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【海外調査会社プレスリリース】 2007/1/30

---★-☆本日お送りするプレスリリース☆-★---------------------------

【ABI リサーチ】
早期に終結しそうな高解像度DVDプレイヤーの規格戦争
http://www.dri.co.jp/auto/report/abi/abihdtv07.htm#press

ゲームコンソールと携帯のオンラインゲーム:オンラインコミュニティ、コン
テンツ、ソニー、任天堂、Microsoftのゲーム戦略
http://www.dri.co.jp/auto/report/abi/abicong07.htm
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【ABI リサーチ】
早期に終結しそうな高解像度DVDプレイヤーの規格戦争

ニューヨーク、2007年1月23日
最近、韓国のLG電子は「2007 International Consumer Electronics Show」
(CES)でSuper Multi Blue Playerを発表して、「高画質DVDの規格戦争」から
抜け出すための戦略を示した。同社が製造したHD-DVDとBlu-rayディスクの両
方に対応するプレイヤーは、他のメーカーの手本になるだろう。米国の調査会
社ABIリサーチの調査レポート「ハイディフィニション市場の現況:HDテレビ、
光ディスクフォーマット、関連企業 - コンテンツ作成、サービスプロバイダ
のHDTV配信」は、どちらのDVDを購入すべきか悩んでいる消費者を救うユニ
バーサルプレイヤーが、今後の業界標準になると予測している。
「ユニバーサルプレイヤーは高解像度DVDプレイヤー市場の主流になるだろ
う」と、ABIリサーチの家電市場の主席アナリストであるSteve Wilson氏は言
う。近々、Samsungも独自のユニバーサルプレイヤーを販売する予定で、その
他の大規模なCEベンダや他のメーカーも間もなく販売を開始するだろう。ABI
リサーチは、2005年に240万だった販売数が2011年に5500万まで増加すると予
測している。

多くのオブザーバーは、両方の規格に対応するプレイヤーの需要が高いため、
ユニバーサルの価格は急騰すると考えている。光ピックアップには追加コスト
がかかるとはいえ、LG電子の初期価格1200ドルは非常に高額である。Wilson氏
は新しいメーカーがユニバーサルプレイヤー市場に参入して価格が大幅に下が
ると考えている。「1200ドルという価格はユニバーサルプレイヤーの製造コス
トを反映しているのではなく、Blu-rayプレイヤーの価格に合わせているのだ
ろう。ユニバーサルプレイヤーがHDやBlu-rayより大幅に高値であらねばなら
ぬ理由はない。」

だが、価格が下がるまで市場は大きく成長しないとWilson氏は警告する。「ユ
ニバーサルプレイヤーは未だ初期段階にあり、デベロッパーは収益を最大限に
獲得しようとしている。部品(BOM)の価格は統合チップセットが市場に出回れ
ば下がり始め、すべてのプレイヤーの価格を下げざるをえなくなる。ABIリ
サーチは、プレイヤーの価格が200ドルを下回らなければ、市場は本格的にな
らないと考えており、それは2009年までに実現するとみている。

「ハイディフィニション市場の現況:HDテレビ、光ディスクフォーマット、関
連企業 - コンテンツ作成、サービスプロバイダのHDTV配信」は、HD市場を促
進する技術とシステムを考察している。HDコンテンツの作成と配信を査定し、
市場展望と課題を調査している。この調査レポートは調査レポート、
「Research Brief」、「Market Data」、「ABI Insights」とアナリストへの
質問時間を含む「家電年間リサーチサービス」の一環として提供されている。

※英文及びレポートの詳細につきましては下記ページをご覧ください
http://www.dri.co.jp/auto/report/abi/abihdtv07.htm#press
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ゲームコンソールと携帯のオンラインゲーム:オンラインコミュニティ、コン
テンツ、ソニー、任天堂、Microsoftのゲーム戦略

3つのオンラインゲームサービス向けの次世代コンソールが発売され、デジタ
ル配信とオンラインゲームの両方が実現し、ビデオゲーム市場は新世代に突入
した。前世代のゲーム機はオンラインゲームプレイに向けて大きく進歩した
が、次世代のゲーム機は次世代ゲーム、コミュニティ、デジタルコンテンツ配
信によって行われる新しいオンラインゲームサービスを実現するために登場し
た。

業界最先端の新サービスは、MicrosoftのXbox Liveサービスである。
Microsoftが注力している差別化は、主にオンラインゲーム機能、高度なコ
ミュニティ、商取引とコンテンツダウンロード機能を中心に展開されている。
だが、任天堂とソニーは一昔前のゲーム、ゲームアドオンコンテンツ、イン
ターネットアクセス実現に向けたコンソールベースのゲームサービスを急ピッ
チで開発している。これらはMicrosoftのXbox Liveでは提供されていない。

米国調査会社ABIリサーチの調査レポート「ゲームコンソールと携帯のオンラ
インゲーム:オンラインコミュニティ、コンテンツ、ソニー、任天堂、
Microsoftのゲーム戦略」は、据え置き型のゲームコンソールとハンドヘルド
のオンラインゲーム市場の現況を調査し、3つの主要プラットフォームのプロ
バイダ、デジタル配信のエコシステムに向けた戦略を調査している。また、コ
ンソールのカジュアルゲームとフルゲームのダウンロード市場、少額商取引、
コアサービスやMMSなどの加入者向けサービス、映画やTV番組などのコンテ
ンツのダウンロード、その他のコンソールとハンドヘルドオンラインゲーム市
場の重要事項を査定している。

※レポートの詳細につきましては下記ページをご覧ください
http://www.dri.co.jp/auto/report/abi/abicong07.htm
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〒107-0052 東京都港区赤坂4-5-6-701
電話:03-3582-2531 FAX:03-3582-2861

プレスリリース担当:栗原

kurihara
@
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