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世界の玩具市場調査レポート 2025年

世界の玩具市場調査レポート 2025年


Global Toy Market Research Report 2025

世界の玩具市場は2024年に710.4億米ドルと評価され、2031年には1077.5億米ドルに達すると予測され、予測期間2025-2031年の年平均成長率は5.47%である。 玩具の主な世界企業には、レゴ、マテル、バンダイ、ハズ... もっと見る

 

 

出版社
QYResearch
QYリサーチ
出版年月
2025年11月4日
電子版価格
US$2,900
シングルユーザライセンス
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納期
5-7営業日
言語
英語

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実際のレポートは英文のみでご納品いたします。


 

サマリー

世界の玩具市場は2024年に710.4億米ドルと評価され、2031年には1077.5億米ドルに達すると予測され、予測期間2025-2031年の年平均成長率は5.47%である。
玩具の主な世界企業には、レゴ、マテル、バンダイ、ハズブロ、MGAエンターテインメント、スピンマスター、タカラトミー、POPマート、ファナティクスなどがある。2024年には、世界の上位3社が売上の28.13%を占めている。
当レポートは、玩具の世界市場を定量的・定性的分析の両面から包括的に紹介することで、読者がビジネス/成長戦略を策定し、市場競争状況を評価し、現在の市場における自社のポジションを分析し、玩具に関する十分な情報に基づいたビジネス上の意思決定を行えるようにすることを目的としています。
本レポートでは、2024年を基準年として、2020年から2031年までの期間の履歴データと予測データをもとに、Toyの市場規模、推計、予測を収益(百万ドル)の単位で掲載しています。本レポートでは、世界の玩具市場を包括的にセグメント化しています。製品タイプ別、用途別、プレイヤー別の地域別市場規模も掲載しています。
市場をより深く理解するために、競合状況、主要競合企業のプロフィール、それぞれの市場ランクを掲載しています。また、技術動向や新製品開発についても論じています。
本レポートは、企業別、タイプ別、用途別、地域別など、さまざまなセグメントにわたる市場全体とサブセグメントの収益に関する情報を提供し、本市場における玩具企業、新規参入企業、産業チェーン関連企業の一助となることでしょう。
市場区分
企業別
レゴ
マテル
バンダイ
ハズブロ
MGAエンターテインメント
スピンマスター
タカラトミー
POPマート
ファナティクス
ポケモン
カヨウ
コナミ
パニーニ
ブイテック
シンバ・ディッキー・グループ
ラベンスバーガー
プレイモービル
プレッツィオ・ゲーム
アルファグループ
ゴールドロック玩具

タイプ別セグメント
アクティビティ玩具
ゲーム&パズル
コンストラクション・トイ
フィギュア・人形
アウトドア&スポーツ玩具
ゲーム・アニメ トレーディングカード
エンターテイメント・トレーディングカード
その他

用途別セグメント
一般的な遊び
教育
コレクション
競技用ゲーム
その他

地域別
北米
米国
カナダ

アジア太平洋
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
その他のアジア

ヨーロッパ
ドイツ
フランス
英国
イタリア
ロシア
その他のヨーロッパ

ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
その他のラテンアメリカ

中東・アフリカ

各章の概要
第1章: レポートのスコープ、各市場セグメント(タイプ別、用途別)の市場規模、今後の発展可能性などのエグゼクティブサマリーを紹介。市場の現状と、短期・中期・長期的な展開の可能性について、ハイレベルな見解を提供しています。
第2章:世界市場規模、地域別市場規模のエグゼクティブサマリーを紹介し、市場ダイナミクス、市場の最新動向、市場の促進要因と制限要因、業界企業が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も紹介します。
第3章:玩具企業の競争環境、収益市場シェアなどの詳細分析。
第4章:様々な市場セグメントをタイプ別に分析し、各市場セグメントの市場規模や発展の可能性を網羅し、読者が様々な市場セグメントにおけるブルーオーシャン市場を見つけやすくする。
第5章:用途別の様々な市場セグメントの分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と発展可能性をカバーし、読者が異なる下流市場のブルーオーシャン市場を見つけるのを助ける。
第6、7、8、9、10章:北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東、アフリカの国別セグメント。各地域とその主要国の市場規模と発展の可能性を定量的に分析し、世界各国の市場発展、将来の発展見通し、市場スペース、生産能力などを紹介している。
第11章:主要企業のプロフィールを提供し、製品の売上高、収益、価格、粗利益率、製品紹介、最近の開発など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する。
第12章:レポートの要点と結論。

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目次


1 レポートの概要 1
1.1 調査範囲 1
1.2 タイプ別市場分析 1
1.2.1 世界の玩具市場タイプ別成長率:2020 vs 2024 vs 2031 1
1.2.2 アクティビティ玩具 3
1.2.3 ゲーム・パズル 4
1.2.4 コンストラクション・トイ 4
1.2.5 フィギュア・人形 5
1.2.6 アウトドア・スポーツ玩具 5
1.2.7 ゲーム・アニメ トレーディングカード 6
1.2.8 エンタテインメント・トレーディングカード 6
1.2.9 その他 7
1.3 用途別市場 8
1.3.1 世界の玩具市場の用途別成長:2020 VS 2024 VS 2031 8
1.3.2 一般的な遊び 9
1.3.3 教育 9
1.3.4 コレクション 10
1.3.5 競技用ゲーム 10
1.3.6 その他 11
1.4 前提条件と限界 11
1.5 研究目的 12
1.6 考慮した年数 13
2 世界の成長動向 14
2.1 世界の玩具市場の展望(2020-2031) 14
2.2 玩具の世界地域別成長トレンド 15
2.2.1 地域別玩具世界市場規模:2020 VS 2024 VS 2031 16
2.2.2 玩具の地域別過去市場規模(2020~2025年) 17
2.2.3 玩具の地域別市場規模予測(2026-2031) 17
2.3 玩具市場のダイナミクス 18
2.3.1 玩具産業の動向 18
2.3.2 玩具市場の促進要因 22
2.3.3 玩具市場の課題 23
2.3.4 玩具市場の抑制要因 24
3 主要プレーヤーによる競争状況 25
3.1 玩具の世界売上高トッププレイヤー 25
3.1.1 収入(2020-2025年)別世界の玩具上位プレイヤー 25
3.1.2 世界の玩具の収益:参入企業別市場シェア(2020-2025) 26
3.2 玩具の企業タイプ別世界トッププレイヤーおよび企業タイプ別市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3) 28
3.3 世界の玩具市場集中率 30
3.3.1 世界の玩具市場集中率(CR5 と HHI) 30
3.3.2 2024 年の玩具売上高世界上位 10 社 31
3.4 玩具の世界主要プレーヤー 本社 31
3.5 玩具の世界主要企業、製品、用途 32
4 玩具のタイプ別内訳データ 34
4.1 玩具の世界歴史的市場規模:タイプ別(2020-2025年) 34
4.2 玩具の世界タイプ別市場規模予測(2026-2031) 35
5 玩具の用途別内訳データ 37
5.1 玩具の世界歴史的市場規模:用途別(2020-2025年) 37
5.2 玩具の世界市場予測:用途別市場規模(2026-2031) 38
6 北米 39
6.1 北米玩具市場規模(2020-2031) 39
6.2 北米玩具の国別市場成長率:2020年VS2024年VS2031年 39
6.3 北米の玩具市場規模:国別(2020-2025年) 40
6.4 北米の玩具市場規模:国別(2026-2031年) 40
6.5 米国 41
6.6 カナダ 42
7 ヨーロッパ 43
7.1 ヨーロッパの玩具市場規模(2020-2031) 43
7.2 国別欧州玩具市場成長率:2020年VS2024年VS2031年 43
7.3 欧州玩具市場規模:国別(2020-2025年) 44
7.4 ヨーロッパ玩具の国別市場規模(2026-2031) 44
7.5 ドイツ 45
7.6 フランス 46
7.7 イギリス 47
7.8 イタリア 48
7.9 ロシア 49
8 アジア太平洋 50
8.1 アジア太平洋地域の玩具市場規模(2020-2031) 50
8.2 アジア太平洋地域の国別玩具市場成長率:2020年 VS 2024年 VS 2031年 50
8.3 アジア太平洋地域の玩具市場規模:地域別(2020-2025年) 51
8.4 アジア太平洋地域の玩具市場規模:地域別(2026-2031) 51
8.5 中国 52
8.6 日本 53
8.7 韓国 54
8.8 東南アジア 55
8.9 インド 56
9 中南米 57
9.1 中南米の玩具市場規模(2020-2031) 57
9.2 中南米玩具市場の国別成長率:2020年VS2024年VS2031年 57
9.3 中南米の玩具市場規模:国別 (2020-2025) 58
9.4 中南米の玩具市場規模:国別 (2026-2031) 58
9.5 メキシコ 59
9.6 ブラジル 60
10 中東・アフリカ 61
10.1 中東・アフリカ玩具市場規模 (2020-2031) 61
10.2 中東・アフリカ玩具市場の国別成長率:2020年VS2024年VS2031年 61
10.3 中東・アフリカ玩具の国別市場規模(2020~2025年) 62
10.4 中東・アフリカ玩具の国別市場規模(2026-2031) 62
10.5 中東 63
10.6 アフリカ 64
11 主要プレーヤーのプロフィール 65
11.1 LEGO 65
11.1.1 LEGO 会社概要 65
11.1.2 LEGO 事業概要 65
11.1.3 LEGO の玩具紹介 66
11.1.4 LEGO 玩具事業における収益(2020-2025 年) 67
11.1.5 LEGO の最近の開発 67
11.2 マテル 67
11.2.1 マテル社の詳細 67
11.2.2 マテル社の事業概要 68
11.2.3 マテル社の玩具紹介 68
11.2.4 マテル社の玩具事業における収益(2020-2025) 69
11.2.5 マテル社の最近の動向 70
11.3 バンダイ 70
11.3.1 バンダイ 会社詳細 70
11.3.2 バンダイの事業概要 71
11.3.3 バンダイの玩具紹介 71
11.3.4 バンダイ 玩具事業における収益(2020-2025年) 71
11.3.5 バンダイの最近の動向 72
11.4 ハズブロ 72
11.4.1 ハズブロ 会社概要 72
11.4.2 ハズブロ事業概要 73
11.4.3 ハズブロの玩具紹介 73
11.4.4 ハズブロ 玩具事業における収益(2020-2025年) 74
11.4.5 ハスブロの最近の動向 75
11.5 MGA エンターテインメント 75
11.5.1 MGA エンタテインメント 会社概要 75
11.5.2 MGA エンタテインメントの事業概要 76
11.5.3 MGA エンタテインメントの玩具紹介 76
11.5.4 MGA エンタテインメント 玩具事業における収益(2020-2025年) 77
11.6 スピンマスター 78
11.6.1 スピンマスター 会社詳細 78
11.6.2 スピンマスター事業概要 78
11.6.3 スピンマスターの玩具紹介 79
11.6.4 スピンマスター 玩具事業における収益(2020-2025) 80
11.7 タカラトミー 80
11.7.1 タカラトミー会社詳細 80
11.7.2 タカラトミー事業概要 80
11.7.3 タカラトミーの玩具紹介 81
11.7.4 玩具事業におけるタカラトミーの収益(2020-2025) 82
11.8 POPマート 82
11.8.1 POPマート 会社概要 82
11.8.2 POPマート事業概要 83
11.8.3 POPマートの玩具紹介 83
11.8.4 POPマートの玩具事業における収益(2020-2025) 84
11.9 ファナティックス 84
11.9.1 Fanaticsの会社詳細 84
11.9.2 Fanaticsの事業概要 85
11.9.3 Fanaticsの玩具紹介 86
11.9.4 玩具事業におけるファナティックスの収益(2020-2025) 86
11.10 ポケモン 87
11.10.1 ポケモン 会社詳細 87
11.10.2 ポケモンの事業概要 87
11.10.3 ポケモンの玩具紹介 88
11.10.4 ポケモンの玩具事業における収益(2020-2025) 89
11.11 カヨー 89
11.11.1 カヨーの会社概要 89
11.11.2 カヨーの事業概要 90
11.11.3 カヨーの玩具紹介 90
11.11.4 カヨーの玩具事業における収益(2020-2025年) 91
11.12 コナミ 91
11.12.1 コナミ会社概要 91
11.12.2 コナミ事業概要 92
11.12.3 コナミ玩具紹介 92
11.12.4 玩具事業におけるコナミの収益(2020-2025年) 93
11.13 パニーニ 93
11.13.1 パニーニ 会社詳細 93
11.13.2 パニーニ事業概要 94
11.13.3 パニーニの玩具紹介 94
11.13.4 パニーニの玩具事業における収益(2020-2025年) 95
11.14 Vtech 95
11.14.1 Vtech 会社概要 95
11.14.2 Vtechの事業概要 96
11.14.3 Vtechの玩具紹介 96
11.14.4 玩具事業におけるVtechの収益(2020-2025年) 97
11.15 シンバ・ディッキー・グループ 98
11.15.1 シンバ・ディッキー・グループ 会社概要 98
11.15.2 シンバ・ディッキー・グループの事業概要 98
11.15.3 シンバ・ディッキー・グループの玩具紹介 99
11.15.4 シンバ・ディッキー・グループの玩具事業における収益(2020-2025) 100
11.16 ラベンスバーガー 100
11.16.1 ラベンスバーガー会社概要 100
11.16.2 ラベンスバーガー事業概要 100
11.16.3 Ravensburger の玩具紹介 101
11.16.4 玩具事業におけるRavensburgerの収益(2020-2025) 102
11.17 プレイモービル 102
11.17.1 PLAYMOBIL 社の詳細 102
11.17.2 PLAYMOBIL 社の事業概要 103
11.17.3 PLAYMOBIL 玩具紹介 103
11.17.4 玩具事業におけるPLAYMOBILの収益(2020-2025) 104
11.18 ジョッキ・プレツィオ 104
11.18.1 ジョッキ・プレツィオージ 会社概要 104
11.18.2 ジョッキ・プレツィオージの事業概要 105
11.18.3 ジョッキ・プレツィオージの玩具紹介 105
11.18.4 ジョッキ・プレツィオージの玩具事業における収益(2020-2025) 106
11.19 アルファ・グループ 107
11.19.1 アルファ・グループ会社概要 107
11.19.2 アルファグループ事業概要 107
11.19.3 アルファグループ玩具紹介 108
11.19.4 玩具事業におけるアルファ・グループの収益(2020-2025) 109
11.20 ゴールドロックトイズ 109
11.20.1 ゴールドロックトイズ会社概要 109
11.20.2 ゴールドロックトイズの事業概要 109
11.20.3 ゴールドロックトイズ玩具紹介 110
11.20.4 ゴールドロックトイズの玩具事業における収益(2020-2025) 111
12 アナリストの視点/結論 112
13 付録 115
13.1 調査方法 115
13.1.1 方法論/調査アプローチ 115
13.1.2 データソース 118
13.2 著者の詳細 121
13.3 免責事項 122

 

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Summary

The global Toy market was valued at US$ 71.04 billion in 2024 and is anticipated to reach US$ 107.75 billion by 2031, witnessing a CAGR of 5.47% during the forecast period 2025-2031.
The major global companies of Toy include LEGO, Mattel, Bandai, Hasbro, MGA Entertainment, Spin Master, Takara Tomy, POP Mart, and Fanatics, etc. In 2024, the world's top three vendors accounted for 28.13 % of the revenue.
This report aims to provide a comprehensive presentation of the global market for Toy, with both quantitative and qualitative analysis, to help readers develop business/growth strategies, assess the market competitive situation, analyze their position in the current marketplace, and make informed business decisions regarding Toy.
The Toy market size, estimations, and forecasts are provided in terms of and revenue ($ millions), considering 2024 as the base year, with history and forecast data for the period from 2020 to 2031. This report segments the global Toy market comprehensively. Regional market sizes, concerning products by Type, by Application, and by players, are also provided.
For a more in-depth understanding of the market, the report provides profiles of the competitive landscape, key competitors, and their respective market ranks. The report also discusses technological trends and new product developments.
The report will help the Toy companies, new entrants, and industry chain related companies in this market with information on the revenues for the overall market and the sub-segments across the different segments, by company, by Type, by Application, and by regions.
Market Segmentation
By Company
LEGO
Mattel
Bandai
Hasbro
MGA Entertainment
Spin Master
Takara Tomy
POP Mart
Fanatics
Pokemon
Kayou
Konami
Panini
Vtech
Simba-Dickie Group
Ravensburger
PLAYMOBIL
Giochi Preziosi
Alpha Group
Goldlok Toys

Segment by Type
Activity Toys
Games and Puzzles
Construction Toys
Figures & Dolls
Outdoor and Sports Toys
Game & Anime Trading Cards
Entertainment Trading Cards
Others

Segment by Application
General Play
Educational
Collectibles
Competitive Games
Others

By Region
North America
United States
Canada

Asia-Pacific
China
Japan
South Korea
Southeast Asia
India
Rest of Asia

Europe
Germany
France
U.K.
Italy
Russia
Rest of Europe

Latin America
Mexico
Brazil
Rest of Latin America

Middle East & Africa

Chapter Outline
Chapter 1: Introduces the report scope of the report, executive summary of different market segments (by Type, by Application), including the market size of each market segment, future development potential, and so on. It offers a high-level view of the current state of the market and its likely evolution in the short to mid-term, and long term.
Chapter 2: Introduces executive summary of global market size, regional market size, this section also introduces the market dynamics, latest developments of the market, the driving factors and restrictive factors of the market, the challenges and risks faced by companies in the industry, and the analysis of relevant policies in the industry.
Chapter 3: Detailed analysis of Toy company competitive landscape, revenue market share, etc.
Chapter 4: Provides the analysis of various market segments by Type, covering the market size and development potential of each market segment, to help readers find the blue ocean market in different market segments.
Chapter 5: Provides the analysis of various market segments by Application, covering the market size and development potential of each market segment, to help readers find the blue ocean market in different downstream markets.
Chapter 6, 7, 8, 9, 10: North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, Middle East and Africa segment by country. It provides a quantitative analysis of the market size and development potential of each region and its main countries and introduces the market development, future development prospects, market space, and capacity of each country in the world.
Chapter 11: Provides profiles of key players, introducing the basic situation of the main companies in the market in detail, including product sales, revenue, price, gross margin, product introduction, recent development, etc.
Chapter 12: The main points and conclusions of the report.



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Table of Contents


1 Report Overview 1
1.1 Study Scope 1
1.2 Market Analysis by Type 1
1.2.1 Global Toy Market Size Growth Rate by Type: 2020 VS 2024 VS 2031 1
1.2.2 Activity Toys 3
1.2.3 Games and Puzzles 4
1.2.4 Construction Toys 4
1.2.5 Figures & Dolls 5
1.2.6 Outdoor and Sports Toys 5
1.2.7 Game & Anime Trading Cards 6
1.2.8 Entertainment Trading Cards 6
1.2.9 Others 7
1.3 Market by Application 8
1.3.1 Global Toy Market Growth by Application: 2020 VS 2024 VS 2031 8
1.3.2 General Play 9
1.3.3 Educational 9
1.3.4 Collectibles 10
1.3.5 Competitive Games 10
1.3.6 Others 11
1.4 Assumptions and Limitations 11
1.5 Study Objectives 12
1.6 Years Considered 13
2 Global Growth Trends 14
2.1 Global Toy Market Perspective (2020-2031) 14
2.2 Global Toy Growth Trends by Region 15
2.2.1 Global Toy Market Size by Region: 2020 VS 2024 VS 2031 16
2.2.2 Toy Historic Market Size by Region (2020-2025) 17
2.2.3 Toy Forecasted Market Size by Region (2026-2031) 17
2.3 Toy Market Dynamics 18
2.3.1 Toy Industry Trends 18
2.3.2 Toy Market Drivers 22
2.3.3 Toy Market Challenges 23
2.3.4 Toy Market Restraints 24
3 Competition Landscape by Key Players 25
3.1 Global Top Toy Players by Revenue 25
3.1.1 Global Top Toy Players by Revenue (2020-2025) 25
3.1.2 Global Toy Revenue Market Share by Players (2020-2025) 26
3.2 Global Top Toy Players by Company Type and Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3) 28
3.3 Global Toy Market Concentration Ratio 30
3.3.1 Global Toy Market Concentration Ratio (CR5 and HHI) 30
3.3.2 Global Top 10 Companies by Toy Revenue in 2024 31
3.4 Global Key Players of Toy Head office 31
3.5 Global Key Players of Toy, Product and Application 32
4 Toy Breakdown Data by Type 34
4.1 Global Toy Historic Market Size by Type (2020-2025) 34
4.2 Global Toy Forecasted Market Size by Type (2026-2031) 35
5 Toy Breakdown Data by Application 37
5.1 Global Toy Historic Market Size by Application (2020-2025) 37
5.2 Global Toy Forecasted Market Size by Application (2026-2031) 38
6 North America 39
6.1 North America Toy Market Size (2020-2031) 39
6.2 North America Toy Market Growth Rate by Country: 2020 VS 2024 VS 2031 39
6.3 North America Toy Market Size by Country (2020-2025) 40
6.4 North America Toy Market Size by Country (2026-2031) 40
6.5 United States 41
6.6 Canada 42
7 Europe 43
7.1 Europe Toy Market Size (2020-2031) 43
7.2 Europe Toy Market Growth Rate by Country: 2020 VS 2024 VS 2031 43
7.3 Europe Toy Market Size by Country (2020-2025) 44
7.4 Europe Toy Market Size by Country (2026-2031) 44
7.5 Germany 45
7.6 France 46
7.7 U.K. 47
7.8 Italy 48
7.9 Russia 49
8 Asia-Pacific 50
8.1 Asia-Pacific Toy Market Size (2020-2031) 50
8.2 Asia-Pacific Toy Market Growth Rate by Country: 2020 VS 2024 VS 2031 50
8.3 Asia-Pacific Toy Market Size by Region (2020-2025) 51
8.4 Asia-Pacific Toy Market Size by Region (2026-2031) 51
8.5 China 52
8.6 Japan 53
8.7 South Korea 54
8.8 Southeast Asia 55
8.9 India 56
9 Latin America 57
9.1 Latin America Toy Market Size (2020-2031) 57
9.2 Latin America Toy Market Growth Rate by Country: 2020 VS 2024 VS 2031 57
9.3 Latin America Toy Market Size by Country (2020-2025) 58
9.4 Latin America Toy Market Size by Country (2026-2031) 58
9.5 Mexico 59
9.6 Brazil 60
10 Middle East & Africa 61
10.1 Middle East & Africa Toy Market Size (2020-2031) 61
10.2 Middle East & Africa Toy Market Growth Rate by Country: 2020 VS 2024 VS 2031 61
10.3 Middle East & Africa Toy Market Size by Country (2020-2025) 62
10.4 Middle East & Africa Toy Market Size by Country (2026-2031) 62
10.5 Middle East 63
10.6 Africa 64
11 Key Players Profiles 65
11.1 LEGO 65
11.1.1 LEGO Company Details 65
11.1.2 LEGO Business Overview 65
11.1.3 LEGO Toy Introduction 66
11.1.4 LEGO Revenue in Toy Business (2020-2025) 67
11.1.5 LEGO Recent Development 67
11.2 Mattel 67
11.2.1 Mattel Company Details 67
11.2.2 Mattel Business Overview 68
11.2.3 Mattel Toy Introduction 68
11.2.4 Mattel Revenue in Toy Business (2020-2025) 69
11.2.5 Mattel Recent Development 70
11.3 Bandai 70
11.3.1 Bandai Company Details 70
11.3.2 Bandai Business Overview 71
11.3.3 Bandai Toy Introduction 71
11.3.4 Bandai Revenue in Toy Business (2020-2025) 71
11.3.5 Bandai Recent Development 72
11.4 Hasbro 72
11.4.1 Hasbro Company Details 72
11.4.2 Hasbro Business Overview 73
11.4.3 Hasbro Toy Introduction 73
11.4.4 Hasbro Revenue in Toy Business (2020-2025) 74
11.4.5 Hasbro Recent Development 75
11.5 MGA Entertainment 75
11.5.1 MGA Entertainment Company Details 75
11.5.2 MGA Entertainment Business Overview 76
11.5.3 MGA Entertainment Toy Introduction 76
11.5.4 MGA Entertainment Revenue in Toy Business (2020-2025) 77
11.6 Spin Master 78
11.6.1 Spin Master Company Details 78
11.6.2 Spin Master Business Overview 78
11.6.3 Spin Master Toy Introduction 79
11.6.4 Spin Master Revenue in Toy Business (2020-2025) 80
11.7 Takara Tomy 80
11.7.1 Takara Tomy Company Details 80
11.7.2 Takara Tomy Business Overview 80
11.7.3 Takara Tomy Toy Introduction 81
11.7.4 Takara Tomy Revenue in Toy Business (2020-2025) 82
11.8 POP Mart 82
11.8.1 POP Mart Company Details 82
11.8.2 POP Mart Business Overview 83
11.8.3 POP Mart Toy Introduction 83
11.8.4 POP Mart Revenue in Toy Business (2020-2025) 84
11.9 Fanatics 84
11.9.1 Fanatics Company Details 84
11.9.2 Fanatics Business Overview 85
11.9.3 Fanatics Toy Introduction 86
11.9.4 Fanatics Revenue in Toy Business (2020-2025) 86
11.10 Pokemon 87
11.10.1 Pokemon Company Details 87
11.10.2 Pokemon Business Overview 87
11.10.3 Pokemon Toy Introduction 88
11.10.4 Pokemon Revenue in Toy Business (2020-2025) 89
11.11 Kayou 89
11.11.1 Kayou Company Details 89
11.11.2 Kayou Business Overview 90
11.11.3 Kayou Toy Introduction 90
11.11.4 Kayou Revenue in Toy Business (2020-2025) 91
11.12 Konami 91
11.12.1 Konami Company Details 91
11.12.2 Konami Business Overview 92
11.12.3 Konami Toy Introduction 92
11.12.4 Konami Revenue in Toy Business (2020-2025) 93
11.13 Panini 93
11.13.1 Panini Company Details 93
11.13.2 Panini Business Overview 94
11.13.3 Panini Toy Introduction 94
11.13.4 Panini Revenue in Toy Business (2020-2025) 95
11.14 Vtech 95
11.14.1 Vtech Company Details 95
11.14.2 Vtech Business Overview 96
11.14.3 Vtech Toy Introduction 96
11.14.4 Vtech Revenue in Toy Business (2020-2025) 97
11.15 Simba-Dickie Group 98
11.15.1 Simba-Dickie Group Company Details 98
11.15.2 Simba-Dickie Group Business Overview 98
11.15.3 Simba-Dickie Group Toy Introduction 99
11.15.4 Simba-Dickie Group Revenue in Toy Business (2020-2025) 100
11.16 Ravensburger 100
11.16.1 Ravensburger Company Details 100
11.16.2 Ravensburger Business Overview 100
11.16.3 Ravensburger Toy Introduction 101
11.16.4 Ravensburger Revenue in Toy Business (2020-2025) 102
11.17 PLAYMOBIL 102
11.17.1 PLAYMOBIL Company Details 102
11.17.2 PLAYMOBIL Business Overview 103
11.17.3 PLAYMOBIL Toy Introduction 103
11.17.4 PLAYMOBIL Revenue in Toy Business (2020-2025) 104
11.18 Giochi Preziosi 104
11.18.1 Giochi Preziosi Company Details 104
11.18.2 Giochi Preziosi Business Overview 105
11.18.3 Giochi Preziosi Toy Introduction 105
11.18.4 Giochi Preziosi Revenue in Toy Business (2020-2025) 106
11.19 Alpha Group 107
11.19.1 Alpha Group Company Details 107
11.19.2 Alpha Group Business Overview 107
11.19.3 Alpha Group Toy Introduction 108
11.19.4 Alpha Group Revenue in Toy Business (2020-2025) 109
11.20 Goldlok Toys 109
11.20.1 Goldlok Toys Company Details 109
11.20.2 Goldlok Toys Business Overview 109
11.20.3 Goldlok Toys Toy Introduction 110
11.20.4 Goldlok Toys Revenue in Toy Business (2020-2025) 111
12 Analyst's Viewpoints/Conclusions 112
13 Appendix 115
13.1 Research Methodology 115
13.1.1 Methodology/Research Approach 115
13.1.2 Data Source 118
13.2 Author Details 121
13.3 Disclaimer 122

 

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