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世界のテレビゲーム市場 - 年2回更新のデータベース

World Video Game Market

 

出版社 出版日電子媒体
(05/22 レート)
イダテ社 2010年7月Eur 3,500
\378,929(税込)
ライセンス別価格

サマリー

                 ※上記は最新版の出版月です。

目次

価格・ご注文について

イダテ社の年間データベースサービス「World Video Game Market」は、世界のテレビゲーム市場の動向を調査し、予測を含む市場データを提供しています。

データベースはオンライン上での提供となり、年2回更新されます。

提供データのイメージ

世界テレビゲーム機とオンラインゲーム市場

家庭向けゲーム機市場

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TABLE OF CONTENTS

2009年1月更新版の目次です

1. Analyses & Forecasts

1.1. Executive Summary 
1.2 The home console segment 
1.2.1. Market trends 
1.2.2. Equipment 
1.2.3. Software
1.3. The handheld console segment 
1.3.1. Market trends 
1.3.2. Equipment 
1.3.3. Software
1.4. The mobile phone segment 
1.4.1. Market trends 
1.4.2. Gamers and market
1.5. The computer game segment 
1.5.1. Market trends 
1.5.2. Gamers and market
1.6. Methodology

2. Database 

Indicators for each region and country examined 

  • Data and forecasts for 2009 - 2013

2.1. Handheld consoles 

- unit sales for consoles 
- installed base (of which previous generation consoles) 
- average price of the consoles

2.2. Home consoles 

- unit sales for consoles 
- installed base (of which previous generation consoles) 
- average price of the consoles

2.3. Handheld console games 

- game units sold 
- average price of a game

2.4. Home console games 

- game units sold 
- average price of a game

2.5. Computer games 

- game units sold 
- average price of a game

2.6. Mobile games 

This segment includes revenue from the sale of games on mobile phones and other mobile Internet devices 

- game units sold 
- average price of a game

2.7. Online games 

This segment includes revenue generated by subscriptions and the sale of virtual goods 

- broadband subscribers 
- percentage of broadband subscribers who play games online 
- ARPU (Average Revenue Per User) 

Key Questions

  • How are video games handling the shift to digital distribution?
  • What effect is the new model that Apple has imposed on the handheld gaming market having? 
  • Why will online gaming have become the most dynamic market by 2013?
  • What average revenue, unit sales, prices and ARPU do we find in the different market segments?
  • Forecasts up to 2013 by geographical zone and by country: 
    - Handheld consoles 
    - Home consoles 
    - Handheld console games 
    - Home console games 
    - Computer games 
    - Games for mobile phones 
    - Online games

Regions & Countries examined

Zones: 

- Worldwide 
- North America 
- South America 
- Asia-Pacific 
- EMEA (Western Easter and Central Europe-Middle East-Africa) 

Countries: 

- France 
- Germany 
- Italy 
- Japan 
- Spain 
- the United Kingdom 
- USA 

 

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