府のイニシアチブは、音楽を再生またはストリーミングするすべての商業施設が適切な著作権ライセンスを取得することを義務付けており、権利者への公正な報酬を確保し、音楽出版市場全体の構造を支えている。これらの動きを総合すると、デジタルストリーミングサービスが音楽出版の状況をどのように再構築し、クリエイターとパブリッシャー双方に利益をもたらす法的枠組みを育成しながら、収益の成長を促進しているかが浮き彫りになる。 タイプ別では、デジタルセグメントが音楽出版市場の最大セグメントと予測 デジタルは、音楽出版市場において最大のセグメントであり、デジタルストリーミングサービスの普及を主因とするいくつかの相互関連要因によって牽引されている。2023年、世界の音楽出版市場は約68億ドルと評価され、2032年には約137億ドルに達し、2024年以降は年平均成長率(CAGR)7.8%で成長すると予測されている。この成長は、市場シェア30.5%を占めるSpotifyのようなプラットフォームが牽引し、音楽業界全体の収益の84%以上をストリーミングが占めるようになったことが大きな要因である。こうしたプラットフォームを通じた音楽消費の増加は、リスナーのアクセスを簡素化すると同時に、ストリーミングサービスから直接出版社に支払われる印税の徴収額を増加させ、レコード会社のような仲介業者を不要にした。さらに、インドの著作権改正法のような政府のイニシアチブは、著作権保護を強化し、クリエイターへの公正な報酬を確保することを目的としており、それによってデジタル音楽が活動する法的枠組みが強化されている。ビデオゲームや映画のシンクロライセンシングのような新たな収益源の出現は、音楽出版社がデジタルプラットフォームによってもたらされる多様な機会を活用することで、この需要をさらに促進している。さらに、データ分析の技術的進歩は、より効率的なロイヤリティの追跡と分配を可能にし、出版社がカタログを効果的に収益化することを容易にしている。これらの要因を総合すると、デジタル環境の中で音楽出版サービスの需要が堅調に伸びている理由がわかる。 地域別では、北米が市場収益の最大シェアを占める 北米が音楽出版市場で最大のシェアを占めているが、これは堅牢なデジタルインフラ、重要な業界プレーヤー、政府の支援策が組み合わさっていることが要因である。米国は、ソニー・ミュージック・パブリッシング、ユニバーサル・ミュージック・グループ、ワーナー・ミュージック・グループといった大手出版企業が集中し、従来型とデジタル型の両方の市場を支配しているため、この市場をリードしている。 - 2021年1月に施行された音楽近代化法も、ライセンシングプロセスを合理化し、デジタル時代におけるクリエイターへの公正な報酬を確保することで、市場の魅力を高める上で重要な役割を果たしている。 さらに、音楽出版社とデジタル・プラットフォーム間のパートナーシップは、収益の機会を拡大してきた; - 例えば、2021年7月、TikTokは全米音楽出版社協会(NMPA)とライセンス契約を締結し、月間アクティブユーザー数が1億人を超える米国の広範なユーザーベースに対して、音楽著作権へのアクセス拡大を可能にした。 さらに、映画、広告、ビデオゲームで音楽が使用されるシンクロナイズド・ライセンシングによる新たな収益源の台頭は、パブリッシング・サービスに対するさらなる需要を生み出している。このようなダイナミックな環境は、北米が音楽パブリッシングの重要な拠点であり続け、イノベーション、コラボレーション、大きな経済的可能性を特徴としている理由を浮き彫りにしています。 主な対象者 - 音楽出版社 - ソングライターと作曲家 - レコーディング・アーティスト - デジタル・ストリーミング・サービス - 映画・テレビプロデューサー 本レポートに掲載されている主要プレイヤーのリストは以下の通り: - ユニバーサル・ミュージック・グループ(UMG) - ソニー・ミュージックエンタテインメント - ワーナー・ミュージック・グループ - コンコード・ミュージック・グループ - BMGライツ・マネジメント - コバルト・ミュージック・グループ - ディズニー・ミュージック・グループ - アトラス・ミュージック・パブリッシング - ウィクセン・ミュージック・パブリッシング - スーパー・カセット・インダストリーズ・プライベート・リミテッド 最近の動き - 2024年9月、UMGはチューンド・グローバルとの新たなグローバル・ライセンシング契約におけるパートナーシップの拡大を発表し、クライアントはフィットネスやゲームなどの業界を横断する様々なプロジェクトにおいて、UMGの録音音楽カタログと技術的専門知識を利用できるようになった。 - 2024年11月、ソニーは2024年第3四半期の全世界における音楽著作権事業の売上高が前年同期比9.6%増の25億5,000万ドルになったと発表した。これには、前年同期比6.9%増の6億1220万ドルの音楽出版事業の売上が含まれる。 - 2024年8月、WMGは第3四半期決算を発表し、音楽出版事業がデジタルおよびパフォーマンス収入に牽引され、力強い成長を遂げたことを明らかにした。同四半期の音楽出版ストリーミング収入は7.9%増加した。 市場細分化: 本調査レポートでは、以下のセグメントについて、規模、シェア、予測を含む業界分析を詳細にカバーしている: タイプ別市場 - パフォーマンス - デジタル - 同期 - メカニカル - その他のタイプ 収益別市場 - ロイヤルティ - 同期ライセンス - サブスクリプション 用途別市場 - 商業 - 一般的な利益 エンドユーザー別市場 - レコードレーベル - アーティストおよびソングライター - メディアおよびエンターテイメント企業 地域別市場 音楽出版市場レポートでは、市場の主要な地域と国についても分析しています。対象となる地域と国は以下の通りです: - 北米(米国、カナダ、メキシコ)、市場予測、機会分析 - ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、スペイン、その他のヨーロッパ諸国):市場予測、予測、機会分析 - アジア太平洋地域(中国, 日本, インド, 韓国, オーストラリア, ニュージーランド, その他アジア太平洋地域)の市場予測, 予測, 機会分析 - 南米(ブラジル, アルゼンチン, チリ, 南米のその他地域)の市場予測、見通し、機会分析 - 中東&アフリカ(UAE, サウジアラビア, カタール, イラン, 南アフリカ, 中東&アフリカのその他地域)の市場予測、予測、機会分析 本レポートでは、以下の側面に関する洞察を提供しています: - 主要な市場動向、市場を牽引、抑制、脅かし、機会を提供する要因の分析 - 市場の様々なセグメントとサブセグメントを特定することによる市場構造の分析。 - 北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東・アフリカ市場の収益予測の把握。 - 市場の高成長セグメント/収益ポケットの特定による機会分析。 - 市場における主要プレイヤーのプロファイルを理解し、そのビジネス戦略を分析する。 - 市場におけるジョイントベンチャー、提携、M&A、新製品発表などの競合の動向を理解する。 目次1 市場紹介1.1 市場の定義 1.2 調査範囲とセグメンテーション 1.3 ステークホルダー 1.4 略語一覧 2 エグゼクティブサマリー 3 調査方法 3.1 データの特定 3.2 データ分析 3.3 検証 3.4 データソース 3.5 前提条件 4 市場ダイナミクス 4.1 市場促進要因 4.2 市場の抑制要因 4.3 市場機会 4.4 市場の課題 5 ポーターのファイブフォース分析 5.1 サプライヤーの交渉力 5.2 買い手の交渉力 5.3 新規参入の脅威 5.4 代替品の脅威 5.5 市場における競合関係 6 音楽出版の世界市場:タイプ別 6.1 概要 6.2 パフォーマンス 6.3 デジタル 6.4 同期 6.5 メカニカル 6.6 その他のタイプ 7 世界の音楽出版市場:売上高別 7.1 概要 7.2 ロイヤルティ 7.3 同期ライセンス 7.4 サブスクリプション 8 世界の音楽出版市場:用途別 8.1 概要 8.2 商業 8.3 共通の利益 9 音楽出版の世界市場:エンドユーザー別 9.1 概要 9.2 レコード会社 9.3 アーティストとソングライター 9.4 メディアおよびエンターテインメント企業 10 音楽出版の世界市場:地域別 10.1 概要 10.2 北米 10.2.1 米国 10.2.2 カナダ 10.2.3 メキシコ 10.3 ヨーロッパ 10.3.1 ドイツ 10.3.2 フランス 10.3.3 イギリス 10.3.4 イタリア 10.3.5 スペイン 10.3.6 その他のヨーロッパ 10.4 アジア太平洋 10.4.1 中国 10.4.2 日本 10.4.3 インド 10.4.4 韓国 10.4.5 オーストラリア 10.4.6 ニュージーランド 10.4.7 その他のアジア太平洋地域 10.5 南米 10.5.1 ブラジル 10.5.2 アルゼンチン 10.5.3 チリ 10.5.4 その他の南米地域 10.6 中東・アフリカ 10.6.1 アラブ首長国連邦 10.6.2 サウジアラビア 10.6.3 カタール 10.6.4 イラン 10.6.5 南アフリカ 10.6.6 その他の中東・アフリカ 11 主要開発 12 会社プロファイル 12.1 ユニバーサル ミュージック グループ(UMG) 12.1.1 事業概要 12.1.2 製品/サービスの提供 12.1.3 財務概要 12.1.4 SWOT分析 12.1.5 主要な活動 12.2 ソニー・ミュージックエンタテインメント 12.3 ワーナー・ミュージック・グループ 12.4 コンコード・ミュージック・グループ 12.5 BMGライツ・マネジメント 12.6 コバルト・ミュージック・グループ 12.7 ディズニー・ミュージック・グループ 12.8 アトラス・ミュージック・パブリッシング 12.9 ウィクセン・ミュージック・パブリッシング 12.10 スーパー・カセット・インダストリーズ・プライベート・リミテッド
SummaryMusic Publishing Market Size Table of Contents1 Market Introduction
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