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小売業における拡張現実の市場規模、シェア、動向分析レポート:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、ディスプレイ別(HMD(ヘッドマウントディスプレイ)、スマートグラス)、用途別、小売業別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年

小売業における拡張現実の市場規模、シェア、動向分析レポート:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、ディスプレイ別(HMD(ヘッドマウントディスプレイ)、スマートグラス)、用途別、小売業別、地域別、セグメント別予測、2025年~2033年


Augmented Reality In Retail Market Size, Share & Trends Analysis Report By Component (Hardware, Software, Services), By Display (HMD (Head-Mounted Display), Smart Glass), By Application, By Retail, By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2033

小売業における拡張現実市場の概要 小売業における拡張現実の世界市場規模は、2024年に78億4,000万米ドルと推定され、2033年には1,058億7,000万米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率... もっと見る

 

 

出版社 出版年月 電子版価格 納期 ページ数 言語
Grand View Research
グランドビューリサーチ
2025年9月17日 US$4,950
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サマリー

小売業における拡張現実市場の概要

小売業における拡張現実の世界市場規模は、2024年に78億4,000万米ドルと推定され、2033年には1,058億7,000万米ドルに達すると予測され、2025年から2033年までの年平均成長率は32.4%である。市場成長の主な要因は、ARベースのバーチャル試着ソリューションの採用、ARを活用したソーシャルコマースの拡大、小売店舗におけるARスマートミラーの展開、パーソナライズされたショッピング体験のためのARとAIの統合である。

ARによってパーソナライズされたショッピング・ジャーニーに対する需要の高まりは、小売業者を従来のブラウジングを超えた体験を提供するよう促している。家具、美容、靴などの分野では、ARベースの製品ビジュアライゼーションが急速に採用され、購入者の信頼を高めると同時に、製品の返品を最小限に抑えている。ARを活用したバーチャルショッピングアシスタントやチャットボットへの需要の高まりは、リアルタイムのエンゲージメントと顧客サービスの新たな基準を生み出している。小売業者はARをインタラクティブなウィンドウディスプレイやポップアップストアに活用し、店頭を没入型のブランド体験に変えている。また、ARを活用した在庫管理やスタッフのトレーニングソリューションによって、小売店の風景は再定義されつつあり、業務効率と顧客満足度が同時に向上しています。

バーチャル試着機能に対する需要の高まりは、顧客がアパレル、化粧品、眼鏡をデジタルでプレビューできるようにすることで、小売業界における拡張現実を再構築している。これにより、オンライン小売の大きな課題の1つである返品に対応しながら、不確実性を減らし、コンバージョン率を高めることができる。小売業者は顧客の利便性を高め、満足度を向上させるためにARツールを活用している。その結果、バーチャル試着は競争力のある小売業者にとって不可欠な機能になりつつある。

ARを活用したナビゲーションシステムの急成長により、小売業界におけるAR(拡張現実)体験は大きく変化している。買い物客は、リアルタイムのプロモーションを受けながらシームレスに商品まで誘導され、エンゲージメントと業務効率が向上する。このテクノロジーは、店舗内での旅を向上させ、平均購買額を増加させる。大規模小売店舗は、顧客満足度とロイヤルティの重要な推進力としてARナビゲーションを採用している。

インタラクティブな広告に対する需要の高まりが、小売業界におけるAR(拡張現実)主導のマーケティング・キャンペーンを後押ししている。顧客は、従来の広告よりも強力なブランド・コネクションを生み出す没入型体験を通じて製品に関与する。小売業者は、エンゲージメント率の上昇とブランド認知度の向上から利益を得ることができる。競争が激化する中、ARマーケティングはロイヤリティと差別化を促進する決定的な要因になりつつある。

EコマースのプレーヤーによるAR機能の急速な採用は、小売業界における拡張現実(AR)に革命をもたらしている。顧客は実際の環境で商品を視覚化できるため、迷いが減り、購買意欲が高まる。このテクノロジーは、より多くの情報に基づいたショッピング体験を提供することで、返品率の高さといった根強い課題への取り組みに役立っている。ARがオンラインプラットフォームの標準になることで、小売業者は価値提案を強化し、顧客の信頼を高めることができる。

小売業における拡張現実の世界市場レポート区分

本レポートでは、2021年から2033年にかけての世界、地域、国レベルでの収益成長を予測し、各サブセグメントにおける最新の業界動向の分析を提供しています。この調査に関してGrand View Research社は、世界の小売業における拡張現実市場レポートをコンポーネント、ディスプレイ、用途、小売業、地域に基づいてセグメント化しています。

- コンポーネントの展望(売上高、百万米ドル、2021年〜2033年)
- ハードウェア
- ソフトウェア
- サービス
- ディスプレイの展望(売上高、百万米ドル、2021~2033年)
- HMD(ヘッドマウントディスプレイ)
- スマートグラス
- ヘッドアップディスプレイ(HUD)
- ハンドヘルドデバイス
- アプリケーションの展望(売上高、百万米ドル、2021~2033年)
- デジタル製品情報
- ARキャンペーン
- バーチャル試着
- ARレイアウトプランニング
- その他
- 小売の展望(売上高、百万米ドル、2021~2033年)
- インテリア&照明小売
- 化粧品小売
- ファッション小売
- 宝飾品
- 食品小売
- 靴フィッティング
- その他
- 地域別展望(売上高、百万米ドル、2021~2033年)
- 北米
o 米国
o カナダ
o メキシコ
- 欧州
o ドイツ
o イギリス
o フランス
- アジア太平洋
o 中国
o 日本
o インド
o 韓国
o オーストラリア
- ラテンアメリカ
o ブラジル
- 中東・アフリカ(MEA)
o アラブ首長国連邦
o サウジアラビア
o 南アフリカ

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目次

目次

第1章.方法論とスコープ
1.1.市場セグメンテーションとスコープ
1.2.市場の定義
1.2.1.情報分析
1.2.2.市場形成とデータの可視化
1.2.3.データの検証・公開
1.3.調査範囲と前提条件
1.3.1.データソースのリスト
第2章.エグゼクティブ・サマリー
2.1.市場の展望
2.2.セグメントの展望
2.3.競合他社の洞察
第3章 小売業における拡張現実小売業における拡張現実(AR)市場の変数、動向、範囲
3.1.市場の系譜の展望
3.2.市場ダイナミクス
3.2.1.市場ドライバー分析
3.2.2.市場阻害要因分析
3.2.3.市場の課題
3.3.小売業における拡張現実市場の分析ツール
3.3.1.産業分析 - ポーターの分析
3.3.1.1.サプライヤーの交渉力
3.3.1.2.買い手の交渉力
3.3.1.3.代替の脅威
3.3.1.4.新規参入による脅威
3.3.1.5.競争上のライバル
3.3.2.PESTEL分析
3.3.2.1.政治情勢
3.3.2.2.経済情勢
3.3.2.3.社会情勢
3.3.2.4.技術的ランドスケープ
3.3.2.5.環境的ランドスケープ
3.3.2.6.法的景観
第4章.小売業における拡張現実市場コンポーネントの推定とトレンド分析
4.1.セグメントダッシュボード
4.2.小売業における拡張現実市場コンポーネントの動向分析、2024年および2033年(百万米ドル)
4.2.1.ハードウェア
4.2.1.1.ハードウェア市場の収益予測:2021年〜2033年(USD Million)
4.2.2.ソフトウェア
4.2.2.1.ソフトウェア市場の2021~2033年の収益予測および予測(USD Million)
4.2.3.サービス
4.2.3.1.サービス市場の売上高推計と予測、2021~2033年(USD Million)
第5章.小売業における拡張現実市場ディスプレイの推定と動向分析
5.1.セグメントダッシュボード
5.2.小売業における拡張現実市場ディスプレイの動向分析、2024年および2033年(百万米ドル)
5.2.1.ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
5.2.1.1.ヘッドマウントディスプレイ(HMD)セグメント市場の2021年~2033年の売上予測と予測(USD Million)
5.2.2.スマートグラス
5.2.2.1.スマートグラス市場の2021~2033年の収益予測(百万米ドル)
5.2.3.ヘッドアップディスプレイ(HUD)
5.2.3.1.ヘッドアップディスプレイ(HUD)セグメント市場の2021~2033年の収益予測および予測(USD Million)
5.2.4.ハンドヘルド機器
5.2.4.1.ハンドヘルドデバイスセグメントの市場収益予測および予測、2021年~2033年(USD Million)
第6章.小売業における拡張現実市場アプリケーションの推定と動向分析
6.1.セグメントダッシュボード
6.2.小売業における拡張現実市場アプリケーション動向分析、2024年および2033年(百万米ドル)
6.2.1.デジタル製品情報
6.2.1.1.デジタル商品情報セグメントの市場収益予測:2021年〜2033年(USD Million)
6.2.2.ARキャンペーン
6.2.2.1.ARキャンペーンセグメントの市場収益予測および予測、2021年~2033年(USD Million)
6.2.3.バーチャル試着
6.2.3.1.バーチャル試着セグメント市場の収益予測および予測、2021年~2033年(USD Million)
6.2.4.ARレイアウトプランニング
6.2.4.1.ARレイアウトプランニングセグメントの市場収益予測および予測、2021年~2033年(USD Million)
6.2.5.その他
6.2.5.1.その他セグメントの市場収益予測および予測、2021年~2033年(USD Million)
第7章.小売業における拡張現実市場小売市場の推定と動向分析
7.1.セグメントダッシュボード
7.2.小売市場における拡張現実(AR)市場小売市場の動向分析、2024年および2033年(百万米ドル)
7.2.1.インテリア・照明
7.2.1.1.インテリア&照明小売市場の2021年〜2033年の収益予測(百万米ドル)
7.2.2.化粧品小売
7.2.2.1.化粧品小売セグメントの市場収益予測および予測、2021年~2033年(USD Million)
7.2.3.ファッション小売
7.2.3.1.ファッション小売セグメントの市場収益予測および予測、2021年~2033年(USD Million)
7.2.4.宝飾品
7.2.4.1.宝飾品セグメント市場の売上高推計と予測、2021~2033年(USD Million)
7.2.5.食品小売
7.2.5.1.食品小売セグメントの市場収益予測および予測、2021年~2033年(USD Million)
7.2.6.フットウェアフィッティング
7.2.6.1.フットウェアフィッティングセグメントの市場収益予測および予測、2021年~2033年(USD Million)
7.2.7.その他
7.2.7.1.その他セグメントの市場収益予測および予測、2021年~2033年(USD Million)
第8章.地域別推定と動向分析
8.1.小売業における拡張現実(AR)市場:地域別(2024年〜2033年
8.2.北米
8.2.1.北米の小売業における拡張現実(AR)市場の推定と予測、2021〜2033年 (百万米ドル
8.2.2.米国
8.2.2.1.米国の小売業における拡張現実(AR)市場の推定と予測、2021年〜2033年 (百万米ドル
8.2.3.カナダ
8.2.3.1.カナダの小売業における拡張現実(AR)市場の推計と予測、2021年〜2033年 (USD百万ドル
8.2.4.メキシコ
8.2.4.1.メキシコの小売業における拡張現実市場の推定と予測、2021年~2033年 (USD百万ドル)
8.3.欧州
8.3.1.欧州の小売業における拡張現実(AR)市場の推定と予測、2021〜2033年 (百万米ドル
8.3.2.英国
8.3.2.1.イギリスの小売業における拡張現実(AR)市場の推定と予測、2021年~2033年(USD Million
8.3.3.ドイツ
8.3.3.1.ドイツの小売業における拡張現実(AR)市場の推計と予測、2021年~2033年(USD Million
8.3.4.フランス
8.3.4.1.フランスの小売業における拡張現実(AR)市場の推計と予測、2021年~2033年 (USD百万ドル
8.4.アジア太平洋地域
8.4.1.アジア太平洋地域の小売業における拡張現実(AR)市場の推計と予測、2021年〜2033年 (百万米ドル
8.4.2.中国
8.4.2.1.中国の小売業における拡張現実(AR)市場の推定と予測、2021年〜2033年 (百万米ドル
8.4.3.日本
8.4.3.1.日本の小売業における拡張現実(AR)市場の推計と予測、2021年〜2033年(USD Million
8.4.4.インド
8.4.4.1.インドの小売業における拡張現実(AR)市場の推計と予測、2021年~2033年 (百万米ドル
8.4.5.韓国
8.4.5.1.韓国の小売業における拡張現実(AR)市場の推定と予測、2021年~2033年 (USD百万ドル
8.4.6.オーストラリア
8.4.6.1.オーストラリアの小売業における拡張現実(AR)市場の推計と予測、2021年~2033年 (百万米ドル
8.5.ラテンアメリカ
8.5.1.中南米の小売業における拡張現実(AR)市場の推定と予測、2021年〜2033年 (USD百万ドル
8.5.2.ブラジル
8.5.2.1.ブラジルの小売業における拡張現実(AR)市場の推定と予測、2021年~2033年 (USD百万ドル
8.6.中東・アフリカ
8.6.1.中東・アフリカの小売業における拡張現実(AR)市場の推定と予測、2021年〜2033年 (USD百万ドル
8.6.2.サウジアラビア
8.6.2.1.サウジアラビアの小売業における拡張現実(AR)市場の推定と予測、2021年〜2033年 (USD百万ドル
8.6.3.南アフリカ
8.6.3.1.南アフリカの小売業における拡張現実(AR)市場の推定と予測、2021年〜2033年 (USD百万ドル
8.6.4.アラブ首長国連邦
8.6.4.1.UAEの小売業における拡張現実(AR)市場の推計と予測、2021年~2033年 (USD百万ドル
第9章 小売業における拡張現実市場小売業における拡張現実市場 - 競争環境
9.1.企業分類
9.2.各社の市場ポジショニング
9.3.企業ヒートマップ分析
9.4.企業プロフィール/リスト
9.4.1.アップル
9.4.1.1.参加企業の概要
9.4.1.2.業績
9.4.1.3.製品ベンチマーク
9.4.1.4.戦略的イニシアティブ
9.4.2.マイクロソフト株式会社
9.4.2.1.参加企業の概要
9.4.2.2.業績
9.4.2.3.製品ベンチマーク
9.4.2.4.戦略的イニシアティブ
9.4.3.サムスン電子Ltd.
9.4.3.1.参加企業の概要
9.4.3.2.業績
9.4.3.3.製品ベンチマーク
9.4.3.4.戦略的イニシアティブ
9.4.4.ソニーグループ株式会社
9.4.4.1.参加企業の概要
9.4.4.2.業績
9.4.4.3.製品ベンチマーク
9.4.4.4.戦略的イニシアティブ
9.4.5.HPデベロップメント・カンパニーL.P.
9.4.5.1.参加企業の概要
9.4.5.2.業績
9.4.5.3.製品ベンチマーク
9.4.5.4.戦略的イニシアティブ
9.4.6.クアルコム
9.4.6.1.参加企業の概要
9.4.6.2.業績
9.4.6.3.製品ベンチマーク
9.4.6.4.戦略的イニシアティブ
9.4.7.マジックリープ社
9.4.7.1.参加企業の概要
9.4.7.2.財務パフォーマンス
9.4.7.3.製品ベンチマーク
9.4.7.4.戦略的イニシアティブ
9.4.8.ビュージックスコーポレーション
9.4.8.1.参加企業の概要
9.4.8.2.業績
9.4.8.3.製品ベンチマーク
9.4.8.4.戦略的イニシアティブ
9.4.9.ルーマス
9.4.9.1.参加企業の概要
9.4.9.2.業績
9.4.9.3.製品ベンチマーク
9.4.9.4.戦略的イニシアティブ
9.4.10.ネクステックARソリューションズ株式会社
9.4.10.1.参加企業の概要
9.4.10.2.業績
9.4.10.3.製品ベンチマーク
9.4.10.4.戦略的イニシアティブ
9.4.11.スキルアップ
9.4.11.1.参加者の概要
9.4.11.2.財務パフォーマンス
9.4.11.3.製品ベンチマーク
9.4.11.4.戦略的イニシアティブ
9.4.12.ズガーラ社
9.4.12.1.参加企業の概要
9.4.12.2.業績
9.4.12.3.製品ベンチマーク
9.4.12.4.戦略的イニシアティブ

 

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Summary

Augmented Reality In Retail Market Summary

The global augmented reality in retail market size was estimated at USD 7.84 billion in 2024 and is projected to reach USD 105.87 billion by 2033, growing at a CAGR of 32.4% from 2025 to 2033. The market growth is primarily driven by the adoption of AR-based virtual try-on solutions, the expansion of AR-powered social commerce, the deployment of AR smart mirrors in retail stores, and the integration of AR with AI for personalized shopping experiences.

The increasing demand for AR-driven personalized shopping journeys is pushing retailers to deliver experiences that go beyond traditional browsing. The rapid adoption of AR-based product visualization in sectors like furniture, beauty, and footwear is minimizing product returns while boosting buyer confidence. The growing demand for AR-powered virtual shopping assistants and chatbots is creating new standards for real-time engagement and customer service. Retailers are leveraging AR for interactive window displays and pop-up stores, transforming storefronts into immersive brand experiences. The retail store landscape is also being redefined by AR-driven inventory management and staff training solutions, which enhance operational efficiency and customer satisfaction simultaneously.

The increasing demand for virtual try-on features is reshaping the augmented reality in retail industry by enabling customers to preview apparel, cosmetics, and eyewear digitally. This reduces uncertainty and drives higher conversion rates while addressing one of online retail’s major challenges-product returns. Retailers are leveraging AR tools to enhance customer convenience and improve satisfaction. As a result, virtual try-on is becoming an essential capability for competitive retailers.

The rapid growth of AR-driven navigation systems is transforming customer experiences in the augmented reality in retail industry. Shoppers are guided seamlessly to products while receiving real-time promotions, improving engagement and operational efficiency. This technology enhances the in-store journey and increases average purchase values. Large retail stores are adopting AR navigation as a key driver of customer satisfaction and loyalty.

The growing demand for interactive advertising is pushing the augmented reality in retail industry to embrace AR-driven marketing campaigns. Customers engage with products through immersive experiences that create stronger brand connections than traditional ads. Retailers benefit from elevated engagement rates and improved brand visibility. As competition intensifies, AR marketing is becoming a decisive factor in driving loyalty and differentiation.

The rapid adoption of AR features by e-commerce players is revolutionizing the augmented reality in retail industry. Customers can visualize products in their real environments, which reduces hesitation and boosts purchase confidence. This technology helps tackle persistent challenges, such as high return rates, by providing a more informed shopping experience. With AR becoming standard on online platforms, retailers strengthen their value proposition and enhance customer trust.

Global Augmented Reality In Retail Market Report Segmentation

This report forecasts revenue growth at global, regional, and country levels and provides an analysis of the latest industry trends in each of the sub-segments from 2021 to 2033. For this study, Grand View Research has segmented the global augmented reality in retail market report based on component, display, application, retail, and region.

• Component Outlook (Revenue, USD Million, 2021 - 2033)
• Hardware
• Software
• Services
• Display Outlook (Revenue, USD Million, 2021 - 2033)
• HMD (Head-Mounted Display)
• Smart Glass
• Head-up Display (HUD)
• Handheld Devices
• Application Outlook (Revenue, USD Million, 2021 - 2033)
• Digital Product Information
• AR Campaigns
• Virtual Try-On
• AR Layout Planning
• Others
• Retail Outlook (Revenue, USD Million, 2021 - 2033)
• Interior & Lighting Retail
• Cosmetic Retail
• Fashion Retail
• Jewelry
• Food Retail
• Footwear Fitting
• Others
• Regional Outlook (Revenue, USD Million, 2021 - 2033)
• North America
o U.S.
o Canada
o Mexico
• Europe
o Germany
o UK
o France
• Asia Pacific
o China
o Japan
o India
o South Korea
o Australia
• Latin America
o Brazil
• Middle East and Africa (MEA)
o UAE
o Saudi Arabia
o South Africa



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Table of Contents

Table of Contents

Chapter 1. Methodology and Scope
1.1. Market Segmentation and Scope
1.2. Market Definitions
1.2.1. Information analysis
1.2.2. Market formulation & data visualization
1.2.3. Data validation & publishing
1.3. Research Scope and Assumptions
1.3.1. List of Data Sources
Chapter 2. Executive Summary
2.1. Market Outlook
2.2. Segment Outlook
2.3. Competitive Insights
Chapter 3. Augmented Reality in Retail Market Variables, Trends, & Scope
3.1. Market Lineage Outlook
3.2. Market Dynamics
3.2.1. Market Driver Analysis
3.2.2. Market Restraint Analysis
3.2.3. Market Challenge
3.3. Augmented Reality in Retail Market Analysis Tools
3.3.1. Industry Analysis - Porter’s
3.3.1.1. Bargaining power of the suppliers
3.3.1.2. Bargaining power of the buyers
3.3.1.3. Threats of substitution
3.3.1.4. Threats from new entrants
3.3.1.5. Competitive rivalry
3.3.2. PESTEL Analysis
3.3.2.1. Political landscape
3.3.2.2. Economic landscape
3.3.2.3. Social landscape
3.3.2.4. Technological landscape
3.3.2.5. Environmental landscape
3.3.2.6. Legal landscape
Chapter 4. Augmented Reality in Retail Market: Component Estimates & Trend Analysis
4.1. Segment Dashboard
4.2. Augmented Reality in Retail Market: Component Movement Analysis, 2024 & 2033 (USD Million)
4.2.1. Hardware
4.2.1.1. Hardware Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
4.2.2. Software
4.2.2.1. Software Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
4.2.3. Services
4.2.3.1. Services Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
Chapter 5. Augmented Reality in Retail Market: Display Estimates & Trend Analysis
5.1. Segment Dashboard
5.2. Augmented Reality in Retail Market: Display Movement Analysis, 2024 & 2033 (USD Million)
5.2.1. Head-Mounted Display (HMD)
5.2.1.1. Head-Mounted Display (HMD) Segment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
5.2.2. Smart Glass
5.2.2.1. Smart Glass Segment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
5.2.3. Head-up Display (HUD)
5.2.3.1. Head-up Display (HUD) Segment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
5.2.4. Handheld Devices
5.2.4.1. Handheld Devices Segment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
Chapter 6. Augmented Reality in Retail Market: Application Estimates & Trend Analysis
6.1. Segment Dashboard
6.2. Augmented Reality in Retail Market: Application Movement Analysis, 2024 & 2033 (USD Million)
6.2.1. Digital Product Information
6.2.1.1. Digital Product Information Segment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
6.2.2. AR Campaigns
6.2.2.1. AR Campaigns Segment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
6.2.3. Virtual Try-On
6.2.3.1. Virtual Try-On Segment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
6.2.4. AR Layout Planning
6.2.4.1. AR Layout Planning Segment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
6.2.5. Others
6.2.5.1. Others Segment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
Chapter 7. Augmented Reality in Retail Market: Retail Estimates & Trend Analysis
7.1. Segment Dashboard
7.2. Augmented Reality in Retail Market: Retail Movement Analysis, 2024 & 2033 (USD Million)
7.2.1. Interior & Lighting Retail
7.2.1.1. Interior & Lighting Retail Segment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
7.2.2. Cosmetic Retail
7.2.2.1. Cosmetic Retail Segment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
7.2.3. Fashion Retail
7.2.3.1. Fashion Retail Segment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
7.2.4. Jewelry
7.2.4.1. Jewelry Segment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
7.2.5. Food Retail
7.2.5.1. Food Retail Segment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
7.2.6. Footwear Fitting
7.2.6.1. Footwear Fitting Segment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
7.2.7. Others
7.2.7.1. Others Segment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
Chapter 8. Regional Estimates & Trend Analysis
8.1. Augmented Reality in Retail Market, By Region, 2024 & 2033
8.2. North America
8.2.1. North America Augmented Reality in Retail Market Estimates & Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.2.2. U.S.
8.2.2.1. U.S. Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.2.3. Canada
8.2.3.1. Canada Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.2.4. Mexico
8.2.4.1. Mexico Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.3. Europe
8.3.1. Europe Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.3.2. UK
8.3.2.1. UK Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.3.3. Germany
8.3.3.1. Germany Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.3.4. France
8.3.4.1. France Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.4. Asia Pacific
8.4.1. Asia Pacific Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.4.2. China
8.4.2.1. China Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.4.3. Japan
8.4.3.1. Japan Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.4.4. India
8.4.4.1. India Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.4.5. South Korea
8.4.5.1. South Korea Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.4.6. Australia
8.4.6.1. Australia Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.5. Latin America
8.5.1. Latin America Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.5.2. Brazil
8.5.2.1. Brazil Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.6. Middle East and Africa
8.6.1. Middle East and Africa Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.6.2. Saudi Arabia
8.6.2.1. Saudi Arabia Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.6.3. South Africa
8.6.3.1. South Africa Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
8.6.4. UAE
8.6.4.1. UAE Augmented Reality in Retail Market Estimates and Forecasts, 2021 - 2033 (USD Million)
Chapter 9. Augmented Reality in Retail Market - Competitive Landscape
9.1. Company Categorization
9.2. Company Market Positioning
9.3. Company Heat Map Analysis
9.4. Company Profiles/Listing
9.4.1. Apple Inc.
9.4.1.1. Participant’s Overview
9.4.1.2. Financial Performance
9.4.1.3. Product Benchmarking
9.4.1.4. Strategic Initiatives
9.4.2. Microsoft Corporation
9.4.2.1. Participant’s Overview
9.4.2.2. Financial Performance
9.4.2.3. Product Benchmarking
9.4.2.4. Strategic Initiatives
9.4.3. Samsung Electronics Co. Ltd.
9.4.3.1. Participant’s Overview
9.4.3.2. Financial Performance
9.4.3.3. Product Benchmarking
9.4.3.4. Strategic Initiatives
9.4.4. Sony Group Corporation
9.4.4.1. Participant’s Overview
9.4.4.2. Financial Performance
9.4.4.3. Product Benchmarking
9.4.4.4. Strategic Initiatives
9.4.5. HP Development Company, L.P.
9.4.5.1. Participant’s Overview
9.4.5.2. Financial Performance
9.4.5.3. Product Benchmarking
9.4.5.4. Strategic Initiatives
9.4.6. Qualcomm Inc.
9.4.6.1. Participant’s Overview
9.4.6.2. Financial Performance
9.4.6.3. Product Benchmarking
9.4.6.4. Strategic Initiatives
9.4.7. Magic Leap Inc.
9.4.7.1. Participant’s Overview
9.4.7.2. Financial Performance
9.4.7.3. Product Benchmarking
9.4.7.4. Strategic Initiatives
9.4.8. Vuzix Corporation
9.4.8.1. Participant’s Overview
9.4.8.2. Financial Performance
9.4.8.3. Product Benchmarking
9.4.8.4. Strategic Initiatives
9.4.9. Lumus Ltd.
9.4.9.1. Participant’s Overview
9.4.9.2. Financial Performance
9.4.9.3. Product Benchmarking
9.4.9.4. Strategic Initiatives
9.4.10. NexTech AR Solutions Corporation
9.4.10.1. Participant’s Overview
9.4.10.2. Financial Performance
9.4.10.3. Product Benchmarking
9.4.10.4. Strategic Initiatives
9.4.11. Upskill
9.4.11.1. Participant’s Overview
9.4.11.2. Financial Performance
9.4.11.3. Product Benchmarking
9.4.11.4. Strategic Initiatives
9.4.12. Zugara Inc.
9.4.12.1. Participant’s Overview
9.4.12.2. Financial Performance
9.4.12.3. Product Benchmarking
9.4.12.4. Strategic Initiatives

 

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